[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]

[Назад]
Ответ
Файл: 1294440244401.jpg -(1227 KB, 1280x800)
1227 No.1609442  

Привет, Ичан! Надеюсь, ты достаточно ночной.
Дело в том, что два года назад 7 января на иичане была выложена первая относительно самодостаточная праздничная версия иичантры, в которой была хоть какая-то цель. Чтобы отпразднывать годовщину этого знаменательного для нас события мы представляем вашему вниманию iiChantra: P.E. A.R. (Previous Encounter Almost Repeated)! С праздником!
Будьте морально готовы — данная версия игры использует SDL_net для опциональной отправки финальных очков на сервер. Целостность файлов игры проверяется перед отправкой.
Ссылки на закачку игры на нашем сайте: http://iichantra.ru/news/10/
Таблица рекордов: http://highscores.iichantra.ru/

>> No.1609447  

Это игра плохая и ее нужно чмырить.

>> No.1609452  

Ну наконец-то. Заценим.

>> No.1609461  

>>1609447
Быстрая реакция, бро. Мы тебя любим.

>> No.1609466  

>>1609442
И знаем домашний адрес.

>> No.1609467  

Что там с АНОНЕЙ?

>> No.1609468  

И сразу багрепорт - у вас только часть на русском, т.е. когда переключаешь на русский язык, некоторые сообщения остаются на английском.

>> No.1609470  

>>1609442
Спасибо за работу, ребята, сейчас поиграюсь.
Меню, музыка и графика - на отлично.
Только вот шрифты бы поправили. Особенно букву К.

>> No.1609473  
Файл: 1294440849486.png -(23 KB, 640x480)
23

И сразу багрепорт: интерфейс поверх диалогов.

>> No.1609474  

>>1609468
Баг репорт, это если ВСЁ HAXУЙ УПАЛО, а инчае - это недоделка.

>> No.1609478  

>>1609468
Какие сообщения, если точно? ВРоде всю игру на русском перепроходил.

>> No.1609480  

Еще один баг - я стоял на нижнем уровне, враг махнул рукой на верхнем, а меня всё равно поранило.

>> No.1609481  
Файл: 1294441040351.png -(92 KB, 640x480)
92

Если подняться обратно наверх - снежинки становятся синими.

c:rise

>> No.1609482  

Не вздумайте подделывать баги с помощью фотошопа, ребята!

>> No.1609484  

>>1609478
Когда ты тренируешься пользоваться оружием.

>> No.1609486  
Файл: 1294441154437.png -(100 KB, 646x508)
100

Еще один багрепорт: когда назначаешь клавиши на геймпада вылезают какие-то числа вместо номеров кнопок и осей, пикрелейтед. Если так и оставить, при запуске игра падает.

>> No.1609491  

Бля, мои уши, мои уши! ААА!

>> No.1609500  

>>1609486
У меня вылезает при этом пустота.
И переназначить управление на клавиатуру после этого уже не получается. Приходится возвращать старый конфиг.

>> No.1609510  

>>1609482

Вот это >>1609473 сделано следующим образом:
После использования мотоцикла появляется интерфейс, а его, я так понимаю, там быть не должно, поэтому он поверх всех диалогов.

>> No.1609514  

Багрепорт относительно геймплея - она очень уж легко проваливается вниз, если нажать прижок+присесть. Просто проваливается через N-ное количество перекладин в секунду.

>> No.1609515  

В чем назначение консоли, которая вылезает при нажатии тильды?

>> No.1609516  

Багрепорт - данный пользователь вылетает на попытке отстрелить пещерного тролля, потому что в детстве у него не было приставок и контру он видел только на картинках...

А так, как обычно, молодцы, и мне до сих пор очень нравится сам движок.

>> No.1609518  

>>1609484
Верю, но повторить не могу.
>>1609500
Спасибо за найденную ошибку.
>>1609510
Вот оно что, спасибо. А я тут гадаю, как ты включил интерфейс на этом уровне.

>> No.1609520  

>>1609510
При попытке пройти мимо учёного тоже самое.

>> No.1609525  

>>1609518
Может просто глюк был? Я сначала был на английском, потом перешел на русский. Правда это повторилось когда я игру заново начал, но в той же сессии, т.е. не выключая.

