[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: Morrowind-leaving-Vivec.jpg -(116 KB, 1280x788, Morrowind-leaving-Vivec.jpg)
116 No.422842  

Марио, а когда ты играешь в игру, тебе не хочется сделать свою игру этого жанра, но с правильной механикой?
Что в пошаговых тактикахкроме фозенсинапс очень не хвататет дндшных спровоцированных атак. Что в рпгшках уровни не нужны, нужны скилл пойнтыдля скиллов за задания и стероиды/аугментациидля характеристик. Что в стелсах нужно наконец-то снять повязку с глаз искусственного идиота, а структуру уровня сделать посложнее. Ну вы поняли о чём я. Если бы делали игру, то какой бы она была




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]