>>3338556
> Некры сколько-нибудь значат на больших\очень больших картах
Всё зависит от правил. Если их нет, то очень решает стартовый Галтран и вампир-лорды, а если всё это запрещено, то некр серьёзно просядет, да. Но многое зависит от охран, блоков, всяких сокровищниц и прочей начинки карты.
> С Conflux ситуация обратная. Непомерно сильные на очень маленькой, с увеличением размера они начинают сливать всему и вся.
Не знаю я как конфлюкс может сливать на крупных картах. Во-первых, герои-воины обладают самым высоким шансом на логистику, что очень важно на крупной карте. Во-вторых, у флакса можно построить птиц под конец первой недели, что серьёзно упрощает дальнейшую задачу, а если на второй доставить замок, что просто обязательно нужно делать, то чисто родным приростом можно будет запросто взять на третьей неделе какую-нибудь мелкую утопию или крупную консерваторию. Это не учитывая просто серьёзного ударного стека с 4 птиц, который может много наломать на второй неделе. В-третьих, если птицы не встают, то можно слегка подкачанным героем и приростом 1-6 уровней с цитаделью брать довольно непростые объекты, вроде тех же консерваторий, уликов и так далее.
На мелких картах конфлюксу помогает сильные маги: Луна, Циэль, Гриндан. Да и вообще маги флакса очень сильные. Бои сложновато заходят из-за хлипких фей, но это компенсируется их скоростью и общей высокой скоростью войск. В любом случае, я считаю, что конфлюкс без ограничений - сильнейший замок. Его банально никто не балансировал, даже примерно. Втолкнули под конец и всё. По турнирным правилам обычно нельзя выбирать стартового героя, улучшать 1, 6, 7 уровни и грааль ставить нельзя, вроде.
> И вообще, если не брать в расчет Инферно возможно за них и есть стратегия, но я не умею, то на средней карте\ладье, каких-либо имб толком нет, все замки находятся в пределах одной силовой категории.
Инферно непростой замок я и сам не умею на самом деле, там фишка в демонении: можно нагенерить плотный стек демонов на картах/шаблонах, где много замков-вторичек. Но это слишком сложно, так что да, инферно слабенький замок и очень рандомный.
А имбами, по-моему, являются:
- эксперты по логистике (шутка ли, на 20+ уровне бегать по 4,5К мувпоинтов, это 90 клеток по быстрым дорогам);
- Тазар;
- Крэг Хэк;
- Луна;
- эксперты по некромантии, Галтран;
- Шахти (100-160 троглодитов очень хорошо вскрывают карту).