[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]

[Назад]
Ответ
Файл: 1333396626222.png -(4 KB, 200x194, openthread.png)
4 No.282328  

предыдущий тред >>274358

вики: http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=CrawlWiki
много спойлеров: http://crawl.akrasiac.org/learndb.html
поиск по базам данных: http://crawl.develz.org/info/
стабильный релиз и транк: http://crawl.develz.org/wordpress/downloads
0.10.1 changelog: http://crawl.develz.org/main/0.10.1.txt

>> No.282333  

Чувствую, опять появляется желание поиграть. Блджад, мне до старости теперь ползать по этому сраному подземелью? Ну срсли, я в Ультиму с Линягой столько не играл, сколько в эту хрень.
Тот анон с Покойного, что начал тот кравл-тред (ZOMG the shooter, как щас помню), если ты это читаешь, знай - я тебя ненавижу.

>> No.282337  
Файл: 1333398130445.jpg -(54 KB, 375x500, crawl.jpg)
54
>> No.282345  

Спустя два года после первого погибшего персонажа, кравл — единственная игра, в которую я играю регулярно. Но вот незадача, последние персонажи все погибают достаточно глупыми смертями на xl 27, после трёх, шести рун. Черная полоса.

>> No.282423  
Файл: 1333443150789.jpg -(214 KB, 1280x984, 1.jpg)
214

А мой ТеТр продолжает свои приключения в Абиссе.
На этот раз взрослый и оперившийся.

>> No.282465  

Итак, изыскания насчет рефлекта.
1 клетка теряется во время рефлекта. То есть если стоим в упор к стене, то болт (6 дальность) летит на 5 клеток.

Более того, все болты теряют 1 клетку дальности после попадания по врагу. То есть в ситуации с тентаклями - болты на 2 клетки не долетали бы второй раз до чудища.

>> No.282504  
Файл: 1333466586278.png -(435 KB, 1280x720, Minami-ke_S1_E01_07m_02s.png)
435

Марджери такая цундере: 15 ходов ничего не делала, а потом за два убила моего 100-хепешного Осминожку.

>> No.282539  

>>282504
А что осминог делал эти 17 ходов?

>> No.282540  
Файл: 1333475047025.jpg -(828 KB, 1600x1116, Tako_to_ama_retouched.jpg)
828

>>282539
Пытался познакомиться.

>> No.282548  
Файл: 1333476791846.png -(191 KB, 600x780, 5886473.png)
191

>>282539
Нуу...вначале z заливал все ледяным облаком и убивал хеллнайтов. После чего у Маржери осталось 10% хп, она подошла вполтную и стукнула меня топором (алсо на мне были хаста и дейлект) на 10 хп. Меня это не очень испугало, и я выстрелил 3-4 раза болтом лайтенинга при этом 2 раза с рикошетом. Все 6 раз промазал или на ней было что-то с рЕ. Потом у меня закончилась мана, и я решил немного поченнелить. В этот момент она кинула в меня один фаербол, я немного испугался и решил выпить баночку лечения, тут-то она меня и приложила еще одним фаерболом на 70хп.
Тащемто очередная прохладная история: не аккуратно играл, не аккуратно умер.

>> No.282552  

>>282548
в комплекте с ледяным облаком теперь очень стоит иметь айсформу. с недавних пор оно дает 100% иммун к облаку и для бутылок. то есть можно спокойно заливать и бегать.
а вообще, если есть облако - стоит кайтить мобов около углов.
я так Мару, Айзула, Николу и Марджери убил без малейшего риска.

>> No.282556  

>>282552
Да там была 1000 способов убить эту дурочку, я вообще хз, почему она не умерла. :3
Тащемто ничего страшного в смерти осминожки не вижу, персонаж был отчасти тестовый, разве что я не успел потестить чейн лайтенинг.

>> No.282573  
Файл: 1333482233046.png -(390 KB, 1596x988, Screenshot-162.png)
390

Wat's 'oin' in dis...

>> No.282574  
Файл: 1333482326023.png -(375 KB, 1596x988, Screenshot-163.png)
375

Aw shit...

>> No.282656  

>>282552
кстати еще одна хитрость, обнаруженная при помощи Ашен.
после потери видимости чара (отошел за угол) разумные монстры становятся не разумными и лезут в облако. даже если до этого стояли и смотрели или могли его обойти.

>> No.282689  

Date: Tue Apr 3 11:21:47 2012 -0400

Give Iskenderun's Mystic Blast a chance of exploding.

IMB was very similar to both Stone Arrow and Throw Icicle (which serve
important roles in their elemental schools as they are); this change aims to
differentiate it a bit better while also making it synergize better with
IOOD (by making it a bit better against groups of monsters at close ranges).

Changes:
* Range 5 -> 7.
* Damage reduced by about 15%.
* If IMB hits something, it has a 3/(2*(distance traveled)+2) chance of
exploding and also hitting adjacent creatures.
>> No.282698  

>>282689
Т.е. в упор он будет 100% взрываться? Или это считается 1(всё равно 3/4 немало)?

>> No.282753  
Файл: 1333598215441.png -(551 KB, 1596x988, Screenshot-165.png)
551

Картежники, подскажите, можно как-нибудь скипнуть карту?

>> No.282755  

>>282753
без ксобелеха - нет.

>> No.282770  

>>282698
Теперь конжураторы совсем ничего не могут, если враг дошел.
И это правильно! До правильного конжуратора ничего доходить не должно.

>> No.282774  

>>282770
Теперь просто они будут учить стрелу/сосульку или даже язык пламени/статик дисчардж. Или тупо блинк.

>> No.282819  

в боте прочитал про задержку для оружия
Attack delay is 10 time units for a weapon with base speed 100%. Every 2 levels of weapon skill lower the delay by 1 unit.
A weapon's minimum delay is half of its base delay (rounded down) but no more than 7 (5 for sabres). For example, a club (base delay 13) has minimum delay 6, while an executioner's axe (base delay 20) has minimum delay 7.

У даггера задержка 110%(11), то есть минимальная задержка = (11/2) = 5, с 11 до 5 надо 6*2 = 12 скилла?

>> No.282823  

>>282819
Да.

>> No.282846  

>>282819
и 3 для кублейдов

>> No.283050  

Убил своего трансмутера-тенгу в Зот:5.
Ни некромикона, ни палки лечения... Надоело им играть, так что просто пошел в камеру напролом.
Три архилича, 5 орб, пару пачек драконидов и электроголема успел захватить с собой.

>> No.283136  

>>283050

>Ни некромикона, ни палки лечения

Переоценены. Зот5 проходится милишником с намутированной остановкой регена и полдюжиной потов. Это еще притом, что у него не буде блейд хендс, укладывающего ООФ в три хода, тенгувских 50+ ЕВ и хасты.

>> No.283164  
Файл: 1333791827068.png -(249 KB, 1189x681, DeEE-1.png)
249

С большим количеством вариантов спавна зиггурат стал интереснее.

>> No.283165  

Но дальше 20го идти страшно, не думаю, что смогу справиться с огненным, пан, холи уровнями.

>> No.283166  

20ый оказался уровнем с мумиями. Ничего особого противопоставить проклятьям я не смог, кайтил штормом и выедал запасы расходников. Когда стало особенно жарко, контроллед блинками пропрыгал к выходу.

>> No.283314  
Файл: 1333869395638.png -(211 KB, 1022x680, DeEE-2.png)
211

Вскоре после первого зиггурата (выучив некромутацию и подтянув файтинг с эвоками) мой Белхор отправился во второй, имея серьезные планы дойти до конца. Спуск проходил спокойно, в огненных вихрях один за другим сгорали тематические спавны, которых мне никогда еще видеть не доводилось (например, воздушный). В котомку отправился большой урожай лечения мутаций, 17 штук, причем в первом зиггурате нашел еще десяток. Такой-то небаланс - достаточно одной пробежки по зиггурату чтобы забыть про вредные мутации.
Последний, 27 этаж был с глубинными карликами :3 Сначала дал залп штормами (недавнее уменьшение соответствующего урона пришлось крайне кстати), потом встал у входа и начал раскастовывать хаунт с посоха энергии / лечиться в демонической форме. Казалось, конца не будет серым шеренгами карликов, они призывали троллей с ограми, пытались кидать хаунты в ответ и вообще всячески бесновались в попытках прорвать стену призраков. Спустя пару сотен ходов, растянувшихся на волнительную вечность, им это удалось. Взбираясь на вал из дымящихся трупов, мерзкие твари подобрались почти вплотную. Запасы зелий и зарядов посоха лечения были на исходе, оставалось 100 хп. Залитый чужой и своей кровью, Белхор прочитал свиток телепорта и прыгнул на другой конец комнаты, оставив после себя разгорающийся огненный шторм. В котором удачно сгорели посление рыцари смерти, оставив Белхора с 20+- хп и полностью восстановив ману. Потратив полный свиток речарджа на лечение, демон с легкостью прикончил последних противников.

>> No.283319  

>>283314
Ух, сурово. А урон со шторма они тоже отражали? И да, этой их абилкой вообще может убить?

>> No.283324  
Файл: 1333875108145.jpg -(48 KB, 640x512, 1258277764543.jpg)
48

>>283319
Да, отражали, это Pain Mirror от бога-смерти-не-уверен-как-правильно-его-имя-на-русском-хотя-вроде-в-прошлом-треде-уточняли в исполнении монстров. И абилкой может убить, так что схватка с толпой отражальщиков (их там два типа, рыцари смерти и нерожденные) в количестве спавна 27 этажа зиггурата - то еще ROW ROW.

>> No.283338  
Файл: 1333879662671.jpg -(34 KB, 225x350, 69268.jpg)
34

>>283314
Тащемто можно просто регенерировать в углу, когда убьешь основную массу.
Я чистил штормом 25 уровень, когда стало жарко, врубил дес дор. Но вообще они не врубают абилку на отражение, если тебя не видят, поэтому по идее надо штормить за край экрана, либо чистить саммонами.

>>283050
Бывает, а я пока что играюсь в танчики, но скоро снова набегу :3

>> No.283362  
Файл: 1333885580265.png -(160 KB, 1024x600, ololo.PNG)
160

Лучше бы я топор палача нашел без дрэйна, ей-богу

>> No.283378  

>>283362
Никто не мешает тебе сделать его холи, если еще не потратил освящение оружия.

>> No.283424  

>>283136
зот то проблем не составил бы.
без лечения, некромутации\дд или хоть чейн лайтнинга очень уныло чистить ады и паны.
о5 же не проблема, но персонаж надоел, да и проходил уже таким... торнадо через торнадо...
поэтому просто пошел и ради интереса без остановки чистил камеру.
вобщем то еще бы пару бутылок лечения и дочистил бы.

>> No.283427  

>>283424
кстати, кто нть пробовал бросать Ашен?
пишут, что -4 ко всем скилам, -40% эксп и пока 2 левела не вкачаешь - не простит... а что с 27м левелм?

>> No.283487  
Файл: 1333911107206.png -(229 KB, 1024x681, DeEE-3.png)
229

Любопытная встреча.
http://crawl.develz.org/info/index.php?q=profane+servitor
http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=Profane_servitor

>> No.283531  
Файл: 1333951181979.jpg -(127 KB, 1280x984, 1.jpg)
127

Ох уж этот Агнес...

>> No.283547  

>>283531

>AC 4

Почему тут так мало, мммм, няша?

>> No.283580  

>>283547
-1 рандартный плащик и тролья броня же.

>> No.283595  

>>283531
Агнес вообще-то баба. И фея к тому же.

>> No.283693  
Файл: 1334054207783.jpg -(119 KB, 1364x768, crawl-tiles 2012-04-10 14-34-48-70.jpg)
119

Вот как бывает!

>> No.283695  
Файл: 1334054914078.jpg -(133 KB, 1280x984, 1.jpg)
133

Чуть ли не впервые меня убил автоэксплор.

>> No.283707  
Файл: 1334066054132.jpg -(162 KB, 1364x768, crawl-tiles 2012-04-10 17-52-13-94.jpg)
162

Ычанка, стоит тратить свитки улучшения оружия на ножик меннаса? Или все-таки пока ходить со скимитаром вампиризма?
У первого хорошие характеристики, но второй лечит по 6-8 жизней за удар (читай за ход), а это выглядит как в сотню раз покрывающее характеристики достоинство.

>> No.283710  

>>283707
если идешь на более 4 рун - однозначно стоит.
если 3+слаймы, то скимитар сойдет.

>> No.283716  
Файл: 1334068746913.png -(106 KB, 760x700, Untitled.png)
106

Не играл долго, взял SpEn. Взял вехумета. Многого не хочу, хочу чтоб не было проблем. Лучше добить транслокацию, контрол телепорт и что там еще, или учить уже конжурейшн какие нибудь? Выбор есть. Мб диспел андед?
Зы: амулет за неимением лучшего

>> No.283719  

>>283716
vehumet тоже от безысходности?

>> No.283721  

>>283719
Не, он на втором уровне попался. А что?

>> No.283753  

>>283721
очень странный выбор для енчантера. тем более для сприггана.
фактически либо вехумет не приносит пользы совсем, либо предстоит полная перепланировка персонажа в конжурера(-3 аптитуды ворде) или суммонера(-2? -1?). и жуткий дефицит еды погубит бедную феечку если не найдется посох энергии....

>> No.283757  

>>283753
Польза одна- куча книг рано. Начинаю тренировать нужное сейчас помножить на плюс от вехумета к спеллам, на которые у меня низкие аптитуды = быстрые три руны. Про еду думать для меня слишком сложно, но думаю я успею.

>> No.283778  

>>283757
..и в то же время к Л8 у тебя мог быть стелс 27 и инвиз..
кравл не любит гибридизацию на старте.. особенно если одна из веток гибридизации с плохими аптитудами.

с:gad

>> No.283784  

>>283778
27 то как? Может быть, если этот парень далеко не уйдет, следующий удастся лучше.

>> No.283871  

Don't let claws cut off hydra heads with claws < 3.
If even a dagger is too short to cut them off, regular claws are certainly way too short to do more than surface damage. This may be enough to, say, rip a hole in the throat, but not to cut off a head outright.

>> No.284231  

>>283695

>автоэксплор стрелком в ваултсах с 12 EV

>>283784
То ли баг какой, то ли что, но спригган гарантированно капает стелс к концу лейра.
Кстати, насчет бога для SpEn. Ему с такими зубодробительными способностями и врожденным SInv Аш даст только карту и кларити, так что если ты думаешь, что справишься и без них и Аш тебе вообще надоела, можешь брать какого угодно бога, чьи плюсы тебе больше пригодятся для конкретного стиля стабберской, еще раз курсивом, стабберской игры:
-Сиф - для книжек;
-Трог - для иголок, гарантированного брэндового квикблейда и братков;
-Ыр - для прикрытия жопы толпой зомби, вампирик дрейном и отражением;
-Цин - для комфортного стаба любых разумных гуманоидов (+ Желе, лол!), нежити (большинство просто убивает нахyй, даже без стаба) и демонов (при высоких инво даже Церебов струхнет от твоих речетативов);
-Немелекс со сприггановскими +3 к эвокациям - для всего на свете, блин!
Короче, наверное, почти у любого бога найдутся плюшки для стаббера, так что не нужно зацикливаться на скучном Оке и замусоленной Аш.

>> No.284235  

>>284231
там д:13, какие ваултсы?

алсо могу добавить, что чеи - тоже отличный вариант для стабера. декса даст буст стелса, инта - решит проблему со спеллхангером, сила - позволит перейти на лонги и эффективно добивать.
хотя для сприггана этот вариант имеет определенные недостатки. :3

>> No.284250  

>>284231

>спригган гарантированно капает стелс к концу лейра

Ну только если его один качать. Но стелс в соло не тащит как ни странно.

>> No.284254  

>>284250
стелс + кольцо инвиза тащат данж, весь лейр (кроме слаймов), орков\эльфов и волты кроме в:8
проверено в 0.10 спригганом.
фактически после лейра включил прокачку некро+трансмут и к волтам имел некромутацию. просто потому, что ничего больше не надо было.

>> No.284259  

>>284250
Нет. У меня обычно раскачивается в связке стелс+спеллкастинг+додж+что-нибудь по очереди.
>>284235
Окей, "в ваулте с V8-монстрами" :3
>>284254

>личеформа

Ну и нахyя, лол?

>> No.284261  
Файл: 1334231586955.png -(263 KB, 1022x680, DeEE-4.png)
263

Керебов пал. Сначала бросил в бой пачку драконов, которая сняла ему 8/10 запасов здоровья. Потом влепил два кристаллических копья. Старый добрый повелитель демонов не успел нанести ни единого удара. Испытываю глубокую печаль и сожаление по поводу накопленных расходников, совершенно не пригодившихся.

>> No.284265  

>>284259
для ухода от чистого стелса в сторону дорогих спелов и решения проблем с едой и торментов.
но смыл в том, что свободного опыта было такое количество, что можно позволить любые изыски.

>> No.284273  

>>284265
А стелс и не должен быть чистым: хексы, трансмутация, иглы, транслоки, чары - мильён способов победить. И опять, цель ъ-роги все-таки не убивать всех подряд, а их обхитрить и, что нужно, своровать.
Самое интересное в игрушке - отыгрыш и куча разных стилей/подходов, а вы одними вехуметовцами с некромутом играете, тьфу.

>> No.284276  

Кому интересное, тебе?

>> No.284278  

>>284276
Ну да, не понимаю я всего смака прохождения игрушки тыщу раз одним и тем же способом.

>> No.284281  

>>284278

>тыщу раз одним и тем же способом

А сколько раз можно? Четыре раза сойдет на протяжении года, разными расами, с разным количеством рун и различной тактикой раскачки персонажа?
Для хорошего игрока большинство стилей и подходов одинаково гарантированно имеют высокие шансы на победу. Вон только всплыл в прошлом треде MuBe, сразу кто-то из старичков собирает 15 рун с первой-второй попытки (скорее всего не играв толком за MuBe до этого). Несколько раз за каждый тред входит в моду обсуждаемая комбинация (не важно, какая), толпа народа вытаскивает ей на поверхность все руны. Мне кажется, тут все постоянные обитатели нити могут любыми(практически) персонажами пройти, но играют за тех, чей геймплей нравится в данный момент.
Я в этот раз Вехумета брал в Зиггурат сходить.

