[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: wpid-detail25.jpg -(115 KB, 770x481, wpid-detail25.jpg)
115 No.598591  

Моба-шутер от Gearbox выходит 3-го мая. Все почему-то сравнивают его с Overwatch, но там очень мало общего. Overwatch – чистый шутер в полном смысле этого слова, а Battleborn – именно моба-шутер: с крипами, башенками, левелами и итемами, но при этом боевая механика таки шутерная, а не как в Smite или Paragon.
Я играл в бету, и мне скорее... не понравилось. Моба-элементы – не пришей рукав, всё время ловил себя на мысли, что в гробу я видел этих крипов с башенками, хочется пострелять в игроков. При этом карта слишком маленькая и простая для мобы, мало всяких развилок и закутков – негде устраивать засады и хитропланить. А как шутеру игре не хватает динамики. А ты что думаешь, Марио?

>> No.598604  

Я считаю, что им стоило сделать игру фритуплей.

>> No.598607  

Дизайны персонажей мне понравились, но вот геймплей, судя по видео, какой-то топорный и сумбурный очень. Я играл в Супер Мандей Найт Комбат. Какое-то время нравилось, но спустя неделю наскучило, но вот Баттлборн, если честно, выглядит как-то не очень. И да, как-то слишком много вспышек, бликов и прочего. Для first-person view это напряжно.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]