[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]

[Назад]
Ответ
Файл: 1378242887498.jpg -(367 KB, 837x573, natukumoyururu.JPG)
367 No.35353  

Весь не переведенный вин без отдельного треда, как всегда, можно обсудить тут.

>> No.35360  
Файл: 1378323275521.jpg -(43 KB, 256x368, 15078.jpg)
43

Опробовал триалку Балдр Скай Зеро Еще неделю назад. Просто забыл об этом треде лол Босса триалки Queen Bee так и ниасилил. Мало того что у него здоровья очень много и сам обладает сильными особенно дистанционными атаками, так он еще и бесконечно спавнит своих миньонов. Без комб его не убить, а как их делать я так и не понял.
Но в целом очень мощная игра. Все аспекты на высоте. ВНка года на горизонте.

>> No.35378  

>>35360
Что-то нет желания знакомиться с такими героинями.

>> No.35385  

>>35378
Попробуй триалку. Они норм и их индивидуальность неплохо прописана даже в триалке при этом нам еще не показали Рейн и ту седовласую.

>> No.35386  

>>35360
Да нет, боёвка несложная. Нужно влетать в зону рукопашки и вбивать ближние удары пока они не нагреются, потом добавить базукой и ракетами и быстренько отпрыгнуть. Повторить пару раз и она загнётся.

>>35378
По-моему очень плохой и негодный постер. В триалке самой всё было гораздо лучше.

>> No.35401  
Файл: 1378754592589.jpg -(178 KB, 370x448, yuuri.jpg)
178

Ааа, никогда не думал, что меня будет обуревать буря эмоций всего от двух букв "Со!".

>> No.35465  

Сейба, будь другом, поясни по-хардкору, как ты читаешь в оригинале? Пользуешься AGTH или имеешь какие-то начальные знания лунного? Алсо, емнип, в вн по большей части используются кандзи, так что начальных знаний будет не хватать.

>> No.35466  

>>35465
Тыщю раз объясняли.
ВНки процесс через ITH прогоняешь - соединяешь Translation Agregator - в нем гуглтранслейт запускаешь и JParser для перегона кандзи в ромадзи. Так и живешь пока не выучиваешь яп.

>> No.35467  

>>35466
Спасибо тебе. Чего из непереведённого можешь посоветовать?

>> No.35468  
Файл: 1379188797901.jpg -(507 KB, 1278x761, 4rgV7.jpg)
507

>>35467
Сорри но я сам владею тока на уровне чтоб читать с горем пополам моэге. Из них Witch's Garden то что просто поразило своими уберсовременными технологиями и сюжет для моэге не так уж и плох.

>> No.35471  

>>35468
И как оно вообще? Прочитал Ририко и Аяри руты в прошлом году - не особо впечатлило, в итоге захолдил. Остальные руты лучше/хуже?

>> No.35472  

>>35471
Сузуно имхо лучший. Угорел какой Аяри стала в его концовке
Мисуми и Эклер по большей части побочно-филлерные нужные для открытия тру рута.

>> No.35473  

Witch's Garden - унылая моэта, задерёшься пробиваться сквозь чаи с тортиками, а картонные декорации города-понарошку заметно обессмысливают происходящее. Хотя героиньки годные. Эклер (няшный, хотя внешне и не симпатичный кудере-тролль) > Сузуно (одзя-кудере)> Ририко = Мисуми > Аяри, при том что Аяри в общем-то и не плоха. Рут Сузуно да, единственный более-менее стоящий.

>> No.35474  
Файл: 1379203571494.jpg -(127 KB, 800x600, 0231.jpg)
127

>>35465
Выучил яп. Уже почти четыре года тредам, а я оп самого первого (который по пикрелейтед был в основном). Конец января 2010-го, волшебные времена.
Сейчас бы навернул какого-нибудь вина, но все реже и реже что-то хорошее попадается.

>> No.35475  

>>35474
Пустил слезу
Спасибо за тот оригинальный тред.

