[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: [HorribleSubs] Itai no wa Iya nano de Bo(...).jpg -(129 KB, 1920x1080, [HorribleSubs] Itai no wa Iya nano de Bo(...).jpg)
129 No.38435   [Ответ]

Скрины из аниме/манги/фильмов/сериалов/комиксов
Предыдущий тред >>26957

Пропущено 27 сообщений и 24 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.38671  
Файл: 1643295289399[1].jpg -(300 KB, 1920x1080, 1643295289399[1].jpg)
300
>> No.38675  
Файл: kt_e13.avi_snapshot_19.28.697.jpg -(76 KB, 960x720, kt_e13.avi_snapshot_19.28.697.jpg)
76
>> No.38686  
Файл: Kekkon Surutte, Hontou desu ka.png -(760 KB, 1700x1200, Kekkon Surutte, Hontou desu ka.png)
760
>> No.38687  

>>38675
Меччухтоз, но-но-но!

>> No.38692  

7

>> No.38734  
Файл: 2022-05-31 12-52-25.png -(325 KB, 772x463, 2022-05-31 12-52-25.png)
325
>> No.38744  
Файл: Majo no Tabitabi - 02 (1080p).mkv_snapshot_06.05.958.jpg -(290 KB, 1920x1080, Majo no Tabitabi - 02 (1080p).mkv_snapshot_06.05.958.jpg)
290

Изометрия уровня Ultima Online.

>> No.38746  
Файл: [ASW] Seirei Gensouki - 09 [1080p HEVC][10DEF99C].mkv.jpg -(906 KB, 1920x1080, [ASW] Seirei Gensouki - 09 [1080p HEVC][10DEF99C].mkv.jpg)
906
>> No.38797  
Файл: [Judas] Kuma Kuma Kuma Bear - S01E08.mkv_2022-09-18-03h09m47s699.png -(1472 KB, 1920x1080, [Judas] Kuma Kuma Kuma Bear - S01E08.mkv_2022-09-18-03h09m47s699.png)
1472
>> No.38798  
Файл: [Judas] Kuma Kuma Kuma Bear - S01E08.mkv_2022-09-18-03h16m41s038.jpg -(596 KB, 1920x1080, [Judas] Kuma Kuma Kuma Bear - S01E08.mkv_2022-09-18-03h16m41s038.jpg)
596


Файл: photo_2020-09-28_22-30-04.jpg -(109 KB, 1024x1016, photo_2020-09-28_22-30-04.jpg)
109 No.38464   [Ответ]

Аниме девочки и не только!

>> No.38467  
Файл: natsu_comp.png -(183 KB, 481x481, natsu_comp.png)
183
>> No.38468  
Файл: 1607092664647.jpg -(453 KB, 689x588, 1607092664647.jpg)
453
>> No.38772  
Файл: 1617977247173511613 (1).png -(374 KB, 620x916, 1617977247173511613 (1).png)
374


Файл: screenshots iichan-related m#327812,1(...).png -(63 KB, 550x763, screenshots iichan-related m#327812,1(...).png)
63 No.29516   [Ответ]
>> No.29517  
Файл: screenshots iichan-related m#327812,1(...).png -(830 KB, 375x211, screenshots iichan-related m#327812,1(...).png)
830
>> No.29518  
Файл: screenshots iichan-related m#327812,1(...).png -(93 KB, 898x890, screenshots iichan-related m#327812,1(...).png)
93
>> No.29519  
Файл: screenshots iichan-related m#327812,1(...).png -(21 KB, 350x300, screenshots iichan-related m#327812,1(...).png)
21
>> No.29578  
Файл: screenshots iichan-related m#327812,1(...).png -(105 KB, 350x319, screenshots iichan-related m#327812,1(...).png)
105
>> No.29790  
Файл: screenshots iichan-related m#327812,1(...).png -(23 KB, 400x400, screenshots iichan-related m#327812,1(...).png)
23
>> No.29869  
Файл: screenshots iichan-related m#327812,1(...).png -(87 KB, 592x346, screenshots iichan-related m#327812,1(...).png)
87
>> No.29981  
Файл: screenshots iichan-related m#327812,1(...).png -(101 KB, 643x720, screenshots iichan-related m#327812,1(...).png)
101
>> No.38763  

Тот случай, когда гореть будет вор.



