[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]

[Назад]
Ответ
Файл: 1330889910048.png -(4 KB, 200x194, openthread.png)
4 No.274358  

предыдущий тред >>263846

вики: http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=CrawlWiki
много спойлеров: http://crawl.akrasiac.org/learndb.html
поиск по базам данных: http://crawl.develz.org/info/
стабильный релиз и транк: http://crawl.develz.org/wordpress/downloads
0.10 changelog: http://crawl.develz.org/main/0.10.0.txt

>> No.274361  

>>274351
Ну возьмем какого-нибудь MfFi с базовой дексой 14, с доджингом 27(!) у него будет EV где-то в районе 30, лол. Можно в лейр идти, oh wait...

>EV капится

Все играешь в 0.5.2?

>если не спригган

Насколько я помню, за размер дают только статический бонус, скалироваться EV от этого лучше не начинает. Но тут инфа не 100%, конечно.

>Трог - единственная уважительная причина не учить магию

Не учить магию есть до фига причин. Экспа в ёрли-миде с неба не падает, например, не всякий захочет гимповать основные скиллы выживания. Тем более если репел он прекрасно может скастовать и с базовым интеллектом. Потом, магия - не единственное направление гибридизации.
>>274352

>Я кое-что клал на эти формулы

Клал на код игры, в которую играешь? Ну мудро, чо.

>с колечком на +6 дексты

Ты не путай. При раскачке ты выбираешь между силой и дексой, которые примерно однохренственны. Надевая колечко, ты получаешь чистый бонус.

>> No.274373  

>>274361

>Ну возьмем какого-нибудь

Нелепый пример. Персонаж с магией сможет выжить и без 9000 EV.

>играешь в 0.5.2

Режется, я имел ввиду. По дексе в два раза после 24, в четыре после 34. Также режется в два раза после 30 EV, в четыре после 50.

>за размер дают только статический бонус

Ещё множитель.

>основные скиллы выживания

Это додж скилл выживания? С надёжной магией куда проще выживать, чем играть в рулетку с EV.

>магия - не единственное направление гибридизации

Куда ещё? В стелс/стаб? Без магии или игл толку мало.

>> No.274377  

>>274373

>Куда ещё? В стелс/стаб? Без магии или игл толку мало.

Один из ренджед скиллов, Evocation, Invocation. Двери и ловушки, в конце концов.

>> No.274379  

>>274373

>Персонаж с магией сможет выжить и без 9000 EV

Конечно. Но EV-файтером его, согласись, после этого никак не назовешь.

>Ещё множитель.

Точно?

>Это додж скилл выживания?

Додж, файтинг, щиты. Инвоки и ТД отчасти.

>Куда ещё? В стелс/стаб? Без магии или игл толку мало.

В стрельбу, в эвоки. И собственно стелс-стаб плюс метательное. Хотя для трехрунника сойдет и без метательного.

>> No.274381  
Файл: 1330909897104.png -(212 KB, 704x396, mke3yz1.png)
212

Видимо, не судьба мне выиграть каким-нибудь персонажем с первого раза. Демигод (по сути дела, файтер в тяжелой броне) отдался в зоте. %%http://crawl.develz.org/morgues/0.10/nono/morgue-nono-20120305-001124.txt если кому интересно%%
Впрочем, что Зот, что Ваульты:8 принесли мне мало удовольствия:

  • коррозия превратила мой ГДА, большой щит и другие шмотки в куски известно чего (сраные желтые дракониды)
  • дрейнящие черные драконы на В:8 спустили меня на 2 левела ниже (как же легко было быть EV-файтером, по которому болты дрейна мажут, и как плохо быть в ГДА)
  • как обычно для меня - не нашел ничего на резист электричества (почему он меня так не любит?), хотя сэкономил пару банок резистов для Зота.
  • ну и главная проблема - отсутствие возможности хаститься (палку хаста так и не нашел), а банки не дожили - в итоге 2/3 зота бегали быстрее меня.

Естественно, таким образом ни от кого не убежишь, приходилось берсеркаться и убивать. Чувствовал себя просто троллем берсеркером.

К слову, тентаклевидный монстр просто порабощал бедного демигода - убить его было только две возможности: закидать до начала драки джавелинами (которые почему-то домажили больше, чем мой демон блейд) или БЕРСЕРК-ОЛОЛО.

В целом про Демигода могу сказать, что это очень андерпаверед раса: слабый старт, средний мидгейм и откровенно сливающий лейт. В лейте мы получаем персонажа, у которого нужные статы не выше, чем у других рас: вместе со шмотками я в итоге набрал 30 силы на демигоде, столько же я имел ловкости мерфолком и это сложно сравнить с 50 инты дип эльфа. При этом навыки демигода к лейту остаются на уровне мидгейма (из-за чего мы имеем кучу штрафов на предметах, которые уже пора бы одеть).
Возможно, демигоду не подходит роль файтера в тяжелый доспехах. Но какая роль ему вообще подходит? Имея рандомную характеристику каждый левел мы получаем персонажа, который каким-то образом должен использовать все три хар-ки. Единственное, что мне приходит в голову - это заклинание блейд хендс. Судя по всему, это раса, которая заточена под одно заклинание.

Еще пару слов про мутацию evolution 1. Когда я ее получил, я несказанно обрадовался, потому что мне ее много хвалили. Однако в итоге она на протяжении игры (пока я не вылечил ее к чертям собачьим) уничтожала мои положительные мутации: полученный тяжким мутагенным трудом резист к электричеству и плюсы к статам, при этом замыливая очи демигоду до состояния блури вижон 2.

Больше играть демигодом до его переделки, видимо, не буду. Реквестирую какую-нибудь интересную комбу для трехрунной игры. Может быть, какого-нибудь фелида? Возьму для неки дживию.
И таки реквестирую советы для прохождения зота трехрунными персонажами. Может быть, есть какой-то секрет, который я не знаю?

>> No.274382  

>>274381

>спустили меня на 2 левела ниже

А rN что, тоже не нашлось?

>бегали быстрее меня

Ну свифтнесс-то в принципе и в гда покастовать можно, он же второлевельный.

>убить его было только две возможности

Вредный совет: баг с < на вебтайлах до сих пор не пофикшен.

>какая роль ему вообще подходит?

Есть только одна причина играть Dg вообще, но ты ее и так знаешь, я думаю.

>> No.274388  

>>274381
Эй, ты чего это умер?

>> No.274390  

>>274382

>баг с < на вебтайлах до сих пор не пофикшен

а что за баг?

>> No.274393  

>>274390
Date: Thu Mar 1 03:15:55 2012 -0500

Fixed an exploit where a player could break out of constriction without spending turns by pressing < repeatedly. Also, made constriction interrupt stair travel.
>> No.274405  
Файл: 1330945781020.jpg -(201 KB, 640x720, 8167535.jpg)
201

>>274388
Ну...я умер по по двум причинам: 1. отсутствие резиста к электричеству, 2. отсутствие хасты - за мной погнались древний лич, пит фиенд, теневой дракон и электрический голем. Не смотря на сожранную банку резистов голем за 10 ходов убегания от фиенда спустил мои хп до 50, мне ничего не оставалось как только лекнуться с палки и в берсерке убить его. После этого меня настигли другие преследователи - пришлось играть в телерулетку на 5 зоте, в итоге я побывал около 2 огненных шаров, потом около орба зота и 10 его стражников, потом меня выкину к лестнице, но снизу уже реснулись враги, в том числе та быстрая и невидимая мошка, пришлось убегать, и уже на 2 зоте меня мошка добила.

>>274393
До сего момента про подобный баг не слышал.

>> No.274421  

А подскажите, где в убунте хранятся сейвы и морг, так и не нашел.

>> No.274438  
Файл: 1330955778669.gif -(1 KB, 48x17, загруженное.gif)
1

>>274421
В ~/.crawl посмотри.

>> No.274452  

>>274379

>Точно?

Базовый EV = 10 + size_factor + (7 + dodging * new_dex) / (20 - size_factor)

>Invocation
>Инвоки

Если бог не Эли, то 10ти вполне хватит.

>Один из ренджед скиллов
>В стрельбу

Если только для добивания, а для этого в скиллы вкладываться не стоит.

>Evocation
>эвоки

Это ситуационное. Если находишь род хороший в ёрли, то эвоки очень пригодятся. А так пользы мало будет.

>Двери и ловушки
>ТД

Пожалуй, самый никчемный скилл в игре.

>> No.274462  

>>274452

>10 + size_factor + (7 + dodging * new_dex) / (20 - size_factor)

Да, похоже на правду.

>10ти вполне хватит

10 скилла в ёрли - тоже немало.
Потом, не факт, что хватит. На полностью надежный SFT надо где-то 14, помнится. Маклебовским демонам и вовсе много не бывает.

>Если только для добивания

Почему только? Много кого лучше расстреливать издалека, и нет особой разницы, делать это нюками, эвоками или стрельбой.

>Если находишь род хороший в ёрли

Немелеха не забывай.

>самый никчемный скилл в игре

Угу, улететь в абисс, наступив в зоттрап в лейре, очень способствует выживанию, наверно.

>> No.274463  

>>274452

>Если находишь род хороший в ёрли, то эвоки очень пригодятся. А так пользы мало будет.

Ну да, маг без стафа ченеллинга или шарика - форева сиф муна. Которой, кстати, 10 инвоков маловато.

>Пожалуй, самый никчемный скилл в игре.

Зот трапам расскажешь.

>> No.274491  

>>274462
>>274463

>улететь в абисс, наступив в зоттрап в лейре

За бесчисленное количество игр у меня такое только раз было. Что-то у вас с удачей, господа.

>> No.274495  

>>274491

>Что-то у вас с удачей, господа.
>у вас с удачей
>удачей

okay.jpg

>> No.274498  

Начал демонспон монка -- сначала получил шкуру на 10 АС, потом мутацию на ответку на атаки льдом, потом перчатки войны с аквайрмента (+3 гловз с +5, +5 слеингом), потом другие ништяки. Отыскал книжки трансмутации и уже почти мог кастовать форму статуи. И умер от дайр элефантов в лейре 8, когда телепорт не успел кикнуться.
Вот такая прохладная история.

>> No.274500  
Файл: 1330973447907.png -(125 KB, 400x225, kana.png)
125

>>274491

>Пожалуй, самый никчемный скилл в игре.

Сразу проявил себя как опытный игрок.

>За бесчисленное количество игр у меня такое только раз было. Что-то у вас с удачей, господа.

Кто-то видимо за бесчисленное множество игр не очень часто добирается до опасных ловушек и мест в игре, где падение в дырку может оказаться фатальным.

Ничего личного, конечно. Просто ты говоришь глупости и даешь дурные советы. Только мое мнение, конечно.

>> No.274501  

>>274500

>Кто-то видимо

Видимо не понял меня. T&D я и многие другие поднимают последним. В последней победной игре было 4 T&D. Видел достаточно победных игр с 0 T&D.

>даешь дурные советы

Ещё ни одного не дал. Лишь факты и моё мнение по ним.

>> No.274502  

>>274498
Похоже, не зря я решил их не трогать пока, лучше верх эльфятника почищу.
>>274491
Не спорю. Но перектываться от гидры и поймать конфуз(ну это бутылкой лечится) или паралич - приятного тоже мало.
>>274501

>Видел достаточно победных игр с 0 T&D.

Ну можно и чистым файр элементалистом без файтинга, ev и щитов пройти, но кусать локти из-за какой-нибудь топорной ловушки, снявшей последние 20 хп?

>> No.274504  
Файл: 1330977685642.png -(10 KB, 629x164, asddddsdddd.png)
10

Что за наркоман в топе? Почти 300 игр. И все, в основном, 3-4 руновые.

>> No.274519  

>>274504
Хороший игрок, почему же наркоман. Просто не слишком забивает себе голову статистикой и играет быстро и разными персонажами, а не только ОП.

>> No.274574  
Файл: 1331023392342.jpg -(152 KB, 1188x934, crawl 2012-03-06 11-39-03-97.jpg)
152

Какой же он все-таки классный.

>> No.274585  
Файл: 1331025231836.jpg -(184 KB, 1188x934, crawl 2012-03-06 12-12-59-37.jpg)
184

>>274574 Хотя временами бывает настоящей задницей.

>> No.274591  

>>274574
ты вернулся в оффлайн?

алсо, я понял чем отвратительны вебтайлы: читабельность и информативность полосок жизни\маны НИКАКАЯ.

>> No.274592  

>>274591 Конечно. Мне времени жалко. Тут я играл час, а уже прошел лейр и получил 14 уровень. На вебтайлах я бы дай боже только зашел в логово.

>> No.274614  

>>274592
про время прав вдвойне.
разрабам надо срочно придумывать механизм для участия в турнирах оффлайн-клиентов. или допиливать вебтайлы.

>> No.274625  

>>274614
Утраиваю про время.
В чем сложность выпустить обновление для приложения с кнопочкой "Tunrey", которая так же начнет нового персонажа, только файл будет читаться сервером каждый раз, когда игрок нажимает какую-то клавишу. Таким образом, от сервера будет требоваться лишь чтение файла персонажа, а не полная поддержка игры. В чем я не прав?

>> No.274636  

>>274625
Будут мухлевать же.

>> No.274637  

>>274625

>файл будет читаться сервером каждый раз, когда игрок нажимает какую-то клавишу

Если данные хранить локально - ехал читер через читер.
Если хранить на сервере - пинг+время передачи, как бы не стало еще тормозней.

>> No.274649  

>>274637
тормознее чем в гемморном вебтайле не будет, если с умом подойти. не надо ничего изобретать - всё уже изобретено.
другой вопрос, что этим разрабы заморачиваться точно не будут - опен соурс, все дела. а без закрытого куска кода (сетевое взаимодействие) не обойтись.

а насчет читеров - да не такая уж это проблема. можно делать ОТДЕЛЬНЫЙ бинарник чисто заточенный под турнир. а в нем уж все обрабатывать, там тебе и шифрование передачи, индивидуальный ключ клиента и т.п.

БЫЛО Бы ЖЕЛАНИЕ. пока хватает желания только на вынос mdfi

>> No.274652  

Жаль, что сайты по игре работают через раз. Сначала долго лежало лерндб, теперь лежит вики.

>> No.274655  

>>274649

>тормознее чем в гемморном вебтайле не будет

Запросто будет, данных-то будет больше пересылаться туда-сюда.

>без закрытого куска кода (сетевое взаимодействие) не обойтись

Лолшто.

>ОТДЕЛЬНЫЙ бинарник чисто заточенный под турнир

Будут хакать статы в пямяти и подменять пакеты, тоже мне проблема.
Единственная надежная защита от читов - делать все вычисления на сервере.

>> No.274659  

>>274655

>Единственная надежная защита от читов - делать все вычисления на сервере

тогда придется играть в аски (оно и сейчас есть). no way.

все остальное решается, причем не такими большими затратами как кажется (это про статы и пакеты и прочее). этим надо просто заняться. весь вопрос в том что как я уже писал nobody cares about it.

>> No.274662  

>>274659
Между асками и тайлами нет технической разницы. Трафик тот же при игре(исключая картинки которые грузятся вначале). Видимо сервер просто не справляется. На твисте он написан же и видимо не очень.

>> No.274667  

>>274659
Графон не относится к важным вычислениям.

>все остальное решается, причем не такими большими затратами как кажется

То-то ни одна игра этих проблем полностью не решила.
Но доля истины, конечно, тут есть, вебтайлы делаются на отъебись. Обновили до .10 только через неделю (при том, что вебтайлы давно уже в основной ветке), баги кроме сверхкритичных висят, фичи в коммитах практически отсутствуют.
С другой стороны, какой спрос, такое и предложение.

>> No.274693  

>>274667

>То-то ни одна игра этих проблем полностью не решила.

слона надо есть по-кусочкам. хотя бы начать с чего-то.

>>274662
вот кстати, была же сборка nettiles называлась - просто графон для аски-телнета. можно ее взять за основу. через веб, как ни делай, будет через жопу.

>> No.274697  

Так возьмите да запилите, умняши. Или подкиньте ваши светлые идеи тому, кто захочет мешки ворочать. В таверне или деввики. Тут-то что толку об этом рассуждать?

>> No.274753  

Тем временем я таки осилил трехруночку. Вобщем, как выяснилось, дело было не столько в зоте, сколько в сраном демигоде. Орк в конце игры бегал что по абиссу, что по зоту как бог и спокойно табулировал все вокруг.
Ну и конечно, палка хаста в этот раз нашлась. Алсо я еще раз обратил внимание на то, что резист к огню гораздо важнее резиста к холоду. По сути единственное место, где он важен - это холодный ад, а в остальном единички хватает. Тогда как троечка к огню обеспечивает относительно безопасный абисс, зот и эльфы.

Еще пару слов про Беорга. Играть с ним достаточно весело, такая-то революция в орках, халявный Лейр да и в целом очень простой старт, надо просто поскрее одеть плейт и взять щит. Мидгейм у меня получился откровенно слабый, я уж не знаю почему, то ли из-за того, что толком не было нормальных шмоток, то ли я что-то делал не так.
Тогда как лейт прошел просто на ура - не боялся ни физ, ни маг дамага, только торменты от саммонеров и всякой необычной хреноты (например, у меня каким-то чудом черных драконид за один ход снял полхп, он что торментит штолесука)

Так вот, возращаясь к беоргу - при 13, кажется, эвоках смайт убивал берсеркающую бабочку из зота за 4 использования - это очень хреново, хотя лучше, конечно, чем ничего. Потом с орками можно весело возиться, но толк от них только в ерли и чуть-чуть в мидгейме. Разве что как массовку можно создавать. А так заходят с тобой 3-4 варлорда в зот, встречаете драконидов - тебе они снимают 3-10хп за ход, а варлорды падают за пару ходов.
Что касается бафов от Беорга на оружие и армор - на армор он не оч существенный, порядка 3 AC для пластичной брони. Баф на оружие должен быть более существенный, но хз как его проверить. Возможно, это вообще просто расовые бонусы на расовые шмотки и бафы Беорга не работают совсем.

Что еще? Ах да, спасибо большое тому, кто рассказал про "<<<<<" при констрикте, это сильно упростило мне жизнь в зоте, думаю, ничего страшного, констрикт все равно оп и его надо нерфить
И таки я все равно только двенадцатый, можно попробовать выиграть еще одну до конца турнира чтобы войти в десятку. Посоветуйте, пожалуйста, интересную комбу

>> No.274754  
Файл: 1331082136685.jpg -(90 KB, 1038x736, 5.JPG)
90

>>274753
Картинку забыл.

>> No.274759  

>>274753
Нага ближний бой через слоупочного бога.

>> No.274761  

>>274753

>у меня каким-то чудом черных драконид за один ход снял полхп, он что торментит штолесука

Еще бы, rN ни одного плюсика нету. При трех они вообще дамага не наносят практически.

>Так вот, возращаясь к беоргу - при 13, кажется, эвоках смайт убивал берсеркающую бабочку из зота за 4 использования - это очень хреново, хотя лучше, конечно, чем ничего.

1)Дамаг беоговского смайта растет от инвокейшна, а не эвокейшна
2)Смайт все равно неюзабельная хуета и сжирает кучу пиети

>А так заходят с тобой 3-4 варлорда в зот, встречаете драконидов - тебе они снимают 3-10хп за ход, а варлорды падают за пару ходов.

Именно, поэтому бог только для 3-рунников, потом или выносить Орб, или менять на того же ТСО.

>> No.274844  

Мне кажется, или нага варпер - хорошее комбо?
Блинк, портал прожектайл, телепорт озерс, шрауд, - очень спасают медленную задницу.
Конфьюз тач + врожденный констрикт = шанс захолдить врага и безнаказанно бить его.
.слоупочный бог помогает со слоуом и статами.
Вкачиваться в эвейжн(в тяжелой броне книги можно будет выбросить до ~18+), то бишь декс.

В чем минусы?

>> No.274847  
Файл: 1331120932563.jpg -(74 KB, 800x500, Kawapaper_Minamike_0000017_1920x1200.jpg)
74

>>274759
Неплохой выбор, особенно если учесть, что я никогда не играл ни нагой, ни Чеи, но за нагу, к сожалению, сейчас дадут так мало очков, что можно вообще ей не играть (вторая по популярности раса после Минотавра). Поэтому, вероятно, придется попробовать сыграть Тенгу Некроменсером.

>>274761
Спасибо, К.О.

>Еще бы, rN ни одного плюсика нету. При трех они вообще дамага не наносят практически.

Ты перепутал монстра. Я имел ввиду не shadow dragon, а Black draconian, который бьет электричеством (но рЕ у меня был).

>Еще бы, rN ни одного плюсика нету.

И ты наверное из тех игроков, которые, несмотря на бесчисленное количество игр, так и не научились переодеваться перед соответствующим мобом. Поэтому они всегда бегают в какой-то там универсальной сборке и в итоге ничего не могут сделать, поэтому раздают советы, вместо того, чтобы играть самим.

>> No.274915  

>>274847

>И ты наверное из тех игроков, которые, несмотря на бесчисленное количество игр, так и не научились переодеваться перед соответствующим мобом.

Я из тех игроков, кто кастует некромутацию и имеет с нее N+++. :3 А переодеваться действительно не очень люблю - лишний микроменеджмент же. Между бранчами шмот меняю, а перед каждым мобом лень.

>> No.274971  
Файл: 1331145714920.png -(316 KB, 1609x863, z5.png)
316

Что-то надоело там играть, может подарить кому?