>> No.1609528  

>>1609515
Полезная штука. Для нас. Теперь у тебя в бутсекторе вишмастер и мы знаем твой адрес.
В этой сборке она отключена, но при отладке весьма полезна.

>> No.1609540  

>>1609500
Дай еще название своего геймпада и на какой системе запускаешь.

>> No.1609550  

Капитан прекрасен

>> No.1609574  
>Pururin 54000220

ЧИТЕР!

>> No.1609575  
> Pururin 54000220

Признавайся, как ты это сделал. читер

>> No.1609577  
Файл: 1294446452418.jpg -(101 KB, 480x360)
101

>>1609575 Честно играл.

>> No.1609587  
Файл: 1294447900025.jpg -(66 KB, 388x296)
66

>>1609577

>> No.1609588  

>>1609500
Хм, а у меня получилось назад переназначить.

>>1609540
Logitech Dual Action, семерка x64

>> No.1609592  
Файл: 1294448432809.png -(58 KB, 426x404)
58

>>1609588 А отправить?

>> No.1609595  

Господа, как в вашем пиздеце отключить поддержку пада? Она не работает как должна и только и делает что вызывает меню при нажатии рандомных комбинаций кнопок на нём, чаще всего кнопок на которые я икспаддером забиндил вправо + c. Поиграть-то хочется, но не выходит.
Ещё бы хотелось курсор мыши с экрана чтобы убирался когда не используется, чтобы мне не надо было вставать с дивана и двигать мышь к краю экрана чтобы глаза не мозолило и как-нибудь упырить высоту и резкость прыжка, но это можно отложить до версии которая будет играбельна.

>> No.1609601  
Файл: 1294450140261.png -(104 KB, 661x525)
104

FUUUUНИПАИГРАТЬ!!!11

>> No.1609606  

>>1609601
Это что же за машина у тебя? На нетбуке 1.6 идет замечательно, если параллельно всякие антивирусы не запускать. Даже с погодой идет.

>> No.1609609  
Файл: 1294451570258.png -(99 KB, 655x519)
99

>>1609601>>1609486>>1609481>>1609473 Пурурин не понимает, почему ваши компьютеры такие слабые?
У меня на ноутбуке 500-600 фпс стабильно.

>> No.1609615  

>>1609609

>Пурурин не понимает, почему ваши компьютеры такие слабые?

LOLWUT. man V-Sync. При вертикальной синхронизации FPS не может быть больше частоты обновления монитора, да и незачем. Лучше скажи что у тебя там за доброноут, что ты v-sync не используешь.

>> No.1609617  

>>1609615
Алсо сырна с 1 фпс, естественно тут не при чем, у нее похоже просто тормозит жутко.

>> No.1609625  
Файл: 1294453934347.png -(71 KB, 646x508)
71

>>1609617
Недочетик. Стоя как на пикрелейтеде можно бить тролля и не получать совсем урона. Только раки выпрыгивающие задевают, но их мало.

>> No.1609628  

r>>1609625

Это не баг, это фича.

>> No.1609629  
Файл: 1294454461234.png -(150 KB, 636x475)
150

Давайте fps меряться.

>> No.1609641  
Файл: 1294457537997.jpg -(55 KB, 1050x586)
55

Хотел поиграть на джойстике, но игра откликалась только на "вверх" и меню. Полез менять управление, все вылетело и больше не запускалось. Нерикомендую такую игру.

>> No.1609645  
Файл: 1294458060401.jpg -(40 KB, 480x360)
40

>>1609643>>1609644
У тебя неверная информация о том что нормально. В такие игры на клавиатуре играют только крестьяне не имеющие джойстиков.

>> No.1609647  

Столько кнопок нафигачили, не очень удобное управление.
На геймпаде вообще не нашёл как диалоги проматывать.

>> No.1609650  

>>1609648
Мы прерываем программу для срочного выпуска:
"Удобство" субъективно и сильно зависит от того, в каких условиях человек знакомился с видией. Подробности в одиннадцать.

