[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]

[Назад]
Ответ
Файл: 1287398247769.jpg -(208 KB, 1600x663, 世界地図.jpg)
208 No.20674  

Кто хочет услышать познавательные лекции по истории и метафизике Рансоверса, поднимите указующие конечности.

>> No.20677  

>>20674
А что ты этим имел ввиду?
И в какой это части, столько много городов/областей? В последнем ремейке есть?

>> No.20678  
Файл: 1287401412574.jpg -(84 KB, 802x617, 21.JPG)
84

Я, я хочу!

Играл_только_в_римейк_второй_части-кун

>> No.20679  

Ну тогда я тоже хочу.

Играл только в седьмую, и хочу в ремейк

>> No.20681  
Файл: 1287406544248.gif -(449 KB, 430x239, 1279033207185.gif)
449

И я, и я!

>> No.20683  

>>20677
Имел в виду именно то, что сказал. Так как перевод Ранса 02 движется медленно,а на пересказ 3го меня сейчас не хватит, могу помаленьку рассказывать общую информацию, о системе мира, расах, богах и прочих мелочах.

>И в какой это части, столько много городов/областей?

Kichikuou Rance же.

>> No.20687  

Ну и где лекции, оп-кун? :3

>> No.20688  

Ну, раз есть слушатели, то можно и порассказывать.

>> No.20689  
Файл: 1287424647195.jpg -(7 KB, 273x164, ルドラサウム.jpg)
7

Начнём с начала.
В далеком и далеко не новом комплекте измерений, в том крыле Космоса, которое никогда не предназначалось для полета, клубящиеся звездные туманы дрожат, расступаются и...
Смотрите...
То приближается Великий А'Туин...

То есть, простите, не туда. Приближается Великий Рудольсаум(ルドラサウム), Создатель Всея Сущего в Рансоверсе.
Выглядит он как огромный кит(общей длиной около двух километров), и является творцом Материка, на котором живёт Ранс, и всей населяющей его живности, включая людей, мадзинов, богов, демонов и прочих.
Фактические его тело представляет собой сборище бесчисленного количества душ живых существ. В Рансоверсе есть такое понятие, как Круговорот Душ в Природе. Все души после смерти возвращаются в тело Рудольсаума, после чего он творит новые души и запускает их в игру.

>> No.20690  
Файл: 1287425332373.jpg -(4 KB, 273x164, ルドラサウムラフ.jpg)
4

В начале времён Рудольсаум плыл в полной пустоте. Но ему это надоело, и он создал себе песочницу для игр - Материк. После чего создал из своего тела Троицу(三超神) - трёх высших богов, которые, собственно, и занимаются созданием живности, распределением потока душ, и прочими управленческими делами. Сам же Рудольсаум стоит в роли наблюдателя и наслаждается разыгрываемым на Материке спектаклем.
Так вот, мир Ранса создан для одной-единственной цели - для развлечения Рудольсаума. У которого, скажем сразу, весьма мерзкий характер. Его любимое занятие - это наблюдать боль, страдания и мучительную смерть своих творений. Также любит ненависть, страх, и прочие весёлые чувства. Уверен, что в любом сценарии обязательно должен быть драматизм.
Основная цель людей, как Игроков(об этом позже), тоже - развлекать Рудольсаума. И если они ему когда-нибудь наскучат, то он без раздумий уничтожит их, как уничтожил до этого кругляшей и драконов. Но пока что люди развлекают его как следует.

>> No.20691  

Ну и пока всё. Будет по паре постов в день по настроению.

>> No.20700  

>>20690
Ощущение, что сказку на ночь читаешь. Надеюсь, познавательные лекции продолжаться, и будут ближе к ночи. :3
И сразу вопрос. Если Ранц живет в мире, созданным этим богом-китом, как он попал в седьмой части, в Сенгоку эру Японии?

>> No.20706  
Файл: 1287468842691.jpg -(285 KB, 1600x663, map.jpg)
285

>>20700
Представь себе, в мире Ранса есть своя Япония.

>> No.20712  

>>20706
Я мог бы это предположить. Но почему тогда имена и фамилии такие же, как были у настоящих? Проказник бог натворил? :3

>> No.20730  
Файл: 1287512334250.jpg -(23 KB, 400x217, 勢力図.jpg)
23

Материк.
Место, где Рудольсаум разыгрывает свою Игру - парящий материк. Размеры он имеет довольно небольшие - примерно 2000 км в самом длинном сечении, и человеческого населения на нём в общей сложности около 3 миллионов душ.
Окружает его пустота. Если в эту пустоту упасть - умрёшь, правда, от чего - неизвестно. Но тем не менее, раз в десять лет случается Прилив, и вокруг Материка появляется вода, которая простирается примерно на 20 морских миль от берега, где опять же обрывается водопадом в пустоту.
Покинуть Материй путём физического перемещения невозможно. Парящий Город(闘神都市) тоже не может покинуть Материк и отправиться в другие миры.

>> No.20731  
Файл: 1287513264637.jpg -(16 KB, 571x131, 聖獣.jpg)
16

Материк, кстати, не просто парит, а покоится на спинах четырёх Зверей. Насчёт двоих из них известно, что это слон и черепаха, о других неизвестно ничего. Движения сиих животных являются причинами землетрясений Материка.
Ну и всякие мелкие факты:

  • Все разумные существа на Материке говорят на японском. Почему - как сказал ТАДА, "а я другого языка не знаю!"(не забываем, что весь этот мир по сути - насмешка над классическими РПГ)
  • В сутках 24 часа, в году 365 дней.
  • Валюта Материка - золото. Один золотой примерно равен одному доллару.
  • Электричества нема. Вся бытовуха заменена магией.
  • На небе есть звёзды. На звёрдах есть инопланетяне. Которые иногда прилетают.
  • Летоисчисление Рансоверса ведёт отсчёт по эпохам правления Повелителей мадзинов(魔王). Например, эпоха Повелителя Гая обозначается как GIxxxx, эпоха Повелительницы Гил - как GLxxxx. Сейчас идёт эпоха Маленькой Принцессы(Little Princess), год LP0005.
>> No.20732  

>>20730

А там где-нибудь объясняется откуда берутся раковины, коллекционированием которых так одержим Ранс, при отсутствии океана? Или подразумевается, что вместе с водой там раз в десять лет появляется и морская живность?

>> No.20733  

>>20732
Если ты не заметил, то там хоть и нет мирового океана, но есть внутреннее море, посреди которого находится центральная Церковь AL.

>> No.20734  
Файл: 1287514577893.jpg -(28 KB, 400x217, 勢力図.jpg)
28

И о странах.
Во время правления Повелительницы Гил мадзины полностью поработили людей и безраздельно влавствовали всем Материком. Но предыдущий Повелитель Гай освободил людей и отдал им половину Материка. На данный момент политическая ситуация в мире такова:
1 - Империя Хельман (милитаристы, завоеватели и вообще бяки)
2 - Королевство Зес (здесь маг на маге сидит и магом погоняет, и здесь же родилась Силь)
3 - Королевство Лизас (здесь правит Лиа, и здесь у Ранса наибольшее количество тех, кого можно назвать если не "друзьями", то "соратниками")
4 - Свободные Города (Здесь родился Ранс, здесь же находится Кастам, сюда же упал Парящий Город)
5 - JAPAN (стоит особняком, никакой роли в мировой политике не играет, и всем остальным странам на неё откровенно плевать)
6 - территория мадзинов, владения хартии Хорнет(которые хотят возвести Мики на трон)
7 - территория мадзинов, владения хартии Кайблиса(которые хотят Мики убить и выбрать нового Повелителя, более соответствующего идеалам мадзинов)
0 - внутреннее море, посреди которого возвышается Церковь Алисы

>> No.20735  

>>20734 какой раз, очередной бородатый мужик предлагает тебе свою девственность?

>> No.20742  

>>20734 а что за не помеченная гора? и льды, разве не в них Ранс пойдёт Силь лечить?

>> No.20745  

>>20742
Вокруг горы простирается лес кала, где, собственно, кала и живут.
Льды входят в империю Хельман же, хотя там живут одни варвары и разбойники.

>> No.20767  

>>20745

> лес кала

Извините, но у меня ассоциации с лесом из какашек только, не сдержался.

>> No.20788  

>>20767
Я не виноват, что их ТАДА так назвал

>> No.20790  

Между тем продолжим.

О Троице.
Как я уже упоминал, непосредственно делами мирским заправляет Троица высших богов, которые являются прямыми, гм, отростками Рудольсаума. Они занимаются созданием всей живности и установкой правил игры. Сам Рудольсаум в этом участия не принимает, только задаёт общее направление.
Обладают отдельными телами, бессмертными и непобедимыми, естественно. Причём даже об их существовании ни людям, ни мадзинам, ни прочим разумным существам, и даже более мелким богам практически не известно.

>> No.20791  
Файл: 1287684033893.jpg -(20 KB, 300x284, プランナー.jpg)
20

По личностям:

Планер.
Заправляет делами мадзинов, монстров, системой Повелителя мадзинов и Героев. Также создатель мечей Хаоса и Никко. И вообще принимает наиболее оживлённое участие в мирских делах.
Занимается исполнением желаний. Также именно он занимается прямым общением с Рудольсаумом.

>> No.20793  
Файл: 1287684279698.jpg -(18 KB, 271x300, ハーモニット.jpg)
18

Гармонит.
Заправляет делами богов и кала. Также попутно является одним из высших богов уровней.

>> No.20794  
Файл: 1287684453167.jpg -(17 KB, 227x300, ローベン・パーン .jpg)
17

Робин Пан.
Занимается делами Игроков, т.е. на данный момент - людей.

>> No.20795  
Файл: 1287695961829.jpg -(217 KB, 704x800, d7cc5eb24ac3ca5aaefba2004933ebb9.jpg)
217

>>20793

Зачем он космолет?

