[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]

[Назад]
Ответ
Файл: 1217674872030.jpg -(26 KB, 720x480, end12.jpg)
26 No.319  

Культовая визуальная новелла/эроге, созданная студией Type-Moon Productions

Эмия Широ, втянутый в «Пятую великую войну за священный грааль», сталкивается с другими Мастерами и их Слугами (воскрешенными призраками легендарных героев). В игре есть 3 арки: Fate, Unlimited Blade Works (UBW), and Heaven’s Feel (HF)

>> No.320  
Файл: 1217675047385.png -(558 KB, 800x600, fsn.PNG)
558

да, удивительно, что такого треда до сих пор никто не создал
алсо, мне 1й маршрут понравился больше

>> No.322  
Файл: 1217677103558.jpg -(27 KB, 500x600, 36.jpg)
27

>>320
есть тред, тока он не от фанбоев и тыхловат
мне тоже больше всего нравится Fate, пикрелейтед же
однако, во второй арке есть куча прикольных моментов:
-отрезание руки у Широ
-бой с Берсеркера с Гилом
-фраза Широ и реакция Тосаки при заключении альянса с Лансером
и т.д.

>> No.323  
Файл: 1217679841746.jpg -(80 KB, 600x450, 1217676904289.jpg)
80

Фейтофаги, что бы это могло быть?

>> No.324  

>>323
Прон.

КО

>> No.325  
Файл: 1217680799795.jpg -(115 KB, 640x1132, 0052118_39d6e294e8c6eb3c4c00a868c5c0de6a.jpg)
115

>>324
не так

>> No.326  
Файл: 1217681258031.jpg -(51 KB, 750x600, RHNPQOMSXVQMIWM4KNOBFVHASMORDNVL.jpeg)
51
>> No.329  
Файл: 1217682249186.jpg -(65 KB, 800x600, fatehollowataraxia0099rd.jpg)
65

>>326
Широ, больше всего мне нравится как готовишь ты!

>> No.330  
Файл: 1217682512651.jpg -(78 KB, 750x600, poster_protect.jpg)
78

Мой первый любимый мотиватор по Фейту.

>> No.331  
Файл: 1217682574776.jpg -(87 KB, 600x750, 1204311318681.jpg)
87

И второй.

>> No.368  

Всё ещё ждём перевода третьей арки.
Алсо, >>320, скатина. У меня картина почти такая же, 13-й тайга доджо не открыл.

>> No.390  

>>368
А у меня это была первая "концовка". Я играл без всяких флоучартов и сохранялся только перед выборами (ну и перед выходом из игры), затирая сохранение, если удалось дожить до следующего. Ну и доигрался.

не 320

>> No.423  
Файл: 1218786738120.jpg -(211 KB, 1024x768, 1213043256024.jpg)
211

Мне таки интересно, почему нельзя было в экранизации секас оставить? Как например в School days.

>> No.424  
Файл: 1218804896016.jpg -(143 KB, 1279x920, 07747e1abe35ea65906cb6e4c993fc94.jpg)
143

>>423
Получится либо хентай, либо как в Tsukihime.
Оно нам надо? Все и так понятно.

>> No.431  

>>424
А мне понравилось как в Tsukihime. Было бы здорово, если бы эту игру экранизировали.

>> No.434  
Файл: 1218824384391.jpg -(213 KB, 640x480, tsukiCG_032.jpg)
213

>>431
Да ну, нафиг ее экранизировать. Какая-нибудь ерунда получится.

>> No.440  

>>431>>434
wut?
Тсукихиме экранизирован уже давно.

>> No.442  

>>440
You lost the game.

>> No.443  

>>440
Вруша, ты заставляешь лолисичку плакать!

>> No.447  

>>443
ЗАПРЕЩЕНО:

* детская эротика/порнография
* троллинг
>> No.448  

IIchan, поделись гайдами, желательно не на мунспике. Я все прослоупочил и только сейчас начал проходить тайп муновские продукты.

>> No.449  

>>448
Use flowchart.pdf, cheater.

>> No.463  
Файл: 1219164884629.jpg -(227 KB, 647x487, Ending_list.jpg)
227

Что мне делать дальше, анон?

>> No.464  

>>463
Пройти Plus-Disc и Kagetsu Tohuya

>> No.465  

>>464
Разве плюс-диск не сборник допматериалов?

>> No.466  

>>465
Там есть бонусные истории.

>> No.467  

>>466
Сборник фап-материалов.
Алсо, HF - самая ожидаемая мной арка. А дальше молимся, чтобы они взялись за Hollow Atraxia.

>> No.468  
Файл: 1219213517016.jpg -(186 KB, 850x680, Hisui_Bread.jpg)
186

Вчера наконец прошел в Tsukihime до конца вторую арку - с Хисуи. Доставило просто неимоверно. Намного больше, чем история с Аркуэйд.

>> No.469  

>>468
Я вот всё думаю, стоит начинать или нет?
Алсо, арки с Кохаку там нет?

>> No.470  
Файл: 1219218719786.jpg -(145 KB, 849x586, Tsukihime_Crime_Scene.jpg)
145

>>469

Ну, начать-то в любом случае стоит, я думаю. Если будет скучно, бросишь.

Насколько я понимаю, там пять веток, по одной на каждую из основных героинь. Так что должна быть и для Кохаку.

>> No.472  

http://www.iichan.ru/vn/src/1216070703121.jpg
Загляните в соседнюю нить.

>> No.473  

>>469
Кохаку откроется только после прохождения всех остальных.

>> No.474  
Файл: 1219230344024.jpg -(258 KB, 1280x960, 結城辰也_qvga.jpg)
258

Iz dat sum Tsukihime hi-jack?

>> No.475  
Файл: 1219231649522.jpg -(112 KB, 600x600, 1212073157556.jpg)
112

>>474
Как-то меня смущает постить здесь "просто картинки". Между прочим, одна из самых толковых досок, где ничего лишнего и все по делу.

