[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 55555555.png -(2114 KB, 1892x885, 55555555.png)
2114 No.764014   [Ответ]

Как к ним относитесь? Нравятся вам их обзоры на игры и мнения о событиях в игровой индустрии?

Пропущено 460 сообщений и 64 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.789859  

>>789857
Нет, это защита от фальшивомонетчиков. Они не могут запретить их заносить, поэтому запрещают выносить.

>> No.790004  

Во всяком случае с самокритикой у них, судя по последнему ролику, всё хорошо.

>> No.790007  

>>790004
Это был не последний. В последнем Виталика хирурги в стоматологии на полный комплект услуг развели и на счётчик регулярное обслуживание поставили. Будет Виталя киборгом. Киберпанк, блин.

>> No.790233  

>>789859
Выносить фишки не запрещено. По крайней мере, в нормальных казино, а не в тех, что в СНГ. Фишку от подделки защищает сложная процедура изготовления, иногда RFID-метки, иногда - ультрафиолетовая маркировка. В США некоторые казино даже принимают фишки других казино. Ну и не говоря уже о том, что есть отдельное направление в нумизматике - коллекционирование фишек.

>> No.790399  

https://www.youtube.com/watch?v=1lcFVibOD8k
Почему Миша не согласился играть дворфа? Ему ведь так к лицу.

>> No.790408  

>>789807
https://www.youtube.com/watch?v=qAz7byE9DxY

>> No.790411  

>>790408
В принципе, умные вещи говорит.

>> No.790433  
Файл: 3646356.jpg -(9 KB, 340x100, 3646356.jpg)
9

>>790411
Потому что Виталика не позвали.

>> No.790435  

>>790433
Угу, Виталя вечно закрывает всем рот.

>> No.790526  

Опять в политику полезли... на самом деле печальное, если всё как они говорят. Потому что ещё в детстве все названые фильмы правильно понял. И уж тем более не считал их какой. Соответственно полагал, что и другие придерживаются +- аналогичного мнения. В очередной раз убеждаюсь, что несмотря на все глубоко неприятны нюансы повезло мне в детстве с окружением.



Файл: ss_3597f5648da6f27480130a21d6d2baf4a8d3d171[1].jpg -(1385 KB, 3393x1903, ss_3597f5648da6f27480130a21d6d2baf4a8d3d171[1].jpg)
1385 No.766227   [Ответ]

Тред интересных игр, новостей, событий, открытий.

Пропущено 176 сообщений и 42 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.787193  

>>787192
У Фортнайта основной доход идёт от ~15-20 возрастной группы. После чего идут уже киты за 35, все остальные максимум дельфины.

Мало того, когда китайцы поставили рейтинг Фортнайту 18+ и запретили продавать паки несовершеннолетним - Тимми сказал, что теперь невыгодно держать сервера в Китае и они просто ушли оттуда.

>> No.787194  

>>787192

> Чисто чтобы попадать в рекомендации магазинов, покупать рекламу в 12+ слоте и тому подобное?

Это тоже крайне важно, думаю.
Ибо 18+ рекламу не везде закажешь.

>> No.790062  

С новостями чот совсем тухло :(
https://youtu.be/2jvVF5ZUQhw?si=RomXBJDYe9GzEqkV

>> No.790114  

Вот вам геймплей Смуты: https://www.youtube.com/watch?v=4ENGOuv5ip8

>> No.790115  

>>790114
Хахахахаха.

>> No.790116  

>>790115
Шустро ты час видево за 6 минут посмотрел! А ловко ты это придумал, я даже сначала не понял.

>> No.790131  

>>790116
Все культурные люди его уже с белорусами посмотрели.

>> No.790132  

>>790116
Вчера на хабре уже всё перетёрли с пацанами. Геймплей говно, стримерша норм.

>> No.790314  
Файл: 1708524657835448[1].png -(1032 KB, 1280x720, 1708524657835448[1].png)
1032
>> No.791384  
Файл: 1709703327868044[1].webm -(3896 KB, 1280x720, 1709703327868044[1].webm)
3896


Файл: 542645626.jpg -(450 KB, 1800x900, 542645626.jpg)
450 No.792056   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=3FqAcWYLirA

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 135 сообщений и 30 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.792222  

>>792217
Но эти квесты крутые, пускай и в тюрячке немного было душно - но это нормально для тюрячки, а значит плюс к погружению и атмосфере.

>> No.792224  
Файл: temp06.jpg -(231 KB, 1348x581, temp06.jpg)
231

>>792217
Между Иназумой и Фонтейном есть маааааленький такой регион, в котором был мейнквест, аранары, джины и парии, Дешрет, и че там я еще забыл.
>>792202
Это циферки за когда? В январе хср был на днище, только вагон подарков и Искорка его оживили.

>> No.792225  

>>792224
и ты забыл пууууууустыню. Вот бы еще дюны реально завезли между Сумеру и Натланом. Большое огромное ничего.

>> No.792226  

>>792214
Ещё непонятна реакция МЦ на смерть Робин.
Буквально за 3 минуты до этого погибает наша подруга, а до этого погибло довольно много наших близких людей на других планетах - а тут какая-то неизвестная певичка, с которой мы виделись лишь однажды да и та не сказала нам ни слова (а точнее мы с ней вообще не виделись, а видели её клона в исполнении Искорки). А тут мы в шоке, плачем и всё такое. С какого перепугу?

