[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]

[Назад]
Ответ
Файл: 1417722761100.png -(248 KB, 700x700)
248 No.3338290  

Лучший замок эвер! Кто сможет противостоять ему?

>> No.3338292  
>сальная пуща

Это же мой район.

>> No.3338298  

Меня бесит это. Подписи расставлены непонятно. Даже зная названия этих созданий и их внешний вид, я не могу понять как и с чем они соотносятся.

>> No.3338308  
Файл: 1417723356515.gif -(304 KB, 800x556)
304

>>3338298

>> No.3338319  
> ! Кто сможет противостоять ему?

Ирису.

>> No.3338320  

>>3338308
Да, но ведь тут между строчками есть разделительные линии, все изображения одного размера, все четко структурировано и понятно, блджадт. А ты все в кучу слепил. Так верстают только... Ухх, как наподдал бы тебе в глаз.
И не посмотрел бы на то, что идея годная.

>> No.3338332  

>>3338290
А потом приперся Тиктаалик и все опошлил.

>> No.3338354  

ОП, а нарисуешь Scolipede или Bouffalant в своём стиле, пожалуйста?

>> No.3338355  

А вообще, ты не расстраивайся на мои слова, ОП. Правда интересно сделал, мне понравилось.
Тем более, что мне этот период очень нравится. Пустынно, минималистично, и никаких тебе ящеров.
Да сделай ты уже эти разделительные линии, грёб тебя по голове! Я спать из-за этого не могу уйти.
Рисовка тоже очень годная.

>> No.3338390  
Файл: 1417725477813.png -(366 KB, 800x556)
366

ОП, ты ленивая бака! Всё приходится делать за тебя!

>> No.3338399  
Файл: 1417725623359.png -(193 KB, 700x700)
193

>>3338354
Оки.

>>3338355
Это наляпано в ичановской оекаке, там инструментарий для более пряморуких людей.

>>3338390
Спасибо!

>> No.3338401  

А вид замка со всеми постройками будет?

>> No.3338409  

>>3338401
Сделайте!

>> No.3338434  

Какой у них может быть Храм Грааля?

>> No.3338437  

>>3338399
Ого! Спасибо. Это было быстро.
Просто обожаю твою работу с цветом.
Как же ты крут.

>> No.3338461  
Файл: 1417727106520.png -(225 KB, 700x400)
225

Грааль - Медуза познания. Она первая додумалась выбраться на поверхность.

>> No.3338469  

Какое название у фракции? Можно одним из героев сделать Ктулху с урезанными параметрами. А разделять их на членистоногих(войны) и головоногих(маги), например.

>> No.3338476  

>>3338469

Название, наверное, по месту проживания - Омут.

>> No.3338487  

ОП, ты даже круче, чем Bob Ross.

>> No.3338494  

>>3338476
Не омут, а Днище.

>> No.3338512  
Файл: 1417729088836.gif -(1 KB, 42x16)
1

>>3338469

>войны

Не забудь, главное, выделить себя в фракцию членистоногих.

>> No.3338542  

>>3338439
А что с ним не так? Всю жизнь за\против играл, больших проблем не было.

>> No.3338546  

>>3338542
Имба в мультиплеере. Также как и некры.

>> No.3338556  

>>3338546
Некры сколько-нибудь значат на больших\очень больших картах. Чем меньше карта - тем хуже некрам, они просто не успевают сколько-нибудь значимое количество скелетов поднять, а сами по себе войска у некров - одни из самых худших. Даже на средней некры легко контрятся пришедшим на четвертой неделе варваром.
С Conflux ситуация обратная. Непомерно сильные на очень маленькой, с увеличением размера они начинают сливать всему и вся.
И вообще, если не брать в расчет Инферно возможно за них и есть стратегия, но я не умею, то на средней карте\ладье, каких-либо имб толком нет, все замки находятся в пределах одной силовой категории.

>> No.3338562  

>>3338556
Болото сильно проигрывает дальше начального этапа по статам, тупо математика. Болото - мой любимый замок, все же. В современных ПС играх не хватает таких рас с чисто "реалистичными" тварями - такими монстрами, про которых веришь - вот это обычные животные в их мире, как носороги или тигры в нашем, а не пылающие демоны или какие-нибудь уроды.

>> No.3338564  

>>3338562

>а не пылающие демоны или какие-нибудь уроды.