>> No.284318  
Файл: 1334249518947.png -(19 KB, 1213x163, Untitled.png)
19

Gay pride mace.

>> No.284380  
Файл: 1334264118618.png -(499 KB, 1606x998, Untitled.png)
499

Фотка на память.

>> No.284382  
Файл: 1334264203401.png -(14 KB, 593x183, Untitled.png)
14

>>284380
И выход. Вот так я за полтора месяца сделал олрун хуррдуррным носкилл MeBe.

>> No.284383  

>>284382

>за полтора месяца

Хм... Две недели всего прошло оказывается. Мне как-то казалось побольше.

>> No.284402  

>>284383 Уже апрель, если чо.

>> No.284425  
Файл: 1334272433750.jpg -(29 KB, 498x550, 1301589762744.jpg)
29

>>284402
Охуеть блеадь... Пойду посплю.

>> No.284484  

>>284425
надеюсь у тебя все будет хорошо.

>> No.284494  
Файл: 1334316764105.gif -(356 KB, 160x256, 1333708418905.gif)
356

Господа. Хочу играть фуллскрин с разрешением 1024х768. У меня спермерка и нативное разрешене экрана 1650х1080. Когда ставлю в настройках фуллскрин и необходимое мне разрешение - срабатывает только фуллскрин, и любимый рогалик работает в разрешении дисплея. Или наоборот. Щито таки делать?

>> No.284500  

>>284494
играй как все на нетбуках и не выпендривайся

>> No.284519  
Файл: 1334323686331.jpg -(102 KB, 1024x600, rat.jpg)
102

Пока крыса мужественно перегораживала проход, слоны и гидра(на картинке уже отсутствует) героически гибли в ледяном облаке.

>> No.284523  
Файл: 1334325536802.jpg -(97 KB, 1024x600, spider.jpg)
97

Ещё раз, какие там гадости помимо яда(rPois есть) ожидают в Spider Nest?

>> No.284537  

>>284523
В старом - конфуз, невидимая моль с манадрейном и просто хороший дамаг.
В новом - каждый день по-новому.

>> No.284539  

>>284537
В новом - это 0.11? Там же вообще новая альтернатива Swamp/Shoals/Snake, c каким-то адским пауком, косплеющим Бориса.
И выход есть рядом со входом, если что?

>> No.284544  
Файл: 1334331411751.png -(192 KB, 1023x682, DeEE-5.png)
192

В дампе теперь (с 0.10) есть статистика действий / заклинаний. http://rghost.ru/37564558

>> No.284556  

>>284494
а оно тебе надо? играй в окне. или нативном разрешении - это удобно.
не смог настроить фулскрин когда-то давно и забил. не жалею.

>> No.284567  

>>284519

>крыса

Это ж вроде кенгуру.

>> No.284576  
Файл: 1334344590896.jpg -(173 KB, 903x707, Quokka-Raffi_Kojian-CIMG6317.JPG)
173

Квокка или короткохвостый кенгуру (лат. Setonix brachyurus) — единственный представитель рода Setonix семейства кенгуровых.
Квокка внешне напоминает кенгуру или валлаби, но имеет короткий, даже относительно размеров тела, хвост. Размером квокка с большую домашнюю кошку или среднюю собаку. Длина тела — около полуметра, хвост — около 30 см. Квокка также травоядна и ведёт преимущественно ночной образ жизни.

>> No.284577  

>>284567
Ну да, сумчатое. Но с точки зрения незоолога - пустынная мышь. Муад Диб, короче.

>> No.284868  
Файл: 1334502134709.jpg -(119 KB, 1364x768, crawl-tiles 2012-04-15 19-00-17-81.jpg)
119

Мишель Фуко играл в крол два дня, а уже пришел к успеху!
Гений не пропьешь!

>> No.284876  

>>284868

>FE Вехумета
>талант

Упитанно. Хотя, не буду отрицать, мне тоже нравится этот ноубрейн билд.

>> No.284880  

>>284868
А он читает речи с баррикад и, прошу прощения трахается в жопу в банях?

>> No.284886  
Файл: 1334506332886.jpg -(60 KB, 349x470, foucault08.jpg)
60

>>284880 Он пытается понять культурный дискурс обитателей подземелья; вычленить из него диспозитивы власти, трансформирующие их социальное устройство; и, наконец, отыскать их техники себя.
Правда пока что он лишь углубляет свои познания этологии.
Однако до него дошел слух, что у подземелья есть директор по имени Герион, который является обладателем истинно огромного скипетра. Пока что он является ближайшей целью любознательного лысика Мишеля.

>> No.285021  
Файл: 1334584918874.jpg -(62 KB, 640x480, assasination plan is uncovered!.jpg)
62

От чего именно зависит выбор подарка Трога между разными типами метательных снарядов? Можно ли по аналогии с колодами перевести баланс подарков с, например, дротиков на иглы? Что влияет на этот баланс?

>> No.285023  

>>285021
влияют только прокачанные скилы.
так как дротики и иглы используют один скилл - повлиять вряд ли получится.

>> No.285028  

>>285023
Сколько ни играл, помнится, трог никогда не слал иголок метателям, не использующим вдувалку. Как-то он узнает все-таки, что нужно.

>> No.285064  

>>285028
он использует алгоритм аккурмента.
запусти визмод, да потести с сотней свитков, что влияет на дары.
благо теперь можно просить снаряды.

>> No.285066  

>>285021
I WILL MAKE YOUR HEAD EXPLODE. CLOSE THE HAY.

>> No.285316  

Так-так, тред уже на 3-ю уехал.
От себя небольшой вопрос: как поставить вместо тайла персонажа какую-нибудь картинку? Научите, очень надоело бегать за одинаковых кукл.

>> No.285329  

>>285316
Ведь там же есть настройка тайла. То ли на "-", то ли на "=", не помню.
А свою картинку заебешься ставить, я думаю.

>> No.285356  
Файл: 1334764931979.png -(109 KB, 1024x600, DRAGOOOOOOON SLAVE.PNG)
109

>>285329
А я таки взял и поставил(правда качество не очень, ресайзил с пикчи 500х300, nuff said). Осталось только спеллы ключевые переименовать(Fire Storm ---> DRAGOOOOOOOOOOON SLAVE! LRD ---> DIL BRAAAAAANDO etc.) и буду отыгрывать Лину Инверс.

Пик стронгли рилейтед

>> No.285359  

А вот с именами заклинаний пока не знаю в какую сторону рыть: в папке Crawl\dat\descript поменял имена в файле spells.txt, в игре по прежнему старые. Переустанавливал и т.д и т.п - не работает.

>> No.285362  

>>285356
а зачем ты поставил картинку из катамари, если хочешь отыгрывать лину инверс?

>> No.285366  
Файл: 1334767085359.jpg -(221 KB, 500x400, katamari_halloween.jpg)
221

>>285362
картинка отклеилась

>> No.285369  

>>285359
Ага, понял, если переименовать спелл, то в описании он будет "испорчен" - не находит нужного в описании, лол. Это получается что все имена спеллов зашиты внутри бинарника? Хм.

>> No.285394  

>>285369
Качай исходники @ Компилируй. Заодно можешь покопаться, сделать фаершторм бимом, а то не тру.

>> No.285528  
Файл: 1334839460864.jpg -(175 KB, 1280x984, 1.jpg)
175

Ксом няшка. Сам сломал - сам починил.

>> No.286134  
Файл: 1335079785186.png -(143 KB, 1024x600, 1.png)
143

Ксом развлекался как мог.

Алсо вот:
http://crawl.develz.org/morgues/0.10/Piu/morgue-Piu-20120422-000808.txt

>> No.286711  

http://crawl.develz.org/morgues/0.10/Piu/morgue-Piu-20120424-135452.txt

>> No.287049  
Файл: 1335418143225.jpg -(117 KB, 1206x972, 1.jpg)
117
>> No.287320  
Файл: 1335504788148.jpg -(122 KB, 1206x972, 1.jpg)
122
>> No.287405  
Файл: 1335529445321.jpg -(126 KB, 1206x972, 1.jpg)
126
>> No.287418  

>>287405
Как бы Бампу такими темпами не пришлось в оллрунку уходить.

>> No.287699  
Файл: 1335592367685.jpg -(132 KB, 1206x972, 1.jpg)
132
>> No.288659  

как там поживает героический бамп?

>> No.288731  

>>288659
умер в конце 11го уровня от чего то не очень опасного.
но у него есть оправдание - воевал исключительно Табом.
картинок до этого момента осталось, но надоело постить.

>> No.288745  

Короче, играю я, значит, ДДБе Дживы. Думаю поначалу, нелогично, что эффекты лечения-насыщения-мутации зависят не от массы скушанных вещей, а банально от их количества в кучке. Ну, нелогично, но использовать нужно: начал тогда собирать стрелы да болты для лечения. Где-то до панов я так потихоньку и лечился: бросал небольшую кучку на пол, ждал, пока ее скушает желе, шел дальше. Но после нескольких уровней пана я заметил интересную вещь: хотя желешка может съесть только 5-10 вещей из кучки за раз, эффекты пропорциональны размеру всей кучки. То есть бросая на землю стопку из 1500 стрел я себе мог обеспечить эдакий аналог death door в течение сотни ходов и зубодробительную мут-рулетку по три мутации в ход. Так, собственно, игру и прошел.
Самое интересное, что, судя по той же лерндб, баг давно всем известен и эксплуатируется, и штота никто не чешется. Хотя вон пожертвование снарядов Эли, кажется, починили.

>> No.289484  
Файл: 1336218516503.png -(33 KB, 1024x600, kill.PNG)
33

Кравлач, есть один кентавр.
До скольки ему качать луки?

>> No.289488  

>>289484
До хуя. Срсли, почему бы с +3 и не покачать?

>> No.289589  

>>289484
говорят хай-энд луки выдают дамага больше, чем все-что-угодно. так что если со стрелами нет проблем - их и качай.

>> No.291925  

Bump.

>> No.291969  

https://www.transifex.net/projects/p/dcss/language/ru/ - проект по переводу сабжа на русский язык погибает!
Требуется скорая анонимная помощь =)

>> No.291972  
>>Требуется скорая анонимная помощь =)

To translate you need to be logged in and member of the Russian team.

Does not compute

>> No.291974  

Алсо отличный перевод:
A talisman to be worn as jewellery around the neck, charged with arcane powers of unknown provenance.
@
Украшение

A magical rod, which can be held in the hand and evoked to cast one of several spells, drawing on a self-recharging reservoir of power. It is also robust enough to be used as a simple blunt weapon.
@
Палка, пронизанная магическими свойствами

>> No.291980  
Файл: 1336981980406.jpg -(14 KB, 480x360, 0.jpg)
14

>>291969

>проект по переводу сабжа на русский язык погибает!

А собственно, зачем вообще переводить его на русский язык?

Алсо куда пропал тот, кто перепощивает сюда патчноутсы? Не пропадай! Нам же интересно, что и как, что там новенького в игре появляется. Мы обязательно вернемся, просто сейчас отдыхаем.

>> No.291985  

Я считаю, что его переводить не нужно. Раньше все играли на денди, сеге в непереведенные игры и замечательно получалось, ведь чтобы играть необязательно знать описания всех предметов и навыков, а только основную суть. Когда не получалось проходить, то брали словарик или звали кого-нибудь постарше. Если кто-то не способен или не имеет желания входить в игру, то ему и не поможет полностью русифицированная версия. Поиграет чуток и скажет: "Плохо зделали, тупо", - и выключит навсегда. Или же начнет играть, заинтересуется и столкнется все с тем же английским языком, на котором общается игровое сообщество и на котором написана вся база знаний. Так человека хватит на первые 10 уровней игры.
Получается, что перевод делают не думая о последствиях, а чтобы потом говорить всем, что это мы первые сделали перевод и вообще такие молодцы-удальцы.

>> No.291987  

>>291985
Одним из направлений в разработке кравла является уход от необходимости в спойлерах.
То есть вся необходимая для прохождения игры есть в самой игре. И правильный перевод вполне позволит людям не знающим английский играть и получать удовольствие.
Алсо, как и любой развивающийся опен-сорс проект, кравл очень сильно зависит от коммьюнити. И чем больше людей заинтересовано в игре, тем быстрее и интенсивнее она развивается. Перевод несомненно будет этому способствовать.
К тому же, там не так много текста. И если соберется хотя бы человек 10, то за неделю можно перевести всё в свободное от безделья время.

>> No.291993  

Я правильно понимаю, что Stone Soup это такая отсылка к опенсурсности проекта? Мол, как в сказке про кашу из топора, каждый по немногу вложился, и получилась вкусная нямка.

>> No.291994  

Не знать в 2012 году ангельский на уровне достаточном хотя бы для кравла - это я не знаю кем надо быть. Ау, девяностые давно кончились, это уже не илитка гойловного мозга, а норма жизни тащемта.
Зачем потакать таким людям в их лени и нежелании развиваться? Комьюнити уж как-нибудь без них обойдется.

>> No.291998  
Файл: 1336988626139.jpg -(107 KB, 500x500, bored_owl.jpg)
107

Боброго гремени уток, друзья!

"Гениальный" перевод был добавлен одним из администраторов для проверки Юникода.

Команда переводчиков пополняется, и среди них один ваш человек. Скоро работа пойдёт. ;)

По поводу того, нужен ли перевод: иностранный язык всё одно воспринимаешь не так, как родной. Можно, конечно, понять то, что там написано, но какие-то ниточки внутри не будут на иностранные слова отзываться так, как на свои.

Собственно. А чтобы сообщение точно заметили, вот вам картинка почти мытой совы.

>> No.292003  
Файл: 1336989826911.jpg -(41 KB, 1024x576, m1kana4.jpg)
41

>>291998
Данное место не является филиалом "веселых картинок" или же "анекдот.ру", поэтому если вы хотите что-то донести до нас в лучшем виде, просто напишите это обычным русским языком без всяких сомнительных шуточек, странных картинок или ололо-почт.
Скорее всего, мы и так узнаем ваши посты, однако если вы хотите быть уверены, просто заполните поле "имя".

Что касается дела, то у меня достаточно плохой английский (отсутствует разговорная практика), но в целом, если найдется достаточное количество людей, я мог бы делать некоторые первоначальные варианты переводов, которые потом бы кто-нибудь редактировал.

>> No.292010  

Хорошо. =)

Прошу прощения, если оскорбил предыдущим сообщением: я в первый раз решил что-то написать на BBS подобного типа и, очевидно, не знаю здешних обычаев.

>> No.292013  

Реквестирую адекватный перевод "piety".

>>292003
Все правильно сказал.

>> No.292069  

>>291980
Вы хочете нерфов, их есть у меня.

Date: Mon May 14 05:04:21 2012 +0200

Eliminate missile enchantments.

Date: Sun May 13 20:47:39 2012 -0400

Make ammo mulch rate not depend on enchantment.
Since ammo enchantment won't exist for much longer. The rate is equal to the
old +3 ammo rate, which is half of the old +0 rate, so this is a buff to
hunters and assassins in early game - we should keep an eye on this.

А вообще ничего интересного в последнее время.

>> No.292105  

>>292013

А чем "набожность" не нравится?

>> No.292113  

>>292105
Это не набожность, это наоборот, благоволение бога к тебе.

>> No.292119  

>>292113

Нет, piety - как строго игрок соблюдает заветы бога. Соответственно, чем строже, тем больше благоволение бога. Набожность вполне подходит.

>> No.292148  

пиетет

>> No.292151  
Файл: 1337023043560.jpg -(14 KB, 357x400, steve-reich_147998.jpg)
14

>>291998 А как с вами связаться? Я учусь на филологическом (4 курс), по специальности переводчик с английского. Мог бы вам маленько попереводить. Русский язык знаю отлично, поэтому смогу переводить адекватно стилистически и лексически, никаких "ненавижу это" и прочих прелестей.
>>292003 А ты мерзкий, кстати.

>> No.292158  

>>292151
чему то не тому вас учат, если ты:
1) не нашел "как связаться";
2) одобрил сообщение >>291998;
3) не одобрил сообщение >>292003.

мимопроходил

>> No.292159  
Файл: 1337025667042.png -(276 KB, 476x558, Terry+Riley+Terry+Rilley.png)
276

>>292158

>у т

А вас неплохо поднатаскали, хе-хе.
Олсо, когда вас будет касаться кто, как и что пишет, вас обязательно уведомят. А пока что -- спите спокойно.
Если вас преподаватели учат "просвещать" окружающих на тему "правильности" употребляемых стилистических средств выражения посредством хамского тыкания в лицо "ошибками", то стоит поскорее изобрести машину времени и улетать из фашистской Германии.

>> No.292161  

>>292158
Это же какой-то злобный недоаватаркофаг с какой-то недодоски, который тут достаточно неадекватно постил пару дней, а потом перестал (но, выходит, не ушёл совсем). Не надо обращать внимания.

>> No.292163  

>>292151
Я сам учусь на последнем курсе факультета лингвистики и, надеюсь, хорошо знаю родной язык. =)
Присоединиться можно по ссылке, которую cb добавил в тему несколькими сообщениями выше.
Но предупреждаю: если ты ещё ни одного своего искателя приключений до Lair of the Beasts не довёл, лучше не стоит браться за перевод. Как-никак нужно хорошо знать, какие строки где появляются.

>>292158
Ну какой новичок в сообществе может обойтись без блина комом? ;) Я действительно никого не хотел задеть. Плюнули и забыли.

>> No.292164  
Файл: 1337026514929.png -(209 KB, 500x500, John+Cage+Laughter.png)
209

>>292163 Ага, ссылку не заметил сначала (тред не читал давно, не видел некоторых постов), спасибо.
Игру пару раз 15-ти рунниками проходил, поэтому вполне имеется представление.
Обязательно в ближайшем будущем дам о себе знать.