>> No.792227  

>>792225
Пустыня крутая сама по себе была. Там проблема только в порядке выпуска, что её надо было с джунглями или ещё чем-нибудь разнообразным чередовать.

>> No.792228  

>>792221
Не переживай, все мы там были.

>> No.792229  
Файл: image.png -(666 KB, 657x839, image.png)
666

Оооо, как же я хорошо не поддался мыслям "а может удалить эти значки уже?"

>> No.792230  

>>792229
Они ещё на Ватацуми и в Сумеру есть.

>> No.792231  

>>792230
У меня значки и там есть. Но скрина карты достаточно одного.

>> No.792232  

>>792167
В принципе у тебя есть вариации. Например:
первая половина: Елань, Сахароза, Куки, Нахида. Сахароза в этой команде хорошо сидит на роли драйвера, повышает МС и помогает группировать мобов в кучу. Единственная проблема — дендро-призраки, но комбинация Елань-Куки-Сахароза их скорее всего убьет.
вторая половина: Гоба, Фурина (дамаг реакциями из кармана и бафф), Навия, Цапля (или Джин).

Там и больше вариаций есть, например, фриз-пачки с Шень Хэ и Аякой в нескольких вариантах, дабл гидро с Фуриной, Еланью, Цаплей/Джин и Хутавой, тазеры (электро/гидро/анемо в разных комбинациях, например, вот в такой — даже Райден неплохо там стоит https://www.youtube.com/watch?v=CyRFxHWJem0) и так далее.

Алсо, петух, если что, вполне себе проходится дендропачками (призраки создают им больше проблем), так что можно менять отряды местами.



Файл: helldivers-2-in.edep8mbrwp1h..webp -(79 KB, 1280x590, helldivers-2-in.edep8mbrwp1h..webp)
79 No.790407   [Ответ]

Кто сколько жуков уже истребил во имя демократии?

Пропущено 2 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.791117  

>>790410
Зеленых еще добавили.

>> No.791152  

Почему не сделают их всех коричневыми как в роликах из самой игры? Дальтоники не попадут? Пусть сделают соответствующую настройку, как во многих крупных играх. И почему ИИ жуков такой тупой? Когда их орды это не заметно. Однако на начальных сложностях смотреть на то как они смиренно колонной аки муравьи по дорожке обходя препятствия ползут к тебе очередью прямо на убой... нет, криворучки и об это убивались, суть не в сложности, выглядит дико.

>> No.791153  

>>791152
Правдоподобно зато. Мурааьи именно так себя и ведут ирл.

>> No.791161  

>>791153
Правдоподобно они себя ведут начиная со средней сложности, когда их много и в строгую цепочку уже не помещаются. Тогда уже и с разной скоростью и с разных направлений атакуют и через препятствия ломятся. Муравьи кстати тоже не настолько тупые. Цепочкой у них происходит логистика на дальние дистанции аки караваны, а не война. А тут тауэр дефенс какой то. Да ещё и из декораций только кучки однотипных хилых контейнеров. В старфилде это хотя бы функциональные конструкции были по которым можено было бегать.

>> No.791195  

>>790407
За такой ценник, нет спасибо.

>> No.791437  

Багнуто и баланс паршивый. Но играется вполне весело. Скоро обещают мехов добавить.

>> No.791471  
Файл: 1631397156673.png -(974 KB, 901x667, 1631397156673.png)
974
>> No.791551  
Файл: 1574133917698.png -(672 KB, 601x879, 1574133917698.png)
672
>> No.792124  
Файл: 1591892639780.png -(3455 KB, 1342x3054, 1591892639780.png)
3455
>> No.792223  

>>792124
Ну новая пушка такая, да. Зато лаз-пистолетом казнить еретика нужно все пять секунд, последовательно расплавляя волосяной покров, кожу, кость и мозг.



Файл: Yakuza 15th Anniversary Character & Art Book_0001.jpg -(440 KB, 1191x1758, Yakuza 15th Anniversary Character & Art Book_0001.jpg)
440 No.763290   [Ответ]

Обсуждаем эту прикольную серию игр и готовимся к выходу 8 части.

Пропущено 159 сообщений и 95 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.791559  

>>791439
Интересуюсь.

>> No.791570  
Файл: Yakuza6_2024_03_05_00_08_30_957.jpg -(3488 KB, 2560x1440, Yakuza6_2024_03_05_00_08_30_957.jpg)
3488

>>791433
Ее уже давно нет в продаже. ДЕЛЛ 24".

>> No.791658  
Файл: Yakuza6_2024_03_10_19_39_46_366.jpg -(2270 KB, 2560x1440, Yakuza6_2024_03_10_19_39_46_366.jpg)
2270

Тэкс, я уже 2/3 прошел. Что-то сюжет прям совсем никакущий. Сельские разборки за пузожителя. Количество подкаблучников зашкаливает. Играю по часику в день, но все равно в сон клонит.

>> No.791710  
Файл: Yakuza6_2024_03_10_23_53_57_754.jpg -(1705 KB, 2560x1440, Yakuza6_2024_03_10_23_53_57_754.jpg)
1705

I sleep
Какая же нудятина... начало было ничего еще, но вот после приезда в портовую деревню просто все хуже, и хуже, и хуже, и хуже...
Харуку превратили в потаскуху, хотя всю серию она была пай-девочка-припечовка.

