[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: Xeno_Tactic.swf -(1148 KB, 0x0, Xeno_Tactic.swf)
1148 No.568   [Ответ]

Кто-то закачал это на 4чан и оно убило два дня моей жизни! На 2че никто не сознался. Значил это был кто-то из вас! Сознавайтесь!

ЗЫ. мучайтесь вместе.

Пропущено 156 сообщений и 37 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.18056  
Файл: xeno025x.png -(425 KB, 640x476, xeno025x.png)
425

Всё... достало оно меня. Может потом еще поиграю, но сейчас без меня продолжайте.

>>18025

> Заморозки только вверху, где ещё не начинается активный обстрел, в центре, чтобы поддерживать леталки в зоне обстрела подольше - нет

Я так понял, что заморозка действует пока цель "серебрится". Так я на подлете ее накидываю. Во всяком случае с пихотой оно работает - замороженные пихоты бегают медленно. Вертолёты, как мне кажется, в заморозке, летят медленнее. Но может я чего и не понял.

Что мне ясно так это, что:

  1. плазма не нужна
  2. лучше 1 красная пво, чем много не красных. Но нужно много красных.
  3. Для дамеджа: ракеты только.
  4. Все остальное - кроме заморозки - стены.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.18057  

Я посмотрел видосы на ютубе и понял, что 6й уровень непроходим в принципе.

>> No.18096  

>>18056
Возьми >>15195 Ставь, что хочешь, и как хочешь, и убедись в бесполезности своих попыток пройти её честно.

>> No.18110  
Файл: 1361048747638.png -(247 KB, 678x507, 1361048747638.png)
247

Вот, кстати, та же схема что и у >>18056 (очень удачная, я тоже что-то похожее когда-то организовывал). Только я не был скован рамками нищебродского бюджета. Как можно заметить, здесь более 40 пво прокаченных до упора. При нормальном раскладе денег на такое нет, и не будет, потому что чем дальше, тем монстры медленее убиваются, а денег при этом приносят слишком мало. Если бы я продал все эти пво, то на эти деньги на их месте я бы спокойно мог поставить и проапгрейдить до конца пушки или ракетницы, и ещё бы осталось. Это при том, что продаются они много дешевле, чем в них вложено.

>> No.18111  
Файл: 1361048747638b.png -(260 KB, 678x507, 1361048747638b.png)
260

>>18110
И при всём при этом леталки с сотой волны достаточно спокойно прорвались числом более десятка (точнее сложно сказать). И это учитывая, что две предыдущие их волны достаточно близко подошли к прорыву (в бой уже вступали пво стоящие на выходах). Это при 40+ пво, и многочисленной поддержке, и все прокаченные до конца.
Наземных я, кстати, ни одного не пропустил. Потом уже, когда леталки прошли, я начал продавать пвошки, и строить/качать ракетницы с пушками.

>> No.18156  
Файл: 1361485754683.png -(247 KB, 678x507, 1361485754683.png)
247

Вот как-то так, только прокаченное до конца. 60 красных пво останавливают последную волну когда она доходит до пушек у выходов. Соники не нужны, они только мешают, и стоят дорого, особенно в прокачке.
Так же в большинстве своём нет смысла качать всё до конца, достаточно до синей стадии, а всё остальное кинуть на покупку и прокачку пво, начиная с середины. Наземных в этой конструкции можно гонять до победного конца, тем более после сотой волны можно продавать пво, и на эти деньги строить/качать что душа пожелает. Так же можно не качать до конца пво на углах, но если ВНЕЗАПНО хватит денег, то лучше прокачать. Прокачка всех заморозок до красных так же жизненно необходима.
Может быть можно сделать меньше пвошек (но не меньше 40-50, иначе предпоследняя волна пройдёт), потому что леталки из сотой волны необязательно останавливать все, достаточно остановить предыдущие волны (они легче намного), и проредить последную. Естественно наземных ни в коем случае пропускать нельзя.
Насколько это реально сделать в этой >>634 версии - хз. Но там по крайней мере деньги внезапно не пропадают, и есть стены.