Как будто сегодня демоны не деградировали до простой расы.

>> No.3338567  

>>3338564

> до простой расы.

Ага, и даже биологически: разработчики и хентайщики вовсю используют принцип свободного скрещивания

>> No.3338569  

>>3338568
У меня Болото и Данж, конечно, там сплошь крутые твари. Еще из Магов наги нравятся, одни их самых любимых существ в игре.

>> No.3338572  

>>3338569
Я люблю все замки одинаково, и играю за каждый по очереди на самом деле рандомно.

>> No.3338573  
Файл: 1417736825632.jpg -(373 KB, 800x600)
373

Кстати, а вы в курсе, что Причал вышел?

>> No.3338574  

>>3338568
Не знаю насчет оплота. Лично у меня Dungeon > Stronghold > Inferno > Sanctuary > Necropolis > Haven.

>> No.3338576  

>>3338573
Думал еще делают. Выглядит вполне круто.

>>3338574
Вообще в первую очередь выбираю замок по типу какие там существа нравятся. Уже потом по геймплею.

>> No.3338578  

>>3338576
Ну, если конкретно по существам, то Stronghold на первом месте (такие-то гарпии и кентавры!), а Inferno ближе к концу, уж больно они их дизайн завалили в VI.

>> No.3338581  
Файл: 1417737801735.gif -(1 KB, 35x61)
1

>>3338578
Мне ничего не нравится в 6х. Данжн любимый во всех частях вообще. Во вторых там чисто монстры. Люди нравятся только в 5х. Из трешки самое любимое болото, а в двушке был еще тройной апгрейд черного дракона. Демоны нравятся только в 5ке, там все кроме седьмого левела выглядят круто и хороший баланс способностей и статов (бешеная атака но надо тщательно следить чтобы не получить ответку, мне нравится когда за большие возможности надо платить риском).

>> No.3338583  

>>3338581
Шестые - лучшие в серии на данный момент. Седьмые выглядят интересно, да и делают их те люди, которые "вытащили" шестых из строка отклонена, но напрягает возвращение к старым системам ресурсов, заклинаний... Посмотрим, что у них получится.

>> No.3338584  

>>3338573
Мне кажется, или на картинке Хью Лори за героя?

>> No.3338588  

>>3338584
Лол, действительно. Я походу из гугла скрин беты вытащил, на самом деле там не так всё запущено.

>> No.3338955  

>>3338584
Хью Лори косплеящий Джека Воробья.

>> No.3338990  

Нужен следующий замок!

>> No.3339011  

>>3338556

> Некры сколько-нибудь значат на больших\очень больших картах

Всё зависит от правил. Если их нет, то очень решает стартовый Галтран и вампир-лорды, а если всё это запрещено, то некр серьёзно просядет, да. Но многое зависит от охран, блоков, всяких сокровищниц и прочей начинки карты.

> С Conflux ситуация обратная. Непомерно сильные на очень маленькой, с увеличением размера они начинают сливать всему и вся.

Не знаю я как конфлюкс может сливать на крупных картах. Во-первых, герои-воины обладают самым высоким шансом на логистику, что очень важно на крупной карте. Во-вторых, у флакса можно построить птиц под конец первой недели, что серьёзно упрощает дальнейшую задачу, а если на второй доставить замок, что просто обязательно нужно делать, то чисто родным приростом можно будет запросто взять на третьей неделе какую-нибудь мелкую утопию или крупную консерваторию. Это не учитывая просто серьёзного ударного стека с 4 птиц, который может много наломать на второй неделе. В-третьих, если птицы не встают, то можно слегка подкачанным героем и приростом 1-6 уровней с цитаделью брать довольно непростые объекты, вроде тех же консерваторий, уликов и так далее.

На мелких картах конфлюксу помогает сильные маги: Луна, Циэль, Гриндан. Да и вообще маги флакса очень сильные. Бои сложновато заходят из-за хлипких фей, но это компенсируется их скоростью и общей высокой скоростью войск. В любом случае, я считаю, что конфлюкс без ограничений - сильнейший замок. Его банально никто не балансировал, даже примерно. Втолкнули под конец и всё. По турнирным правилам обычно нельзя выбирать стартового героя, улучшать 1, 6, 7 уровни и грааль ставить нельзя, вроде.