>> No.35476  

>>35472
>>35473
Спасибо сейбы. Оставлю в захолденом состоянии до лучших времен.

>> No.35477  
Файл: 1379235204762.png -(785 KB, 800x600, 1264877515989.png)
785

>>35474
Ох, не думал, что ты ещё тут, бро. Я вообще уже как-то забросил чтение внок, всё равно ничего годного не выходит. А те года были, наверное, самыми лучшими в моей жизни.

Кун, который читал боевых богинь в том самом первом треде

>> No.35479  

>>35478
Ты забыл про себя написать, крутой поцык.

>> No.35480  

>>35478
Я не охладел. Читаю примерно то же количество, что и тогда, то есть примерно 2 штуки в год, под настроение.
А вот времени под это становится меньше, поэтому сейчас больше на хэндхелдах типа псп и виты.

>> No.35481  

>>35479
А что про себя-то писать? Если на чтение одной серьезной новеллы может уйти до года, а вы за три уже теряете интерес и не можете найти вина, я даже представить не могу, каким скорострелом надо быть для этого. Я так не умею.

>> No.35482  

>>35481
Ну я читал по 100 штук в год, интересное все закончилось.

>> No.35483  

>>35482

>на чтение одной серьезной новеллы может уйти до года
>я читал по 100 штук в год

Ну и как там на Нептуне живется?

>> No.35484  

>>35483

> на чтение одной серьезной новеллы может уйти до года

если читать с хуками и парсерами, то пожалуй.

>> No.35485  

>>35484
а если читать без хуков и парсеров, то срок с года уменьшается до дня

>> No.35486  

>>35484
Хрен там, у меня максимум двести часов было, причем я не только с хуком читал, а еще и постоянно останавливался, наслаждаясь некоторыми сценами как картинами в музее, впитывая ощущения.

>> No.35487  
Файл: 1379275187248.png -(802 KB, 1272x716, バージンロード.png)
802

>>35401
Сэйбер, не расскажешь, как сама вн?
Как и большинство, думал скачать из-за лоли с лопаткой, но сейчас как-то не знаю.
В тоже время, сейчас дочитаю фд Цуджидоу в котором оказался очень неплохой рут Азусы, очень короткие афтер стори основных героинь, чисто ради пары сценок, как я понял, зато теперь Ёоико на подходе и есть чего ожидать.
После, можно и за Юруру взяться.

>> No.35489  

>>35487
Мне нравится. Сюжета нет (по крайней мере пока), вся соль в персонажах и диалогах. Лоли с лопаткой - смешная и непредсказуемая нимфоманка. А еще есть стандартный набор генки, 会長 и имота. Мне пока больше всего нравится лоли с лопаткой, а за ней 会長 со свойм そ! Эччийные сцены на редкость интересно читать. Главгерой состоит в 生物部, поэтому по пути узнаешь много нового о природе, сегодня вот было интересно узнать, что у котов в пенисе есть шипы, а у пениса ехидны 4 головки. Ну и рисовка хороша. Ничего мега-выдающегося пока нет.

>> No.35490  

>>35486
У меня самая длинная была Baldr Sky, 150 часов, но она просто чертовски длинная.

>> No.35492  
Файл: 1379301631407.jpg -(138 KB, 600x849, Best girl.jpg)
138

>>35487

>Сэйбер, не расскажешь, как сама вн?

Детальный, комплексный, отлично спланированный и разнообразный сценарий в интересном сеттинге, но преимущественно средненькие персонажи и юмор на любителя (и я любитель - такого мощного пошлого юмора без какой-либо тонкости я нигде ещё не встречал). Если читал Harumade Kururu, то, скорее всего, знаешь, чего ожидать.

>>35489

>Ничего мега-выдающегося пока нет.

В таком случае советую тебе подготовиться к неожиданностям, потому что NatsuKuru - одна из лучших сюжетных эроге этого года.

>> No.35493  

>>35492

>В таком случае советую тебе подготовиться к неожиданностям, потому что NatsuKuru - одна из лучших сюжетных эроге этого года.