>> No.1609651  
Файл: 1294458982229.png -(88 KB, 653x511)
88

ПОЛОСЫ

>> No.1609652  

А пока иичантра дефенс форс агитирует пользоваться клавиатурой я попрошу у создателей сборку БЕЗ поддержки геймпада, чтобы с эмулятором клавы норм работало.
А то правда нипаиграть не сломав пальцев.

>> No.1609656  

>>1609654

Видео игры —> видео —> видия.

>> No.1609657  
Файл: 1294460577690.jpg -(56 KB, 538x480)
56

>>1609643

>Играй как нормальные люди на клаве.
>> No.1609658  
Файл: 1294460592387.jpg -(76 KB, 1618x974)
76
>> No.1609669  

>>1609662

Интересно, эта конструкция хорошо работает?

>> No.1609675  

>>1609669
Стрелочка вниз нажиматься не должна. Впрочем, в гоночки можно играть, потому что тормоза для трусов.

>> No.1609676  

>>1609675

Почему это не должна? Вон нажималка есть.

>> No.1609696  
Файл: 1294469954226.png -(96 KB, 650x450)
96

>>1609577

Ня?

>1 rmka 55555555 8 Январь 2011 г. 9:05:56 00:02:40
>2 Pururin 54000220 8 Январь 2011 г. 3:21:12 00:04:06
>3 </a> 54000220 8 Январь 2011 г. 3:29:47 00:03:13
>4 Loser 532375 7 Январь 2011 г. 17:25:37 00:17:48
>5 kernel_bug 526180 7 Январь 2011 г. 22:27:14 00:15:29
>6 ktd 526120 7 Январь 2011 г. 22:07:33 00:13:10

Читеры, такие читеры. Первые трое.

>> No.1609700  

При изменении какой-либо кнопки в настройках управления игра перестает откликаться на клавиатуру.
Помогает лишь перезапуск.
Windows 7.

>> No.1609715  

>>1609700
Меняй через файл в config.

>> No.1609719  

>>1609715
Да, эо я уже понял.
Написал просто чтобы донести информацию.

>> No.1609725  

>>1609442

>Целостность файлов игры проверяется перед отправкой.

Зачем? Типа, что бы очки не подделывали? Если так, то вы делаете это неправильно.

>> No.1609733  
Файл: 1294474411169.png -(447 KB, 800x1000)
447

>>1609725>>1609727

Правильно надо так:

  1. Делаете он-лайн версию Ычантры, доступную через скачиваемый клиент.
  2. Поднимаете сервер.
  3. ???????
  4. PROFIT!
>> No.1609744  

>>1609700
В ХР так же.

>> No.1609754  

r>>1609744

Тебе же сказали, нормальную ОС.

>> No.1609762  

>>1609727
Попробуй. Отправляемая строка тоже зашифрована. Но вообще исходники открытые, можно исправлять и там, это защита совсем от дурака, чтобы хоть какое-то время и усилия на это нужны были.

>> No.1609773  

>>1609727 Кирюша, ты линуксоид? Тогда я кажется понял, почему у тебя до сих пор нет тян.

>> No.1609780  

Купите себе уже нормальный сервер, блеать!
Файл скачивается с никакой скоростью, и в конце концов приходит битым.

>> No.1609786  

>>1609778 А что, есть чтоли? Почему ты тогда ее никогда не упоминаешь в пастах?

>> No.1609798  

огромное спасибо, очень радует пиксель-арт.

>> No.1609858  

>>1609696
Это не читерство в классическом понимании, это спортивный интерес. Буду очень рад, если разработчики сделают нормальную систему защиты. Им это нахуй не надо, конечно, но мне было бы интересно ее поломать.
rmka

>> No.1609940  

>>1609786
Может в другом смысле. Может он Яблоколюб.

>> No.1609967  

Игра плохая. Ведь могли же разработчики взять за образец небезызвестный Crysis, который поражает как графикой, так и управлением. Я бы не рекомендую эту игру любителям качественного продукта.

>> No.1609976  

>>1609967 Анус себе дёрни. Пёс.

