>>178257
Он хуй и врет.
Не слушай его.
>На засвеченную цель переключайся щелчком правой кнопки мышки по миникарте.
НИКОГДА. НЕ ИСПОЛЬЗУЙ. АВТОПРИЦЕЛ. ОСОБЕННО, БЛДЖАД, НА АРТЕ.
ОСОБЕННО, БЛДЖАД, В БЛИЖНЕМ БОЮ.
Автоприцел еще более менее способен попасть в цель за 100-200 метров, на все остальное сводись либо сверху, либо вообще руками, так как танки в упоре - это скорее всего вражеский крутящий тебя СТ, соответственно, автонаводка не успеет за его уловой скоростью относитльно тебя и 100% промажет. Только руками с упреждением полметра, Люк, помни об этом.
>Зажимай ручной тормоз (кнопка x), когда сводишься на цель
Это конечно полезно, но не всегда. Тут, кстати, приведу такой пример. Представь, ты сидишь в своём уютном хуммеле, на противоположном конце карты есть вражеский ИС-3. Ты в него выстрелил, он поехал вбок. Перезарядка долгая, ты, дабы не терять сведение наверняка ведешь прицел в паре метров впереди от него. Неправильно! Сперва всегда обращай внимание на оставшийся угол разворота орудия. Это две полоски примерно под 30 градусов, выходящие изо лба твоей арты на указателе состояния слева снизу. Если для того, чтобы повернуть пушку, тебе нужно двигать корпус, значит разворачивай его РАНЬШЕ, чем танк приедет туда, куда ты развернулся. Короче я хреново объясняю, кто-нибудь расшифруйте. :3
>Помечай цель перед выстрелом...
Это важно, да. Важно для того, чтобы все 3-4 арты не выстрелили одновременно по одному почти добитому врагу. Но это работает чаще всего, только если арты работают в согласованной команде, например в роте или во взводе.
И да - запони с самого начала: задача арта - наносить урон, а не добивать сраных слабаков 12%. Добивать можно только если нужно срочно сократить количество вражеских стволов, смотрящих на твою команду.
Ситуация в пример: Наши ИС-3 и Тигр держат гору. К ним приехали 3 Т-44. Они почти разобрали одного, наполовину прибили второго. Тут да - тут надо добивать раненого, ибо взорвав его раньше, чем он нанесет предсмертные повреждения команде, ты сделаешь куда более полезную услугу своим товарищам по оружию, нежели задамажишь самого сильного.
Во всех остальных случаях гаси самого тяжелого, ибо команда в подавляющем большинстве случаев сама прекрасно разберется с легкими врагами.
Еще ты можешь попробовать договориться со светом, чтобы он
* Светил там, где надо.
* Светил вообще, а не стоял играл на А-20 в ПТ, боясь выкатиться и умереть.
Так же можешь попросить команду сбивать гусли, это очень действенно, если артов несколько, а гусли вражьи сбиваются.
Если у тебя арта бьёт на всю карту (Lvl.4+), то можешь устроить подлянку вражьей арте. Дождись того, когда начнется заварушка и засветятся свои, а враг-арт откроет по ним огонь. Находи его трассер на карте и начинай следить за тем местом, откуда он прилетел. Если увидишь начало трассера - бей через 2-3 метра против его направления, есть большой шанс одним выстрелом из ниоткуда испортить весь раунд врагу.
Мне, собственно, лень писать про ПТ-режим, про правильные места на карте и характеристики самих арт, приду позже, может скажу, если надо.