>> No.292193  

Правильно ли я понимаю, что перевод касается только stable версии и с development build'ом, в силу его постоянного изменения, вы дел иметь не хотите? Просто многие любители кравла (я в их числе) играют исключительно в транк, поэтому перевод 0.10.2 версии им будет малоинтересен.

>> No.292263  

>>292193
это официальный перевод.
все тексты в кравле запихиваются в 1 место, что бы в будущем можно было легко править, изменять и добавлять.
если не ошибаюсь, то по роадмапу оно в 0.11 как раз планируется.

>> No.292265  

>>292193
Ну какая официальная локализация не будет влиять на свежую версию? ;)

>> No.292273  
Файл: 1337063634848.jpg -(359 KB, 800x800, 819e9d1c31fdb3da897ddf20b053377f9c70b447.jpg)
359

>>292069
Спасибо, а я уж думал, ты нас бросил. А что-нибудь слышно о том, когда последнюю версию пустят на вебтайлах?

>> No.292444  

>>292263
Серьезно? Тогда я удивлен. Потому что про немецкую, испанскую или французскую версию кравла слыхом не слыхивал. Обычно данные локализации появляются много раньше русских.

>> No.292457  

>>292444
афаик, среди разработчиков много русских.
более того, там сейчас идёт перевод кучу языков, в том числе на:

  • Австралийский английский;
  • Просто английский.

Алсо перевод одновременно запустили, так как раньше все тексты были разбросаны по коду, а сейчас их собирают в одно место.

>> No.292735  

Подскажите хроническому начинающему... как правильно играть в рогалики?? Что в АДОМ что в этот Бульон очень люблю играть, но совершенно се способен выиграть. Абсолютно. Ну никак не получается пройти "далеко". Вечно персонажи умирают по каким-то нелепым причинам: от голода, нарвавшись на большую гопку, с малыми жизнями после берсерка получив звиздюлей от лемура, упав в ловушку, отравившись насмерть...

ЧЯДН? Подскажите правильную тактику на начальном этапе?

c:cote намекает на то, что стоит помочь.

>> No.292761  

>>292457
English и English (Australian) -- это "технические" секции (для добавления новых строк, новых цитат в инфы о монстрах и т.п.).

==

>>292735
Впервые начал играть в DCSS в Hints Mode (фактически обычный режим, но тебе дают выбор из трёх расоклассов и предлагают подсказки на определённых важных этапах).
Важнее всего для меня оказалась следующая подсказка (цитирую по памяти и, возможно, вовсе не оттуда):

"Скорее всего, в первый раз вы не доберётесь до Сферы. Поэтому просто попытайтесь спуститься как можно глубже, узнать как можно больше и получать от всего этого удовольствие".

Лично мои советы (не обязательно тебе, а всем игрокам, у кого возник такой же вопрос):

  • Если всё ещё считаешь себя новичком, попробуй Hints Mode. Тебе дают подсказки о ключевых особенностях игры, при этом стараясь не испортить тебе игру (т.е. не подсказывать лишнего). Плюс тебе дают на выбор три "основных" комбинации (Deep Elf Conjurer, Minotaur Berserker, Merfolk Hunter), на которых можно будет легко понять, как работают основы игры.
  • http://tiles.crawl.develz.org . Webtiles (фактически онлайн-режим). Можно посмотреть, как играют другие, задать им несколько вопросов по тому, почему они делают что-то так или не так, а уже познакомившихся с тобой можно попросить понаблюдать за тем, как ты играешь.

Плюс знаешь какое удовольствие получаешь, когда твой совет (или чей-нибудь другой) спасает персонажа (особенно твоего) на твоих же глазах? =)

  • Есть ирландская пословица: "Лучше стать трусом на десять минут, чем стать мёртвым на целую вечность".

Вообрази, что ты играешь не героем, а персонажем в "survival horror", и действуй соответственно.
Применительно к вещам тоже стоит быть осторожнее. Старайся не проверять зелья и вещи на себе, если ты понимаешь, что они могут убить персонажа, даже если шансы малы.

  • Делай перерывы. Сам загубил нескольких хороших персонажей просто потому, что после часа-второго игры переставал обдумывать каждый шаг и "на игровых рефлексах" совершал глупый поступок. И спасал себя из уже почти фатальных ситуаций, просто отдохнув от игры час-другой (или день-другой!).
  • Оказался в сложной ситуации -- вспомни, какие "карты" у тебя есть. Загляни в инвентарь (благо это не Fallout и время на это не уходит), посмотри список своих "врождённых способностей" (вдруг ты ядом плеваться можешь?), оцени обстановку.
  • В онлайн-руководстве к The Battle for Wesnoth (не помню где: то ли в Wiki, то ли в Wesnoth Manual) вычитал весьма и весьма полезный совет (снова по памяти):

Если ты не можешь гарантированно победить противника, лучше не ввязывайся в бой.
Если видишь, что шансы равны, ты делаешь что-то не так: у тебя должно быть гарантированное преимущество в чём-либо, чтобы победить. Если враг сильнее тебя, ослабь его.

>> No.292766  
Файл: 1337245853913.jpg -(454 KB, 600x1035, 5c03209fe5c09aac3ae759461a728f56bc00d1e8.jpg)
454

>>292735

>ЧЯДН? Подскажите правильную тактику на начальном этапе?

Нужно видеть твои игры, чтобы сказать, что ты делаешь не так. Если ты можешь играть в вебтайлы, оставь как-нибудь, когда ты будешь играть, в треде время своей игры и ник, кто-нибудь из нас зайдет, посмотрит на твою игру и что-нибудь подскажет.

>> No.292981  

>>292735
самое главное - ты должен учиться.
после каждый смерти - сядь и найди тот момент, когда ты еще мог спастись.

как правило, этот момент есть всегда в радиусе 3х ходов до смерти.
например свитки блинка, телепорта, невидимость, отход в узкий коридор и т.д.

если такого момента не было, то надо изменить стратегию. например перестать храть бутылки лечения рад тогда, когда можно былобы выпить бутылку силы в начале боя. или прекратить съедать свитки телепорта, когда можно решить проблемы палкой-огня в рюкзаке.

ну и конечно надо работать над развитием персонажа имея идею того, куда тебя это приведет. но это уже следующий уровень.

>> No.292982  

Спасибо, Ыч! Я - Минотавр Берсеркер - бесславно, но с энтузиазмом, достигнув 11-го уровня, умер в челюстях аллигатора, бултыхаясь в вонючем болоте под Звериным Логовом.
Никогда там не был. >>292761, Спасибо за советы. Играл в режим с хинтами.

>> No.292995  

>>292982

>достигнув 11-го уровня
>в вонючем болоте под Звериным Логовом.

Рано полез как-то.

>> No.292996  

>>292995
Именно. У тебя здесь стратегическая ошибка. Порядок зачистки должен быть лэйр-орки-данж до ваултов-первые лвлы ваултов-бранчи в лейре-крипт/эльфы-данж до упора-низ бранчей с рунами/низ эльфятника. У отдельных комб порядок может варьироваться, но примерно так.

>> No.293225  

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.seramygames.dungeonascendancepaid&hl=ru

WUT?

>> No.293325  

>>293225
ЕМНИП, tiles в игре используются под лицензией Public Domain.
Вопрос об этой игре уже поднимали в Таверне (официальном форуме): разработчики сказали, что знают о ней, но лицензия не запрещает.

>> No.293336  

>>292996

>лэйр-орки-данж до ваултов-первые лвлы ваултов-бранчи в лейре-крипт/эльфы-данж до упора-низ бранчей с рунами/низ эльфятника

Принципиальных возражений нет, но дно "более простых" данжей сложнее верхних уровней "более сложных" данжей.
Т.е. имеет смысл зачистить верхние(3) уровня орков, а потом погулять по верхним уровням свампа/снейк питсов перед очисткой Орков:4.
Верхние уровни эльфов для многих персонажей проще нижних уровней свампа/снейка/шоалс, слаймов(хотя там, конечно, многое играют резисты), на мой взгляд, дна орков.

>> No.293366  

>>293336
практически любой чар после лейр-8 может зачистить практически любую концовку орков. надо просто быть осторожным и делать все правильно.
а вот в ветках логова часто обитают ваншотящие никола и ко.
но если есть перма-полет - почему бы и нет...
но орки на самом деле все очень слабые, кроме варлордов.

>> No.293372  

>>293366

>кроме варлордов

Ага. Зато варлорд с удачно забрандованным арбалетом/болтами складывает тонких чаров только так. Да и опять же, сорк навызывавший "не тех демонов", Рока с другом-хайпристом, смайтящие из-за спины.
По уму, конечно, держим под рукой блинк/хасту/туман и сбежать точно можно будет.

>в ветках логова

ЕМПИП, глубина встречи уников идет суммарно. Т.е. для свампа со входом на пятом уровне леира равновероятно наткнуться на уника на 7-м уровне леира и на 2-м уровне Свампа.

>> No.293406  

Никола может встретиться и собственно в Подземельях, не прячась в Убежищах.

>> No.293807  
Файл: 1337680436300.jpg -(126 KB, 1024x768, HaWp(wizlab).JPG)
126

Так-с, я от кого-то слышал, что эту машинку как-то можно использовать. Как?

>> No.294130  
Файл: 1337783666536.jpg -(44 KB, 604x340, x_c105c0ce.jpg)
44

Доиграл Халйлингом Варпером: http://crawl.develz.org/morgues/0.10/nono/morgue-nono-20120523-133231.txt.
На этот раз с Зином, поэтому напишу пару слов сравнения ТСО с Зином. Что касается ограничения на еду разумных созданий, то оно не очень существенно. Зато можно использовать ядовитое оружие, стабать и не появляется дурацкая надписать: "Are u sure want to attack helpless Cerebov".
Выбор между Зином и ТСО в лейте - это выбор между дамагом (зин на витализации дает +n ко всем статам, где n - invocation/3), и лайфстилом (при убийстве демонов и нежити тсо немного лечит). При этом ад с Зином - это ад без хелл-эффектов, то есть до самого босса практически халява. Да и во время драки с боссом не прилетят на голову пара фиендов. Зато без саммонов, то есть полагаться приходится только на себя - благо дамага хватает.
Пандемониум с Зином тоже достаточно прост - просто надо быстро убивать(убил церебова за 5-6 тычков). 100% резист мутаций, резист к дыханиюи его дебафам, которым дышат дес дрейки и Глуркс Влог.
Алсо есть божественный паник баттон - санкшюарити (использовал только один раз - когда внезапно из-за угла выскочил Глурк Влог на хасте), жрет достаточно много пиети - надо в нем можно спокойно отлечиться или улететь в безопасное место, эскейп практически 100%.
В томбе было немного менее комфортно чем с ТСО из-за отсутствия отхила. Слайм был предельно просто из-за +9 к хар-кам, 100% рМут и резисту к конфужену от витализации.

Что касается ерли - Зин не самый простой стартовый бог. В мидгейме он уже достаточно полезен: немного прокачав инвоки (до 10-15) можно иметь +3-5 к хар-кам под витализацией, плюс защита от конфуза, болезней, гниения и т.д.

Что касается пиети - то оно поступает не столько от убийства мобов, сколько от собирания и жертвования голда (при подборе кучки голда 10% уходит Зину). Поэтому в местах, где золото лежит, можно достаточно активно использовать витализацию, тогда как там, где золота нет вообще, лучше экономить.
Еще из минусов - сложно получить топ орудие. Мне пришлось ненадолго свичнуться к ТСО, чтобы сделать из демон блейда эудемон блейд.

Абилку на чтение священных текстов я не использовал, ибо на мой взгляд, тормент, который кастуется три хода, не нужен. Импризонинг тоже не успел попробовать - как-то не было повода.

В итоге можно сказать, что главные плюсы Зина: до +9 ко всем хар-кам под витализацией, защита практически от всех дебафов и стан-эффектов, надежный паник-баттон, практически полная защита от мутаций.
Минусы: не гарантирует получение топового оружия, запрещает некромантию и трансформации, запрещает кушать трупы разумных монстров, полезных мутаций вы тоже, скорее всего, не получите (разве что + к силе, инте, дексту с баночки).

>> No.294141  

>>294130
Церебов же демон, ТСО абсолютно пох, насколько я помню.

>> No.294144  

>>294141
Ну я для примера привел, да. Но вообще в аду и панах хватает созданий, которых нельзя "стабать" с тсо.

>> No.294145  

>>294144
Например?

>> No.294146  

>>294145
Хеллрыцари, файергиганты.

>> No.294216  
Файл: 1337801793346.jpg -(303 KB, 956x600, 2828758.jpg)
303

Няши, ну вы там что, все совсем играть перестали? Выкладывайте отчетики, пишите свои ники, когда играете в вебтайтлы.
Господин мастер-спригган, давно вас не видно, где пропадаете?

>> No.294255  
Файл: 1337813357535.jpg -(128 KB, 1024x768, HaCK(bayley).JPG)
128

Ксом такой Ксом. Подкинул дружественную тентаклю в помощь в Бейли. В итоге я нашел там 4 банки экспы: 2 выпью, 2 на потом оставлю.

>> No.294271  

Бывает, ведёшь своего MiMo по пану, радуешься впервые увиденному и убитому Церебову... а потом заходишь на новый уровень и оказываешься на обособленном островке посреди лавы, видя на другом острове панлорда и толпу (в момент смерти насчитал 13 штук) хеллионов. Немного тупишь (игра в четыре часа утра до добра не доводит), смотришь на свои бесполезные броню и щит, завидуешь нагам слоупока, а потом не успеваешь телепортнуться оттуда. Bad ending.
По техническим причинам иллюстрация задерживается.

>> No.294376  
Файл: 1337894965828.jpg -(172 KB, 1024x768, HaCK(slimes).JPG)
172

Думаю, что Ксом был мной доволен. Вначале убил кавайную няшу Эстерегикал и забрал руну без единого rN. Затем в следующем виде: голый полурослик в плаще и драконьей маске (в этот раз игра обделила меня нормальными шмотками), в одной руке меч, в другой щит, прорвался к Ройал Желе и убил ее.
Следующим, вероятно, пан.

Что касается самого Ксома, то он ничего особенного не делал: ржал, конфизил одновременно меня и вылетевшую по мою душу шадоу фиенду, присылал бесполезных лоулевельных мобов, подсвечивал меня в аду (видимо, воображая, что я ангел, который борется против сил зла).

>> No.294381  

>>294376 Ксому глубоко пофиг на всё. Он делает что бы то ни было джаст фор лулз.

>> No.294390  
Файл: 1337917937546.jpg -(233 KB, 730x635, 1238933736561.jpg)
233

>>294381
Да что ты тут мне рассказываешь, наверняка он кончил радугой, когда я разяжал ванду рандомного использования в Эстерегикал. И когда я в дыру провалился с 4 тартора на 7, он так зашелся хохотом, что я испугался, как бы ему не стало плохо.

>> No.294533  
Файл: 1337977307392.jpg -(89 KB, 1024x768, HaWp(pan1).JPG)
89

Неудачное приземление.

>> No.294549  
Файл: 1337981146926.jpg -(101 KB, 1024x768, HaWp(cerebov).JPG)
101
>> No.294686  
Файл: 1338039337443.jpg -(278 KB, 1280x780, 9076197.jpg)
278

Piu, bmfx и Soslow, к сожалению, я не могу выложить скрин того, как я укатал нашего совместного чара, ибо забыл про него. Однако вот лог: http://crawl.develz.org/morgues/0.10/FTW/morgue-FTW-20120526-115839.txt
Что касается моих личных впечатлений, то выглядело это достаточно странно: дважды я зафейлил контролируемый телепорт по достаточно доступному место (1 из 9 клеток - дип вотер, остальные доступны), при этом я телепортировался оба раза с полными хп и проблем не ожидал (просто кончилась мана) и каким-то образом второй раз умудрился плюхнуться точно в то же самое место, откуда я улетел: там была вода и два соседних вулфспайдера нанесли вместе 9 ударов, 5 из них попали в цели и дамаг прошел- Огр лишился около 90хп за один ход и умер.

>> No.294746  

Так. Твоё тыльное чувство ведь тебе говори-и-ило, говори-и-и-ило, что нужно уходить, и ты соглашался, но по-прежнему шёл исследовать...

Акрасия...

Ладно. ухмыльнулся Что есть, то есть.

>> No.294748  
Файл: 1338055986513.jpg -(92 KB, 1024x768, HaCK(finish).JPG)
92

Таки выиграл HaCK 15-рунку, хотя и было несколько очень близких к смерти моментов.
Те, что связанные с Ксомом:

  1. На одном из рандомных пан левелов он поднял в воздух мое единственно оружие - Эудемон блейд. В итоге я вынужден быть бродить около 300 ходов по сильно заселенному пан левелу без оружия, ибо аирстрайк я забыл взять, а убить свой меч не мог.
  2. В томбе я бегал вверх-вниз с мумиями по лестницам со 2 на 3 этаж. И в тот момент, когда в пределах видимости на 3 этаже оказались три грейтер мумии и куча мелочи, Ксом запретил мне подниматься по лестницам. Пришлось разбираться со всей толпой в один присест - потратил полторы ванды лечения и выжил чудом.
>> No.294762  

http://crawl.develz.org/morgues/0.10/nono/
судя по первым файлам это все таки ты повесил тогда вебтайлы

>> No.294807  

>>294762
Знать бы еще как.

Пиу, ты сегодня будешь "кооп" играть?

>> No.294967  
Файл: 1338145727908.png -(279 KB, 454x413, cirno.PNG)
279

Уж и не помню, сколько там времени спустя, но я-таки вернулся в Кравл. Почитал ченджлог — мамма-мия, дварфов убрали, хайв убрали, ну ничего святого уже. Пойду поиграю, посмотрим, что у вас тут и как нынче.

