[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]

[Назад]
Ответ
Файл: 1254326068043.jpg -(81 KB, 1000x681, qwerty4.JPG)
81 No.3851  

/an/он, подскажи, как ты борешься со стопором в работе. Когда после небольшого перерыва уже не получается полноценно продолжить работу - получается полная хунта, несмотря на то, что начало было весьма бодрое. Пикрелейд мучаю уже 2ой день, но ничего путного далее этого шага не выходит. Я просто не знаю, что делать дальше, какие очертания, какую деталировку - ничего в голову не лезет. Может быть из-за того, что и сам первоначальный эскиз был рожден мертворождённым спонтанно из кусочков сложившихся так линий?

>> No.3853  

>>3851 Я обычно начинаю рисовать другие рисунки или кучу набросков всяких.

;Д; мне до твоего уровня долеко, ой как долеко...

>> No.3854  

>>3851 Хотя не стоит тебе наверное слушать меня, я жалкое ничтожество, которое за 2 года до сих пор не научился рисовать.

>> No.3855  

>>3854

>я жалкое ничтожество

Это не ты, часом, выходишь на связь?
http://iichan.ru/b/src/1254245739727.png

>> No.3856  

>>3855 Черт, меня начинают уже по голосу узнавать.

>> No.3857  

>>3853
Если я переключусь на что-то иное, то уже, чувствую, не вернусь к исходнику :3 У меня такой ощущение, что банально кончились идеи. Вот потому что в самом начале: щас ны набросаем фон, очертания головы. так...пара штрихов, пусть будет черепушка, опа! И дальше всё - пустота...

>> No.3858  

>>3857 Под бросить я имел ввиду бросить совсем.
Обычно я потом просто подобное вырисовываю.

>> No.3898  

>>3857 Две вещи делаешь неправильно.
а) надо сформулировать что ты вообще хочешь нарисовать или хотя бы настроение, которым должна обладть картинка.
б) идеи надо копить. Они приходят регулярно. Я откладываю. Потом оцениваю, хороши ли. Могу и через год начать рисовать то, что раньше когда-то придумал.

>> No.3926  

Да всё просто анон - то что ты делал до этого было творчеством - далее техника - делай скеч удобоваримым. Пригладь короче.

>> No.3967  
Файл: 1254823685247.jpg -(109 KB, 1029x681, qwerty7.JPG)
109

Как-то так...

>> No.3968  

>>3967 Это экзоскелет?

>> No.3987  
Файл: 1254858916116.jpg -(94 KB, 1032x751, qwerty8.JPG)
94

>>3968
Возможно :3
И сразу небольшой фикс

>> No.4059  

>>3987
Лично мне шлем напоминает голову кролика.

>> No.4064  

>>4059

А мне козла. Возможно, это сделано немеренно?

>> No.4067  

У меня тоже такое частенько бывает, когда в начале накидаешь чего нибудь, вроде нравиться, потом отвлечешься и уже не знаешь как продолжить. Я в таких случаях смотрю свои старые работы или работы других художников.А потом снова берусь за рисунок. Обычно помогает.

>> No.5613  
Файл: 1266785114991.jpg -(546 KB, 738x1043, pr2_2.JPG)
546

Я снова выхожу на связь. Не могу решить проблему с бликами/тенями. Пробовал уже и чисто белым, так его часто вообще не заметно, да и с тенями фейлю, больно грязные выходят. Да и как можно соединить рисунок с фоном? Обводка как временное решение, да и всё равно кажется вырванным, подозреваю что из-за убогих теней.

>> No.5620  

>>5613
не только тени накладывать нужно, а еще и свет. если правильно наложен - он тоже хорошо помогает дать эффект целостности.

>> No.5663  
Файл: 1266960323614.jpg -(273 KB, 738x1017, pr2_3.JPG)
273

Как вариант, и всё равно, кажется фейлю со вторым, более тёмным оттенком тени.

>> No.5664  

>>5663
Не знаю, по мне так всё хорошо.
А какая задача? Для чего этот рисунок?

>> No.5671  

awesome

>> No.5673  

>>5664
Да больше для себя, мехафаг я, вот и нравится подобное.

Сажа дабы попусту не бампать.

>> No.5674  

Оп, нарисуй хищника (как в одноименном фильме) с хорошей проработкой верхней части — без шлема, естественно. Думаю, у тебя круто получится.

>> No.5676  

>>5613
так а в чем проблема то? белое будет белым только в месте блика, прорабатывай клешни/руки, попробуй брать не серую тень а тёмно синюю/фиолетовую
тень серой практически не бывает. Кроме того нужно знать характер материала - если на нём такие насыщенные блики и если объект не светится, то в тени будут очень плавными но насыщенными.
что бы показать белизну мехи - сделай тёмный фон.

>> No.5765  
Файл: 1267434320522.jpg -(503 KB, 738x1044, pr2_4.JPG)
503

Немного переделал.

>> No.5775  

>>5765
ну вот! уже лучше смотрится.

>> No.6082  
Файл: 1269801449944.jpg -(520 KB, 738x1044, pr2_5.JPG)
520

Да, я просто адский слоупок >;< Задолбал сброс настроек драйвера планшета на 7ке, никто не сталкивался?

>> No.6084  

>>6082
У меня после перезагрузки сбрасываются с планшетных кнопок назначенные сочетания клавиш. Дико бесит, поэтому стараюсь реже выключать компьютер.

>> No.6086  
Файл: 1269852571171.jpg -(10 KB, 234x344, scientists-crack-levitation.jpg)
10

>>6082
А я думал, он так и останется безногим. Будет левитировать или ещё что-то...

>> No.6103  
>>Да, я просто адский слоупок >;< Задолбал сброс настроек драйвера планшета на 7ке, никто не сталкивался?