>> No.20801  

>>20791 Т,Е, то что он исполняет желания хитровыеванно (например, превратив героя, желавшего стать самым сильным в мечь) это не черта характера?

>> No.20804  

>>20801
Почему, именно черта характера. Исполнение желаний тех, кому удалось добиться у него аудиенции - это вообще его хобби. Кстати, он любит баланс и систематизацию. Но его основная задача - развлечение Рудольсаума же.
И в меч он не одного героя превратил, а двух. И пожелали они не самыми сильными стать, а просто получить оружие, которым можно сразить мадзинов. Вот и стали Хаосом и Никко.

>> No.20855  

>>20804 мои знания о ранцсоверсе ограниченны парой переводов прохождений и сенгоку. Чем больше ты рассказываешь, тем больеш я узнаю.

>> No.20981  

оп забыл про нас.

>> No.20985  

>>20981
Я не забыл, у меня внезапный приступ жизни.

>> No.20986  

>>20985
Господи, какой ужас! Поправляйся же скорей :3

>> No.21188  
Файл: 1289747894823.png -(767 KB, 800x638, 777777777.PNG)
767

Бамп! Алсо, Оп-кун, когда планируешь продолжение?

>> No.21203  

>>21188 что за нах?!

>> No.21220  
Файл: 1289824740994.png -(710 KB, 800x637, 777888.PNG)
710

>>21203
Третий Toushin Toshi же.

>> No.21269  

почему эта жи-изн не отпускает нашего ОПа, что он ей сделал?

>> No.21270  

>>21269
Не знаю, но отпускать не хочет. Я, в общем-то, могу более кратко, по-быстрому и без иллюстраций, но нахожу это неудовлетворительным.

>> No.21274  

>>21270 +1

>> No.21334  
>System40

Мне кажется, или АлисСофт пишет все свои игры на одном и том же движке?

>> No.21340  

>>21334
Ты только через 20 лет об этом догадался?

>> No.21356  

>>21334
Зачем что-то менять, елси оно работает.

>> No.21550  
Файл: 1290759255234.jpg -(20 KB, 219x300, ナウトアラ.jpg)
20

Немного продолжу, дабы не потерять нить.

О Богах.
Боги здесь стоят на позиции управляющих всевозможными мирскими делами. Служат Рудольсауму и, само собой, являются его частью.
Помимо упомянутых высших богов Троицы, есть также множество более мелких, занимающихся более конкретными делами. Богами управляет Гармонит, он же их создаёт. Создавать он их может как просто из ничего, так и из низших существ. Например, кала могут напрямую стать богами(кала тоже заправляет Гармонит), а также есть люди и пришельцы, ставшие низшими богами.

<--здесь изображён Найтуаль(дурацкий недоязык, неспособный нормально передать все звуки человеческой речи), одно из низших воплощений Планера.

>> No.21551  
Файл: 1290759655578.jpg -(21 KB, 291x300, ラグナロク.jpg)
21

Основные задачи Богов:

  1. Управлять Правилами Игры, чтобы мир был весёлым и интересным(интересным Рудольсауму, конечно).
  2. Сражаться с противостоящими им демонами(悪魔).
  3. Управлять круговоротом душ в природе.
  4. Управлять уровнями живущих на Материке существ.

<-- А это Рагнарок, одно воплощений Робина Пана 1 уровня, начальник Ля Васвальд.

>> No.21552  
Файл: 1290760059454.png -(1139 KB, 801x638, 5332.PNG)
1139

>>21550
お帰りなさい!

>> No.21554  

Иерархия Богов.
Среди Богов имеется жёсткая субординация и чёткое разделение уровней и работы между уровнями.
Иерархия выглядит примерно так:

Рудольсаум, создатель всея.
^
Троица - Планер, Гармонит и Робин Пан
^
Восемь Вечных Богов
Как и Троица они не имеют уровня и стоят над богами 1го уровня. Созданы Гармонитом, создания огромной силы, но не испытывающие ни малейшего интереса к миру и тому, что там происходит. На Материке они никогда не показывались, никто их не видел, никто ничего о них не знает. В общем, о них ничего не известно.
^
Боги 1-2 уровней.
^
Боги 3-6 уровней.
^
Боги 7-13 уровней.

<- а это Виллис, заведующая уровнями Ранса.

>> No.21555  
Файл: 1290761027424.jpg -(12 KB, 200x247, ウィリス.jpg)
12

>>21554
orz, опять забыл картинку приложить.

В общем, про Богов есть довольно подробная информация, но у меня нет желания разбирать каждого.
Скажу только, что с 1го уровня и ниже Боги не бессмертны, но победить их человеку вряд ли возможно. Сила Повелителя Мадзинов(魔王) примерно равна силе богов 1-2 уровней.
Боги 3-6 уровней обычно выполняют обязанности заместителей богов 1-2 уровней. А с 7 уровня и ниже начинаются Боги Уровней.
13й уровень же - это в том числе и ангелы.

Виллис, кстати, 13го уровня, самого низшего, но она была простым человеком. В Рансе 1 она ещё человек, помощник какого-то бога уровней.

>> No.21556  

На этом с богами всё.

>> No.21869  
Файл: 1291105163599.png -(75 KB, 646x444, 22.PNG)
75

Кажется, я подал дурной пример.
Доска стремительно наполняется тредами "Проходим игру N." Я не говорю это как что-то плохое, но, гм, я несколько не с той целью всё это затевал.
Впрочем, лишь бы обитатели радовались. Хотя я лично считаю, что доска и так достаточно оживлённая.

>> No.21873  

>>21869
Ну, как минимум меня ты сподвиг на прохождение третьего Ранса. А от тех тредов в любом случае хуже не будет.

>> No.21906  

>>21869
А по-моему вполне нормально. Зато людям интересно и познавательно. К тому далеко не все сподобятся поиграть в те или иные игры, а так - смогут "оценить" их по соответствующему треду.
Но ты всегда останешься нашим героем и первооткрывателем. Ждём Ранс 3 же.

>> No.21926  

>>21869

>Доска стремительно наполняется тредами "Проходим игру N." Я не говорю это как что-то плохое, но, гм, я несколько не с той целью всё это затевал.

Я нашел эту борду когда искал прохождения второго Ранса и других игр. Во все играть времени просто нет, а вот прочитать и посмотреть скриншоты самых интересных игр (ведь вы не будете тратить время на выкладывание прохождений плохих игр). А уж если что-то зацепило, то можно и самому поиграть.

А вообще, прохождениями многие увлекаются. Вот, например, прохождение седьмого Ранса на Кодексе (на английском): http://rpgcodex.net/phpBB/viewtopic.php?t=37634&postdays=0&postorder=asc&start=0

Первые три страницы не очень, но потом игру стал проходить другой человек (True Route, второе прохождение) и стало намного интереснее. Плюс, там ещё и другие игроки ему дают советы и из той ветки я узнал пару интересных трюков (хотя до этого прошел Sengoku Rance несколько раз).

>>21906

>Но ты всегда останешься нашим героем и первооткрывателем. Ждём Ранс 3 же.

Присоединяюсь. А будет прохождение второго Ранса до конца игры? Вроде бы тут прохождение только до конца второй главы: http://iichan.ru/vn/res/10937.html

>> No.21927  
Файл: 1291142131809.jpg -(359 KB, 1277x1272, 14291443.jpg)
359

>>21926
Да я не спорю, и опять же, я не говорил будто это что-то плохое.
Просто я делал не столько прохождение, сколько просто пересказ старых игр, в которые вряд ли кто будет играть(ибо на современный взгляд они действительно стары и убоги, и вроде даже автопереводчики к ним не подцепишь), но содержание которых многим интересно, так как седьмому Рансу предшествует охеренно длинная и запутанная история, которую большинство не знает.

>А будет прохождение второго Ранса до конца игры?

Было уже давно, просто тред убампали и он лежит в архиве - http://iichan.ru/vn/arch/res/19542.html

>> No.21928  

>>21926
Там два треда. Второй ищи в архиве. Первого почему-то там нет.

>> No.21932  

>>21927

>Просто я делал не столько прохождение, сколько просто пересказ старых игр, в которые вряд ли кто будет играть(ибо на современный взгляд они действительно стары и убоги, и вроде даже автопереводчики к ним не подцепишь), но содержание которых многим интересно, так как седьмому Рансу предшествует охеренно длинная и запутанная история, которую большинство не знает.

Это да, в первого Ранса играть тяжело. И большое спасибо за его пересказ. С нетерпением жду пересказа третьей части.

>Было уже давно, просто тред убампали и он лежит в архиве - http://iichan.ru/vn/arch/res/19542.html

Спасибо! Наконец-то узнаю чем все кончилось.

>> No.22135  

Бампану-ка тредца новыми баснями.

>> No.22136  
Файл: 1291279075963.jpg -(8 KB, 186x220, セル・カーチゴルフ.jpg)
8

Итак, Игроки.
Как я уже упоминал, Материк по сути является театром, на котором разыгрывается пъеса для развлечения Рудольсаума. И ведущими актёрами в этой пъесе являются Игроки(Main Player). На данный момент Игроками являются люди.
Понятно, что Игроки являются самой многочисленной разумной расой на Материке. Создаёт их и заправляет их делами Робин Пан. И основная задача Игроков - размножаться, убивать друг друга, страдать под гнётом мадзинов и творить всяческие бесчинства, в общем - всячески развлекать Рудольсаума.
Если Игроки по какой-то причине надоедают Рудольсауму, он без раздумий их уничтожает, после чего Робин Пан создаёт новую расу и Игра начинается с начала. Так уже случилось с двумя предыдущими расами - кругляшами и драконами. Люди являются третьей по счёту расой Игроков.
(изображение Селл нерелейдет.)