>> No.294969  
Файл: 1338146228735.jpg -(96 KB, 1280x720, 1247678023994.jpg)
96

>>294967
Добро пожаловать снова, няшечка.
Если будешь играть в вебтайлы, заходи в гости. А если вбросишь свой ник, то кто-нибудь заглянет к тебе. :3

>> No.294971  
Файл: 1338147222307.jpg -(128 KB, 850x870, touhou_chiruno_01.jpg)
128

>>294969
Ого, даже вебтайлы уже сделали. Насколько, кхм, "хорошо" их сделали? Лаги? Баги? Общая медленность? Загляну, думаю.

>> No.294976  
Файл: 1338148945247.png -(98 KB, 335x300, 1333294853375.png)
98

>>294971
Лагает, бывает...точнее, бывает, не лагает. Мышки нет, только кнопочки, с картой, но без инвентаря визуального. В целом играть нормально, вот ссылка: https://tiles.crawl.develz.org/
Комьюнити достаточно приятное, почти всегда играет человек 10-25. Из тредика 3-4 человека более-менее постоянно играют. Правда, куда-то пропал наш мастер-спригган.

Багает очень редко бывают, однако я однажды сумел как-то повалить кравл в сложной для себя ситуации на пан уровне Мнолега. Обсерверы даже написали, что я багаюзер, хотя я сделал это не специально. Да и хз как такое повторить.

>> No.294977  
Файл: 1338149445792.jpg -(272 KB, 712x1016, touhou_reimu_06.jpg)
272

>>294976
Пойду-ка попробую эти ваши вебтайлы на вкус. Пробежал три персонажа в оффлайне, понял, что ой как заржавел. Если есть желание, то искать меня по имени failkun. Но я даже не знаю, за кого я буду играть, лол.

>> No.294979  
Файл: 1338151297171.jpg -(297 KB, 850x597, touhou_reimu_39.jpg)
297

>>292735
Я как-то оставил такой пост, а одна интересная в прямом значении этого слова личность меня протащила по камень супу, расписывая мне огромные простыни текста. Правда, я до этого целый год промучался. Самое главное — не сдавайся же. Опыт приходит со временем.

А ещё меня радует то, что я не посещал ни ИИчан, ни кравлотреды соответственно больше года, если не больше полутора, а они живут и, местами, процветают. Это здорово, ребята.

>> No.295044  
Файл: 1338210788458.jpg -(209 KB, 1280x984, 1.jpg)
209

Такие дела.

>> No.295045  
Файл: 1338211020022.jpg -(211 KB, 1280x984, 1.jpg)
211

c: plab как бы намекает на план Б.

>> No.295243  

Вебтайлы - классная вещь. Я обычно вечером включаю какое-нибудь ASMR видео и смотрю вебтайлы. Интересно, приятно и лучше любого снотворного.
>>295045
Судя по этому скриншоту получается, что ники наших игроков: Piu, bmfx, nono, failkun. Кто еще играет?

>> No.295244  

>>295243
Я ещё Soslow знаю.

>> No.295315  

>>295243
там только ноно и пиу же!
алсо еще стонвол, паташу, летчик и прочие два черы.

>> No.295335  
Файл: 1338317694914.jpg -(319 KB, 1280x984, 1.jpg)
319

Он был из тех троллей, которые добились.

Вообще неприятно, когда ты влезаешь в Зот-ловушку и получаешь красный глоу. Но когда в рюкзаке лежит некрономикон - почему бы не выучить некроформу, раз такое дело?

>> No.295336  

>>295243

>ASMR видео

Я думал, я один такой. Вот сегодня нашёл божественный канал: http://www.youtube.com/user/quietexperiment

>> No.295359  
Файл: 1338338365826.jpg -(91 KB, 1024x768, OpGl.JPG)
91

>>295335
У кого-то Тролль Маг, а у меня Осьминог Воин, что впрочем гораздо проще, конечно же.
Алсо вот думаю, к какому бы мне богу свичнуться: к Зину или к Кику?

>> No.295413  
Файл: 1338365200208.jpg -(149 KB, 1280x984, 1.jpg)
149

Собственно вот.
Осталось переодеться, выучить немного конжурейшенов и уйти к полезному божеству.
А потом буду по вечерам методично пробегать пару Зиггуратов, публике на потеху....

>> No.295602  
Файл: 1338408939002.jpg -(85 KB, 1024x768, OpGl1.JPG)
85

По-моему, мой Октопод неплохо так оделся и готов к штурму адов, панов, томбов и слаймов. :3
Разве что не выпали колечки на +EV, и только одно кольцо слеинга.

>> No.295632  

Да вы о х у е л и на сырнопараше в кравлотреде сидеть. Ну ка марш на сосач.

>> No.295641  
Файл: 1338428294998.jpg -(67 KB, 1024x768, OpGl2.JPG)
67

Ну вот и все, 15 рун. Телерулетил на тобм:1, чуть не соснул.

>> No.295687  
Файл: 1338453120744.jpg -(113 KB, 1280x984, 1.jpg)
113

Автоэксплор с полным хп.

>> No.295688  

>>295335

>Но когда в рюкзаке лежит некрономикон - почему бы не выучить некроформу, раз такое дело?

Самая прекрасная ситуация за всю историю кроло-тредов. Лайкнул и зафрендил.

>> No.295964  
Файл: 1338539674633.png -(342 KB, 1196x966, Братки Трога плавают.PNG)
342

НубоДД совершенно внезапно узнал, что враждебные братки Трога умеют плавать в глубокой воде (но спавниться в ней, похоже, не могут). А свитки с телепортом и блинком во избежание их сгорания от божественного гнева он, конечно же, выкинул.

>> No.295982  

>>295964
бутылку скорости и отходи к шахтам. они отстанут, ибо для них глубокая вода как мелкая и замедляет бег.

>> No.295991  

>>295964
Зачем бросал трога?

>> No.295993  

>>295982

> бутылку скорости

Годный совет. Я же попытался хастнуться с ванда (который, конечно же, оказался пустым), после чего начал творить несусветную хауту и отдался гигантам.
>>295991
Начинал с ним, только чтоб получить вампирский и огненный (для гидр) топоры, после чего собирался перейти к Маклебу и иметь такой-то отхил вместе с неплохими дистанционными инвоками.

>> No.296009  

>>295993

>такой-то отхил

А чем реген трога не угодил?

>> No.296018  

>>296009
Он не пассивный, стоит piety и, по ощущениям, тупо даёт меньше HP в бою. Добавочный MR — это, конечно, плюс, но к тому моменту его можно и с какой-нибудь сменной бижутерии или плаща заиметь.

>> No.296225  
Файл: 1338657491348.png -(523 KB, 1590x984, frustration.png)
523

Амулет Faith -TELE Dam+5 был уже неплохим подколом, но кравлу этого показалось мало.

>> No.296239  

>>296225
Не ты случаем писал, какие нужны статы для капа скорости лука/арбалета? Не напомнишь?

>> No.296240  

>>296239
http://crawl.develz.org/info/index.php?q=min+delay

>> No.296243  

>>296240
Для луков там как-то по-другому щитается. Стр и декс роляет.
10 стр/декс 27 луки - скорость 6-7, например, то есть кап не берется в итоге.

>> No.296245  

>>296243

>щитается

Ой.

>> No.296261  

>>296239
speed_stat = str_weight*str + dex_weight*dex
speed = speed_base - shoot_skill*4*speed_stat/250
У лука кап 6 фреймов, у арбалета 7 (без спида, хасты и щита).

>> No.296264  
Файл: 1338668375991.jpg -(65 KB, 1280x720, [DVD]-Minami-ke-01-The-Three-Minami-Sist(...).jpg)
65

>>296225
300 лет тебя не видели, приходи играть в вебтайлы.

>> No.296315  

Что значит свойство -CAST ну кольца? Всю вики перерыл, не нашел нифига.

>> No.296317  

>>296315
Оно не даёт носителю кастовать, очевидно же.

>> No.296322  

Зачем вики? В описании кольца должно быть написано что это значит.
>>296261
Как все сложно.

>> No.296425  
Файл: 1338741048950.png -(780 KB, 1590x984, merc2.png)
780

Диабло? Не, не слышал.

>> No.296431  

>>296425
Как это? Фишки новой версии?

>> No.296436  

>>296431
Это карта "наёмник". Когда мне по ней выпал дип дворф, очень жалел, что нет других способов вылечить союзника, кроме палки и Эли. Крепкий был парниша.
А вообще, лично я от каждой фичи одиннадцатой кончаю радугами: давно такого навороченного апдейта не было.

>> No.296503  
Файл: 1338764176315.jpg -(129 KB, 1024x768, DEBe1.JPG)
129

Дурацкий персонаж никак не хочет умирать.

>> No.296972  
Файл: 1338930382567.jpg -(346 KB, 1280x984, 1.jpg)
346

BMUP

>> No.296973  
Файл: 1338930452140.jpg -(239 KB, 1280x984, 2.jpg)
239

>>296972

>> No.296975  

>>296972
Как у тебя получается из любого персонажа сделать такую йобу со всеми аптитудами по максимуму и кастом всех самых крутых спеллов?

>> No.296991  

>>296975
Достигая определенного уровня силы любой персонаж может сколько угодно фармить паны/ады (затем после получения необходимых спеллов фармить зиггураты). Именно таким образом и получаются подобные раскачки. Просто это кушает много ходов, соответственно понижает реальный скор. То есть раскачивая персонажа до таких высот, вы просто понижаете реальное количество очков, которое получите за данную игру.

>> No.296992  

>>296991
Главный вопрос - как достичь такого уровня силы

>> No.296993  

>>296992
Тут нет однозначного ответа, но это не очень сложно, ведь любой 15-рунный персонаж обычно его достигает.

>> No.296994  
Файл: 1338946501577.jpg -(39 KB, 560x432, haha_oh_wow.jpg)
39

>>296993

>15-рунный персонаж
>не очень сложно

ни-одного-орба-кун

>> No.296995  
Файл: 1338946660324.jpg -(98 KB, 1024x768, DEBe2.JPG)
98

Тем временем DEBe находит свиток экваермента. Я случайно прожимаю вместо f (ванда) d (книгу). И выпадает, кто бы мог подумать, мануал файтинга.

>> No.297002  

>>296992
Мерфолк в компании ТСО и его вилки может вообще на макросе паны фармить.

>> No.297008  

>>296995
Есть подозрение, что любому троглодиту, просящему книгу у свитка, дадут мануал на немагический скилл.

>> No.297011  

>>296975
Все аптитуды по максимуму - это про мерфолков :]

>> No.297103  
Файл: 1338994159381.jpg -(422 KB, 1280x1024, 3641738.jpg)
422

>>297002

>Мерфолк в компании ТСО и его вилки может вообще на макросе паны фармить.

Сомневаюсь. Для любого не тормент-резистного персонажа два фиенда (один из которых должен обладать хеллфаером) на открытом пространстве при определенной удаче могут создать критическую ситуацию даже для очень сильного персонажа в ручном управлении. Макрос, скорее всего, очень быстро убьет мерфолка с тсо.

>> No.297148  

Сто лет не играл в Камнесуп. Сейчас вот решил вспомнить былые времена. Да ещё и практически впервые скачал тайловую версию :3 Подскажите, куда пропал пул экспириенса? И что значат +/-/* в окошке со скиллами? Алсо, теперь есть какие-то auto и manual режимы распределения экспы.

>> No.297150  

>>297148
Теперь при получении опыта он мгновенно тратится на те скиллы, которые ты выбрал. При этом выбирать можно в ручном режиме, используя +/-/, а можно положиться на автораспределение, при этом +/-/ все равно работают. Я решил что мне жизни не хватит, чтобы в это научится играть, потому на данжонкравл я забил.

>> No.297151  

>>297148

>куда пропал пул экспириенса

Теперь опыт распределяется сразу, смотри % рядом со скилом.

>+/-/*

Качать/не качать/качать удвоенно

>auto и manual

Авто - смторит, чем ты пользуешь и соответственно распределяет % по скилам. В принципе, приближает игру к старой системе.
Ручной - равномерно раскидывает опыт по всем + скилам, в * будет идти в два раза больше.

>> No.297160  
Файл: 1339013532967.jpg -(169 KB, 1024x768, DEBe3.JPG)
169

Трог - бесполезный кусок мусора, почему-то он не хочет сделать то единственное, на что он способен - дать нормальное оружие: кидает по очереди скимитары и фальчионы. Чувствую, 15-рунка с Трогом не получится.

>> No.297174  

>>297150
>>297151
Спасибо за ответы. Как-то неприкольно, на самом деле. Теперь, насколько я понимаю, намного проще размывать рамки между классами. Ведь тот же маг может без особых проблем качать милишные скиллы, пользуясь только магией. Чому они так сделали? ;_;

>> No.297192  

>>297174
Ну, а ты попробуй такого универсала слепить - тут же окочурится. Все равно ФЕ, например, всегда будет сосредотачиваться поначалу на профильных школах, а в мидгейме вбросит чуть опыта в файтинг и ЕВ, как бы в 0.8 он это делал, пытаясь воевать мечиком с крысками, предварительно только насобирав где-то экспы (какая сложная и нелогичная схемка же, нет?) Разница на самом деле не такая и большая, а вот условностей и корявостей с экспулом ушли тыщи.

>> No.297198  
Файл: 1339051588103.jpg -(163 KB, 1280x984, 1.jpg)
163

Starting Dungeon Crawl Stone Soup 36e0077...
Goodbye, Piu.

 9839289 Piu the Archmage (level 27, 319/319 (323) HPs)
Began as a Troll Transmuter on May 28, 2012.
Was the Champion of Ashenzari.
Escaped with the Orb
... and 15 runes on June 7, 2012!
         The game lasted 1day 06:06:27 (183232 turns).

Best Crawlers -
130.10016135 More MiFi-27 escaped with the Orb
131.10012878 nono MfGl-27 escaped with the Orb
132. 9972097 HilariousD SpEn-27 escaped with the Orb
133. 9968896 Arrhythmia MiFi-27 escaped with the Orb
134. 9900551 nago CeHu-27 escaped with the Orb
135. 9890119 ShadyAmish NaCj-27 escaped with the Orb
136. 9885387 Homard HOFi-27 escaped with the Orb
137. 9873764 PuddyDumpl CeSu-27 escaped with the Orb
138. 9861572 nago DEFE-27 escaped with the Orb
139. 9853655 araganzar NaGl-27 escaped with the Orb
140. 9839289 Piu TrTm-27 escaped with the Orb

>> No.297215  
Файл: 1339062761506.jpg -(194 KB, 851x1100, 3cc28498ad8e012fb818dcd4f849d5cb.jpg)
194

Rule 34. No exceptions.

>> No.297278  
Файл: 1339089808882.jpg -(143 KB, 1024x600, orcs.jpg)
143

Это версия Байлей без орка найта/варлорда или я пропустил скрытую дверь?
Алсо, опять забыл, какая цифра в заточке оружия означает урон, а какая - точность.

>> No.297284  

>>297278
1ая - точность
2ая - урон

>> No.297412  

>>297215
Соус! Моар!

>> No.297457  

>>297412
Соус на пикче. Моар найдешь сам, не маленький.

>> No.297654  
Файл: 1339240887684.png -(171 KB, 1676x916, ss (2012-06-09 at 04.10.52).png)
171

Торнадо - путь к успеху. Теперь еще некромутацию и death's door.

>> No.297694  
Файл: 1339260816149.jpg -(121 KB, 1024x600, freez.jpg)
121

Нужно было убрать из игры MD, чтобы я таки вытащил хотя бы одну руну файтером Окавару. Впрочем, очень поеыезло с ледяной концовкой, ибо был файр топор и до жопы rC. А вот rP нет, змеи подождут.

>> No.297712  
Файл: 1339264760525.jpg -(87 KB, 1024x600, abyss_3.jpg)
87

...и MR тоже нет. Хотя от простого эльфийского мага такой подлянки не ожидал.

>> No.297745  
Файл: 1339285840359.png -(179 KB, 1680x916, ss (2012-06-10 at 03.49.57).png)
179

Сраные риперы с копьями dragon slaying'а

>> No.297746  
Файл: 1339289486376.png -(223 KB, 1672x916, ss (2012-06-10 at 04.39.01).png)
223

Еле успел телепортнуться от диспатера. Все свитки мне сожгли, набрал пару плохих мутаций, 2 раза чуть не умер.

>> No.297750  
Файл: 1339292847479.png -(403 KB, 1677x915, ss (2012-06-10 at 05.46.48).png)
403

С 1 стороны телепорт трап, с другой оранжевая статуя. Охуительно.

>> No.297752  
Файл: 1339294461278.jpg -(338 KB, 1679x918, ss (2012-06-10 at 06.12.52).jpg)
338

2283254 Letchik the Meteorologist (level 27, 181/181 (196) HPs)

         Began as a Purple Draconian Wizard on June 1, 2012.
Was the Champion of Sif Muna.
Escaped with the Orb
... and 6 runes on June 10, 2012!

The game lasted 18:36:59 (186632 turns).
>> No.297784  

Date: Sat Jun 9 12:21:46 2012 -0400

Remove scrolls of detect curse.

These scrolls simultaneously encouraged scummy behavior (collecting dozens of
weapons/armour to detect curses on all of them at once) and were pretty much
junk after early game (because remove curse is common and you probably don't
actually want to try out every weapon in the game because of distortion
anyway).

I tried to change other scroll generation probabilities as little as possible,
but this means something like a 3-5% increase for most scrolls, and about 15%
for remove curse (as very partial compensation). The scroll generation code is
a bit cleaner now.

Upgraded games have detect curse converted to remove curse.
>> No.297811  

Кравлач, а есть смысл поднимать силу выше пресловутых 27? Или всё равно лучше, чем декса. Рассматриваем сферического файтера с башенным щитом или двуручем, в тяжелой броне.

>> No.297818  

>>297784
Когда обещают 0.12?

>> No.297835  
Файл: 1339334769091.jpg -(69 KB, 1024x600, gertioa.JPG)
69

Здравствуйте. Говорит новичок. Я начал играть в эту игру и постоянно cocу. Мне очень нравится. Только я хотя бы частично определяю зелья, свитки, нахожу дубину получше, так сразу подбегают и заставляют cocать. Пробовал магом. Cocется так же хорошо. Уже 3 день cocу. Дальше 9 левела ещё не cоcaл. Всё правильно cocу?

