На сычачике тред пустует, может тут ещё кто заинтересуется
Что это?
Пошаговый американский футбол во вселенной Warhammer Fantasy Battles. Всё на порядок кровавее, жёстче и беспринципнее. Вампиры, эльфы, демоны из ада, амазонки, мумии и примкнувшие к ним орки с людишками на протяжении 2х таймов сбивают с ног, калечат, топчат, рубят, взрывают, пожирают и поражают молниями друг друга и между делом пытаются за каким-то енгом занести какой-то нелепый мяч на чужую сторону поля.
Настолка? Мне чё, кубики клеить надо будет??!
Если очень хочется. Кроме этого, есть несколько интернет-лиг с достаточно долгой историей, которые давно обзавелись собственными жаба-клиентами для проведения матчей. Но для тех, кто хочет брать проще, студия Cyanide сваяла 3D клиент с ГРАФЕНОМ и идентичными настолке правилами, и прикрутила к нему систему интернет лиг и матчмэйкинг. Лиг очень много, на любой вкус, как таких, куда примут по нажатию кнопки в самом клиенте, так и таких, которые потребуют опять же регистрироваться на форуме лиги и ВСТУПАТЬ В КОМЬЮНИТИ.
Купить это можно тут: http://store.steampowered.com/app/216890/
Рулбуки? Гайды? Turn-based? В 2014? Но зачем?
Ради неповторимых, непередаваемых ощущений изысканных оттенков жопной боли, аналогов которым сложно отыскать в современном прогнившем и оказуаленом геймдеве (это же [н]ипаный менеджер фентезийной футбольной команды С ПЕРМАДЕСОМ, сможешь ли ты совладать с ним?). Проверить на крепость/закалить до прочности легированой стали свой изъеденный геммороем пердак. Ощущить себя илитарием, приобщившимся к никому не всравшейся забаве НИДЛЯВСЕХ. Ну и, в конце концов, это самый что ни на есть 'DAT GAMEPLAY - глубокий как пещера твоей мамани и многогранный как твой букет шизоидных расстройств, что заставит твой куцый умишко работать на повышенных оборотах, пытаясь за 2-4 минуты, отведённые на ход, найти выход из того глубочайшего кризиса, что разворачивается на игровом поле.
МОЯ ЖОПА ПРОСИТ ПОЩАДЫ МЕНЯ БЬЮТ И НЕ ДАЮТ ИГРАТЬ В МЯЧ ХНЫК ХНЫК!!!1
В игре присутствует заметный перекос баланса в сторону т.н. bash-еров (команд с уклоном в силовую игру), что порой разрывает сраку в клочья любителям красивой, техничной игры с мудрёнными комбинациями пасов и финтов (это не значит что победить силу техникой нельзя, но порой очень больно потерять половину команды убитыми при встрече с очередным грифером с полной командой заточенных на убийство мутантов). Многим просто не нравится постоянно попадать в матчи с мордобоем, а хочется посоревноваться в более чистом (совсем без мордобоя не выйдет :3) футболе с такими же фанатами. Отсюда большое разнообразие альтернативных лиг, среди которых особенно известны такие форматы, как "No bash" (ну, ты понил) и "Stunty" (только команды разных шмакодявок, которых ломают даже эльфы, типа гоблинов или халфлингов, лизардменов/огров, с ограничениями на кол-во биггаев).
Да что за [вопиющая несуразица]-на, моих халфлингов/огров/гоблинов/кхемри все унижают без шансов-на, игра г()вн0 тупо плохо-на!
Команды изначально были созданы неравными, никто не собирался сделать так, чтобы халфлинги или гоблины наравне играли с демонами кхорна; некоторые команды созданы чтобы сосать и быть посмешищем, лишь иногда способным затащить (гоблины, халфлинги, огры); другие чтобы предложить необычный, более хардкорный геймплей (вампиры, кхемри, андерволд); так появилось условное деление на тиеры по степени сосучести. Если хочешь ногиба с минимально возможными для блудбола умственными усилиями, поиграй за дварфов обычных и хаотических, нурглов, хаоситов, орков; до какой-то степени на лоу и лоу-мид левлах ибануты амазонки (но будь готов к тотальному разгрому при встрече с дворфами), но на высоких они начинают всасывать. Эльфы и иже с ними уже требуют скила и инициативности/решительности, но тоже вполне сильны (если выживут, на всё воля Наффла). Кхорн и норсы стоят несколько отдельно. Это довольно мощные баш-команды, но из-за рекордного количества игроков с frenzy со старта у кхорна, вообще не подкреплёного блоком, и низкого (для башкоманды) AV у норсов, нюфаг может жиденько обосраться и решить, что они на вкус как земля. Чтобы эффективно играть кхорном, нужно хорошо понимать механику цепочек блоков и пушбэков, и просто иметь достаточный скил, чтобы вытянуть первые матчи, купить всех ключевых игроков и получить первые скилы (обычно блок)
А вот тут дают бесплатно - http://store.steampowered.com/app/221120/ ! Зойчем ви таки обманываете?