>> No.274984  

>>274844
Непонятно, откуда будет идти урон без блейд хендс, да и конфузтача нет в стартовых книгах.
Вообще, телепорты обычно берут "за компанию" нагам слоупока, взяв за основу мага, энчантера, трансмутера, аркан марксмана или кого там.
Алсо, бонус дамага слоуча у наги по сравнению с обычной расой меньше, чем кажется.

>> No.274987  

>>274984

>Непонятно, откуда будет идти урон без блейд хендс

А с констрикшена, например.
А блейдхендс - оно, конечно, хорошо, но в трехрунном контенте необязательно (я играл unarmed spbe, было вполне ок).

>конфузтача нет в стартовых книгах

Вот чего нет, того нет.

>> No.274988  

>>274987
Констрикшен дает дамаг? OMFG!

>unarmed spbe

Не стоит играть нагой-варпером, это слишком просто.

>> No.274989  

>>274988
Констрикшен - дот, растущий каждый ход.
А Op могут констриктить до восьми врагов сразу, ну ты понял.

>> No.275037  
Файл: 1331180126954.jpg -(84 KB, 1006x755, 6.JPG)
84

Готов поспорить, вы не видели ничего дороже.

>> No.275038  
Файл: 1331180412836.jpg -(30 KB, 400x600, 23997050.jpg)
30

>>275037

Я знаю этот меч :p

>> No.275052  

>>275038 Невероятно!
Может, ты еще и эти таинственные руны вживую видел? И Зигмунда убивал?
Ответь, я волнуюсь.

>> No.275058  

>>275052

Ну, у него всегда была какая-то заморочка с ценой в магазине. По-моему дешевле все-же, десять тысяч или что-то вроде.

>> No.275077  
Файл: 1331203533175.png -(297 KB, 704x396, vlcsnap-518266.png)
297

>>275038
Как ни странно, этот мечик даже десятой части суммы не стоит. Я бы и за 3к его не купил, потому что это просто блессед сворд +3 ЕВ, который тебя рандомного зеркает. То если тот еще кусок добра, занимающий слот на амулет стазиса.

Алсо Тенгу Вандерер оказался не так плох. Стартовым богов сразу взял ТСО, поэтому, вероятно, это будет 15-рунка. Минут через 30-40 буду чистить последние вальты - потом в абисс за руной, затем в ады. Если есть желающие посмотреть и поболтать, жду.:3

>> No.275112  

>>275077

Хотел бы я, как ты, просто проходить игру туда-сюда и всё. А то три года в Кравлаче — ни разу даже двух рун не собирал : (

>> No.275137  

>>275112
7 лет в кравле, всё еще умираю об огров. Ты не одинок, бро.

>> No.275170  
Файл: 1331223820595.jpg -(101 KB, 850x1065, sample-c1fc583254f0745d17a331e55f7320db.jpg)
101

По-моему, это было забавно. Всем спасибо, кто смотрел.

>> No.275176  
Файл: 1331224310207.jpg -(47 KB, 510x287, minamikeokawari-1.jpg)
47

>>275112>>275137
Господа, тащемто winning is gay. У меня есть два приятеля с тайтлов, они не особенно часто выигрывают, но играют очень забавно и получают удовольствие. Например, берут огров, максят им хексы и стабят церебова дубиной, а потом от нечего делать отдаются в зоте, потому что им лень возиться с длинными забегами по лестницами вверх-вниз и они просто врываются внутрь и дерутся. Вобщем я это к тому, что главное - чтобы вам нравилось.

>> No.275215  

http://crawl.develz.org/morgues/0.10/Newb/morgue-Newb-20120308-192653.txt
Теперь буду крайне редко появляться в вебтайлах в качестве игрока, возможно, иногда буду кого-нибудь смотреть.
Начал идеально, даже сам не верил, что такое бывает. Бог на 1 этаже, 2 кольца +4 стр, магазин с кольцом +2 декс за копейки. В общем, о лучшем и нельзя мечтать. В один прекрасный лаг получил на 3\5 хп стрелу от кентавра, пролагал лишь 1 тёрн.
Время и нервы дороже.

>> No.275235  

>>275215

  1. Не бывает идеального начала на 6 уровне. Идеальное начало - это когда ты зачистил лейр/орки и у тебя есть практически все нужны заклинания/шмотки.
  2. Ты играл вампиром. Нет, ничего такого, но он все равно бы умер. Вампиры всегда умирают. Я играл вампиром раз 20-30 и он всегда умирает. Я уж не знаю почему.
  3. Энивей с тобой было весело и интересно играть. Буду рад видеть, когда ты снова набежишь, если я тогда сам, конечно, буду играть.
>> No.275239  

>>275235
2. Ты не умеешь играть вампиром.
Начинал играть именно вампиром и он был первым персонажем, которым я вынес орбу.
fairy

>> No.275241  
Файл: 1331245324811.jpg -(94 KB, 700x803, 24006246.jpg)
94

О каком лаге вы говорите? Это же пошаговая игра, а автоэксплоринг останавливает тебя автоматически. Что они там в тайлах нахимичили?

Алсо вебтайлы не нужны, аски никто не отменял. Думаю вся или почти вся топ десятка играет аски.

>> No.275243  

>>275239

>он был первым персонажем, которым я вынес орбу

Начал в 0.5, вынес в 0.8, да? Не очень удачный пример, я бы сказал.
Но вообще ничего такого фатального в вампире нет.

>> No.275246  

>>275241

>Думаю вся или почти вся топ десятка играет аски.

Нет, это совсем не так. Конечно, топ 2 задроты, эклиптик и жанжак играют в аске, но уже топ три - Барт играет в тайловой версии. И это только из того, что я помню вообще не смотря на таблицу.
И я, например, на данный момент на 11 месте. И если бы я не забил на все эти счета и просто не развлекался играя черт знает чем и вместо быстрых трехруннок не делал бы 15-рунки, и не полез бы в Зиггурат моим ТеWn, то был бы в 10.
Да и вообще что показывают все эти счета? Очень много игроков играют лучшем меня, гораздо больше 10, при этом они просто не участвуют во всем этом цикре, а играют в свое удовольствие тем, чем им интересно и позволяют себе рисковать и отдаваться просто ради интереса.

Что касается лагов, то бывают как бы "зависания", когда не понятно, сделал ты ход или нет, и тогда можно сделать сразу несколько дополнительных ходов "вслепую". Впрочем, у меня такое бывает не часто и я научился детектить такие зависание сразу и просто дожидаться, когда зависание пройдет.

>> No.275249  
Файл: 1331247362207.jpg -(77 KB, 1000x1000, 24134629.jpg)
77

О, а они набрали популярность. Насколько я помню, в том турнире на тайлы можно было даже не смотреть, практически все интересное было только аски.

Алсо в аски никогда не было такой проблемы, только небольшая задержка из-за пинга, думаю это проблема с браузером, а не с сервером.

>> No.275253  

>>275246

>Думаю вся или почти вся топ десятка играет аски.
>Нет, это совсем не так.

Да все так вроде.
pivotal - CAO
magistern - CDO
crate - CAO
Grimm - CAO
mikee - CDO
Elynae - CDO
Gauss - вроде CAO, но не уверен, может и тайлы.

>> No.275256  
Файл: 1331250051275.jpg -(89 KB, 900x506, 1248978897603.jpg)
89

>>275253
Ну и ладно. Я бака, мне можно. Почему-то мне казалось, что я видел части игр людей 3-4 из топа, сменился топ что ли Захват топа тайловыми игроками - это только вопрос времени.

>> No.275259  

>>275256
Ну вообще ничего не мешает играть и тут, и там вроде.

>Захват топа тайловыми игроками

На тайлах игроков-то практически нет.

>> No.275261  
Файл: 1331252923670.png -(289 KB, 1614x858, lom.png)
289

"У меня осталось четыре черствых батона, я слышал, в пане много еды..."

>> No.275262  

>>275259

>На тайлах игроков-то практически нет.

Если они арендуют нормальный сервер к следующему турниру, то игроков будет гораздо больше. Много знакомых заходило ко мне перекинуться 2-3 словами (или я к ним), жаловались, что сильно лагает, и забивали на турнир.

>Ну вообще ничего не мешает играть и тут, и там вроде.

Я как-то пробовал разок поиграть в аску, после тайлов надо очень долго привыкать - совершенно не наглядно.

>> No.275266  
Файл: 1331256273921.png -(241 KB, 1610x868, lom2.png)
241

>>275262
Ну CDO ж не лагает почему-то. Если тайлы вертятся не на той же машине, то вряд ли на худшей. Я не думаю, что там в железо упирается, хотя чем черт не шутит.
Олсо вебтайлы - вывод консольной версии, слегка раскрашенный яваскриптом. Отсюда геморрой с введением, казалось бы, элементарных фич тайлов вроде минибаров. Поэтому наглядность тоже во многом не на высоте.

>> No.275268  

>>275266
Меня наглядность более чем устраивает. Проблема разве что с набросанными на одной клетке вещами (хотя она нормально решается через g-g) и отсутствием адекватных картинок для некоторых видов нежити. Но все это мелочи. Тормоза мешают гораздо сильнее.

>> No.275272  

>>275268
Что кого устраивает, можно долго перечислять. Ежели предлагаются тайлы, то они и должны в итоге работать как тайлы, а не нечто непонятно-среднее. Но над интерфейсом поработать в принципе ничего не мешает любому игроку.
А вот на тормоза мы отсюда никак не повлияем. Какие-то зомбоигры, висящие в лобби сотни часов, намекают, что за сервером особо никто и не следит. В общем, печально это все.

>> No.275273  

>>275272
Хотелось бы надеяться на лучшее все-таки.
Алсо ты там планируешь продолжать? Я уже прочитал все, что хотел.

>> No.275283  

>>275235
Для меня идеальное начало, это когда я не встречаю 4 уника на 4 этаже, 2 огра и айс биста на 5 этаже и 3 кучки орков на 6 этаже.
>>275239
Я им еще и начал.
>>275268
Используй ctrl+x.
Почему никто не использует ctrl+x?

>> No.275393  

>>275283
Ctrl-x - это немножко другое.
А g?, он же gg, можно сделать дефолтным поведением через pickup_mode.

>> No.275444  
Файл: 1331307706895.png -(340 KB, 1614x860, so.png)
340

Что-то не осиливаю я Церебова за зерк, печалька.
Ну хоть лут спер.

>> No.275448  

>>275444
Ну и куда ты подевался? Я только хотел посмотреть, как ты там его.

>> No.275450  

>>275444
Да думаю, что делать дальше. В ады и тумбу неохота, т.к. геморрой.

>> No.275453  

>>275450
Ад не сложнее пана, на мой взгляд. Я обычно хожу в ад вначале.

>> No.275457  

Вебтайлы упали, или я слишком грузил сервер из-за генерации абисса?

>> No.275459  

>>275457
Упали-упали. А теперь посмотрим, как быстро их поднимут.

>> No.275461  
Файл: 1331308893787.jpg -(1325 KB, 1000x1500, 18681616.jpg)
1325

Тайлы упали, битва отменяется.

>> No.275463  

>>275453
Не сложнее, но геморроя больше. А я внезапно сожрал всю еду.

>> No.275465  
Файл: 1331309064932.gif -(30 KB, 300x400, 69df7660300dbedb0ab4a544bbdc9a67489caa64.gif)
30

>>275461
Уффф...какие няшечки!

>> No.275467  

Стоит ли продолжать бегать с макхлебом, качая инвок и надеясь на удачные саммоны демонов? Или можно поменять на другого бога? Что мне за это может быть?
Находил уже джайву, тсо, окавару, из интересного.
Сейчас фулл пиети у макхлеба.

>> No.275471  

>>275467
Очень сложно посоветовать что-нибудь не знаю, чем ты играешь.
В любом случае, если ты 15+ левела и Маклеб тебе надоел, то можешь его поменять. Наверняка, он будет саммонить враждебных демонов, но думаю, ты как-нибудь справишься.
Если ты маг и у тебя есть абджурейн, то можно воршипить маклеба и дальше и вообще чем выше у тебя левел, тем меньше стоит бояться случайного саммона враждебных демонов. Если ты нормальный воин, то я думаю, тоже ничего страшного нет в случайном саммоне враждебного демона - просто убей его сразу. И вообще тогда тебе должна очень нравится пассивка Маклеба на восстановление хп. В те времена, когда она восстанавливала не только хп, но и ману, я брал маклеба только ради нее одной и мне было комфортнее, чем с большинством других богов.

>> No.275473  

>>275467

>надеясь на удачные саммоны демонов

Hope is toxic, in the dungeon of Zot.
Это зависит от того, кем ты играешь и чего тебе не хватает.

>Что мне за это может быть?

Злой экзекьюшенер на голову например. Хотя с Маклебом он тоже может быть, лол.

>> No.275475  

>>275471
Сейчас вроде 15, да. Макхлеб поднадоел тем, что с другим богом я бы уже был получше одет, а этот ничего не дарит вовсе. Но это терпимо.
Сложно сформулировать, кем я сейчас играю. Примерно так: ЕВ файтер с средним щитом, шорт блейдами, но с уклоном в стаббинг и стелсинг. Доджинг примерно 13-14 лвла, файтинг около 10, шорт блейды около 12, стелс около 14, стаббинг около 11, инвоки около 5, спеллкастинг около 5. Всё еще слишком туп для выучки даже 2лвльных спеллов.

>> No.275478  

Тайлы таки встали, в irc говорят, что был небольшой апдейт. Давайте посмотрим, что они там пофиксили.

>> No.275482  

>>275475
Ну кублейд ты, положим, скоро найдешь или заакваеришь. Нету смысла шило на мыло менять.
Что-нибудь еще?

>> No.275492  

>>275467
Давно играл Макбулкой, но в двух словах: суммонь демона, пока у тебя нормально хп и есть под рукой телепорт. Если призовешь гадость какую, постарайся дожить до телепорта. Ну и понятно, что лучше обойтись средним тиром по возможности.
Алсо, вот думаю: стоит ли учить масс абжур или хватит простого? В планах пока только эльфы и валты, но дно не скоро, порвут-с.
Алсо, никогда не лазил в шоалсы, чего там ожидать земляному элеметалисту? Флай есть, рефлекта нет.

>> No.275498  

>>275492
Кракены. И джавеленеры на последнем этаже. Без рефлекта очень быстро покроешься модификацией тела "дырки".
А так ничего особо серьезного.

>> No.275524  

Спасибо за советы по-поводу бога. В итоге, поменял с макхлеба на желешку, и это меня, фактически, убило. Злой макхлеб призвал какую-то крутящуюся фигню, как мне подсказали, у которой самая высокая скорость в игре. На ней слил около 5 скроллов блинка, 2 свитка телепорта, 1 свиток речарджа заюзанный на ванд телепорта и пару юзов ванда телепорта.
Дело происходило в змеином убежище, и я решил спуститься ниже. Там меня поджидала красная нага с удивительно сильным констриктом. И да, кстати, в новом "апдейте" пофиксили <<<<< против констрикта. От этой наги и умер, из-за отсутствия каких-либо сёрвайв айтемов.
http://crawl.develz.org/morgues/0.10/Newb/morgue-Newb-20120309-182111.txt
Это был мой лучший забег, на данный момент. Завтра попробую немного другую стратегию, но желешка мне очень понравилась.

>> No.275539  
Файл: 1331331236701.jpg -(64 KB, 572x566, 8675381.jpg)
64

>>275524
Это был Экзекьюшенер, то бишь палач. Маклеб послал палача по твою душу.

>>275492
Я бы добавил, что черепаха очень неплохо дамажит и может ударить до 40, алсо она бьет через клетку как полеармы. Русалки могут тебя загипнотизировать, так что ты не сможешь выйти ножками из зоны ее гипноза или воспользоваться лестницей. Гарпии - очень быстрые и дамажные, особенно опасны для магов, алсо они еще воруют еду у тебя из инвентаря. Да, касаемо мерфолков, у них есть неплохой бонус на +9 EV в воде, что следует иметь ввиду.
Могу дать, так сказать, совет. Все мерфолки, в том числе сирена-босс и ее кружок, не видят невидимое, чем удобно воспользоваться во время драки - тогда они будут попадать по тебе гораздо хуже, а больше по своим. Против джавелинера, если ты маг, желательно по крайней мере рефлект миссайл.

>> No.275558  
Файл: 1331349378968.png -(491 KB, 1190x934, Screenshot-Dungeon Crawl Stone Soup 0.10(...).png)
491

Мерфолк-гладиатор, вкачанный в конжурейшен и пойзон мэджик. Как до сих пор живёт — сам не знаю, Веном Болтом даже гиру не могу закидать. Алсо все палочки на нулях и ни одного свитка речарджа. Мне бы хоть один найти — добил бы трёх гидр поблизости. А ещё я пролюбил Лабиринт (простейший брэнч же, но не успел) и морозную пещеру (еле унёс ноги от Голубой Смерти).

Вот.

>> No.275645  
Файл: 1331375617255.png -(223 KB, 1140x667, statue.png)
223

Интересная статуя.

>> No.275654  

>>275645 Статуя в твою честь. А почему жители подземелья хотят убить все равно -- загадка.

>> No.275663  
Файл: 1331376550539.png -(485 KB, 1831x1016, В первый раз перед дверьми Зота.PNG)
485

Хо-хо-хо, вот я и увидел тебя, дверь в измерение Зота.
Капча no говорит, что это не на долго

>> No.275675  
Файл: 1331377070806.png -(178 KB, 1661x920, Just who do you think I am.PNG)
178

Собственно, какие подводные камни?
Немного о себе - стартовал как вампир энчантер, потом переквалифицировался в некроманта призывателя. Сейчас большую часть времени спамлю хаунт и пускаю остатки врагов на сублимацию крови. В Зоте планирую использовать ещё и шэдоу кричерс. Как я читал, больше всего проблем доставляют сферы огня, поэтому хорошо было бы замаксить соответствующий резист, да? Плюс, наверно, стоит поискать резист к электричеству, ибо дракониан на входе меня нехило прожарил. А может вообще мне на двадцать втором уровне ещё рано и стоит сходить в другие бранчи?

>> No.275716  

>>275675
На 22 уровне рановато. Если не спешишь никуда, то лучше осмотрись.

>> No.275838  

>>275675
Странно почему только 22? Дрейны? Алсо, rCorr совсем нет для слаймов?

>> No.275846  

>>275675

>хорошо было бы замаксить соответствующий резист, да?

Еще бы.

>стоит поискать резист к электричеству

Конечно. От электроголема сдохнуть нефиг делать.
И хоррибл фингз выучи :3

>> No.275900  

Ужасный ансин террор на 8 этаже.

>> No.275906  
Файл: 1331394059568.png -(88 KB, 2813x925, choise.png)
88

Няши, что лучше?
21 силы, 11 дексы. 10 лвл. Мейсы 6,5, файтинг 9,6.

>> No.275909  

>>275906
Ну раз уж у тебя сила на 10 больше чем декс, то, конечно дубина.

>> No.275923  

>>275906
Демонвип. Всегда.

>> No.275942  

Файтер - монстр.

1791 | D:3 | Killed Jessica
2058 | D:3 | Killed Crazy Yiuf
2199 | D:3 | Killed Purgy
2366 | D:3 | Killed Grinder
2706 | D:3 | Killed Edmund
3198 | D:4 | Killed Blork the orc
3550 | D:4 | Killed Ijyb
7551 | D:8 | Killed Joseph

>> No.275943  
Файл: 1331398943026.jpg -(150 KB, 490x700, 25633985.jpg)
150

>>275942

Вот у них там пати была.
Ни разу не видел пять уников на одном этаже.

>> No.275946  
Файл: 1331400208148.jpg -(436 KB, 1000x1300, a34dea6f8f3e650d2d88d830f3b27177b102544a.jpg)
436

Узнал кое-что новое. Оказывается, все еще существуют заклинания, которые делают проверку на AC. Я думал, что при моих 40+ EV и 76 SH, полных резистах и 200 хп я реально уязвим только для тормента, хелфаера и штормов.
Однако http://crawl.develz.org/morgues/0.10/nono/morgue-nono-20120310-025035.txt. На этом мое участие в турнире, вероятно, подходит к концу (в любом случае я наигрался за последние две недели, хотя меня и не покидает ощущение незавершенности начатого). Конечно, это было очень сильное невезение: фактически я умер за 4 хода, два тормента и один залп этого spray of metal splinters (проверка на AC, может промазать, но не промазало, не может быть заблокировано щитом 3d36). Судя по боту в irc, его кидает iron dragon, но я не видел его от него ни разу или оно всегда мазало, хотя убивал разными EV персонажами этих драконов очень много. Вобщем когда-нибудь это должно было случиться, однако достаточно обидно, очень сильный TeWn (возможно, самый сильный мой милишник вообще) умирает уже вытащив все 15 рун и схватив орб.
Сейчас 13 место и, вероятно, я упаду еще на пару-тройку позиций до конца турнира. По-моему, неплохо, особенно если учесть, что я играл не столько ради очков, сколько ради удовольствия. Ради очков следовало бы сделать одну 15-рунку и остальные бегать трехрунки. Рассчитываю на вас, господа, на следующем турнире. Надеюсь, в следующем году у нас будет больше воли к победе. Ну и я, возможно, буду меньше умирать хайлевельными персонажами.