О, ты меня обрадовал. А то я уже немного разочаровался.

>> No.35500  
Файл: 1379445915907.png -(1451 KB, 1296x999, 1.png)
1451

Сейба, у меня к тебе такой вопрос: захотелось мне, значитца, ненявязчивой романтоты и, потыкавшись по vndb, я выбрал Hoshizora e kakaru hashi. Читаю я, сталбыть, дочитал до конца спортивного фестиваля, и чем дальше читаю, тем сильнее у меня чувство, что сейчас будут УБИВАТЬ@РАСЧЛЕНЯТЬ. Скажи, без спойлеров только, я прав в своих подозрениях?

>> No.35502  
Файл: 1379470851283.jpg -(523 KB, 1296x999, 2.jpg)
523

>>35500
Так ладно, можете не отвечать, я таки не утерпел и прошел до конца, никто там никого не убивает. Но как увидел, feng знатно поиздевался над такими обмудками, как я, которые любят и рыбку съесть, и нахуй не сесть, и гоняются за несколькими женскими персонажами сразу. Так что пошел я еще раз за своим заветным хентаем с Мадокой, проходить с зажатым ctrl.

>> No.35503  

>>35502
Ах да, "нахуй" должно писаться раздельно.

>> No.35523  

27 числа что-то выходит дикое количество разных релизов. Зачем они их группируют — я не понимаю.

>> No.35524  

>>35523
Зарплату обычно в конце месяца выплачивают, поэтому и эроге стараются выпускать в последнюю пятницу месяца, прямо перед выходными.
Еще одна особенность в том, что так покупателю не придется ходить в магазин несколько раз, если он предзаказал несколько тайтлов, да и небольшой эффект импульсной покупки имеется, когда он придет за одним и заодно купит еще что-нибудь только что вышедшее.

>> No.35527  

>>35523
Baldr Sky Zero что ли ждешь 27-го?

>> No.35528  

>>35527
Да ты просто эспер!
Кстати, выходит ещё ремейк первого ранца.

>> No.35532  
Файл: 1380135500063.png -(836 KB, 1024x576, capture_001_26092013_015543.png)
836

Да-да, и вокруг все такое кира-кира. Йэх, вот только рейтинг 15+ намекает, что ничего дальше держания за ручку так и не покажут, печаль-печаль...

>> No.35538  

>>35528
Ранца кстати уже выложили, а балдр скай уже нет.

>> No.35539  
Файл: 1380300844893.png -(620 KB, 1024x576, capture_001_27092013_235219.png)
620

>>35532
Ну, будем надеяться, что хотя бы фандиск когда-нибудь запилят со всем, чем надо... А так остается полагаться только на свое воображение.

>> No.35540  
Файл: 1380301497899.png -(315 KB, 1024x576, capture_002_28092013_000350.png)
315

Хм, а у нас тут серьезный бизнес.

>> No.35542  

>>35539
На набор сейю посмотри. 18+ с ним практически невероятен.

>> No.35544  
Файл: 1380305758334.png -(1066 KB, 1280x720, カルマルカ*サークル.png)
1066

>>35538
Главное, что Karumaruka Circle сразу выложили, оно все-таки самое ожидаемое в этом месяце.

>> No.35545  
Файл: 1380307847552.jpg -(122 KB, 320x460, karumaruka_circle.jpg)
122

http://omochikaeri.wordpress.com/2013/09/27/september-2013-eroge-releases/#more-25365
На этот раз даже к релизам не успели. Выйди как обычно 1-ого числа этот обзор то я бы сказал это лучший месяц за годы, но к сожалению несколько топовых тайтлов перенесли.
1) Karumaruka*Circle - релиз от Сага Планетсов, это говорит за себя
2) Ichiban Ja Nakya Dame Desu ka - выглядит неплохо
3) Noblesse of Rouge - ждал эту игру

Но это было всего лишь подножье айсберга. На вершине нас ждут: новая Сангокухиме, римейк первого Ранса, новые МЛА Хроники. Ну а зенит всего этого - Балдр Скай Зеро. Вместе с вами поиграв в триалку собственноручно ощутил его невероятную мощь. Самый вероятный релиз не месяца но даже года. Достойный наследник лучшей серии.