>> No.22137  
Файл: 1291279903273.jpg -(11 KB, 250x176, ククルククル.jpg)
11

Первыми Игроками были кругляши.
Были они, гм, очень простыми. Фактически это были сырые души, которые напрямую материализовали, так что это было нечто круглое, парящее в воздухе. При этом раса кругляшей просуществовала дольше чем какая-либо другая - около 8-9 тысяч лет.
Занимались они в основном тем, что сражались с прародителями монстров - ракушками.
В общем, они оказались слишком примитивными и развлечь Рудольсаума не смогли. Были уничтожены почти полностью.
Пикрелейтед - первый Повелитель Мадзинов, Ккульф Ккульф, созданный из кругляша, соответственно. Правил около 3 тысяч лет, имел гигантское тело длиной 4.7 километров.

>> No.22139  
Файл: 1291280719664.jpg -(6 KB, 200x175, アベル.jpg)
6

После неудачи с кругляшами Робин Пан учёл свои ошибки и создал вторую расу - драконов.
В отличии от кругляшей они были умными, сильными, красивыми и долгоживущими. В общем - практически совершенными. В этом-то и была ошибка Роина Пана.
Вскорости после создания драконы развязали длительную войну с первым Повелителем Мадзинов, Ккульф Ккульфом. В которой драконы вышли победителями. И дракон Авель, нанёсший последний удар, стал вторым Повелителем Мадзинов.
Но вскорости после этого Авель захватил единственную женщину драконов, Камьеру, и против него поднялась вся раса. Вновь разразилась война, из которой драконы вновь вышли победителями. Повелитель Мадзинов был заточён, а на Материке воцарился мир и порядок. Драконы процветали.
Только вот Рудольсауму это не понравилось, так как мир и порядок были слишком скучными. Так что он послал отряд ангелов, которые почти всех драконов перебили.
В общем, вторая раса Игроков тоже оказалась неудачной, на этот раз потому, что они были слишком совершенными.
<- А это второй Повелитель Мадзинов, Авель.

>> No.22141  
Файл: 1291281765212.jpg -(61 KB, 640x300, エターナルヒーロー.jpg)
61

И снова Робин Пан принял в рассчёт прыдудущие ошибки, и создал третью расу Игроков - человеков.
На этот раз Игроки не были ни слишком простыми, ни слишком совершенными, жили недолго, но быстро размножались, легко умирали и были обуреваемы всевозможными страстями, в общем, никакого сравнения с совершенными драконами. Но всем этим люди и нравятся Рудольсауму.
Если когда-нибудь и люди надоедят Рудольсауму, то он их уничтожит, но, в ближайшем и дальнейшем обозримомо будущем, человекам это явно не грозит.
В истории людей было довольно много моментов, грозивших уничтожению расы мадзинами, но это отдельные истории. А в данный момент, в эру Маленькой Принцессы, люди занимают добрые 2/3 Материка, где цветут и пахнут, занимаясь размножением, смертоубийствами, непристойностями, большими мерзостями и мелкими пакостями, в общем, делами, угодными Рудольсауму.

>> No.22222  

Может, вы мне скажете, о чём хотите услышать, хотя бы?
А то рассказывать можно очень много и долго, и я теряюсь, какую тему выбрать.
Могу даже на выбор предложить из того, что в 3м Рансе встретится:

  • Демоны
  • Мадзины
  • Повелительница Гил
  • Монстры/Девочко-монстры
>> No.22223  

>>22222

>Демоны
>Мадзины

Я почему-то раньше думал что это два разных названия одной и той же расы. А чем они отличаются?

> Монстры/Девочко-монстры

Девочко-монстры особенно интересуют т.к встречаются только во вселенной Ранса. Вроде бы с ними и какие-то особенности игрового процесса связаны. ЕМНИП, их, в отличии от простых монстров, можно захватывать?

>> No.22224  

>>22222
Я бы о маздинах послушал. Всю историю, с самого начала.

>> No.22225  

>>22223

>Я почему-то раньше думал что это два разных названия одной и той же расы. А чем они отличаются?

Нет, это совершенно разные сущности, не имеющие ничего общего. Можно даже сказать, что мадзины стоят противоположно от демонов, так как подчиняются богам и правилам Игры.
Мадзины(魔人) созданы богами как антагонисты для Игроков, они живут на Материке и выполняют роль Врагов. Они являются правомерной частью общего плана Игры, и подчиняются правилам.
Демоны(悪魔) стоят вне Игры. Они живут в отдельном измерении, противостоят богам и самому Рудольсауму, и занимаются тем, что воруют души из общего потока. Их основная цель - захватить все души и заменить Рудольсаума.

>>22224
Да, о мадзинах расскажу, пожалуй. Но попозже, там довольно много и нужно как-то сформировать всю информацию в едином образе. А сначала, пожалуй, о девочко-монстрах.

>> No.22226  

>>22225

>А сначала, пожалуй, о девочко-монстрах.

Да! Пожалуйста, да!

>> No.22228  
Файл: 1291372218746.jpg -(2 KB, 75x100, mo_raruka.jpg)
2

Итак, о монстрах.

Монстры были созданы для того, чтобы быть основными врагами для Игроков. Но они не столько противопоставляются человекам, сколь рассматриваются как некая естественная часть природы, и отношение к ним не сильно отличается от обычных зверей. Некоторые их виды точно так же употребляют в пищу, или используют как материал для различных изделий.
У монстров есть своя иерархия, на вершине которой стоят мадзины и их апостолы, и на самой верхушке - Повелитель Мадзинов, который имеет право абсолютной власти над любым монстром, и приказам которого они обязаны подчиняться.
Всего было три поколения монстров, точно так же, как было три поколения Игроков:

  1. Ракушки. - Те, с кем сражались кругляши. До наших дней не дожили, и от них остались только окаменевшие раковины, которые Ранс и коллекционирует.
  2. Единообразные(Хани). - Это вид был создан для противопоставления драконам. С драконами они, правда, больше дружили, чем воевали, но про них отдельная тема. Многие успешно дожили до наших дней.
  3. Нынешнее поколение монстров, мальчико-монстры и девочко-монстры. Единообразных слишком легко уничтожали разные катастрофы или охота на определённый вид, так что на этот раз были созданы монстры с разделением на самцов и самок, которые быстрее размножались и легче сохраняли популяцию вида.
>> No.22230  

Мальчико-монстры.
Самцы современного поколения монстров, подавляющее большинство которых имеет форму тела и характеристики, предназначенные для сражения.
Размножаются путём совокупления с девочко-монстрами. При этом размеры и вид обоих монстров не имеют значения. То есть феи могут зачать и родить от гигантов. Их, конечно, разорвёт в процессе, но возможность такая есть.
Имеют самые разнообразные формы - и человекоподобные, и зверообразные, и большие, и маленькие. Только стандартно-фэнтезийных эльфов, орков, гоблинов и прочих среди них не найдёте - ТАДА упоминал, что страшно не любит эту муру. Инекоторых из них можно употреблять в пищу.
Так же есть множество монстров, которых ошибочно относят к мальчико-монстрам, но которые таковыми не ялвяются.

>> No.22231  
Файл: 1291382670148.jpg -(3 KB, 75x100, mo_cancan.jpg)
3

Девочко-монстры.
Самки нынешнего поколения монстров, практически все имеют форму молодых человеческих девушек. Но даже если они и выглядят как девочки, всё равно это монстры, и они обычно обладают силой и способностями, значительно превосходящими обычного человека.
Среди Девочко-монстров есть и долгоживущие виды, но в основном они живут в среднем 7-10 лет. Всё это время они находятся в форме молоденьких девушек и не стареют, просто однажды приходит день, когда они падают и умирают на месте.
Люди с виду не могут отличить особи одного вида одну от другой, но сами они, конечно, могут.
Многие из них выглядят так, будто на них одета одежда, но на самом деле это часть их тела, которая растёт на них подобно меху или перьям. Её можно снять и разорвать, но на следующий день она вновь вырастет и девочко-монст окажется в прежней форме. При этом им страшно не нравится, если их пытаться одеть в другую одежду.

>> No.22232  
Файл: 1291383688126.jpg -(3 KB, 75x100, mo_majisuko.jpg)
3

Вообще монстры ограниченно разумны, имеют душу и, соответственно, участвуют в общем круговороте душ. Но культуры, цивилизации и прочих видов социума у них нет, за исключением некоторых видов хани. В большинстве своём они скитаются одиночками.
На данный момент основное обиталище монстров - западная часть Материка, где раскинулось царство мадзинов. Но и на восточной части их много, конечно.
А девочко-монстры живут в основном в подземельях и в горах. В основном потому, что из-за их очаровательности на них охотится много людей. Большинство девочко-монстров людей боятся, так как есть среди последних и те, кто девочко-монстров коллекционирует, и охотники, добывающие их на всякое сырьё(магическое, например), и работорговцы, тренирующие из них рабынь. Однако, есть и организации, занимающиеся защитой девочко-монстров. Ну и ещё есть Отряд Ангелов, тоже им покровительствующий.
Помимо обычных девочко-монстров есть ещё редкие, которых существует по одной штуке каждого вида.
И есть священные девочко-монстры, от которых все остальные виды произошли.

>> No.22233  

>>22232
А душещипательных историй про приручение и короткоживущую, но чистую любовь между монстродевочкой и человеком, есть?

>> No.22234  

>>22233
Сейчас будет тебе вся неприкрытая правда про дущещипательные отношения людей и девочко-монстров.

>> No.22236  

Я бы послушал о кентарыче, хоть это и другая песня и о предыдущем герое или как его там зовут.