эт баг драйвера. сильнее всего плющит intuos 4 под win7. на форуме вакома уже 40 страниц на эту тему набили

>> No.6106  

>>6082 Синкай?

>> No.6108  

>>6082
Кстати да, с появлением ног композиция подным шагом ушла на хуй.

>> No.6109  

>>6103
Cтранно ,что на релиз кандидате 7ки все было отлично.
>>6106
Мне небо/солнце нравится, всегда поднимается настроение, когда смотрю в окно.

>> No.6340  
Файл: 1271696977155.jpg -(440 KB, 738x1044, pr2_9.JPG)
440

Слоупок-экспресс на связи. Снова возникает проблема "половинок", когда трудно нарисовать правую половину, когда нарисована левая без чудовищных перекосов.

>> No.8812  
Файл: 1286740999464.jpg -(688 KB, 1500x904, dr_5.JPG)
688

Откопал-таки :3 Замечаю, что почти совсем нет прогресса, грустно как-то всё это. К тому же эпично слоупочу, рисуя порой по 15-20 минут, очень быстро кончаются идеи, рушиться общий стиль и как правило работа забрасывается. Немного старого.

>> No.8813  
Файл: 1286741073414.jpg -(363 KB, 601x832, work4.jpg)
363
>> No.8814  
Файл: 1286741413343.jpg -(992 KB, 1800x1600, lights03.jpg)
992

И вот снова точка застоя. Дальше движусь буквально черепашьими шажками. Освещение зафейлено и пока просто одним слоем чтобы разбавить унылость чб.

>> No.8815  
Файл: 1286741911741.png -(192 KB, 585x841, dump-001.png)
192

>>8814 У меня тоже застой =_=

>> No.8817  

>>8814
а в чем проблема то бро?
по основным массам то уже раскидал - теперь няшненько размазывай - если хай-тек, не забывай, что метал и стекло дают характерные рефлексы.

>> No.9132  
Файл: 1288643553906.jpg -(191 KB, 765x1090, 12345.jpg)
191
>> No.9133  
Файл: 1288643640062.jpg -(329 KB, 1000x606, dark knight.jpg)
329

Что с руками явно не то... И что-нибудь потом посерьезнее в руки дам)

>> No.9143  

>>8813
А роботы из соплей - это стиль или потом будешь дорисовывать? Я не подъебываю, просто интересно.

>> No.9151  

>>9143
Судя по постобработке — уже не будет.

>> No.9786  
Файл: 1293091646679.jpg -(271 KB, 1000x606, DK.jpg)
271

Мутновато вышло.

>> No.9787  
Файл: 1293091686437.jpg -(324 KB, 1100x553, CN.jpg)
324
>> No.9788  
Файл: 1293091703838.jpg -(528 KB, 1200x1003, NC.jpg)
528
>> No.9789  
Файл: 1293091728111.jpg -(286 KB, 1200x456, DR.jpg)
286
>> No.9793  

Круто, мне стиль нравится.

>> No.10014  
Файл: 1295203649596.jpg -(960 KB, 900x1068, fl6.jpg)
960
>> No.10015  
Файл: 1295203724681.jpg -(857 KB, 1200x900, Priest_of_fire.jpg)
857
>> No.10016  
Файл: 1295203827393.jpg -(289 KB, 1200x600, mountain_2.jpg)
289

А вот тут какая-то хунта с формой приключилась.

>> No.10065  

>>10016
Убери птицу и будет тебе счазтье

>> No.10100  

>>10065
Ычую. У этого анона получаются красивые атмосферные фона, из-за которых, собственно, я его рисунки и разглядываю.

>> No.10190  
Файл: 1297101273184.jpg -(385 KB, 1200x504, rts_2.jpg)
385

Уже неделю больше не получается нарисовать ничего годного. Одна унылая ХУНТА, пытаюсь рисовать контурами - не выходит даже элементарная фигня. Смотрю на одни из своих первых рисунков, там такой херни не было, рисовал контуры и хотя бы что-то получалось, а щас... Привык мазюкать пятнами и теперь у меня просто БАГРАТИОН, так обидно блин.

>> No.10191  

>>10190
К чему именно претензии? Техника, содержание?

>> No.10235  
Файл: 1298902674580.jpg -(108 KB, 1447x700, archer222.jpg)
108
>> No.10236  
Файл: 1298902835961.jpg -(133 KB, 360x546, AN4_f.jpg)
133

>>10191
Да одно впрочем следует из другого :3 Не получается заранее продумать рисунок, а если даже и пытаться - всё равно уводит в сторону.
Как-то всё спонтанно, то за неделю-две не получается ничего вымучить, то внезапно намечается прогресс дальше дропа.

>> No.10302  
Файл: 1299526284580.jpg -(358 KB, 1079x553, Firebird.jpg)
358

Продолжаю продолжать.

>> No.10305  

>>10302
Так ты дальтоник, нэ?

>> No.10306  

>>10305
Зелёный разбираю плоховато. Так заметно? Вроде его совсем не использовал.

>> No.10307  

>>10306
Это фигня. Ты вот чего, построения используй. Например, у птицы разные крылья и хвост повёрнут в профиль, это непорядок же. А вот если вписать её в перспективный куб, то всё это лечится довольно легко. Кроме того, у тебя всегда зажатая композиция, потому что "всё равно уводит в сторону" - просто увеличивай размер картинки без ресайза, чтоб птице было куда лететь.

>> No.10308  

>>10307

>хвост повёрнут в профиль

Анфас, я хотел сказать. Надо спать больше.

>> No.10309  

>>10307
С построениями проблема, да. Трудновато отрисовывать вторую половинку в пространстве, да и объём пока не ощущаю. Чувствую, надо бы кубиков порисовать...

>> No.10312  

>>10308

>>хвост повёрнут в профиль
>Анфас, я хотел сказать. Надо спать больше.

Хотел сказать "Анфас" вместо чего?

