>>17517
Ок, попробуем разобраться.
Когда я задумывал Экс, то у меня первым делом имелась идея создать шкодливую, похотливую девку (в пределах разумного), несколько дикую, но симпатичную и обоятельную. Если там и есть нотки разрушения, то это тот тип разрушения, который должен восхищать, притягивать и вызывать живое любопытство.
Т.е. довольно отвязный персонаж в противовес институту благородных девиц-маскотов, кой уже имелся в наличии.
К тому же персонаж "отрицательный", но не настолько отрицательный, чтоб окончательно выбиться из шумной компании маскотов. Скорее, это тот тип персонажа, которые имеют собственные цели, отличные от целей большинства, но не мешающие особо никому жить. Близкий пример, "отрицательные герои" игрушек, которые волей не волей втягиваются в команду положительных. Аки в сеговском Сонике жил был еж Шэдоу, который вроде как до ужаса плохой и дурной, но в общем-то, в сухом остатке, не так уж и плох, да к тому же и шикарен в своей грубой манере (ну или та же ехидна, которая в третьей части оригинальной сеговской игрушки еще умудрялась нашкодить, а у уже в четвертой бегала за правое дело). Так же можно вспомнить и массу других игрушек, где отрицательный персонаж в нужный момент вливался в команду положительных: для достижения общих целей, либо перед лицом большой опасности, когда вроде размениваться по мелочам себе дороже.
Ну, надеюсь, хоть что-то из этого трактата прояснит ситуацию и даст какое-то понимание "какая она деле".