>> No.22238  
Файл: 1291385386155.jpg -(2 KB, 75x100, mo_bolt.jpg)
2

Ещё раз о размножении монстров.
Через несколько недель после совокупления с мальчико-монстром, девочко-монстр откладывает яйца, от 2 до 8 за раз. Яйца эти очень вкусные, и многие на них охотятся. По прошедствии некоторого времени из яиц вылупляются мини-монстры такого же вида как папа или мама(хотя иногда могут родится дети другого вида), которые за день выростают до размеров взрослого монстра. Обычно на первых порах детей растит мама, но есть виды, которые бросают потомство на произвол судьбы сразу после рождения.
От человека девочко-монстры забеременнеть не способны, и более того - человеческая сперма для них ядовита. Если постоянно заниматься сексом с девочко-монстром, она вскорости от этого умрёт. Потому обычно среди людей секс с девочко-монстрами считается занятием, достойным лишь опустившихся мерзавцев. Строение половых органов у них не отличается от человеческих женщин, но у разных видов могут быть неприятные отличия, например, быть слишком холодными, или биться током.

>> No.22239  
Файл: 1291385660135.jpg -(23 KB, 287x387, BAWWW.jpg)
23

>>22238

>человеческая сперма для них ядовита

Нееееееееееееееееееееееееееееееееееет!!!

>> No.22242  
Файл: 1291387147472.jpg -(3 KB, 75x100, mr_raruga.jpg)
3

Помимо обычных девочко-монстров, которые тысячами носятся по полям и лесам Материка, есть также редкие девочко-монстры, которых существует только по одной каждого вида.
Обычно они имеют уникальные способности и учавствуют в истории на праве героев. Например, суккуб Раруга из второго Ранса(она ещё в 4м появится) - это редкая девочка-монстр.
Редкие ДМ существуют только в одном экземпляре, как я сказал, и после их смерти они вновь где-то перерождаются. И наоборот, если они родят ребёнка их же вида, то умирают сами. При этом, если её убить, пока она вынашивает ребёнка, то вид будет уничтожен, так что они особенно осторожны во время беременности.

>> No.22244  
Файл: 1291388246775.jpg -(17 KB, 250x345, 聖女モンスター.jpg)
17

И напоследок - священные девочки-монстры(聖女モンスター).
Созданы богами в качестве матерей всех мальчико- и девочко-монстров. Они являются источником их жизни и могут порождать новые виды монстров, и обладают множеством способностей помимо того. Хотя их и называют монстрами, на самом деле они являются богинями.
Их четверо - Венриена, Сераклорас, Хаусес Нас и Бейзельай.

>> No.22245  

>>22244
А для них человеческая сперма тоже ядовита?

>> No.22247  

>>22245
Для них человеческая сперма бесполезна.

>> No.22311  

>>22244
У них есть уровень?

>> No.22312  

>>22311
Возможно, но оне неизвестен. По крайней мере, нигде не упоминался.

>> No.22320  

>>22238

>Потому обычно среди людей секс с девочко-монстрами считается занятием, достойным лишь опустившихся мерзавцев.

А как к этому относится Ранс? Я играл только в Сенгоку (там девочко-монстров не было) и читал прохождение первого и второго (там девочко-монстро также не было).

>> No.22332  

>>22320
Ранс трахает все привлекательные существа женского пола и на общественную мораль ему покласть, это должно быть ясно же. И девочко-монстров он перетрахал все виды, которые встречал, само собой.
Но он таки не занимается их отловом и содержанием в качестве секс-рабынь, а так, случайно, встретил-трахнул-выкинул. Один раз не смертелен.

>> No.22379  
Файл: 1291621954488.jpg -(30 KB, 800x600, cg00331.jpg)
30

А кто знает художника последних игр Alice Soft?
Хочу побольше знать про него. Быть может у него есть блог, или акаунт на пиксив? Возможно он писал туториалы, или выкладывал скетчи/лайнарт без покраски.
Возможно давал интервью о том как работает.

Я сейчас изучаю его стиль рисования и буду благодарен любой помощи.

>> No.22380  

>>22379
Какого именно? У них несколько основных художников.
Если тебе нужен автор твоего пикрелейтеда, то это Орион. На пиксиве аккаунта у него нет, но есть сайт http://www.interq.or.jp/orange/orion/hp2.html . Также можешь поискать на никовидео, там вроде пролетали видео от него. Короче, гугли 織音.

>> No.22383  

>>22380
Мне нужен художник который занимается графическим дизайном персонажей и рисованием спрайтов не пиксель персонажей для игры.
Спасибо огромное за наводку. Судя по галерее он тот самый.

>> No.23464  

Наверх. Оп, можешь продолжить рассказ про Рансоверс?
Меня интересует повелительница Гил. И еще, кого из богинь Ранс сумел трахнуть и при каких обстоятельствах. И что ему за это потом было.

>> No.23788  

Расскажу-ка парочку очередных баек из склепа.

>> No.23789  
Файл: 1295525437905.jpg -(8 KB, 186x220, フェリス.jpg)
8

Демоны.
Раса, стоящая особняком от всех остальных созданий Рудольсаума. Создал их Повелитель Демонов Расаум, который, как не трудно догадаться, был создан Рудольсаумом, но взбунтовался и пошёл против своего создателя.
Демоны не учавствуют в Игре, не учавствуют в круговороте душ, живут в отдельном измерении и противостоят самому Рудольсауму. Основная цель Расаума - это свергнуть Рудольсаума и занять его место. Для чего демоны воруют души из общего потока или же покупают их у ещё живых.
Боги являются их естественными врагами и они всегда противостоят им. Боги, ангелы, а также паладины церкви Алисы постоянно охотятся на демонов, и последним приходится действовать скрытно.
Некоторые общие свойства:
Демоны не стареют и не умирают от старости, но убить их можно. Обладают огромной боевой мощью, чем выше ранг, тем больше.
Общество демонов имеет строгую иерархическую структуру и каждый демон стремится подняться в ранге.
Не любят солнечный свет.
У них растут крылья, а кожа обычно имеет густой оттенок какого-либо цвета.
Большинство демониц антропоморфны, но демоны-мужчины могут принимать самые разные формы, наиболее удобные для битвы.
У каждого имеется истинное имя(как ещё у ангелов и духов), знающий которое может повелевать им.

>> No.23791  
Файл: 1295526506103.jpg -(13 KB, 250x237, ラサウム.jpg)
13

Вот это кавайное длиннохвостое и розоволосое существо и есть Расаум, Повелитель Демонов.
Расаум родился одновременно с Троицей, из остатков душ, не пошедших в производство Троицы. Короче говоря, побочный продукт.
Но при этом Расаум имеет независимое эго, и если Троица - всего лишь отростки Рудольсаума, выражающие его волю, то Расаум независим и действует только исходя из собственных побуждений.
Первое, что он сделал - это создал отдельный от Материка Рудольсаума мир, в котором мог бы жить незамеченным Творцом и Троицей, и копить силу - Мир Демонов(悪魔界)
После чего он создал из своего тела Теро Э Тиэнно - Повелительницу Тьмы, свою жену/рабыню/партнёра. Которая потом родила ему троих сыновей. Далее он создал из соего тела ещё несколько демонов и оставил их размножаться.
Через некоторое время, когда число демонов возросло, он послал своих демонов на Материк, собирать души. Что, собственно, и продолжается по сей день.
О местоположении мира демонов на данный момент знает только Гармонит, но молчит об этом, так как "это интересно".
Ну и общие положения:
Нестареющ и бессмертен, само собой. Ни поранить, ни убить его нельзя.
Обладает силами на уровне Троицы.
Одержим властью - мечтает заменить Рудольсаума и владеть всем, что есть в мире.

>> No.23792  
Файл: 1295527704323.jpg -(32 KB, 220x220, テェロ・エティエノ3.jpg)
32

А это жена Расаума, Теро Э Тиэнно.
Не имеет ранга, и про неё часто говорят, что она рабыня Расаума. Сам же Расаум воспринимает её только как часть своего тела.

Кстати, о размножении демонов. Количество демонов увеличивается следующими способами:

  • Падшие кала становятся демонами.
  • Люди, совершившие достаточное количество злодеяний, могут быть обращёнными в демонов.
  • Половым путём, от совокупления демона и демоницы. Но для зачатия нужна грешная душа.
  • Также демоны могут родить от человека, но рождение полудемонов строго запрещено и жестоко преследуется.

Ну и о рангах демонов.
Расаум, Теро, и трое их сыновей рангов не имеют и правят всеми демонами.
Ранги 1-3 : Управляющие и военачальники. Занимаются управлением обществом демонов и распределением собранных душ.
Ранги 4-8 : Демоны, которые собирают души на Материке.
Ранги 9-11: Чернорабочие, живущие в мире демонов и служащие для всего остального.
Ранг 13 : Низший ранг, с которого начинают все новорождённые демоны.

Кала, ставшие демонами, начинают сразу с 8 ранга.

>> No.23793  

На этом с демонами всё.

>> No.23797  

>>23793
И в очередной раз спасибо. Ждем продолжения.

>> No.23805  

Расскажи про два меча, которые у Ранса и Кентаро, очень интересно. И кого из божеств смог Ранс изнасиловать.

>> No.23809  

>>23805

>Расскажи про два меча, которые у Ранса и Кентаро

Ты плохо читал тред же.

>Исполнение желаний тех, кому удалось добиться у него аудиенции - это вообще его(Планера, одного из Тройки) хобби. Кстати, он любит баланс и систематизацию. Но его основная задача - развлечение Рудольсаума же.
>И в меч он не одного героя превратил, а двух. И пожелали они не самыми сильными стать, а просто получить оружие, которым можно сразить мадзинов. Вот и стали Хаосом и Никко.
>> No.23810  

Рансовед, я немного не понял. Если Рудольсауму нравится боль, страдания, предательства, убийства, изнасилования, ненависть и страх. То что такое "грех" в его понимании? Какие именно грешные души забирают себе демоны? Где они их находят?

>> No.23811  

>>23791

>Но при этом Расаум имеет независимое эго, и если Троица - всего лишь отростки Рудольсаума, выражающие его волю, то Расаум независим и действует только исходя из собственных побуждений.
>О местоположении мира демонов на данный момент знает только Гармонит, но молчит об этом, так как "это интересно".