Файл: 1319812971448.jpg -(593 KB, 1860x2665, 1319812971448.jpg)
593 No.37232   [Ответ]

Ибо >>35310 тонет под собственным весом.

Пропущено 269 сообщений и 208 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.38680  
Файл: threadshot-1636709835318.png -(172 KB, 720x1154, threadshot-1636709835318.png)
172
>> No.38682  
Файл: [Ычан] Хорошо, что нет Мод-тян.PNG -(98 KB, 434x364, [Ычан] Хорошо, что нет Мод-тян.PNG)
98
>> No.38685  
Файл: [censored].png -(27 KB, 445x305, [censored].png)
27
>> No.38714  
Файл: [Ычан] Книгу наизусть.png -(118 KB, 1082x508, [Ычан] Книгу наизусть.png)
118
>> No.38717  
Файл: threadshot-1644823002501.png -(92 KB, 720x661, threadshot-1644823002501.png)
92

>>38714

>> No.38723  
Файл: Screenshot_2020-04-01 Video Games General - Cataclysm DDA #135 фунтов в тетиве.png -(212 KB, 638x369, Screenshot_2020-04-01 Video Games General - Cataclysm DDA #135 фунтов в тетиве.png)
212

Обожаю эту игру. Даже несмотря на всех тараканов, что сейчас её "разрабатывают".

>> No.38733  
Файл: [Двач] Армию вспомнил.png -(55 KB, 1034x730, [Двач] Армию вспомнил.png)
55
>> No.38741  
Файл: threadshot-1642824719625.png -(109 KB, 720x938, threadshot-1642824719625.png)
109
>> No.38747  

>>38741
Обидно ващет

>> No.38750  
Файл: первертности на ычане.png -(31 KB, 779x382, первертности на ычане.png)
31


Файл: screenshots iichan-related m#327812,1(...).png -(287 KB, 350x400, screenshots iichan-related m#327812,1(...).png)
287 No.173   [Ответ]
Пропущено 381 сообщений и 282 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.38565  
Файл: 1618327620355.jpg -(364 KB, 1920x1080, 1618327620355.jpg)
364
>> No.38566  
Файл: 1618328289857.jpg -(131 KB, 777x484, 1618328289857.jpg)
131
>> No.38567  

>>38558
>>38559
>>38560
>>38561
Для этих есть свой тред.

>> No.38568  

>>38567
Не, оставлю так. Ты не представляешь, сколько капч я решил.

>> No.38569  

>>38568
Я на будущее. Остальным пусть модеры занимаются (хаха нет).

>> No.38576  
Файл: 1619546383560.png -(532 KB, 951x652, 1619546383560.png)
532
>> No.38589  
Файл: sedoi.jpg -(91 KB, 394x632, sedoi.jpg)
91

Закину это сюда, должно же оно где-то остаться ><

>> No.38612  
Файл: 1628125891494.jpg -(537 KB, 1920x1080, 1628125891494.jpg)
537
>> No.38667  
Файл: fire.jpg -(138 KB, 684x518, fire.jpg)
138
>> No.38748  
Файл: __hunter_plain_doll_wojak_and_messengers_bloodborne_and_2_more_drawn_by_giganticbuddha__sample-ad2ee02da3e8b88bf5330a8618981fb7.jpg -(159 KB, 850x987, __hunter_plain_doll_wojak_and_messengers_bloodborne_and_2_more_drawn_by_giganticbuddha__sample-ad2ee02da3e8b88bf5330a8618981fb7.jpg)
159


Файл: screenshots iichan-related m#327812,1(...).png -(53 KB, 680x422, screenshots iichan-related m#327812,1(...).png)
53 No.16873   [Ответ]

ITT злопак Злокота. Накидайте, у кого что сохранилось.

Пропущено 366 сообщений и 306 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.38609  
Файл: zlobnovat.png -(24 KB, 300x300, zlobnovat.png)
24
>> No.38663  

У треда летом юбилей был. Раз в полгода бампается, а все еще на нулевой.

>> No.38668  

>>29841
Господи, 8 лет прошло с тех пор, как я это запостил. Куда уходят наши годы?