>> No.275950  
Файл: 1331401219955.png -(377 KB, 1831x1017, Четвёртая руна, она же первая от сли(...).PNG)
377

>>275716>>275838
Рано, так рано. Пошёл к слизням. Благо, большая часть моих вещей рандарты, пришлось переодеть только плащ и шляпу %%:3%

>Странно почему только 22? Дрейны?

Вики говорит, что спамить хаунт в каждого встречного поперечного было плохой идеей.
>>275846

>И хоррибл фингз выучи :3

А чем они так хороши? Я, в принципе, могу выучить твистед рессурекшен и наделать абдоминаций сам.

>> No.275955  
Файл: 1331402967536.jpg -(51 KB, 195x180, Morbol-FF-XIV.jpg)
51

>>275950

>А чем они так хороши?

Вот этим.
>>275943
Я как-то встречал на этаже со входом в волты Виглафа, Року, Николу, Жозефину, Францес, Маржери и еще кого-то.
>>275946

>не видел его от него ни разу или оно всегда мазало

От хд зависит, вероятно. У дракона 18, у панлорда до 30.

>> No.275963  
Файл: 1331405026363.png -(356 KB, 1190x934, Screenshot-Dungeon Crawl Stone Soup 0.10(...).png)
356

Стоит брать Джийву вместо Окавару? Оружия лучше он мне всё равно не даст. Кстати, на мне есть несколько негативных мутаций, рейдж даже приходится глушить амулетом стазиса.

Давно стенки в Слаймах стали кусаться? Кажется, когда я в последний раз там был где-то в 0.7, такого ещё не было. Забавно.

>> No.275964  

>>275963
Да, наверное стоит. Берсеркис очень противная мутация, а если учесть невозможность тебе надеть амулет защиты от мутаций, то ты сейчас нахватаешь еще. Хотя ты без щита - смотри как бы тебя гyев Окавару не отделал.
По поводу орудия - halberd вообще не лучший выбор, он двуручный, а дамага как у полутороручного демон тридента, при это демон тридент быстрее.

>> No.275982  
Файл: 1331408202295.png -(253 KB, 1190x934, Screenshot-Dungeon Crawl Stone Soup 0.10(...).png)
253

>>275964

Поменял на Джийву. Нравится. Это какой-то Кейончик — ты кормишь слаймиков вкусными штучками, а Джийва кормит тебя... чем-то, короче, кормит, отчего я всё время отожранный и довольный.

Да, я не смотрел Кейончик, но как-то так себе его и представляю

Алебарда меня сопровождала всю игру — не думал, что может быть что-то эффективнее. Окей, заточу Демон Трезуб и буду качать щитцы.

Кажется, я могу в первый раз пройти игру. Как раз через пару дней после того, как жаловался Дайюсею, что игра всё никак не проходится. Жалуйтесь Дайюсею, это помогает, это как потереть лоб трупику Ленина на счастье.

Второй раз встречаю Бориса. Когда же он сдохнет-то, я ж его уже убил?

Даже немного грустно, что игра сейчас состоит целиком из O-O-O Tab-Tab-Tab. Как бы не расслабиться до смерти. Но две руны уже есть, соберу третью и пойду зотиться.

>> No.275984  

>>275982

> чем-то, короче, кормит, отчего я всё время отожранный и довольный.

Когда желешки съедают что-то где-то, считается, что ты покушал. Примерно, как чанком мяса.

>> No.275987  

Джийва — мерзкая собака, шаффлнула меня в 8 ловкости. Что делать-то, как так жить?

>> No.275988  

Окавару, кстати, до конца игры меня теперь навещать своими головорезами будет?

>> No.275989  
Файл: 1331409269866.png -(255 KB, 1190x934, Screenshot-Dungeon Crawl Stone Soup 0.10(...).png)
255

Братишка, я тебе покашуть принёс!

>> No.275993  
Файл: 1331409679474.png -(238 KB, 1190x934, Screenshot-Dungeon Crawl Stone Soup 0.10(...).png)
238

>>275964

Вообще, мне теперь с моей-то силой нужен не трезуб, а бердыш. Пойду за бердышом.

>> No.275997  

>>275993
Как ты вообще без щита дожил?

>> No.276000  
Файл: 1331410318979.jpg -(438 KB, 849x617, sample_862b19a804e74000d913bb1f49f7e8e2.jpg)
438

>>275997
Существует точка зрения, что при высоком оружейном навыке двуручное оружие недооценено, особенно после нерфа слеинга. Тогда как щиты несколько переоценены.

>> No.276004  

>>276000
Получается, он 90% ударов ловил в лицо? Я считаю, что должно быть, как минимум, что-то одно, для эвейда атак - либо щит(+хеви армор, например), либо ЕВ(+щит, хеви армор режет ЕВ).

>> No.276005  
Файл: 1331410868952.png -(253 KB, 1190x934, Screenshot-Dungeon Crawl Stone Soup 0.10(...).png)
253

Добью 27 уровень в Змеях — и в Зотец.

>> No.276007  

>>276000
Это больше икстендед-гейм касается. Там основные напасти - тормент, хеллфаер, смайт. Щит от них не спасает, а двуруч в целом помогает с источниками напастей быстрее справляться. В данже и стандартных бранчах щит весьма полезен.
Но все от ловкости рук играющего зависит в первую очередь, конечно.

>> No.276008  
Файл: 1331411267703.png -(208 KB, 848x480, 1322696273419.png)
208

>>276004

>Получается, он 90% ударов ловил в лицо?

Полагаю, что так. Из тех, что до него доходили. Думаю, что у него замакшены полеармсы и он убивает кидателей камней в В:8 с двух-трех ударов. Алсо самое страшное для него - маги, ибо все болты пойдут в него. Так что ему необходимы хорошие резисты.

>> No.276009  

>>276004
Зачем? Хэви для того и нужна, чтоб двуручники носить.
>>275993
Сила, кстати, смешная. Оставь лучше трезуб, хотя в трехрунном контенте пофиг тащемта.

>> No.276014  
Файл: 1331412763823.png -(235 KB, 1190x934, Screenshot-Dungeon Crawl Stone Soup 0.10(...).png)
235

Да бурятский ж ты вертолёт.

>> No.276015  
Файл: 1331412854244.png -(230 KB, 1190x934, Screenshot-Dungeon Crawl Stone Soup 0.10(...).png)
230

Атятятятя! Джийва вылечила!

>> No.276016  
Файл: 1331413164560.png -(218 KB, 1190x934, Screenshot-Dungeon Crawl Stone Soup 0.10(...).png)
218

Ох, чёрт, как я волнуюсь, в первый раз в Зоте! Алсо четыре руны.

>> No.276018  
Файл: 1331413303721.png -(200 KB, 1605x863, mut.png)
200

На приз в номинации "рандомная мутация" номинироваться можно?

>> No.276019  

>>276016
Тащемто если тебе интересно, что там тебе так хп сняло, то это был тормент, приятно познакомиться. Тот красный господин с крыльми (Пит Фиенд) и желтный петушок неясного вида за ним (торментор) использовали тормент: каждый раз использование тормента у всех "живых" персонажей снимает около половины текущего хп.

>> No.276021  

>>276019

Да я в курсе, сообщения читать научен. Но спасибо.

>> No.276033  

Помер я, короче говоря. Лол.

На пятом уровне Зота клоун и лич вдвоём заели досмерти. Не судьба, значит.

>> No.276035  
Файл: 1331416899144.jpg -(61 KB, 600x800, 25648526.jpg)
61

>>276033

Не расстраивайся, няша, большинство умирают в своем первом Зоте. Я помню тоже помер, по своей вине причем, корявая телерулетка.

>> No.276038  
Файл: 1331417559582.png -(437 KB, 1190x934, Screenshot-Dungeon Crawl Stone Soup 0.10(...).png)
437

>>276035

Расстраиваться? Да я в первый раз залез так глубоко да с целыми четырьмя рунами. Я рад, как военный парад.

>> No.276041  

>>276035
Няянеко, расскажи как ты своими персонажами со 100 хп телерулетил. Алсо как вообще можно "своровать" орб? Я в 5 зоте боюсь 15-рунниками-то телерулетить.

>> No.276043  
Файл: 1331421064616.png -(386 KB, 885x885, 22891409.png)
386

>>276041

Сейчас так уже не сделаешь т.к. изменили орб чамбер, да еще и понерфали аппортейшен, это была версия 0.7, в ней достаточно было подойти на расстояние видимости орбы и ее можно было притянуть и подобрать даже не заходя в камеру орбы. Никаких статуй, никаких лабиринтов. Собственно из-за того, что телерулетка стала самым популярным способом забрать орб чамбер и пофиксили.
Я спускался на зот 5, читал свиток мэппинга, потом обкастовывался чем только можно, глотал резисты и телепортился, пока не оказывался сравнительно близко к орбе, шел до расстояния прямой видимости, по возможности окружаясь не нерфнутыми еще бабочками, аппортил, подбирал и телепортился к лестнице. Чары, особенно верткие и быстрые спригганы, на удивление живучи.
Последнее я играл в 0.8, там элементы рулетки у меня были пару раз, фелидом берсеркером, я даже вспоминать этот ад не хочу >< да и не запомнилось ничего, только смерть, кромешный ад, попытки прикрыться братьями по оружию, прорыв, с огибанием препятствий, сквозь лабиринт, в котором я, к счастью угадал направление. А на спригане зеркере, я начал было чистить, зеркнул шар и не смог его убить, брр, получил телепортизис, который бросил меня в лабиринт к орбе, древнему личу и полудюжине стражей, между которыми я как-то проскользнул, отманил стража, вставшего прямо надо орбой... Андрелин по полной вобщем, меня уже считали трупом :3

Может другие люди ими играют по другому, но легкий чар, блджад. Адский, просто адский зот. Кстати, вроде фебе и не нерфали, апты на файтинг и анармед подняли, нерф файтинга их не затронул т.к. у них раньше был собственный штраф.. да мой фебе и так имел 106 хитов, куда уж меньше. Может механику смерти понерфали? Скорее мода прошла.

Я сейчас спросил Сиквелла, мой самый хилый выигравший чар, SpWz lvl 18, имел 82 хита :3 Я помню ту победу, почему-то она моя самая любимая, это вообще анекдот был, я очень легко взял орбу и решил оттелепортиться к лестнице, но я был бака и не знал про точность телепорта, лестница была в корридоре, вобщем я пытался наверное дважды или трижды, уже с орбой в кармане, не понимая что происходит, получил ооод от древнего лича, чудом выжил, смирился с проигрышем и решил, что я попробую оттелепортиться к другой лестнице, которая, к счастью была в комнате :3

>> No.276075  

>>276043
У меня последняя телерулетка была очень интересная с кошаком-сталкером: сразу после того, как лева стащил орб, его застрелили насмерть, и тогда возрожденный на лесенке он уже мог спокойно убегать :3
У тебя последняя жизнь, что ли, была?
А статуи не так уж и мешают, кстати, воровству.
>>276035
Да что уж один первый. Я вот совершенно невозможное проделывал: угроблял там МДФи и ДЕ вехумета несколько раз.

>> No.276086  
Файл: 1331456631012.png -(286 KB, 2813x925, beogh.png)
286

Няша.

>> No.276090  
Файл: 1331457275388.png -(316 KB, 1406x925, b_bug.png)
316

И сразу же последовали баги тайлов.

>> No.276091  

>>276086
Такими миленькими как чертики им все равно никогда не стать. "Ваш имп подбирает с пола жучков и протягивает их вам" :3
Но чертики приходят и уходят - к ним так не привыкнешь, это да.

>> No.276095  

>>276090
Тукима Данс на броню? Хотеть! "Ваши эльфийчские тапки +2 отвесили пенделя троллю. Тролль умирает."

>> No.276121  
Файл: 1331462497487.png -(357 KB, 1406x925, saveed.png)
357
>> No.276122  

>>276121
Няша сохранил мне жизнь.

>> No.276125  

>>276121
Гидра+неогненный топор?

>> No.276127  
Файл: 1331464393131.png -(361 KB, 1406x925, dfdfdf.png)
361

>>276125
Нет. 2 желтые лягушки, москит, и отвратительное позиционирование. Собственно, умирал от сика + пойжона.

>> No.276143  
Файл: 1331467579981.jpg -(164 KB, 961x457, win.jpg)
164

Еле успел к концу турнира. Воровать руны земляной магией так легко и весело. Пожалуй самая жара была в тумбе, когда нечаянный шаттер разбудил весь т:3. Пришлось телерулеткой под лантерном руну брать. Потом кблинк к лестницам. И тут Куфу умудрился подняться за мной. 35 хп, 0 мп, старвинг и Куфу рядом. Спасибо лантерну и палке хаста, а то так бы там и остался.
http://crawl.develz.org/morgues/0.10/Duralumin/morgue-Duralumin-20120311-111813.txt

>> No.276145  

>>276143

>DDEE маклеба без некромантии

Можно, я тебя поуважаю?
Кстати, зачем тебе было столько эвоков?

>> No.276149  
  1. Влияет ли спеллпавер на урон от морозного/отравляющего облака, или только на стойкость облак?
  2. Как отключить автоподбор распотрашенных трупов? chunks_autopickup = false не помогает почему-то.
>> No.276175  

В эльфах, или еще где-то, высосали 4 лвла. Немного откачал.
Уруг присоединился ко мне, это ведь хорошо? Он сильный?

>> No.276181  
Файл: 1331475883120.png -(45 KB, 1406x925, helmet.png)
45

>>276175
Уруг оказался не сильнее обычного война в кольчужных доспехах.

Няши, брать ли шлем? Что значит Curse, и будет ли мне от этого плохо? В магазине горит серым, но ведь он такой няшный!

>> No.276185  

>>276181
У тебя рогов или антенн нет? Curse – он может быть проклятым, когда надеваешь, даже если снимешь проклятье.

>> No.276203  

>>276145

Это проще чем кажется. А DD с некромантией скучно играется из-за бесконечного спама вампирик дрейна.

>Кстати, зачем тебе было столько эвоков?

Забыл выключить. Да и опыт особо некуда девать было.

>>276149

Попробуй в строке autopickup = $?!+"/% убрать %.

>> No.276218  

>>276185
Намутировал только ногти на ногах и рожки.
Тоесть, брать стоит?

>> No.276219  

>>276203
Это да, невесело. Вообще, по-моему, ДД всегда утомительно играть. Единственный раз, когда хоть сколько-то с ним прошел и выучил кристал спир, просто вышел из игры - так намучился.
Сейчас вот решил еще раз с Эли попробовать: в 0.10 стало потяжелее, баг с жертвованием боеприпасами все-таки пофиксили, и лечение так запросто уже не поспамишь. Да и само оно как будто дороже стало.
Кстати, только сейчас до меня дошло, что же это такое - permanent MP и сколько я его уже истратил на зарядку. Ох, ё-моё.

>> No.276224  

>>276219>>276203
http://crawl.akrasiac.org/learndb.html#cheating

>> No.276229  

>>276224

Земляную магию понерфали несколько раз с тех пор, как это добавили. Хотя, конечно, DDEE всё ещё очень сильная комбинация.

>> No.276236  

>>276224
А шо в нем такого-то, я все понять не могу? Такой же ЕЕ как и остальные, только поживучее. Да и нерфят его постоянно тоже зачем-то. Лучше б вон за наг принялись.

>> No.276237  

Мaстера, рaсскажите, как определять, до куда в дaнный мoмент стoит кaчать опрeделённый скилл, когда его выключaть? С щитaми всё понятно — это конкретные цифры, когда значение навыка перекрывает пенальти от определённого типа щитов.

>> No.276238  

Строка была отклонена, запостил полпоста.

С магией понятно — голод, шанс и сила каста. Когда выключать Stabbing, fighting, throwing, stealth, навыки оружия?

>> No.276246  
Файл: 1331483511983.png -(221 KB, 1726x1000, Готово ли моё тело.PNG)
221

Ну что, Маревы, теперь-то моё тело готово к штурму Зота?
Резист к холоду и негативу будет максимальным когда проголодаюсь, резиста к электричеству так и не нашёл, поэтому выучил инсулейшен, плюс, у меня есть пять потов резистов.
Кстати, стоит ли загнать все свитки речарджа в посохи лечения и телепортов сейчас или делать это по мере их использования? Может моему саммонёру стоит взять больше посохов?
Ну и кого стоит бояться помимо вышеупомянутых сфер огня и големов?

>> No.276247  

>>276218

>рожки

Поэтому шлем и серый. Не сможешь одеть.
c:quube. Становись девочкой-волшебницей, и если ты захочешь, у тебя пропадут рога!

>>276238

>fighting

Никогда. Мало хп не бывает.

>stealth

Либо не качать, либо никогда.

>навыки оружия

Как только будет достигнут максимальный бонус по скорости для самого медленного оружия данного класса. Надо цифры смотреть.

>Stabbing

Никогда.

Надеюсь, советы неосвоившегося, но что-то запомнившего вам помогут.

>> No.276249  

>>276246

>Кстати, стоит ли загнать все свитки речарджа

Если приглядишься к вандам, то заметишь, что у них есть максимальное количество зарядов.

>Ну и кого стоит бояться помимо вышеупомянутых сфер огня и големов?

Драконидов. Точнее – паки драконидов.

>> No.276250  

>>276238

>Stabbing, throwing, stealth

Если не нужны - не включать. Если нужны - никогда. Стаббинг в принципе можно попридержать (см. гайд гиперболика), но особого смысла нет.
Если иногда кидаешься, но метательное от окавару/трога не нужно, throwing не должен достигнуть восьми.

>fighting

Никогда. Хп много не бывает.

>навыки оружия?

Никогда. Но по достижении спидкапа можно временно стопать, если надо что-то подкачать. А так - нет.

>> No.276251  

>>276247

>Как только будет достигнут максимальный бонус по скорости для самого медленного оружия данного класса. Надо цифры смотреть.

Кстати, помни, аноним, скоро этот недочет убьют нахрен если еще не, и скорость будет макситься только на 27 уровне навыка.

>> No.276257  

>>276236
Wish granted.

Date: Sun Mar 11 13:55:42 2012 +0000

Don't let Nagas start with constriction, gain it at xl13
>> No.276264  
Файл: 1331485992511.jpg -(257 KB, 800x667, 1a3ce282f1d67c6a7093c4c69162bf12a7aae26f.jpg)
257

>>276238
Когда выключать Stabbing, fighting, throwing, stealth, навыки оружия?

По большей части уже ответили, я лишь чуть-чуть вставлю свои 5 копеек.

>навыки оружия

Есть там всякие спидкапы, о которых уже писали, но я в целом не ориентируюсь на них, а смотрю по игре: если у меня много дамага, но не хватает выживаемости, то я концентрируюсь на арморе/додже/щитах, если же много выживаемости, но мало дамага, тогда усиленно качаю навык оружия.

Опытные игроки часто выключают оружейные навыки, спелкастинг, конжур и файтинг на уровне 26, чтобы иметь в названии что-нибудь забавное.
И иногда, если вы понимаете, что у вас очень сильный персонаж с хорошими аптитьюдами, можно вообще забить на защитные скилы и усиленно максить атакующие. Например, додж и стелс своему DeWz я начал качать только в Зиггурате.

>> No.276309  
Файл: 1331492476171.jpg -(201 KB, 1836x1023, ponktar.jpg)
201

Иду по шагам DDEE, но получается слабо. Почините моего персонажа. http://pastebin.com/PUCGK8kq
Перед боем: stoneskin и repel missiles.
Бой: stone arrow, иногда iron shot, а если много и у стен то LRD.
Убегаю с помощью блинка, выбирая направление.
Вроде бы нормально, но уже почти 17 уровень и могу выдерживать только совсем небольшие бои против немногочисленных противников, после которых долго восстанавливаю ману. Одежда - ничего особенного. С навыками, спеллами неразбериха. Есть немного книг, но хотелось бы с swiftness и flight.

>> No.276316  

>>276309
Попробуй сублимацию выучить - может, мп не будут так быстро кончаться.

>> No.276318  
Файл: 1331494292485.png -(229 KB, 1406x925, nagga.png)
229

Нага сложная, и в то же время легкая, чёрт её подери. Всё завязано на позиционировании. Порой приходится крайне сложно.

Слоупочный бог оценил зачистку улья на три звездочки.

>> No.276319  

>>276316
Буду искать.

>> No.276345  

>>276309

Попробуй чаще использовать lrd. Хоть его и нерфанули в 0.10, всё ещё очень сильный спелл. Старайся находиться в таком месте, чтобы противники всё время были у стен.

>посох земли

Подними staves до 12 (min delay) и файтинг сколько не жалко - сможешь большинство слабых врагов в ближнем бою убивать, вообще не тратя манны.

>>276236

Врождённый magic mapping. А lrd раньше за стены бил. Можно самому догадаться, почему эту комбинацию считали читингом. В 0.10 lrd больше не бьёт через стены.

>> No.276455  
Файл: 1331541296218.png -(386 KB, 1829x1012, Спасибо вам за рыбу и пока.PNG)
386

А я вчера таки вытащил свою первую орбу, у меня на радостях даже интернет отвалился. Лол, начинал играть ещё в 0.5.2, сделал перерыв после 0.8 и сейчас практически с ходу (четырнадцатый персонаж) выиграл.

>> No.276475  

>>276455
Поздравления.
Как себя показали ШК?