>> No.476  
Файл: 1219233217995.jpg -(55 KB, 605x583, Hisui_Ronery_2.jpg)
55

>>474

Можете хайджекнуть Tsukihime-тред Фэйтом. Я думаю, никто не обидется.

>> No.477  

>>476
А почему нельзя хайджекнуть оба треда тем, что релевантно теме тредов?

Просто интересно.
Алсо в /b/ хайджек-кун совсем умом тронулся

>> No.478  
Файл: 1219234105756.jpg -(163 KB, 524x723, typemoon.jpg)
163

>>477

Просто тут кто-то заговорил о Tsukihime, а переводить разговор в релеватный тред было лень.

>> No.479  
>релевантный

selffix

>> No.505  

>>473
А вот это хорошо, начал качать.
Просто в файтинге кохаку понравилась больше всего.

>> No.519  
Файл: 1219331214574.jpg -(353 KB, 640x960, 1217843506409.jpg)
353
>> No.534  

Кстати, я так понял, что ветка с Кохаку открывается не после прохождения всех остальных веток, а после прохождения ветки с Хисуи.

>> No.720  

http://www.iichan.ru/h/res/3988.html

>> No.722  
Файл: 1221390774086.jpg -(57 KB, 576x808, 48886.jpg)
57

Я щитаю шо Цукихиме правослвна чуть более чем полностью, а ви?

>> No.724  

>>722

А почему вы так считаете в треде про Fate/Stay Night?

>> No.725  

А почему бы и нет?

>> No.728  

Холи бамп во имя Цукихимэ и Фэйта.

>> No.823  

Информация с мирормуна по Tsukihime.
http://mirrormoon.org/projects/fate_stay_night

HF translation Progress: 100% (3750/3750kb)
HF editing progress: 100%

9/25: Update. Editing complete. Voice insertion is mostly what's left.

Unlimited Blade Works: RELEASED!!

Я нихуя не понял, почему тогда проэкт все еще находется в графе Active?

>> No.824  

>>823

Потому что UBW - вторая ветка из трёх. Осталось ещё сделать историю Сакуры.
Эта осень богата на патчи, кстати. На днях выходят переводы для Policeunauts и Persona 2: Innocent Sin. Хоть они здесь и оффтопик, но всё равно - очень круто, что до этих игр наконец-то добрались.

>> No.827  

>>823
Потому что MMMMEEEEEEESSSSSSAAAAAGGGGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!

>> No.1197  

НУ НАКОНЕЦ-ТО!!! БАААААМП!!!

>> No.1199  
Файл: 1225479988767.jpg -(197 KB, 800x600, fsn.jpg)
197

>>1197
Если луна красная, это ещё не значит, что релиз состоится именно Heaven's Feel'a. У Mirror Moon'a хватает проектов, до которых никому, кроме них, нет дела.

Хотя, конечно, если это правда HF, то можно праздновать. Только его и жду, чтобы, собственно, поставить себе Fate.

>> No.1202  
>1200

Всем похуй.

>> No.1203  

А тут какой-то патч за номером три вышел.

>> No.1204  
Файл: 1225558667337.jpg -(248 KB, 1028x750, 1225541753036.jpg)
248

>>1199
Как же славно, что я оказался не прав.

Господа, вы знаете, что делать.

>> No.1208  

WWWWWWWRRRRRRRRRRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY!!!!!!!!!!!

>> No.1209  
Файл: 1225613399691.png -(132 KB, 1024x819, rin.png)
132

Ну вот, теперь появился повод наконец-то серьезно засесть за FSN.

>> No.1211  

ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ ТРАХНУТЬ ИЛИЮ

>> No.1212  
Файл: 1225635496138.jpg -(14 KB, 384x507, Ilya huh.JPG)
14

>>1211

>> No.1213  

>>1212

>:3
>> No.1215  

>>1199
реквестирую скрин красной луны

>> No.1222  

Ичан, а что, изначально Fate/Stay Night была без озвучки?
В моей торрентсру-сборке она уже имелась.

>> No.1224  

>>1222
Озвучка была только в ПС2 версии, в которой нет хентайных и пары других сцен.

>> No.1226  

Я кайнд оф нихуя не понял, что происходило с Райдер в начале HF?

>> No.1227  

Ололо, хуйцы, тысячи их!

>> No.1228  

Да, только Зокену можно сказать ТЫ ХУЙ и быть абсолютно правым.

>> No.1233  

>>1227
Кстати, в той самой PS2 версии они чудесным образом сменили облик.

>> No.1236  

>>1211
Я тебя понимаю. Ты не одинок. Держись, мы справимся.

>> No.1246  
Файл: 1225814874185.jpg -(16 KB, 799x600, Shadow.JPG)
16

Я просрался кирпичами.

>> No.1252  

Где взять?

>> No.1254  

>>1252
Вообщем смотри.
Выходишь на улицу, сразу поворачиваешь направо. Направо, направо, направо, пока не упрёшься в большой лес. Там значит у поломанного дуба поворачиваешь ещё раз направо до... Стоп! Там же ещё где-то повернуть надо было. Да не, это вообще отстойный пусть, там короче было через просеку, только я забыл.

>> No.1255  

Православное завершение православного сёнена от мира визуальных новелл. Хорошо, что их не обзиряют на вротарте.

>> No.1263  
Файл: 1225943218129.jpg -(36 KB, 447x453, I.JPG)
36

AAAAAAAAWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

>> No.1279  

Котомине такой няшка :3

>> No.1287  

Широ использует чёрный и белый мечи потому, что он спиздил идею у Арчера. Арчер использует их потому, что он Широ. НЕПОНИМАТ.

>> No.1288  

>>1287
Арчер использует их потому, что они ему нравятся поболее других мечей.

>> No.1289  

а почему они ему нравятся?
tiem paradox

>> No.1290  

>>1289
Какой ещё парадокс, Арчер выбрал среди кучи мечей эти два, развил скилл сражения с ними, Широ (наблюдая за Арчером в UBW и получив его руку в HF) всего навсего использует его опыт.