>> No.1609978  

>>1609976
Любезный, вам в /ts

>> No.1609983  

>>1609780 толсто с нормальной скоростью он скаичвается, даже быстрее чем с некоторых сайтов

>> No.1609987  

>>1609967

>Я бы не рекомендую эту игру любителям...

дом труба шатал?

>> No.1609989  

>>1609987
Да я хотел одно написать, потом другое и в итоге не стёр "бы".

>> No.1609991  

>>1609978

>/ts

Но почему?

>> No.1609992  

Параметры здоровья Soh-chan можно поменять у файлах
\iiPear-win\proto\characters\sohchan.lua
\iiPear-win\proto\characters\sohchan-cinematic.lua
строка
health = 120 / difficulty;
меняется на то, что вам хочется (можно указать значение signed int)

>> No.1609993  

>>1609991

>Baka Inu 25.12.2010 (Сбт) 17:55:35 No. 1423
>Baka Inu
>> No.1609995  

g++ -c -MD -O2 -Wall -DLINUX -DNDEBUG -Isrc -o obj/scene.o arch/src/scene.cpp
src/scene.cpp:4:19: error: IL/il.h: Нет такого файла или каталога
src/scene.cpp: In function ‘void scene::InitScene()’:
src/scene.cpp:464: ошибка: нет декларации ‘ilInit’ в этой области видимости
make[1]: *** [obj/scene.o] Ошибка 1
make[1]: Leaving directory `/home/мой ник/Desktop/ii2'
make: *** [makework] Ошибка 2

>> No.1609996  
Файл: 1294491369553.jpg -(79 KB, 480x360)
79

>>1609696 Мамой клянусь!

>> No.1609997  

>>1609858

>поломать

I lol'd

>> No.1609998  

В уровне в тюрьме нажал "a" и гг временно достаёт оружие, прячет его обратно, а после не может ходить.

>> No.1609999  

>>1609992
Вот потому-то и проверяется целостность.
>>1609995
Ну так у тебя DevIL нету.

>> No.1610000  

>>1609995

>IL/il.h
>> No.1610001  

>>1609993
Но он не я.

>> No.1610008  

>>1609999

> DevIL

но мне религия не позволяет ставить эту библиотеку, что делать?

>> No.1610011  

Не понял, героиню зовут СОХ-тян? А Аноня где? Аноню мне запилили! Без Анони мне эта игра не нужна, не буду играть в такое, думал лучше все будет с Аноней, но без Анони все плохо, хуже намного.

>> No.1610017  

>>1610008
Снимать штаны и бегать

>> No.1610028  
Файл: 1294493185142.jpg -(78 KB, 720x480)
78

>>1610008 это библиотека DevlL, а не DevIL.
Ну или другую отговорку придумай, погрузи компьютер в святую воду что ли. Или запиши на дискету её и окуни в святую воду, высуши.

>> No.1610113  

Можно ли как-нибудь пропускать или проматывать сцены?

>> No.1610127  

>>1610008
Сноси прыщи и ставь полноценную операционную систему.

>> No.1610151  

Можно нажимать на энтер. А вообще те, кто проходит такую замечательную игру, не читая титры и не вникая в сюжет, - моральные уроды.

>> No.1610625  

>>1610151
Я читаю. В первый раз их интересно читать.
Но когда я в десятый раз умираю на втором уровне и вынужден в десятый раз смотреть сцену и листать диалоги(энтер не особо быстр, кстати).
Было бы хорошо, если бы была кнопка пропуска текущей сцены. Такое есть почти в любой игре.
Да, я очень плох в платформерах.

>> No.1611806  
Файл: 1294575718134.jpg -(65 KB, 480x602)
65

Сильнейшая на первом месте после читеров!

>> No.1611812  

>>1611806
а вообще говоря, там, похоже, не теряются заработанные очки при смерти. Поэтому можно нагриндить тысячи, раз за разом сливаясь на одном участке.

>> No.1611921  

В собранной из исходников версии криво работает смена управления, после переназначения кнопки клавиатура отрубается. Помогает только перезапуск игры.

>> No.1611925  

>>1611921
Да, об этом уже писали выше в >>1609700 .