>> No.276476  

>>276475
Спасибо.
ШК в Зоте показали себя просто великолепно. Большинство тяжёлых боёв проходило по так: заслон из абдоминаций и призраков сдерживает врагов, я колдую ШК пока не выпадет пак драконианов. А уж эти ребята делают что хотят и не боятся ничего.

>> No.276513  

>>276455

Сердечно поздравляю. Сколько рун? Что сложнее всего было?

недавно померший в Зоте

>> No.276520  

>>276455
Лог, как мы тут выяснили, сохраняется в морге, если не уверен.

>> No.276531  
Файл: 1331564778083.png -(219 KB, 1829x1011, Финальный счёт он лучший самый.PNG)
219

>>276513
Спасибо. Рун, внезапно, пять. Сложнее всего была встреченная на первом уровне Тиамат. Она абсолютно наплевательски относилась к мои саммонам, плюс, я не сразу догадался отвести её в широкий холл, а не бить в коридоре. Ну и уровень веры меня немного беспокоил - я заказывал у Кику очень много трупов и боялся, что он перестанет их посылать.
>>276520
Что? Если это реквест лога, то вот: http://rghost.ru/36985346

>> No.276564  
Файл: 1331567921097.png -(231 KB, 1406x925, dt.png)
231

Нашел Dark tunnel. Куда ведет? Опасно ли туда сейчас идти? По силе, ориентировочно, пока не осиливаю двух death yak'ов одновременно. Из спеллов сейчас дефолтный трансмут(трансмутит только тентакли), спайдер форм(для убегания) и блейд хендс(осовной дмг + констрикшн).

>> No.276565  

>>276564
И да, забыл. рП родной, рЭ и кларити из резистов.

Подскажите хоткей дистанционной покупки. Найдено 3 магазина, $ - возвращает мой голд каунт.

>> No.276570  

>>276564
Это портал в кратер некоего вулкана. Там в конце будет куча вещей с фаер брендами и rF. Обычно, кроме вспыхивающих то тут, то там огненных облачков, страшного ничего не бывает, но я там как-то балругов встречал. Лейаут был такой, с маленькими комнатками. Его, наверное, нужно бояться.
>>276565
А кредитка какая?

>> No.276585  

>>276564
rF практически обязательно. Я как-то зашел, там было огненное облако прямо на входе, в тот же ход и скопытился.
Но удрать оттуда обычно нетрудно, если что.

>> No.276591  

>>276570
Эм, кредитка?
>>276585
Он ведь закроется, если сейчас не зайти?

>> No.276596  

Умер в этом вулкане, печально. Зря пошел, глупец.

>> No.276597  

>>276596
Что там было?
c:mutetion, но от этого пока никто не помирал

>> No.276603  

>>276597
Зашел в локацию, огня на месте портала не было. Была большая локация, в центре была сокровищница, окруженная ~7 блоками с огнём по всем сторонам. Огонь периодически извергался на ближайшие блоки. При извержении дамажил на ~60хп. Решил выпить левитацию(дебил) и пролететь к сокровищнице, но увы, умер.

>> No.276824  
Файл: 1331647425656.png -(176 KB, 1189x682, DeSu-1.png)
176

Тем временем...

>> No.276834  

>>276824
Маньяк :3

>> No.276837  
Файл: 1331649370190.png -(227 KB, 1191x682, DeSu-2.png)
227

Новые Horrible Things сумели с наскока взять V8. Отсутствующие резисты? К черту резисты! Нет щита? Не проблема, атаковать персонажа не смогут. Маналич Вехумета, лайфлич с трупов демонспавн-мутацией, несколько няшек с тентаклями душат всех подходящих противников. И вот она, руна.

>> No.276973  

>>276837
Не знаю, что в Хоррибл сингз нового, они всегда так работали. Основная проблема саммонера - ты получаешь только половину опыта от убийства и не можешь убивать мгновенно. В любом случае тебе надо больше уровень и больше хп.

>> No.277126  
Файл: 1331740376194.png -(280 KB, 1406x925, soth.png)
280

Глядите, какую няшку нашел.

>> No.277134  

>>276973

>Не знаю, что в Хоррибл сингз нового, они всегда так работали.

Удушение у tentacled monstrosity, с которым они превращаются в машины убийства.

>> No.277153  

>>277126
Броня из шкуры ягуарши - первый шаг к резиновой кошке!

>> No.277174  
Файл: 1331751227916.png -(130 KB, 1136x659, arune.png)
130

Забавная ситуация.

>> No.277287  

Последние 2 недели убиваю мумий берсеркеров. Убил уже около сотни.
В результате если до д3 попалось любое брандовое оружие, то дохожу (с шансом ~70%) до конца лейра, а потом умираю.
Пока что не нашел способа выживать после.
Вообще, очень интересное сочетание, т.к. нет паникбаттонов в принципе. Только если падает посох лечения, что крайне редко.
То есть надо упреждать ситуацию на 3-5 ходов, что очень сложно в случае с мумией. Т.к. там, где мерфолк будет иметь 27 полермов - у мумии будет в лучшем случае 16. И на любом этапе средний моб может убить.
Такие дела.. превозмогаем.

>> No.277327  

>>277287
Интересная форма мазохизма. Тебе времени не жалко?

>> No.277328  

>>277287
Для трайдента хватает и 14, примерно до лейтгейма.

>> No.277339  

>>277287
Мисье знает толк в извращениях.

>> No.277345  

>>277327
все остальное слишком легко, а задрачивать спиданы мне не нравится.
>>277328
ну, это да, но тогда надо еще 15 щита в комплекте. и хороший трайдент.
вообще, выяснилось, что гораздо выгоднее первым делом доводить любое стрелковое до 8. это сильно повышает шансы на выживание.
к тому же тогда подарки начинают сыпаться раньше.
один раз трог мне подарил 0,7 грейт мейс с +рф, инв,лев,

>> No.277349  
Файл: 1331820264176.png -(225 KB, 1406x925, caution.png)
225

Свежевать пищу не могу, ринг оф хангер - тот самый курсед синий ринг, что на мне. Во время написания поста понял, что могу заточить короженный трайдент и начать свежевать трупы. Уже собирался бить тревогу. Спасибо няши, за помощь, хоть вы и не помогали.
И да, ринг оф слеинг кошерный - 0, +7.

>> No.277352  

>>277349

>>very hungry
>>послал труп крокодила Оке

фанатик дофига что ли?!

>> No.277356  
Файл: 1331821898658.png -(335 KB, 1406x925, teleghost.png)
335

Ну это вообще победа. Мой же фелид монк, которым я сегодня умер(не самый слабый для меня сейчас противник), почти сразу телепортирует меня, как только увидит.

>> No.277362  
Файл: 1331823143661.jpg -(78 KB, 1280x720, snapshot20090412073404.jpg)
78

>>277345

>все остальное слишком легко, а задрачивать спиданы мне не нравится.

Ну что сказать...
Обязательно держи нас в курсе о своих фантастических успехах в игре за самую интересную комбу: мумию берсеркера.

>> No.277370  

>>277362

>своих фантастических успехов

slowfix

>> No.277372  
Файл: 1331825403875.jpg -(38 KB, 231x227, 25756454.jpg)
38

Зачем вы так агрессивно, это выигрываемая комба, я раз даже он-лайн видел как ей проходили.

>> No.277374  

>>277372
Конечно, выигрываемая. На этом турнире ей тоже кто-то выигрывал. А вот то, что он две недели не может выбраться из Лейра, при этом заявляя, что "все остальное слишком просто", говорит о многом.
Проблема мумии не столько в сложности, сколько в очень утомительном и однообразном геймплее. Тем более мумии, которая не может колдовать. Не думаю, что это комба сильно сложнее Демигода файтера.

>> No.277403  

Date: Tue Mar 13 15:12:58 2012 -0700

Enable the Spider Nest.

The lair rotation is now one of spider/snake and one of shoals/swamp.

Spider still isn't finished, but it's playable. I don't know about the
branch difficulty, but we should find out soon enough.

Date: Wed Mar 14 14:47:31 2012 -0400

Tentacled monstrosities: speed 9 -> 10, HD 25 -> 23.

Speed 9 meant that every non-naga non-Chei player could kill one with a spear.
There are other slow pure-melee monsters (iron/rock trolls, golems, most
zombies/skeletons) but these were especially problematic due to being endgame
or near-endgame monsters and constriction giving extra encouragement to kite
them.

Decreasing HD by 2 is an attempt at compensating, but the constriction formulas
need work in general and balance will have to be reconsidered after that.
>> No.277405  

Олсо: http://sourceforge.net/projects/crawl-ref/files/Stone%20Soup/0.10.1/

Stone Soup 0.10.1 (20120315)
----------------------------

  • Fix "non tried" question mark in tiles being sometimes missing.
  • Fix grey draconians sometimes drowning.
  • Fix Lua junk appearing in some monster speech.
  • Fix the Slime:6 vault opening soon after banishing the Royal Jelly.
  • Fix pressing <<<<<< getting you scot free from constriction.
  • Fix slaying not working when using magical staves.
  • A bunch of crash fixes.
  • ... including the "hunter" hints mode being totally inoperative.
  • Assorted Webtiles fixes.
  • And a bunch of other minor ones here and there.
>> No.277408  
>Fix grey draconians sometimes drowning.

Ах-ха, представляю, каково это -- утонуть серым дракончиком на 10+ часу геймплея.

>> No.277413  
Файл: 1331833894420.png -(332 KB, 1406x925, demontrident.png)
332

Няши, почему не могу одеть? Статов не хватает, или что?

>> No.277414  

>>277413
Когда ты его берешь в руки, он разово съедает у тебя "сытность", съешь что-нибудь до Full и можешь брать.

>> No.277417  

>>277413
надо поесть до состояния full.

>>277374
сложнее на порядок. трог не дает останавливаться. отсутствие бутылок не дает паник-баттонов. нет роста статов и худшие аптитуды в игре.
демигод - отличный вариант же. чисто на статах можно до мидгейма доскакать практически на начальном эквипе. да и нет ограничения по магии, что позволяет его гибридизировать.

>> No.277419  

>>277417>>277414
Благодарю. Теперь кушает мою сытость каждый раз, когда пытаюсь свежевать труп, что очень неприятно. Зато +0 +7.

>> No.277420  

>>277413

>being not satiated
>одеть

Олигофрены наловчились до леира уже доползать под окаварой?

>> No.277423  

>>277419
Протип: выучи animate skeleton.

>> No.277432  

>>277417

>демигод - отличный вариант же. чисто на статах можно до мидгейма доскакать практически на начальном эквипе

У тебя очень превратное представление о Демигоде.
Внезапно, стартовые статы.
Демигод Файтер: 19 12 15
Мумия Берсеркер: 20 6 11
Конечно, каждый уровень Демигод будет получать по рандомной стате, но на самом деле, для тебя реально существенна только одна стата: сила. И тебе трог будет давать шмоточки со статами - а Демигод может только найти их сам.
Короче, мой Демигод в итоге имел статы такие же как мерфолк и ниже, чем Дип Эльф и Тенгу. Точнее, он имел прорву лишней инты, которую было невозможно использовать из-за плохого аптитьюда на армор.

Гибридизировать его невозможно, потому что EV-файтер из него не получается, потому что с -1 аптитьюдах в EV не получается взять нужное для этого число. Приходится ходить в броне, при -1 в апттитьюдах в броне вы можете забыть про заклинания.
На начальном эквипе вас убьет первый огр или орк-воин. Демигоду нужно нормальное оружие, зато можно любое. Я обычно начинал качать навык оружия только когда находил что-нибудь приличное.

Что касается мумии берсеркера - я уже писал, это не то, что сложно, это просто очень скучно. Унылое сидение на предыдущих левелах. Унылая игра без мутаций, магии, полезного бога.
Что касается аптитьюдов, то ты же все равно не будет качать все 20 навыков, ты будешь качать файтинг (0), армор (-2), кидание (-2), щиты (-2) и оружие (-2).
Демигодом я качал: файтинг (-1), армор (-1), кидание (-1), щиты (-1) и оружие (-1). Разница не оч. существенна.
То, что ты не смог пройти за две недели дальше лейра говорит о том, что тебе следует попробовать сыграть чем-нибудь более разумным.

>> No.277454  

http://goo.gl/93C6N
Как всегда, криворукий мудак всё зафейлил. В нормальных руках этот персонаж бы вышел, как минимум, с 3-мя рунами.

>> No.277455  

Маленький шажок для мумиёберсерколюбов - большой шаг для меня, второй чар добравшийся до рун. Iron Shot оказался на удивление сильным(это при далеком от максимума спелпавере), LRD в отсутствии стенок неплохо ложится на айсбистов. Swamp дракон поделился пойзонрезистом, жалко, энчант армора нет.

>> No.277457  
Файл: 1331839072291.jpg -(144 KB, 1024x600, swamp.jpg)
144

>>277455
Тьфу.

>> No.277546  
Файл: 1331866047034.png -(336 KB, 1024x600, 1.png)
336

>>277432
Сдается мне ты не понимаешь различия между мумия и полубогами.
На картинке, к примеру, первый же DGFi. Он идёт к успеху и ничего не боится. Одолел вулкан, спайдер-нест, лабиринт без особых сложностей. Опасный момент был только один, когда в чистом поле кентавр в районе Д4. Но берсерком кентавр легко сдулся. И у него действительно впереди вечность, потому что совсем некуда спешить.
В отличие от мумии, которая даже если позволит себе после битв востанавливать здоровье - не получит оружия от Трога до конца Логова. Что является непозволительной роскошью и надеждой на хорошие шмотки.
К тому же у ДГ всегда в запасе целая палитра бутылок и магии. Это позволяет без доджа и брони контролить монстров и спасать шкуру за 1 ход.
Ну и огромнейший ХП-фактор это отдельная история.

Алсо я играю МуБе не потому что челендж, а потому что это отдельный стиль игры, которого нет у других персонажей.

А, и еще одно, -1 и -2 на аптитудах выливаются в ~1.5 раза больше экспы на тот же уровень скила.

>> No.277547  
Файл: 1331866247531.jpg -(59 KB, 375x500, 1331734584754.jpg)
59

>>277432

>Гибридизировать его невозможно, потому что EV-файтер из него не получается, потому что с -1 аптитьюдах в EV не получается взять нужное для этого число.

При выключении доджа и армора с фокусом щитов гибридизируются даже тролли.
Олсо -1 - посредственная аптитуда, но не плохая. Учитывая, что у Dg будет масса лишней дексы, подкачать приличный EV после софткапа щитов тоже вполне реально. То есть даже лучше, чем тролль (не говоря уже про интеллект).

>> No.277556  
Файл: 1331874305894.jpg -(48 KB, 1024x600, Morg.jpg)
48

Лолд, Борисовский кинжал. Алсо, там уровнем глубже Аизул бегает, так что MR самое то.

>> No.277583  
Файл: 1331883719590.jpg -(138 KB, 393x547, 3509941.jpg)
138

>>277546
БОТИНКИ БЕГА
Сыграл я 5 раз Мумией Берсеркером. Лучшая попытка - 13 левел, все было хорошо, но ВНЕЗАПНО умер. Конфузнуло (мои SH40 испарились) в спайдер несте, сумел добраться до выхода (относительно повезло с телерулеткой) и на выходе отдался. http://crawl.develz.org/morgues/0.10/nono/morgue-nono-20120316-062953.txt

Играть не то, чтобы было очень тяжело, но из-за рандомного конфуза или чего-нибудь огненного очень легко отдаться.
Вообще для мумии, судя по всему, лучший бог - Ашензари (из-за встроенного кларити).
Трог был малополезен. Дарил всякую хуету: луки, дагеры, пращи. Разве что подарил дабл сворд и пару раз я использовал "Братюнь".
Вобщем достаточно унылая комба: очень много ограничений и никаких реальных преимуществ.
Алсо кидание имеет смысл качать только если есть джавелины иначе просто потраченный опыт.

>> No.277591  

>>277583
Собственно с мумиями всегда так. Достаточно расслабиться на пару ходов и труп. Основные источники смертей: огонь, молния и конфуз.
Кидание(или пращи\луки\арбалеты) стоит прокачивать в любом случае до 8. После чего трог начинает бонусом дарить очень хорошие снаряды и игра упрощается.
Новая Ашен действительно должна быть хороша для мумии, ибо буст скилов. Но последние три 15ирунника у меня вышли именно с ней, поэтому пока хватит.

>> No.277592  

>>277591
А ты играл бы в онлайн тайлы, я бы заходил посмотреть-поболтать, да и воообще, комьюнити.
Алсо вернусь-ка я к своим Ограм, они мне как-то более интересны чем мумии на данный момент.

>> No.277597  

>>277583

> Slain by an emperor scorpion (1 damage)
> (1 damage)

Анлак такой анлак.

>> No.277600  

>>277597
Ну на самом деле, спасти меня там могло только чудо, потому что около меня были: прыгающий паук, этот скорпион и 2 тарантулы. На момент моей смерти походили только прыгающий паук и скорпион. А у меня SH 0 (из-за конфуза) и только 17 AC. До телепортации еще 2-3 хода, а до конца конфуза вообще хз сколько.
Это был самый сильный вариант спайдер нест и все равно с таким-то мечом и щитом я не ожидал проблем, все произошло внезапно и ничего нельзя было сделать.

>> No.277605  

>>277600
То есть после первого конфуза ни разу из него не вышел?
Потому что если вышел - свитков и палок у тебя бы хватило, что бы свалить и отрегенить.

>> No.277607  

>>277605
Ну на самом деле, дело было так: я зачистил где-то половину неста и собрал почти всех остальных мобов около себя; дрался с пауками и их оказалось неожиданно много. Я понял, что могу умереть и где-то на 50 хп я улетел телепортом. Я совершенно забыл, просто то, что демоник кравлер может конфузить (иначе я бы не стал бы делать рандомную телепортацию), прилетел прямо к месту с последней стражей и подарками и собирался просто спокойно выбежать. И в этот момент схватил конфуз, вылетел вместе с несколькими мобами (но уже без щита), включил второй раз телепортацию и умер.
В тот момент, когда меня конфузнуло, уже рассчитывать было особенно не на что и сделать было ничего нельзя.

>> No.277610  

>>277607
Он и не может. Это тарантелла конфузит.
Алсо попытался щас на вебтайлах побегать. Получше, чем было во время турнира, но всё равно очень неприятно лагает. И переодически исчезают тайлы игрока\мобов\шмоток в рандомных точках.
Это печально.

>> No.277614  

>>277610
Ну в таком случае мумии без кларити спайдер нест категорически противопоказан. Кто бы знал, я больше привык к живым персонажам и потому конфуз серьезно не воспринимал.

Лагает поменьше, да. Алсо исчезновение тайлов - это твой личный глюк, больше ни у кого это не встречалось. Попробуй другой браузер или спроси в irc, там наверняка что-нибудь подскажут. Алсо я забыл твой ник, напиши плиз.

>> No.277615  

>>277614
Я просто тарантелл издали стрелковым ослаблял, когда туда заходил. Да и осторожнее надо быть. Не более 2 пауков сагренных одновременно и плавно ползем вглубь с ядовитой пушкой в руках.
Piu

>> No.277619  

>>277614

>Алсо исчезновение тайлов - это твой личный глюк, больше ни у кого это не встречалось

отнюдь. у меня тоже этот личный глючок был.
вёбтайлы все равно лагают. ушел в оффлайн - времени жалко.
mandark

>> No.277620  

>>277615
Попробуй сыграть с другого браузера, а я загляну, можно будет поболтать. :3

>> No.277630  

>>277619

> времени жалко

Согласен.
Newb

>> No.277818  

После зачистки жутчайшего Е:5 спригган помер позорной stat death. Сраный аватаркофаг, ты где был, когда нужно было меня надоумить? ;_;

>> No.277859  
Файл: 1331937377279.png -(322 KB, 853x480, 3.png)
322

А вы когда-нибудь видели, чтобы монстры использовали Death door? Я сегодня увидел впервые. За 2 веном болта снял Нергали почти все хп, после чего потратил всю ману, часть ванд, побил ее кнутом и только после этого удосужился посмотреть ее описание. Алсо я мудак, каким-то образом умудрился проебать скриншот из памяти

>>277818
>написал человек, который заполняет поле имя.
И вообще я не аватаркофажу, а просто очень люблю Каночку, мне доставляет удовольствие ее присутствие :3
Няшечка, ну не переживай. Занят я в тот момент был. Алсо кто тебе так статы отдрейнил (не могу посмотреть в статистике, твоя игра там еще не появилась)?

>> No.277880  

>>277859
Да верю, верю.

>монстры, использующие Death door

Когда воевал с ракшасой, возникло ощущение, будто он тоже ДД скастанул, но я что-то не проверил.

>кто тебе так статы отдрейнил

Баловался колодой подземелий возле лавы возле лавы, блядь!, засаммонил оранжевую статую и что-то начал тупить. Выбрался уже в минусе, хряпнул пот интеллекта, но его так и не хватило, чтобы добраться до ближайшего магазина с баночками (а он был буквально в четырех уровнях от меня). Сейчас понимаю, что пока не был овощем нужно было сокращать путь телепортацией с контролем.

