>>318657
Сам с таким сталкивался часто. В целом, система эло в 90% работает надёжно. Те, кто считает риотовскую систему плохой, просто не играли в некоторые другие игры и не знают на сколько еще более худшая система в других подобных играх. Тем не менее, такая ситуация бывает. Как уже было сказано выше, матчмекинг учитывает не количество побед, а винрейт, а если еще более правильно, то не винрейт, а эло (я видел 2к эло с +10 побед всего. Эло это вообще отдельная тема). Но кроме всего прочего, противники играть могут с понизителями в премейде, например два папки с +100 побед и один с -9001 побед, в итоге эти двое будут тащить игру, а от третьего требуется только не фидить. И когда идёт такой премейд, то система пытается найти примерно такой же состав против этого (если идти в час пик 4 пуро и 1 нуб, то обычно попадаешь на премейд тоже в 4 пуро и 1 нуб, но если пойти с таким составом в менее насыщенный период, то часто попадасть можно на уже расклады типо 3 пуро и 2 нуба, или вообще 1 мега пуро, но 4 убер нуба), то есть, если система долго не могла подыскать им ровню, то она кинет им наиболее близких заданному противников. Ну и да, как по мне система таки не справедливо мало учитывает количество побед, 1400 эло 200 побед и 1400 800 побед играют далеко не на одинаковом уровне, как может показаться по эло.
Тем не менее, плохой матчмекинг в системе эло предусмотрен - ты получаешь больше эло за победу над изначально более сильными противниками и при этом теряешь меньше эло, если проигрываешь более сильным противникам. Соответственно и эло дают меньше за победу над менее слабыми противниками и больше снимают за поражение тем, над кем по идее по уровню эло должен был бы выиграть. Еще в эло учитывают ливеры - за победу над тимой с ливерами дают меньше эло, и снимают за поражение в тиме с ливерами так же меньше эло.
tl;dr матчмекинг в лоле далеко не всегда идеальный, так как те же премейды по 3-4 человека банально тяжело балансировать, когда в куе нет точно такого же премейда, но это забито в систему эло, и она при этом все равно оценивает твой скил весьма объективно.