>> No.35546  

Балдр Скай Зеро http://sukebei.nyaa.se/?page=download&tid=321278

>> No.35547  
Файл: 1380397060794.jpg -(115 KB, 1280x720, 01.JPG)
115

Ох, это хорошо.
Только по прежнему у меня крэшится временами. Остаётся часто сейвиться.

>> No.35548  

>>35547

> Ох, это хорошо.

Что хорошего? Превратили научную фантастику с драмой в моэщит, как будто этого добра и так не мешками вокруг всё забито.

>> No.35549  

>>35548
Научная фантастика с драмой так же присутствует в достаточных количествах. А моэщит всегда в серии был.

>> No.35558  
Файл: 1380812939009.png -(828 KB, 1024x576, capture_002_03102013_213655.png)
828

>>35542
Мда. Тут уж не поспоришь.

>> No.35560  

>>35492
Прочитал руты Shiho и имоты. Дааа, сюжет мощный. Начало на него никак не намекало. Раздражает только издевательская манера повествования, когда ты находишься на высоком бетонном сооружении, в тебя хуйнули из тяжелой корабельной артиллерии, слегка промазав, а ты вместо того чтобы сматываться, продолжаешь мило беседовать с девочками, и только минут через 10 понимаешь, что неплохо было бы уже где-нибудь укрыться. Или когда в абсолютно опустевшем городе находишь труп в петле, находишь у него запароленный телефон, разгадываешь пароль, и перед тем как изучить его содержимое что первым делом делаешь? Правильно, трахаешь младшую сестру. Ну адово раздражает же такое читать.

>> No.35561  

>>35560

>трахаешь младшую сестру

Все правильно сделал, ящитаю.

>> No.35571  
Файл: 1381178573664.jpg -(126 KB, 1040x634, Снимок123.JPG)
126

За пол новеллы Россию упомянули уже раз 5.

>> No.35578  
Файл: 1381264644068.jpg -(133 KB, 1040x634, Снимок37.JPG)
133

И снова.

>> No.35579  
Файл: 1381264711107.jpg -(137 KB, 1040x634, Снимок56.JPG)
137

Автор явно неравнодушен к России.

>> No.35580  
>и перед тем как изучить его содержимое что первым делом делаешь? Правильно, трахаешь младшую сестру

Я бы так и поступил.
кому я вру? нет у меня сестры. никого нет. даже пони.

>> No.35581  
Файл: 1381322223288.png -(39 KB, 500x281, You+are+not+alone+_088679e528878caeb5f6d(...).png)
39

>>35580

>> No.35615  
Файл: 1381607069128.jpg -(134 KB, 1040x634, Снимок1236.JPG)
134

И опять.

>> No.35616  
Файл: 1381607187619.jpg -(126 KB, 1040x634, Снимок3459.JPG)
126

Я знал это. С такой нордической внешностью 鹿島様 просто не могда быть не связанной с Россией.

>> No.35625  
Файл: 1381656482628.jpg -(128 KB, 1040x634, Снимок3488.JPG)
128

Это начинает напоминать мне Субахиби.

>> No.35636  

>>35625
проклятье, а я смогу читнуть ВНки тока к новому году, feels bad man.

>отложил еще одну ВН в план-на-чтение
>> No.35637  

>>35616
Нихуя не понял, マンイーター - это что? Мне на ум только "man eater" приходит, лол.

>> No.35638  

>>35637
Так и есть, только не в том смысле, в каком ты подумал.