>> No.277890  
Файл: 1331963870272.png -(189 KB, 1024x600, 1.png)
189

Сообщаю о судьбе полубога.
После выхода из Лейра и Орков на Д13 упал в дырку прямиком на Д17. Выбрался на Д16 и там о5 упал в дырку, на этот раз на Д19.
И знаете что? Продолжил методично зачищать уровни. Никаких напрягов, спокойно, методично.
Алсо там была фраза, что в итоге статов у полубогов получается не так много, как хотелось бы. Так вот прошу посмотреть на картинку.
Ну и в целом - скучно и уныло. Надо, наверное, искать себе новую пушку, ибо мейсов уже 18. Надо, наверное, заточить какую нть шкуру, благо шкур предостаточно. И начинать копать в сторону некромутации, благо Некрономикон уже есть.
Но у меня подозрение, что скорее всего придется им дойти до Д1. Ибо скучно, а это значит, что умру по неосторожности на каком нть Николе.

>> No.277896  
Файл: 1331968018710.png -(248 KB, 1406x925, notbad.png)
248
>> No.277925  

Date: Fri Mar 16 19:36:04 2012 +0000

Remove Nemelex's Mark Four ability
Triple Draw and Stack Five make it fairly redundant (and are more
interesting/core abilities).

Date: Fri Mar 16 19:59:41 2012 -0400

New Nemelex ability: Deal Four.

You draw four cards from the top of the deck and play them immediately
(in sequence, but taking a single turn). To balance this:

* It doesn't work on marked decks.
* The MP, piety, and hunger costs are quite high.
* The rest of the deck is destroyed.
* If there weren't enough cards, you "get to" deal a card from the deck
of punishments (just one, not the number of cards you lacked).

This probably needs more tweaking. In particular, the MP cost is high
(to limit spamming the ability in combat), but it may be so high as to
cause a problem for non-casters of certain races.
>> No.277994  
Файл: 1331984696435.png -(142 KB, 1024x600, 10.PNG)
142

Ммм, халявная экспа на первом уровне!

>> No.278000  

>>277890

>Алсо там была фраза, что в итоге статов у полубогов получается не так много, как хотелось бы. Так вот прошу посмотреть на картинку.

Ну что сказать, повезло. Ну и шмоточки, видимо, очень неплохие. Ботиночки бега (почувствуй себя сприганном) и перчаточки со встроенным слеингом уже много стоят, щапочка инты. И это еще твои колечки и амулетики не видно. И это все после орков и лейра.
Наверняка, у мумии, несмотря на трога, ни разу не было ботиночек бега, не так ли?

>> No.278041  
Файл: 1331996461280.png -(2 KB, 187x53, jocef.png)
2

oh wait

>> No.278066  

>>278000
это картинка после подъема с д19. ботинок - не попадалось, но дг убегал от силы 2 раза. я бы не сказал, что оно сильно помогло.
за перчаточки чесино отдал все золото после леира. а золото с орков ушло на щит с протекцией и ванду телепорта (ни разу не использовал, как и свитки).

>> No.278076  

>>278066
Ладно уж прибедняться. У тебя шмотки как будто ты вышел из Зиггурата. Предполагаю, что на мутациях и кольцах-амулетах около 10 силы висит. У меня у Демигода на 7 левелов выше силы было на 5 ниже (при том, что 6 шло с колец), инты тоже меньше и декса столько же, хотя я зачистил к тому моменту все бранчи, кроме лейтовых (томб, слайм, пан, ады).
%%http://crawl.develz.org/morgues/0.10/nono/morgue-nono-20120305-001124.txt%%
Может мы в какие-то разные версии играем?

>> No.278089  
Файл: 1332009073320.png -(536 KB, 2860x2400, willidie.png)
536

Няши! Срочно помогаем не зафейлить чара!
Было найденно кольцо, которое меня однажды спасло(рП), но, поносив его, я стал травоядным, мой метаболизм стал лайтитинг-фаст(как у тролля), что и, возможно, убьет меня. Еда кончается, последний батон остался. Сейчас нахожусь в ваултсах, до 7 этажа осилю, но боюсь, что не хватит еды. Пожона оф кьюр мьютейшнс всё нет и нет.
Что делать? Помогите.

>> No.278094  

>>278089
ctrl+f fulsome и делать бутылки из мутагенных трупов
ну или просто жрать все мутагенное.
и сними кольцо уже наконец

>> No.278095  

>>278089
У тебя fast metabolism 3. Это самый быстрый метаболизм игры и никто с таким не стартует.
Что нужно сделать, чтобы может быть, не умереть от голода?
Нахрен снять кольцо с MUT+ и больше никогда его не одевать. Вообще. Искать кольца састенса среди неиндифицированных предметов , потратить все доступные бутылки мутации или жрать мутагенное мясо. Если есть свиток экваермента, то гивнуть себе еды. Далее, я чаще всего бутылку лечения мутаций встречал на 25-27 уровне данжа и на 1 уровне уровне Томба. Возможно, это не рандом, вобщем лезь самый конец данжа, обычно там есть что поесть.

>> No.278096  

>>278095
Впрочем, нет, я ошибся, у тролля действительно такой стартовый метаболизм.

>> No.278097  

>>278094
Я же тупорылый минотавр с 3 инт!!
>>278095
Хорошо, попробую. Спасибо.

Очень надеюсь на то, что не умру. Хочу достать что-то большее, чем 1 халявную рунку в слайме под покровительством джайвы, за всё время что играю.

>> No.278099  

>>278097
кстати если сможешь свичнутся к джайве - будешь вечно сыт и она лечит все негативные мутации. нэ?

>> No.278101  

>>278099
Да, но так рисковать не хочу, да и одеваться еще есть во что. Мало ли, зашафлит статы в декс или инт, накой оно надо? Но как "план Б" буду иметь ввиду.

>> No.278102  

>>278099
Как вариант, но с 1 батоном он не успеет провернуть все эти операции. Алсо я еще забыл про амулет гурмана, с ним можно наедаться до обжорства.

>> No.278103  
Файл: 1332012259695.png -(48 KB, 1024x600, 1.png)
48

>>278076
Вот как то так. Не сказал бы, что прям совсем крутой эквип. Кольца нашел на 17 и 14 уровнях, когда поднимался после падения на Д19.
>>278096
У троля хуже. У него 3 х фаст метаболизм + 3 еды в ход, которые не показываются. Итого 1 у сприггана, 3 дефолт, 6 - 3хфаст, 9 - троль.

>> No.278104  
Файл: 1332012478585.gif -(1 KB, 54x21, default.gif)
1

>>278102
он не может есть мясо. гурман не поможет.
у него алтарь есть вне слаймов, так что вполне реалистично. а потом сразу к оркам и звать желе.
капча не может врать

>> No.278106  

>>278103
Ну знаешь, у тебя лучшие ботинки игры. Одни из лучших перчаток. Бижа дают в сумме 16 хар-тик, еще и шапка на 3 инты, у тебя есть щит, присутствует некоторое количество резистов.
По сути дела у тебя нет только рЕ, топового оружия (которое все равно рано или поздно ты найдешь, в крайнем случае можно гивнуть со свитка) и доспеха (не знаю, пойдешь ли ты в ГДА, я бы наверное с такими шмотками не пошел, искал бы что-то другое с меньшими штрафами на спелкастинг).
С подобными итемами можно даже дип эльфом отыгрывать файтера.

>> No.278111  

>>278106
рЕлек с посоха же. по ощущениям - мне только повезло с дубинкой, ибо рПоиз и зерк. но амулет зерка мне рядом с ней выпал. все остальное - приятные мелочи. ^_^
Но если ты продолжаешь настаивать, что просто этому дг так дико повезло - могу сделать второго, мне не сложно :3
просто основная идея полубога - самый универсальный универсал игры. и поэтому применяет все, что попадается под руку. фактически главная проблема у этого - 50\52 слотов заняты и выкинуть нечего.

>> No.278113  
Файл: 1332015019027.jpg -(38 KB, 288x499, why_guy.jpg)
38

Зачищал лейр, попался уровень с угрями. Шмалял из огненного арбалета так, будто завтра не наступит, 26 болтов, одно артефактное копье +4 +1, holy, 27 сплешей.

>> No.278121  
Файл: 1332015886755.jpg -(315 KB, 566x782, a8cf2f353354a37ce41de09bd0d1aa84ddb3f5e0.jpg)
315

>>278111
Я ни на чем не настаиваю, я знаю, что ты очень хорошо играешь. Скорее, я удивлен, что ты так много сыграл мумией и до сих пор не выиграл. Алсо тому дг все-таки очень повезло, что никак не отменяет твоего скила или чего-нибудь еще.
И приходи наконец онлайн
Алсо у меня бранденбург от капчи, сколько я лет должен пользоваться вакабой, чтобы наконец научиться вводить ее с первого раза?

>> No.278125  

>>278113
От огненного арбалета должен был пар идти, который убил бы угря. Или как?

>> No.278128  

Никто не знает, какие именно навыки поднимает Ашен? У меня она умудрилась схватить самые бесполезные мне навыки, это можно как-то перевыбрать?

>> No.278129  
>я знаю, что ты очень хорошо играешь

А кто это, я еще не узнал.

>> No.278143  

>>278128

>The formula for the skill boost is min(s, p*f - s/4), where s is your unboosted skill level, p is your piety level in *, and f is 1, 1.25, or 1.5 depending on which skill is being boosted as well as the curse status of your equipment.
>1: staves+evocations (evoc staff), shield, dodging+stealth (evp < 2 armour), dodging+armour (evp 2 or 3 armour), all magic+evoc (jewellery). 1.25: weapon, spellcasting (non-evoc staff), evoc (rod), armour (evp > 3 armour). Weapon bonus increased if 2h (or 1.5h with no shield), armour and jewellery bonuses increased if fully bounded.

Надо пояснять?

>> No.278146  

>>278128
Несмотря на невнятный ответ чуть ниже твоего поста, тут: http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=Ashenzari#Given_Abilities есть очень понятная табличка.
Бустает скиллы в зависимости от того, что на тебе закьюршенно сейчас.

>> No.278148  
Файл: 1332053541798.png -(233 KB, 1406x925, starv.png)
233

Что и следовало ожидать. Будет мне уроком.

>> No.278151  

>>278148
выложи морг.

>> No.278161  

>>278151
Допбокс в спам листе, лол.
http://dl.drop box.com/u/60474749/morgue-Newb-20120318-104952.txt

>> No.278192  

Сегодня поиграю на вебтайлах.
Newb

>> No.278198  

>>278161
Вобщем у тебя было два способа спасти чара.
Либо алтарь Зина прямо под боком. Жертвуешь деньги @ сбрасываешь мутации. А потом к ТСО и в крипт.
Либо к Джайве (вполне успел бы добежать). И получил бы бесконечную еду + хорошие мутации.

>> No.278232  
Файл: 1332084488849.png -(275 KB, 1182x871, yasd.png)
275
>Killed themselves with bad targeting (84 damage)

being nemelehite is suffering

>> No.278234  
Файл: 1332084750708.png -(13 KB, 400x400, 28f1d7452182bdc1d7e3d981940453af62fc3044.png)
13

>>278232

being ee is suffering too :3

вроде lrd нерфнули, а то им себя убить можно было ваншотом с полного здоровья

>> No.278235  

>>278234
Для этого EE был дан stone skin. А нерф касался ударов за стену, нет?

>> No.278237  

>>278235

Расчета применения брони иирк.

>> No.278238  

Ха, спросил Сиквела ради интереса !lg * ktype=targeting s=class и !lg * ktype=targeting s=god, ее только на четвертом месте, на первом артифицер, а среди богов Немелекс на втором, а Махлеб на первом.
В принципе понятно, артифицеры себя своими жезлами убивают.

>> No.278282  

>>278238
Артифицеры, наверное, потому что с тем же немелексом. Кстати, ставлю горсть стеклянных бус на то, что где-то там и несчастные саммонеры вехумета, не справившиеся в лейре-орках со своими грейтер демонами. Сам так помирал, да.
Кстати, /г шпаргалку для всяких таких хитрых запросов.

>> No.278321  

Не подскажите, сколько надо навыка майсов для достижения максимальной скорости (по скилу) для ивнингстара? И заодно формулу киньте, плиз, по которой это считается.

>> No.278322  
Файл: 1332129022420.jpg -(28 KB, 512x512, 17542735.jpg)
28

>>278282

О, это как раз примитивные запросы, мастера там такое заворачивают, что я даже не понимаю, что они спрашивают :3

https://raw.github.com/greensnark/dcss_henzell/master/docs/listgame.txt

>> No.278382  

D:4 преподносит сюрпризы. Дожить бы еще.

>> No.278383  
Файл: 1332163914915.png -(52 KB, 1406x925, necro.png)
52

>>278382
Слоупочный фикс, забыл картинку.

>> No.278386  
Файл: 1332165246211.jpg -(191 KB, 1280x984, 1.jpg)
191

Такие дела. Щас Рояльку зарубим и останутся Ады, Тумба и Паны. Осталось придумать в каком порядке...

>> No.278418  
Файл: 1332172036368.png -(86 KB, 1024x600, 5.png)
86

Кажется я все таки в мейсы пойду.

>> No.278508  
Файл: 1332194562903.jpg -(71 KB, 1025x769, 8 hi (again).JPG)
71

Снова привет!
Как же ты так?

>> No.278510  
Файл: 1332194729129.jpg -(64 KB, 1025x769, my book.JPG)
64

Алсо что это за шуточки такие, почему книга так называется?

>>278418
А что эта палка делает?

>> No.278524  
Файл: 1332200619639.jpg -(219 KB, 542x600, 1e62e73c35ee5cd43d5144a542f8fd2abf57b3db.jpg)
219

Господа, нужен совет, как дальше развивать персонажа (Орг Виз Ашензари).
Вот дамп: http://crawl.develz.org/morgues/0.10/nono/nono.txt
Зачистил все, кроме адов, пана, слайма и зота.
Проблема следующая: из заклинаний 9 уровня я нашел в книгах только Вызов Дракона. Выучить я его пока что не могу, но в могу зачистить зот и освоить это заклинание как-нибудь. Но в целом мне не оч хочется, хотелось бы идти к торнадо, но его просто нет. Можно, конечно, фармить абисс, хотя это может очень затянуться.
Следующая проблема: нет нормального оружия, единственная Вечерняя звезда у меня в руках, а расставаться со щитом не вижу смысла. К сожалению, ивниг стар оказалось оф протекшн.
Также у меня до сих пор нет посохов визарди и ченнелинга (остальные есть, лол). Последний свиток экваермента потратил на посохи, а получил почему-то энергию, который и так видел 100 раз.
Пробовал мутировать себя: сожрал 23 банки мутации, минусы: замедление 1, плюсы: колд резистанс. Все остальное не имеет принципиального значения. Тащемто колд резистанс мне тоже не нужен. Вобщем как обычно соснул.

Из плюсов: орг маг до сих пор жив, есть все остальное заклинания, в тумбе таки нашел кольца на инту.

Вобщем ожидаю ваших советов, куда и как мне лучше развиваться.

>> No.278531  

>>278524
Кстати, только что заметил, что на мне кольцо Сирени и щит Сирени. В общей сложности получается резист холода на 5 звезд.
И таки я выпил баночку лечения мутаций: слоунес и -1 декс пропали.

>> No.278534  

>>278524
Сначала зот до 4 потом дис весь.

>> No.278555  

>>278510
При ударе по врагу будет взрыв 3х3. Дамажит всех, кроме игрока. Лейры с орками хорошо чистятся, а вообще - палка так себе. Полезна, когда надо быстенько убить много не очень сильных врагов.

>> No.278558  

>>278555
вчера быстрый эксперимент показал, что 3 удара при нулевом скиле уносят фаергиганта. правда бот говорит, что механика схожа с шаттером, а это значит летающие могут резистить. проведу серию тестов и тогда решу.
с топоров похоже все равно придется уходить. ибо слабые и медленные.

>> No.278560  

>>278524
Эвоков еще немного подтянуть.
Вместо драконов лучше наверное оч-ужастных-тварей, говорят они тащут и консстриктят.

>> No.278571  

>>278560
Кстати, констракт в транке действительно нерфанули по сравнению с последней stable версией или это мне показалось?

>> No.278579  

А куда все треды про кравл с сосачика делись? Их забанили что ли, сам создать не могу.
inb4: уебывай назад на сосач

>> No.278584  
Файл: 1332230638874.jpg -(180 KB, 800x500, Kawapaper_Minamike_0000006_1920x1200.jpg)
180

>>278560

>Вместо драконов лучше наверное оч-ужастных-тварей, говорят они тащут и консстриктят.

К сожалению, при применении они дрейнят инту. В случае с ашензари и моей базовой интой, я носить састен абилитес и спамить заклинание не смогу, а без спама они достаточно бесполезны.
Я собирался попробовать Malign Gateway, но прочитал, что он тоже дрейнит инту. Хаунт ноудэмедж, демоны слишком опасны, так что остаются только драконы.

>>278534
Угу, в принципе как-то так и планировал. Если же найду резист коррозии (шмотки у меня все равно не корозятся, но треть домага я бы срезал), то можно попробовать слаймы до диса.
Вопрос не столько куда идти, сколько что развивать.

>> No.278592  

>>278579
Откуда нам знать.

>> No.278598  

>>278524
Ты в слаймах и так все зачистишь, только диг удобнее со спела. Там фризинг клауда одного хватит, да болта, да ШК ещё есть от мутагенных глаз прикрыться.
Только плащик сожрут нахрен, хоть и дворфийский.
Алсо, у Менкаура не может быть нужного посоха?

>> No.278653  
Файл: 1332250080455.png -(210 KB, 1024x600, 13.PNG)
210

Задача: используя пассаж голубрии выбраться из этого адского места.

>> No.278660  

Няшечки, скажите, что нужно написать в рц, чтобы тёрны показывались с 1 заком после точки + было что-то в скобочках(кстати, что это?).
И, если не сложно, и если такое существует, ткните на тему на форуме с эдвенсед рц конфигурейшн. Я ничего не смог найти, ибо криворук.

>> No.278664  

>>278653
без шансов.
на один ход раньше еще был шанс, сейчас - нет.

>> No.278673  

>>278664
Смог долететь аж до нижней комнаты. Гадкие статуи.

>> No.278676  

>>278660

show_game_turns = true
show_gold_turns = true

В скобочках продолжительность последнего действия.

>ткните на тему на форуме

Не думаю, что на форуме смогут помочь. Лучше в ##crawl спрашивай.

>> No.278679  

>>278676
Премного благодарен.
Никогда не любил ирк, даже будучи программистом, увы.

>> No.278683  

Иду резать вены.

11682 | D:11 | Noticed Grum
11682 | D:11 | Noticed Nessos
11700 | D:11 | Noticed Josephine
11752 | D:10 | Killed Josephine
12530 | D:10 | Killed Grum
13434 | D:11 | Noticed Gastronok
13476 | D:11 | Killed Gastronok
13504 | D:11 | Noticed Erolcha
13518 | D:11 | Killed Erolcha
13605 | D:11 | Killed Nessos

13648 | D:11 | Slain by a goliath beetle

>> No.278703  
Файл: 1332262509728.jpg -(85 KB, 1010x749, 9.JPG)
85

Разыскивая посох ченнелинга в Дисе, нашел вот такой забавный короткий меч "Смерть Огра". А также артефактный ГДА.
Добыл руну в слаймах, ледяном и каменном адах. Освоил торнадо (и чуть не умер в слаймах от повылезавших из желе ацид блобов). Собираюсь в пан, но боюсь туда идти без ченнелинга и с рФ++.

>> No.278705  

Date: Tue Mar 20 00:50:57 2012 +0000

Let Evocations increase max MP (by the same amount as Invocations)
>> No.278716  

>>278703
смотрел за тобой. зачем то чистишь ады, хотя перые шесть этажей правильнее пробегать, если ты не пытаешься фармить ады. за все время игры мне всего 1 раз попадался ваулт в адах с вещами.
алсо с торнадо вобщем то ничего не страшно, даже керебов сливается в 2-3 залпа. единственная реальная опасность - новый святой уровень пана. там в некроформе не побегаешь поэтому не забудь в дорогу еды.

>> No.278719  

>>278716
Планирую сейчас продолжить.

>зачем то чистишь ады, хотя перые шесть этажей правильнее пробегать, если ты не пытаешься фармить ады

Я пытался фармить ады. Как ты мог заметить, у меня есть некоторые зачатки дамага, однако с выживаемостью проблемы. Я решил немного подкачать щиты, додж и выучить фейз шифт. Может быть, с бафами няшечки сумею набрать 30 доджа.

>> No.278726  
Файл: 1332267981367.png -(59 KB, 1406x925, sw.png)
59
>> No.278736  

>>278719
Что бы фармить Ады - надо найти уютную комнатку 3х3, встать в центре, одеть пару колец сустейн абилитис и ждать, перекастовывая некромутацию. Так оно спокойнее гораздо.
А вообще, проще выучить дес-дор и идти в зиггураты. Благо Ашен позволяет их бысттро находить в Панах.
Проходишь по быстрому первые 15 уровней. Как только пришлось применить дес-дор - пора на выход.

>> No.278750  
Файл: 1332271998519.jpg -(110 KB, 1024x600, ring.jpg)
110

>>278653
Вот в этом(ну, аналогичном) зелененьком лесу нашелся такой вот сюрприз.

>> No.278753  
Файл: 1332272302633.jpg -(14 KB, 1024x600, mut.jpg)
14

Алсо, один особо удачный мисскаст. Это же rmut по идее надо было одевать, когда контаминейшн схватил, или не помогло бы, даже если бы был?