>> No.1611971  
Файл: 1294582673102.jpg -(99 KB, 1280x1024)
99

У меня сырнопроблемы. Что делать, чтобы запустилось ? :3

>> No.1611975  

>>1611971
Иичантрапроблемы

>> No.1612010  

>>1611975
Терминологияпроблемы.

>> No.1612018  

>>1611971
Установи дотнет.

>> No.1612021  

Присоединяюсь к этому >>1609780 господину.
По-вашему, 3 Кб/с — нормальная скорость, при том, что канал — 100 Мб/с?

>> No.1612026  

>>1612018
Какой ещё дотнет? Не нужен он там абсолютно.

>> No.1612029  

>>1612026
Ну, тогда http://dependencywalker.com/ в помощь.

>> No.1612376  

>>1611806

>2147483647
>47
>7

Ага, конечно.

c:inin

>> No.1612408  

>>1609727
А соус пика?

>> No.1612427  
Файл: 1294604327463.png -(85 KB, 604x358)
85

Если на первом экране нажать вверх-вверх-вниз-вниз-вправо-влево-вправо-влево-А-Б-старт, то у вас будет 99 жизней и появятся скрытые спецэффекты.

>> No.1612775  
>вверх-вверх-вниз-вниз-вправо-влево-вправо-влево-А-Б-старт
>А-Б-старт
>старт

???

>> No.1612789  

>>1612775
Ньюфаги не знают.

>> No.1612925  

>>1609658

>Then a gamepad gets shot in the face!

Отлично!

>> No.1612960  

>>1609442

Молодцы! Игра заметно повзрослела, процесс стал приятнее. Графика, музыка и звук тоже радуют. Критиковать нет никакого желания.

Геймдев-кун

>> No.1613004  

>>1612427
Что-то очень знакомое. Какой-то NES-овский код?

>> No.1613379  

>>1613004
Ну дык конами-код, не хухры-мухры. Классика.
(Пока что его нет, но думается, обязательно появится в игре рано или поздно и будет давать сиськи-плюшки-годлайки).

>> No.1613501  

Сколько будет стоить платная ииЧантра?

>> No.1613529  

>>1613501
Нисколько. Понимать вопрос можно двояко, но в любом смысле. Основная иичантра бесплатна и опенсорсна, а платить разработчикам для ускорения процесса особо не выйдет, потому что они никогда не поделят деньги, да ещё и не все захотят все друг другу давать личные данные.

>> No.1613580  

>>1613529
Хитрый план для ненавистников: дать разработчикам много денег, чтобы они из-за них передрались и разработка остановилась.

>> No.1613587  

Wine что-то не устраивает

iiChantra.exe
fixme:ole:CoInitializeSecurity (0x413ea8,-1,(nil),(nil),1,3,(nil),72,(nil)) - stub!
err:ole:CoGetClassObject class {24e669e1-e90f-4595-a012-b0fd3ccc5c5a} not registered
err:ole:CoGetClassObject no class object {24e669e1-e90f-4595-a012-b0fd3ccc5c5a} could be created for context 0x1
fixme:actctx:parse_depend_manifests Could not find dependent assembly L"Microsoft.VC80.CRT" (8.0.50727.762)
fixme:keyboard:X11DRV_LoadKeyboardLayout L"00000409", 0080: stub!
fixme:keyboard:X11DRV_LoadKeyboardLayout L"00000419", 0001: stub!
fixme:wgl:X11DRV_wglChoosePixelFormatARB unused pfAttribFList
fixme:mixer:ALSA_MixerInit No master control found on MPU-401 UART, disabling mixer
fixme:mixer:ALSA_MixerInit No master control found on SAA7134, disabling mixer
err:alsa:ALSA_CheckSetVolume Could not find 'PCM Playback Volume' element
fixme:dsalsa:IDsDriverBufferImpl_SetVolumePan (0x141830,0x141730): stub
err:mmdevapi:MMDevEnum_Create OpenAL support not compiled in, application will not find sound devices
fixme:msvcr90:__clean_type_info_names_internal (0x101e9b38) stub

>> No.1613636  

>>1613580
Давайте. Мы даже в прямом эфире подеремся, если достаточно дадите. И на игру забьем.
разработчики

>> No.1613652  

>>1613587
Зачем тебе вайн? Можно же из исходников нативную версию собрать.

