Ещё до 0.22 скопировал KSP со всеми настройками и сейвами в отдельное место и затарился модами.
Самый существенный из всего, что я пока ставил - это, пожалуй, FAR - его действительно пора интегрировать в stock.
Для начала попробовал с FAR'ом поднять в воздух "минишаттл" из >>393624: в первом же полёте он перевернулся, когда центр масс сместился из-за уменьшения количества топлива; не смертельно, из штопора я вышел, но орбиты не достиг.
Не достиг и потом, когда переместил боковые баки назад: теперь на скорости 1000 начиналось неконтролируемое вращение. Под подозрение попали крылья, так что взял ещё один мод, Procedural wings, и сделал крылья более стреловидными; не помогло.
Полез внимательнее читать инструкцию - ага, хвост надо отодвинуть подальше назад! Но дальше некуда, пришлось ставить два хвоста на крылья (получилось похоже на Rutan Long-EZ, Beechcraft Starship и тд), после чего проблем с управляемостью не осталось. Однако, выйти на орбиту всё равно не получается: разгоняюсь до ~1750м/с, но не больше (не помню уже, может быть на этом аппарате и меньше).
Вообще независимо от размера и конфигурации самолёта и количества двигателей - я потом и SABRE разных размеров из B9 попробовал, и турбоджеты оттуда, и со стоковыми то же самое - у меня потом так и не получилось превысить этот предел в атмосфере; и выше 28 км на одних джетах редко подняться удаётся (интересное, кстати, совпадение: настоящий SABRE именно на этой скопрости и высоте должен переключаться в ракетный режим; правда, на Земле высота атмосферы гораздо больше). Причём, intake spam больше не помогает: вроде и воздуха достаточно, ещё не flame-out, двигатель работает, но скорость почти не растёт (так что воздухозаборников можно смело стаить меньше, снижая вес, сопротивление и part count).
В итоге пришлось заменить боковые баки на вдвое большие, и этого хватило и для выхода на орбиту, и для возврата.
Procedural wings, кстати, довольно полезная штука, но есть одно "но": дельтавидные крылья слишком громоздкими получаются; если сделать основание крыла очень большим, то оно становится неимоверно толстым, достигая толщины фюзеляжа (вроде можно исправить редактированием craft-файла, но это уже не очень удобно).