Даёт ли игра "Жизнь" (клеточный автомат) разнообразие?
По-моему нет: разнообразие состоит из множества каких-то вещей, но не только из него - оно состоит и из способа эти вещи друг от друга отличать. "Жизнь" даёт множество вещей, создающихся парой правил, но нет пары правил о том, как эти вещи друг от друга отличать.
Здесь и появляется проблема классификации, и это не просто плохо сформулированная идея, а реальная проблема. Подумайте о цветомузыке, клипах и прочих соединениях чего-то с чем-то: если соединять прямо и строго (вот цвет - вот нота), получится тупо (плееры с визуализацией) или даже ничего не получится вообще (сплошной шлак и какофония, когда, наоборот, картина переводится в музыку), а если соединять иначе, сложнее (вот образ - вот звук), то прощайте алгоритмы и правила, всё будет слишком специально.