>> No.791711  
Файл: Yakuza6_2024_03_02_19_48_03_064.jpg -(1089 KB, 2560x1440, Yakuza6_2024_03_02_19_48_03_064.jpg)
1089

>>791710
Кстати, ее настоящего отца я угадал сразу же. Видать уже натренировался на сюжетных поворотах четверки.
Вообще неизвестно со сколькими людьми она там спала. Не удивлюсь, если вообще со всеми мужиками подряд, кто в бар зашел. Детдомовцы они вообще без тормозов, особенно когда в незнакомое место попадают и цепи с клитора слетают.

>> No.791913  
Файл: Yakuza6_2024_03_13_21_33_31_848.jpg -(2574 KB, 2560x1440, Yakuza6_2024_03_13_21_33_31_848.jpg)
2574

Всё, я прошел.
Шестерка чуть лучше прошлых трех, но все равно она жутко НУДНАЯ и сюжет тут снова горячечный сон шизофренника.
Я снова угадал заранее сюжетный твист про СЕКРЕТ портового города по производству кораблей. Что же там за секрет такой, мм??

В игре очень много... ОЧЕНЬ МНОГО нудных километровых разговоров ни о чем. По полчаса катсцены, по часу. Ууууээгх. Просто кошмар.
Новая боевка мне нравится больше старых, потому что тут есть физон. В плане возможностей она многое потеряла, но все равно тут сражаться веселее, потому что враги отлетают как кегли. Разумеется, потом эту боевку прокачала в жажментах, но и тут неплохо.

Весь сюжет можно описать одним предложением - все проблемы из-за баб.

Короче, я так считаю. Из всех игр этой конторы стоит играть только в :
Якуза 0, Кивами 1+2, Лост жажмент, Байнери Домейн.
Всё. Я пока не играл еще в ту игру про северный кулак, которая экз пс4. И в якузы 7, 7.5, 8. Но вот якузы 3-6 можете смело скипать. Ничего не потеряете. Особенно 4 и 5.
Тащемта важной для понимания шестерки является только тройка. 4 и 5 тотальный ненужный филлер про кейпоперов и косплея "кто хочет стать миллионером?".

>> No.791914  
Файл: Yakuza6_2024_03_14_11_02_30_839.jpg -(1272 KB, 2560x1440, Yakuza6_2024_03_14_11_02_30_839.jpg)
1272

>>791913
Тащемте в шестерке еще не было XeSS, поэтому столько лесенок вокруг. Всегда включайте его в настройках, где он доступен, если у вас не поддерживается DLSS. Это лучшее сглаживание, доступное на всех картах.

>> No.792101  
Файл: YakuzaLikeADragon_2024_03_16_23_04_35_986.jpg -(2689 KB, 2560x1440, YakuzaLikeADragon_2024_03_16_23_04_35_986.jpg)
2689

Начал играть в семерку. Игра выглядит хуже шестерки: текстуры низкого разрешения, модели персонажей тоже не оч. Нани??

>> No.792105  
Файл: YakuzaLikeADragon_2024_03_16_23_47_26_874.jpg -(2405 KB, 2560x1440, YakuzaLikeADragon_2024_03_16_23_47_26_874.jpg)
2405

Мда, по первому чаптеру складывается впечатление, что ребятам совсем не дали денег. Игра реально выглядит хуже прошлой части, причем очень сильно. С кастценами тоже беда и теперь добавились статичные картинки с закадровым голосом вместо роликов.
Уровень идиотизма тоже пока что напоминает четверку. Босс якудза пришел в подвал к врагам, отрубил себе палец и ушел покурить наверх. Нормально, да? Я тоже так каждый день делаю.

>> No.792205  
Файл: YakuzaLikeADragon_2024_03_16_22_36_18_877.jpg -(1229 KB, 2560x1440, YakuzaLikeADragon_2024_03_16_22_36_18_877.jpg)
1229

За 5 часов и три чаптера пока что ОЧЕНЬ скучно. Боевка ХУДШАЯ за всю серию якудз. Уже подумываю трейнер скачать и не париться.
Единственное, что более-менее радует - это зачин сюжета. Посмотрим куда вырулит.



Файл: 84dc9ad931b4c4824ef95056181f8b59.jpg -(527 KB, 4096x2441, 84dc9ad931b4c4824ef95056181f8b59.jpg)
527 No.785148   [Ответ]

Arknights — игра в жанре tower defense, только с девочками, мальчиками и фурри. Для любителей 2D и подумать головой (на самом деле нет, если пользоваться ссылками ниже).

Соц. сети для мониторинга событий в игре:
Twitter: https://twitter.com/ArknightsEN
Reddit: https://www.reddit.com/r/arknights/
YouTube: https://www.youtube.com/c/ArknightsOfficialYostar

Ресурсы и дропрейт: https://penguin-stats.io
Гайды по стейджам: https://www.youtube.com/c/KyoStinV00/videos
Все карты игры и пути противников: https://map.ark-nights.com/map/
Операторы, прокачка, теги для рекрута: https://aceship.github.io/AN-EN-Tags/index.html
Геймпресс: https://gamepress.gg/arknights/

Доктора треда: https://docs.google.com/spreadsheets/d/156IAHbs4njlpDKsNUxEtUmnt2RRL3rSTkmdO4kg15FE/edit?usp=drivesdk

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 72 сообщений и 24 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.791061  

Вроде бы и прикольно сделано, но как-то слишком мельтешит.
https://www.youtube.com/watch?v=BSKg4w_Mwe8

>>790538
Я несколько разочаровался в ИС3 в плане истории, думал там все складывается, но там что было бы если бы. Не плохо, но я не люблю все эти мультивсеселенные, таймлайны.