>> No.1613666  

>>1613652
Но там требуется DevIL library, а вы же в курсе как у меня дела обстоят с этим

>> No.1613677  

>>1613587
http://wiki.winehq.org/winetricks
winetricks vcrun2008
а звук через OSS пусти

>> No.1613686  
>с минимумом прграммных модификаций.
>прграммных

Пожалуйста, поправьте.

>> No.1613687  

>>1613666

>666

Алсо, открою страшную тайну - она и для версии под винду нужна, просто идёт в комплекте.

>> No.1613702  

>>1613587

установить cabextract,
`wget http://www.kegel.com/wine/winetricks
chmod +x winetricks
./winetricks corefonts vcrun2005 vcrun2008 sound=oss`

>> No.1614700  
Файл: 1294729304338.png -(30 KB, 898x512)
30

Мне почему-то внезапно захотелось сделать эту картинку.

>> No.1614705  

>>1614700
Всё правильно сделал, жаль дискошар блики не пускает.

>> No.1614752  
Файл: 1294734524639.jpg -(765 KB, 1500x2212)
765

>>1613587

>Wine что-то не устраивает

у меня под вайном всё норм работает

>> No.1614769  

>>1614700
В точку! Только где aaaaAAAAAAAAああああああああああああ?!

>> No.1615545  
Файл: 1294764446812.jpg -(73 KB, 500x375)
73

Ваша ичантра издевается надо мной, я уже и девИЛ установил и все равно что-то не так

make[1]: Entering directory /home/________/Desktop/ii2'
mkdir -p obj/script/lua
ar rcs lib/liblua.a obj/script/lua/lapi.o obj/script/lua/lauxlib.o obj/script/lua/lbaselib.o obj/script/lua/lcode.o obj/script/lua/ldblib.o obj/script/lua/ldebug.o obj/script/lua/ldo.o obj/script/lua/ldump.o obj/script/lua/lfunc.o obj/script/lua/lgc.o obj/script/lua/linit.o obj/script/lua/liolib.o obj/script/lua/llex.o obj/script/lua/lmathlib.o obj/script/lua/lmem.o obj/script/lua/loadlib.o obj/script/lua/lobject.o obj/script/lua/lopcodes.o obj/script/lua/loslib.o obj/script/lua/lparser.o obj/script/lua/lstate.o obj/script/lua/lstring.o obj/script/lua/lstrlib.o obj/script/lua/ltable.o obj/script/lua/ltablib.o obj/script/lua/ltm.o obj/script/lua/lundump.o obj/script/lua/lvm.o obj/script/lua/lzio.o obj/script/lua/print.o
#gcc -o lib/liblua.a obj/script/lua/lapi.o obj/script/lua/lauxlib.o obj/script/lua/lbaselib.o obj/script/lua/lcode.o obj/script/lua/ldblib.o obj/script/lua/ldebug.o obj/script/lua/ldo.o obj/script/lua/ldump.o obj/script/lua/lfunc.o obj/script/lua/lgc.o obj/script/lua/linit.o obj/script/lua/liolib.o obj/script/lua/llex.o obj/script/lua/lmathlib.o obj/script/lua/lmem.o obj/script/lua/loadlib.o obj/script/lua/lobject.o obj/script/lua/lopcodes.o obj/script/lua/loslib.o obj/script/lua/lparser.o obj/script/lua/lstate.o obj/script/lua/lstring.o obj/script/lua/lstrlib.o obj/script/lua/ltable.o obj/script/lua/ltablib.o obj/script/lua/ltm.o obj/script/lua/lundump.o obj/script/lua/lvm.o obj/script/lua/lzio.o obj/script/lua/print.o -lstdc++
make[1]: Leaving directory `/home/longrange/Desktop/ii2'
make -f iichantra.Makefile release
make[1]: Entering directory `/home/longrange/Desktop/ii2'
mkdir -p obj obj/game obj/game/objects obj/game/phys obj/game/phys/sap obj/gui obj/render obj/script obj/sound
g++ -o bin/iiChantra.Release obj/StdAfx.o obj/cfile.o obj/config.o obj/input_mgr.o obj/main.o obj/misc.o obj/resource_mgr.o obj/scene.o obj/game/animation.o obj/game/camera.o obj/game/game.o obj/game/editor.o obj/game/object_manager.o obj/game/particle_system.o obj/game/player.o obj/game/proto.o obj/game/ribbon.o obj/game/sprite.o obj/game/objects/object.o obj/game/objects/object_bullet.o obj/game/objects/object_ribbon.o obj/game/objects/object_character.o obj/game/objects/object_dynamic.o obj/game/objects/object_spawner.o obj/game/objects/object_effect.o obj/game/objects/object_enemy.o obj/game/objects/object_environment.o obj/game/objects/object_item.o obj/game/objects/object_particle_system.o obj/game/objects/object_player.o obj/game/objects/object_ray.o obj/game/objects/object_waypoint.o obj/game/objects/object_sprite.o obj/game/objects/weapon.o obj/game/phys/phys_collisionsolver.o obj/game/phys/sap/ASAP_PairManager.o obj/game/phys/sap/IceAllocator.o obj/game/phys/sap/IceBitArray.o obj/game/phys/sap/IceContainer.o obj/game/phys/sap/IceRevisitedRadix.o obj/game/phys/sap/OPC_ArraySAP.o obj/gui/gui.o obj/gui/gui_button.o obj/gui/gui_label.o obj/gui/gui_picture.o obj/gui/gui_textfield.o obj/gui/gui_widget.o obj/render/draw.o obj/render/font.o obj/render/image.o obj/render/renderer.o obj/render/texture.o obj/script/api.o obj/script/gui_api.o obj/script/luathread.o obj/script/object_api.o obj/script/script.o obj/script/timerevent.o obj/sound/snd.o -Llib -llua -lGL -lIL -lSDL -lstdc++ -lbass
/usr/local/lib/libIL.so: undefined reference to `png_set_longjmp_fn'
collect2: ld returned 1 exit status
make[1]: *** [link] Error 1
make[1]: Leaving directory `/home/________/Desktop/ii2'
make: *** [makework] Error 2`