>> No.1293  

Анон,позволь уточнить - Fate/Stay night переведена на инглиш полностью, или всё таки нет? И если да, то где это добро можно скачать. Нефть и интернеты как обычно.

>> No.1294  
Файл: 1226187233052.png -(580 KB, 811x658, Безымянный.png)
580

>>1293
Да, полностью.

Качать здесь.

http://isohunt.com/torrent_details/28189764/Fate%2FStay+night?tab=summary

Перевод здесь.

http://mirrormoon.org/projects/fate_stay_night

Больше не спрашивай.

Это будет чудесное утро. Вы понимаете, о чем я.

>> No.1300  
Файл: 1226236137565.jpg -(193 KB, 750x600, internets.jpg)
193

Вот твои интернеты

>> No.1354  

/vn/ нужна помощь.
Открыл всё что можно, но в галерее не появилась функция просмотра изображений из третьей арки. И из EDlist вообще пропали концовки, относящиеся к Heavens feel. Почему?

>> No.1377  
Файл: 1226658049709.jpg -(73 KB, 588x516, 1226654513815.jpg)
73

Я просто оставлю это здесь.

>> No.1378  
Файл: 1226658085749.jpg -(66 KB, 500x500, 1226649518000.jpg)
66
>> No.1391  

>>1354
Ну помоги же, добрый анон.

>> No.1452  

Ычан, а другие новеллы по вселенной Fate кто нибудь переводит? Конкретно интересует Fate/Hollow Ataraxia.

>> No.1453  

>>1452
Beast's lair же.

>> No.1464  

Анонимус, помоги, пожалуйста.
Как запустить эроге?
Скачал торрент, внутри вроде бы три *.img файла?
Для них нужен эмуль или можно просто зарядить в какой-нибудь daemon-tools?

>> No.1465  

>>1464

>просто зарядить в какой-нибудь daemon-tools

Более того, оригинальную японскую версию даже ставить не надо.

>> No.1477  

>>1453
Спасибо добрый анон. Я так понимаю перевода в ближайшее время не ожидается.

>> No.1481  

Дочитал до саммона.
Как-то уныло.
Дальше интересней будет?

>> No.1482  

>>1481
саммона арчера? так это еще только пролог.
ну а вообще я особо унылые моменты с описаниями действия магии периодически проматываю.

>> No.1485  

>>1482

>моменты проматываю.

Я в таких случаях сохраняюсь и выхожу.
Через 6-7 часов вновь появляется желание читать.

>> No.1487  

Пролог унылый.

>> No.1488  

А как так хитро Зокен воскресил Райдер?

>> No.1489  
Файл: 1227373268807.jpg -(61 KB, 500x500, Caster Kouzuki Assassin.jpg)
61

Взрослые Рен и Шики.

>> No.1490  

>>1489
Что у Шики в чемодане??

>> No.1491  

>>1490
Подозреваю, что чемодан принадлежит Аоко. Так что сие есть великая тайна.

>> No.1492  

>>1491
Так я и предполагал.

>> No.1493  

Внезапно подумалось, что это и не Шики вовсе.
Что на меня нашло?

>> No.1494  

>>1493
FSN?

>> No.1505  

лол, в сцене после завтрака из 1ого дня маиндфак
прислушайтесь к радио

>> No.1510  

>>1505
Лолшто?
Откуда там радио?

>> No.1513  

>>1510
ну или зомбоящик, какая разница?

>> No.1514  

>>1505
ОЛОл, как же это ты обнаружил,! никто Вродеищо не находил!!!1 ))))

>> No.1530  

>>1489
Рен походу от чего-то дико оргазмирует

>> No.1532  

>>1489>>1490>>1491>>1530
LOL WUT

>Caster Kouzuki Assassin.jpg
>> No.1533  

>>1532
Всё правильно

>> No.1652  
Файл: 1228469519900.jpg -(55 KB, 1024x666, RA3_Soviet_Kirov2.jpg)
55

I am the bone of all dirigables.
Metall is my body.
And helium is my blood.
I'm carying over a thousand bombs.
Unknown to defeat.
Not aware of pain.
With stood will to wreack havok.
Waiting for the point of distanation.
I have no regrets.
This is the only path.
This is "Unlimited KIROV Works"

>> No.1653  
Файл: 1228484909482.jpg -(189 KB, 1024x768, HMikuFSN.jpg)
189

I'm the onion of my song
Digital is my body
Music is my blood
I haved Voiced a thousand songs
Unknown to deletion
and unknown to installation
Have withstood sequencing to vocalize many songs.
Yet, this lips will never sing anything
And so I orate,
"Unlimited Leek Works."

>> No.1654  

>>1505
OH shi-
Now that you mentioned it---
-----Оно же вообще в каждом выпуске новостей происходит, как я только не заметил!

>> No.1656  
Файл: 1228500552266.jpg -(81 KB, 640x443, 1211022299055.jpg)
81

i am the pulp of my orange
orange peels are my body and orange juice is my blood
i have squeezed over nine thousand orange
unknown to the plot device
no known to plot holes
have stood many pain to squeeze many orange
yet, these hands will never hold Villetta boobs
so, as i pray unlimited orange works

>> No.1671  
Файл: 1228641059722.jpg -(263 KB, 600x840, sirou-01.jpg)
263

Поехали

>> No.1672  
Файл: 1228641133649.jpg -(142 KB, 600x840, sirou-02.jpg)
142
>> No.1673  
Файл: 1228641211768.jpg -(195 KB, 600x840, sirou-03.jpg)
195
>> No.1674  
Файл: 1228641243011.jpg -(66 KB, 500x700, sirou-04.jpg)
66
>> No.1675  
Файл: 1228641293105.jpg -(246 KB, 600x846, sirou-05.jpg)
246

Внезапно!