>> No.791116  

У китайцев намечается вторая коллаба с Rainbow Six. Кажется, дадут шанс выроллить героев прошлой. Уникальный случай, а может, и прецедент.

>> No.791196  
Файл: photo_2024-03-04_05-47-21.jpg -(110 KB, 1280x576, photo_2024-03-04_05-47-21.jpg)
110

В Урсусе водку из стали выжимают, это серьезно или переводчик облажался?

>> No.791228  

Готовимся к экспедиции, доктора.
https://youtu.be/2v_qvhAdcqs?si=-0bdWjcTvy9uO-zA
https://youtu.be/cTaSkEIWEnk?si=EQX0lbCIzUzuplaX

>>791061
Согласен, как и в том ролике с Сурт. Но для фан-контента всё равно круто.

>я не люблю все эти мультивсеселенные, таймлайны

Ну, что-если сценарии это не мультивселенные и не таймлайны, потому что не признаются внутри истории, поэтому всё не так плохо. А складываться будет в следующих рыбьих ивентах, нам ещё Ульпиана и Монику крутить.

>>791196
Тут три варианта, либо то что ты назвал, либо это суеверие в Сами где с индустриализацией не очень.

>> No.791245  
Файл: taburet.jpg -(383 KB, 1800x1800, taburet.jpg)
383

>>791196
Очевидно имелся в виду stool.

>> No.791481  
>вплели перезарядку и выстрелы в мелодию

Круто же. Даже захотел в R6S сыграть.
https://youtu.be/NR5WqaTdPUk?si=c4AL93yne84l371L

>> No.791665  
Файл: Screenshot_2024-03-11-00-08-28-483_com.YoStarEN.Arknights.jpg -(211 KB, 2160x1080, Screenshot_2024-03-11-00-08-28-483_com.YoStarEN.Arknights.jpg)
211

И что она тут делает? Амия, следи пожалуйста за своими вещами.

>> No.791721  

Раньше аннигилейшены также часто выходили? Один закончился и сразу новый выходит, раньше вроде реже были. А рогалик я пока не осиливаю, хотя я и играл не так много, раз только до 4го уровня дошел.

>> No.791984  

Жессика soon. Кто-нибудь будет крутить?
https://youtu.be/CbK72sjnz3A?si=x9DNPFRv1TVLF9sd

>>791721
Да всегда так было, они мгновенно друг за другом идут. Реже были только когда их три штуки было.

>А рогалик я пока не осиливаю, хотя я и играл не так много, раз только до 4го уровня дошел.

Аналогично. В первый раз хотя почти прошёл, даже босса убил, не хватило только на мобов.

>> No.792199  

https://youtu.be/Sba0ToLzBFI?si=Rqtt417MHOaP_j0G



Файл: AfnPeLoAl6I.jpg -(1587 KB, 2448x2448, AfnPeLoAl6I.jpg)
1587 No.792093   [Ответ]

Привет Ычан, я наконец-то купил себе Nintendo DSi.
Собирал деньги, мониторил объявления, искал именно ниппонку и нашел за приемлемую цену.
Стояла прошивка, за 2 часа разобрался как ее скинуть и привести консольку в оригинал.
Алсо можете присылать свои портативки в этом треде.
Будет интересно узнать, кто чем владеет.

Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.792159  

две New3dsXL, два свича, psp, pspgo, vita.

>> No.792165  

>>792159
Кого не спрошу, у всех по 2-3 Свича.
Видимо оттуда и миллионные продажи у Нинки.

>> No.792168  

>>792102
Люблю всякое старое железо.
Взял ее как раз для того, чтобы от современных решений отдохнуть.

>> No.792169  
Файл: 0883d13be1f4a757200ddbbbb593a813.jpg -(16 KB, 564x564, 0883d13be1f4a757200ddbbbb593a813.jpg)
16

>>792159
Хотел взять себе нью 3дс, но тогда просто не нашел подоходящий вариант.
Деньги это тоже большая проблема.

>> No.792170  
Файл: sample_b079108a19df67a597102dbf7a956d9e.jpg -(657 KB, 850x834, sample_b079108a19df67a597102dbf7a956d9e.jpg)
657

>>792165 Свича два, потому что один Олед.
(если устройство использовать портативно смысл был.)
Но если бы я знал, что Нинка будет вести себя, как распоследняя мразь, то второй свич не стал бы брать конечно.

>> No.792171  

>>792169
С 3дсками беда? Нинка доит насухо, и из-за ремастеров старые консоли становятся конкурентами новых. Могли бы возглавить ретрогейминг и продолжать выпускать старые консоли, но мозга не хватило. Экраны желтеют, запчастей найти сложно, новую приставку крайне сложно, скорее всего корпус будет не родной. Встречаются еще хорошие варианты но это все бу и с рук. Ну или в барахольных магазинах, что примерно то же. Пришлось купить вторую, так как нет гарантии что первая в один день со мной не попрощается... Бесплатный магазин конечно приятно, но зачем было это делать, я не понимаю.