Там дают ранний доступ в бету чистого менеджера команды, где все матчи обсчитываются на сервере и доступен только реплей. Бладбоула там в полном понимании не будет.
Я таки сам жЫд, мне чужих сказок не надо. Где можно пощупать товар?
Вот, вроде, живая раздача пиратки, можно заценить механику против ИИ: http://rutor.org/torrent/227595/blood-bowl-chaos-edition-2012-pc-repack (ИИ оче тупой и слабо владеет продвинутыми техниками, которые описаны в гайдах)
ДЕШЕВЛЕ, ЕЩЁ ДЕШЕВЛЕ!!1
Legendary Edition - http://store.steampowered.com/app/58520/
А у меня уже есть Legendary Edition, нужно ли покупать Chaos, чтобы играть по сети?
>It is backwards compatible. Legendary Edition can play with Chaos Edition. You just won't be able to play as Underworld, Khorne, or Chaos Dwarves.
>Она обратно совместима. Владелец Legendary Edition может играть с владельцем Chaos Edition, просто он не сможет играть за Underworld, Khorne, или Chaos Dwarves.
Кроме того, встречаются упоминания от 2012, что владельцам Legendary где-то можно обновиться до Chaos ЗАДЁШИВА!!1, но на стиме отдельного длц/ватевер не нашлось.
Хур-дур, у меня есть Chaos League, зачем мне покупать вашу дрочильню?
1) Chaos League не соответствует в полной мере текущим правилам настолки, полировавшимся не одно десятилетие, ибо была сделана без лицензии более 5 лет назад.
2) BB:Chaos edition (современная PC-версия настолки) имеет более приятный ГРАФЕН, гровая механика приведена в полное соответствие с механикой настолки, как следствие именно она является на данный момент дефолтным 3D клиентом bloodbowl для десктопов, как следствие имеет активное игровое комьюнити опытных игроков, объединённых в большое количество лиг с самыми разными форматами проведения чемпионатов и матчей.
3) Рабочий матчмейкинг, который упрощает на порядок процесс поиска соперников для матча. Играть исключительно с ИИ/рандомами, которых сперва надо искать в интернетах, довольно уныло.
При таких раскладах Chaos League просто никому не нужна и поиграть в неё ты сможешь только с 3,5 случайных крокодилов раз в месяц.
4) Сама механика обоих игр сильно различается. Вероятно, стоит попробовать обе, если вопрос что лучше настолько донимает. Бладбоул менее богат абилками и фичами, и более акцентируется на тщтельном просчёте рисков и позиционировании игроков, с более высокой стоимостью ошибки. В нём почти нет убер абилок, карающих противника безнаказанно (практически любое действие, кроме перемещения по чистым клеткам, может обернуться против тебя самого) и позволяющих исправить просчёты в этом самом планировании (только в виде расширений правил, мало где используемых). В итоге, игра получается более сложной и менее терпимой к ошибкам, но не такой динамичной и ЙОБА-эффектной, как Лига Хаоса.
Dungeonbowl? А это что?
PC-версия экспанжнена к оригинальной настолке. Я лично не пробовал, но по роликам на стиме не понравилось. Механика та же, но её насадили на не совсем подходящее игровое поле. Сама идея уже совсе наркоманская - команды вообще перемешаны, расовое разделение по стилям теряется. Мяч спрятан в сундуках, разбросанных по данжу с кучей узких коридоров, часть сундуков с ловушками. Есть телепорты, есть ещё какие-то ловушки на поле. Основная проблема, если верить этому обзору - http://www.rockpapershotgun.com/2012/06/28/wot-i-think-dungeonbowl/ - что механика, изначально расчитанная на манёвры на достаточно широком поле, плохо себя показывает в узких коридорах.
ДА ВЫ ШУТИТЕ ЧТОЛИ КАКИЕ 6 ЕДИНИЦ ПОДРЯЛ КАКИЕ 3 ЧЕРЕПА 3 РАЗА ПОДРЯД Я МАМКУ ВАШУ ФРАНЦУСКУЮ В ПОПКУ НЯШИЛ ЧИТЕРЫ БИДУРОКОДЕРЫ ФИКСИТЕ ДАЙСЫ РЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЙДЖ!!!!!!!11
Тема обсосана и обоссана сотню раз, по заверениям погромиста-автора этого генератора случайностей и независимых исследователей (tm), копавшихся в клиенте, система сделана довольно надёжно, а цифры действительно похожи на случайные. Кое-кто всегда готов напомнить, что негативчик обычно запоминается ярче, а позитивчик воспринимается как должное, отсюда и ощущение, что генератор всегда против тебя. Особенно если это приводит к гибели половины команды. С другой стороны, настольщики заверяют, что такие фокусы свойственны и материальным кубикам.