>> No.297840  

>>297835
Играешь огром-милишником - делай сразу берсеркера, и давай всем отсосать.
И вооружаться тяжелым оружием при непрокаченном оружейном скиле - плохая идея. На твоем скрине хорошо заметно, что пока ты делаешь один удар, гнол делает три. В начале игры хорошо быстрое оружие, отлично если с брандом.

>> No.297845  

>>297840
Я отступал просто вот 3 раза и стукнули, так-то качал файтинг, и дубинки как-раз. Одного гнола подскочил и ВЫНЕС С ОДНОГО УДАРА, но остальные подоспели. Меня бы даже корридор не спас. Только если по одному их выманивать. Даже с такими толстыми хелсами слишком легко без брони выносят.
Спасибо за совет, попробую берсерком.
Вообще есть ли смысл играть милишника без брони/-щита? Или лучше менее живучим хуманом, но в доспехах?

>> No.297848  

>>297845
Во-первых, можно играть милишником без брони и щита, вкачивая Dodge. Попробуй мерфолка-гладиатора с копьем например.
Во-вторых, можно, если играешь троллем или огром(читай: имеешь кучу хп). Игру таким персонажем сложно пройти, но опыта набраться - нормально.

>> No.297857  
Файл: 1339338523552.jpg -(91 KB, 973x436, bro.JPG)
91

Метательное не забывай подкачивать - оно здорово выручает местами. Трог после 7 будет присылать всякие полезности помимо основного оружия.
Я вообще обычно до Лэйра отключаю все кроме дубин и метательного.

>> No.297863  
Файл: 1339339955111.jpg -(57 KB, 1024x600, gentsuao.JPG)
57

УУУ! Да этот мелефорк будто с cocaча родом, лол.
Пойду я лучше чистым магом cocaть.

>> No.297869  

>>297863
То, что ты не качаешь щиты - не значит, что его нужно снимать. Ну, вообще, до 5 надо прокачать, чтобы баклер без штрафов юзать.

>> No.297876  

>>297869
Ко-копье без shita эффективней же. В ту партию мне не повезло просто. кинуло 3 гнолов прямо у респавна. Я пошутил, что так вышло.
И дротики, кстати, тоже пользовал. Ими здорово всякую мелочь крошить, но против босов они бесполезны.
мне просто не везет, буду теперь сосать oлoлo-нинзей со стелсом и бловганами. Вроде довольно много игл валяется с полезными бонусами.

>> No.297878  

>>297876

>oлoлo-нинзей со стелсом и бловганами. Вроде довольно много игл валяется с полезными бонусами

Тоже вариант. Только аккуратнее со jelly(красненькие такие), они амуницию жрут и с неё плодятся. И против пртивников с пойзонрезистом придумай что-нибудь, хороший short sword например(стабить лучше кинжалом, так что скил один понадобится). Впрочем, абсолютно нормально найти в начале какой-нибудь электрический кнут и чисто ради него уйти в мейсы. То есть найти-то везение, а вот менять специализацию в ранней игре - норма.

>> No.297880  
Файл: 1339344365676.png -(346 KB, 1196x966, OgBe затащил.PNG)
346

>>297845
Вообще говоря, огр (как и тролль) могут надеть броню тяжелее робы, но не любую, а только доспехи из шкуры мобов-троллей и некоторых драконов. Получить такие доспехи можно, разделав труп тролля/дракона, а на получившуюся (не со стопроцентной, впрочем, вероятностью) шкуру применив свиток enchant armour. Для здоровяков это единственный (кроме щита, но с ним смысла играть именно ограми мало) способ защиты от урона, так как к уклонению они имеют большие пенальти из-за своего размера (поэтому Dodging лучше не качать совсем).
Но до адекватной брони на огра тебе ещё жить и жить, а до этого момента стоит полагаться на коридоры, нехилый урон огромных дубинок и большие камни (ради которых можно начинать игру как hunter).
Тащемта, если хочешь поиграть бронированным милишником, тебе больше подойдёт минотавр-берсеркер.

>> No.297883  
Файл: 1339347218011.jpg -(69 KB, 1024x600, sertunydioua.JPG)
69

>>297878
А для меня норма сосать даже без камней, лол.
Ни стаб гана, ни даже арбалета, или хотя бы дротиков.
Но oxyeнно получилось, никогда так далеко не заходил.
Нашел только 2 книжки магии. Без пользы.
Cocaть это судьба!

>> No.297889  
Файл: 1339349630052.jpg -(58 KB, 1024x600, soyuieageu.JPG)
58

>>297880
Но я всё равно cocу, как видишь. И даже твои советы меня не остановят.

>> No.297892  

>>297889

>XL:4
>D:4

Ты вообще уровни зачищаешь или бежишь сразу вниз?

>> No.297896  
Файл: 1339353003042.jpg -(338 KB, 1679x918, ss (2012-06-10 at 06.12.52).jpg)
338

>>297835

>Zu

Уж не сосачевская камвхора ли ты?

>> No.297897  

>>297889
Возможно не стоит тягаться в милишной схватке с орком-варриором, будучи 4ым уровнем без нормального оружия.

>> No.297906  
Файл: 1339355999401.jpg -(68 KB, 1024x600, qw.JPG)
68

>>297892
В тех партиях начисто обcacывал каждый уголок, не волнуйся.
>>297896
Oлoлo, cocaчер спалился. Не в курсе ни тамошних камвхор, ни даже здешних. назвал по большей части случайно. Если хочешь связать с чем-то, то связывай с опенингом Special A (или эндингом, или чарактер сонгом каким, не помню).

Кстати, я решил перестать cocaть, и взяд в руки лук. разок cocнул кентавром, но теперь альтмером деру всех. Стоит ли натягивать броньку? Сильно стрельба постарадает? Качаю только лук. 10 уже.

>> No.297907  
Файл: 1339356350974.jpg -(68 KB, 1024x600, awqe.JPG)
68

Are you fucking kidding me? Только похвастал, и сразу же cocнул, причем от вышеупомянутого кента.

>> No.297913  

>>297907
попробуй поиграть магом
ими в начале проще

>> No.297950  
Файл: 1339374292298.jpg -(28 KB, 640x360, 2cd30f2a474c49522fedde26c21b.jpeg)
28

>>297811

>Кравлач, а есть смысл поднимать силу выше пресловутых 27? Или всё равно лучше, чем декса. Рассматриваем сферического файтера с башенным щитом или двуручем, в тяжелой броне.

Силу в целом имеет смысл поднимать выше любого числа, так как она дает прирост к дамагу. Тогда как декс после 24 дает только половинный прирост к ЕВ, а после 30 только 1 к 3. Также декс дает прирост к дамагу, но несколько меньший, чем сила (раза в полтора-два).
То есть по сути дела, если ты играешь файтера с броней, то ты все кидаешь в силу и не заморачиваешься, если же файтера через EV, то кидаешь в декс до 30, а потом уже куда захочешь.

>Во-первых, можно играть милишником без брони и щита, вкачивая Dodge. Попробуй мерфолка-гладиатора с копьем например.

Я бы предложил тогда уж Сприггана, ибо для него ЕВ работает лучше всего (особенно эффективно будет если использовать заклинание Phase shift). Но в целом одно ЕВ без щита не тащит. Также как и щит без ЕВ, желательно иметь и то и другое.

>>297835
Думаю, что твои сосания связаны со многими вещами, в том числе с хреновым микроконтролем. Относительно быстро научиться играть можно если смотреть как другие играют и самому играть в вебтайлы. Там ты посмотришь как именно надо передвигаться и драться, чтобы не умирать милишником, а также тебе укажут на самые базовые ошибки.

>> No.297958  

>>297907
Блядь, хватит менять персонажей. Возьми труля-хантера или монка и банально попримеряйся к врагам, выработай тактику. "Попримеряться" означает не нестись на орков-варриоров на пятом уровне с "ололо, все равно помирать" или "авось убью с 5хп", а в каждом бою стараться выжить, на каждом критичном ходу искать выход, а не полагаться на удачу. Попал в опасную ситуацию - погоди, осмотри карту, инвентарь, вспомни все свои спеллы и способности, на каждом ходу думай, куда ступить (и почти всегда лучше ступать назад, к лестницам, за угол или просто на xyй оттуда).

>> No.297965  

>>297958
4 сутки cocy, братишь. Уже под сотню партий переcocaл, наверное. На того оркавариора налетел в узком корридоре. Отступать было бесполезно. Он бы всё ранво в спину добил. 5 левела я был в 4 данже из-за того, что верхние уровни генерировались такими пустыми, не более. Всех монстров убивал, все углы смотрел. Какие навыки-то? У меня только дубина. И ни скролов толком, ни поизонов. Только определишь хотя бы несколько, так сразу cocaть заставят, пока не успеешь собрать. Нет, пару раз я удачно убегал с блинками, и возвращался уже здоровым, или даже енчантил дубину, но спасало это несколько раз, а потом или свитки кончались, или находились имечки покрепче моей дубины.
>>297950
Что имеется ввиду под "микроконтролем"? Есть ещё какие-нибудь хитрости, помимо убегания в корридор, чтобы со всех сторон не лупили? Ну и кроме убегания, которое невсегда возможно?

>> No.297966  
Файл: 1339398179370.jpg -(65 KB, 1024x600, uiuouuoaeuo.JPG)
65

Ну вот, например, решил опять погонять лучником. На этот раз решил качать аркейн арчера. Основа лук. Без брони. Додж. Потом ещё прихватить длинный меч. И магия подходящая - страх где-нибудь на 3-4 левеле выучить можно будет. Но вот так вот соснул прямо с самого начала. Что меня могло спасти? они меня даже с 2 стелса заметили с максимального расстояния, и побежали всей толпой.

>> No.297969  

>>297965

>Отступать было бесполезно

Положим, он внезапно стоит в соседней клетке. Ты отступаешь - он стоит на месте и бьет копьем через клетку. Ты отступаешь - он догоняет, скорость у вас одна и он больше тебя не бьет(почти. Там что-то есть с рандомными +- шагами мобам). Добегаете до конца корридора, ты стоишь на лестнице - он в одной клетке от тебя. Ты поднимаешься по лестнице - он за это время бьет тебя один-два раза и остается уровнем ниже. Итого максимум 4 удара. Тоже, конечно, не факт что переживещь, но тем не менее.

>Всех монстров убивал, все углы смотрел

На каждом уровне есть 3 лестницы вверх и вниз(помимо красных односторонних). Если ты видишь не все - значит уровень зачищен не целиком и надо искать другие спуски на него с уровней выше или ниже. Это, кстати, особенно важно пока не нашел храм.

>> No.297973  

>>297965
Заходи на вебтайлы и говори ник - так проще советовать.

>> No.297974  

>>297969
Обычно, когда я убегал от других меня каждые 3-4 хода били в спину. Доспехи, верно снижают скорость. Ну если не от медленных мобов, конечное. Кроме того, почему это он не пошел бы со мной вверх/вниз по лестнице?
Я нашел кольцо телепортации в новой игре, пусть и проклятое, но теперь!

>> No.297977  

>>297974

>Доспехи, верно снижают скорость

Нет, если ты не перегружен. Только скорость атаки, емнип. Но есть и мобы, которые быстрее тебя, те же шакалы. Алсо, убегать надо когда противнка увидел, а не когда хп уже красное, но это вопрос опыта или советов в вебтайлах.

>Кроме того, почему это он не пошел бы со мной вверх/вниз по лестнице?

Потому что он стоял бы от тебя через клетку и бил копьем. Хотя это частность, да, от орка с простым топором ты при описанном раскладе бы не убежал.

>> No.297978  
Файл: 1339401834739.jpg -(45 KB, 746x386, wq.JPG)
45

>>297973
Спасибо за приглашение, но смогу ли я в вебтайтлы?
Пусть даже это не 3 квака, но не будет ли они крошиться с таким-то каналом?

>> No.298046  

Напомните, пожалуйста, до скольки качать СТР, если я играю от ЕВ и пользуюсь шорт блэйдами?

>> No.298048  
Файл: 1339418639703.gif -(107 KB, 1188x712, Untitled.gif)
107

Вспомнил что тоже хотел поиграть OgBe и вот что скажу: из за этих камней ничего не могу взять. Так рано у меня никогда еще не было такой проблемы. Даже у Sp. ЧТО ДЕЛАТЬ?

>> No.298051  

>>298048
Сделай себе временный стэшик в храме да сгрузи туда почти всю свою еду. Тебе столько рационов не надо, особенно с гурманством.

>> No.298058  

>>298051
Да уже сделал, а про еду кстати вот забыл вроде. Насчет этого амулета- крупно повезло, блин.

>> No.298185  

>>297965

>поизонов

Что?

>> No.298186  

>>297978
сможешь
зайди в вебтайлы и посмотри, как играют другие

>> No.298250  

Это чувство, когда ломаешь призрак собственной неки, безблагодатно погибшей от лап какого-то Гриндера.

>> No.298319  
Файл: 1339512927485.jpg -(686 KB, 1008x1000, Неко-Орин.jpg)
686

>>298250
Вот, кстати, был вопрос насчёт неки. Кравлач, как ей лучше всего проходить игру без суммонинга? У FeBe отличный старт, но где-то в волтсах она уже совсем не тянет. FeTm пробовал: под Окаварой в целом выжить реально, хоть и нельзя расслабляться ни на нинуту (самая успешная из моих нек бесславно проиграла четырёхглавой гидре, имея змеиную руну и думая что-то вроде «да я уже с полдюжины гидр побольше убила, справляюсь и без героизма»).
Пока поглядываю в сторону Statue Form + Stoneskin с хастой и где-то 10 очками в земляной магии, чтоб добить AC до 30 и иметь хоть какую-то выживаемость. Но тогда вместо Deflect Missiles придётся ограничиться репелом.
Насчёт религии пока думаю, что надо переходить от Окавару к Джииве, вот только не знаю, когда.
Не знаю, нужны ли хексы и какие, до скольки качать файтинг. В общем, накидайте советов мудрых. К Немелексу не пойду, даже не просите.

>> No.298324  

>>298319
Можешь поклоняться немелексу и использовать колоды

>> No.298325  
Файл: 1339514547012.jpg -(1335 KB, 2508x3541, 27900764.jpg)
1335

Самая попа для неки это Зот.
febe проще всего, трансмутером тяжелее. руну в вольтах можно просто украсть с контролем телепорта и мэппингом

>> No.298334  

>>298325
То есть, ты открыто и смело заявляешь, что на честный бой, начиная с этих самых вольтов, в любом случае нужно забить, так?

>> No.298335  
Файл: 1339516686190.jpg -(120 KB, 850x852, sample_152b2675779e312f653a6212fad3bf10b(...).jpg)
120

так просто быстрее будет. но вообще можно все зачистить. в вольтах вообще ничего особенного нет, вот шары огня это проблема, но и они умирают

>> No.298336  

>>298319
Если уж брать камнеформу и стонскин, то брать земляной магии побольше, 20 хотя бы. А репела вполне хватает.
Пробовал играть черех хексы, хаста+инвиз - запинали эльфы. Причем похоже, двух блейдмастеров убил без проблем, третий убил меня.

>> No.298345  

Я вытаскивал 15 рун некронекой Кику, когда кошаки только появились. Особых сложностей не припомню. С тех пор их как-то меняли?

>> No.298346  

Вот тут кто то про неку заикнулся и я попробовал ее с тем самым с немелехом. Один раз умер от орка рыцаря, второй от орков же с пристами, последний в лэйре и случайно от слона. Вопрос- раньше немелех, кажется, давал больше колод, я умираю в принципе из за того, что он дает одну и ту для побега. Нэ?

>> No.298347  

>>298345
Порезали ХП или файтинг, ещё по мелочи.

>> No.298348  

>>298346
мб мало жертвуешь
жертвуй вообще все, что тебе не нужно, особенно трупы
колоды саммонинга тащат

>> No.298358  

Тролля-монаха начал. Все мои кошки и спригганы-сталкеры глюпо помирали на пчёлах.
Кому начать поклоняться? Если Окавару, то что я буду кушать?

>> No.298364  

>>298358
Ничего. Насколько я знаю, TrMk это пипец неприкртый. Подходит для ознакомления, но не более.

>> No.298365  

>>298358
Надо было сразу берсеркера делать:3 А вообще Окавару и лишних и малосъедобных трупов хватает.

>> No.298373  

Решил поклоняться Махлебу, нашёл книжку трансмутаций отращиваю себе когти на лапах периодически. Восьмой уровень подземелий, девятый - персонажа, орков крошу в окрошку, ем или приношу в жертву.

>> No.298377  

злоебучие пчёлы
c: loughive

>> No.298402  

>>298347

по крайней мере во время большой смены системы хп нифига не резали. раньше им файтинг давал меньше хп чем другим расам, стал давать столько же, базовое хп изменили, вышел баш на баш. рейты по-моему даже подняли. систему смертей немного понерфали.

>> No.298403  
Файл: 1339544421337.jpg -(58 KB, 650x866, 13654728.jpg)
58

>>298358

как вообще за трансмутера или сталкера можно регулярно умерать на пчелах -_- они же жутко уязвимы к мефитик клоуду, даже не смешно

алсо новый сталкер отстой, старый был в разы лучше

>> No.298404  

>>298403
Как, как. Я же нублоло, который всё пытатся постигнуть на своих ошибках.
Облако же Conjurations, а ни сталкер, ни трансмутер в такую магию по дефолту не могут, вот я и смотрю на этот твой Mephitic Cloud, вижу шанс фейла 100% и не кастую его.
Но таки совет учту и буду разрабатывать будущим сталкерам Conjurations вкупе с дефолтной магией.

>> No.298405  

>>298403
У трансмутера в стартовой книге больше нет Fulsome Distillation/Evaporate. Правда, есть айсформа, с которой они ложатся почти С ОДНОГО УДАРА, даже если ты нека.

>> No.298406  
>У трансмутера в стартовой книге больше нет Fulsome Distillation/Evaporate.