> И вообще, если не брать в расчет Инферно возможно за них и есть стратегия, но я не умею, то на средней карте\ладье, каких-либо имб толком нет, все замки находятся в пределах одной силовой категории.

Инферно непростой замок я и сам не умею на самом деле, там фишка в демонении: можно нагенерить плотный стек демонов на картах/шаблонах, где много замков-вторичек. Но это слишком сложно, так что да, инферно слабенький замок и очень рандомный.

А имбами, по-моему, являются:

  • эксперты по логистике (шутка ли, на 20+ уровне бегать по 4,5К мувпоинтов, это 90 клеток по быстрым дорогам);
  • Тазар;
  • Крэг Хэк;
  • Луна;
  • эксперты по некромантии, Галтран;
  • Шахти (100-160 троглодитов очень хорошо вскрывают карту).
>> No.3339023  
Файл: 1417795743052.png -(71 KB, 600x300)
71

Есть идеи какой сделать следующий замок?

>> No.3339024  

>>3339023
Не знаю даже, кроме ычана никаких идей нет пока.

>> No.3339027  

>>3339023
Пропановый!

>> No.3339028  

>>3339024
Замок с тохо-девочками?
С интересными личностями, например.

>> No.3339030  

>>3339028
С Злокотом, лолисичкой и тохо-девочками!

>> No.3339032  

Замок Тайги. С пылающей машиной, в которой нанимаются горящие медведи

>> No.3339034  

>>3339032
Зачем их подожгли, Сырно? Они же медведи.

>> No.3339035  

>>3338955

> Джека Воробья.

Капитана Джека Воробья.
>>3339023
Хинамидзава же.

>Рика Нипа.
>Если этот юнит умирает, то бой начинается заново.
>> No.3339049  

>>3338290
Решено! Нам нужен парящий в воздухе замок с тохо-девочками и злокотом, и чтобы можно было нанимать летающих личностей и горящих медведей. В гильдии магов будет заклинание "Начать бой заново".

>> No.3339059  
>Есть идеи какой сделать следующий замок?

Инопланетный замок - летающая тарелка.
С секстоями сектоидами, кибердисками и рептилоидами.

>> No.3339062  

>>3339059
Такой набор юнитов в Икском и так есть, там даже рептилоиды (берсерки).

>> No.3339072  

>>3339062

>Такой набор юнитов в Икском и так есть

Так пусть замок такой будет.

И вообще, такой набор юнитов в палеонтологии и так есть.

>> No.3339074  

>>3339072
Ну тащить набор юнитов просто чисто из другой игры это довольно уныло. Тохво и так есть игра и Икском есть. В героях это будут ровно те же самые юниты но расставленные по силе от первого до седьмого.

>> No.3339077  

>>3339074
ну можно тогда просто каких-нибудь пришельцев запилить.

>> No.3339111  
Файл: 1417800312535.png -(649 KB, 800x600)
649

Пользователь был посажен на паровозик за этот пост.

>> No.3339158  

>>3339111
Шо тут забыла Белорусская Ў ?

>> No.3339198  

>>3339023
Сделай самый жуткий замок - замок пауков. И чтобы там была полупаук-тян, как те даэдра из обливиона. И чтобы самый крутой паук был с пушками или типа того.

>> No.3339253  
Файл: 1417806468479.png -(195 KB, 700x700)
195

Замок камня на улице. Позиционируется как всякая шевелящаяся хрень, живущая под камнем. Здания строятся даже если этого не хочешь.

>>3339028
Я не в восторге от Тоухоу.

>>3339198
Какой там может быть грааль или основной экран города?

>> No.3339269  

>>3339253
Непонятно, почему столь безобидное существо как червь, занимает такой высокий ранг.
Идея для следующего замка - очевидный муравейник. Или улей.

>> No.3339282  
>Замок камня на улице

Ну тогда можно было бы и Замок капли воды, с микроорганизмами.

>> No.3339290  

>>3339269
Урон вносят главным образом 3,4,5 и 7 уровни, в то время как червяков очень много, у них невероятное число хп и они накладывают широкий спектр дебаффов (и танкуют), но наносят средний урон.

>> No.3339293  

Лмбо, замок тело человека, с паразитами внутри него.

>> No.3339306  

>>3339253
Грааль пауков - огромный клубок пауков, как в гифке, в которой такой клубок шевелят. И весь замок находится под кроватью.