>> No.1676  
Файл: 1228641330553.jpg -(221 KB, 600x873, sirou-06.jpg)
221
>> No.1677  
Файл: 1228641385290.jpg -(229 KB, 600x822, sirou-07.jpg)
229
>> No.1678  
Файл: 1228641433961.jpg -(332 KB, 600x849, sirou-08.jpg)
332
>> No.1679  
Файл: 1228641485614.jpg -(315 KB, 600x846, sirou-09.jpg)
315
>> No.1680  
Файл: 1228641572500.jpg -(300 KB, 600x839, sirou-10.jpg)
300
>> No.1681  
Файл: 1228641643809.jpg -(82 KB, 600x839, sirou-11.jpg)
82

Нельзя забывать, что Широ - мужественный главный герой, который превозмогает и сверлит небеса.

>> No.1682  
Файл: 1228641709624.jpg -(259 KB, 600x839, sirou-12.jpg)
259

Сакура такая Сакура.

>> No.1683  
Файл: 1228641775151.jpg -(67 KB, 600x849, sirou-13.jpg)
67

И почему он/она/оно такой недовольный...

>> No.1684  
Файл: 1228641836415.jpg -(295 KB, 600x839, sirou-14.jpg)
295
>> No.1685  
Файл: 1228641889775.jpg -(135 KB, 450x636, sirou-15.jpg)
135
>> No.1686  
Файл: 1228641949081.jpg -(240 KB, 800x600, sirou-16.jpg)
240

А Рин такая Рин.

>> No.1687  
Файл: 1228642009620.jpg -(216 KB, 600x839, sirou-17.jpg)
216
>> No.1688  
Файл: 1228642058050.jpg -(74 KB, 600x500, sirou-18.jpg)
74
>> No.1689  
Файл: 1228642119988.jpg -(273 KB, 600x839, sirou-19.jpg)
273
>> No.1690  
Файл: 1228642178061.jpg -(234 KB, 600x842, sirou-20.jpg)
234
>> No.1691  
Файл: 1228642217965.jpg -(175 KB, 500x699, sirou-21.jpg)
175
>> No.1692  
Файл: 1228642269693.jpg -(149 KB, 500x699, sirou-22.jpg)
149
>> No.1693  
Файл: 1228642292025.jpg -(151 KB, 500x699, sirou-23.jpg)
151
>> No.1694  
Файл: 1228642344826.jpg -(184 KB, 500x699, sirou-24.jpg)
184
>> No.1695  
Файл: 1228642372378.jpg -(132 KB, 500x699, sirou-25.jpg)
132
>> No.1696  
Файл: 1228642414721.jpg -(171 KB, 500x699, sirou-26.jpg)
171
>> No.1697  
Файл: 1228642459946.jpg -(174 KB, 500x699, sirou-27.jpg)
174
>> No.1698  

Хуита какая-то

>> No.1700  
Файл: 1228658620603.jpg -(27 KB, 225x235, 3275.jpg)
27

Спасибо, очень доставила манга.

>> No.1701  
Файл: 1228670342989.jpg -(195 KB, 750x600, arthur.jpeg)
195
>> No.1756  

http://iichan.ru/r/res/3658.html
/vn/ помоги

>> No.1765  
Файл: 1229447692667.gif -(1 KB, 36x18, iichan.ru.gif)
1

Я имею:
16,000 изображений (3,3 Гб) по вселенной TypeMoon.
9 Гб OST'ов по всей вселенной TypeMoon.
Около 500 додзинси по вселенной TypeMoon.
Практические все игры и новеллы по вселенной TypeMoon.
А чем можешь похвастаться ты, мальчик по вселенной TypeMoon?

>> No.1766  

>>1765
Я трахал Сейбер.
Удачи.

>> No.1767  

>>1766
Пруф или не было.

>> No.1768  

А я трахал Насу.

>> No.1769  

>>1765
Реквестирую список игр, интересно сколько их и какие жанры.
Сам знаю собственно новеллы, Melty Blood, Blood moon wars, Fatal fake.

>> No.1770  

>>1769
Есть ещё Tobi Tsukihime, это такое тонкое данмаку слева направо с волшебной янтарной девочкой на метле в главной роли. Берётся с /rs/ форчана.

>> No.1772  
Файл: 1229526528537.jpg -(38 KB, 201x410, volks_saber.jpg)
38

>>1770
Спасибо. Докачаю Fate/Sword Dance и посмотрю. Алсо вышел патч 1.10 на крукис фатал фэйк.
Вспомнил еще анлимитед кодс и тайгер колоссеум, но за неимением консолей посмотреть что это не могу.
Есть еще какие нибудь игры?

>> No.1774  

>>1769
http://en.wikipedia.org/wiki/Type-Moon

>> No.1780  
Файл: 1229544221543.jpg -(303 KB, 1052x1500, RiderReadinginLingerie.jpg)
303

анон, а почему бы нам всем вместе не набижать на бака-тсуки и добить наконец перевод фсн на русский? сюжет все знают, детали подскажет автоматический перевод промта из буфера agth - просто надо записывать все литературно.

а то чтото там все разбежались голову хаоса переводить.

>> No.1782  

>>1780
Есть же полный перевод на английский от TakaJun'а. Лучше уж за атараксию взяться.

>> No.1783  

>>1782
Для того, чтобы взяться за Атараксию, надо знать японский.

>> No.1801  

Писанину Насу переводить ябонешься, в хуй такое бобро.

>> No.1815  

>>1780
Если расскажешь поподробнее, может и подпишусь. Переводят миррор-муновский патч на русский что ли?

>> No.1820  

>>1801
А есть ли, кстати, vn с очень простым японским, по которым можно тренировать оный?

>> No.1822  
Файл: 1229768518412.jpg -(67 KB, 507x439, dacho086rockstar3bo.jpg)
67

>>1815
http://www.baka-tsuki.net/project/index.php?title=Fate/stay_night_%7ERussian%7E - оно
да, мм-патч перегоняют. проект помоему висит с весны, но двигается медленно.

>> No.1823  

>>1822

>с русским переводом арки Зеркало души / Unlimited Blade Works,
>с русским переводом арки Прикосновение небес / Heaven's Feel.

Мде. Феерические торжество российского говноперевода, когда переводчик знает лучше автора, как что должно называться.