>> No.10335  
Файл: 1299960769008.jpg -(121 KB, 1200x549, RED_3.jpg)
121
>> No.10339  

>>10312 Вместо "повёрнуть".

>> No.10412  
Файл: 1300620824098.jpg -(403 KB, 800x964, White0.jpg)
403
>> No.10414  
Файл: 1300620897560.jpg -(446 KB, 1200x621, FK_n.jpg)
446
>> No.10439  

>>10414

Превзошел себя, чувак

>> No.10440  

М, кстати, попробуй нарисовать что-нибудь крупными однородными формами. А то у тебя дробно всё очень, связи между частями не чувствуется. И ещё попробуй изменить метод наложения краски, штриховкой например. Также я бы посоветовал поиграться с объектом рисования: машинку там или человека на стуле. А то рисуешь в одном ключе всё, нетрудно устать от этого и утратить живость рисунка и банальный интерес к его собственно рисованию. Бери пример с живописцев прошлого, многие из них периодически меняли манеру исполнения и сюжеты.

>> No.10441  

>>10440

>кстати

"Кстати" начало вызывать у меня стойкую ассоциацию с Рисовальщиком-любителем. Это и правда ты, или у меня уже паранойя?

>> No.10443  

>>10441
Ох лол. "Кстати" и "на самом деле"— мои слова-паразиты. Удивительно, что они переносятся настолько часто в моё письмо, чтобы меня можно было идентифицировать по ним.

>> No.10460  
Файл: 1300903828865.jpg -(213 KB, 1100x1559, Guardian2.JPG)
213

>>10440
Оке, бро, попробую.

>> No.10510  
Файл: 1301684209064.jpg -(93 KB, 1200x600, 333.JPG)
93
>> No.10511  
Файл: 1301684232746.jpg -(629 KB, 1200x707, GF2.JPG)
629
>> No.10520  

>>10511
Нравится.

>> No.10549  
Файл: 1301938597828.jpg -(251 KB, 571x790, An02.JPG)
251
>> No.10551  

А ты умеешь что-нибудь другое рисовать?

>> No.10552  

>>10551
Конечно, не умею. Рисую по старинке то, что выглядит, как "типастилизация". А на самом деле просто не умею детализировать.

>> No.10553  

>>10552
Отвечаем за других?
>>10551
Не умею.

>> No.10554  

>>10553>>10552
Если вы оба Коты Синкая и оба ответили одинаково, стоит ли возмущаться, что отвечали другие руки с другой клавиатуры?

>> No.10555  

>>10553

А почему не учишься?

>> No.10556  

>>10555
Как-то попробовал нарисовать человека, получилось плохо и с тех пор у меня СИЛЬНАЯ ОБИДА на это дело. Конечно, рано или поздно всё равно к этому приду, но сейчас мысль о изучении книженчий с анатомией/видеоуроков обладает просто невероятной отталкивающей силой. Я засыпаю уже в процессе, там всё настолько уныло, что я даж не знаю. С другой стороны часть видеоуроков всё-таки понравилась, тот же Ryan Church и Feng Zhu рассказывают и самое главное наглядно так всё показывают. Вот это интересно, хотя может просто не пытался найти годноту среди нужных видеороликов, но эти двое единственные, чьи ролики я могу досмотреть хотя бы до конца. А заниматься тем, что мягко говоря, не вызывает желания, тоже не хочется. Такие вот пироги.

>> No.10814  
Файл: 1304938003115.jpg -(658 KB, 1800x749, Airborn_dark.jpg)
658
>> No.10816  

>>10814
Вот это уже что-то интересное.

>> No.10817  

А почему они все идут направо? Даже персонаж на оппике туда в итоге пошёл.

>> No.10826  
Файл: 1305036011682.gif -(4 KB, 500x500, matrix.gif)
4

>>10817
Отвечает Александр Друзь Тёма Лебедев.
Гугли "матрицу эмоций".

>> No.10828  

>>10826 Я ее рейпал вправо и влево, и вверх и вниз, и вглубь, и в гиперпротяженность.
Пойду рисовать персонажей смотрящих вниз для азиатов.

>> No.10830  
Файл: 1305148361125.png -(6 KB, 500x500, Screenshot-0.png)
6
>> No.11390  
Файл: 1308724766393.jpg -(1047 KB, 900x1088, sepr_f2.jpg)
1047

Право руля!

>> No.11391  
Файл: 1308724800646.jpg -(266 KB, 584x973, DM.jpg)
266

И ещё немного.

>> No.11397  
Файл: 1308758891722.jpg -(44 KB, 320x320, abbey-road.jpg)
44

>>11390
Ты же вроде собирался прекратить посылать их направо? Что же там такого интересного, что они все туда идут? Может и мне с ними?
А рисунки нраица, пили моар:3

>> No.11398  

>>11397
На самом деле это подсознание посылает мне тайные знаки, мол перестай быть ленивой сырной и рисуй.Только напра...вперед, только хардкор!
Ну пока виды спереди я не рисую, я с боку только 2 варианта - право или лево. Почему-то первое выбирается чаще.

>> No.11429  

>>11390
как всегда охуенно бро, с самого первого поста в /b/ слежу за твоим творчеством

>> No.11440  

Чувак, да ты это же потрясающе! Давно такой годноты не видел здесь.
По поводу того, что рисуешь пятнами не переживай - по себе знаю, что прийти от этого к законченным рисункам куда проще, чем от контуров. Просто сиди подольше (я вообще один рисунок неделями могу жевать, лол, хотя это тоже явный перебор), детализируй, если что-то идет не так - откладывай, берись за другую работу, к этой возвращайся через пару дней.

Добра тебе.

>> No.11441  

>>11440

>прийти от этого к законченным рисункам куда проще, чем от контуров

Ага, ему уже года два? советуют попытаться перейти от мазни пятнами к нормальному рендерингу. Результат нулевой.