>> No.18157  
Файл: 1361823062400.png -(259 KB, 678x507, 1361823062400.png)
259

>>18156
Нет, даже так: угловые можно не ставить, потому что при апгрейде ло синих они почти не играют практически никакой роли, а при апгрейде до красных их роль минимальна. Т.е. минус 4.
Так же можно попробовать избавиться от соседних с ними (оранжевые квадраты), это ещё минус 8.

1. Критичные для установки и прокачки. Их нужно ставить/качать в первую очередь, и до конца. 16 штук.

2. Менее критичные, но обязательные к установке/прокачке. Их нужно ставить во вторую очередь, и качать как минимум до синих. 16 штук.

3. Важные к установке, и прокачке до синих. 16 штук.

4. Для поддержки и уничтожения самых крайних леталок. Так же по возможности качать до синих, но уже в последнюю очередь, если качать больше нечего. Но не ниже зелёного (хотя даже от синих толку будет мало на последних уровнях). 4 штуки.

Итого: 52 пво. Минус как минимум 4 заморозки. Итого 48 пво.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.18170  
Файл: 4.png -(226 KB, 678x507, 4.png)
226

Вот так можно добраться до 86 уровня. Но если к 86 не прокачать часть боковых (~16 штук) хотя бы частично (зелёные/синие), то некоторое кол-во вертолётов пролетит.
Алсо, зря грешил на тормозилки. Да, из-за них линия растягивается, но ничего такого, что нельзя поправить более частыми и своевременными перестановками заслонок. Зато в связке с двумя плазмами, и может быть парой-тройкой ракетниц (+ заморозки, но они для летающих так или иначе нужны) вполне себе позволяют зарабатывать бабло на апгрейд. Главное, их самих вовремя прокачивать, и докачать до конца, иначе на более поздних этапах деньги будут поступать совсем уж медленно.

>> No.18171  
Файл: 6.png -(261 KB, 678x507, 6.png)
261

Но 93 надо обязательно прокачать и ту часть боковых до красных, тогда можно пройти его вообще без потерь. Этого же должно хватить и для сотого уровня - часть пролетит, но далеко не все.

>> No.18203  
Файл: Untitled-12.gif -(753 KB, 309x271, Untitled-12.gif)
753

>>18170
До 86 можно дойти и с меньшим (см. >>18056 ). Бида в том, что без бесконечных денег приходится тратиться на апгрейды не-пво. Пихота и с пушками первого уровня не проходит, но если ее не убивать, а просто гонять туда-сюда, то нет дохода. А без дохода нет пво. Значит надо апгрейдить пушки, а тогда не хватает денег на пво... ну итд.



Файл: Die Wahren Helden.swf -(9945 KB, 0x0, Die Wahren Helden.swf)
9945 No.17805   [Ответ]

Пусть это полежит тут.

>> No.17806  

Схоронил.

>> No.17807  

Поделитесь соусом музыки, если несложно.

>> No.17884  

>>17807
Ычую.

>> No.17957  

>>17807
удваиваю реквест

>> No.17979  

>>17805
Спасибо, ОП.

>> No.18192  

Бамп.

>> No.18193  

>>17807
Доброчую.

>> No.18194  

Музыка похожа на то, что пишет Jamin Winans.
http://www.youtube.com/watch?v=lx86kLXun5I



Файл: 1326291832002.swf -(5433 KB, 0x0, 1326291832002.swf)
5433 No.14100   [Ответ]

Для VN

Пропущено 79 сообщений и 35 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.15964  
Файл: instafeels.swf -(4560 KB, 0x0, instafeels.swf)
4560

Может свежак, а может и нет.

>> No.16037  
Файл: RINshot.swf -(3390 KB, 0x0, RINshot.swf)
3390

Поднимаю тред замечательной флешкой с Рин.

>> No.16167  
Файл: .gif -(307 KB, 500x500, .gif)
307

Для /o/

>> No.16532  

GET OVER HERE!