>> No.278761  
Файл: 1332273681456.png -(189 KB, 2813x924, wchoo.png)
189

Ну-с, няши. Помогайте выбрать оружие: со слов других, я ничего в этом не смыслю.
Из-за антимеджика сейчас пойду в орки+эльфы до 4-5, и потом только данж(10+). Из резистов есть рФ++, рК+, рН+, рП, рЕ, плюс кТеле, сИнв, лайф протекшн, протекшн фром меджик +1, ну и кларити.

>> No.278765  

>>278753
50% резиста дало бы.

>>278761
Рановато еще экзекуционера таскать. А батлэкс - почти самый раз. И не лез бы ты к эльфам. Они же съедят и не подавятся.

>> No.278766  

>>278761
Слушай марио, он умный. У эльфов себя хорошо маги чувствуют, им мефистика хватает, а берсерку могут и навалять. На 5-й вообще бы не рекомендовал, там иногда мастера и прочие аннигиляторы просто так бродят. Да могут и орков на последнем навалять, но там братишек можно позвать просто сразу.

>> No.278768  
Файл: 1332276320559.png -(481 KB, 570x557, potterface.png)
481

Ксобехомумии vs RNG: 0:3

>Shot with an arrow of frost by a centaur (12 damage)
>... on Level 3 of the Dungeon.
>Mangled by an orange rat (18 damage)
>... on Level 2 of the Dungeon.

Наконец, добрался до храма, скормил ему всю жратву и поушены, получил законную колоду чудес, потянул первую карту и

>It is Wild Magic. The fire burns you terribly!
>There is a sudden and violent explosion of flames!
>The fire burns you terribly!

One of your 4 scrolls labeled SHRI SHRIOLOPRA catches fire!

>Ouch! That really hurt!
>Killed by a card of wild magic (60 damage)
>> No.278789  
Файл: 1332289612327.jpg -(319 KB, 1024x962, 6b9b9ffe6a93f1597bfc9342bf00cc8f5b95c657.jpg)
319

>>278768
Да у тебя же КОЛОДА ЧУДЕС.

Щитото я сегодня притомился, заканчивать буду завтра. Остался только Тартар и Зот:5.
Piu, спасибо за подсказку. Как ты и посоветовал, почти всех боссов бил в живом состоянии: врубал торнадо и бил холи скораджом.
Самым сложным оказался опять Глуркс Влог. Когда я с ним дрался в форме лича, он каждый ход под хастой меня диспелил, убить за этого время его было нереально.
Пришлось придти живым, он почти сразу опустил мое хп до 70 торментами, я врубил торнадо, дес дор и убил его кнутом. Хотя и было немного страшова-то. Остальные убились без дес дора.
Осталась только Эстерегикал со своими теневыми друьями и узкими коридорчиками, в которых торнадо почти бесполезно. Продолжу завтра.

>> No.278810  

>>278768
а смысл в колоде чудес на старте?

>> No.278832  

>>278810
Попытаться вытянуть зелье опыта.

>> No.278842  

>>278810
А какой смысл в ней на финише, когда и экспа, и сажа не нужны? Хотя да, без трипл дро с ней лучше не баловаться. Да и с колодой подземелий тоже.

>> No.278846  

>>278766
да ладно вам стращать бедного минотавра.
орков проходи смело. эльфов до 4го (включительно) тоже можно аккуратно если - хотя у тебя левел маловат для эльфов. шел бы ты сначала по легким бранчам лейра - змеи\болота\пляжи - вместо эльфов. если еще не прошел.

>> No.278864  
Файл: 1332319358299.jpg -(92 KB, 1280x984, 1.jpg)
92

Такие дела. Даже не знаю, кого теперь пробовать.

>> No.278868  

>>278842
Экспа и Сажа - всегда нужны.
>>278846
Низкий уровень = низкое хп + низкий маг-резист.
А он еще и рукопашник. Первый же демонологист\сорсерер отправит его в абисс. Но вобщем то дело хозяйское. Если осторожно и правильно играет - то хоть в зот можно уже лезть.

>> No.278877  

>>278864
А с пристами у тебя как?

>> No.278879  
Файл: 1332325496106.jpg -(107 KB, 1025x768, 10.JPG)
107

Вот и я свою тоже закруглил.
Теневые друзья эсте доставили проблем, сама она отдалась за 1.2 торнадо.

Если кто-то хочет попробовать ОП-комбу, то ЕВ-файтер Тенгу, качающийся через инту и в итоге использущий торнадо, дефлект, хасте, дд и некромут. Это будет полный ОП. Бегать желательно с мечом.

>> No.278883  

>>278877
Как то почти прошел (14/15 рун, умер из-за полного отсутствия рЕлек) кобольдом-артифисером-зина. С упором на эвоки, инвоки и стаббинг. Так что наверное неплохо.

>> No.278886  
Файл: 1332327863641.png -(59 KB, 1406x925, fnd.png)
59

>>278765>>278766
Спасибо, няши. Жаль, но сегодня с утра отключили интернет(за неуплату), и увидел ваши советы только сейчас. Бегал, как дурак, с экзекуционером, а теперь подарили такую вот вкусняшу.

>> No.279194  
Файл: 1332387082153.png -(171 KB, 1024x600, st.PNG)
171

Запиливаю кулстори.
Бегу-бегу MiFi 14 лвла, зачищаю орков, спускаюсь на Орк:3, Луис отправляет меня в бездну.

Начинаю искать выход, мимоперекатываюсь мимо всяких абоминэйшенов, и тут на меня выскакивают два смоук демона, кастую тп на себя с палки, они доводят хп до 20, выпиваю все хилки, потом начинаю пить все что можно, выпиваю последний кьюринг, 8 хп, и ТП КИКНУЛСЯ НАКОНЕЦ-ТО, оказываюсь в углу, хилюсь, выскакивают еще какие-то твари, лечу мимо лавы, выходит опять смоук издалека, опять кидаю тп, залетаю за угол, лечу лечу лечу, и тут ВОЗЛЕ ЛАВЫ ВИЖУ ВЫХОД. Тащу за собой big ugly thing зеленую, шагаю на тайл с выходом, и ТУТ СТАРЫЙ ТП КИКАЕТСЯ Я ОКАЗЫВАЮСЬ ОКРУЖЕННЫЙ СТЕНАМИ СО ВСЕХ СТОРОН. Начинаю регениться, маппаю абисс, не вижу выход. Отрегенил 40 хп, стены открылись, убиваю ледяного беса, выхожу, вижу кучу тварей, лечу на северо-запад, и ТОТ ЖЕ ВЫХОД ЗАХОЖУ ПОПАДАЮ К ОРКАМ ПРЯМ НА ЛЕСТНИЦУ, ЛУИС ЧЕРЕЗ КЛЕТКУ, ПОДНИМАЮСЬ РЕГЕНЮ И УБИВАЮ ЕГО.
Такие дела.
http://rghost.ru/37154026
c:law

>> No.279198  

>>279194
Недавно было научно доказано, что топоры - дерьмо, если ты их используешь вместе с щитами. То есть топоры очень круты, но только если двуручный экзекуционер.

Алсо лезть на банишера сразу после того, как он тебя отправил в Абисс - это просить его кинуть тебя туда еще раз. Особенно рукопашником.

>> No.279213  

>>279198
Британские ученые доказали? Екзекуционер хорош в лейте, не спорю, до лейта щит только в путь. Без щита с таким EV я буду ловить все стрелы грудью, и хорошо бы, если только стрелы.

>> No.279216  

>>279213
Именно поэтому я и говорю, что топоры - плохой выбор для щитовика.
А если ты опираешься на подарки бога, то он не будет дарить двуручное оружие, если у тебя вкачан навык щита.
То есть один раз ошибся и всё, пути назад нет!
Но вообще речь шла именно про лейт. В начале игры лучше любое оружие с брандом (которого у тебя, кстати, и нет).

>> No.279226  

>>279213
Хеви броня + двуручное оружие недооценено. Всё прекрасно проходится.

>> No.279248  

Помогите советом
http://rghost.ru/37155585
Вкратце: перешел с Окавару на ТСО, с ТСО на Лугону. Иду 3 руны, MiFI.

>> No.279256  
Файл: 1332406389556.png -(184 KB, 1024x600, 1234567890987654321123456789.PNG)
184

В общем, все оказалось не так ужасно.
TSO 3 раза присылал ангелов, Окавару постоянно шлет гигантов и орков, но пока обошлось без тяжелых травм.

>> No.279264  
Файл: 1332409274822.png -(58 KB, 1024x600, 00000000001.PNG)
58

>>279256
Новости с полей: Окавару успокоился, Сияющий сменил гнев с красного до... бледно-красного, чтобы это не значило. Надеюсь, очень надеюсь, что он тоже успокоится, тогда брошу Лугону, и дочищу половину Крипта. Пока остались слаймы да Зот, ну и бездну можно пофармить, пока ТСО злится.

>> No.279267  
Файл: 1332410847941.png -(100 KB, 1024x600, YOBA.PNG)
100

Мораль такова: ОРУЖИЕ ДИСТОРШИНА НУЖНО НОСИТЬ С 20 БУЛКАМИ ХЛЕБА В КАРМАНЕ

>> No.279269  
Файл: 1332412338771.png -(258 KB, 1024x600, abyssalrune.PNG)
258

Бамп

>> No.279305  

Возможно ли пройти игру, приняв и отказавшись от каждой религии? Хотя бы в теории.

>> No.279307  
Файл: 1332425680871.png -(75 KB, 1200x1200, 1303367304.png)
75

>>279305

Насколько я помню гнев богов не суммируется.

>> No.279316  
Файл: 1332428719820.png -(188 KB, 1406x925, mega.png)
188

Что это?

>> No.279318  

>>279316

По-моему это бэт ваулт. Где-то в версии 0.8 гигантскую летучую мышь обозвали мегабэт и было море восторга, кто-то сделал этот валут.

>> No.279323  

>>279316
http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=Microbat
>>279318
Наоборот.

>> No.279369  

>>279305
Конечно, можно. Делаешь толстого персонажа с высокими ЕВ и шилдом, раскаченного в инту с заклинанием типо торнадо (сделать такого персонажа не особо сложно). После чего зачищаешь все. Потом идешь в храм, принимаешь-отказываешься от всех религий по очереди, потом идешь за орбой и вылезаешь наружу.

>> No.279390  

Кто бы мог подумать, что орки присты могут смайтировать невидимые цели.

Casting: Enslavement
Confirm with . or Enter, or press ? or * to list all spells.
Aiming: Invisibility
Press: ? - help, Shift-Dir - straight line, f - you, p - orc priest
You fade into invisibility!
You are feeling very hungry.
The orc priest mumbles some strange prayers to Beogh against you.
Something smites you!

      • LOW HITPOINT WARNING * * *

The orc priest calls down the wrath of Beogh upon you.
Something smites you!
You die...

>> No.279394  

>>279390
да, я тоже в свое время очень удивился. прощай читерный кинжальчик?
вообще я так понимаю, что там, как и с лучниками, происходит прицеливание по принципу контроллед-телепорта. в одну из 9 клеток.
кстати баг аи, если между тобой и лучниками стоит враг и ты уходишь в инвиз - они начинают активно расстреливать врага. в ваултах помогает.

>> No.279396  
Файл: 1332447014602.gif -(42 KB, 485x379, ba8d7967cd7012c98d035e6915e535ca7253680e.gif)
42

>>279394
Да, я как-то предполагал, что я в безопасной зоне.
Но в целом игра была очень забавная (всего два рациона за все 8 уровней до лейра, отсутствие резиста к яду; 2-3 раза был на грани смерти от голода и добывал себе пропитание уже под старвингом и с 20 хп).
Хотя в целом персонажа совсем не жалко: я повторил ошибку прошлой игры - начал гибридизировать персонажа слишком рано (в прошлый раз это прокатывало, потому что я нашел нереальные стат-предметы и робу со слеингом, хотя в итоге и отдался от самоуверенности). В итоге в этой игре я: 1. ничего не получил от бога, хотя и вложил достаточно много в заклинания, однако недостаточно, чтобы играть стилем чистого мага, 2. уже вышел из зоны, когда можно было всех рвать моим "читерским кинжальчиком" вообще без навыка, при этом в принципе я лонги докачал до нужного навыка и у меня был скимитар, однако выживаемость оставляла желать лучшего: не было ни доджа, ни хп, ни щита из-за того, что я слишком много вложил в магию, которую не использовал даже на половину от вложенного. Нужно будет немного пересмотреть стратегию развития этого персонажа.

>> No.279452  

Кажется, я нашел непроходимый билд. Встречайте - DDAK! Сам не регенит, от бога лечения нету, бросить, как в случае с DDCK, не вариант - гарантированный баниш, что на низком лвле равнозначно смерти. Предлагайте годные тактики для выживания подобным чудом.

>> No.279453  
Файл: 1332492964228.jpg -(593 KB, 849x599, sample_346bf3a0c9769c7134411a53efb0938dc(...).jpg)
593

>>279452

Хм. АКи по-прежднему стартуют в абиссе рядом с выходом? Тогда подойти к выходу, отвергнуть Лугону, пройти сквозь выход и идти в храм?

>> No.279459  

>>279453
Нет. Стартуют они на рандомно расположенном алтаре лугона. Выхода рядом, обычно, нету. Выходят они оттуда дефолтым бесплатным скиллом.

>> No.279460  

>>279459

Ты уверен? Они всегда стартовали на алтаре с выходом рядом, но вне пределов видимости.

>> No.279461  

>>279452
Теоретически, выжить можно в следующих ситуациях:

  1. Найти более 9000 скроллов речарджа.
  2. Найти оружие на дрейн.
  3. Найти книгу с вампирик дрейном и становиться магом
  4. Найти почти любую книгу с атакующей магией и становиться магом.
  5. Отключать всё, кроме стелса, и ходить стабать монстров, чтобы дожить до мидгейма, а там:

 а) Бросить этого бога и взять какого-нибудь макхлеба
 б) Попутно качать инт и становиться магом(правда с 10-12 стелса)
 в) Вариант с нахождением вампирик дрейна

Но это только теория.

>> No.279470  

>>279460
Он прав. Найти выход раньше, чем мобы найдут тебя можно, но это чистое везение.
>>279461
В качестве практики можно предлагать данное сочетания просящим челленжа. :3

>> No.279472  
Файл: 1332497573085.jpg -(253 KB, 1600x1200, 13156425.jpg)
253

Запустил таки десятый кравл, трижды подряд АКом нашел ворота из Абисса за полминуты. Все как было так и осталось. АКи стартуют рядом с выходом, просто осторожно оглядитесь вокруг.

>> No.279523  
Файл: 1332510312771.jpg -(158 KB, 1280x984, 1.jpg)
158

Чего то все рандарты попадаются проклятые!
Да еще и свитков снятия проклятий мало. Как тяжко приходится гулям...

>> No.279644  

>>279452
Раньше гнев нескольких богов разбавлялся, так что кинув штук пять с неопасным гневом, можно было существенно понизить шансы на попадание в абисс. См., например, http://crawl.akrasiac.org/rawdata/IonFrigate/morgue-IonFrigate-20111108-045459.txt
Сейчас это исправлено, возможно, в 0.10.1 попало.

>> No.279706  

>>279644
каким образом в логе оказался чятик?

>> No.279710  
Файл: 1332587718528.jpg -(133 KB, 1024x768, 14429921.jpg)
133

>>279706

Преимущества игры с аски

>> No.279721  

>>279710
а каким образом в аскии организован чятик? или оно как то с ирц сконнекчено?

>> No.279755  

>>279721
Осуществленно таким образом:
Во время просмотра нажимаешь на "m"(что значит "send a mail to player"), пишешь сообщение. Через несколько секунд твое сообщение появляется в его системном чате. Отвечают, обычно, при помощи заметок на этажах.

>> No.279890  

Ишь куда упал. Почти на 3 страницу.

>> No.280079  

Причина "медленности" и лагов вебтайлов не в том, что это тайлы.
Сегодня пол дня играл на американском аксы сервере, затем пол дня на германском аксы сервере. На германском лагает точно так же, как лагает и с тайлами. Это у них сервер через анус сделан. А у америкосов всё так, будто играешь оффлайн.
Понимаю, что нагрузка на германский больше, но почему тогда там стоят сервера, одинаковые по мощности? В общем, как всегда, всё через жопу.

>> No.280153  
Файл: 1332696526922.jpg -(88 KB, 1024x600, river.jpg)
88

>>278879

>Если кто-то хочет попробовать ОП-комбу, то ЕВ-файтер Тенгу, качающийся через инту и в итоге использущий торнадо, дефлект, хасте, дд и некромут. Это будет полный ОП. Бегать желательно с мечом.

Кого для начала богом взять? Начал AE, нашлись чармы(корона, слоу) и фрост(озокубу армор, шилд, айсбисты). Качаю додж и, пока, шорты.

>> No.280178  

>>280153
Если чистым магос стартуешь, то какую-нибудь сиф муну, если гирбридом, то ашен.

>> No.280207  

>>280178
В начале вообще файтер. А Ашен для перелива опыта из оружейных навыков или как общеоукрепляющее?

>> No.280235  

>>280153
Чистый маг-дамагер - Вехумет.
Гибрид - Ашен и Слоупок.
Сиф - суммонер или визард с низкими аптитудами.
Кенку к лееру сможет уже чайн-лайтнинг кидать.

>> No.280275  

>>280207
Файтером стартовать не советую, слишком мало базовой инты, надо хотя бы 13-15 базовой инты, чтобы в лейте бросать торнадо.

>> No.280297  

>>280275
Старт магом: и с интой нормально, и добивать шоком удобно. Репел с шифтнесом опять же спокойно кастуются и при стартовых скилах магии.
Кстати, данный конкретный сдох не дойдя до Лейра, оркпристы.

>> No.280299  

Помогите пройти игру, игра не хочет проходиться.
c:how

>> No.280302  

>>280299
Кем пройти хочешь? На вебтайлах играешь?

>> No.280303  

>>280297
из кенку на старте маги получаются на уровень круче файтеров. об этом нам говорит +4 аптитуда.

>> No.280307  

>>280303
+3, зато и к конжурам, и к воздуху. +4, по-моему, только полеармы у мерфолков.

>> No.280332  
Файл: 1332751611680.jpg -(111 KB, 1280x984, 1.jpg)
111

Как то так.
Заодно еще и сделал:
Nature's Ally III: Enter Tomb for the first time after picking up the Orb of Zot, and then get the golden rune.

>> No.280338  

>>280332
Алсо да, выдали еще и Combo Highscores GhEE* (12415683)
http://crawl.develz.org/morgues/0.10/Piu/morgue-Piu-20120326-084248.txt

>> No.280339  
Файл: 1332752499266.jpg -(157 KB, 500x702, 198b796b0fad22451202859688248dc137a1bbe8.jpg)
157

>>280332
Гратз.

>> No.280372  

>>280302
Хочу просто пройти.
Играю в CDO ACSII, ну или в оффлайн ACSII.

>> No.280375  

>>280372
Приходи на вебтайлы, там чатик нормальный.
Пиши ник, будем заходить, помогать советом.

>> No.280377  

>>280375
Вебтайлы ужасно лагают, да и не удобно играть в рогалик с тайлами. Это как пакмена на крайэнжине 2-ом запускать.

>> No.280379  

>>280377
Управление в тайлах 1-в-1 как и без них. Если ты опасаешься, что твой уровень элитности упадет, если ты будешь замечен в вебтайлах, то смени ник.
А лаги - да, неприятно, но быстро привыкаешь. Они даже заставляют не спешить во время игры, а это бонус.

>> No.280403  

>>280379
Не спешить - это да, но ты это делаешь механически, проходя мидгейм. Как пример: час(в среднем) на вебтайлах и 30 минут на ACSII нужно, чтобы пройти дефолтные бранчи. Тут и различие. На ACSII я за 4-5 часов игры могу угробить 5-6 1-2рунных персонажей, а на вебтайлах я, дай бог, угроблю 2.
Трудно привыкнуть проебывать время таким образом. А разницы, как ты уже и сказал, нету.

>> No.280406  

>>280403
ну, тогда из помощи мы можем тебе только посочувствовать. :3

>> No.280415  

Марио, расскажи, как правильно реквестировать фичи?
Мантис вроде только для багов.
На брейншторме сделал 3-5 предложений и уже 2 недели ни одного комментария или фидбека.
Или надо ловить разработчиков в ирке и тыкать носом в предложения?

>> No.280425  

>>280415

>правильно

Написал патч -> запостил на мантис.

>> No.280428  

>>280425
и вот тут у меня вкрадывается подозрение, что ты не прав.
1) должен быть этап принятия решения о законности этого патча.
2) этот этап был бы логичен ДО, а не после написания кода.
3) в разработке любого программного продукта должны принимать участие не только программисты.

нэ?

>> No.280453  

>>280428

>законности этого патча

Что, простите?

>ДО, а не после написания кода

Ну вообще-то он логичнее всего располагается одновременно с написанием кода. Или одновременно с внимательным продумыванием влияния фичи на геймплей. Но написать и протестировать на практике обычно проще, т.к. упустить что-то довольно легко.

>должны принимать участие не только программисты

Конечно, непрограммисты могут делать волты, писать тексты, а с недавнего времени еще и переводить. Да и для написания патча программистом тоже быть не надо тащемта, достаточно читать со словарем.

>ни одного комментария или фидбека
>If they catch the interest of at least one coder, chances are they’ll make it into the game.