>> No.38672  
Файл: 62361d5bc8c5733b004cf5abb7586497.png -(290 KB, 950x589, 62361d5bc8c5733b004cf5abb7586497.png)
290

https://410chan.ru/b/res/169915.html#175947

>> No.38725  
Файл: d64f84f42460411a77b10ca1bce52f5b.png -(198 KB, 640x360, d64f84f42460411a77b10ca1bce52f5b.png)
198

Немного из слепого телефона.

>> No.38726  
Файл: 7452353a8de32137952c1ce70fc64d45.png -(34 KB, 640x360, 7452353a8de32137952c1ce70fc64d45.png)
34
>> No.38727  
Файл: 755125b1129c0ed6cf20e5c217fd8e5d.png -(362 KB, 1600x1200, 755125b1129c0ed6cf20e5c217fd8e5d.png)
362
>> No.38728  
Файл: 6f8d324241e93e1d5f2cfe52bacb2383.png -(41 KB, 640x360, 6f8d324241e93e1d5f2cfe52bacb2383.png)
41

c:gaw

>> No.38731  
Файл: 2f05fc2ed35d03778293bbc33a861931.png -(86 KB, 640x360, 2f05fc2ed35d03778293bbc33a861931.png)
86

https://www.youtube.com/watch?v=TfGMinbSVI8

>> No.38732  
Файл: 10ee032a72d24f2ef926179f6922a954.png -(695 KB, 1024x768, 10ee032a72d24f2ef926179f6922a954.png)
695


Файл: screenshots iichan-related m#327812,1(...).png -(179 KB, 1600x1200, screenshots iichan-related m#327812,1(...).png)
179 No.19023   [Ответ]

Сначала были Windows API и DLL Hell. Революцией N1 было DDE – помните, как ссылки позволили нам создавать статусные строки, отражающие текущую цену акций Microsoft? Примерно тогда же Microsoft создала ресурс VERSION INFO, исключающий DLL Hell. Но другая группа в Microsoft нашла в DDE фатальный недостаток – его писали не они!

Для решения этой проблемы они создали OLE (похожее на DDE, но другое), и я наивно вспоминаю докладчика на Microsoft-овской конференции, говорящего, что скоро Windows API перепишут как OLE API, и каждый элемент на экране будет ОСХ-ом. В OLE появились интерфейсы, исключающие DLL Hell. Помните болезнь с названием <по месту>, при которой мы мечтали встроить все свои приложения в один (возможно, очень большой) документ Word? Где-то в то же время Microsoft уверовала в религию С++, возникла MFC решившая все наши проблемы еще раз.

Но OLE не собиралась, сложа руки смотреть на это, поэтому оно заново родилось под именем COM, и мы внезапно поняли, что OLE (или это было DDE?) будет всегда – и даже включает тщательно разработанную систему версий компонентов, исключающую DLL Hell. В это время группа отступников внутри Microsoft обнаружила в MFC фатальный недостаток – его писали не они! Они немедленно исправили этот недочет, создав ATL, который как MFC, но другой, и попытались спрятать все замечательные вещи, которым так упорно старалась обучить нас группа COM. Это заставило группу COM (или это было OLE?) переименоваться в ActiveX и выпустить около тонны новых интерфейсов (включая интерфейсы контроля версий, исключающие DLL Hell), а заодно возможность сделать весь код загружаемым через броузеры, прямо вместе с определяемыми пользователем вирусами (назло этим гадам из ATL!).

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 5 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.38381  

Охренеть! Во-первых, видел переделки этой пасты недавно и не догадывался, что она с Ычана. Думал, какая-то очередная "пицца флорентина" с Сосача. Во-вторых, офигеть, что можно было раньше. В-третьих, удивлён, что её нет в пастотредах в архиве и здесь.