>> No.1824  

Продолжая:

>Rule Breaker (All Code Must Be Destroyed) - Рул Бреакер (Разрушитель Контрактов)
>Noble Phantasm - Небесный Фантазм
>Return to the Spring - Возвращение в весну

Это из беглого просмотра. Скажите, что это я дурак, что они переводят с японского и что mirror-moon перевели неправильно, пожалуйста!

>> No.1826  

>>1823
На самом деле, если уж переводить Heaven's Feel, то "Ветер из рая", как-то так. Но их вариант не худший: во всяком случае, смысл верный.
Другое дело, что всё это вообще не надо переводить: наверняка в японском это была катакана. "Хеабензу фи-ру", "ру-ру буреака", и т.д..
Return to the spring - это "И снова весна".

>> No.1827  
Файл: 1229783371082.jpg -(147 KB, 400x545, fujitopqd7.jpg)
147

>>1823

>>с русским переводом арки Зеркало души / Unlimited Blade Works,

можешь предложить перевод, который не звучит как "Бесконечная Работа Клинков"?
не беря в расчет, что можно вообще не переводить.

лично я придерживаюсь мнения что переводить не стоит только имена персонажей. типа карен гортензии. фу.
остальное по смыслу вполне себе подходит и звучит неплохо

>> No.1828  

>>1827
Довольно глупое мнение: переводить стоит лишь то, что автор предназначил для перевода. Иначе можно не останавливаться на мелочах, чего там, и всю игру за автора переписать.
Кстати, works - это не "работа". В лучшем случае "произведения" ("Бесконечное число клиночных изделий"), а вообще - "Цех бесконечных клинков".

>> No.1829  

>>1827
Ну, для начала, blade works - это не работа клинков, а отдельное словосочетание. Корректный перевод в голову мне сразу не приходит, но мне казалось, что работа переводчика в том и состоит, чтобы придумать что-либо наиболе близкое к смыслу (по крайней мере нас так учили).

>их вариант не худший: во всяком случае, смысл верный.

Да, тут соглашусь, погорячился.

>лично я придерживаюсь мнения что переводить не стоит только имена персонажей. типа карен гортензии. фу. остальное по смыслу вполне себе подходит и звучит неплохо

Согласен. Но переводить тоже надо нормально, а не руле бреакер.

>> No.1830  

>>1828

>Довольно глупое мнение: переводить стоит лишь то, что автор предназначил для перевода.

Имхо, надо ещё специфику страны учитывать. В Японии, как я понимаю исторически сложилось, что нормально вставлять слова на английском. В той же Tsukihime на этом часть шуток основана.

В контексте F/SN оставить UBW на английском наверное имеет смысл, т.к. Арчер читает своё заклинание на английском, но над каждым из остальных английских слов стоит задуматься.

>> No.1831  

>>1830
Согласен, это правильно. Но не всё подряд. Переводить нужно, если слово используется как слово, а не как специальный термин. Например, "кейки", "рабу" - уже фактически японская речь. Бывает и так, что японцы вворачивают английское слово на ходу, его тоже обычно стоит перевести.
Переводить в общем не стоит специальные термины, поскольку в них английский играет особую роль, он задаёт стиль.

>> No.1832  

>>1831

>Переводить в общем не стоит специальные термины, поскольку в них английский играет особую роль, он задаёт стиль.

Тоже сложный вопрос, я вот не помню, в оригинале в новеллах так и пишется "reality marble" или используется что-то навроде "kekkai". В первом случае, по-русски "реалити марбл" звучит ужасно.

Кстати этим ребятам куда сабмитить их ошибки? Cu Chulainn по-русски будет всё же Кухулин.

Ну и да, это конечно просто сейчас вот так вот обсуждать их ошибки, работа по переводу фэйто - труд колоссальный, но тем не менее...

>> No.1833  
>наверняка в японском это была катакана. "Хеабензу фи-ру", "ру-ру буреака",

а если ли какое то значение написание именно катаканой?

>> No.1834  

есть ли

селфикс

>> No.1835  

>>1833
"Хеабензу фи-ру" катаканой = хивенс фил на русском, нет? Т.е. просто транслитерация.

не - >>1826

>> No.1836  

Кстати, да: селф-фикс. Не "ветер", а "дыхание рая".

>> No.1837  

>>1833
Иностранные слова обычно пишут катаканой. >>1835 правильно говорит.

>> No.1838  

>>1832

> В первом случае, по-русски "реалити марбл" звучит ужасно.

Потому я и написал "в общем". На всякое правило найдётся с десяток исключений. Плохо звучит - одно из них.

> Ну и да, это конечно просто сейчас вот так вот обсуждать их ошибки, работа по переводу фэйто - труд колоссальный

Обсуждать ошибки не только просто, но и очень полезно. Вредно вслепую ругать, не объясняя претензий.

>> No.1839  
Файл: 1229795672900.gif -(56 KB, 395x610, 016ld.gif)
56
>Вредно вслепую ругать, не объясняя претензий.

если бы ктото еще это читал
не потому ли стоит как раз обратится к авторам проекта со своими предложениями?

>> No.1840  
Файл: 1229795797599.jpg -(127 KB, 500x663, 1229021225777.jpg)
127

>>1836
Кстати смысл названия этой арки я так и не понял.

>> No.1841  

>>1839

>не потому ли стоит как раз обратится к авторам проекта со своими предложениями?

Раз на их сайте существует "соглашение о переводе", то логично предположить, что это всё у них уже обсуждалось и они пришли к тому, к чему пришли.

А значит им ну совсем не понравится, если группа непонятно откуда взявшихся тайп-мун-фагов начнёт им рассказывать, что у них всё неправильно.

По крайней мере, мне так кажется.

>> No.1842  

>>1841
Во всяком случае, стоит их направить в эту нить.

>> No.1843  

>>1842
Да зачем, пусть делают, что делают.

>> No.1844  

>>1843
Ну потому, что они могут прочесть тут что-нибудь интересное для себя.
Работать без отзывов - очень сложно.

