[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: _1_~1.JPG -(66 KB, 1000x411, _1_~1.JPG)
66 No.485676  

Vainglory - это детище молодой студии Super Evil Megacorp, основанной выходцами из Riot, Rockstar и Blizzard.
Vainglory - это MOBA для мобильных устройств, работающих под управлением iOS. Графическая часть Vainglory реализована при помощи нового инструмента для разработчиков, носящего название Metal, что обеспечивает игре картинку, сравнимую с настольными сородичами. Кроме того, в игре довольно удобное управление и очень мягкий донат.
Vainglory вышла в релиз совсем недавно, и этим объясняется отсутствие русской локализации (разработчики уже работают над этим), а также наличие всего одной карты для игры в режиме 3х3 и небольшое количество доступных героев.
Игровой процесс вполне типичен для игр этого жанра (есть линия (правда, на уже существующей карте всего одна), базы соперников, крипы, башни, нейтралы в лесу, босс-Кракен, закуп, ластхит и проч.), но из-за размеров карты процесс доволен динамичен, а средняя игра длится 15-20 минут.
У Vainglory живое и адекватное сообщество, в том числе русскоязычное; к мнениям и советам игроков прислушиваются, а их идеи нередко реализуют.
На мой взгляд, игры подобного уровня могут в корне изменить представление о мобильных играх как несерьезных "таймкиллерах", не идущих ни в какое сравнение с играми для консолей или ПК.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]