>> No.792172  
Файл: IMG_20230731_231926.jpg -(2737 KB, 4608x1946, IMG_20230731_231926.jpg)
2737

Так и живем.

>> No.792173  
Файл: IMG_20230725_162936.jpg -(2968 KB, 3280x3568, IMG_20230725_162936.jpg)
2968
>> No.792197  
Файл: pjpeepwZzog.jpg -(728 KB, 2448x2448, pjpeepwZzog.jpg)
728

Добрый вечер, тредик.
Сегодня впервые за долгое время вышел на улицу по собственному желанию. Было страшно, но эмоции положительные.
Встретился со старым знакомым, у которого DSlite.
Взял у него попробовать игру, называется Kirby: Super Star.
Очень понравилось, классно провели время.
На картинке соединяем консоли по сети.

>> No.792198  

>>792172
>>792173
Очень миленько.



Файл: 3040302000_02.png -(282 KB, 960x800, 3040302000_02.png)
282 No.710812   [Ответ]

Прошлый >>694340

Игра доступна на PC, iPhone и Android.

Играть через браузер/мобильный браузер (Google Chrome, Safari): http://game.granbluefantasy.jp/
Qooapp для скачивания апк игры для доната: http://apps.qoo-app.com/
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12016007.lite&hl=ja
App store: https://itunes.apple.com/jp/app/guranburufantaji/id852882903?mt=8&uo=8&at=10lqId
Новым игрокам: https://gbf.wiki/New_Player_Checklist
Японская Вики: http://gbf-wiki.com
Английская Вики: http://gbf.wiki
Реролл-гайд: http://gbf.wiki/Rerolling
Официальный твиттер Гранблу: https://twitter.com/granbluefantasy
Лучший друг личей: https://tweetdeck.twitter.com/ Уже отстает по скорости от рейдфайндера, но не крашится от нагрузки в магнафесты.
Вариант для ленивых: http://gbf-raidfinder.aikats.us/

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 147 сообщений и 59 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.791075  
Файл: GHn0OCyWcAAe2S4.jpg -(550 KB, 1417x1206, GHn0OCyWcAAe2S4.jpg)
550
>> No.791588  
Файл: 4breasts.png -(696 KB, 801x459, 4breasts.png)
696

Наконец-то, новые фармибельные персонажи в Гранблю!
Не 10, как этерналов и эвокеров, но уже здорово. Еще и все девочки.

>> No.791601  
Файл: kirin.jpg -(31 KB, 254x304, kirin.jpg)
31

>>791588
А где???

>> No.791787  
Файл: Fenie.png -(427 KB, 612x706, Fenie.png)
427

Хороший ивент. Один из лучших анниверсари сюжетов, как по мне.
Мелина жалко.

>> No.792018  

>>791787
Фанатеешь по Магус?

>> No.792106  
Файл: GIu-dOqWMAEBsM6.jpg -(166 KB, 1080x1071, GIu-dOqWMAEBsM6.jpg)
166
>> No.792107  
Файл: GIu-dOoXIAEVUs9.jpg -(368 KB, 1084x1200, GIu-dOoXIAEVUs9.jpg)
368
>> No.792108  
Файл: GIxqEDKaYAA6yXq.jpg -(539 KB, 724x1023, GIxqEDKaYAA6yXq.jpg)
539
>> No.792109  

>>791787
Начало было слабым, но потом захватило и было интересно, а ещё этот фансервис для старых игроков!

>> No.792119  

>>792107
>>792106
Разве это разные персонажи? У них даже их сущность одинакова и purpose.



Файл: __tamamo_koyanskaya_melusine_oberon_oberon_and_3_more_fate_and_1_more_drawn_by_kino_kokko__136e1588465d9571f97d1ed0eb0f3825.jpg -(258 KB, 1608x1100, __tamamo_koyanskaya_melusine_oberon_oberon_and_3_more_fate_and_1_more_drawn_by_kino_kokko__136e1588465d9571f97d1ed0eb0f3825.jpg)
258 No.770240   [Ответ]

Оказалось, что довольно много ичанек играют, это неожиданно и мило. Так что теперь тут будет новый тред!

Вики по игре: https://fategrandorder.fandom.com/wiki/Fate/Grand_Order_Wikia
Всякие гайды, включая дроп-рейты и прочее: https://gamepress.gg/grandorder/
Новости (из внутриигровой вкладки): https://webview.fate-go.us/
Табличка с дропом ресурсов: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_SlTjrVRTgHgfS7sRqx4CeJMqlz687HdSlYqiW-JvQA/htmlview?sle=true#

Предыдущий тред: >>736342.

Пропущено 475 сообщений и 259 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.791508  
Файл: Screenshot_20240307-141253.png -(764 KB, 960x540, Screenshot_20240307-141253.png)
764

>>791490
Хм, ну если такое дело я бы на их месте тогда бы сарвантам лучше бы какие нибудь персональные ивенты сделал помимо интро, да и если подумать ранние интро у ранних слуг отстойны их надо перепиливать с 0.

Сегодня кинул билетик и опять райдера выловил, странный стрик.