>> No.18149  
Файл: 1361127419033.gif -(1274 KB, 320x240, 1361127419033.gif)
1274

Подкинуть, что ли?

>> No.18150  
Файл: 1361127484040.gif -(419 KB, 320x240, 1361127484040.gif)
419

Mike Inel

>> No.18151  
Файл: 1361127521547.gif -(893 KB, 320x240, 1361127521547.gif)
893
>> No.18152  
Файл: 1361127633552.gif -(954 KB, 320x240, 1361127633552.gif)
954
>> No.18153  
Файл: 1361127665599.gif -(827 KB, 320x240, 1361127665599.gif)
827

~WAHAHA

>> No.18182  
Файл: Hanako_and_Lilly_share_tea.swf -(4973 KB, 0x0, Hanako_and_Lilly_share_tea.swf)
4973


Файл: Гифки с эффектом 3D 1.gif -(904 KB, 500x208, Гифки с эффектом 3D 1.gif)
904 No.17027   [Ответ]

Гифки с эффектом 3D
http://games.businesskey.com.ua/articles131.html

Пропущено 3 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.17141  

>>17138
Вот есть же люди, которые ходят в кино, только чтобы на большом экране увидеть, как кого-то полоскают в говне.

>> No.17146  

>>17141
да, именно ради этого я и пошел

>> No.17165  
Файл: 272663.gif -(2044 KB, 330x223, 272663.gif)
2044

А разве это уже было на большом экране?

>> No.17167  

>>17165
http://en.wikipedia.org/wiki/Jackass_3D

>> No.17168  

>>17146
А я пошёл наобум. То есть купил билетик на ближайший сеанс. Думал, кинцо посмотрю. Можешь представить мою реакцию, ведь о чудаках я до этого ничего не знал. Но в общем итоге мне понравилось.

>> No.17402  

>>17052
ЗА счёт полос и создаётся эффект 3D.

>> No.18139  
Файл: tumblr_mffmtad9hw1rl1r5io2_500_by_anime_(...).gif -(999 KB, 500x281, tumblr_mffmtad9hw1rl1r5io2_500_by_anime_(...).gif)
999
>> No.18154  

>>18139
Не то они в тридэ вывели.

>> No.18161  

>>18155
Я кончил! во сне

>> No.18169  

>>18155
Соус!



Файл: OSTs.swf -(45 KB, 0x0, OSTs.swf)
45 No.9391   [Ответ]

Ычан, держи. Авансом.

Пропущено 35 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.12405  

>>10185
Парни а как скачать эту флешку? Нифига не хочет работать

>> No.12408  

>>12405

>45 KB
>over900 треков

Логику включи.

>> No.12409  

>>12408
Ну а хотя бы ссылки вытащить?

>> No.12410  

>>12409
А ты не пробовал, во время загрузки флешки, в строку состояния посмотреть, а потом на примере >>9459-куна, изменить джве буквы(vip на wap)? Не очень-то сложно, правда?
http://wap.aersia.net/mu/

>> No.12411  

>>12410
Вот теперь спасибо. Я просто вообще не секу, как это все дело работает. Идиот без образования же

>> No.12412  

Если кому-нибудь пригодится, сделал пак
http://narod.ru/disk/25033089001/muzik.rar.html

>> No.12418  

Кот бы все эти осты (и из игр и из аниме) на трекер залил?

>> No.12462  

>>12418
Анон с форчонга! Там даже его трипкод в конце списка приведён. ЧСВшное хуйло.

>> No.16171  

>>12462
Ссылку?

>> No.18131  

Заклинание бамба с 5 страницы первого уровня.