>> No.11442  

>>11441
Смотря что ты подразумеваешь под "нормальным рендерингом" ?
У меня пока не получается/не хочется задрачивать рисовать контуры. Когда ведешь линию, уже должно быть более-менее чёткое представление о рисунке. Может дело и в практике, но пока получается хунта и у меня быстро опускаются руки. Теже кубики без постоянной никому, я думаю, не нужны. Что толку от полутора кубиков в день? Хочется, конечно, скилл повыше, но уж как получается. С пятнами я вообще начинаю без конкретной идеи и сам способ прощает много ошибок. И не могу добиться никакого постоянства, то бывает сразу получается как >>11391 за вечер, то вымучиваешь всё по несколько дней и в конце-концов бросаешь.
Хочу попробовать поработать в максе-браше, может и получиться там что-то годное полепить. А заставить себя вырисовывать кубики, извини уж, не могу.

>> No.11446  

>>11442

>может и получиться там что-то годное полепить.

Не получится, в моделинге, как нигде, нужно четкое представление того что ты лепишь/моделишь и каким должен быть конечный результат.
Лучше если есть несколько эскизов в нескольких ракурсах.

>> No.11447  

>>11446
Неправильно. В zbrush можно лепить эскизную заготовку и детализировать, так же, как на бумаге. Но на практике лепка полна технических тонкостей и не менее сложна, чем рисование.
Поэтому самое время взяться за зебраш.

>> No.11448  
Файл: 1309349650795.jpg -(1445 KB, 3000x4000, 010_06.jpg)
1445

>>11446
Да и полигональное моделирование часто бывает "от балды". Базовые формы и пропорции, фотошоп поверх рендера, возвращение к полигонам.

Рисунки ОП'а выглядят брошенными на половине. И страдают повторениями.
Но в целом неплохо. И подбор цветов нравится.

Вот что-то похожее.

>> No.11449  
Файл: 1309349690970.jpg -(371 KB, 1200x750, 058_05.jpg)
371
>> No.11450  
Файл: 1309349765033.jpg -(257 KB, 1200x1600, 058_06.jpg)
257
>> No.11451  

>>11448

>Базовые формы и пропорции, фотошоп поверх рендера, возвращение к полигонам.

Это я еще могу понять, хотя зачем в этой цепочке z-редактор, я не понимаю.

>В zbrush можно лепить эскизную заготовку

Но представление, о том, что ты лепишь, все-таки должно быть. Хотя я очень смутно представляю такой способ лепки.

>> No.11452  

>>11451
Ты вообще смутно представляешь, о чём говоришь.
инбифор "Да ты что да я лидер геймпродакшон-студии ведущей в своей отрасли".

>> No.11453  

>>11452

>Ты вообще смутно представляешь, о чём говоришь.

С чего такой вывод?

>> No.11454  

>>11453
Зебраш - лучший на сегодня метод создания быстрых скетчей объектов и персонажей. Именно для изобретения, придумывания.
Полигоналка - средство моделирования по чертежам и скетчам, в том числе ретопология зебрашного месива. И это более техническая работа.

>> No.11455  

>>11454
Сейчас слишком жарко и я не хочу спорить указывать тебе, в чем ты не прав, прозреватель.

>> No.11490  
Файл: 1310125372802.jpg -(590 KB, 1200x600, diverse_217.jpg)
590

Что-то мне твой стиль одну эроге напоминает. Rune Lord называется.

>> No.11491  

http://nipo1987.blog46.fc2.com/blog-entry-161.html
ОП, ты тут ещё?

>> No.11494  
Файл: 1310203973366.jpg -(87 KB, 1828x778, fatboy.JPG)
87

>>11491
Тут-тут. За мануал спасибо.
Опять встрял на мёртвой точке, пикрелейд.

>> No.11686  
Файл: 1312420993065.jpg -(627 KB, 1828x778, fatboy2.JPG)
627
>> No.11688  
Файл: 1312421143814.jpg -(738 KB, 2080x1231, zebra3ololo.jpg)
738
>> No.11690  

>>11688
Художник-кун, у тебя охренительное чувство цвета и объема, но тебе, вероятно, целесообразно уделить время работе с линией. В том смысле, что попробовать накладывать раскраску на лайн-арт. Я не знаю, как это объяснить, потому что не художник, но было бы здорово, если бы ты придумал, как из цветных пятен собирать четкую картинку. Ты принципиально не работаешь с лайн-артом?

>> No.11691  

>>11686 Всякие мехи это обычно сложные конструкции с кучей деталей, впечатление такое, что автору просто не хватает терпения и усидчивости чтобы эти самые детали проработать. В итоге, работы выглядят незавершенными. А ведь достаточно на переднем плане конкретики добавить и будет наотличненько.

>> No.11695  

>>11690
Да стараюсь подчищать, но возникает много мусора всё равно. Чёткой идеи не было, кроме самой зебры, поэтому постоянно перерисовывал слой, а там то одно, то другое вылезет. Не получаются ровные чёткие линии, всегда приходиться сбривать ворс по краям и прочие неровности. Может надо просто руку набить, а может и просто побольше посидеть, но я хоть рад что выглядит уже несколько поаккуратнее предыдущих. Насчёт цвета - то тут мне нравится баловаться со слоями, пробуя разные эффекты и цвета, и далее стараюсь придерживаться понравившегося варианта.
>>11691
Да вот как-то вроде и просто деталек добавить, но у меня случается HERP DERP, когда пририсовывается уже всякая фигня.

>> No.11703  

>>11695
А не пробовал с самого начала сделать детализированный эскиз, чтобы потом осталось только покрасить?

>> No.11704  

>>11703
Так я уже писал выше про это. Тут уже нужно иметь в голове более-менее чёткий образ того, что рисуешь. А образ у меня уже формируется после получения некого пятна "АГА, ОНО!".