О, сделай замок динозавров. Грааль - падающий метеорит. Тематика - такие типичные джунгли с горами торчащими по бокам.
Или замок военной техники. Грааль - куб из сплавленных машин, примерно как Nex Alea. И все это в виде огромного завода. И чтоб были трубы АЭС на фоне.

>> No.3339308  

>>3339293
А лучше паразиты, которые не внутри, а снаружи. Замок хэдкрабов из халвы!

>> No.3339315  

>>3339308
Зато внутри, можно использовать органы в качестве строений.

>> No.3339321  

>>3339315
А снаружи можно использовать человеков в качестве строений.

>> No.3339325  

>>3339321
Но человеки все одинаковые, а органы разные.

>> No.3339331  

И грааль - раковая опухоль.

>> No.3339339  

>>3339306
Ычую за замок военной техники, лучше с примесью стимпанка. От небольших пилотов в экзоскелетах до танков и ОБЧР.

>> No.3339387  
Файл: 1417811145901.png -(291 KB, 700x700)
291

Паучий замок.

>> No.3339672  
Файл: 1417851085166.png -(531 KB, 800x600)
531
>> No.3340043  

подписался

>> No.3340506  
Файл: 1417886081051.jpg -(164 KB, 900x675)
164

>>3339387
Ух, а есть такое же, только с крабами? Мне очень крабы нравятся.

>> No.3340523  
Файл: 1417887238360.jpg -(10 KB, 389x129)
10

>>3338584
Это капитан Джэк Хаус.

>> No.3340527  
Файл: 1417888159114.png -(184 KB, 500x700)
184

>>3340506

>> No.3340537  

>>3340527
Круто, спасибо!

>> No.3340609  

>>3340527
Лучше людского замка.

>> No.3340758  

>>3340609
Красного?

>> No.3344450  
Файл: 1418121869301.jpg -(190 KB, 807x605)
190
>> No.3347006  

Говорят, что в январе третью в хд будут

>> No.3347053  

>>3347006
Только Эрафия. Плюс уже есть фанатский ХД на все, останется только туда модельки монстров перетащить.

>> No.3347144  
Файл: 1418302370066.jpg -(3 KB, 95x98)
3

>>3347006
HOTA же давно вышла. Вин, по-моему. Новый замок, здания на карте, подработанный баланс.

>> No.3355424  

Есть еще идеи замков?

>> No.3356548  

>>3355424
Грибной замок.
Весь из себя грибная плантация, замок чтобы был как огромный гриб с другими грибами на нем, на который растут еще одни грибы.
Местные существа первого/второго уровня похожи на грибных аборигенов из старбаунда. Еще нужно чтобы были грибные великаны, которые похожи на энтов из пятых героев, только они грибы, а не деревья.

>> No.3357297  
Файл: 1419001397730.jpg -(253 KB, 660x410)
253

>>3356548
Японца уже сделали грибо-девочек, вот Вольвариелла например.

>> No.3397511  

Wooh!

>> No.3397734  
Файл: 1421706518944.jpg -(51 KB, 485x325)
51
>> No.3397738  

>>3338290

А чё это аномалокарисы бездушные?!

>> No.3403929  
Файл: 1422210282940.png -(276 KB, 802x616)
276

У меня совсем не было идей, так что вот это.

>> No.3403974  

Скотовод не палится.

>> No.3404239  

>>3403929
А ты в них играешь?
Слева чей кусочек торчит?

>> No.3404297  

>>3397738
Поскольку у них нет чувств. Они идут напролом. Они берут свое. Они не знают жалости и сострадания, их ведет холодный расчет.

>> No.3405078  

http://www.youtube.com/watch?v=HLeXye6CBq0

>> No.3407899  

>>3405078
Лучше бы они были в новом парке юрского периода.

>> No.3415541  

Замок с ихтиостегами был бы хорош, такой влажный.

>> No.3415551  

>>3404297

Это ты просто не видел ласковых аномалокарисов.

>> No.3430587  

Ракоскорпионы жили же сильно после >>3338290 вот этой фауны?

>> No.3465815  

бумп!

>> No.3501566  
Файл: 1430174894564.jpg -(58 KB, 604x283)
58
>> No.3524575  

http://elementy.ru/news/432427

Более 2 метров!

>> No.3576378  

http://elementy.ru/news/432516

Новое про галлюциногению.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]