Файл: 1291665427408.gif -(2336 KB, 401x456, 1291665427408.gif)
2336 No.17961   [Ответ]

Суп, флешач. У меня к тебе вопрос. Есть 2 swf файла и мне надо из одного переложить шрифт в другой. Какой программой это лучше сделать? Пробовал Sothink Decompiler, но он не запускается у меня.
Гифрандом

>> No.17962  
Файл: 1351896866275.gif -(3515 KB, 320x180, 1351896866275.gif)
3515

Дай угадаю, он тебе пейсал что "тра-ла-ла-ла ActiveX control нот инсталлед", и открывал вкладку с ссылкой на адоб, даже если флеш установлен? Если так, то открой IE и поставь флеш именно через него.

>> No.17963  

>>17962
Нет, этот Sothink просто зависал на сплеше. Я его запускал и в режиме совместимости и от администратора, да как только я его не пробовал запускать, он не запускается.

>> No.17964  

>>17963
Алсо, качаю FlashDevelop, попробую ее.

>> No.17965  

>>17964
При попытке открыть этот swf файл он мне открывает его в флеш плеере, что естественно не возможно, т.к. в этом файле кроме шрифта практические ничего нету.

>> No.17967  

Или другой вопрос, чем разобрать swf и собрать его обратно, но только с заменой скажем того же шрифта?

>> No.18054  

swftools умеет довольно много и одновременно не умеет нихуя, попробуй им. В обнимку с описанием формата.



Файл: 1356220203205.gif -(3789 KB, 360x268, 1356220203205.gif)
3789 No.17706   [Ответ]
>> No.17712  

http://youtu.be/m3Yv3Au9e60

>> No.17718  

>>17712
Почему он не может дотронуться? Кинектопроблемы?

>> No.17802  

>>17718

> Почему он не может дотронуться?

Хикки же!

>> No.17818  
Файл: nazi.gif -(3829 KB, 460x332, nazi.gif)
3829

>>17706

>> No.17821  
Файл: 1222197145268.gif -(1428 KB, 228x152, 1222197145268.gif)
1428


Файл: kunstbar.swf -(3074 KB, 0x0, kunstbar.swf)
3074 No.17786   [Ответ]

Дали, Магритт, Шагал, Босх...

Я просто оставлю это здесь.

Пропущено -2 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.17795  

хорошо сделано

>> No.17796  

Я даже не все отсылки уловил. Большую часть всё-таки понял, Босха не видел, но догадался, что это он.
Отличная флэшка, чо.



Файл: apng-class-v01-opt.png -(123 KB, 120x122, apng-class-v01-opt.png)
123 No.13664   [Ответ]

Предлагаю отметить нововведение открытием специализированного треда. Формат конечно редкий, не общепринятый, с рядом проблем в конвертации. Но я верю, что у настоящих ценителей полноцветной анимации есть чем поделится.

Пропущено 21 сообщений и 16 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.13760  

>>13759
Да, я неверно выразился. Следовало сказать: «однокнопочных, дающих на выходе приемлемый результат».
Ибо, таких

>что на выходе у этих однокнопочных невесть какой ахтунг выходит.

хоть пруд пруди.

>> No.13767  

>>13758

>Инструмент, писанный программистом для непонятного кого…

Сойдёт, чтоб готовые кадры собирать. А вообще, кроме плагина к фотошопу для сохранения апнгшек ничего больше и не надо. Умел бы он сохранять, все сразу же забыли бы о всяких аниме мейкерах и прочих фуррифоксах, и количество апнг возросло бы в разы.

>> No.13768  

>>13767

>Сойдёт, чтоб готовые кадры собирать.

Угу. Только, рассуждая так, и его много — хватит и apngasm.

>А вообще, кроме плагина к фотошопу для сохранения апнгшек ничего больше и не надо.

Для GIMP есть. Гимп ещё много чего, что фотошоп не умеет, может. Правда и то, что есть вещи (хоть и нужные 2,5 дизигнерам), что в фотошопе делаются легко и не принуждённо, а в гимпе — по принципу «удаление гланд через задницу автогеном».

>Умел бы он сохранять, все сразу же забыли бы о всяких аниме мейкерах и прочих фуррифоксах, и количество апнг возросло бы в разы.

