Ичан, ты нетерпелив, поэтому держи 8 билд
http://ifolder.ru/8845581
баги есть, и я о них знаю, но ты все равно пиши, мало ли я что не заметил
тебе может показаться что я почти нихуя не сделал, но это не так, вот краткий список изменений:
-- 0.3.7 --
[NEW] Новые параметры в файлах ресурса (в частности точное расположение вспышек выстрелов в зависимости от положения)
[NEW] Возможность задавать реальный размер спрайта для каждого состояния персонажа
[NEW] Новые события для управления из скрипта
[NEW] Слоупоков надо давить (прыгать на них сверху)
[FIX] Исправлено поведение мобов
[FIX] Камера по центру
[FIX] Тик игрового процесса осуществляется по таймеру, для одинакового быстродействия на всех системах
[FIX] Убрана зависимость высоты прыжка от скорости персонажа
[FIX] Некоторые параметры, в т.ч. вертикальная и горизонтальные скорости перенесены в файл ресурса
[FIX] Некоторое подобие плавного скроллинга (нужно еще доделать)
[BUG] Мерцание тени при стрельбе
[BUG] При частой-частой стрельбе (нажимая вверх-вниз) вспышки выстрелов позиционируются неправильно
-- 0.3.5 --
[NEW] Файл changes.txt
[NEW] Поддержка звуков и музыки
[NEW] Выбор персонажа в меню
[NEW] Тени
[NEW] Новый спрайтлист уровня
[NEW] Система диалогов
[NEW] Всплывающие фразы над персонажами
[NEW] Система объектов для описания анимации
[NEW] Система событий
[NEW] Реальные границы объектов (для определения столкновений)
[NEW] Свойство border у элементов GUI
[NEW] Добавлены рычаги управления игрой - отключение клавиатуры и hud, пауза (доступно через события)
[NEW] Z-ось (порядок отрисовки спрайтов)
[NEW] Стрельба сидя
[NEW] Слоупоки
[NEW] Система повреждений
[NEW] hero_vuln - переменная в конфиге, отвечающая за время, которое героиня бессмертна в случае повреждения
[NEW] Начальная система столкновений
[NEW] AI определяется отдельно для каждого противника
[NEW] Новая возможность скриптов: выборочно отключать AI отдельных врагов
[FIX] Полностью переделана архитектура игры
[FIX] Новая анимация героини
[FIX] Глобальная оптимизация
[FIX] Пуля уничтожается когда вылетает за пределы экрана
[FIX] Минорные фиксы
[FIX] В конфиге новое поле - show_fps (независимое от состояния debug)
[FIX] Исправлено, когда по ALT+F4 оставался висеть процесс
[FIX] Переделана структура логов
[FIX] Исправлен баг с некорректным срабатыванием кнопки screenshot
[FIX] Диагностические сообщения (близкие к debug'у) более не пишутся на экран
[FIX] Исправлен баг, когда при первой ошибке открытия лога, ошибки продолжали сыпаться
[FIX] Исправлено поведение битардов (больше не дергаются когда добегают до героини)
[FIX] debug по-умолчанию off
[FIX] Исправлены реальные границы объектов (обводящиеся зелеными рамками)
[FIX] Измененный HUD - по одной иконке для здоровья, патронов, и очков (поддержка старого осталась #ifdef'ом
[FIX] Враги которые не видны за пределами экрана теперь будут ждать пока их откроет игрок
[FIX] Когда окно с игрой неактивно, игра останавливается
[REMOVE] force_start убрано
[REMOVE] временно отключен фуллскрин и изменение окна (Режим всегда 640x480x16x0)
[REMOVE] bullet_life
[REMOVE] hero_weight
[BUG] Ошибка открытия лога в некоторых случаях (пока неисследовано)