мой бог
не думаю что я когда нибудь в кравл вернусь, потому ведь и перестал играть, что изменения не нравятся, каждое следующее еще хуже

ну ладно, айс форма = неуязвимость к яду и хорошая атака

>> No.298407  

>>298406

> неуязвимость к яду
> неуязвимость

Ты не поверишь! rPois нынче предотвращает яд только в 90% случаев. Можешь рвать на себе шерсть.

>> No.298462  

>>298407>>298406

Больше
нет
Хайва.

>> No.298495  
Файл: 1339583143720.jpg -(111 KB, 1280x984, 1.jpg)
111
>> No.298601  

>>298495
Ай лолд.

>> No.298671  

>>298334
Чистил полностью В8 и з5 боевым кошаком. Страшно утомительно: кастуешь дефлект, щит, броню, хасту, реген, выманиваешь одного гиганта/офф от остальных, рейджишься ловишь в щщи, регенишь, ешь, сморкаешься, чешешь жопу (в это время ожидание десять раз прерывается сообщениями об отваливающихся баффах), выманиваешь следующего гиганта... Да что в8 - весь лейт так приходилось проходить, пока не плюнул и не начал воровать. Не игра, а пытка какая-то.
>>298364
Ну, он в любом случае, как и другие монахи, не останется на всю игру принципиальным каратистом в одной робе и с батоном. Возьмет Эли, например, и будет нюкать лечением или Иру, чтоб вообще вместо тебя саммоны воевали, наберет скал и станет ваншотить еще до того, как до него доползут, уйдет с Чеи в трансмутацию с камнеформой или банально на щит с плетью перейдет.

>> No.298902  
Файл: 1339691908756.jpg -(75 KB, 973x436, NA NAH YOPTA.JPG)
75

Офигеть. Учитывая что это первый прошедший удар и у него 150 хп, на сотню я его точно огрел.
Отображение урона как визард-моде можно в обычной игре как-то включить, кстати?

>> No.299420  
Файл: 1339896246821.png -(266 KB, 1196x966, Стабнутый ангел образумился.PNG)
266

Перед входом в лейр сприггана преследовал ангел, не желавший признавать в последователе З-на своего союзника. Но удар саблей в спину заставил воина света изменить своё мнение.

>> No.299423  

>>299420
Слушай, что это у тебя за восьмой лвл такой жуткий с ангелами
и многоножками какими-то? У меня максимум кучи орков были и пчёлы-убийцы. Да и лута какое-то прямо-таки большое количества.

>> No.299424  
Файл: 1339904078625.png -(356 KB, 1196x966, Где мой кристалл ka.PNG)
356

>>299423
Многоножки-то халявные, им здесь самое место, а ангел должен был быть запечатан вместе с алтарём Эли, но, похоже, кто-то (не я) поработал здесь палкой дезинтеграции.

> Да и лута какое-то прямо-таки большое количества.

Так я встретил ангела до входа в лейр, с маленькой piety у З-на, поэтому он на меня сагрился. А уже на выходе из лейра, после очистки оного, у меня были 4 звезды, достаточные для нейтралитета святош, и лут, который ты видишь. Но ангелу надо было проснуться, чтоб признать меня своим, вот я его и разбудил, лол.

>> No.299437  

>>299424
Мог бы просто крикнуть, tt

>> No.299555  

>>299437
Но так же неинтересно.

>> No.299677  

Аноны, как у вас вообще получается так далеко залезть? У меня максимум получалось вампиром самонером качнуться до 8го уровня и спуститься в 8й данж.
Алсо, пользуетесь ли вы автоексплорингом?

>> No.299691  

>>299677
все приходит с опытом
да, пользуемся

>> No.299845  
Файл: 1340100931885.jpg -(14 KB, 300x194, milesdyson.jpg)
14

>>299677
"Когда то я задал тот же вопрос. Знаешь что мне ответили? Не спрашивай!"

Ты бы на самом деле лучше спросил, насколько часто у них это получается. Вот я честно тебе признаюсь- периодически поигрываю уже несколько лет, орба никогда в глаза не видел, на 26 этаже был и там меня кончали ядовитые драконоиды. Но этов се чем- то вроде DwBe. До рун вообще доходил где- то каждый двадцатый при том. Потому и забил в принципе, сейчас предпочитаю кофейные и периодически бегаю для развлечения всякими там фелидами, трансмутерами и карточниками. Максимум дохожу до десятого этажа и это вполне нормально кстати.

>> No.299846  

>>299845
Понятно, Анон.
Алсо, Аноны, что это было только что. На меня напало двое эльфов. На сколько я понял, это были кун и тян. Но какие то они действительно эльфоватые были. Вроде и не сильно сильные, но как куна отмудохали мои импы, тян взбесилась и кинулась на меня с воплями. Короче, получил я знатных дроздов и вот теперь я тут. Что это было, пагни?

>> No.299847  
Файл: 1340102720124.jpg -(47 KB, 399x510, 1336979289014.jpg)
47

>>299845
Не вытащить орб за несколько лет игры это нифига не нормально, ты очевидно делаешь что-то совершенно не так.

>> No.299848  

>>299846
Ну этож эти юники дворан и двеллер или что то в этом роде, кто то из них маг, а кто то мечник, а что тебя удивляет то вообще? Юники обычо очень сильные же, их для того в игру и добавили, чтоб жизнь медом не казалась. Вообще увидишь юника- посмотри в вики что оно такое. Но более или менее я могу тебе сказать- в самом начнле опасен разве что сигмунд, этот может надереть в легкую. Остальные в принципе только против определенных комбов. Но фишка в том, что может тебе выпасть и кто то из сильных юников в самом начале- тогда пиши пропало. Их легко отличить кстати- ранние юники постоянно одни и те же их быстро запомнишь, а поздние это те, которых не знаешь. С другой стороны, лучше уж встретить мару в начале и огрести от нее по полной или сбежать на нижний лвл. В конце она тебя поимеет ой ой как.
>>299847
Ну, я на то и намекал товарищу. Ты же, няша, играешь так играешь- каждый день, по паре часов. А я раз в недельку пробегусь минут десять. Хоть и говорят, что рогалики не задротство, но ведь это же ложь.

>> No.299849  
Файл: 1340104568218.jpg -(57 KB, 652x331, warfolomey.jpg)
57

>>299848

> рогалики не задротство

Лол. Суп - первый рогалик, что я играю, но это ещё и какое задротство. Вот сижу на работу забиваю и суплюсь опять же мумией. Алсо Аноны, возможно ли достать денюжки из огняной западни - пикрилейтед. Есть колечко левитации, пробовал надеть и пролевитировать - чуть не сгорела моя мумия.

>> No.299850  

>>299849
Контрол телепорт+телепорт или блинк. rF+. Можно просто блинковать у края, по-моему.

>> No.299852  
Файл: 1340106139330.jpg -(53 KB, 652x331, warfolomey.jpg)
53

>>299850

> Можно просто блинковать у края

Фак еа!

>> No.299853  

>>299849

>Суп - первый рогалик, что я играю, но это ещё и какое задротство.

И последний вполне может быть :3
Имелось в виду, что тут не совсем тако езадротство, как мы его понимаем, хотя, если понимать термин в наиболее общем смысле... Как говорил какой- то там геймдизайнер: "...кравл моя любимая убивалка времени, но его главная проблема- это убивалка времени!"

>> No.299863  

>>299846
Дован и Дювесса, очевидно же

>> No.299864  

>>299848

>посмотри в вики что оно такое
>в вики

Ты видимо хотел сказать "в learndb"

>в самом начнле опасен разве что сигмунд

Сигмунд легкотня по сравнению с гриндером

>> No.299866  

>>299864
Зигмунд встречается раньше и часто конфузит/уходит в инвиз. А гриндера можно, при некоторой удаче, вандами положить, или под берсерком.

>> No.299867  

>>299866
гриндер невосприимчив к ядам и к половине магии, довольно живуч, парализует, конфузит. Зигмунд чаще всего ничего особо не делает.

И вот еще пруф:
(16:36:13) Sequell: 20083 games for * (((cv=~0.10 || cv=~0.11)) killer=Sigmund || killer=Grinder): 11968x Grinder, 8115x Sigmund

>> No.299873  
Файл: 1340115406503.jpg -(76 KB, 973x436, mimic.JPG)
76

Хитрый план такой хитрый.
Но быть тебе сегодня голодным, коварный мимик - храм был на прошлом этаже.

>> No.299876  
Файл: 1340116243381.jpg -(45 KB, 652x331, warfolomey.jpg)
45

Аноны, как узнать свой текущий Piety level? Помолился б-гу. теперь стало быть буду ему служить.

>> No.299877  

>>299873
Ок, увидел эти звёздочки, прощу предыдущий вопрос считать не действительным
>>299876-кун

>> No.299878  
Файл: 1340116910608.jpg -(50 KB, 652x331, warfolomey.jpg)
50

Есть не илюзорный шанс огрести звиздюлин... пожалуй оставлю звиздюлины на завтра, а сейчас пора домой собираться. Всего хорошего, Аноны.

>> No.299884  

http://crawl.akrasiac.org/scoring/players/karagy
Более 2300 игр, около 6 лет на вебтайлах, (ЭТО ПОЧТИ 1 ИГРА В ДЕНЬ!) и всего одна победа. Мою жопу разорвало в клочья.

>> No.299886  

>>299884
Некоторым просто не дано и ничего тут не поделаешь. До сих пор играет - значит нравится, а это главное тащемта.
Алсо вебтайлы не настолько давно появились.

>> No.299893  
Файл: 1340124446539.jpg -(58 KB, 475x389, 1316332660052.jpg)
58
>6 лет на вебтайлах

И в 0.1.5 играл октоподом-аркейнмарксманом небось?

>> No.299895  

>>299884
вот, держи
http://crawl.akrasiac.org/scoring/players/mikee.html
388 игр, из них 166 - победы

>> No.299898  

Не докачиваясь до 6 уровня погибаю. Сыграл уже игр 50. В чём секрет?

>> No.299899  

>>299898
пойди в вебтайлы и посмотри, как люди играют

>> No.299900  

>>299899
Что, простите?

>> No.299904  
Файл: 1340127902333.jpg -(74 KB, 608x650, 34e3c69c4c43b1aae12c76f09c02d78f7d7b912f.jpg)
74

>>299898
Нет никакого секрета, сыграй игр 300-400 и разберешься немного.
Стата с 40% побед - одна из лучших стат игроков вообще. Алсо это один из разработчиков и он сыграл на самом деле в сотни раз больше игр, чем указано в той стате.

>> No.299905  

>>299900
https://tiles.crawl.develz.org/>>299900

>> No.299906  

>>299904
Очевидно 1 победа за 2300 игр - одна из худших стат.
А его стата в 40% показывает, что игра - не полный рандом, как любят кyкарекать новички, а что при наборе определенного скилла можно побеждать чуть ли не каждый 2ой раз.

>> No.299907  

>>299906
Няша, пойдем в веб тайлы и я ты два раза сыграешь... да кем хочешь. А я посмотрю, как ты один раз из них победишь :3

>> No.299909  

>>299907
Ну пошли

мимо-mikee

>> No.299910  

>>299909
Ну давай давай, логинься

>> No.299911  
Файл: 1340129228171.jpg -(36 KB, 225x350, 78613.jpg)
36

>>299907
На самом деле, в этом нет ничего особо сложного. Определенными уже хорошо наигранными комбами вполне можно побеждать 1 из 2-3 игр. Вот сейчас стартану HaFi, посмотрим докуда добегу.
nono

>> No.299912  

>>299911
Ну давай, а то этот трусит

>> No.299913  

>>299911
раз

>> No.299914  

>>299898
попробуй играть более йоба комбинациями

>> No.299916  

>>299914
Вот кстати,к то тащит в 10 версии (Sp не предлагать)

>> No.299917  

>>299911
Возьми картежника.

>> No.299918  

>>299916
минотавры файтеры
эльфы визарды, качающие конжурации, всякие облака там
мумия саммонер сиф муны - оче скучно, но легко
нагами бойцами с таким то констрикшеном можно табать почти все до лейра

>> No.299921  

>>299918

>нагами бойцами с таким то констрикшеном

Им же вроде собирались пофиксить констрикшн как мутацию уровне на 10?

>> No.299924  

>>299921
в 0.10 констрикшен работает с 1 уровня и нагибает весь эрли-гейм

>> No.299925  

>>299924
Ну так оно в 0.10 и появилось, лол. Тут вон >>299873 скрины 0.11.

>> No.299926  

>>299911
Два.
Короче- в ерле работает это, не более.

>> No.299930  
Файл: 1340132996876.jpg -(100 KB, 592x400, 3574310.jpg)
100

Ну таки дважды соснул: первый раз на первом мобе - рандом-с. Второй раз на 10 левеле в игре без единого свитка телепортации и практически без банок лечения. Упал в дырку и не выбрался, такие дела. Пробую последний третий раз.

>> No.299933  

>>299921
Похоже что понерфили, да. На 12 лвле мою змейку затоптали яки, констриктить так и не начала вроде.
Алсо в транке теперь можно прямо внутри игры включать/отключать автопикап по предметам. Джва года ждал.

>> No.299934  

>>299933

>Алсо в транке теперь можно прямо внутри игры включать/отключать автопикап по предметам. Джва года ждал.

Ctrl+a всегда был, не?

>> No.299935  

>>299933
Хм, по моему это еще в 7 версии было.

>> No.299936  
Файл: 1340134905942.jpg -(40 KB, 973x436, known_items.JPG)
40

>>299934
Не, ^a - это общий.
>>299935
Разве? Не припоминаю что-то. У меня сейчас только 0.10 и более старый 0.11 - там по крайней мере такого нет.

>> No.299937  

>>299930
И снова какая-то хуета, нормальное оружие не падает, только упал электр кнут, как пошли пачками летающие мобы, банок нормальных нет, ну короче, сегодня не мой день. Продолжу когда-нибудь в другой раз.

>> No.299938  

>>299937
И вот не поверишь, няша- у меня такое ПОСТОЯННО! Вот те две игры что ты сыграл- один в один мои. Только изредка, очень редко, легкой комбой, дохожу до лейта и там сразу же огребаю от какого- нибудь драконоида, шадоу драгона, мары - да от кого угодно.

>> No.299940  
Файл: 1340135984314.jpg -(76 KB, 330x300, 4168207.jpg)
76

>>299938
У тебя все игры без единого свитка телепорта до 10 этажа? Ты каждый раз падаешь в дырки на три этажа? У меня сейчас две игры из двух были такие. Не говоря уже о первой, когда я не сумел убить первого моба. Алсо я сейчас играл комбой, на которой вообще не взяты 15 рун вообще ни разу в онлайне, но все это не имеет значения.
И обычно у меня другие игры. Вот моя статка по халфлингу: 4 победы из 12 игр.

Ну и в целом, конечно, я хреново играл. Взять хотя бы то, что я взял второй раз тсо, забыв, что единственное оружие нормальное у меня - кинжал дрейна. Ну и конечно я не брал окавару или трога, с ними все было бы гораздо проще: героизм тащит в ирли не хуже констрикта.

>> No.299964  

Ох, няши, можете начинать смеяться. Я играю с 0.5 и могу пересчитать по пальцам своих персонажей, доживших до 15+ уровней. В критической ситуации начинаю вести себя как идиот вместо того, чтобы подумать.
Вот, только что угробил очередного MiFi всего лишь на 11 уровне. Спустился до D:11, найдя только орочьи шахты и желая отыскать лейр. Наткнулся на Мориса, в процессе избиения к нему присоединился мокассин, я не счел их опасными и пришиб уника, но из-за угла вырулил горный гигант. Стоило остаться на месте, но, решив, что раны и отравление слишком серьезны, выпил бутылку скорости и стал отступать к ближайшей лестнице наверх. По дороге к погоне присоединилась игуана и отыскалась лестница вниз, но я не рискнул лезть неизвестно куда. Почти добежал до лестницы, но по дороге попалась Соня и тут же замедлила меня кураре. Я завернул в коридор, дождался, пока гигант закупорит вход и выпил зелье лечения, но Соня блинкнулась вперед и снова меня отравила. Применил единственный неизвестный свиток, надеясь на страх или телепорт, но это оказался эквайрмент, и выпавший вампирик демон трайдент меня уже не спас. По здравому размышлению, спастись я мог, вступив в схватку с гигантом или спустившись вниз, но сглупил. И так каждый раз.

>> No.300003  
Файл: 1340172567056.jpg -(51 KB, 652x331, warfolomey.jpg)
51

>>299964
Эх, да, анончик, ты описываешь мои действия, лол. Как уже говорил, максимум доходил вампиром самонером до 8го данжа. Но действительно, сейчас поменял тактику, и игра вроде как немного пошла. Вот уже шестой данж, мумия живёт и здравствует, импы во какю армию воскресили. А суть действительно свелась до рекомендаций кравл-вики - ходи по стеночке, врага по одному вытаскивай, старайся иметь численный перевес, если нападают кучей - тащи в тунель и мифистик клаудом их, если нету тунеля - создай его палочкой. Ну пока так и играю.

>> No.300041  

>>299964
Снова собираюсь отбросить копыта. MiFI ТСО еще на третьем уровне данжена по незнанию выпил зелье мутации и подхватил 2 уровень разложения. Как на зло, единственная найденная бутылка восстановления атрибутов была выпита аккурат перед зельем мутации, а исцеление мутаций за 14 уровней данжена, 3 лейра и 3 оркошахты так и не отыскалась. Интеллект несколько раз падал до 1, но отрос до 5 и вышел из опасной зоны, чего не скажешь о других статах. На 13 уровне сила - 8 из 26, ловкость - 4 из 17. Я боюсь даже шаг сделать.

>> No.300044  

>>300041
Есть! На втором уровне ваултов нашел бутылку восстановления статов. Вместо 4-3-2 теперь 26-6-17. Осталось только найти, как избавиться от мутации. Жаль, я попутно нахватал несколько приятных.