Врядли.
1) Что фотошоп, что гимп неплохо умеют делать анимированные gif. Однако утилит типа Gif Animator, Banner Creator и хрен ещё знает как их там звать, хоть закопайся. И они пользуются спросом и продаются за деньги.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.13770  

>>13768
Среди специализированных программ часто попадаются незаменимые по своей совокупноси функционала\удобства использования. Я например пользуюсь даже настолько казалось бы бесполезной софтиной как ImTOO FLV to SWF Converter только потому, что она со своей работой справляется лучше и быстрее любой другой. Не то чтобы сказанное имело какое то отношение к обсуждаемой тематике, просто не удержался.

>> No.13772  

>>13768

>Угу. Только, рассуждая так, и его много — хватит и apngasm.

Я интерфейсоёб, мне дико неудобно делать всё через командную строку.

>Для GIMP есть.

Я знаю. Но он как по функционалу, так и по работе даже доступных функций он и до 7 шопа не дотягивал, и как-то сомневаюсь, что за последний год или два что-то изменилось. Конечно, чтоб делать гифки/апнгшки его должно хватать (в конце концов там работать штампом, текстом и прочими инстрментами не надо), но думаю, что в шопе это легче и удобнее всё (собственно, даже с помощю простых макросов анимацию можно почти автоматом делать, особенно если не выёживаться над уменьшением веса).

>> No.13807  
Файл: blackandwhite.png -(1340 KB, 320x180, blackandwhite.png)
1340
>> No.14554  
Файл: 1328529658426.png -(36 KB, 400x400, 1328529658426.png)
36
>> No.14555  
Файл: 1328531193162.opt.png -(10 KB, 400x400, 1328531193162.opt.png)
10

>>14554
Use apngopt, Luke!
http://sourceforge.net/projects/apng/

>> No.17714  

Бампану вас.

>> No.17771  

>>13807
Соуса.



Файл: School 13 - episode 1.swf -(234 KB, 0x0, School 13 - episode 1.swf)
234 No.17458   [Ответ]

Просто оставлю это здесь Неожиданно, не правда ли?

Пропущено 14 сообщений и 13 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.17482  

>>17472
А мне норм.

>> No.17483  

TongueTied - само то для девочек...эх романтика Мужику не понять

>> No.17609  
Файл: GregoryShitcock_School_13_Dicktied.swf -(4666 KB, 0x0, GregoryShitcock_School_13_Dicktied.swf)
4666

А это пойдёт сюда.

>> No.17615  
Файл: sf1.gif -(567 KB, 1680x1050, sf1.gif)
567

Интересно, сколько башляют Димке за показ по ящику?

>> No.17620  

>>17615
Не знаю сколько, но платит точно Sony и такое ощущение, что целью передачи является доказать наличие игр на ps3.

>> No.17623  

>>17620
Ну, обозревает он все таки не только игры на этот сраный кусок железа. Пару обзоров он сделал и на писишные игрульки.

>> No.17629  

>>17458мнда .
>>17609делай пометку, что это прон.
Не поймите меня плохо, но я считаю, что детей надо либо уничтожать, либо изолировать от интернета, что бы они окончательно не деградировали к двадцати годам, а не травмировали меня своим творчеством.
Нытик-кун

>> No.17631  

Открыл >>17458 и >>17459 из любопытства — подумал, что бездарное дерьмо, но потом наткнулся на "ютьюбе" на более позднее творение автора и был приятно удивлён тем, что он таки прогрессирует. Нет, я не говорю, что сильно понравилось, но хотя бы перевариваемо.
>>17615
Это Епифанцев?
>>17629
Подросток-кун на связи? По-моему, это тебя надо изолировать от интернетов, чтобы ты ненароком не травмировался случайным информационным мусором.

>> No.17632  
>Подросток-кун на связи?

Как это типично с ваших сторон, изрекать из своей глотки что-то неопределенное и мерзкое.
нытик-кун

>> No.17634  
Файл: sgg7.png -(1083 KB, 1656x941, sgg7.png)
1083

>>17631

>Это Епифанцев?

А как сам думаешь?



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]