Это, конечно, еще не значит, что фича полная лажа (хотя скорее всего так и есть). Готовый патч сильно увеличит шансы на внедрение, он будет как минимум рассмотрен, кто-нибудь с ним поиграет, будет и фидбэк.

>> No.280621  

>>280453
ок. тут недавно предлагали добавить уникам возможность выходить из абисса через врата, если их туда послал игрок. усиленными, с лугону-абилками, фразами о приключениях и т.д.
допустим я хочу это сделать. в каком порядке мне действовать?

>> No.280629  

Играешь за стаббера - incredible stealthy, видит каждый встречный.
Играешь за монка - farily stealthy, гоняешься за врагами, пока они wandering.

>> No.280645  

>>280629
К сожалению, стелс - это такая фича, которую очень сложно сбалансировать, либо ОП, либо юзелес. В кравле стелс, скорее, андерпаваред.

>> No.280650  

>>280621
Ну не обязательно это делать через врата, все равно никто не спалит.

>в каком порядке мне действовать?

Баниш обрабатывается в monster_die в mon-stuff.cc. Там же обрабатывается возвращение Бориса. Дальше сообразишь, я думаю. Если нет, вместе будем соображать.

>усиленными, с лугону-абилками

В каком плане усиленными? Покуда это не решено, о включении в основную ветку нечего и мечтать.
Можно, например, дать им оружие дисторшена. Оно будет делать практически то же, что и абилки и само по себе усиление нехилое в большинстве случаев. Но вообще лишний баниш only adds tedium. Тем более если ты кого-то банишил, ты скорее всего люгонит, тебе все равно.

>фразами о приключениях

Тут чуть посложней, нужно завести лишний флаг и его проверять.

>> No.280699  

>>280645
играл как-то спригганом. 27 стелса уже к концу леера. левитация, эльфийская роба\плащик. 90% всего вырезалось так и не проснувшись. оставшиеся 10% оставлялись гуляющими до следующей встречи.
алсо чистый стелс, как и любой чистый скилл - не очень. но достаточно добавить туда хексы, чармы или транслокации - становится очень весомым.

>> No.280814  

>>280699
А что, левитация разве даёт плюс к стелсу?

>> No.280818  

>>280814
/2 when encumbered, /5 when overloaded, /3 when confused; +20 elven cloak, +20 elven boots, +50 boots of stealth, +80 shadow card effect, +-artifact modifiers, -6*EVP^2 for armour with an EVP, +10 when in air, +50 if you swim, /2 if you can't, -10 hooves, -50 silence.

>>280650
Это просто отлично, что тут есть Марио, разбирающийся в коде кравла.
Но я спрашивал об организационной части вопроса. Конкретно меня волнует такой вопрос:
Решение о включении в основную ветку принимается определенными людьми. Имеет ли смысл заручиться предварительным аппрувом этих людей прежде чем делать патч? Как это сделать? Кто эти люди?

>> No.280833  

Chance of a monster to leave a corpse is 1/2. Chance of a corpse to leave a hide is 2/3.

4 тролля, 4 трупа, 0 шкур.
нафиг так жить?!

>> No.280892  
>Имеет ли смысл заручиться предварительным аппрувом этих людей прежде чем делать патч? Как это сделать?

Не обязательно. Есть патчи, которые в основную ветку не попадут никогда, но которые масса людей захочет юзать, тот же трогский мультикилл. Если патч так уж сильно противоречит идеологии кравла, можно вообще сделать свой форк с гамблингом и нимфами.
А чтоб кто-то проявил интерес к задаче, надо прежде всего выдать не саму инновацию, а ее предполагаемые последствия.
Возврат из абисса - ну ок, зашел, вышел, влияние на геймплей само по себе минимальное. Дальше. Усиление? Какое? Что это будет означать для игрока? Не усиливать тоже не вариант скорее всего, дефолтный зигмунд на D25 - это, конечно, весело, но бессмысленно. Как все это в итоге улучшит геймплей? Дальше. Воршип Люгону - это bad idea #3141. Прецеденты их внедрения бывали, но лучше смотреть на вещи трезво. Плюс часть уников изначально религиозна, помнится, будет похерен бэк и в результате на выходе будет уже совсем другой уник. Как мы будем это решать, если тебе действительно важна эта фича?

>Кто эти люди?

https://crawl.develz.org/wiki/doku.php?id=dcss:admin:devteam

>> No.281409  
Файл: 1333083011930.png -(350 KB, 1406x925, how.png)
350

Как попасть внутрь? Есть ванды дизентиграции, дига и фаера. Пока думаю жечь лес.
Хватит ронять тред на 6 страницу.

>> No.281411  

>>281409
не советую туда идти, там демоны высокого тиера, а мне однажды вообще финда какая-то попалась. Тем более сприггану, тем более с 55 хп.

>> No.281414  

>>281409
Секретная дверь от безумного визарда.
Но лучше просвети Ашен лут (благо там обычно 1 шмотка поверх портала). И если ничего ценного - забей до момента зачистки предбанника Адов.

>> No.281486  

>>281409
в зале со статуями обычно в верхнем углу дверка

>> No.281558  
Файл: 1333120025738.png -(397 KB, 1406x925, 1333083011930.png)
397

>>281409
Дверь обычно тута.
Внутри обычно трешки-четырешки c sun demon'ом во главе.
Шмотка одна, зачастую фиговая.

>> No.281591  

А что мне нужно чтоб начать играть? Сильно ли мне нужен английский?

>> No.281603  

>>281591
БЕССТРАШИЕ и УПОРСТВО. Английский нужен только чтобы читать вики.

>> No.281622  

>>281603
Которую лучше не читать.
Ну и желательно хоть немного, чтобы понимать, что происходит.
А еще импы занятно ругаются.

>> No.281623  

>>281622

>Которую лучше не читать.

И угробить кучу персонажей на всяких там Аизулах.

>> No.281624  

Спасибо за помощь. Не пошел к тем демонам, умер от шальной пули командира орков на О4. Усыпил его, чтобы убежать, а он на последних 2 клетках видимости проснулся и добил.
И да, Sosloow, я обещал тебе сказать, когда я первый раз умру от лучника. И вот, я умер от лучника. Спригган, 60 хп. энчантер.
Таки не понимаю, почему вы их так боитесь.

>> No.281626  
Файл: 1333140336422.jpg -(57 KB, 515x528, 809dabd8fcd8fcb5350b80665c9ca58d87eacc70.jpg)
57

>>281622

>Которую лучше не читать.

Вики лучше читать, иначе впервые пройдешь игру не через 2-3 месяца, а через 2-3 года игры. Не стоит бояться себе что-то проспойлерить. Несмотря на все спойлеры, кравл преподнесет тебе много сюрпризов.
Таки несмотря на годы игры, зачитанную до дыр вики, мы до сих пор не уверены, в какой ситуации какое оружие эффективнее.

>>281624
У тебя еще, видимо, не было случая, когда твоего 150хп персонажа раскладывала за два хода удачливая пачка яктаров.

>> No.281640  

Если следить за тем, чтобы у тебя всегда были пути к безопасному отступлению, а не бездумно носится по подземелью на автоэксплоре, то шанс оказаться в открытом поле против толпы яктавров стремится к нулю.
Самый вероятный способ умереть от лучника - встретить кентавра в длинном прямом коридоре на лоулевеле.

>>281623
В этом и есть суть рогаликов.

>> No.281652  
Файл: 1333154252016.jpg -(35 KB, 225x350, 78631.jpg)
35

>>281640

>шанс оказаться в открытом поле против толпы яктавров стремится к нулю.

Ну конечно, яктары же не быстрее тебя бегают, и в вальтах же их не бывает.

Боги игры евривере: вики читать не нужно; лучники, которые бегают быстрее тебя - не опасны. Завидую вашей богатырской силушке.

>> No.281659  

>>281652
Воинам ели не забрасывать EV/AC/SH, то к яктаврам они зачастую уже достаточно высоки. А маги должны достаточно быстро их убивать. Ну. это в идеале.

>> No.281665  
>Вики лучше читать, иначе впервые пройдешь игру не через 2-3 месяца, а через 2-3 года игры.

Скорее наоборот. Информация в вики примерно поровну делится на тухлятину времен 0.5 и откровенную дезу. Если нужны спойлеры, обращайтесь к Гензелю или банально посмотрите в исходник.

>несмотря на зачитанную до дыр вики, мы до сих пор не уверены

Ну не мы, а ты, и не несмотря, а благодаря, хехе.
И что это за комба, которая боится яктавров, я что-то сходу не представляю?

>> No.281668  

>>281652
И да, у яктавров скорость 10.

>> No.281674  

>>281626
Не было, хотя последнее время встречаю их почти в каждой игре. От них умереть сложнее, чем от какой-нибудь наги варриора.

>> No.281676  
Файл: 1333175022211.png -(158 KB, 1590x984, mf.png)
158

Date: Mon Mar 26 21:08:10 2012 +0100

Make staff of energy halve spell hunger instead of eliminating it

Date: Tue Mar 27 14:01:11 2012 +0200

Make it impossible to wait out or re-roll Sage cards you don't want.
They redirect a certain amount of xp. Multiple cards work concurrently,
diluting each other but not affecting the total amount of xp redirected.
>> No.281677  

>>281676
Вторая строка чата забавная.
А с посохом они непонятно поступили.

>> No.281692  
Файл: 1333177362972.png -(315 KB, 1406x925, polearms.png)
315

Убил кучу орков в кольчуге, одного орка в тёмной броне, одного орка в красной броне. Прошел афганистан.
Мануал полеарм.

>> No.281698  
Файл: 1333178358681.png -(9 KB, 363x115, 4443434111111.png)
9
>> No.281762  
Файл: 1333189078809.png -(351 KB, 1596x988, Screenshot-110.png)
351

И вот Лябда-орк стоит и думает: кого бы взять ближе к концу? Кику как обычно или ТСО?

>> No.281763  
Файл: 1333189205786.gif -(60 KB, 435x500, 627bb66fbf4001cf21a042bc247d3cdc0a0c7b33.gif)
60

>>281665

>Информация в вики примерно поровну делится на тухлятину времен 0.5 и откровенную дезу.

Ну давай, приведи несколько примеров, порази меня.

>обращайтесь к Гензелю или банально посмотрите в исходник.

Ну да, конечно. Особенно "банально посмотрите в исходник", это же проще пареной репы для новичка.

>И что это за комба, которая боится яктавров, я что-то сходу не представляю?

Саммонеры, например. Да и вообще, любой моб с В:8, если обращаться с ним не оч аккуратно, может доставить проблем. Не стоит рассказывать сказки, что яктары безопасны.

>> No.281777  
Файл: 1333193518451.png -(423 KB, 1596x988, Screenshot-113.png)
423

Новый абисс ужасен. Продил по нему минут 30-40, пока не нашел выход. От постоянно меняющихся тайлов заболела голова.

>> No.281779  
Файл: 1333194290134.png -(29 KB, 1199x851, VaultsExploring.PNG)
29

>>281763
Саммонеры куда лучше защищены от дистанционных атак, чем те же конжуреры, так как постоянно таскают с собой пушечное мясо. Практически всегда можно спрятаться за спину саммона в тот же ход, когда в тебя только начали целиться.

>> No.281780  
Файл: 1333194631309.jpg -(96 KB, 500x500, WAAAAGH.jpg)
96

>>281777
Я тоже хочу такой кравл!

>> No.281781  

>>281763

>приведи несколько примеров

Перлы типа "яктавры быстрее тебя" или "Чеи режет EV" вы не оттуда берете, можно подумать?

>Особенно "банально посмотрите в исходник", это же проще пареной репы для новичка.

Если для человека проблема открыть файлик в текстовом редакторе, как он собирается проходить игру вообще?

>Саммонеры, например.

Чего-чего-чего? Шэдоу кричез выносят волты в пух и прах даже после всех нерфов, а хоррибл фингз... ох, хоррибл фингз...(плачет)

>любой моб с В:8, если обращаться с ним не оч аккуратно, может доставить проблем

Если чересчур наглеть, можно умереть даже от последних бичей, какое там V8. У меня так хороший паладин умер, бодро ринувшись в пачку гардиан мумий со словами "да что эти лохи мне сделают". Речь-то не о том.

>> No.281794  
Файл: 1333199120433.png -(348 KB, 1596x988, Screenshot-116.png)
348

>>281777
В Волте как обычно: ничего интересного. Ну разве что ПДА.
Попробуем зайти к слаймам.

>> No.281798  
Файл: 1333200069553.jpg -(62 KB, 573x700, 1332807788668.jpg)
62

>>281781

>Перлы типа "яктавры быстрее тебя"

Действительно, у яктаров скорость стандартная, в отличие от кентавров. Однако вики тут не при чем. Я подобный "перл" взял из какого-то своего опыта. Видимо, когда-то раньше (в 1.7-1.8, например) они бегали быстрее. Помню, что под хастой и в дефлекте моим магам доставалось, как и файтерам, впрочем. Они отлично стреляли через саммонов, тогда как саммонам было их быстро не убить (впрочем, я не играл с Вехуметом, так что, возможно, у меня просто не было нужных заклинаний). Собственно, все мои смерти от яктаров относятся именно к той версии. С тех пор я отношусь к ним с опаской, то есть для меня это опасный монстер.

>Чего-чего-чего? Шэдоу кричез выносят волты в пух и прах даже после всех нерфов, а хоррибл фингз... ох, хоррибл фингз...(плачет)

1/2 опыта, полный рандом в призыве шедоу криечес. А хоррибл сингз действительно заставят тебя плакать о потерянном интеллекте, если ты начнешь их использовать "повседневно". И таки эти заклинания тебе еще нужно добыть к нижним уровням денжа и ваульту, что случается далеко не всегда.

Что касается вики, то примеров устаревший информации мы так и не увидели. Там нормальная и актуальная информация, и ее больше, чем у Хензеля. В первую очередь, там много информации по бранчам, которая и необходима новичкам по большей части.

>> No.281799  

>>281798
Welcome to данные по аптитудам. У всех рас написаны аптитуды максимум ~0.8 версии. И не надо говорить, что можно это посмотреть самому. Раз это вики, значит в ней должно быть всё.

>> No.281806  
Файл: 1333205085778.png -(5 KB, 317x101, lol.png)
5

>>281798

>Собственно, все мои смерти от яктаров относятся именно к той версии. С тех пор я отношусь к ним с опаской, то есть для меня это опасный монстер.

Для того, кто только начинает играть, любой монстр опасный. Тем более незнакомый.

>1/2 опыта

Во-первых, не 1/2, а пропорционально дамагу. Во-вторых, только в сложной обстановке. В-третьих, если тебя это смущает, зачем играть саммонером?

>полный рандом в призыве

Наконец, не "полный рандом", а согласно этажу.

>заставят тебя плакать о потерянном интеллекте

Ну глупости же.

>заклинания тебе еще нужно добыть

Есть мнение, что саммонер, который не нашел нормальных книжек, перевалив за 20-й уровень, либо уже переквалифицировался, либо уже весь вышел.

>примеров устаревший информации мы так и не увидели

То есть ту часть поста, что тебе не нравится, ты попросту игнорируешь. Понятненько.

>Там нормальная и актуальная информация, и ее больше, чем у Хензеля. В первую очередь, там много информации по бранчам

Слово "викиробин" что-нибудь говорит?
И чего же такого нет у Гензеля, интересно. Я вот наблюдаю обратное, какие-то феерические "The damage output of his spells is on par with Cerebov" вместо нормальных 3d25, 3d30 и 3d36.

>> No.281807  
Файл: 1333205649913.jpg -(25 KB, 200x304, 1332932678044.jpg)
25

>>281806

>> No.281812  
Файл: 1333207433059.png -(490 KB, 1596x988, Screenshot-117.png)
490

В общем, оно как-то легко так пробегается без половины резистов (без рП пауки прошлись), с кучей плохих мутаций, и с учетом, что я не играл толком с выхода 10 версии.
Не знаю, то ли с ТСО действительно настолько просто, то ли мне просто повезло.

>> No.281813  
Файл: 1333208244635.jpg -(253 KB, 500x500, 23343681.jpg)
253

>>281812
Дамп давай же!
И что там у пауков, расскажи, а то мне и поиграть некогда.

>> No.281815  
Файл: 1333208899564.jpg -(233 KB, 597x999, moe 91519 sample.jpg)
233

>>281798

По-моему быстрее они не бегали, ты возможно с Чеи играл. Алсо их гадкие гадкие арбалеты, вот главная проблема, особенно для милишников.

>> No.281817  

>>281799

С этой вики похоже такая проблема, все ее так ругали на ирке и вообще, как ее звали - бэдвики, что теперь у нее проблемы с желающими ее наполнять.

>> No.281819  

>>281817
http://crawl.develz.org/info/index.php?q=wiki
Ну если серьезно, корень проблемы немного не в том. Основная фишка кравла - постоянное добавление и обновление контента, поддерживать все данные в актуальном состоянии попросту малореально при всем желании. А тем более выводить из них советы и тактики.

>> No.281851  
Файл: 1333216731293.jpg -(81 KB, 457x650, ced219431339aa92082689fa10964c3baca698d5.jpg)
81

>>281806
Научись читать чужие посты. В вики сказано про скорость яктаров: 10; и нет ничего про штраф на ЕВ для Чеи.
Я не спорю, что там есть устаревшая информации, однако не стоило бы тебе следовать за мнением "батек" с форума, которые из-за нескольких не слишком существенных неточностей ругают вики. То есть ты, конечно, можешь там ругать вики сколько хочешь, однако не стоит советовать новичкам вместо нее гораздо более неполные (Гензель), либо совершенно непонятные (исходники) источники информации.
Например, когда я только научился выходить из лейра (было это где-то в версии 1.6), перед каждым новым найденным бранчем я читал про него: какие там монстры и опасности меня поджидают, какие резисты полезно иметь, сколько там уровней, есть ли там руна. Части этой информации у Гензеля нет.
А вот про то, сколько SH дает баклер, я не читал, ибо я просто одевал разные щиты и смотрел.
К слову, Хензель также не отвечает, сколько баклер дает и чего. Там только написано, что любой персонаж должен его носить, при этом про навык щита 4 (который срезает штраф от баклера на заклиния), там ничего не сказано. Что для новичка очень критично.
Именно поэтому вики гораздо полезнее новичкам чем отрывочные и часто случайные данные Гензеля.

>>281815
А черт его знает, я помню, что под хастой делал шаг, при этом капитан яктар делал не только шаг, но и выстрелить успевал.

>> No.281864  
Файл: 1333219405772.png -(433 KB, 1596x988, Screenshot-119.png)
433

>>281813
Я могу, конечно, выложить, но я еще даже ады все не прошел.
Кстати, в Зоте жарковато было. Раза три чуть не умер.

>> No.281869  

>>281851

>нет ничего про штраф на ЕВ

Датышто.

>Worsens your movement speed by 2 (20% for most species), and reduces [{EV]] (sic).
>мнением "батек" с форума

Какого еще форума? Города Омска? Олсо это мнение разработчиков.

>какие там монстры и опасности меня поджидают, какие резисты полезно иметь, сколько там уровней, есть ли там руна. Части этой информации у Гензеля нет.

Так какой части-то?

>К слову, Хензель также не отвечает, сколько баклер дает и чего.

Это можно прочесть в "непонятных" исходниках, например.

> ARM_BUCKLER, "buckler", 3, -1, 90,
> ARM_SHIELD, "shield", 8, -3, 150,
> ARM_LARGE_SHIELD, "large shield", 13, -5, 230,

По-моему, понятно даже обезьяне.

>Там только написано, что любой персонаж должен его носить, при этом про навык щита 4 (который срезает штраф от баклера на заклиния), там ничего не сказано.

Естественно не сказано, т.к. это дезинформация. А говорит Гензель, помнится, следующее:

>You need 5/15/25 skill to eliminate evasion, melee speed, damage, and casting penalties for bucklers/shields/large shields for normal races, 7/21/- for kobolds and halflings, 9/-/- for spriggans, 3/9/15 for nagas and centaurs, -/9/15 for trolls and ogres.
>часто случайные данные Гензеля
>часто случайные

Это как?

>> No.281870  
Файл: 1333221150395.jpg -(222 KB, 535x564, 1332934772047.jpg)
222

>>281869

>По-моему, понятно даже обезьяне.
>> No.281872  

Почему бы не использовать и вики и хензеля одновременно?

>> No.281888  
Файл: 1333226388394.jpg -(150 KB, 1280x720, 1332259237680.jpg)
150

>>281869
[00:29] <nono> ??buckler
[00:29] <Henzell> buckler[1/1]: Any character who isn't using a 2-handed weapon or transmutations should get one of these. Unless you can't wear them, in which case get a regular shield.
Вот так. Ничего про штрафы не написано. И далеко не каждый новичок после этого решил написать ??shield, чтобы уже прочитать что-то о штрафах.

> ARM_BUCKLER, "buckler", 3, -1, 90,
> ARM_SHIELD, "shield", 8, -3, 150,
> ARM_LARGE_SHIELD, "large shield", 13, -5, 230,
>По-моему, понятно даже обезьяне.

У тебя фатальное непонимание того, как думают другие люди. Возможно, поскольку ты уже все давно знаешь, тебе и удобно что-то уточнить именно в исходниках, но большинству других игроков проще посмотреть в вики или спросить хензеля. Но для новичка ответы хензеля выглядят неполными и более того, случайными и отрывочными.