>> No.300074  

>>300044
Убрал мутацию, обожравшись мяса уродливых тварей. Чуть не сложился на неожиданно агрессивном Меннасе, но в целом порядок.

>> No.300096  

>>300041
Жрешь коричневое мясо до сикнесса небось.
Первый уровень разложения редко хоть до -3 статов доводит, а уж 8/26 это сказки...
c:wut

>> No.300100  

>>300096
Во-первых, второй. Во-вторых, я бегал с этим разложением всю игру. Сикнес на меня иногда и вправду вешали, но самостоятельно несъедобное мясо употреблял всего пару раз, когда не было выбора.

>> No.300109  

>>300096
все время жру коричневое мясо, брат жив
ЧЯДНТ?

>> No.300123  

>>300100
К слову, получается на редкость хорошо. Впервые дополз до конца данжена. Правда, понятия не имею, что делать дальше.

>> No.300153  

>>300109
жрать коричневое мясо - правильно. не правильно жрать коричневое мясо до сикнеса слишком часто.

>>300123
скинь на ргхост дамп чара, посмотрим.

>> No.300161  

>>300123
Ну если ТСО - то в крипту? Хотя вряд ли она ещё не пустая, лол.

>> No.300179  

>>300153
http://rghost.ru/38782687
>>300161
Не пустая, у меня на тот момент почти не было запасов еды. Сбегал за ними в лейр, а на обратном пути решил пройти данжен. Увидеть Зот и умереть.
Вообще в этой игре очень не везет на зелья. Исцеление мутаций так и не нашел, левитацию тоже. И оружие с хорошим брандом не отыскалось, одни драгонслеинги и яды.

>> No.300180  
Файл: 1340223017985.jpg -(73 KB, 515x590, 1d46a73134852de7e98b0d3a65766a00.jpg)
73

Ну чо, вторая попытка HaFi. Побегаю часик перед сном.

>> No.300189  

Ну на сегодня хватит. Как это не удивительно, но сегодня не соснул ни разу. Инбифо, если бы кто зашел посмотреть тут же бы умер. Алсо с богом что-то не сумел определиться, поэтому пока что бегаю без бога.

>> No.300191  

>>300179
я бы предложил тебе:
1) выкинуть мусор из багажника. палки фроста, кольца с рН и т.д.
2) одеть нормальное оружие. то, что у тебя в руках - очень плохо. в идеале - demon trident. Если найдешь - сразу точи его всеми доступными свитками и неси на алтарь ТСО. Если нет такого - найди обычный трезубец с брандом и ходи пока с ним. Свитки лучше держать до появления демонического.
3) одеть и заточить большой щит.
после этого можно идти чистить:
Лейр 4-8
Орки 4
Эльфы 1-4
Два первых бранча в Леере
Эльфы 5

Потом возвращайся - поговорим.

>> No.300192  
Файл: 1340226601155.jpg -(103 KB, 1024x768, HaFi1.JPG)
103

>>300189
Картинку забыл. Продолжу завтра

>> No.300193  
Файл: 1340227054810.jpg -(31 KB, 646x600, 2-20.jpg)
31

>>300179
Глянул одним глазком: найди нормальное оружие (демон тридент, например), все выключи кроме армора и качай армор до 20+. Да, трапс энд дорс вкачай до 10, додж не качай вообще, он бесполезен, если ты идешь к ГДА. Ну и еще ищи резист к огню с разных предметов. И да, тебе надо было с уровнями брать силу, а ты брал вообще хз что.

>> No.300198  

>>300191
Демон трайдент искал очень и очень давно, выбил буквально пять минут назад на первом уровне Томба. Побежал к ближайшему алтарю, нарвался на пачку сфинксов, сконфузился и случайно пришиб ангела. Не видать мне холи бранда.
Большой щит надел, добрав навык до 25, но точить особенно нечем.
>>300193
Пришлось немного поднять интеллект и ловкость, чтобы не стать безмозглым эпилептиком.

>> No.300199  

>>300198
Ты просто выкинул статы, надо было все кидать в силу.
Далее, побегай как-нибудь пока не пройдет гнев тсо, потом нафармь снова пиети и получи тришулу. И да, во время гнева тсо никогда не убивай ангелов, просто сваливай от них и не используй демон тридент тоже, короче, веди себя хорошо.
%%Все, я спать, канавкроватке_жпг%%

>> No.300201  

>>300199
Ты прав, но я слишком боялся оказаться с нулевым статом.
Разве нельзя бить враждебных святых существ? Когда я убил изначально агрессивного Меннаса, ТСО и слова не сказал.
Спасибо и доброй ночи.

>> No.300213  

>>300198

>выбил буквально пять минут назад на первом уровне Томба

Зачем ты туда полез-то, лол? И самое интересное, как оттуда живым выбрался?

>Большой щит надел, добрав навык до 25, но точить особенно нечем.

По-моему, точить щиты бессмысленно: очки энчанта, насколько я помню, просто плюсуются к уже полученному числу. Ну, то есть без заточки у тебя будет 50 SH, а с заточкой 53. Велика разница. Лучше уж на ГДА подкопить.

>> No.300218  
Файл: 1340262152869.jpg -(36 KB, 652x331, warfolomey.jpg)
36

Таки 9й данж, аноны. Мумия всё ещё жива, таки ура :3 Алсо первый тари раз за всё время заточил оружие, порадуйтесь за меня, аноны.

>> No.300223  

>>300218

>мумия сиф муны
>заточил квартерстафф

Но зачем?

>> No.300225  

Вопрос.
Что лучше evenining star или demonic whip с electorocution?

>> No.300226  

На старте - демонвип. Ближе к концу - определенно ивнинг, если он без бранда.

>> No.300227  

>>300213

>Зачем ты туда полез-то, лол? И самое интересное, как оттуда живым выбрался?

Окрыленный разделыванием пятого уровня крипта, решил заглянуть в томб, чтобы хоть раз увидеть, что он из себя представляет. Отошел от входа, почти никого не встретив, и увидел Марджери с компанией. Добыл из них демон трайдент, побежал обратно и наткнулся на пятерых сфинксов. Помня, чего мне стоило завалить одного, призвал двух ангелов и начал спамить ТСОшное пламя. В процессе каким-то образом добил последнего выжившего ангела и остался наедине с тремя сфинксами, но сумел разобрать их под берсерком.

>> No.300228  
Файл: 1340264973212.jpg -(46 KB, 652x331, warfolomey.jpg)
46

>>300223
Потому что нуб. Алсо, был бы благодарен за советы по этому поводу. Ну и таки да - накаркал.

>> No.300233  

>>300228
Почему у меня ощущение, что ты забыл про блинк?

>> No.300235  

>>300226
Если я играю demonspawn'ом?

и изменяется ли бонус от слэинга в зависимости от скорости атаки? у меня + 10 к урону с предметов.

>> No.300236  

>>300233
Таки да, забыл, Анон. И кроме того, что блинки были в заклинаниях, так ещё и несколько свитков телепорта лежало. Чёрт его знает, этот гад убил меня за 3 удара, да ещё и после того, как я убил одного из его сородичей. Нуб, что сказать.

>> No.300237  

>>300227

>сумел разобрать их под берсерком

Повезло еще, что не законфузили.
>>300226
Почему "определенно"-то? Только чтоб чары на него накладывать?

>> No.300238  

>>300235
Если ты демонспавн - наверное демонвип будет лучше, но к лейту тогда лучше найти демонвип с другим брандом, электричество не работает на летающих.

Скорость атаки - как часто ты бьешь. Бонус от слеинга - как много дамага тебе добавляют к урону. +10 со слеинга добавляет 1d10 за каждый удар + +1d3-1 от того, что демонвип у демонспавна.

>> No.300242  

>>300237
Законфузили, потому ангела и убил. Но берсерк я вызвал еще до этого и сумел забить их, несмотря на конфуз.
К слову, есть амулет Warding -TELE Hunger rElec rPois rN+ AC+1 EV+1. Не стоит менять на него амулет ярости?

>> No.300244  

>>300228
советы - качаешь суммонинг и инвокейшены, спамишь саммонов и сифмунфское восстановление маны

>> No.300254  

>>300191
Вернулся.
http://rghost.ru/38790494
Думаю сунуться в ваулт:8, благо вход я уже расчистил. В томбе мне дают прикурить, хотя с тришулой должно пойти полегче, раньше я тыкал великих мумий трайдентом +1, +3 защиты.

>> No.300255  

Аноны, а что, оркское оружие не точится?

>> No.300260  

>>300254
Ваулт зачищен, заэнчантил ГДА на +3, тришулу на +8, +9. Больше свитков нет.
Стоит ли соваться в томб или слаймы, или я готов для Зота? Чего там вообще стоит ожидать?

>> No.300262  

>>300255
точится

>> No.300276  

>>300260
Тумба должна довольно легко пройти. Главное ловить грейтер мумий по одной у угла и аккуратненько нашинковывать. Предпочтительно одевать амулет вардинга.
Слаймы - тоже норм. Если есть рМут - не ленись менять рКорр на него рядом с глазами. Если нет - ангелы и прячешься за ними, что бы не нахватать телепортитисов.

Ну а в целом - помни, что убить могут внезапно и в любой момент, не расслабляйся.

>> No.300279  

>>300276
В тумбе опасаюсь спускаться по лестницам, так как в прошлый раз чуть не слился на втором этаже, выскочив на тройку грейтер и кучу мелочи. Да и пачка сфинксов со своими параличами и конфузами вызывает панику.
Вытащил руну из абиса. Легкая прогулка, даже ни разу не пришлось применять абилки, разве что стайку золотых глаз посреди лавогого озера убивал долго и муторно, одними боданиями. Повезло или так и должно быть?

>> No.300283  

Нирикаминдую ни в тумбу, ни в слаймы соваться. Они довольно просто чистятся, но неопытному игроку способны преподнести сюрпризы. Будешь локти кусать потом. Лучше уж в зоте помереть - хоть посмотришь на него.
Обязательно возьми рМут, рЭлек и максимум рФаер.

>> No.300296  

>>300283
Умереть в Зоте гораздо легче, чем в тумбе\слаймах\панах. То есть, абстрактно, либо он посмотрит на Зот и умрет с шансом 50%, либо посмотрит на Тумбу и Слаймы (которые всегда одинаковые, и потому это очень полезный опыт в будущем) и умрет с шансом 20% в каждом.
А если проживет Тумбу и Слаймы - Зот будет гораздо легче.

>> No.300298  

>>300296
в 1ых 4 уровнях зота нет ничего страшного, и умереть там достаточно сложно %%если только не воевать с 10+ драконианами посреди просторной комнаты

>> No.300315  

>>300296
>>300298
Тем временем я прошел слаймы с неоднозначным результатом. С одной стороны, подхватил пару неприятных мутаций вроде того же гниения и плохого переваривания мяса, с другой - стал устойчивее к магии, чего мне очень не хватает, к тому же немного обновил гардероб.
Что мне качать теперь? Щиты, алебарды и броня на 27, файтинг скоро догонит. Можно вложиться в инвокейшен, но шанс провала на призыве ангела 12%, не думаю, что понадобится больше.

>> No.300335  

И крипт прошел. На третьем этаже едва не погиб раз этак десять, под щитом ТСО и хастом спускаясь по лестнице, кастуя очищающее пламя, поднимаясь обратно и добивая преследователей. Под конец пиети перестало хватать на пламя, и пришлось продолжать под всевозможными бутылками.
Дошел до сокровищницы и сообразил, что очень голоден, а при себе один шматок меда. Сбегал в лейр, вернулся и понял, что проход был перегорожен телепортом и ловушкой Зота. Через первую пройти не получилось, решил рискнуть и влезть во вторую. Вернувшись из абиса, накупил по магазинам блинков и проскочил-таки. 6 рун.
Все-таки, что качать теперь? Файтинг дошел до 27, ангел вызывается с шансом провала 1%. Спелкастинг, что ли, попробовать, но недостаток интеллекта все равно не даст чего-то добиться.

>> No.300397  

>>300335
эвоки для род`ов, инвоки для более крутого пламени и щита от тсо, анармед для доп атак (у тебя они будут оглушающими) во время боя и т.д.

>> No.300405  

http://rghost.ru/38801962
Вух! c:joysp
Зот оказался проще, чем я боялся. Опасный момент был только один, когда я решил зачистить вторую половину орбохранилища и выскочил сразу на двух древних личей, фаерорб, штормового дракона (единственный rElec был на амулете, который я снял ради rMut) и милишную мелочь. Убегал под свифтом и зельем, но все равно осталось пара десятков HP, а дальнейший путь к отступлению был перекрыт ловушкой. Пришлось сожрать десяток зелий лечения ран и устроить ластстенд со всеми доступными средствами.
Ну и во время побега однажды наткнулся сразу на двух панлордов в большой комнате, насилу убежал, пожертвовав тремя ангелами, и все равно один из них меня нагнал, но его я уже завалил без особых усилий.

>> No.300406  

>>300397
Роды я не больно-то собирал. Может, где-то в сокровищнице осталось что полезное, но черт с ним.
Инвоки усиливают способности? Я думал, только снижают шанс неудачи.

>> No.300454  
Файл: 1340337358263.jpg -(190 KB, 694x524, 2rc8qok.jpg)
190

>>300406

>Инвоки усиливают способности? Я думал, только снижают шанс неудачи.

Да усиливают. При 27 можно ады тупо проходить пламенем тсо.

А ты молодец, поздравляю.

>> No.300455  

>>300454
Спасибо. Не думаю, что мне хватило бы сил пройти самому, но в этот раз я просто лез в вики или сюда каждый раз, как встречал что-то незнакомое.

>> No.300467  

>>300455
грац.
дело за малым, осталось пройти с 15 рунами и онлайн.

>> No.300490  

>>300455
На следующий раз запомни трюк для тумбы, чтоб этот жуткий коридор на W1 не проходить: после зачистки центра W2 находишь там телетрап и прыгаешь пока не наскочишь на лестницу вниз.

>> No.300491  

>>300490
В этом "жутком коридоре" очень легко убивать грейтер мумий по одной и там безумное количество опыта лежит же!
То есть если спидраним, то да. А если планомерно идём к успеху - лучше потерпеть и получить заслуженные сотни тысяч опыта.

>> No.300526  

>>300490

>чтоб этот жуткий коридор на W1 не проходить: после зачистки центра W2 находишь там телетрап и прыгаешь пока не наскочишь на лестницу вниз.

Подобной телерулеткой можно плюхнуться сразу в 5-8 грейтер мумий. Я это проделывал раза два и оба раза я был на грани того, чтобы соснуть. Впрочем, если кому-то ну прям везет, то вперед.
Кана жпг

>> No.300552  
Файл: 1340366080333.jpg -(55 KB, 652x331, warfolomey.jpg)
55

Аноны, что за фигня, почему не точится?

>> No.300554  

>>300552
чем больше уже заточено, тем меньше шанс заточить

>> No.300556  

>>300552
кто сказал, что не точится?
светится - значит точится
у тебя то его заточка даже не определена

>> No.300562  

Спригган сталкер 8 уровня с кинжалом скорости +4 ловит мутацию на контроль телепорта и находит робу +Blink Int+3 Dam-5. Стоит ли ее носить?

>> No.300563  

>>300562
нет

>> No.300564  

>>300562
конечно нет
дамаг нужнее

>> No.300566  

>>300562
Если убиваешь только через стабы - стоит.
Если пытаешься воевать - не стоит.

>> No.300567  

>>300563
>>300564
>>300566
Боюсь, только на стабы стелса не хватит. Спасибо.

>> No.300578  

>>300567
Как показывает опыт игры - сталкеры стелса нужно совсем немного. Главное иметь Ашен в банде.
Копай стенки
@
Стабай через пассвол

>> No.300592  

>>300578
Выгодно ли дистиллировать воду из трупов ради пищи?

>> No.300593  

>>300592
нет
вода дает мизерное кол-во еды

>> No.300595  
Файл: 1340374190033.gif -(2 KB, 99x17, bitchuse.gif)
2

>>300593
Но на вики написано

>With skill, spriggans can accumulate potions of water for food!

Или под skill подразумевается посох энергии?

>> No.300596  

>>300595
я не знаю, что они имеют в виду
не рекомендую вики пользоваться
лучше learndb

>> No.300606  

>>300595
Бот говорит, что одна бутылка воды дает 60 питания - с учетом метаболизма спригана это 60 ходов. Так что смысл экстрактить бутылки есть. Другое дело, что обычно их выгоднее приносить богу в жертву.

>> No.300611  
Файл: 1340377217988.png -(299 KB, 1919x955, crawl.png)
299

Просто не могу не запостить. Такой фейл, что аж смешно. Просто от скуки, шел мимо стенки и ткнулся в нее passwall-ом. Не выжил.

>> No.300613  

>>300611
В это помещение нет входов? Или там спрятанные двери?

>> No.300614  

>>300613
Внутренняя стенка вся сделана из дверей, так что dig не работал тоже. Остальное не знаю, 4 хода прожил всего. Думаю, что входов нет, с такими-то оод внутри.

>> No.300615  

В таких волтах обычно вообще все стены из дверей сделаны.

>> No.300619  

>>300615
Это я к тому, что ежели проходя мимо такого вот квадратика внезапно обнаруживается секретная дверь и сразу еще одна и еще одна - лучше оттуда немедленно съебать. Мобы вроде не могут пользоваться скрытыми дверями, которые еще не обнаружены игроком.
Они еще в адах встречаются иногда, только еще круче - там в толпе по нескольку хеллионов и торменторов сидит.

>> No.300620  

>>300606
Проблема в том, что я нигде не могу найти стоимость каста дистилляции.

>> No.300625  

>>300620
дистилляция 1 или 2 уровня? Раз уж ты сталкер, ты наверное качал спеллкастинг, и инта у тебя есть, наверняка спелл хангер уже вообще не тратится (это можно проверить в списке спеллов, нажав !)

>> No.300631  

>>300625
Спасибо.

>> No.300667  

http://rghost.ru/38817191
Соваться ли в лабиринт? И успею ли я добежать за припасами в L2 и вернуться обратно до закрытия?