>> No.11709  
Файл: 1312539302146.png -(633 KB, 760x697, robot.png)
633

>>11704
А может, сделать твоим мехам что-то вроде селшейдинга наоборот? Обвести пятна черточками? Ну вот типа как на пикрелейтед, к примеру, только нормально сделать, ровно.

>> No.11718  
Файл: 1312590907662.jpg -(169 KB, 598x1111, al3_3.JPG)
169

>>11709
Хм, а так ведь смотрится лучше. Надо будет попробовать.

>> No.11783  

Просто зашёл сказать, что я тебя люблю.

Прислал:кот

>> No.11868  
Файл: 1313509950811.jpg -(290 KB, 715x1244, bird_of_prey_3.jpg)
290

Вышла фигня-огорчился-зашёл на ДА-вдохновился-опять фигня-огорчился-зашёл на ДА...

>> No.11889  
Файл: 1314042022458.jpg -(893 KB, 1348x600, rd_3.jpg)
893

Всем по хени-рени.

>> No.11891  

>>11868
Поиграй в EyE Divine Cybermancy. Вдохновишься нормальным образом.

>> No.11903  

>>11868
мне нравиться, я думаю побольше детализации, просто шедевр будет

>> No.11906  

>>11903

>побольше детализации

And here we go again.

>> No.11907  
Файл: 1314270390291.jpg -(178 KB, 1035x810, cezanne-riverbanks.jpg)
178

>>11906
Сделай уже это своим стилем наконец.

>> No.11947  

>>11868
Напомнило о Египте.

>> No.11959  

Оп, ты знаешь про Энки Билала?

>> No.11965  

>>11959
Не знал, пока спросил у гугла. Кстати да, надо будет пересмотреть Immortel, в своё время этот фильм весьма понравился (а что за песня играет там в финальных титрах?). Может как раз с него всё и началось, но кто знает...
>>11947
Ну чем-то Египетская мифология мне нравиться. Это есть такое.

>> No.12081  
Файл: 1315930383057.jpg -(439 KB, 757x1367, FR.JPG)
439
>And here we go again.
>> No.12084  

>>12081
На этот раз, кстати, броня смотрится вполне цельно. Ещё немного детализировать и...

>> No.12295  
Файл: 1316809166843.jpg -(550 KB, 1000x673, Pink_death3_iichan.jpg)
550

Fuck the details!

>> No.12296  

>>12295
also fuck the idea and composition.

>> No.12297  

>>12295
Нарисовано неплохо, но композиция действительно сосет.

>> No.12531  
Файл: 1318966113016.jpg -(518 KB, 1011x1784, abcdefg5.JPG)
518
>> No.12533  

>>12531 Маленькая голова лучше.

>> No.12544  

>>12533
Куда уж меньше?

>> No.12546  

>>12544 Я и говорю.

>> No.12549  

Оп, меняешься вроде в сторону детализации.

>> No.12736  
Файл: 1320956681545.jpg -(407 KB, 1192x786, t6.jpg)
407
>> No.12737  

>>12736
Нраица.

>> No.12757  

ОП, а можно я возьму >>12081 и попробую попилить на ней детальки?

>> No.12760  

>>12757
Можно, почему бы и нет.

>> No.12847  
Файл: 1321982471355.jpg -(67 KB, 1085x506, gg ya livau.jpg)
67
>> No.12850  

Все здорово, но, на мой взгляд, твои рисунки выглядят очень небрежными. Особенно на резких границах света и тени, отчего глаз отказывается воспринимать поверхности как настоящие. Мне кажется, нужно поаккуратнее допиливать хотя бы самые светлые места. Металлические (или какие они там) части, которые отражают свет, так и просятся стать поровнее, ну и так далее.

>> No.13324  
Файл: 1323963777670.jpg -(102 KB, 1394x709, e8.jpg)
102
>> No.13370  

>>13324
Оп, тебе уже много раз говорили, да и нехорошо это, нахваливать, но ты крут. Выкладывай почаще. Или так редко рисуешь?

>> No.13376  
Файл: 1324232847016.jpg -(108 KB, 1394x709, e7_2.jpg)
108

>>13370
Редко получается что-то закончить. Если есть хороший старт, то работа идёт быстро, а порой вымучиваешь что-то днями м всё-равно бросаешь, а там уже и руки опускаются дальше сидеть. Делаю обычно перерывы, так проще идёт, да и снова тяга появляется.

>> No.13409  

>>13376

ОП, будешь рисовать только своих биомеханойдов, далеко не продвинешься!

Попробуй что-нибудь более человечное или более реальное.

>> No.13412  

Какая-то однообразная скучная хуйня.

Все пикчи делятся на "хуйня в 3\4 смотрит вправо на фоне хуйни" и "хуйня в 3\4 смотрит влево на фоне хуйни".
За столько времени ты даже не попытался отойти от темы хуйни, 3\4 и статики.

Олсоу, роботы твои - говно.

>> No.13413  

>>13412

>Все пикчи делятся на "хуйня в 3\4 смотрит вправо на фоне хуйни" и "хуйня в 3\4 смотрит влево на фоне хуйни".
>За столько времени ты даже не попытался отойти от темы хуйни, 3\4 и статики.

Фрида Кало так ваще только автопортреты рисовала, вот неудачница, скажи же?
Олсоу, рожа её - говно.

>> No.13415  

>>13413

>Фрида Кало так ваще только автопортреты рисовала

Не ври. Процент авторпортретов был не так уж и высок. У неё был и остальной довольно-таки своеобразный трэшак. Олсоу, рисовала она хуёва, зато дружила с Троцким и была революционеркой. Если бы Ленин в перерывах между мировой революцией писал картины левой ногой, то они бы сейчас стоили немалых денег, но художественной ценности вряд ли бы несли. Смекаешь, к чему я это говорю? И лицо у неё, кстати, страшное. Такая-то монобровь, такие-то усищи.
ОП не дружит с Троцким и даже не трахается с ним, поэтому рисовать однообразное говно ему недопустимо.

