>>3026738
Технически, это выглядит так:
Мне Сейбы и Кириллы скидывают концепты. Я их читаю и думаю "Блин. Всё не так. Мне не хочется рисовать для этого персонажей. Это не то, то не то."
Далее я пишу свой концепт. Это происходило уже дважды. И он тоже никому не нравится. Это и понятно. Никто не будет писать не по своему концепту, да еще и тянуть проект, отвешивая пиздюлей художнику.
Это такая очевидная проблема бесплатных энтузиастов. Плати люди мне, я бы рисовал всё, что угодно. Плати люди Кириллу, он бы графоманил и графоманил. И не важно, какой концепт.
Но когда нам не платят, мы согласны работать только над вещью, которая нам идеально подходит. Ведь ставки высоки. Чуть меньше года бесплатной работы. Не 5 лет.
Далее есть еще одна проблема. Я ее называю "синдром флюгера".
Это когда хочешь сегодня делать игру про киберняшек, завтра рогоняшек, послезавтра выживач с роялями. Конечно, к этому приводит в первую очередь собственная работа над концептом. Я пытаюсь избавиться от этого. Быть ориентированным исключительно на чужие концепты.
Вот и получается, что я хотел бы, чтобы какой-нибудь крутой писатель предложил мне мой субъективно-attractive концепт. На который бы я посмотрел и сказал "Боже, ты моя родственная душа. Я согласен работать на тебя, господин."