НО КАК?! У тройки же нет эго и свободы воли. Все что знает Гармонит, должен знать и Рудольсаум, а через него и все остальные.

>> No.23816  

>>23811
Во-первых, ты слишком серьёзно воспринимаешь пародийную вселенную.
Во-вторых, эго у них есть, да и вообще я же с самого начала рассказывал, что Рудольсаум стоит исключительно на позиции наблюдателя и наслаждается спектаклем. Знать всё ему банально неинтересно. Ну и не путайте его со всеведающим/вездесущим христианским Богом. Он просто Создатель.
Ну и в-третьих, спрашивай не у меня, а у ТАДЫ.

>> No.23817  

>>23810

>То что такое "грех" в его понимании?

Лол, чтоб я знал.

>Какие именно грешные души забирают себе демоны? Где они их находят?

Не грешные, а вообще. Им любые души нужны. В чём особые отличия грешных душ от негрешных я сам не понимаю - это нигде не объяснялось.
А души демоны получают в основном двумя способами:
1) Банально воруют после смерти, когда ангелы, занимающиеся сбором душ, зазёвываются.
2) Через Контракт. Классический, с исполнением желаний. Как во второй части Ферис Рансу предложила.

>> No.23818  

>>23809

>Ты плохо читал тред же.

За какие заслуги, интересно же.

>> No.23819  

Интересно насколько грешен сам Ранс. Он либо самый большой грешник, либо образец святости, по меркам Рудольсаумы, и все делает правильно. По нашим меркам под ним бы давно разверзлась твердь с адским пламенем.
Не удивлюсь, если в Рансоверсе его тоже сделают демоном.

>> No.23821  
Файл: 1295588185307.gif -(14 KB, 260x331, 1289114196551.gif)
14

>>23818
За что их желания исполнили, хочешь спросить? Если совсем коротко, то они, вместе с ещё трёмя приключенцами, очистили самое большое и опасное подземелье мира и победили неудачную попытку слепить бога. Планер это оценил.
>>23819
Лол, не тот у Ранса алайнмент. Да, он любит рейп и убийство мужчин, но в то же время он действительно добрый когда дело не касается секса, и даже несколько раз спас мир. Вообще, не стоит путать религию Рансоверса с некоторыми течениями христианства. Здесь возносятся вовсе не за абстрактную духовность, а за вполне конкретные дела: Виллис, например, святой не была, но богиней таки стала. Ферис, хоть и демоница, плохой по-христиански не является. Да и Рудольсаум тот же. Вообще, это схоже больше с греческиой мифологией, включая дорамы-дорамы между богами и героями, способными этих богов победить.
pic cannot be any less related

Не рансовед

>> No.23826  

Вы это, не забывайте, что я вам тут рассказываю developers commentary, а не совсем то, что происходит в самих играх.
С точки зрения человеков, населяющих Материк, всё гораздо проще и примитивнее. То есть, с точки зрения Ранса и нас - игроков, тоже. Люди не знают о существовании Рудольсаума, Троицы(лол, об их существовании высшие боги-то не знают, какое там людям), не знают даже о большинстве богов, демонов, мадзинов. Устройство общества демонов вообще никому не известно, кроме них самих. Более того - люди не знают об Игре.
Всё, что им известно - что есть монстры, есть какие-то боги(люди общаются только с низшими богами уровней), можно прокачивать уровень и становится сильнее. Ну, и что вроде как есть демоны и какие-то особо сильные монстры(некоторые даже знают, что их мадзинами называют). И всё, собственно. А вы тут уже религий напридумывали.
В Рансоверсе всего одна официальная религия - Церковь AL(Алисы). И много всяких помельче, вроде культа Ханива. Опять же, религиозным деятелям о существовании Рудольсаума, Троицы и высших богов ничего не известно.

>> No.23828  

>>23821

>Да, он любит рейп и убийство мужчин, но в то же время он действительно добрый когда дело не касается секса, и даже несколько раз спас мир.

И, вроде, писалось, что Ранс часто не мешает людям если они действительно друг друга любят.

Кстати, вышла бета английского перевода первого Ранса: http://www.hongfire.com/forum/showthread.php?t=246117&page=19

>> No.23829  

>>23828
Ну, Лейлу и Рика, например, он таки свёл друг с другом, но в основном потому, что его раздражало, как они ходили вокруг да около, так что он прямо так и сказал: "Трахни её, будь мужиком, блеять!" Опять же в третьей части был эпизод, где он влюблённым помог. И ради женщин, которых считает своими, он готов на всё пойти. Плюс Ранс начисто лишён корысти и тщеславия. Ему не раз и не два выпадала возможность исполнения любых желаний, от мирового господства до уничтожения мира, однако просил он при этом или потрахаться, или спасти кого-то.

>> No.23835  

>>23826
А расскажи про Церковь Алисы.

>> No.23848  

меня вот больше история Ферис интересует. Можно в отрыве от порядка частей рассказать про её заключения и желательно иллюстрировать всё особенно хентайными картинками.

>> No.23852  

>>23829

>Опять же в третьей части был эпизод, где он влюблённым помог.

И в Сенгоку он не стал приставать к Ранмару когда узнал что та любит другого.

>Ему не раз и не два выпадала возможность исполнения любых желаний, от мирового господства до уничтожения мира, однако просил он при этом или потрахаться, или спасти кого-то.

Особенно запомнился эпизод из конца второй части где Рансу предлагали выполнить любое его желание...

P.S. Новости о переводе Рансов:

  1. Плохая: ремейк второй части пока не удалось взломать, так что перевод откладывается.
  2. Хорошая: сейчас доделывают перевод первой части и начали переводить третью (перевод готов на 50%).
>> No.23861  

>>23852

>Особенно запомнился эпизод из конца второй части где Рансу предлагали выполнить любое его желание

А что он выбрал? Снасиловать кого то?

>> No.23875  

>>23861
Ищи соответсвующий тред в архиве.
с:go принуждает к действию

>> No.23876  

>>23852 как это они не взломали если наш переводчик переводил.

>> No.23878  

>>23876
Так для нашего ломали наши, а они сами по себе. Хакер, видимо, у них менее целенаправленный. Если кто-нибудь им отдаст то, что было сделано у нас, то всё дело бы решило.

>> No.23885  

>>23878

Скинул им сообщение со ссылкой на этот пост http://www.honyaku-subs.ru/forums/viewtopic.php?p=3113#p3113 Надеюсь, это должно решить их проблемы.

>> No.23926  

Я первую главу почти перевёл, бтв, но, если честно, я просто заебался подгонять перевод под формат и размер японских фраз. Тут нужен или редактор, или доломать полноценно с выниманием функций вывода текста и возможностью их добавления.

>> No.24148  

хм, раз третью часть уже готовятся выпустить, то я обойдусь без её пересказа. К тому же играть в неё гораздо интереснее, чем слушать.

>> No.24230  

>>24148

>хм, раз третью часть уже готовятся выпустить, то я обойдусь без её пересказа. К тому же играть в неё гораздо интереснее, чем слушать.

Ну, они сами пишут что до выхода перевода второй и третьей частей ещё несколько месяцев. Так что ждать ещё долго...

Кстати, а чем так хороша третья часть по сравнению с остальными?

>> No.24561  

>>24230
Сюжет начинал приобретать знакомые нам очертания. Много новых ключевых персонажей, доработанная (начатая, лол) система мира, включая демонов (раньше были только дьяволы типа Ферис, эт цетера.

>> No.24901  

Новости перевода:

Во-первых, перевод текста второго Ранса почти завершен, осталось перевести 1-2 процента текста. Переводчики приступили к редактированию изображений. Правда, их больше сотни...

Во-вторых, возможно скоро начнется параллельный перевод шестой части с корейского на английский.

>> No.24907  

>>24901

> возможно скоро начнется параллельный перевод шестой части с корейского на английский
> с корейского

А чо так? На суахили не нашлось?

>> No.24908  

>>24901
Возможно, мне просто так "везло", но до сих пор все переводы с корейского, которые я видел, отличались былинной степенью вырвиглазности. Боюсь, что и здесь не будет исключения.

>> No.24912  

А как дела там с Рансом 8?

>> No.24916  

>>24907

>А чо так? На суахили не нашлось?

Просто появился человек из Кореи который готов взяться за перевод немедленно, но переводить может только с корейского. Команда которая хочет перевести всю серию сейчас занята ремейком второй части и до шестой доберется не скоро.

>>24912

>А как дела там с Рансом 8?

Обещают выпустить во второй половине этого года. И, скорее всего, это будет последняя игра из этой серии.

>> No.24932  

>>24916

>И, скорее всего, это будет последняя игра из этой серии.

Ранс в конце женится, это точно.

>> No.24935  

>>24932
То есть Лия его всё-таки поймает?

>> No.24937  
Файл: 1298709940855.jpg -(63 KB, 319x480, 101347c684.jpg)
63

>>24935

>Лия

ЙЕС~!!

>> No.24939  

>>24932

>Ранс в конце женится, это точно.

Скорее всего, восьмая часть будет посвящена тому, как Ранс будет размораживать Силл. На ней же он, скорее всего, и женится.

>>24937

>ЙЕС~!!

Так они уже поженились в Kichikuou Rance. Да, я знаю что это альтернативная история, но все же...

>> No.25135  

>>24916 А почему решили закончить? Это самая узнаваемая игра Алисы...

>> No.25136  

>>25135

>А почему решили закончить? Это самая узнаваемая игра Алисы...

Это пока только слухи которые базируются на следующем: TADA (создатель Ранса) покинул пост директора компании, а его место занял HIRO который не сильно заинтересован в продолжении этой серии. Подробнее тут (на английском): http://miscgamer.com/2010/08/20/recent-alicesoft-news-daiteikoku-first-look

Но, повторю, это только слухи!!! ИМХО, эта серия слишком знаменита чтобы её закрывать (а учитывая что TADA снова участвует в разработке...).

