А мой земляной кот пока стоит в лэйре замороженный, я тут ТоМЕ увлекся. Жалко тот тред про прочие рогалики утонул, я бы в него отписался бы. Забавный рогалик, когда-то был переделкой Ангбанда, но сейчас он переписан капитально и от Ангбанда там нет вообще ничего. Кое-что, что в нем есть я в других рогаликах не видел. Ладно ачивки/разблокирование классов (довольно приятная, как ни странно, вешь), это есть и в Десктоп Данжонс, но вот скажем там вообще нет.. как эта хрень по руски одним словом.. consumables. Ну почти, есть алхимические камни, которые тратятся на бомбы и починку големов. Там нет еды, нет пошенов/скроллов и т.п. Есть перезаряжающиеся сами rod'ы и есть ванды (не нужные, так что я даже не знаю, перезаряжаются они или нет, скорее всего да), а вместо пошенов/скроллов там вечные руны/инфузии с задержкой (кулдауном) на использование. Айдентифай там автоматический кроме артефактов, а что бы определить артефакт надо связаться со специалистом по волшебному шару, который тебе дают на старте, бесплатно, это просто флавор. Такой подход имеет свои недостатки между прочим - в тяжелой ситуации нельзя лихорадочно глотать банки. По умолчанию у чара три слота под это, можно купить еще один или два. Один слот это обязательно вайлд (снятие вредных эффектов, уменьшение урона), второй регенерация/лечилка, третий, ну например phase door (блинк)/восстановление маны, четвертый... Короче понятно, что если надо резко отлечится, реген на кулдауне, еще одного слота под лечилку/заклинания нет - придется помирать, тогда как в другом рогалике можно было бы экстренно выпить пачку банок. Руны кстати попадаются сильно разные по качеству.
Игра кажется куда как проще кравла (на рогуелайк сложности, на инсэйн ее никто не проходил). Впрочем пока я ее не прошел ничего сказать не могу. Она немного по другому сделана чем кравл, в ней основные убийцы не мелкие мобы, которых очень легко убивать толпами, а боссы, порой способные тебя запросто ваншотнуть. Все-равно впрочем кажется проще. Доступные чарам возможности просто до смешного могущественны. Например уже низкоуровневый архимаг способен без труда прокачать себе блинк до контролируемого, причем блинкать можно и мобов тоже, да, контролируемо и они почти не резистят. Реген и прочие лечилки лечат с бешаной скоростью (мобы впрочем хиты едят примерно с такой же) и т.п. Что хуже - мобы регенерятся очень медленно (если вообще), не следуют за тобой по лестнице и не бьют в момент подьема. Стэйрдансинг там считается скаммингом :3 Правда уйти по лестнице, по крайней мере на карту мира, может помешать недавнее использование рун. Мобы кстати не респавнятся.
Алсо там есть такая забавная вешь как вечные эффекты, т.е. включил эффект и он будет длиться вечно пока не отключишь. Например вероятностная прогулка архимага (это кстати один из самых могущественных и разносторонних классов) включенной позволяет тебе мгновенно ходить сквозь стены, причем даже на самом слабом уровне - толщиной до трех клеток. За их включение платишь уменьшением максимальной маны (ее аналога) на время их работы, после выключения мане еще надо отрегенерится до старого объема. Эта самая прогулка кстати стоит больше маны, чем есть у мага, на момент, когда она ему становится доступна. Есть куда более дешевые эффекты, а глум у проклятого и вовсе бесплатен.
Кстати насчет аналогов маны, они там сделаны не просто как мана с другим названием, у них другое поведение. Равновесие у суммонера/вирмика, хм, выходит из равновесия, парадокс у стража времени/мага парадоксов тоже растет или что-то вроде, у проклятого эффекты зависят от убийств и т.п. Многие заклинания там тоже очень странные, вроде временного омолаживания с зловредной целью когда жертва получает -5 ко всем статам :3 (самое неприятное если после этого ты не можешь нести свои шмотки и следовательно двигаться), заключение жертвы в куб льда (крайне неприятно и очень смертельно когда это делает босс, а твой вайлд это не может снять т.к. несколько ходов ты получаешь урон холодом + босс тебя бьет, а ты не можешь сделать ничего) и т.п.
Зоны там тоже бывают странные, самое жуткое где я был это была нора королевы песчаных червей, где меня много раз чуть не раздавило песком в осыпающихся тоннелях. Алсо там в подземельях валяется очень много всякого, хм, lore вроде подробных советов как отличать магов и как их правильно ловить и убивать (магов не любят ;;), исторические хроники, записки путешественников, стихи и т.п.
Что плохо, игра может тормозит и ее сервак постоянно падает (на серваке пишутся только результаты игр, что бы можно было с разных компов играть с доступок ко всем разблокированным анлокам, ну и внутриигровой чат полезная вещь).