>> No.1845  

>>1844
А что, у них нету уютной темы на анимуфоруме? Я бы создал на их месте. Целевая аудитория перевода именно там.

>> No.1846  

Хотя, если им интересно, можно было бы выписать список претензий и здесь.

>> No.1847  

>>1845
Тут же дело не в целевой аудитории. Если они адекватны, то критика им пригодится.

> Mystic Eyes - Зачарованный Взор
> High-Speed Divine Words - Молниеносный божественный слог

Ага-ага. А Mystic Eyes of Death Perception - "Зачарованный Взор Проницательности Смерти". ФАРГУС КВОЛИТИ!

>> No.1848  

По-моему они давно забили на всё это дело.

>> No.1849  
Файл: 1229803045039.jpg -(139 KB, 739x523, 1146240335172.jpg)
139

и почему же на бака-цуки до сих пор не нашлось энтузиастов атараксии :(

>> No.1851  

>>1849
Потому что нету английского перевода, я так полагаю.

>> No.1854  

>>1851
нене. фейт/зеро фигачат с оригинала, так же и игры кланнада плюс ранобэ сада грешников.

тешу себя надеждой что все же кто нибудь соблазнится.

>> No.1855  

Вы тут неебацца все такие знатоки, аж плеваться хочется. 固有結界 = Reality Marble, 破戒すべき全ての符 = Rule Breaker, часть скиллов произнасящихся на англицком/немецком имеют фуригану, сценарии записаны не катаканой а прямым англицким. У народа с бака-цуки было 2 переводчка с японского, но как я понял оба свалили - поняли что это пустая трата времени - вон Лосс пошел переводить башку хаоса вместо этого порева с воздухом.

>>1849
Переводить насуигры - дело тяжкое, ибо крива его писанина....

>> No.1856  

О, вот и переводчик пришёл. Лол.

Прочитал наискосок претензии ничего не понял и начал сотрясать воздух.

>> No.1858  

>>1856
Уу объясни же мне, о всезнающий, чего же я не понял? Да и куда там мне до переводчика, я еле-еле дочитал атараксию, проглатывая половину канзей.

>> No.1860  

>>1858
Объясняю, по факту, главная претензия в треде - это отвратное литературное качество перевода.
1) Например, >>1847>>1823
2) Непонимание того, что имена персонажей стоит переводить по человечески, а не как кому упрётся (Кухулин, ИльясФиль)
3) Тут этого нету, но, имхо, смешивать поливановскую транскрипцию на русский и "как слышится" - это феерический пиздец.

Обсуждение же насчёт "固有結界 = Reality Marble, 破戒すべき全ての符 = Rule Breaker" носит чисто умозрительный характер по поводу того, что стоит перевода, а что нет (и кстати 破戒すべき全ての符 явно != руле бреакер).

Но тут, к счастью в тред на белом коне ворвался ты, вклинился в отвлечённое обсуждение и расставил всё по местам!

Именно поэтому не надо давать переводчикам ссылки на такие треды. Они врываются в них и начинают жечь.

>> No.1861  

>>1860
Как я понимаю, ты не следил за процессом перевода, верно? Перевод арок носил временный характер, их собирались сменить, как только найдется более адекватный перевод. Я в переводе не участвовал - следил. Если у тебя есть хорошие варианты перевода той или иной насубредни - ЗАПОСТИ, все будут только рады.

По поводу перевода названий: я обьяснил: все переводить стоит, т.к. помимо фуриганы, у большенства названий имеется нормальные записи канзями. То что было записано катаканой - оставили в покое (アチャー,カスター, etc)
а вот руль брейкер(запись кадзями 破戒すべき全ての符 , подпись катаканой ルールブレイカー сверху) перевести стоит. И йа не жог, просто мне не понравилось ваше к ним отношение

>> No.1864  
Файл: 1229826424003.jpg -(38 KB, 480x679, ololo.jpg)
38

>>1860
жечь не буду
слишком ленив :3
количество активных редакторов в проекте равно нулю
нужен человек, который серьезно займется редактированием графики
найдется - проект можно продолжить

>> No.1951  
>Переводчики
>Отсутствуют.
>Редакторы
>Отсутствуют.

Там сейчас количество всех равно нулю, как я понимаю. Так что, думаю, этого франкенштейна можно было бы сшить заново и оживить достаточно безболезненно, спорить не с кем.

>> No.2007  
Файл: 1230307408038.jpg -(179 KB, 814x654, FSN Realta Nua images go to PC version.jpg)
179

http://www.mediafire.com/?ixlkkouuajd

This patch rescripts scenes in Fate/stay night to include CG from
Realta Nua, as well as alters transitions and some sound effects and
background music to make them similar to their Realta Nua counterparts.

Version 2.0 rescripts the Heaven's Feel scenes 'Nine Bullet Revolver', one
sound effect by Berserker in 'Overload', 'All evils of the world', and
'All the good in this life'.

Thanks to Waku Waku !Hauu07PLe from 4chan's /jp/

>> No.2008  

>>2007

>rescripts

А какие изменения конкретно?

>> No.2011  

>>2008
Фиг его знает, если честно. Я пока не ставил этот патч, просто репостнул для лучшей сохранности. В праздники более плотно им займусь.

>> No.2015  

>>2011
Тогда прийдётся пройти оригинал на 100%, установить патч и играть до нахождения отличий. Эх. У меня как раз сессия.

>> No.2016  
Файл: 1230390808852.jpg -(100 KB, 826x670, fate - all evil in the world.jpg)
100

>>2015

Как и обещали, добавили графику с PS2-версии, для сцен которые появились в ней (т.е. сцены эти были и в РС-версии, но были просто текстовыми, безликими, с обычными фонами для фейт, а не конкретно под каждую сцену (Широ vs Берсерк, Широ vs Котомине)). Написано, что добавлен звук от приставочной же версии, но тут уж я не разбираюсь. Больше вроде ничего координально нового нет. Под rescripts, имеется ввиду добавление этой самой графики из Ps2 версии в конкретных сценах.
Ну и пиклерейтед как доказательство. Одна из добавленных картинок.

