>>1660384
>не совсем человек
Вот кстати по этому поводу: при создании антропоморфных существ ты в значительной степени используешь конструктивную форму человека с различными девиациями. Если смотреть на всяких роботов-киборгов, то очень часто можно встретить такую штуку повторение частями робота мышечной структуры человека. Даже если эти формы обобщены (что собственно и делается например на учебном рисунке с натуры), их всё равно можно рассматривать и критиковать именно с позиций анатомии. То же самое и с пластикой и динамикой, если конструкция робота не предусматривает возможности совершения действий, выходящих за рамки человеческих.
Так что конечно отмазка в духе "это не баг, это фича" вполне жизнеспособна, но в твоём случае это значит что её левая нога будет беспомощно болтаться или не разгибаться вообще, а левая рука не сможет привестись к туловищу, по форме напоминающему мутировавшую грушу.
Я вот сейчас смотрю и вижу, что у тебя с перспективой проблемы. Попробуй прямо с линией горизонта и линиями всё ещё раз построить геометрично после того, как с формами разберёшься.