>> No.25137  

>>25136

>Подробнее тут (на английском): http://miscgamer.com/2010/08/20/recent-alicesoft-news-daiteikoku-first-look

Кстати, там правильно отметили в комментах, что планируется выпустить 10 игр из этой серии. Скорее всего так и будет.

>> No.25139  

>>25136
Ой, вот только не надо читать жопой кривые переводы новостей на английский.
Я же ведь только недавно пересказывал, что там было в последних Ханива Цуусин. То, что Хиро не заинтересован в продолжении какой-либо серии - это бред сивой кобылы. Он сейчас вообще занимается только общеуправленческими делами компании, а планами по разработке полностью заведует ТАДА. ТАДА для того и предложил Хиро занять пост гендиректора, чтобы полностью уйти в разработку и не отвлекаться на менежмент компании. И да, ТАДА говорил, что он подводит историю Ранса к концу, но последняя игра будет в районе 10й.
Ваш диктор Рансовидения

>> No.25140  

>>20731

>На небе есть звёзды. На звёрдах есть инопланетяне. Которые иногда прилетают.

Подробнее можно? Они тоже магические, или устраивают населению материка разрыв шаблона всякими бластерами и роботами?

>> No.25147  

Последние новости о переводе игр серии Ранс:

Rance 2
Переведено на 100%, осталось только отредактировать перевод и изображения (над ними уже работают два художника).

Rance 3
Переведено на 25%

Rance 4
Переведено на 20%

>> No.25149  

>>25147 на какой язык?

>> No.25151  

>>25149
На английский само собой. На русский я 2й перевёл где-то 20% и задолбался подгонять перевод под формат исходных фраз.

>> No.25248  

>>25140

>Они тоже магические, или устраивают населению материка разрыв шаблона всякими бластерами и роботами?

Населению материка разрыв шаблона в принципе устроить невозможно. Не тот народ и не тот мир. Алсо компьютеры-бластеры-хайтек и в мире Ранса есть же, Марию вспомните. Компьютеры, правда, работают на мозгах демонов ,)
А вообще - иноприлетяне прибывают с других миров, подобных Материку Рудольсаума. И подчиняются тем же правилам и законам. Кстати, в Китикуо Рансе Мария в одной концовке построила ракету, способную покинуть Материк.
Ещё, помимо нечто-в-космосе, на Материк также иногда прибывают(не всегда по своей воле) существа из других измерений, вроде Мики и Кентаро. Которые прибыли, кстати, из "Измерения 3Е2", а не оттуда, откуда многие думают.

>> No.26812  

Бампану, чтобы не потерять тред.
Надо бы дорассказать про мадзинов и ещё несколько мелочей, да отправить тред в архив. Но это после того, как Дайтейкоку пройду раза три.

>> No.26821  

Я так проникся рассказом о вселенной Ранса, что теперь не могу от нее отделаться. Она мне кажется идеальной игровой вселенной для всякого рода рпг, тактик и новелл. Она навязчива, органична и благоприятно воспринимается так же, как Средиземье Толкиена. Особенно впечатлили монстродевочки.

>> No.26828  

>>26821

>Особенно впечатлили монстродевочки.

Ну дык, они наиболее проработанная часть этой вселенной.

>> No.26830  

Господа, сколько всего частей переведено на английский, и где их можно найти?

>> No.26831  

>>26828
Ну не только монстродевочки. Система богов офигенная.
Обычно ж как делают, есть центральные боги и по их воле собирается мир определенным образом. Все беда в том что он определен и подчиняется характеру и воле бога. Это плохо, они вмешиваются в порядок вещей, который выпадает из их генеральной линии. И вообще надзирают. А в Рансе богов тысячи, а самому главному богу абсолютно пофиг на мир и что там делается. И если возникает локальный хаос, то некому его прекратить, кроме разве что игрока.

>> No.26843  

>>26831
Я тебя разочарую: здесь тоже есть центральный бог, и по его воле мир собран определённым образом, и он вмешивается в порядок вещей, который выпадает из его генеральной линии (уже два раза серьёзно вмешался, а сколько по мелочам - и не скажешь) и вообще надзирает. Другое дело, что здесь у бога характер такой, что его воля в том, чтоб был беспорядок. Но это всё же его воля, которой всё и подчиняется.

>> No.26858  

Арта с Ранмару совсем нету, жалкие 9 картинок с пиксива выудил всего. Ребят, ну нахуя так жить?

>> No.26955  

Продолжаем разговор с капчей hug.

>> No.26959  
Файл: 1305114297810.jpg -(10 KB, 200x194, ガイ.jpg)
10

Мадзины и Повелитель Мадзинов.

Как я уже упоминал, мадзины были созданы Планером в качестве антагонистов Игроков, и являются главными врагами человечества Материка. Собственно, можно их рассматривать как верхушку пирамиды монстров.

И самой вершине пирамиды "сильный жрёт слабого" живых существ Материка стоит Повелитель Мадзинов(魔王)
Система Повелителей была создана Планером, и основное их предназначение - это нести хаос и разрушение, и угнетать Игроков.
Повелитель Мадзинов обладает силой, сравнимой с богами 1го уровня, и может существовать в одном экземпляре единовременно. Вернее, так было до Повелительницы Гил, которая добилась исполнения желания у Планера и пожелала вечно быть Повелительницей Мадзинов. В результате, когда пришло время Гаю наследовать силу, он получил только где-то 95%, а 5% силы Повелителя так и осталась у Гил. Таким образом образовались два Повелителя. у Маленькой Принцессы тоже сейчас 95% силы. Впрочем, Гил была навечно заточена, и правящий Повелитель был в итоге один.

>> No.26961  
Файл: 1305115062483.jpg -(11 KB, 220x254, スラル.jpg)
11

Повелитель Мадзинов, - это не раса и не биологический вид, это статус. Им нельзя родиться, им можно только стать.
Повелители обладают огромной разрушительной силой и беспрекословной властью над монстрами. На данный момент единственное оружие, действующее на них - это мечи Хаос и Никко, и Герой.
Время власти Повелителя составляет 1000 лет, после чего он должен найти преемника чтобы передать ему свою силу, ибо по прошедствии тысячи лет он начинает терять силу. Преемником может стать далеко не каждый. Создание, способное нести в себе кровь Повелителя Мадзинов, рождается едва ли раз в сто лет.
Помимо прямой передачи силы через ритуал, Повелителм Мадзинов можно стать и досрочно, убив предыдущего Повелителя, и искупавшись в его крови. Но обычно это сделать затруднительно, так как Повелители бессмертны и неуязвимы, и редко можно найти того, кто их способен убить. Ну и в самом крайнем случае, если Повелитель не успел передать силу и исчез, нового Повелителя назначает лично Планер.

>> No.26962  
Файл: 1305116196859.jpg -(24 KB, 192x256, サテラ.jpg)
24

Мадзины.

Мадзины - это создания, получившие кровь Повелителя Мадзинов, и через неё силу мадзина. Мадзинами не рождаются, мадзинами становятся.
Есть только два способа стать мадзинами - либо прямое превращение самим Повелителем, либо победить мадзина и выпить его кровь. Но во втором случае ещё не факт, что победитель станет мадзином. Ему нужно быть духовно сильнее создания, бывшего мадзином, и одолеть выпитую кровь, ибо иначе он просто превратится в того мадзина, которого убил.
Мадзинов может быть всего 24, на данный момент(LP00005) их 19, и создавать новых Мики пока не собирается.

Повторюсь, их предназначение - править человечеством и угнетать его. Нести хаос и разрушение на радость Рудольсауму.
Мадзины бессмертны и неуязвимы, нанести им вред могут только боги, демоны, мечи Хаос и Никко и другие мадзины. Против всего остального у них действует непробиваемый барьер(который, впрочем, не помешал Рансу трахнуть Сателу).
Мадзины беспрекословно подчиняются Повелителю, это заложено у них в крови.
У них есть свои внутренние ранги, но по каким принципам они распределены - неизвестно.

На этом в общем по мадзинам всё. Хотя можно по каждому конкретно порассказывать.

>> No.26963  
Файл: 1305116584459.jpg -(8 KB, 200x175, ナイチサ.jpg)
8

Ещё немного по Повелителям и подробнее про Гил, ибо их всё же немного.

Всего, не считая прототипа, Повелителей Мадзинов было семь(в скобках обозначения летоисчисления эпох):

  1. Ккульф Ккульф(kuku)
  2. Авель(AV)
  3. Ссулал(SS)
  4. Найчиса(NC)
  5. Гил(GL)
  6. Гай(GI)
  7. Маленькая Принцесса(LP)
>> No.26965  

>>26962 по каждому конкретно! Давай свой вебмани или куда там тебе без палева денег перевести

>> No.26967  
Файл: 1305118351440.jpg -(7 KB, 186x220, ジル.jpg)
7

Ну и про неё обязательно нужно рассказать отдельно.

Повелительница Гил.

Пятый Повелитель Мадзинов, изначально человек.
В своей человеческой жизни Повелительница Гил была очень красивой, умной, честной и порядочной женщиной. Что послужило причиной лютой зависти и ненависти со стороны других человеков. В итоге это привело к тому, что её изнасиловали, подвергнули жестоким пыткам, после чего отрубили конечности и выбросили умирать. На пороге смерти её и нашёл Найчиса, предыдущий Повелитель Мадзинов. Обнаружив в ней способность перенять его силу, он успел спасти её и сделать следующей Повелительницей. Понятно, что Гил люто возненавидела человечество.
Повелительница Гил вошла в историю как самый жестокий Повелитель Мадзинов, почти уничтоживший человечество. Она была умна, хитра, сильна и изворотлива. Более того, она живёт по сей день в качестве Повелителя, хотя и в заточении.
В общем, начнём с того, что население Материка тогда было значительно больше, чем сейчас. Всё изменилось с приходом Повелительницы Гил.
Первое, что она сделала - это уничтожила цивилизацию. Всего лишь за год мадзины стёрли с лица Материка все крупные города, вырезали всех правителей, военных, учёных, превратив людей в беспомощное стадо. От предыдущего Повелителя Гил узнал о системе Героев(о ней позже), так что она не стала просто уничтожать человечество, а устроила свои знаменитые "человеческие фермы", где содержала людей в качестве рабов и постоянно поддерживала их популяцию ровно на таком уровне, чтобы не дать появиться Герою. В общем, для человечества на Материке настал настоящий Ад. И это продолжалось тысячу лет.
Завершить её правление смог только Гай, следующий Повелитель Мадзинов, и то только с помощью Хаоса.