>> No.300692  

>>300667
спригган, 2 батона с собой... да на них можно 4 лабиринта пробежать.
алсо дезинтеграция очч способствует.

>> No.300697  

>>300692
Действительно, прошел, потратив один абрикос, и это при том, что вошел туда near starving. Минотавр сложился с одного удара и не оставил после себя ничего ценного. Я думал, много лучше будет это все.

>> No.300721  

И вот за что пишут, что мумиями-визардами играть сложно? По мне так это просто какие-то минотавры от спеллкастеров — есть все условия для спокойной жизни, только тупить сильно не надо. Еды не просят, резистов навалом. Без проблем выживал до самого Лейра, там помер исключительно по глупости — думал, что эту гидру удастся убить в ближнем бою так же, как удавалось убить трёх предыдущих.

>> No.300724  

>>300721
Аттитуды по -2, очевидно же. Попробуй дип эльфа или тенгу визарда, сразу увидишь разницу.

>> No.300726  

>>300491
Штука в том, что с остальных ГМ ты встречаешь обычно из-за угла или на лестнице и бьешь засранцев в упор, а здесь они тебя видят издалека, спамят кругом толпы нежити и вдоволь торментят, пока ты к ним пробиваешься. К тому же, если нечаянно пошуметь, то их таких и по две, и по три одновременно можно встретить.
Все ну, парочка мои не прошедшие тумбу персонажи скопытились как раз в этом коридоре, а остальной томб тривиален (просто расходников на него много уходит).
>>300526
В боковых комнатах грейтер мумий не бывает. Ну и подразумевается, что центр уже зачищен, и ты по нему свободно можешь бегать в поисках телетрапов.

>> No.300728  

>>300726
Как тривиально проходить третий томб? Там же сперва идет пара вол гардиан мумий, а потом десять грейтер мумий с уником одновременно торментят до половины ХП. Я спускался по лестнице, теряя треть ХП в тот же ход, поднимался обратно ценой еще одной трети и добивал пару последовавших мумий, едва не потеряв остатки.

>> No.300730  

>>300728
Тормент же не убивает. Не знаю, насколько хорошо это советовать, но я, например, больше трети hp никогда и не регеню (все равно ж заторментят) и пережидаю наверху только ради того, чтобы засаммоненная нежить пропала.

>> No.300746  

>>300730
проблема в том, что у них кроме тормента еще и смайты по 30 дамага.
то есть имея 200хп и без рН мы защищены от 3х мумий на 1 ход и не более того.
Конечно они могут не торментить, тупить, смайтить в начале, а не после тормента, но...

>> No.300748  

>>300746

>и без рН

Это нормально, что я прочитал это как "и без пэ-аш"?

>> No.300772  

>>300748
Нормально.
>>300746
А вот тумба без rN - ненормально.

>> No.300835  

Ну вот опять я. Спригган сталкер 19 уровня, подкрадываюсь к каменному гиганту, он меня замечает. Думаю, черт с ним, невелика беда, он все равно по мне в жизни не попадет. Продолжаю его бить, он почти мертв, из-за угла выруливает сфинкс. И нет бы мне сообразить, что статистически-то гигант урона наносит почти как какой-нибудь дохлый эльф, но это не мешает ему снимать мне половину жизней одним удачным ударом. Удар, смайт, удар, смайт. И ведь ничего не мешало убежать или даже отблинкаться, благо контроль телепорта есть. Идиот. Слишком расслабляет игра при хорошем персонаже.

>> No.300969  

Объясните по простому.
1) MiFi, что лучше: просто хылст +2 +2 или whip of electrocution +2 -1 ?
2) Я взял оку, выпало несколько нормальных мэйсов, колец, амулетов, единственное что фигово- пока не нашел тежелой брони, ну это ладно. Вопрос- заниматься только основными скиллами (армор, шилд, файтинг, мэйсы +- трапс энд дорс) или, например, уже сейчас начать качать спеллкастинг какой нибудь? Например, я нашел колечко контрол телепорта оче рано и книгу взломщика в которой блинки и все такое. Или лучше забить на это все до лейта?
У меня сильное желание на этот раз все таки выиграть, хотя бы с тремя рунами.

>> No.300971  

>>300969

Of electrocution лучше. Читай описание electrocution-брэнда на вики: он с вероятностью в 33% добавляет к попаданию по противнику 9-24 урона током - это куда больше, чем ты чистым физическим уроном нахлыщешь в начале игры. Вообще для начала игры отлично подойдёт любое оружие с electrocution, даже если у тебя к нему нет навыков и аптитьюдов. У меня вон выше мумия-визард аж до самых гидр разделывала врагов демоническим электрохлыстом.

>> No.300974  
Файл: 1340540781115.gif -(96 KB, 600x480, 414633.gif)
96

>>300969
Whip of electrocution лучше, так как он наносит независимый от базы кнута (которая очень мала) электрический дамаг. Правда, он не будет работать по летающим мобам.

По скилам. Для начала сделай что-нибудь вроде 13+ мейсов, 15+ щитов, 15+ армора, 5+трапс энд дорс, 10+файтинга. А дальше уже можно думать. Если ты с окавару, надо немного качнуть инвоков. А дальше уже сам смотри, в любом случае в тяжелой броне, да еще минотавром из тебя не получится кастера, поэтому лучше потренировать немного эвоки, если конечно, будет нормальные эвокабельные предметы. А вообще тебе надо максить щиты, армор, мейсы и файтинг. Потом в лейте можно перейти к тсо или зину (для них стоит замаксить инвоки).

>> No.300978  

>>300974
>>300971
Оке, я так и думал впринципе. Насчет кастера в доспехах кстати когда то я тут уже пробовал экспериментировать. Делал дварфа варпера, с самого начала качал немыслемо ему транслокации и спеллкастинг, потом одевал тяжелую броню и брал чеи. Подразумевалось что к мидгейму он сможет кастовать контрол блинк и быть одетым в огромные чеивские доспехи и с щитом. По началу все получалось, но вот контрол телепорта никак не уживается с щитом.

>> No.301023  
Файл: 1340554931233.png -(231 KB, 1190x710, 123142353534634.png)
231

Что думаете?

>> No.301034  

>>301023
думаю ты им навалял

>> No.301040  

>>301023
Файнес, кольцо регенерации и я бы рискнул - но по уму, отходить. Особенно опасно будет, когда до тебя дойдут огры-маги: приличный шанс поймать конфуз, без зелий куринга в запасе. Ну или минимум sinv заранее одеть, чтобы завалить из быстро.
Ну а потом, лестниц наверх две, можно даже не танцевать.

>> No.301042  

>>301034
>>301040
Так точно, навалял. Действительно, отступил только когда появились маги, сразу же спустился обратно и по одиночке их разбираю. Ока подарил плащ -5 rN+, маловато как то для первого подарка.

>> No.301043  

>>301042
http://rghost.net/38850757
а, нафиг так жить

>> No.301044  

>>301042
А другой плащ был? А то он любит дарить всякие boots -2, если слот вообще пустой.

>> No.301045  

>>301044
А вот был.

>> No.301046  

>>301043
Не то чтобы это тебя спасло бы, но была 2 бутылки хила.

>> No.301047  

>>301046
Да я знаю, потому и обидно. Я как то не знал что это все так серьезно, за два хода меня свалило.

>> No.301048  

>>301047
Да там уже если яд красный, ничего бы не спасло в твоей ситуации, нужен был куринг, много-много вливаний хила, второе кольцо регенерации(и к нему всё равно хил). Других богов не рассматриваем.

>> No.301051  

>>301048
Фигово. Стоит ли это рассматривать в таком аспекте, что мне оче нужен rPois?

>> No.301054  

>>301051
Он в любом случае очень полезен в Леире и Свампе(и это ещё Хайв убрали) и практически мастхевен в Снейк Питсах. Но в данном случае хватило бы бутылки куринга. Как вариант, надо было перестраховаться и сразу заюзать файнес и героизм.

>> No.301058  
Файл: 1340570337420.jpg -(186 KB, 589x1000, 4816e4d19aa9b343df61e894de2c03b3.jpg)
186

Я не сумел нормально прочитать твой морг, однако что касается яда: красный желательно лечить сразу (либо врубать два источника регена - тогда нормально). рП на самом деле не самый необходимый резист (по крайней мере начиная с середины игры), хотя я однажды помер в зиггурате от яда, потому что забыл свои банки на входе в ледяной ад.

>> No.301096  

Насчет необходимости рп в лейре и змеиной яме я в курсе, проблема то в том, что: 1) я был не там и не там 2) соня вылезла как чертик из коробки пока я разбирал на части группу орков 3) я убил её за пару ходов и только тут понял что пахнет керосином

>> No.301115  

>>301096
Дело в том, что будучи с "красным ядом" и в состоянии слоу, каждый ход ты получал достаточно большой дамаг с яда, поскольку все, что работает относительно "времени" (делей телепорта, доты)работает независимо от хасте и слоу.

>> No.301131  

Сырняши, среди милишников есть ac-воины и ev-воины, так что достаточно выучить две линии поведения(часто бьют, но слабо и редко бьют, но сильно) и преуспевать, а среди магов какие-есть разновидности? Саммонеры и дамагеры? А некромантия это саммон или дамаг?

>> No.301146  

>>301131
Некромантию обычно изучают как вспомогательную магию (для некромутации и death's door'а ну и мб еще каких спеллов), хотя хаунтом можно и убивать например

>> No.301706  

Марио, стоит ли брать в лейт lajatang of speed? А может его еще и блесснуть с помощью ТСО? Или лучше все-таки тришула с щитом?
Прислал летающий паладин

>> No.301714  

>>301706
Лично я им Церебова не убил. Холи показал себя лучше (тогда у меня меня и экипировка была куда лучше, правда). А так вполне себе вариант.
Тришула послабее, чем холи лажатанг, но щит это компенирует с лихвой.

>> No.301721  

>>301714
Спасибо, тогда если до зота найду демон тридент, то блессну его, если и после зота не найду, блессну лажатанг, все равно никогда в лейт щит не беру.

>> No.302106  
Файл: 1340952248362.png -(255 KB, 1024x600, vehumet.png)
255

Блджад. И ни одного файр спела в стартовой книге конжурера(кстати, какого хрена? раньше хоть два варианта на выбор было)

>> No.302133  

Монстры теперь могут носить бижу, кстати. Меня только что орк едва не зазеркал, например. Снял с его трупика амулет рейджа.

>> No.302361  
Файл: 1341046545883.png -(302 KB, 1192x966, Screenshot-Dungeon Crawl Stone Soup 0.10(...).png)
302

Подземные, расскажите, пожалуйста. Очень давно играю, но всё не могу понять одну фишку.

Как выбирать, какой тип оружия из категории подходит персонажу? Скажем, в Maces&Flails есть mace, а есть flail, у которых всего лишь на ±1 отличаются to hit и damage. Как определить, в какой ситуации какая из вариаций на тему дубинки лучше?

Как по мне, так смысл имеют только крайние вариации: hand axe и executioner's axe, или там хлыст и great mace. Каких персонажей ни играл, а они все всегда движутся в сторону одних из этих крайностей: war axe оказывается банально лучше hand axe, broad axe — банально лучше war axe и так далее.

Есть какой-то способ эффективно организовать микроконтроль на уровне выбора оружия из одной категории под конкретную ситуацию? Само собой, уровень заточенности и брэнды оставим — они-то понятно как влияют на удачность боя.

>> No.302372  
Файл: 1341048097874.jpg -(34 KB, 225x350, 43579.jpg)
34

>>302361
У оружия есть несколько ключевых характеристик: дамаг, скорость атаки, сложность попасть по врагу, одноручность/двуручность и зависимость дамага от силы/ловкости.
Зависимость дамага от силы/ловкости значит минимально, но все-таки кнут лучше если ловкости больше, а большая дубина если силы.
Скорость атаки достаточно сильно поменяли в последнй версии и теперь при высоких навыках экзекьюшенер бьет почти также быстро как тришула (впрочем, все еще существенно медленее холи скораджа).
Опять же при высоком навыке базовая попадаемость по врагу не очень важна, так как так почти полностью решает навык (а вот без навыка гораздо лучше использовать какой-нибудь кинжал яда или кинжал дрейна, кнут электрокьюшена, чем дубину, топор или длинный меч, так как ты будешь чаще бить и лучше попадать).
Двуручность/одноручность тоже решает, ибо некоторые персонажы очень плохо живут без щита.
Опять же в лейте оружие с маленькой базой почти бесполезно, ибо у многих мобов много АС, разве что набрать 10-15 слеинга (тогда можно гнуть все и вся с квик блейда).
Вот как-то исходя из этих показателей тебе и следует выбирать оружие под конкретный момент.

>> No.302382  

>>302361
Обычно выбираю оружие для максимальной скорости атаки. Т.е. долго-долго, до достижения капа скорости(сколько там, 12 навыка или 14) бегаю с hand axe или мейсой, если более медленное оружие не выпадает с брандом или хорошей заточкой. Может, это не правильно?
Алсо, как играть DD Макбулки. Пока до храма дойдешь, пока пиети наберешь до шанса отхила приличного, уже ману жжешь давно на перезарядку. Что-то не так делаю, вестимо. Может, выкидывать щит и качать только армор, всё равно до 15 щиты в начале не наберешь? Или чистый рандом, найдешь плейт и ранний храм или не найдешь?

>> No.302427  

>>302382
Почти всегда выбираю оружие с максимальной атакой, на скорость и - к попаданию вообще не смотрю (разве что у более слабого оружия хороший бренд).

>> No.302567  

>>302382

> Алсо, как играть DD Макбулки. Пока до храма дойдешь, пока пиети наберешь до шанса отхила приличного, уже ману жжешь давно на перезарядку.
> намерение сделать файтера в тяжёлой броне

Как-как, аккуратно. Не терять лишних HP, драться в коридорах, использовать подвернувшиеся ванды на неудобных противниках или же поначалу избегать сражений с ними вообще. Если перезарядка лечащей палки — вопрос жизни и смерти, можно качнуть левел-другой спеллкастинга и получить заветный мана пойнт. Долго бегать с hand axe, как и планировать одноручные топоры на долгосрочную перспективу,— не лучшая идея, btw.
Как вариант, план игры из >>295993. Правда, реализовать этот план у меня получилось не DD (хотя до пятого Зота разок доковылял, но не свезло даже GDA заиметь), а орком, куда меньше геморроя. Вообще, дварфу больше подходит роль EE с возможностью милишить врагов посохом земли в статуеформе, помогая себе Shatter'ом. Ну, или можно податься в некромантию и абузить Vampiric Draining. А чистый DDFi — это уже скорее челлендж, чем полноценный класс. Хотя, у местных умельцев и DDAK взлетит, но куда нам до них.

>> No.302695  
Файл: 1341160052351.jpg -(36 KB, 511x340, 1341145172001.jpg)
36

За фелидов играть СТЫДНО.

>> No.302696  
Файл: 1341160312143.jpg -(276 KB, 650x620, 124302539810.jpg)
276

>>302695
Откуда такая боль?

>> No.302821  
Файл: 1341216889262.jpg -(189 KB, 1206x972, 1.jpg)
189

Лабиринт.
Нет диггинга и сТеле.

>> No.302830  
Файл: 1341219018065.jpg -(41 KB, 467x468, 133093534629[1].jpg)
41

1) Сколько скилла armour нужно для комфортного ношения легкой брони?

>> No.302833  

>>302830
1

>> No.302847  

>>302567

>план игры за DD Трога

Но до переката либо вампирик топора(это ещё если будет топор) расчитывать на ванды-бутылки?

>Вообще, дварфу больше подходит роль EE

А лечиться Макхлебом? Тут Элу рекламировали, но с ним(правда, хилером пробовал) совсем как-то неочень.

>> No.302852  

Расскажите, на каком этапе стоит брать Джийву. Слаймы уже зачищены.

>> No.302855  

>>302847
Рука.

Внезапно грамотный ЕЕ может ровнять всё до подхода. Но можно пойти и к Макбулке, его отхила вполне хватает для счастья.

>> No.302862  

>>302855
Таки да, у Трога есть рука, но сильно злоупотреблять ей не стоит, а то продуешь piety и не получишь подарка.
А радиус земляных спеллов и их немассовость в основном удручает, это тебе не ноускилльный FE.

>> No.302866  

>>302862
ЕЕ играет одним скилом. От начала до выхода на поверхность. И этот скил - LRD. У него максимальная дальность и очень неплохой радиус.
Или ты говоришь про ЕЕ, который изображает из себя конжуратора?

>> No.302887  
Файл: 1341235918911.png -(274 KB, 1196x966, Вампирский рандарт.PNG)
274

>>302866
LRD какой-то чересчур контекстно-зависимый, чтоб только им играть, я б на это посмотрел. Особенно без перехода на Shatter в лейте.
Решил, кстати, ещё разок попробовать DDBe Маклеба. Вампирский подарок пришёл не от бога, и вообще имеет отрицательный энчантмент (0, -2), но жить вполне можно.

>> No.302974  

>>302567

>А чистый DDFi — это уже скорее челлендж, чем полноценный класс.

Моя самая простая и быстрая победа, например: >>288745 Да и с маклебом легко в 0.10 проходить, с таким-то отхилом.

>> No.302999  

>>302887

>чересчур контекстно-зависимый

LRD надо просто комбинировать с айсбистами и элеменалями, тогда всякие шоалсы и свампы не вызывают боли, да и в остальном спокойнее. По идее сгодятся скелеты, но не пробовал.

>> No.303022  

>>302999
Пертифай еще забыл. Благо он в стартовой книжке есть.

>> No.303023  

>>303022
Угу. Но это совсем в начале. Хотя, если освоить каких-нибудь собачек или скорпионов. Они, кстати, не пойзон урон будут наносить, разлетаясь на куски?

>> No.303100  

MDFi_bump.jpg

>> No.303102  
Файл: 1341302165495.png -(3 KB, 150x150, closethread.png)
3

You are cast into the >>303101!



Удалить сообщение []
Пароль
[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]