>> No.35651  
Файл: 1381920330151.jpg -(83 KB, 1040x634, Снимок980.JPG)
83
>> No.35652  
Файл: 1381934314735.jpg -(84 KB, 1280x719, Untitled-1.jpg)
84

Дочитал. Впечатление в целом - превосходно. Интерес по нарастающей. Медленное вступление читал его только ради 紫穂, уж очень интересная она во вступлении была, гладкий рут 姫佳, непредсказуемый りね и просто феерические руты ユウリ и общий финальный. Обожаю SF, и тут скорее даже не SF, а вполне реальная наука с небольшими отклонениями, я даже заинтересовался многомировой интерпретацией квантовой механики. В руте ユウリ во время посиделок в столовой и подобных бесед периодически находил себя улыбающимся до боли в щеках. Такой юмор не может не понравиться (>>35492 и ничего в нем специфического нет, хоть он и пошлый). Сексуальные сцены вообще отдельная тема. Повторюсь, их интересно читать. Потому что большую часть времени персонажи продолжают активно беседовать, нет скучных многословных описаний банальных околомиссионерских поз, к которым меня первая Grisaia приучила. А идея с аналом для такого tightass-персонажа как ユウリ вообще супер. Я даже подрочил, хотя очень редко дрочу в сюжетных новеллах. Ну и конечно же, потные ножки 紫穂!. В общем сюжет хватает с конца вступления и не отпускает до финальных титров. Единственное, что меня раздражало - нудные описания драк и имота как персонаж мне не очень понравилась (100% классическая, изюминки нет не считая お漏らし). Сейчас пересматривал вступление, и видел там арт с りね на фоне физкультурного козла. Что-то я не помню его в игре. Но помню, что было несколько разветвлений, которые я еще не видел. Пойду-ка открою всё, что осталось.

>> No.35655  
Файл: 1381945660742.jpg -(381 KB, 1414x1414, 81nFKES7XcL._AA1414_.jpg)
381

Кто-нибудь читал? Какие впечатления?

>> No.35657  
Файл: 1381952886877.jpg -(35 KB, 280x400, Shin.jpg)
35

>>35652
Рад, что тебе понравилось почти так же, как и мне. От себя бы добавил, что Рейка - замечательная антагонистка и заслуживает если не полноценного рута, то своего собственного бэд энда, и что идея эволюции сеттинга параллельно развитию протагониста попросту превосходная.

>нудные описания драк

Не знаю, мне лично они понравились. Драка с Рейкой в финале рута Химеки так и вовсе одна из лучших, что я читал в эроге, например.

>Сейчас пересматривал вступление, и видел там арт с りね на фоне физкультурного козла.

Это промо-арт.
Кстати, настоятельно рекомендую найти и почитать 特典-эросцены, если ещё не. Тем более, что эро тебе понравилось. Они не очень длинные и достаточно забавные. Особенно с Химекой.

>> No.35659  

>>35657
Рейка у меня ассоциировалась с драками и я ее откровенно ненавидел за это, а еще за сцену с Юури, и за сексуальные домогательства. Последним я был настолько отвращен, что в начале рута Химеки на той развилке, где начиналось эччи с 紫穂, мне даже стало жалко 紫穂 за свои действия во вступлении. Когда в финальной драке Рейка полезла обниматься, я сразу подумал, что надо свернуть ей шею, пока есть возможность. Но главгерой стормозил, и мало того, еще и оставил ее в живых. Что ж, наверное это действительно хорошая антагонистка, раз я ее так ненавидел. А драки мне не понравились, потому что исход почти всегда был предсказуем, а описание слишком детально и всегда по одинаковой схеме: я встал в стойку, почувствовал свою тяжесть, почувствовал тяжесть врага, использовал её ему во вред, победил (или проиграл, если это Рейка).

>> No.35664  

Сэйбы, а есть ли какой-нибудь чарт не переведенных вн?
В который раз не знаю за что бы взяться.

>> No.35666  

>>35664
В каком смысле не знаешь? Слишком большой выбор и глаза разбегаются? Не определился с приоритетами в собственных предпочтениях?

Но вообще можешь попробовать посмотреть в сторону http://moe-gameaward.com/result/index.html и http://www.getchu.com/pc/2012_g_ranking/.