>> No.2017  

>>2016
Для звука требуется диск PS2-версии (Realta Nua), в инсталлере миррормунского патча есть опция "установить озвучку". По идее, этот рескриптер ставится уже поверх всего остального.

>> No.2018  

>>2017

Спасибо. Но звук у меня и так был. Просто в доках этого патча написано, что они еще какие-то звуки добавили(как-то тёмного берсерка вроде озвучили(рык они ему что ли добавили?). Не помню, как в миррормуновской было, при его погоне за Илией и Широ. Вот и написал, что не разбираюсь, чего они там дополнительно добавили, поскольку слишком мелкие отличия в озвучке.

>> No.2024  

А в Fate/Stay Night есть какая-нибудь кнопень, чтобы посмотреть предыдущий кадр (рисунок, кусок текста)? Если, скажем, пропустил случайно.

нубас

>> No.2025  

>>2024

>рисунок

Нет.

>кусок текста

PgUp/Down, не помню точно.
Алсо,

>звуки/голоса

Нет.

>> No.2026  

ага, PgUp и PgDown работают. спасибо.
жаль только, что рисунки не посмотреть предыдущие...

>> No.2028  

Kirei isn't really manly to begin with, not in the way you would consider Lancer, Kuzuki, or Archer manly. But he is also in a league above them, much like HF Shirou. He's the ultimate anonymous--dude eventually came to realize this, and turned an already tainted ritual into a bloody massacre tournament strictly for the lulz. Tormented a child who's father he killed ten years previous...for the lulz. Chopped off some magi's arm to steal her Servant to use in a battle to ensure that his lulz would be had, no matter what. Allowed the continuation of his other Servant who's purest intent was to drown all but 10% of humanity in fire and darkness...for lulz. Tormented Shirou into MIND OF STEEL/throw away ideals...for lulz. Protected a loli and fucked over a would-be vampire, and endured heart death and beat the FUCK out of "bone of my sword" Shirou to allow that same "kill all but 10% of humanity" entity to be born...strictly for the lulz.

>> No.2029  
Файл: 1230463225896.jpg -(47 KB, 400x266, 1212046508086.jpg)
47

>>2028

>> No.2049  
Файл: 1230535172898.jpg -(118 KB, 800x600, kirie.jpg)
118

Копипаста-кун тысячу раз прав. Кирие (ну и ещё Арчера) единственный вменяемый персоонаж во всём блядском фэйте

>> No.2051  
Файл: 1230537264096.jpg -(199 KB, 800x600, 1229690336205.jpg)
199

>>2049
'sup.

>> No.2052  

Ладно, согласен, Лансер тоже доставляет.

>> No.2472  

друг-анон, коли не сложно, поделись плз сейвам после прохождения фейта
неохота первый сценарий листать, хочу сразу в третью ветку

>> No.2476  

>>2472
иж че захотел. А ну бегом проходить первую ветку.
БЫСТРА БЛЯДЬ!!!!

>> No.2485  

>>2472
http://www.mediafire.com/?wnzmmk0ylmt Доставлено
Но таки присоединяюсь к >>2476, лучше ее пройди, так как объясняются некоторые вещи, нужные для понимания следующих веток.

>> No.2486  

А тем временем на baka-tsuki

Переводчики
Отсутствуют.

Редакторы
Отсутствуют.

I don`t belive this shit! Этого н еможет быть! Почему проект накрылся!?

>> No.2487  

>>2486
што

>> No.2488  

>>2487
Он про русский фейло-перевод

>> No.2489  
Файл: 1232193591227.png -(343 KB, 600x511, 1232191606157.png)
343

Любимая концовка :3

>> No.2490  
Файл: 1232194129069.jpg -(73 KB, 800x600, FSN mind of steel true end.jpg)
73

Любимая концовка.

>> No.2491  

>>2490
FUCK YEAH
Mind of Steel!

>> No.2493  
Файл: 1232202536397.jpg -(105 KB, 806x635, eds.jpg)
105

Почему у меня другие концовки?

>> No.2496  

>>2493
Потому что ты нуб? И даже не знаешь что это за Фотошоп такой.

>> No.2498  

>>2489
aww, so GAR :3

>> No.2499  

>>2498
это уже не gar...

>> No.2500  

>>2499
Ну не писать же "Gay" на пикчу с арчером? Моветон какой-то.

>> No.2528  

А есть смысл заходить во все Tiger Dojo? Ну, кроме, получения лулзов.

>> No.2529  

>>2528

>смысл , кроме, получения лулзов.

Его нет.
Поэтому заходи обязательно.

>> No.2534  

>>2529
Я обязательно зайду, там же доставляют лулзы. Просто я немножко пропустил по ходу дела, впрочем, как и некоторые ветвления. Но если от ветвлений все бонусы написаны в блок-схеме, то вдруг там ещё что есть, я волновался.

>> No.2609  

Анонимус, подскажи, как накатить voicepack от ps2 на уже установленную английскую fsn?

>> No.2610  

>>2609
переставить патч?

>> No.2611  

Достаточно отбакапать /savedata?

>> No.2612  

>>2611
да вроде бы, если анон доставляет сохранки пройденного фейта

>> No.2613  

>>2611
всю игру сохрани на всякий пожарный

>> No.2669  

Начал играть в ФСН.
Дошел пока до встречи с Шинджи и Лайдой..
Охуенно, охуенно.

Сейба - самый трушный полудин, которого я видел.
Тосака - такая Тосака.
Илия - злобная тварь, которую хочется ТРАХНУТЬ.
Широ тупой мудак. Я, конечно, понимаю, что когда за тобой охотятся нящечки, вроде Илии или всякие ГАРные парни, легко быть неадекватным, но, блджад, не до такой степени.

>> No.2671  

>>2669

>Широ тупой мудак. Я, конечно, понимаю, что когда за тобой охотятся нящечки, вроде Илии или всякие ГАРные парни, легко быть неадекватным, но, блджад, не до такой степени.

Он - школьник-идеалист. Алсо, в HF он почти нормальный.