Предложение классное, но лично ты - пидорское хуйло.
Поэтому все будет наоборот.
Я специально приеду в твою двухкомнатную дсную нору, изобью тебя, свяжу и запру в кладовке без еды и воды на два дня. Через два дня я выпущу тебя, вызову двух ебливых шлют, которые переоденут тебя в мейд-оутфит, обреют все тело, включая брови, наденут парик, наложат макияж, ну короче, как обычно делается, а потом отдерут тебя во все дыры 30тисантиметровыми страпонами, заставляя при этом декларировать самые унизительные вещи о себе и охать тоненьким девичьим голоском. Процесс я буду кропотливо снимать на камеру. После экзекуции, я дам тебе отоспаться часов шесть, после чего залью тебе клизмой 3л теплой воды с мылом в твой раздраконенный шлюхами зад и заткну толстой анальной пробкой. Пока ты будешь в слезах, на коленях в нелепой униформе горничной и с давно размазанным по всей твоей шлюхиной роже макияжем, просить меня отпустить тебя в туалет, я с невозмутимым видом достану заранее привезенный с собой латекскный мейд-дресс, при взгляде на который ты с ужасом обнаружишь вшитый корсет. Я даже не буду утруждать себя натягивать его на тебя: пара сильный оплеух, - и вот уже ты сам, покорно повторяя "Да, мой господин! Простите меня, глупую девчонку, господин!" неловко натягиваешь на себя глянцевый латекс. Но удовольствие затянуть на тебе тугой корсет я оставлю для себя. Предварительно, конечно, заткнув твой разъебанный шлюхами рот красным кляпом, чтобы когда корсет сдавит свой наполненный тремя литрами воды кишечник, на рев не сбежались соседи.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.38413  

Человек заводит семью, чтобы кто-то другой решал его проблемы. Финансовые или эмоциональные. Или удовлетворял его сексуально. Или поднимал его внутренний статус. Потом он заводит детей для имитации смысла собственной никчёмной жизни. Или по дурацкой случайности. Не понимая на какие страдания их обрекает своим эгоизмом и безответственностью. В конечном итоге он делает из них такое же ничтожество как он сам. Или ему тупо становится на них наплевать.

>> No.38422  

>>38381

>придет Грег (а чо б ему не прийти?)

Вроде в 2013 видел забавную пасту про Грега на золотом унитазе (переделка старого текста про Осаду Терры). Надо погуглить, поискать, вдруг найдем.

>> No.38524  

Из /b/.

Когда-то существовала такая утопичная модель общества, называлась Д-в-а-ч-е-м, там не было правил. Теперь любые попытки
заявить о том, что не нужны никакие правила встречаются с утверждением о шиз0fрeнии и провокации с токсичным контентом. В чём смысл? Поверить в болезнь, а потом научить лгать людям? Окей, можно не заявлять, что кого-то считаешь быдл0м, а скрытно портить жизнь.
О какой ещё токсичности речь? В реальной жизни могут уебать без причин, травить в школе и психушке!!! Тут же есть какая-то провокация и токсичность!!! Почему? Откуда? В реальной жизни нету??? Или в реальной жизни есть возможность ответить??? Тут назовут быдл0м ничего нельзя сделать. Вы тут какие-то божьи одуванчики??? Объясни мне!!! Если нет, тогда справедливо назовут быд0м. Почему нельзя? Обиженные на жизнь так делают? Травимые в школе и психушке? Ах да, ПИЗДИЛИ ИХ В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ, А ТУТ НИЧЕГО НЕ МОГУТ СДЕЛАТЬ, ОБИЖЕННЫЕ ПРОСТО.

Вы не хотите тредов про травлю в школе и т.п., потому что и есть то самое БЫДЛ0, которое травит!!! Вы считаете НЕ ДОЛЖНЫ ТАКИЕ ПРИВЛЕКАТЬ К СЕБЕ ВНИМАНИЕ, ПУСТЬ НОРМАЛЬНО ОБЩАЮТСЯ. Чо? Неправда? Считаешь ПЕРВЫЙ РАЗ на этом форуме? Я создавал тред ТУПО ПРО ТРАВЛЮ В ШКОЛЕ, так снесли так же, что и про шизофрению с анархизмом. Вы почему НЕ ДАЁТЕ ОБСУЖДАТЬ ТРАВЛЮ, ТВАРИ, А???? АА??? ПОТОМУ ЧТО ТРАВИТЕ САМИ, А ТЕПЕРЬ НЕ ХОТИТЕ ОБСУЖДАТЬ СВОИ ПОСТУПКИ В ПРОШЛОМ. О чём напишите? ВОТ БЫЛ ТРАВИМЫЙ У НАС ТОЖЕ ЕГО ПИЗДИЛИ, НО ТЕПЕРЬ РАСКАИВАЮСЬ В ЭТОМ, ВЫРОС. Ага, раскаивайтесь тут, молодцы. Что не так? Токсично? Тред про травлю в школе был токсичным?

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.38525  

>>38524
И, похоже, его же пост в ответ на то, что он промазал тредом.