>> No.13418  

>>13415
Не ври! Я дружу с Троцким. Правда, он со мной не дружит. Он мертвый...

>> No.13421  

>>13418
Некрофилия лучше френдзоны, не упускай момент!

>> No.13422  

>>13418
Любви не помеха.
неуспелспетросянить-мимопроходил

>> No.13762  
Файл: 1328183359488.jpg -(616 KB, 1326x750, ursa9.jpg)
616

Печалька. Вот наконец хоть что-то родилось. Пора с этим завязывать, да и до этого тут уже кое-что правильно говорили.
Обмазался торрентом-сборкой книг с соседнего треда.

>> No.13770  
Файл: 1328382360722.png -(44 KB, 666x666, Поддержка.png.png)
44

Няш, ты же рисуешь Анубисов?
Сможешь его нарисовать примерно в пикрилейтед позе?
В руках серпы, сам он в полёте.
Сам рисовач не умею, по этому реквестирую.

>> No.13775  
Файл: 1328440656974.jpg -(77 KB, 647x1076, ss3_2.jpg)
77

>>13770
Попробую.

>> No.13782  

>>13775
Спасибо большое.
Буду весьма рад.

>> No.13783  
Файл: 1328479847456.jpg -(62 KB, 890x1200, jeh.jpg)
62

>>13782
ZoE Jehuty - стайл :3
Набросок.
Что-то с серпами как-то глупо смотриться, поэтому пока так.

>> No.13784  

>>13783
Окей, не вопрос.
Мне сойдёт и так :з

>> No.13792  

>>13784
На всякий случай уточню, что когда говорил:

>мне и так сойдёт

Я имел не скетч (как конечную работу), а то, что вместо серпов.
просто уточнил

>> No.13793  
Файл: 1328773865001.jpg -(34 KB, 681x558, jeh4.jpg)
34

>>13792
Процесс идёт, только медленно.

>> No.13794  

>>13793
У меня просто извечная пароноя.
А то, что медленно – это совсем не беда.

>> No.13811  
Файл: 1328904492341.jpg -(62 KB, 612x1200, jeh6.jpg)
62

Предварительный вариант. Вот ноги, блин, всегда были больным местом.

>> No.13822  
Файл: 1329066963505.jpg -(251 KB, 693x1213, jeh7_2.jpg)
251

Не очень мне нравиться, как получилось...

>> No.13873  
Файл: 1329496943503.jpg -(48 KB, 565x1076, ss3_5.jpg)
48

Надоело уже мучить пикрелейд.

>> No.13875  

>>13873
Вот за это я тебе отдался бы даром без смс. Очень и очень хорошо. На фоне прошлых работ - тихий, но уверенный шаг вперед.

>> No.13876  

Кстати, я ссылку потерял на один сайт...Так было рисование человеческой фигуры в виде набора 10ти минутных ютубных видео. Фон - чёрный. Никак не могу вспомнить как назывался...

>> No.13878  
Файл: 1329528073833.jpg -(107 KB, 604x394, x_c4ff2a57.jpg)
107

>>13822
Если не нравится, то сможешь перерисовать.
А Я и этим доволен буду, спасибо.
Хотя изначально хотелось именно органического Анубиса (как на >>12531) с серпами как на пикрилейтед.
Но с моей стороны последующие просьбы будут злоупотреблением гостеприимством.

>> No.13879  
Файл: 1329572053022.jpg -(91 KB, 647x1076, 1328520651081.jpg)
91

>>13873
Ладно кисть руки, ладно ступня правой ноги, но жопку...жопку то поприбавь?

>> No.13880  
Файл: 1329642908213.jpg -(45 KB, 600x315, 545654.jpg)
45

А они у тебя всё еще направо идут, хотя, смотрю, появилась парочка налево идущих и даже один вперёд идущий, прогресс на лицо. Нарисуй что-нибудь абсолютно для тебя нетипичное, чтобы разрыв шаблона, слабо?

>> No.13881  

Да, нарисуй кавайную анимешную девочку, в платьице и дурацкой шляпе, ярким летним днём. И розового побольше.
Я например как-то раз попытался, но шаблон разорвался настолько сильно, неделю пришлось в морге лежать.

>> No.13903  

>>13881
Или паровую мейду.

>> No.13904  

>>13881

>неделю пришлось в морге лежать

Дай угадаю, для вдохновения?

>> No.13987  
Файл: 1330270340288.jpg -(550 KB, 2000x1208, hhhh.jpg)
550

Чтобы не начинал, так и не удавалось закончить. Мейда покзала что далеко мне еще до рисования анимушных девочек...ну вот опять попчанский полон боли. Чтож так ничего не получается...

>> No.13988  

>>13987
А где мейда?
Новый рисунок офигенно крутой, поставил фоновым рисунком рабочего стола.

>> No.13989  

>>13988
Мейда была слишком вырвиглазной. Ну не получается рисовать анимешных девочек.

>> No.13990  

>>13987 Сколько времени в среднем тратишь на работу?

>> No.13998  

>>13990
При "залипе" - вплоть до недели :3
А так, если всё хорошо идёт, то обычно 2-3 вечера.

>> No.14233  
Файл: 1334006630163.png -(238 KB, 962x946, lineart.png)
238

Попытка лайнарта.

>> No.14234  
Файл: 1334006674649.jpg -(43 KB, 764x461, bl6.jpg)
43

И очередная хаута.

>> No.14299  

>>14234 Весьма неплохо. ОП, а что это за персонаж и почему ты его постоянно рисуешь? Смахивает на египетского бога какого-то.