>> No.1615588  

>>1615545
ОЛОЛО ДИАНОН НАБИГАИМ

>> No.1615639  

Хуйня полная.
Как и ожидал - хуже первой версии. как и нынешнее эроге

>> No.1615663  

>>1615639
Уточни, что именно тебе не понравилось, пожалуйста.

>> No.1615728  
Файл: 1294768416126.png -(57 KB, 898x512)
57

>>1614700 welcome to the sunny side

>> No.1615734  

>>1615663

>жанр: платформер

This.
Мимогеймер

>> No.1615742  

>>1615728
Омг, да это же справа Мадотсуки! Она там игровой персонаж? А мейндфак с Убоа там есть?

>> No.1615744  

>>1615742
Ох, понял, майндфак уже вижу.

>> No.1615747  

>>1615728

>welcome to the sunny side

Отличная аллюзия и метафора

>> No.1615750  

>>1615545
Просто этик чудаков никто не учил правилу указывать все нужные зависимости и в нужном порядке.
Там не хватает -lpng после -lIL

>> No.1615753  
Файл: 1294768919188.jpg -(13 KB, 280x313)
13

>>1615734
Как бы я хотел перебить всех этих геймер дрочащих на крузис.

>> No.1615762  
Файл: 1294769278559.jpg -(118 KB, 640x480)
118

>>1615753
Первое.
Контра - хороший платформер. В него можно играть месяцами, ичантра - нет. В контре есть драйв. Его делали профессионалы, его оттачивали годами.
Второе.
Крузис - дерьмо. Страшное, скучное, пафосное дерьмо. Как и Unreal Tournament (хотя тут пожалуй, можно поспорить, нагибательство-игры это другое). Но CryEngine и уж тем более UDK3 - определенно плюс к игре.
imma kind of fat today

>> No.1615783  

>>1615753
Беда в том, что это плохой платформер. Я, кстати, за последний год из навороченного только в масс эффекты играл. Как бы я хотел перебить всех этих геймер дрочащих на 8бит и ОЛДСКУЛ. Being a dickhead's cool!
>>1615734-кун

>> No.1615801  

>>1615783
You 2 kind of fat today

>> No.1615806  

>>1615801
ProbablyNot

>> No.1615812  

>>1615762>>1615783
Путаетемся в показаниях.
Сначала было:

>Как и ожидал - хуже первой версии.