Анархист может бесконечно требовать отмены правил, при этом никогда их не нарушая, если допустима критиковать текущие устои общества. Анархист всегда должен иметь свободу слова, потому что не делает ничего плохого высказывая своё мнение. Не нужны правила... лишние правила... считаю отменить надо... могу такое заявлять сколько угодно, в этом нету никаких нарушений. Вот считаю, что те или иные законы в нашем государстве лишние (там выезжают из-за постов в интернете), могу повторять об этом снова и снова требуя отмены законов, а любая попытка сделать из меня шизофреника означает, что определяется так анархизм. А что? Не устраивают законы, так попроси отмены!!! Люди сами выбирают законы, а значит когда за ними выехали, тогда был свободный выбор. А что? Иначе бы сказали, что не нужно ограничивать свободу в интернете, никто бы не смог возразить, если так решит большинство из народа.

>> No.38635  

>>38594

> А играть на блок-флейте - всего 7 шагов.
  1. Покупаешь блокфлейту-сопрано.
  2. Играешь до-си-ля-соль, подгладывая в бумажку с аппликатурой.
  3. Люди, я научилась играть на флейте!
  4. Пытаешься сыграть фа и ниже.

4.1. Почему звучит какая-то фигня?
4.2. Это что, все-все дырки надо закрывать плотно?
4.3. Семью пальцами одновременно?!
4.4. Какой фашист придумал эту барочную систему!
4.5. Почему вместо нижнего до звучит верхнее до? Я ничего не делала!
4.6. То есть, как это, высота звука зависит от силы дыхания?

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.38655  
Файл: 14586894984510.jpg -(32 KB, 600x332, 14586894984510.jpg)
32

Особенности програмирования зеркал, или страх и паника в вампирском замке.

Записано по байкам знакомого. Как человек, от программных материй далекий, не могу поручиться ни за правдивость, ни за точность, ни даже за правильность изложения. Но могу поручиться, что забавно)

Где-то в далеких 90-ых, группа энтузиастов-программистов делала игрушку — приключения героя в вампирском замке. Делали на достаточно примитивных возможностях, и в итоге так и не доделали, но работа шла довольно долго и даже с некоторой продуктивностью. И все бы было хорошо, но тут появилось оно.

Зеркало.

Огромное такое зеркало во всю стену, которое висело в холле замка. Программисты недовольно ворчали – мол, зачем оно вампирам, они ж не отражаются – но, поворчав, все же согласились…

Поскольку это были 90-ые, то создавать зеркала в видеоиграх приходилось дедовским методом: неразрушимая прозрачная стена, по ту сторону которой точно такая же комната. Когда игрок входил в холл, по ту сторону зеркала немедленно генерировалась его точная копия, повторяющая все его движения. Тяжело, занудно, объемно, но работало. А в данной ситуации даже и хорошо: поскольку вампиры в зеркале отражаться не должны, то и можно было ограничиться одной лишь копией игрока. Выходило атмосферно и даже где-то изящно.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.38656  
Файл: screenshot_tsarevna_a_medieval_russia_quest_2.jpg -(321 KB, 640x453, screenshot_tsarevna_a_medieval_russia_quest_2.jpg)
321

>>38655
С нововведением, агрессивность двойника возросла многократно. Немедленно после генерации, он бросался к зеркалу, и начинал яростно стрелять по персонажу. Все попытки выяснить причину такой предубежденности проваливались раз за разом. Код двойника перебрали буквально по букве, никакой ошибки не нашли, и уже готовились впасть в отчаяние, когда, наконец (совершенно случайно) правда не всплыла на свет.

Оказалось, что все дело было в суб-категориях, деливших нейтралы на группы. В своей субкатегории, двойник должен был быть одним-единственным. Но из-за небольшой ошибки, его «напарниками» по субкатегории оказались... разрушаемые чучела-мишени на стрельбище в начале игры. Атаки на мишени в начале игры настраивали против игрока всю суб-категорию, и к моменту появления зазеркального двойника, тот уже пылал мстительной яростью и мечтал поквитаться за невинно погубленных соломенных братьев. А поскольку ошибка была в мишенях, то, естественно, никакое исследование кода двойника ее не выявляло...

