Итак, тривия. Экс - девочка агрессивная, с довольно специфическим чувством юмора, в общем-то неплохая, как и неплохи всякие псевдо-отрицательные герои бесчисленных японских игрушек, где добро и зло всегда зиждется на одном пяточке. Все упирается в вопросы морали, а мораль в нашем случае вообще без тормозов: коня на скаку остановит, две дилды в непотребства воткнет. Считается, что и невинно убиенный двач - ее рук дело. На вид: 16 лет. Плюс-минус. Тяготеет к любой электронике, механике, не прочь постоянно мастерить всякие гаджеты. Художник-кун в свое время дорисовал ей неплохую подружку-брюнетку, но со временем как-то все забылось и ушло, хотя по идее думалось, что Экс будет, например, бухать с ней грамотный вискарь и тащемта, например, аццки пороться с ней в дымоход. СО-2 изрядно разнообразил изначальные места обитания, вроде складов и заводов, добавив ко всему прочему няшный домик, с няшными ковриками и дуроящиком с сериалами "просто мария возвращается в урюпинск". Ничто человеческое не чуждо даже экскаваторам, лол.
Теперь смотрим картинку, слушаем пластинку. Там у нас все просто, как арбуз.
На дворе был 2007-ой, место действия: старый двач. Тогда у нас появилась "та самая нестареющая классика (лол)", которая раз за разом всплывает. Заодно сформировались основные принципы чардизайна: топик, черный (оттенки - серый во всех его проявлениях); шорты - тоже черные (оттенки - серый опять же). Подавляющий оранжевый цвет на деталях ковша, в берцах (массивные тапки, в них и по сей день от балды что-то меняется), на перчатках. Короче, цветами это все должно было напоминать фотон и оно напоминало даже. Волосы светлые-блондинистые. Длинные. С глазами - нифига не понять.
Годом позже Экс перезжает на иичан, тогда же и складывается ее примерный финальный облик. Оранжевый исчезает, практически, и остается только на элементах ковша. Глаза: зеленые. Волосы остаются блондинистыми и длинными. Обязательные веселенькие цвета вакаба-марка на ошейнике и поясе. Основные цвета все те же черный да серый, да и с одежкой концептуальных замен не было.
СО-2 решал дизайн несколько иначе, так что у него все детали одежды могли стать и ярко серыми, и зелеными, и синими. Ковш запросто мог тоже стать полностью оранжевым, например. Однажды и гламурный розовый вариант нарисовал джаст фо лулз. Так же прическа стала короткой. Остальное оставалось неизменным.
Одно время мы сильно бодались по поводу прически и придумывали компромисс, который бы всех устроил, но потом плюнули и решили, что оба варианта будут одинаково верны.
Ковш - большой страдалец. Обычно, ажурная конструкция из всяких планок, гидравлических стержней и прочего индастриал-фетишизма. Временами это трансформируется в очень массивные бронированные объекты, либо вариации лапок-хваталок, острых и страшных как ядерная война. В общем, физически ни одно из устройств работать бы явно не стало, да и бог с ними. Меняют ковш постоянно, от балды, по погоде, по настроению, иногда не рисуют вообще ( перематывают руку бинтом - вроде ковш там "был", кстати неплохая идея для "пацифичных" картинок), меняют на что угодно, хоть на пулемет гатлинга к 9-му мая.
Есть и другие варианты, когда основные элементы терялись, но тем не менее, можно понять, откуда дровишки. В общем-то, ничего страшного не вижу, играйтесь на здоровье.
С.О.