>> No.791614  
Файл: 9395776cbfdbb8e78a2b324d10adbe0e3ee06039.jpg -(200 KB, 1570x811, 9395776cbfdbb8e78a2b324d10adbe0e3ee06039.jpg)
200

Кстати, фарм-квесты в этот раз удобные очень, Иштарин с Касториями и Обероном их фармит и всё у неё получается, а обычно на втором ходу не хватало либо рефанда, либо дамага (в зависимости от цвета фантазма).
И ещё в бустерной фарм-пати теперь живёт Грей, она фармит Stakes of Wailing Night для Рейнес, как только между ивентами появляется свободное время. 216 штук совсем много, даже Эреш просила меньше, кажется. Ну или у меня в тот момент было много их, и они тогда не стали проблемой...

А вообще стало как-то лениво всё и грустно (нет, 216 кольев для Рейнес ни при чём, честно!), хочется ивент-башню, Grail Front и #верните Хлою-чан... То есть Evocation Festival раньше расписания хочется, вот. Дат...

Ичан, а тебе хочется кого-то изловить из Слуг, которые в этом году должны появиться?

>>791508
Тай-гун интересный, поздравляю же.

>да и если подумать ранние интро у ранних слуг отстойны их надо перепиливать с 0.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.791617  
Файл: 1709481560015125.jpg -(252 KB, 1448x2082, 1709481560015125.jpg)
252

>>791614
Посеб.

> в этом году должны появиться?

Криемхильд, немного Сен но рикю, Арк и собственно еще раз попытаюсь закрыть квики новой версией Скади.

Да с ивентами как то тухло, хотя текущий по крайней мере лорно был забавен своей камерностью, бескровной войной и догоняшками.

>> No.791720  
Файл: 1710164839298110.jpg -(442 KB, 1447x2170, 1710164839298110.jpg)
442
>> No.791875  
Файл: 1710220817837246.jpg -(1505 KB, 4608x2898, 1710220817837246.jpg)
1505
>> No.791960  
Файл: static-assets-upload2006053602758563092.webp -(96 KB, 680x975, static-assets-upload2006053602758563092.webp)
96

>>791617
А мне хочется Арквейд, но её надо пробовать как минимум NP2, чтобы она не просто сидела и скучала в комнате у себя, а NP2 или больше она очень вряд ли поймается, сложно...
Ой, и Скади тоже хочется. Но Скади мне не хочет ловиться, и мороженое ей (Кастер-версии) не понравилось. Раньше хотелось ещё Маги-Мари и летнюю Эриче(Эрис), но они все на разных баннерах, тогда уже лучше Скади попробовать снова (хотя бы одну из двух).

>Да с ивентами как то тухло, хотя текущий по крайней мере лорно был забавен своей камерностью, бескровной войной и догоняшками.

Ивент милый, угук. Но хотелось бы что-то разнообразящее геймплей на постоянной основе, а это только после LB7, кажется...

А Recollection Quests милые, их у меня смогла пройти Мию как основная ДД. :3
Но в усложнённые версии уже понадобилось звать Галатею и ВанГог. И Киару ещё внезапно летнюю для Сальери, но там странно вышло.
Кстати, Рейнес со своим Overcharge на фантазме внезапно подружилась с Касторией и Галатеей, они усложнённую версию Анастасии так прошли и никот не пострадал, только Касторию Галатея не успела до конца захилить после пропущенного крита. Вот...

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.792022  
Файл: 1710458523967281.jpg -(3000 KB, 4873x6982, 1710458523967281.jpg)
3000

>>791960

> Ой, и Скади тоже хочется. Но Скади мне не хочет ловиться, и мороженое ей (Кастер-версии) не понравилось. Раньше хотелось ещё Маги-Мари и летнюю Эриче(Эрис), но они все на разных баннерах, тогда уже лучше Скади попробовать снова (хотя бы одну из двух).

Ну да, ежели не донатер то лучше сузить круг желаемого или кастовать на себя лак EX+ чтобы всех ловить с 1 билета.

> collection Quests

Супа прошел Ану тян с обычной лисой, касторией и сакамото и Мино куна там основной ударник был Давид под кучей бафов чтот в 2 или 3 хода. Сальери не стал делать как то время внезапно прошло да и лень.

> А на JP не повторяли летний ивент с Валькириями?

Насколько вижу, нет. Так то если у тебя лансеры есть то уже не будет одна.

>> No.792023  
Файл: battle-in-new-york-2024-na-shop-rewards-and-additional-info-v0-7rzzhwubq3oc1.webp -(803 KB, 2050x1600, battle-in-new-york-2024-na-shop-rewards-and-additional-info-v0-7rzzhwubq3oc1.webp)
803

И опять картинкогайд с реддита, теперь в новомодном формате .webp...
Количество Lore очень радует.

>>792022
Я в последнее время зачем-то кидаю все билеты в один баннер, даже если есть уверенность, что не придёт никот. Никот и не приходит.
Хотя с Рейнес и Коянской сработало истратить заранее заготовленные для них материалы для скиллов, они специально пришли после этого, чтобы вынудить это всё фармить обратно...

>и Мино куна там основной ударник был Давид

Ой, а я всегда забываю про всякие supereffective damage и скатываюсь в построение stall team. Ну то есть если это возможно.