Эту ошибку удалось исправить легко, но вскоре нашлась еще одна: некоторые виды атак (проклятия и т.д.) действовали на всех в пределах видимости, и задевали и двойника. Который после этого терял свой «нейтралитет» и рьяно выступал против обидчика из-за прозрачной стены. Но так как проклятия были в игре вещью редкой, то программисты просто махнули на это рукой, и решили выдать баг за фичу: каждый раз, когда нейтральность двойника нарушалась, игра выводила сообщение «ПОХОЖЕ, ЭТО НЕ ПРОСТО ЗЕРКАЛО...»

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.38673  

Некоторые элементы «дилеммы совместного владения» можно изучать в лабораторных условиях. Поставьте себя на место студентов Аризонского государственного университета, играющих в игру «Орехи», придуманную Джулианом Эдни (Julian Edney, 1979). Вы и еще несколько человек сидите вокруг блюда, на котором первоначально лежат 10 орехов. Экспериментатор объясняет, что ваша цель - собрать орехов как можно больше. Каждый из вас в любой момент может взять орехов сколько захочет, и каждые 10 секунд количество орехов, остающихся на блюде, будет удваиваться. Оставите ли вы орехи на блюде «на развод», обеспечивая тем самым максимальный урожай для всех?

Скорее всего, нет. В экспериментах Эдни 65 % групп, если им не давали времени на то, чтобы договориться и выработать общую стратегию, не дождались даже первого удвоения. Стараясь ухватить свою долю, участники очень часто роняли блюдо на пол.

Орехи Эдни напомнили мне о банке с домашним печеньем в нашем доме. Чтобы печенья хватало до следующего наполнения банки, нам следовало соблюдать экономию и съедать ежедневно только по две-три штуки. Но из-за неорганизованности и боязни, что другие члены семьи вскоре опустошат источник, практически все мы пытались съесть как можно больше печенья, хватая его одно за другим. В результате через 24 часа изобилия как не бывало, банка опустошалась, и мы снова были вынуждены ждать ее наполнения.

«Дилемма заключенного» и «Трагедия общинных владений» имеют общие черты. Во-первых, обе они склоняют людей объяснять свое поведение ситуацией («Я должен был защититься, я не позволил соперникам использовать мои действия в своих интересах»), а поведение партнеров - их характером («Она была жадной», «Ему нельзя было доверять»). Большая часть людей так и не осознают, что другие участники допускают по отношению к ним ту же самую фундаментальную ошибку атрибуции.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.38697  
Файл: image.png -(392 KB, 540x764, image.png)
392

Есть на механико-математическом факультете МГУ кафедра теории чисел. Ну, это такая кафедра, которая действительно профессионально занимается теорией чисел, все её сотрудники - большие специалисты в разных областях теории чисел. А есть такая когорта людей, которые доказывают великую теорему Ферма. Слышали ли вы, друзья мои, что такое великая теорема Ферма? Может быть, не все слышали, это к курсу не имеет отношения, давайте я просто для общего образования напомню, что вот есть такой факт: если мы напишем x^2+y^2=z^2 - это называется теоремой Пифагора - то такое уравнение имеет массу решений в целых числах, например, 3, 4 и 5. И вообще можно написать прямо явную формулу для каждой пифагоровой тройки, знаете такое? Ну, может слышали когда-то, неважно, это к курсу не имеет отношения.
А вот если мы возьмем вот такой вот уравнение: x^n+y^n=z^n, где n уже больше двойки строго, то у него есть только одно очевидное решение - это три нуля. 0^n+0^n=0^n, 0 - это, конечно, решение.
Ферма - был такой великий французский... Даже не знаю как его назвать. Профессионально он вообще был не математик, а юрист, но он занимался математикой и придумал очень много интересных вещей, которые сейчас лежат в основе и комбинаторики в том числе. Вообщем, Ферма написал на полях арифметики Диофанта - это такая книга древности греческая - на полях арифметики Диофанта он написал: "Я придумал" - это цитата из него "Я придумал поистине удивительное доказательство того, что вот такое уравнение при n большем двойки не имеет нетривиальных решений в целых числах," - то есть никаких решений кроме трёх нулей здесь нет - "Но, к сожалению, эти поля слишком малы для того чтобы изложить это решение" - так он написал и нигде его не опубликовал, нигде не написал его, просто на полях оставил такую заметку, что это верно и он придумал поистине удивительное доказательство этого факта.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: screenshots iichan-related m#327812,1(...).png -(78 KB, 600x362, screenshots iichan-related m#327812,1(...).png)
78 No.31585   [Ответ]

Стильных, модных, молодёжных брендов тред.
c:show

Пропущено 82 сообщений и 78 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.38421  

Да что это за страна с сукой?