>>281872
Я так и делаю, собственно. Когда мне нужна общая информация или таблицы, я смотрю вики, а когда нужно что-то в духе 3d36, спрашиваю Хензеля.

>> No.281937  
Файл: 1333253119265.png -(474 KB, 1596x988, Screenshot-120.png)
474

Проходил Пан, наткнулся на Зиккурат, решил зайти. Этаже на 12 встретилась пачка драконидов, один из которых сослал меня в абисс. И вот выхожу я из него, И ГДЕ, ТСО ВАС ПОБЕРИ, МОЙ ЗИККУРАТ, АА?
Кажется, обещали, что выход из абисса будет возвращать на место баниша.

>> No.281941  
Файл: 1333256443269.png -(227 KB, 1596x988, Screenshot-122.png)
227

Oh hi!..

>> No.281942  
Файл: 1333256609676.png -(224 KB, 1596x988, Screenshot-123.png)
224

Один файршторм, и спам очищающего огня для мелочи.
Даэв кончился на шторме. Ну и фиг с ним, он медленный.

>> No.281943  

>>281888
Вообще новичок скорее всего воспользуется поиском, а не прямым запросом через ирц.

>Ничего про штрафы не написано.

Henzell says...

>Any character who isn't using a 2-handed weapon or transmutations should get one of these. Unless you can't wear them, in which case get a regular shield.

http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=Buckler

>A buckler is the smallest kind of shield. It is the only kind that spriggans can wield, but ogres and trolls find it too small to handle. Characters with high dexterity will get the biggest SV bonus from it. It can be found with the following brands: protection, resistance (fire and cold only), and reflection.

Про штрафы ничего не написано в обоих местах. Теперь честно реши, кто из них дал полезный новичку совет, а кто не сказал по существу ничего.

>У тебя фатальное непонимание того, как думают другие люди.

Да конечно, я один такой гений и атец! Ну несерьезно же.

>Возможно, поскольку ты уже все давно знаешь, тебе и удобно что-то уточнить именно в исходниках, но большинству других игроков проще посмотреть в вики или спросить хензеля.

Естественно, проще. А еще проще спросить прямо тут. Но поскольку единственный стопроцентно надежный источник - сам кравл, уточнить в итоге можно только в нем.

>случайными и отрывочными

Так что это за "случайные ответы"-то? INMF к гензелю вроде не прикрутили пока, лол.
>>281872
Для поверхностного ознакомления можно при желании что угодно использовать. Хоть сосач. Главное - не воспринимать написанное слишком серьезно. И не принимать важных решений, а уж тем более не следовать советам поиграть спеном тсо без предварительной консультации с игроками.
Ну хотя советам гензеля можно и следовать, он редко плохое советует.

>> No.281945  

>>281942
Мне кажется или ты заставил игру пропускать все сообщения через ягерскрипт?

>> No.281946  

>>281945
Это основной язык теперь.

Date: Fri Mar 30 23:59:17 2012 +0200

Translate every game to dwarven or jägerkin.  Set "language=boring" if you're uncool.
>> No.281947  
Файл: 1333258543346.jpg -(91 KB, 645x773, 1327796618918.jpg)
91

Date: Sat Mar 31 22:46:13 2012 +0100

Don't allow dropping the orb of Zot
Don't allow throwing the orb away either.
>> No.281948  
Файл: 1333258900479.png -(462 KB, 1596x988, Screenshot-124.png)
462

>>281946
Мне поначалу не нравилось, потом привык и сейчас уже и убирать не хочется.

Как бы мне шапку толковую достать. За всю игру только одна шапка инт+3, и то ее дракониды кислотой до -4 испортили.

Алсо, наверное все-таки лучше всего использовать топоры. С броадом там ходить, например.

>> No.281954  

>>281948
Броад хуже всех альтернатив.
А зачем тебе спеллкастинг, кстати?

>> No.281955  

>>281948
топоры - плохо, если нужен щит. все одноручные-полуторные топоры по дпс уступают аналогам других оружий.
двуручные, напротив, для рас нормального размера дают максимальный дпс.

>> No.281957  
>У тебя фатальное непонимание того, как думают другие люди.
>Да конечно, я один такой гений и атец! Ну несерьезно же

Поддерживаю nono, его собеседник - оторвавшийся от реальности атец с огромным плейтаймом, логичным образом в итоге пришедший к уточнению в исходниках. Скорее всего, это завершение пути всех игроков. Но уверен, на его, пути, начале и середине пренебрежимо малое количество путешественников пользуется исходниками.

>> No.281959  
Файл: 1333261478443.png -(498 KB, 1596x988, Screenshot-125.png)
498

>>281954
Блинк. Думал еще ради каких баффов подкачать, но уже собрал последнюю руну, так что уже пофиг.

>>281955
Топоры, мне кажется, дадут больше профита силовику, чем мечи. Я раньше был ярым сторонником двуручных топоров, но сейчас вот попробовал меч/щит и оказалось, что это такая почти неубиваемая махина, которая вылезает из любой передряги.
Не знаю, надо будет еще раз попробовать двуруч-топор.

>> No.281961  
Файл: 1333261871376.png -(461 KB, 1596x988, Screenshot-126.png)
461

Дубль два. Поехали.

У меня ощущение, что здесь и кончится лябда-орк.

>> No.281962  

>>281957
Многие игроки вообще не любят спойлеры. Может, даже подавляющее большинство.

>малое количество путешественников пользуется исходниками

Перелистай хотя бы местные кравлотреды - практически по каждому спорному вопросу поднимается исходник. Просто потому что больше нечего поднимать, когда в одном месте написано одно, а в другом - другое. Или вообще ничего не написано.
Естественно, за вопросом "как дропнуть несколько предметов из пачки" туда лезть незачем.

>атец с огромным плейтаймом

Но ведь это не так, я обычный средний игрок.

>> No.281963  
Файл: 1333262410006.jpg -(87 KB, 640x480, 1329419642774.jpg)
87

>>281959
Правило правой руки: базовый дпс > все остальное.

>> No.281965  
Файл: 1333264353947.png -(428 KB, 1596x988, Screenshot-128.png)
428

Афигенно, посоны.

>> No.281967  
Файл: 1333264672446.png -(400 KB, 1596x988, Screenshot-130.png)
400

TSO, you son of a bitch!

>> No.281970  
Файл: 1333264940485.png -(395 KB, 1596x988, Screenshot-131.png)
395

Ну ладно.
Я знаю, на что он способен, в принципе, я доволен результатом.

Если кого вдруг заинтересует - дамп http://rghost.ru/37345312

>> No.281973  

>>281970
20921 | Spider:1 | Entered Level 1 of the Spider Nest
20987 | Spider:1 | Paralysed by a red wasp for 1 turns
22196 | Spider:1 | Paralysed by a red wasp for 2 turns
27330 | Spider:5 | Noticed Arachne
27363 | Spider:5 | Killed Arachne
29593 | Spider:5 | HP: 6/136 [poisoned by a ghost moth]
29598 | Spider:5 | HP: 4/136 [poisoned by a ghost moth]
29603 | Spider:5 | HP: 2/136 [poisoned by a ghost moth]
29606 | Spider:5 | Paralysed by you for 4 turns
29609 | Spider:5 | HP: 1/136 [poisoned by a ghost moth]
29616 | Spider:5 | HP: 1/136 [poisoned by a ghost moth]
30880 | Spider:5 | Got a gossamer rune of Zot
Это было близко. Пожалуй, не стоит-таки туда без rPois ходить.
Как там Арахна поживает? Как орб спайдеры?

>> No.281976  

>>281973
Архана - ядовитый маг, сильный но хрупкий с ядовитым посохом. Достаточно иметь хороший ДПС, чтобы он не составил особых проблем.
Орб спайдеры - быстрые, увертливые, иногда кастуют ООД, но он слабенький, у меня отнимал где-то хп 20-30.
То, что выжил в спайдер несте - да, чудо. Там у руны куча пауков, которые в общем-то не проблема, моль - основная опасность. Для меня по крайней мере.

>> No.281978  

>>281976
А паутиной она не кидается?

>> No.281980  

>>281978
Вроде, да, не помню уже. Там этой паутины на пятом этаже столько, что я ее успел возненавидеть.

>> No.281981  

Спайдер добавили в 11 или в 10 уже есть? А как бранч с дварфами, добавили?

>> No.281983  

>>281981
В 11.
С дварфами все по-прежнему.

>> No.281997  
Файл: 1333269721401.jpg -(67 KB, 335x224, 1301068563975.jpg)
67
>281970

Ты собирался зачистить Зиггурат мелеишником?

>> No.281999  

>>281997
На спаме холифаера он его собирался зачистить, похоже.
Но мумий так просто не сковырнешь - дефкерзы, однако.

>> No.282005  

>>281997
Ну почему бы не попытаться? Самое сложное - эльфы, дракониды и драконы, но это переживаемо, если аккуратно действовать.
А на мумиях сдох только потому что ТСО меня бросил, а дожидаться лень было.

>> No.282007  
Файл: 1333272890047.png -(113 KB, 1024x600, dragons.PNG)
113

Такие дела, котаны.

Алсо, поясните по хардкору за EV, если за 11 скилла оно поднялось с 12 до 18 - стоит ли качать дальше? При скилле 27 оно будет где-то в районе 25, это очень мало? Или в файтинг вкачиваться лучше?

>> No.282013  

>>282005
177356 | Zig:18 | Was forgiven by the Shining One
177356 | Zig:18 | HP: 11/276 [indirect mummy death curse (22)]
177361 | Zig:18 | HP: 11/276 [indirect mummy death curse (27)]
177361 | Zig:18 | HP: 3/276 [greater mummy/divine providence (15)]

Теоретически-то пробиться можно, наверное, но не в лоб, поаккуратней как-нибудь.

>>282007
Да, будет меньше 30 в итоге. Лучше на нормальные щиты перейди. И репел выучи.
Ну а файтинг само собой.

>> No.282014  

>>281997

Это неоднократно делалось.

>> No.282021  
Файл: 1333275972983.jpg -(83 KB, 1024x768, 11.JPG)
83

>>282007
Вероятно как-то так и будет, потому что у тебя мало дексты. Но раз ты с Вехуметом, я бы тебе советовал сейчас сосредоточиться на магических навыках (из серии: как можно быстрее взять нужные тебе заклинания 6-8 уровней, не забывая про хасте и дифлект, конечно), ну и немного файтинга качнуть.
А где-то с конца мидгейма уже можно подкачать додж, выучить фэйз щифт и иметь где-то 35 EV, что в целом будем полезно.

>>282005
Самое сложное: этаж с орбами огня и для милишника - пан лорды (тормент евривере) ну и мумии, конечно. Алсо на 20+ ты даже орков не убьешь, скорее всего, ибо там сразу будут берсеркаться орки варлорды по 4-5 штук около тебя. С ТСО добежать до 27 левела реально, но должно повезти и надо много скипать.
Если хочешь зачистить, то нужен немелекса, томб и пассвол: ставишь томб, дерешься около него, когда остается мало хп - пассвол, там отдыхаешь и лечишься, потом снова.

>>281943

>Да конечно, я один такой гений и атец! Ну несерьезно же.

Нет, ты просто выпендриваешься. Вероятно, ты тот, кто пишет сюда все новости, поэтому ты и знаешь малейшие подробности, которых нет в вики. В целом это, конечно, не отнимает твой навык пользования исходниками.

>>281957

>Скорее всего, это завершение пути всех игроков.

Ну ты знаешь, знание всех мелочей (из серии, что надо качать навык щитов для баклера до 5 вместо 4) и умение играть - это разные вещи.

>> No.282030  

>>282021

>для милишника - пан лорды (тормент евривере) ну и мумии

С ТСО проходится элементарно. Блинк в толпу и спам клинфаера, оставшихся добиваем. До этого было два этажа с мумиями (в т.ч. с грейт) и один с двумя-тремя панлордами - прошел именно так.
Гораздо сложнее там, где живые.
Орбы, да, орбы забыл. Неприятно будет.

>> No.282031  

>>282030
Речь идет о 20+ левелах.
Алсо я удивлен, как тебя просто проклятьями с грейтер мумий не убило за счет такого спама.

>> No.282032  

>>282030

>двумя-тремя панлордами

Их может быть 20.

>Неприятно будет.

Сразу скипать. Это для айс элементалиста будет "неприятно". Для остальных - верная смерть.

>> No.282039  

>>282031
За счет такого спама и восстановление хп/мп нехилое. Я до 1/3 хп восстанавливал с одного. Наесться только надо до такой дискотеки.

>>282032
Тормент не убивает, тормент снимает часть хп, насколько я помню. Почти на все остальное есть AC и SH. Тут главное, чтобы не смайтили.

С живыми же сложность в том, что хп после убийства не восстанавливается, тут надо что-то придумать.
И да, таскть с собой только холи оружие было плохой идеей. Вот только что дополнительно таскать? Огонь с холодом? Ворпал? Фаст?
Кстати, никогда не видел экзекуц-топора с хастом.

>> No.282040  

>>282032
торнадо + дд - отлично сносит обр.
а вообще там главная проблема в том, что они лечатся от огня. то есть убивать их надо так, что бы они не попадали фболлами по себе. или очень быстро.

>> No.282046  
Файл: 1333283693745.jpg -(297 KB, 800x600, 61ba73a7cac440edcb53be66346cfab4.jpg)
297

>>282021

>нужен немелекса, томб и пассвол: ставишь томб, дерешься около него, когда остается мало хп - пассвол, там отдыхаешь и лечишься

Но ведь перматомбов больше нету. ­кулфейс.жпг­

>ты тот, кто пишет сюда все новости, поэтому ты и знаешь малейшие подробности

Чтобы написать новость, надо:
- набрать команду git log (любителям окошек посложней, наверно, не знаю)
- скопипастить понравившийся кусок
- вбить капчу на ычане.
Как видишь, никаких знаний нэ трэба. newsru.com/world/06aug2003/baboo.html
Теперь серьезно. Кто хочет знаний - получает знания. Предпочитать их получать из первых рук естественно и логично.

>> No.282047  

>>282039
Двуручного со спидбрандом, кажется, вообще не бывает.

>Тормент не убивает, тормент снимает часть хп, насколько я помню. Почти на все остальное есть AC и SH. Тут главное, чтобы не смайтили.

Бывают очень неприятные болевые проклятия с честным дамагом, который вполне может и убить, и все-таки даже с ТСО лучше не рисковать с десятком-двумя хп так спамить клинфаер.

>> No.282050  
Файл: 1333286695753.png -(686 KB, 1596x988, Screenshot-145.png)
686

Ну это вообще пушка.
От чего мне предстоит умереть? От лича на Д15?

>> No.282051  

>>282039

>За счет такого спама и восстановление хп/мп нехилое. Я до 1/3 хп восстанавливал с одного. Наесться только надо до такой дискотеки.

Чорт, надо будет попробовать.
Чет - SpFi TSO на силу.
Нечет - SpFi TSO на дексу.
Дабл - SpFi TSO c двуручем.

>Вот только что дополнительно таскать? Огонь с холодом? Ворпал? Фаст?

На живых - вампирик, очевидно. Ох вейт, ТСО не даст. Тогда выучить фаербранд/фризинауру, для самых эстетов варпблейд. Если совсем лениво - ворпал.
>>282047
Почему не бывает? Артефакты бывают, хрен достанешь правда. Посохи бывают.

>> No.282052  

>>282051

>выучить

Думал. Слмшком кратковременно, да долгие битвы нужны перекасты.

>> No.282055  
Файл: 1333287823999.png -(172 KB, 1024x600, shadow.PNG)
172

>>282021
За советы спасибо, но не пригодились: выскочил из коридора на автоэксплоре, в 1 клетке стояла гидра, снесла где-то 60% хп за ход, блинка не было нигде(даже в книгах), выпил зелье спида и умер в тот же ход:3

Сейчас рандом подкинул интересную комбу: трансмутер сладж эльф, никогда не играл, но дамаг с блэйд хэндс улетный.

c:ban, за щито?

>> No.282058  
Файл: 1333287990721.png -(113 KB, 1596x988, Screenshot-147.png)
113

>>282050
Смерть будет мучительной. Хотя на Д15, к сожалению, лича не оказалось.

>> No.282059  

>>282052
Ну давай подумаем. У эльфов особых резистов нет вроде. У драконидов максимум по единичке. У дварфов только единичка у анборнов емнип. У драконов rF++ только у одного, rC++ у двух. Фаер выгодней? Или что я пропустил.

>> No.282060  

>>282058
Что-то дешево, точно скоро убьют, хехе.

>> No.282065  
Файл: 1333290235991.png -(312 KB, 1596x988, Screenshot-149.png)
312

Первая опасная ситуация была на О:4. Там оказалась Жозевина с останками пары эттинов, фрост гиганта, двух змей, от одной из которых - анаконды ушел телепортом. Неудачно. Второй раз с телерулеткой повезло.

>> No.282067  
Файл: 1333290968203.png -(489 KB, 1596x988, Screenshot-150.png)
489

На самом деле я больше беспокоюсь за рП, которого так и нет.

>> No.282076  

>>282059
Бранд оружия контрится единичкой.

>> No.282084  

>>282076
Increases damage by (on average) 25% against non-cold-resistant monsters, or 50% on vulnerable monsters. Also slows cold-blooded monsters. Still increases damage by 12.5% against monsters with rC+, the same as vorpal does.

>> No.282096  
Файл: 1333300810090.png -(933 KB, 3194x1922, Screenshot-157.png)
933

На сегодня хватит.
c:exost - права

>> No.282144  
Файл: 1333324383299.jpg -(170 KB, 1000x1000, 1281485075065.jpg)
170

Если кому интересно, наштамповал еще одного ЕВ-файтера - на этот раз HaWn: http://crawl.develz.org/morgues/0.10/nono/morgue-nono-20120401-230737.txt
Хайскор тоже взял, почему-то никто не играет странниками, хотя это достаточно просто.
Халфлинг такой-то ОП (у меня из 4 игр за халйлинга 2 победы) из-за встроенного резиста к мутациям и EV бонуса от размера, сочетающегося с очень даже приличными аптитьюдами на оружие, щиты (не говоря о диких аптитьюдах на пращи). А главный его минус -2 на спелкастинге, поэтому от спелхангера никак не избавиться.
Алсо потестил клининг флейм тсо при высоких эвоках (25-27): за два применения уносил фиенда, очень даже эффективно.

Кто-нибудь может сказать, можно ли попасть на святой пан уровень, воршипя доброго бога? Мне уже в третий раз с ТСО не удалось.

>> No.282158  

>>282144
Холипан забанен для добрых емнип.

>> No.282163  

crawl.chaosforge.org/index.php?title=Elm
wtf?

>> No.282185  
>In 0.2.0, Elms were phased out due to balance issues that were entirely unsolvable due to the fruit system implemented there. No later version has re-added elms.
>You've got two amulets to wear, and six rings. You're doing fine, pup.

Почему так не могут делать другие расы? Все двупальцевые и шея ломается от более чем 1го амулета?

>> No.282187  

Давно орки Беогха(присоединившиеся то есть) научились качаться? То есть если взять орка, холить и лелеять его, то он вскорости станет варриором, потом найтом, а потом подберет арбалет, перекрасится в красный и станет убивать всё живое и глупо умрет где-нибудь в слаймах? А маг, значица, оденет желтую робу и будет призывать торменторов на наши головы? А имена им для определенности нельзя давать?

>> No.282193  

>>282187
Оно всегда было.
Имена сами даются после того, как орк "дослужится" до определенного момента.

>> No.282199  

>>282185
Двухколечная система с днды пошла, если не ошибаюсь. Там это объяснялось чем-то вроде "магические кольца теряют свою силу, если находятся настолько близко друг к другу". Или конфликтуют. Или еще какой бред. Ну ту понял тащемта.

>> No.282201  
Файл: 1333364746696.jpg -(219 KB, 850x1207, sample_c5acf07bdb81cef4c7dc290e04f12f923(...).jpg)
219

>>282158

>Холипан забанен для добрых емнип.

А жаль. Мог бы быть очень интересный тренировочный лагерь для паладинов и жрецов. Топовое святое оружие (для тех, у кого его еще нет) давали бы на халяву. Можно было бы послушать речь главы тренировочного лагеря, помолиться в святых храмах, вылечить пару мутаций, приручить святую свинью для совместных путешествий по панам, перекинуться парой путевых анекдотов с другими паладинами.
Если бы глава лагеря еще и квест давал какой-нибудь рандомный (убить Бориса два раза, например, или Церебова) вообще была бы пушка.

>> No.282257  

>>282201
А еще можно добавить сюжет, много НПЦ, города, фракции, прикрепить ко-оп мультиплеер, осуществить систему торговли через аукцион, добавить войны фракций, добавить возможно объединяться в группы, добавить много новых бранчей(для групп), распределить роли в группе, создать несколько хил-классов.

>> No.282259  

>>282257
...и ввести абонентскую плату.

>> No.282260  

>>282257
И дренеек, дренеек обязательно.

>> No.282276  

>>282260
И вдобавок дренейкам еще друидки из ПВ(вроде зооморфами их называют), лоли раса из теры онлайн(не знаю названия), и дракэльфийки из ла2.

>> No.282277  

>>282276
И фулл 3д.

>> No.282329  
Файл: 1333396838438.png -(4 KB, 116x120, endthread.png)
4

Нечиво больше делать тут! Твоя туда бежать >>282328!



Удалить сообщение []
Пароль
[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]