>> No.26968  
Файл: 1305119493656.jpg -(21 KB, 192x256, アリオス・テオマン.jpg)
21

Система Героев.

Система, созданная Планером для предотвращения уничтожения расы Игроков мадзинами.
Система очень простая - когда человечеству грозит опасность вымирания, рождается Герой, способный надирать задницы всему живому и неживому. Причём его способность надирать задницы обратно пропорциональна количеству живых людей. Он так и описан вкратце: "жопонадиратель с ограничителем".
Герой может быть всего один, и обладает множеством удивительных свойств, так-то:

  • На него никогда дважды не действует один и тот же приём.
  • Его удача прямо пропорциональна грозящей ему опасности, т.е. он выбирается целым из любой передряги.
  • Во всех остальных областях его преследует тотальная неудача.
  • У него нет ограничителя уровня, и он не может понижать свой уровень.
  • Побочный эффект - бешеная популярность у противоположного пола(герой не обязательно мужчина).
  • У него всегда будут соратники, заготовленные системой же.
  • Сила Героя действует от 13 до 19 лет, после чего Герой возвращается в состояние обычного человека.

Ограничитель силы Героя зависит от количества уничтоженных людей:
при 30% уничтоженного человечества - проявляются первые признаки Героя, он может убивать мадзинов обычным оружием.
при 50% - способен убить Повелителя Мадзинов
более 80% человечества уничтожено - Герой способен убить богов 1го уровня
Когда Герой остаётся единственным выжившим человеком - он способен уничтожить Троицу.

Напоминаю, что Ранс - НЕ герой. Нынешний герой - Ариос Теоман(пикрелейтед).

>> No.26969  
Файл: 1305119918305.jpg -(14 KB, 186x220, レイラ・グレクニー.jpg)
14

Ну всё, пожалуй.
Что собирался я рассказал, копать подробнее мне всё равно лень. Так что тред можно в архив отправлять.

Да, кстати, время перепройти третьего Ранса я всё же не найду, боюсь, но если кто-нибудь вытащит мне оттуда графику одним паком, я могу просто по памяти пересказать.

>> No.26979  

>>26969
Спасибо, рансовед, было очень интересно. Продолжай рассказывать же.

>> No.26981  

Рансовед, будет время, напиши еще сегодня что-нибудь. Завтра утром, или же сегодня ночью, буду весь тред читать.

>> No.26982  
Файл: 1305188499107.jpg -(24 KB, 192x256, ashi.jpg)
24

Ах, да, забыл ещё одну вещь про мадзинов сказать.

Апостолы.

Точно так же, как Повелитель Мадзинов может создавать мадзинов из своей крови, так и сами мадзины могут создавать Апостолов, дав свою кровь смертному существу. При этом Апостол получает бессмертие и часть силы мадзина.
Количество апостолов, которых может создать мадзин, неограничено, но с каждым новым и сам мадзин, и его апостолы становятся слабее, и его власть над ними слабеет.
Если мадзина убивают, с апостолом ничего не случится, он не потеряет ни бессмертия, ни силы, и будет всеми силами стремиться воскресить господина. Если после убийства мадзина его кровь примет другое существо, то апостол автоматически становится подчинён этому новому мадзину, так как подчиняется крови. Впрочем, обычно новый господин убивает апостолов старого, чтобы не мешались.

Мадзины создают апостолов для разных целей - для помощи в битве, чтобы не отвлекаться на тысячи пешек, жаждущих крови мадзина, в качестве личной прислуги, как партнёров для постельных утех и т.д.

На протяжении всех игр встречалось довольно много персонажей, являющихся апостолами мадзинов. Самая известная, наверное, - это Ася Джульетта, апостол мадзина Баксхэма. Которая, кстати, является одной из Великих Легенд мира. Её можно случайно встретить в любом подземелье мира, где она занимается предсказаниями(у которых 100% точность).

>> No.26983  

>>26981
Мне несколько надоело рандомно рассказывать, если честно.
Запилите мне лучше пак графики Ранса 3, и я его перескажу.

>> No.26984  

>>26983
А про систему уровней можешь рассказать, или в архиве есть тред с ней?

>> No.26985  

>>26968

>Когда Герой остаётся единственным выжившим человеком - он способен уничтожить Троицу.

А что Троица будет делать, если Рудольсауму надоест на людей смотреть? Или они могут выполнить приказ на уничтожение не сразу, а дождавшись, пока Герой потеряет силу? Или такой вопрос разработчиков не волновал?

>> No.26986  

>>26985
Пошлёт карательный отряд ангелов, как было с драконами, что ещё. Это же просто сравнительные показатели того, какую силу герой получает. Не факт, что он может её использовать на кого-то, кроме мадзинов.

Но правильный ответ - да, разработчиков это не волновало

>> No.26987  
Файл: 1305193824295.jpg -(13 KB, 186x220, ミカン.jpg)
13

>>26984
Ну ок, про уровни.

Силы и способности всех жителей Материка определяются уровнем. Работает он так же, как в обычных рпг - больше уровень, сильнее персонаж. Конечно, сила зависти так же от расы, вида, статуса существа и т.д. У разных существ разная сила на одном уровне, но в общем всё обычно и понятно.
У искусственно созданных существ(вроде Афины 2), тех, кто лишился человеческой сущности(Хаос и Никко) и у тех, кто не входит в круговорот душ(боги и демоны) уровня нет.
Уровень набирается с получением опыта, как в обычных рпг. Опыт идёт с боёв, с выполнения квестов, от еды, от специальных вещей, от секса и т.д. Но разным созданиям нужно разное количество опыта для получения одного и того же уровня. Например, Ранс набирает уровни очень быстро, а Герой - очень медленно.
Когда накоплено нужное количество опыта на уровень, можно его поднять. Сделать это можно только в Лавках Уровней или непосредственно через какого-нибудь Бога Уровней. Начинают все с лавок, но за самыми выдающимися персонажами присматривают лично боги уровней, которых можно вызвать в любой момент.
Отличительная особенность рансоверса в том, что тут уровни и опыт можно не только получать, но и терять. Если лениться и ничего не делать на протяжении длительного времени, то опыт начнёт уменьшаться сам собой, и уровни теряться со снижением опыта. Скорость потери опыта пропорциональна скорости его получения. Т.е. те, кто быстро уровни набирают, быстро их и теряют и наоборот. Потому-то Ранс и начинает каждую игру в районе 10го уровня, хотя заканчивал прежние на весьма высоких. Так как между приключениями он только дрыхнет, жрёт и трахается, что приводит к стремительной потере опыта.

Ну и самое главное - если в обычных рпг опыт и уровни находятся для персонажей за "четвёртой стеной" и не входят в концепцию непосредственно мира игры, то в рансоверсе всё наоборот - тут опыт и уровни являются неотъёмлемой частью быта, тут есть и свои легенды, и свои шутки, связанные с этим, и магия, отнимающая опыт и уровни и т.д.

>> No.26988  
Файл: 1305194981302.jpg -(11 KB, 186x220, 来水美樹.jpg)
11

Предел способностей.

Для всех живущих на Материке изначально установлен предел их способностей - конечный уровень, выше которого они подняться не смогут.
Обычные люди имеют предел в районе 10го уровня. Один на несколько десятков - в районе 20го уровня. Ну и количество тех, кто имеет предел выше 30-40х уровней уже примерно один на десятки-сотни тысяч.

Но есть в мире два исключения, которые не имеют ограничения уровня. Это Ранс и Мики(нынешняя Повелительница Мадзинов, Маленькая Принцесса). Они могут набирать уровни бесконечно. Причём у Ранса к этому прилагается побочный эффект, заключающийся в том, что у женщин, с которыми он переспал, поднимается планка ограничителя. Например, у Силь ограничитель поднялся уже с 30го уровня до 80го.

Ну и до кучи приведу десятку персонажей с самыми большими пределами уровней:

  1. Ранс, Мики - без предела
  2. Ханти Кала - 1000lv, одна из Великих Легенд
  3. Хорнет - 320 - мадзин
  4. Кейблис - 255 - мадзин
  5. Камьера - 220 - мадзин
  6. Кессерринк - 212 - мадзин
  7. Силки Литтлрэйзин - 205 - мадзин
  8. Забиэль - 200 - мадзин
  9. Рей - 197 - мадзин
  10. Кайт - 170 - мадзин

Понятно, что верхние места мадзины занимают. Ну и самые сильные люди в разных королевствах:
В Лизасе - это Рик, конечно, у него предел 70, близко Марис с пределом 67
В Хельмане - Маха Маргарет, брат Минервы, предел 120, за ним сама Минерва, собственно, предел 100
В Зесе - конечно, их король Ганджи, предел 99
В Свободных Городах - Ранс и Силь, лол. Ну а за ними Сидзука, предел 61
В ДЖАПАНИИ - Кенсин и Масамуне, оба по 70

>> No.26989  

>>26988

>Например, у Силь ограничитель поднялся уже с 30го уровня до 80го.

Она потом, случаем, Рудольсаума не убьет такими темпами?

>> No.26990  
Файл: 1305195598409.jpg -(13 KB, 186x220, 上杉謙信.jpg)
13

Умения.