>> No.2673  
Файл: 1233591739496.jpg -(51 KB, 799x600, FSN thing for little girls.JPG)
51

Фейт-Широ: у меня есть охуенный идеал, которого я буду предерживаться, несмотря ни на что! Я спасу всех, кого можно спасти!

UBW-Широ: у меня есть охуенный идеал, которого я буду придерживаться, несмотря ни на что! Я спасу всех, кого можно спасти!
Арчер: твой идеал - говно, а ты хуй. Ты можешь спасти только тех, кого можно спасти.
UBW-Широ: Мне похуй! Сосни-ка хуйца, быдло!
Арчер: Бля.

ХФ-Широ: у меня есть охуенный идеал, которого я буду придерживаться, несмотря ни на что! Я спасу всех, кого можно спасти!
Арчер: твой идеал - говно, а ты хуй. Ты можешь спасти только тех, кого можно спасти. Кроме того, ты не получишь Сакуру и Лайду.
ХФ-Широ: Бля.
ХФ-Широ: Да пошли вы все нахуй со своей войной, я хочу Сакуру и Лайду!!!
Арчер (наблюдая за происходящим из трона героев): ну что за ёб твою мать... а, ладно. Фап-фап-фап!

>> No.2680  
Файл: 1233620562454.png -(20 KB, 688x444, 1230501218387.png)
20

>>2673

ren+ и зофрендил

>> No.2706  

Вопрос нуба: как открыть Heaven's Feel?

>> No.2707  

>>2706
Пройти первые две арки?

>> No.2806  

Анон, помоги.

Не могу открыть UBW: Good end (все остальные концовки и почти все TD, кроме трёх - потерял где-то, - есть).
В отчаянии уже только что не брутфорсом пытался взять, но терпения не хватило.
Не подскажешь, что и где я упускаю?

>> No.2807  
Файл: 1234115761580.jpg -(56 KB, 798x577, Date Me and Tohsaka.JPG)
56

>>2806
Уделяй внимание не только Рин, но и Сейбер.
Вот тут предлагаются варианты выбора, которые приведут тебя к нужной концовке: http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/file/921327/53220

>> No.2809  

>>2806
>>2807
А чем вам flowchart.pdf не угодил?
Вроде всё распиано, подробнее некуда.

>> No.2811  

>>2806

в одном из последних Tiger Dojo в той ветке дают подсказку прямее некуда

>> No.2813  

>>2807

Спасибо. Подсказки про Сейбер хватило.

>>2811

Меня почему-то на Сакуру переклинило, как на персону N2 - про Сейбер даже не подумалось ><

>> No.2815  

Ычан, просвети. Зачем в Fate Рин-поинты?
На них хоть где-нибудь есть проверка?

>> No.2825  

>>2815
когда она тебе в школе мозг прооперирует, узнаешь
хотя, впрочем, не узнаешь

>> No.2826  

>>2825
Тосака "оперирует мозг" в UBW, причём это определяется не очками, а завершённостью Fate и выбором, типа в какую сторону бежать. Нэ?

>> No.2827  

>>2815
>>2826
А чем вам flowchart.pdf не угодил?
Вроде всё распиcано, подробнее некуда.

>> No.2829  

>>2827
Сейба, не занудствуй.

>> No.2830  

FFFFFUck, первая хентайная сцена в fsn это какой-то вырвиглазный холодец.

>> No.2831  

>>2827
говорю с копипастой
согласно флоучарту, последний Рин-поинт в Fate можно получить в 11й день, последний переход в другие части - из 3го дня, последняя проверка Рин-поинтов - отсутствует в принципе. и я жду, когда же хоть кто-нибудь тут сможет объяснить, wtf?
да, то же касается Илия-поинтов в Fate

>> No.2832  

>>2830
это кому что нравится :3
меня лично дико пробесило, что с Тосакой секис всего один и какой-то скомканный

>> No.2833  

>>2830

Двачую. Особенно убила шликающая в углу Тосака.

>> No.2838  

>>2831

>>Илия-поинтов

Может так получиться, что она гг, когда в замок заберёт, сразу и оприходует, без шансов на выживание (у меня было что-то такое, когда TD собирал). По-моему, с этим связано.

>> No.2839  

>>2833

>Особенно убила шликающая в углу Тосака.

Это, в принципе, логично и нормально. Но вот выражения лиц и, в особенности, высунутые языки, как у advice dog - я чуть животик не надорвал, как представил эту картину.

>> No.2841  

Странно тут флоучарт читают... в нем же все видно...
Проверка Илия поинтов HF день 8. При недостаче бэд енд 26.
Потом проверка Илия поинтов для определения концовки.
Проверка Рин поинтов UBW день 12. При недостаче бэд енд 21.
Ну и потом в UBW проверка Рин и Сейбер поинтов для определения концовки.

>> No.2845  

>>2841
Спасибо, КО. Это я увидел и прошёл.
Я всё жду - не дождусь ответа на изначальный вопрос: зачем Рин- и Илия-поинты в Фэйт?

>>2838
Нет, в Фэйт есть только одна смерть по недосдаче, когда Сэйбер убивает Широ в обмен на Грааль.

>> No.2870  

КО остается при мнении что Сейбер/Рин/Сакура/Илия поинты - счетчик на предмет пропустят ли игрока до эндинга. И до какого эндинга пропустят. Ну и иногда нестандартные для рута наборы поинтов открывают сложнодостигаемые для данного рута бэд энды. Не более.

>> No.2927  

Однако, артбуки по Fate/Zero подоспели

www.megaupload.com/ru/?d=IZKFVSLS

www.megaupload.com/ru/?d=YB2I5RJR

>> No.2944  

ВВЫСЬ!

>> No.3251  
Файл: 1235384128054.jpg -(151 KB, 800x1198, fateooooo.jpg)
151

Прошол Fate и UBW. В галереи Фейт остались не открытые арты пикрелейтед. Что я делаю не так?

>> No.3252  

bump

>> No.4845  

Ну вы вообще охуели, тред на десятой странице висел.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]