>> No.14300  

>>14299
Очевидно же, ОП боится рисовать людей, поэтому рисует гуманоидов с неясной анатомией.

>> No.14303  

>>14299
Анубис же. Вообще привлекает и не только как персонаж, но и своей идеологией, окружением.
>>14300
This. Лениво прохожу The Structure of Man, но пока прогресса мало.

>> No.14625  

привет, как дела?

>> No.14647  
Файл: 1339964612811.jpg -(80 KB, 575x1801, C4.jpg)
80

Привет, как обычно, в общем-то.

>> No.14657  
Файл: 1340231305467.jpg -(57 KB, 525x700, 163.jpeg)
57

>>14647
А он умеет что-нибудь, кроме как стоять и смотреть в бесконечность?
Ну, хотя бы сидеть и смотреть в бесконечность.

>> No.14688  

ОП, ты няша. Твои рисунки такие чудные!
Жаль тебя долго нет

>> No.14879  
Файл: 1347311088561.jpg -(751 KB, 932x1535, wrrwrrw4_5.jpg)
751
>> No.14884  

>>14879
О, вернулся.

>> No.14886  

>>14879

С руками беда.

>> No.14887  
Файл: 1347563258293.jpg -(171 KB, 487x1000, wrrwrrw4.jpg)
171

>>14886
Есть проблема, вообще с позами пока всё далеко не так хорошо, как мне бы хотелось.

>> No.14901  

>>14886 Это вообще распространённая проблема, и не только у художников.

>> No.14915  

>>14901
У музыкантов и писателей тоже бывают проблемы с позами?

>> No.14918  

>>14915 По моему он говорит не про позы, а про позы.

>> No.14919  

>>14918
Bitches don't know bout mah позиции.

>> No.14920  
Файл: 1348768234354.jpg -(301 KB, 519x943, mol4.jpg)
301

IllustStudio сильно отличается от сайки в плане организации интерфейса?

>> No.14921  
Файл: 1348777866321.png -(233 KB, 1920x1200, illuststudio.png)
233

>>14920
Смотря как настроить.

>> No.15030  
Файл: 1352054020256.jpg -(186 KB, 448x1073, of5.jpg)
186
>> No.15033  

>>15030
Продолжай, мне очень нравится твой стиль. И фон, кстати, очень в тему тут

>> No.15092  
Файл: 1353497804537.jpg -(977 KB, 2000x793, dragon05.jpg)
977

FFFFFUUUUUUUUU

>> No.15094  

>>15092
Слушай, может тебе углубится в египетскую мифологию и нарисовать серию богов? Или своих придумать.
ну вот, буду твоим персональным поклонником

>> No.15096  

Анон-рамон, нарисуй какое-нибудь существо женского рода?

>> No.15100  

>>15094
Есть давно одна идея, всё хочу мини-историю зарисовать.
>>15096
Попробую как-нибудь.

>> No.15101  

Ебать, три года.

>> No.15445  
Файл: 1359155176396.png -(404 KB, 1115x800, wind_spirit.png)
404

Немного зибраша.

>> No.15446  
Файл: 1359155249187.jpg -(1250 KB, 2200x1292, serg05.jpg)
1250
>> No.15448  
Файл: 1359168319955.jpg -(638 KB, 1728x1728, egipet_2 copy.jpg)
638
>> No.15449  
Файл: 1359192130294.jpg -(108 KB, 1000x600, zoe2-anubis2.jpg)
108

>>15448
Скорее так.

>> No.15450  

Определённо нет, это даже не Гор.

>> No.15455  

>>15446
О, круто. Только личико такое милое, женское. Но мне все равно нравится, спасибо.

>> No.15490  

>>15455
Так я и просил его женского рода существо нарисовать, только по строению тела они не очень отличаются, видимо.

>> No.15491  
Файл: 1359787242568.jpg -(291 KB, 2200x1292, 1359155249187.jpg)
291
>> No.15500  

>>15491
Tee-hee :3

>> No.15532  

>>15491
К слову - ты реальне дофига времени тратишь на один рисунок? Всмысле, на форчане сия картинка WIPом появлялась аж в позапрошлый четверг.

>> No.15536  
Файл: 1361388891676.png -(616 KB, 1340x2171, smr1.png)
616

>>15532
Да не то, чтобы много... сижу мало, за неделю могу провести лишь 2 вечера минут по 30, лол, иногда. Ленюсь же.
Ну и часто откатываюсь на предыдущие этапы, ибо нарисовал каку, либо вообще забрасываю.

>> No.15802  
Файл: 1367018331620.jpg -(366 KB, 1539x692, ddr02.jpg)
366
>> No.15803  
Файл: 1367018381469.jpg -(307 KB, 908x1806, NN3.jpg)
307
>> No.15804  
Файл: 1367018464957.jpg -(444 KB, 1536x830, spec04.jpg)
444
>> No.15807  

>>15803
Неожиданно хорошо смотрится.

>> No.15808  
Файл: 1367224842075.jpg -(676 KB, 1536x830, spec05.jpg)
676

Подпилил чутка.

>> No.15813  

>>15808
хей, да я же тебя знаю! :з
привет из бф
могу сдеанонить ^_^

>> No.15814  
Файл: 1367530800332.png -(12 KB, 100x100, icon01.png)
12

>>15813
Лол, за 3 года, кому надо было, уже просто загуглили по картинкам, ну а обитателям вышеуказанного форума достаточно было пройтись по нику.

>> No.15820  

>>15814
Автор, позволь полюбопытствовать, а в своих работах ты фон из головы берешь или срисовываешь откуда-нибудь? Уж больно ты хорошо цветом передаешь глубину и объем. А у меня на пейзажах все какая-то плоскота получается.