Помимо уровней и параметров жители Материка также обладают неким набором скиллов. В отличии от опыта, уровень скиллов определён для каждого изначально и не может быть изменён - поднят или опущен.
Есть всего три уровня скиллов:
Lv1 - обычный уровень использования
Lv2 - мастер, способный исполнять суперудары, использовать высшую магию и т.д.
Lv3 - легендарный уровень, не бывает(за оооооочень редкими исключениями)

99% населения обладают скиллами первого уровня. Второй уровень - это уже великие мастера, встречающиеся крайне редко(Ранс мечник 2го уровня). И обладателей легендарных скиллов можно пересчитать по пальцам.
Из самых известных: Уэсуги Кенсин - мечник 3, Судзумэ - куноичи 3, Ханти Кала и некоторые мадзины имеют магию 3.

>> No.26991  

Вот теперь всё. Я устал от этого треда.
Всё ещё жду, кто сможет запилить мне цг-пак по третьему Рансу.

>> No.26993  

ох лол, я только сейчас понял, что фукуман - это скилл, оказывается. И у Натори он третьего уровня. Я бы не возражал, если бы она меня им убила.

>> No.26994  

>>26991

>Всё ещё жду, кто сможет запилить мне цг-пак по третьему Рансу.

Ты точно хочешь этим обмазаться? А то ведь запилю...

>> No.26995  
Файл: 1305218370936.png -(52 KB, 249x238, 12777152864304978.png)
52

Спасибо большое за такой рассказ, теперь я почти всё понял.
>>26984-Сейбер

>> No.26996  

>>26994 запиливай. Прям новый тред запиливай, с этим делом в шапке, хочу историю. Он же скоро опять Ферис трахать будет! И про пацаненка его интересно.

>> No.26998  

>>26994
Я им обмазался давным-давно, и мне лень проходить заново. Так что запиливай, буду просто по цг вкратце рассказывать.

>> No.26999  

>>26998
Вот и запилю, распаковка .vsp быстро нашлась (а я то боялось что долго придется искать), но завтра потому что сейчас я хотеть спать.

>> No.27000  

И кстати на этот http://retropc.net/alice/menu.html сайтик хотел ссылку хотел бросить, но забыл, так что вот.
Но может все уже знают, а я слоупок.

>> No.27001  

>>27000
Вот я хрень написал... фейспалм

>> No.27004  

А я давно хотел задать вопрос, созрел только сейчас, когда рансовед перестал (?) уже писать, но я все равно спрошу.

В 7-м Рансе, по крайней мере в английском переводе, вообще не было такого понятия как мадзин. Ксавьера называли демоном. Но Мики (маленькая принцесса) имела над ним неоспоримую власть. Как повелительница (в игре перевели - демонов). Плюс, у Ксавьера были апостолы. Все указывает на то, что Ксавьер был никаким не демоном, а очень даже мадзином.

Возникает вопрос - а были ли вообще хоть какие-то демоны в сенгоку рансе? К примеру, кто такая Кейкоку? Я думаю, что тоже мадзин. Или, в крайнем случае, чей-то апостол.

Зато, я читал на элисвикии, что демоном был как раз Геппей. Тот монах, который ввел теншиизм и разработал ритуал для запечатывания Ксавьера. Мол, весь этот теншиизм - хитрый механизм для переправки душ прямо в измерение демонов. Все, кто выполняют ритуалы теншиизма - уже пропащие в прямом смысле души. Геппей был таким же теневым властителем у государства как был и Ранс. И целью его было - распространить теншиизм на всю Японию, а затем - и на материк. Хитрый план, короче. Но Ксавьер поднял бучу, решил убить всех людей, вставлял палки в колеса. Ну вот и пришлось Геппею с ним враждовать. В результате Геппей запечатал Ксавьера, а Ксавьер Геппея убил.

И еще момент, насчет Мики. В этом треде написано, что она прибыла с Кентаро из "Измерения 3Е2". В таком случае, как она может быть повелителем мадзинов, если она вообще из другого измерения. Я думаю, что она там просто временно пряталась, а родилась в мире Рудольсаума. Но не знаю насчет Кентаро.

Что я написал правильно/неправильно, можно пролить на это свет?

>> No.27009  
Файл: 1305271607188.jpg -(25 KB, 192x256, レッドアイ.jpg)
25

>>27004

>В 7-м Рансе, по крайней мере в английском переводе, вообще не было такого понятия как мадзин.

Я, по понятным причинам, в англифицированную версию седьмого ранса не играл, и сначала не понял, как это так там не было мадзинов, когда вокруг них весь сюжет крутился, но сейчас глянул в английскую вики и всё встало на свои места.
Эти придурки просто перевели мадзинов как "demon", а демонов как "devil". Так что там всё правильно, только неудачно выбраны термины для перевода. Хотя, впрочем, для английского это нормально. Вот в русском похуже с демонологической терминологией, так что, в то время как 悪魔 однозначно получаются "демонами", то для мадзинов удачного слова я не подобрал и оставил как есть. Не, их, конечно, можно назвать "упырями", но ассоциации будут неправильными.
А Ксавьер мадзин, конечно же. Только он не Ксавьер, а Завиэль.

>кто такая Кейкоку

Обычный человек. Просто на ней проклятье бессмертия.

>Геппей

Очень долго пытался понять кто это, пока не заглянул в английскую вики и не обнаружил, что это так какой-то идиот прочитал 月餅, который вообще-то читается как "Цукимоти". И да, он демон.

>И еще момент, насчет Мики. В этом треде написано, что она прибыла с Кентаро из "Измерения 3Е2". В таком случае, как она может быть повелителем мадзинов, если она вообще из другого измерения. Я думаю, что она там просто временно пряталась, а родилась в мире Рудольсаума. Но не знаю насчет Кентаро.

Неправильно думаешь. Повторяю ещё раз - и мадзины, и Повелитель Мадзинов - это не биологический вид, не род, не раса, это статус, выдаваемый системой. Стать мадзином может абсолютно кто угодно и что угодно - человек, монстр, хани, бог, демон, кала, инопланетянин, иномирец, даже разумный камень(мадзин Рэдай и есть разумный камень). Точно так же кто угодно может стать Повелителем, только там есть жёсткие требования к параметрам существа, но если ты им соответствуешь - то абсолютно неважно ни твоё происхождение, ни кто ты есть такой. И Мики и Кентаро прибыли из 3Е2, правда не по своей воле.

>> No.27019  
Файл: 1305281236990.png -(24 KB, 528x289, CG110.png)
24

FFFFFUUUUU...

Пробежался по цг третьего Ранса и понял, что я половины не помню. Давно всё же играл. Пикрелейдет, например, вообще в упор не помню, кто такая и в каком месте сюжета была.
What do?

>> No.27023  

>>27019
Это Nars, которая сидела в пещере под Ra Zile и промывала мозги солдатам. Он ее еще пытался отвлечь от медитации.

>> No.27028  

>>27019 значит придется играть :3

>> No.27333  
Файл: 1306154955601.png -(966 KB, 806x644, Безымянный.png)
966

От этой сцены я испытал ТАКОЙ БАТХЁРТ, какого не было за все три года на чанах. Это испортило мне все выходные, и похоже, всю эту неделю, а может и следующую. Игру конечно же удалил, и пообещал себе больше никогда не играть ни вн, ни во что похожее на них. Сейбер, зачем алиса так жестоко поиздевалась надо мной?

>> No.27335  

>>27333
А что там такого?

Не играл в сенгоку-кун

>> No.27344  

>>27333
Чем тебе не нравится дере Ранс?

>> No.27370  

>>27335
Ранс спас Кинёши от её дяди, захватил её княжество и поставил её наместником. После этого, как обычно, захотел её натянуть, но так как та сильнее его физически (в чём он уже успел убедится) боялся просто её изнасиловать. Он подходит к ней, пытается завести разговор, а та, внезапно признаётся рансу в любви. Воин от такого поворота событий начинает жевать язык.
>>27344
А мне вообще ранс не нравится, как персонаж. Он самодовольный (у меня такой большой потому что это я!), тупой (вот бы потрогать её сиськи. И пофиг что она посланец и дочь правителя соседнего княжества), да к тому же озабоченный. Разумеется не о какой эмпатии не могло идти речи, я искренне радовался, когда его случайно убивали в бою (жаль, что этим игра кончается).
Просто конкретно эта сцена, с точно такой же очень похожей предысторией произошла ИРЛ месяца 3 назад. Ну и повёл я себя точно как ранс. Это огорчает. Вроде в первый раз за игру полностью понимаю ГГ, но как-то от этого не весело.

>> No.27372  

>>27370
Твои объяснения меня умилили.
Ранс просто альфа. Он не подстраивается под реальность, а уверен в своем праве и своих возможностях строить реальность под себя. В такой конфигурации любое его желание приобретает статус закона и применяется к действительности. Ему незачем подавлять себя. Он берет по праву сильного. А всех кто несогласен либо подавляет, либо уничтожает.
Все нормально.
мимопроходил

>> No.27376  

>>27372

>Ранс просто альфа. Он не подстраивается под реальность blah-blah-blah.

Альф нет, это миф. И омег и всех остальных, добро пожаловать в реальность.
Ранс это персонаж который сочитает желания и страхи аудитории вн, не надо устраивать из него культа и подтверждения своим идеомам. Ага. Все. Пока.

>> No.27379  

>>27376

>это миф
>добро пожаловать в реальность
>тред обсуждения вымышленного мира

Ты потерял меня.

>> No.27381  

>>27370
>>27372
>>27376
>>27379
Зачем вы здесь?

P.S.: Тред пора в архив отправлять.

>> No.28046  

Проходя мимо в поисках другого треда, хочу бампнуть и напомнить:
Лисичка, перенеси в архив, пожалуйста, ибо я сюда больше писать не буду, по-видимому.
ваш диктор Рансовидения

>> No.28128  

>>28046
Ок. Сейчас унесу.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]