>>313069
Всё это подвигло меня наконец написать немного про место ад керри в сегодняшней мете, и чуть больше про эзреаля в частности, о том, насколько он не понят большинством.
Роль ад керри в любом тимфайте невероятно простая — стоять и бить. Бить ближнего, бить кого можешь бить, если есть выбор, то пытаться фокусить, но обычно выбора мало. Если, к примеру, у брузеров есть определенные задачи и фокус (зонить\убивать чужих ад), то ад керри всё это чуждо — ты стоишь и наносишь ДАМАГУ. Именно это сейчас правильный способ играть за ад, именно так можно выигрывать тимфайты, это довольно очевидно и здравый смысл. Самая распространенная ошибка на лоу–эло за ад керри — бегать в тимфайтах. Люди теряются, люди пытаются выбирать цель, пытаются фокусить чужих керри, они вбегают в тимфайт и выбегают из него, получая урон, они проводят 90% времени в движении. Такой ад керри плохой и не нужен, фу на таких людей. Не бегайте в тимфайтах.
Теперь конкретно про эзреаля. Любят его нынче собирать в утилити, то–есть в быстрый трифорс, получая хп, ману, мувспид, ад, ап, критшанс, вообще чуть ли не все статы в игре и усиление поука. И, зарашив трифорс без отфида, приходит понимание — ты не наносишь урон. Ты можешь кайтить, ты можешь выдать прокаст в сквиша, но ты не можешь стоять и бить. У тебя не остается шансов убивать брузера, который тебя зонит, тебе приходится бегать, кайтить, выбирать позицию, из который ты можешь попасть кушкой по приоритетной цели. Ломается самая очевидная часть игры за ад керри — ты не можешь стоять и бить. Это не так уж и плохо, в тимранкедах можно подобрать композицию команды, которая будет кайтить и такой эзреаль идеально для неё подойдет, но в солоку настолько высокий уровень гармонии и взаимопонимания, боюсь, недостижим. Трифорс эз может тащить и в солоку, но при определенных условиях, которые зачастую трудно выполнить. Многие, насмотревшись на таких эзреалей, окрестили чемпиона слабым, ноудамагом и тому подобное. Обидно.
Вернемся к ад керри в целом. Для чего ад керри скиллы? В принципе, они делятся на три категории — ерли–гейм скиллы, которые выигрывают линию, стероиды для лейтгейма, и утилити–скиллы, которые используются на протяжении всей игры. Ерли–гейм скилл это прокаст\харас на линии, к примеру Q кейтлин, который к лейту теряет смысл, или Q мф, который хоть в лейте всё еще используется, но не особо решает, а на линии имеет невероятную силу. Стероиды, это, понятное дело, усиления, к примеру W мф или Q тристаны. Утилити–скиллы это замедления, станы и прочее, ну, я думаю, вопросов не возникает.
Теперь применим эти знания к эзреалю. Почему–то ерли–гейм скиллами люди пытаются играть всю игру. Почему–то пытаются наносить урон кушкой в тимфайтах, усиливают её трифорсом, забывая, что ад керри должен бить. С руки. Стоять и бить, наносить урон. Смотрят на чемпиона и не видят, что у него бесплатный стероид, с, в принципе, неограниченной продолжительностью действия. Пассивка. 5 лвл W мфки дает 50% аспд на 6 секунд, пассивка эзреаля дает 50% аспд на весь тимфайт. Таким образом, в принципе, у эзреаля все скиллы попадают в разряд утилити для набора\поддержания пассивки. Это главная функция Q — попасть в тимфайте не для того, чтобы нанести урон, а чтобы поддержать свою пассивку.
А если мы не будем наносить урон с Q, зачем нам его качать? W даст больше урона в качестве ерли–гейм прокаста на линии, W легче попасть, W на 5 лвле это –40% дебаф аспд на вражеского ад керри (от total aspd, стакается с другими дебафами аспд аддитивно, нуну+эз уничтожают автоатакеров).
И если мы не будем наносить урон с Q, зачем нам трифорс? IE+PD — выбор настоящего эзреаля, лучшая эффективность по цене, с получением ИЕ под пассивкой эз начинает выдавать УРОН.
Ну, и то, что делает такого эзреаля лучше, к примеру, той же мфки — E. Флеш с минимальной анимацией (в отличии от прыжка тристаны или корки, хотя они длиннее, и, на мой взгляд, в чем–то лучше) позволяет позиционировать себя как боженька, вкупе с W мы можем не просто бегать от брузера, который пытается нас зонить, а драться с ним.
tl;dr — Эзреаль не ноудамаг, собирайте эзреаля через IE+PD, качайте W на линии, открывайте тимфайты с ульты и бейте рукой почаще, вам понравится эз, который наносит урон.