>> No.38471  
Файл: 1533751006194116225.jpg -(414 KB, 1600x1184, 1533751006194116225.jpg)
414
>> No.38472  

>>38471
А вот это довольно смешно.

>> No.38480  
Файл: IMG_20201215_113436.png -(1209 KB, 1206x696, IMG_20201215_113436.png)
1209

>>31635

>> No.38493  

>>38421
Очевидная Малайзия.

>> No.38540  
Файл: 1616579309164025372.jpg -(335 KB, 960x960, 1616579309164025372.jpg)
335
>> No.38601  
Файл: 162419697518554336.jpg -(78 KB, 960x1280, 162419697518554336.jpg)
78
>> No.38608  
Файл: 1625781556110791289.jpg -(1439 KB, 2048x2731, 1625781556110791289.jpg)
1439
>> No.38666  
Файл: fypt5zxofa781.jpg -(18 KB, 453x435, fypt5zxofa781.jpg)
18
>> No.38676  
Файл: 92618_main.jpg -(87 KB, 462x600, 92618_main.jpg)
87


Файл: screenshots iichan-related m#327812,1(...).png -(62 KB, 479x479, screenshots iichan-related m#327812,1(...).png)
62 No.10091   [Ответ]
Пропущено 282 сообщений и 252 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.38095  
Файл: 1576629603114.png -(907 KB, 1280x720, 1576629603114.png)
907
>> No.38182  
Файл: __illyasviel_von_einzbern_chloe_von_einz(...).jpg -(320 KB, 640x795, __illyasviel_von_einzbern_chloe_von_einz(...).jpg)
320
>> No.38259  

>>34083
Актуально как никогда

>> No.38385  
Файл: 1592833630153464005.jpg -(12 KB, 340x162, 1592833630153464005.jpg)
12

>>38259

>> No.38458  
Файл: 1606664301621.jpg -(203 KB, 1067x1687, 1606664301621.jpg)
203

Из треда в /b/

>> No.38460  
Файл: __ninomae_ina_nis_and_watson_amelia_holo(...).jpg -(632 KB, 3484x2276, __ninomae_ina_nis_and_watson_amelia_holo(...).jpg)
632
>> No.38461  
Файл: 1606766060630.jpg -(116 KB, 690x876, 1606766060630.jpg)
116
>> No.38516  
Файл: 161210733421913.jpg -(265 KB, 1198x1391, 161210733421913.jpg)
265
>> No.38585  
Файл: E1YgahbVoAMUuWX-.jpg -(505 KB, 2002x1438, E1YgahbVoAMUuWX-.jpg)
505
>> No.38669  
Файл: [SubsPlease] Shin no Nakama - 03 (1080p) [6D8AE494].mkv-2021-11-26-03h30m46s520.jpg -(1004 KB, 1920x1080, [SubsPlease] Shin no Nakama - 03 (1080p) [6D8AE494].mkv-2021-11-26-03h30m46s520.jpg)
1004


Файл: screenshots iichan-related m#327812,1(...).png -(49 KB, 750x600, screenshots iichan-related m#327812,1(...).png)
49 No.1   [Ответ]

ухты, новая дошка!

Пропущено 55 сообщений и 20 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.36603  
Файл: .png -(1 KB, 266x102, .png)
1

>>36601

>> No.36604  

>>36603
Это еще откуда?
Самый старый тред - вот http://iichan.hk/dn/res/1.html
Впрочем, если брат мертвые доски/треды, то Хайбане на 2 дня старше: http://iichan.hk/aa/arch/res/79.html

>> No.36606  

>>36604
/n же.

>> No.38275  

Пиширую в легендарную нить

>> No.38474  

bump

>> No.38588  

отметился в легендарном.

>> No.38653  

>>1
ухты, старая доска!

>> No.38654  

>>1
Я в этом году в школу пошёл, а кто-то на чанах уже постил.

>> No.38657  

>>38654
Хороший был год!

>> No.38665  

>>38654
А я родился. Честно



Назад [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]