Потом, на вопрос что не нравится:

>жанр: платформер

Плохо сочетается с предыдущим, игра жанр никогда не меняла. А через два поста внезапно уже и не в жанре дело и не в прошлых версиях. Что ещё скажем? Будем продолжать менять претензии или таки остановимся?

>> No.1615833  

>>1615812
Добро пожаловать на имаджборд.
Второй пост про платформер - не мой.

>> No.1615836  

Мало того, добро пожаловать на ычан.
Знай своих неймфагов.

Мало того, добро пожаловать в интернет.
Учи английский и читай спойлеры.

>> No.1615842  

>>1615833
Добро пожаловать в логику. Пост про платформер. На него пишут "Как бы я хотел перебить всех этих геймер дрочащих на крузис". Тут ты на него отвечаешь "я на крузис не дрочу". И чего влез тогда, если про тебя речи и не шло?

>> No.1615845  
Файл: 1294772106630.jpg -(86 KB, 1280x720)
86

>>1615842

>неймфаг на Ычане
>логика

Я тут мимошёл, но непрально ты, дядя Фёдор, калькулятор используешь.

Алсо >>1615836

>Эксель
>Знай своих неймфагов.

Что-то меня здесь настораживаеь.

>> No.1615894  

>>1615842
Добро пожаловать в логику имаджборд.
Моих постов всего два.
>>1615639>>1615833

>Тут ты на него отвечаешь "я на крузис не дрочу". И чего влез тогда, если про тебя речи и не шло?

С Ув.

>> No.1615910  

>>1615894
В таком случае ты просто проигнорировал вопрос о том, что именно тебе не нравится (>>1615663) и предпочёл остаться голословным. Это действительно не совсем не то, что я тебе приписал, признаю. Логику проваливает тот, кто взялся отвечать на адресованное тебе. Вопросов более не имею.

Алсо, всем любителям просто сказать "игра хуже первой версии" и идти дальше напоминаю о том, что она всё ещё находится в активной разработке. Если написать "геймплей фигня, надо бы или врагов побольше и выстрелы помедленнее или наоборот", то к вашему мнению могут прислушаться и сделать. Если ничего такого не сказать, то мнение просто проигнорируют. А что поделать - заплакать и убежать?

>> No.1615935  

>>1615910

>тот, кто взялся отвечать на адресованное тебе

Я не брался отвечать на вопрос. Я ответил на сообщение. Мое сообщение относится только к посту, на который я отвечал и больше ни к какому.

>> No.1616117  

У меня всего один вопрос: тут еще остались те кто застали первый тред с ычантрой?

>> No.1616253  

>>1616117
Все уж давно плюнули и разбежались кто куда в ужасе. Эксель чтоль ебаную читать или всяких нариков вроде нофапа?

>> No.1616255  

>>1616253
%хинт: нормальные люди на данном этапе посещают только тематику%%

>> No.1616302  

>>1616117
Я скорее с января 2009 Перый тред создан 20 сентября 2008, но я все треды Иичантры читал.
>>1616255
Не факт, я например тематику тоже крайне редко, но этот тред иногда читаю. А его я нашёл, потому что узнал про выход новый сборки.

>> No.1616312  

>>1616117
Я застал, а почему вы спрашиваете?

>> No.1616353  
Файл: 1294807375553.jpg -(116 KB, 480x640)
116

>>1615753

Он же к жанру придрался а не к графону. Аркады-бегалки-прыгалки (как и любой другой жанр) не всем нравятся. Т.е. я не к тому, что он прав, но при чем тут вообще Крузис.

>>1615845

>Что-то меня здесь настораживаеь.

А меня улыбает.

>>1616255

Пф. Из твоего поста следуют забавные выводы вроде "ты не нормальный человек" и "нормальные люди это люди увидевшие первый тред ычантры".



Удалить сообщение []
Пароль
[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]