>Так то если у тебя лансеры есть то уже не будет одна.

Ну вообще дат, но всё равно же хочется всех. И фармить для них 540 волшебных гильз.

>> No.792113  

А там прошли Настю Астериосом...
https://youtu.be/Cu9ogI9lesI

>> No.792118  
Файл: 1710214745917842.jpg -(592 KB, 1449x2048, 1710214745917842.jpg)
592

>>792023

> battle-in-new-york-2024

Спасиб.

> этого, чтобы вынудить это всё фармить обратно...

Да, наслышан о разного рода ритуалах для лучшего саммона. Сам ничего такого, конечно, не практикую за исключением кармической веры, если где то необосновано повезло то где нибудь на такую же долю так же не повезет, даже если ето баннер на который рассчитывал, обратное тоже верно.

> supereffective damage

Там у Давида собственный двойной баф, против гигантов и с аппендов против берсерков так что Минотавр куну прост не повезло.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: stellarblade.png -(2682 KB, 1920x1080, stellarblade.png)
2682 No.790515   [Ответ]

Предыдущий: >>786387

Пропущено 76 сообщений и 19 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.791887  
Файл: cf8.png -(1312 KB, 1280x800, cf8.png)
1312

Интересно, это очень странно что мне мало того что понравился в "Броне-ядре: Костёр на Рубиконе" сюжет, так ещё и персонажи запомнились вплоть до желания искать фанфики и фанарты с ними? При том что в самой игре нам за всё время нормально не показывают в кадре вообще ни одного человека, а всё подаётся в виде брифингов и радиопереговоров на фоне ОБЧР.
При том что (не)воображаемая вайфу главного героя даже по сюжету - лишь голос в голове, но она классная и с интересным характером.

>> No.791889  

>>791884

>я перезапуск не пробовал
>в детстве жабы прошли мимо меня

Ну и как тебе после этого наглости хватает сравнивать, осуждая чужое мнение? Хотя бы прохождение без комментариев посмотри. Хотя ты прав, нужно щупать именно геймплей.

>просто чтобы разучить паттерны

Никогда ничего в таких играх не заучивал, а пробовал разные стратегии и развивал свои рефлексы. Заучивал в некоторых других и в основном только боссов. Потому что тогда не было принято предупреждать игрока заранее о 1-фреймовых атаках и маркировать зоны поражения ударов по площади. Ту же контру я проходил не за ачивки. Сперва фактор новизны от вариаций тактик и прогресса, после прохождения ради самого процесса. Был очень счастлив приобрести в последствии картридж с читами, что позволяло играть с ещё большим удовольствием. Например сразу выбрать уровень и оружие и перепроходить его бесконечно.

>> No.791890  

>>791889
Хз где ты в контре увидел тактику и простор для отыгрыша. Это всегда была рельса по разучиванию и выработке идеального макроса прохождения и исполнения. Респаун мобов всегда один и тот же, и ситуация на экране всегда будет одна и та же. Тебе нужно просто это разведать, разучить и выработать макрос как пройти этот экран. И перетерпеть рутину сотни перепрохождений одного и того же ради новой попытки. С сохранениями все легендарные части контры проходятся за 30-40 минут. Если играть по-честному, это может растянуться на десятки часов.

>> No.791900  

>>791890
Ты недооцениваешь меня как извращенца. А если серьёзно, то выше уже говорил, что играл не на результат. Экран хоть обратно не скролится, но и не автоскролится подгоняя тебя. А значит нет необходимости спидранить и можно выделываться в своё удовольствие. Один раз ради интереса нашёл удобное место и зажал кнопку стрельбы гантелей, чтобы проверить максимальное число жизней и обнуляется ли счётчик очков, после достижения лимита.

>> No.791905  

>>791867
Только что был официальный анонс. Судя по всему автор переиграл в сталкер и лоботомию. После чего как всегда натырил всякого релейтед из модов. Теперь можно будет в зону за артефактами ходить и искать монолит исполняющий желания, пока вокруг бродят зомби, открываются порталы в ад, а поселенцы убиваются об аномалии. Из интересного стоит отметить события спавна на твоей локации того самого нечто или хищника из фильмов. В общем ценность DLC непонятна. В отличии от предыдущих выглядит как тематический сборник модов, а не краеугольный камень.
https://store.steampowered.com/app/2380740/RimWorld__Anomaly/

>> No.792013  
Файл: ss_7dd1d36681aeae605cf39a163eb3004f37e436ed.1920x1080[1].jpg -(700 KB, 1920x1080, ss_7dd1d36681aeae605cf39a163eb3004f37e436ed.1920x1080[1].jpg)
700

Evil genius 2

В свое время залипал в первую часть, так что решил попробовать двуху.
Эээм... если в двух словах, то лучше снова навернуть первую чатсь. Тут нулевая атмосфера, женерик музыка, абсолютно никакой вовлеченности, юниты безликие болванчики, а не стремящиеся живодеры из оригинала и прочее, и прочее.
Графика тоже мобилочная, безопасная для детишек.

Короче, продукт, идентичный натуральному. Играть можно, но нужно ли?
Из плюсов отмечу хорошую оптимизацию разве что.

>> No.792016  

>>792013
Да, было бы неплохо устроить проверку временем оригинальной игре. В целом, к первой части у меня две претензии было, по крайней мере по моим детским воспоминаниям.