>> No.15822  
Файл: 1368008013246.jpg -(1061 KB, 2000x1310, Pink_0.jpg)
1061

>>15820
Хм, вот уж фоны мне всегда казались довольно простыми. Привык работать на одном слое, разделение и работа над фоном у меня иду почти в самом конце, набрасываю пару пятен и иду дальше. Не сказал бы, что довольствуюсь правилами кроме дальше-светлее, ближе - темнее.
<-- Обычное состояние фона, что-то начинает на нём вырисовываться уже под самый конец.

>> No.15823  

>>15822
Я имел в виду реалистичный, пейзажный бэкграунд. Вот как здесь например: >>11448 >>11450
Или даже простенький на первый взгляд >>14879 - но фон здесь выглядит объемным. Я вот совершенно не умею в цвета, не получается передать трехмерное пространство. Тем более, если все из головы.

>> No.15824  

>>11448 >>11450
Так отож не моё :3
Ну не знаю, весь фон там состоит просто из 2х частей, пятно земли и неба. Простенькая тень под персонажем, пару серый блоков, легкий градиент сверху и слой покраски поверх всего этого. Мажу как получиться, нравиться - иду дальше, нее - cntrl+z, повторить. Аналогично и на >>15804 >>15808 просто чуть усложнен фон и нанесена парочка слоев коррекции аирбрашем.

>> No.15825  

>>15824
В основном игра на том, чтобы хзритель сам додумал фон, да?

>> No.15828  

>>15825
Не берусь сказать, что придёт на ум зрителю, но для меня достаточно лишь минимально обозначить фон, дабы персонаж не висел в пространстве. А уж что там да как дальше кто видит...

>> No.15829  
Файл: 1368137048094.jpg -(347 KB, 900x1560, Pepper_IFX___Process_by_Artgerm.jpg)
347

>>15828
ОП, пожалуйста, можешь показать приблизительную раскадровку своей работы, как на этом пике. Не такую последовательную, хотя бы в три-четыре кадра. Надеюсь я не слишком назойлив.
>>15820-кун

>> No.15830  

>>15829
Запоздалый самофикс: покажи если есть конечно же, я вовсе не прошу ничего рисовать специально для меня.

>> No.15831  

Я оставлю это здесь. Может дать некоторое количество интересной экспы.
http://www.livestream.com/viviphyd

>> No.15832  
Файл: 1368214723234.jpg -(1094 KB, 687x2000, WP.jpg)
1094

>>15829
Я не особо веду ВИПы, делаю копии работ лишь в случае выбора нового направления, чтобы была возможность откатиться назад, или перед заливкой куда-нибудь. Из наиболее запротоколированного пожалуй только вот эта работа.
>>15831
Кстати да. Остались у кого его старые работы на ДА перед чисткой галереи?

>> No.15833  

>>15832
Спасибо за раскадровку.
15829-кун

>> No.15988  
Файл: 1371159823840.jpg -(255 KB, 611x1219, birdsong2.jpg)
255

Что-то не идёт.

>> No.15989  
Файл: 1371159840825.png -(126 KB, 419x1153, prayer3.png)
126
>> No.15990  
Файл: 1371199379537.jpg -(77 KB, 900x515, .jpg)
77

ZBrush больше не трогал?

>> No.15991  
Файл: 1371204587247.png -(805 KB, 1028x778, Безымянный.png)
805

>>15990
Пока нет, подзабыл уже и базовые операции уже :3 Хотя работы типа пикреледа вдохновляют на 3d.

>> No.15993  

>>15991
Трогайте пожалуйста. Если бы ваши работы, да в зебру, цены бы не было.
прислали из поста с Балморой

>> No.16008  
Файл: 1371639321741.jpg -(167 KB, 485x1528, dr3.jpg)
167
>> No.16009  

>>16008
По какому принципу отражал?

>> No.16047  
Файл: 1372893286361.jpg -(251 KB, 796x863, SD2.jpg)
251

>>16008
Кусками, в сайке нет автозеркалирования.

>> No.16051  

>>16047
Хм, этот червячок будет интересно смотреться со внутренним свечением. Никогда не пробовал?

>> No.16054  

>>16051
Мне на ум приходит только эффект просвечивания скелета изнутри на манер рентгена. При попытке представить внешний вид мозг начинает давать отпор.

>> No.16094  

>>16047
Господи ты так красиво рисуешь! В твоих рисунках есть то что нравится мне что-то такое что отличает тебя от масарта Рисуй чаще пожалуйста господи...

>> No.16132  
Файл: 1375112418576.jpg -(310 KB, 1195x520, New Canvas.jpg)
310

Рисую на таблеточке...

>> No.16139  
Файл: 1375293522478.png -(179 KB, 1187x519, Deer_04.png)
179

Updt.

>> No.16170  
Файл: 1376388492445.jpg -(387 KB, 863x1512, demon6.jpg)
387

Такое чувство, что может даже что-то из этого получиться.

>> No.16172  

>>16170
Проверь перспективу, чувак, пока не поздно.

>> No.16216  
Файл: 1378243161397.png -(975 KB, 1500x931, pers04_6.png)
975

ПОТРАЧЕНО.

>> No.16217  
Файл: 1378280370030.png -(116 KB, 490x539, Ha.PNG)
116

>>16216
Все это время это были фурри в касках?
Чувствую себя обманутым...

>> No.16218  

>>16216
Коммишен-съ.
Хотя к ним отношение положительное.

>> No.16227  

>>16218
вот это да! и каков заработок?

>> No.16233  

>>16217
Не ты один.

>> No.16235  

>>16227
~0.00$

>> No.16243  

>>16227
мне казалось ээээээээ комиссии жи должны оплачиваться? это ведь заказы?

>> No.16244  

>>16243
Ну одно не обязательно вытекает из другого.

>> No.16295  

Еще пару рисунков и можно ставить диагноз.

>> No.16396  

>>16295
Какой?



Удалить сообщение []
Пароль
[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]