1) Игра в сеттинге бондианы 60-х, но по факту она кроме скинов ничего не предлагает. Вот дилогия No One Lives Forever раскрывала сеттинг, а тут только скины. Нет какой-то эпичной истории, кат-сцен, уникальных ситуаций. Только мелкие подлупные детали, типа суперагента нельзя убить и он всегда убежит. Приключения нет, только менеджмент.

2) Да и в плане менеджмента тоже так себе. Я помню хранитель подземелий 1-2 был по сути миссион паком. Каждое задание - уникальное и разнообразное условие. Тут же вся кампания - это одна большая миссия, у которой со временем просто разлочатся новые ветки развития. Причем я помню, что вот из-за этой концепции, что база разрастается и нет ресета, игра со временем начинает дико тормозить.

>> No.792027  
Файл: 3899E1162B6D4803EE684893D51716E1287369BD[1] -(830 KB, 3840x2160, 3899E1162B6D4803EE684893D51716E1287369BD[1])
830

>>792016
В первой части был шарм и куча всяких веселых деталей. Там даже главное меню было смешное с фигурным плаваньем в бассейне агентов.
В двухе даже банальное копание сделали бездушным фортнайтом. В первой части помещение сначала ограждали, а потом взрывали. А в двухе решили не париться - у миньонов теперь просто спецальные фортнайт-ружья - они наводят на скалу его и она пропадает. Капец.

> No One Lives Forever раскрывала сеттинг, а тут только скины

Мне только первый нолф нравится, он отличный. А вот дальше уже пошла нудятина с гг, который двигается с черепашьей скоростью и бесконечным спавном.

> Тут же вся кампания - это одна большая миссия, у которой со временем просто разлочатся новые ветки развития.

В первой части все равно были уникальные задания и приколы. В двухе просто стандартные мобилочные квесты, настоящее днище.

>> No.792073  
Файл: 48252650.png -(468 KB, 1255x1300, 48252650.png)
468

>>791777
В крутом семене фьюзион есть два дополнительных уровня: храм карнак из первого пришествия и первый уровень из второго, которые в свое время были просто демками оригинальных игр в 90-х и... какого фига они задизайнены лучше релизных вариантов? Я прям чувствую как они полировали геймдизайн и играть было весело. Типа для демки можно и постараться, а на релиз уже и забить. Примечательно, что для этих двух карт они даже запарились с типа устаревшими ассетами.

А ведь где-то там была еще очень ранняя альфа, которая разительно отличалась от финального варианта и которую захейтерили. Надо как-нибудь ее опробовать и посмотреть что там хейтерили.

>>791762
Бзв в этом ремейке пеинкиллера помимо основной кампании есть еще и дополнения. И если основная игра - это какое-то несуразное нагромождение каши, то вот в длц уже проглядывается какая-никакая базисная геймдизайнерская мысль, особенно на сложности Шок, когда аптечек нет и ты прям чувствуешь, что здесь вымеряли, когда тебе дать аптечку, а когда броню. Но многие элементы это днище-днищенское: узкие коридорные пространства, в которых ты спотыкаешься об пропы и умираешь от респающихся за спиной мобов или дальних стрелков с автоаимом. Лунная логика секретов, без которых выжить сложно. У меня 3хп осталось и я вижу аптечку. Я голову сломал как ее подобрать, таким паркуром занимался, а оказывается нужно прыгнуть в костер, который обычно тебя убивает, и он перенесет тебя прямо в секретик. Очень весело. Сохранятся тут нельзя, только чекпоинты. Но все равно худой геймдизайн лучше безыдейной каши. Дополнения обязательно допройду.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.792112  

Весь вечер потратил на эту игру. Я её проходил уже два раза: на обычном и максимальном уровне сложности, но тогда это было на слабом железе. Сейчас у меня монитор 165гц, игровая звуковая карта, проц с оперой и видяхой подтянулись. Врубил адаптивную вертикальную синхронизацию, амд флуид мотион, закинул директсаунд-драйвера и выкрутил бас на максимум, потанцевал с бубнами по разблокировке фпс (правильное решение на пквики оказалось, а не в обсуждениях стима, но в ремастере, наверное, таких проблем нет). Ввел пару кастомных команд в конфиг. И вот она бегает на максималочках в 165 фпс без тормозов. Чем не повод перепройти. В следующий раз я буду это делать на 8к-мониторе, то есть очень не скоро.

Хотелось бы, конечно, прикупить ремастер-трилогию, которая сейчас отдается на распродаже за 350 рублей и повыбивать ачивки, но переплачивать 100 рублей комиссию меня уже жаба душит, тем более что я закодировался покупать иконки, поэтому играю в не ремастер, рассчитывая, что требовать от железа он будет меньше. Примечательно, что с нерабочим мультиплеером старый клиент весит всего 10 гигов, в то время как ремастер без сетевой игры аш 50 гигов. Что там такого накрутили непонятно.

Несмотря на вторичность игры, у меня все равно ощущение блокбастера-праздника от нее сложилось. Все такое проработанное и с душой. Я еще тогда понял, что это годнота, и меня бесит, когда говорящие головы говорят, что она так себе. Вообще-то она ОГОГОГО и это недооцененный хидденжем.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Назад [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]