>> No.35667  

>>35666
На ErogameScape нету чартов?

>> No.35668  

>>35664
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/index_toukei.php
Только через японскую прокси открывается. И не пугайся дизайна. Тут самая полная информация. Скрины, видео, рейтинги, время прохождения, уйма полезных (не как на vndb) тегов, процент фапабельности, связи, отзывы (избранные информативные отзывы в одно предложение и длинные рецензии) и еще много-много всего. Лично для меня очень полезны отзывы насчет важности чтения предыдущих частей, потому что часто выходят популярные новеллы, популярность которых уходит корнями в какое-нибудь не очень интересное старье 2000 года, чтение которого бывает необходимо для понимания, а бывает не имеет значения.

>> No.35669  

>>35666
Не знаю в смысле перебрал почти все более-менее годное, и теперь все чаще попадается нечитабельная фигня.
Благодарю, примерно это и искал.
>>35668
Сейба, большое тебе спасибо! О такой бд я даже не мечтал.

>> No.35671  

>>35667
Я там слишком часто в спойлеры вляпываюсь, поэтому и не особо его почитаю. Да и предпочтения мои часто не совсем совпадают с его рейтингами.
Хотя за прямой доступ к произвольным SQL-запросам его можно очень похвалить. Иногда бывает что интересуют какие-нибудь данные, которые удается получить в удобной форме только через них.

>> No.35672  

>>35671
Для трезвой оценки достаточно посмотреть на имя производителя, рейтинг, видео, скрины, теги из раздела ジャンル, связи и время прохождения. Если смотреть только на это, спойлер словить нельзя. Да даже если всю страницу описания читать, фатальный спойлер сложно словить. Разве только если рецензии читать.

>> No.35674  

>>35672
Для видео есть намного более удобный http://erogetrailers.com/. Там же есть и поиск по самому важному стаффу — иллюстраторы, музыка, сценаристы. Плюс очень удобные ссылки на официальный сайт, getchu, holyseal и тот же erogamescape.
Для примеров графики есть официальный сайт и getchu, где к тому же есть и описания персонажей на одной странице.

>> No.35675  

>>35674
Ну вообще-то под видео на erogamescape я подразумевал erogetrailers. Там другого видео и нет, собственно. Аналогично и картинки не хостятся на самом erogamescape. На erogamescape только ссылки.

>> No.35681  
Файл: 1382261670962.jpg -(176 KB, 1280x748, Снимок2343.JPG)
176

Решил почитать пикрелейтед. Начало атмосферой напоминает Субахиби, такое же ощущение... чистоты, что ли. Видно, что работают те же люди. Графон как в крузисе. Музыка хороша. Среди сейю - かわしまりの, узнал её с первой фразы.

>> No.35682  

>>35681
Это случайно не игра, где ГГ приходит в церковь, а там священник набрасывается на него с кулаками, такой запанибратский братишка, а потом говорит, что его уже няшка поджидает?

>> No.35684  

>>35682
Случайно да.

>> No.35692  
Файл: 1382372339245.jpg -(141 KB, 615x384, cocoro_function.jpg)
141

http://omochikaeri.wordpress.com/2013/10/21/october-2013-eroge-releases/#more-25525
Ну хоть в этот раз Миччи не опоздал к релизам. На обзор взяли всего 7 и то наполовину держится за счет того что было перенесено с прошлого месяца.

  1. Cocoro@Function! - Конечно самый мощный релиз месяца.
  2. Фандиск к Монобено - имхо оригинал сильно недооценен самими японцами. Насколько я играл это был хит из хитов. Алсо что интересно теперь у гг есть дочка от Суми. Как у человека и привидения мог родиться ребенок&? Я что-то пропустил в оригинале?
  3. Само собой римейк ГринГрина must see
>> No.35700  

>>35692

>Само собой римейк ГринГрина must see

Но зачем??? Оригинал и так прекрасен, с его полной озвучкой. К тому же графон в ремейке заметно хуже оригинала - дизайны персонажей сделали стандартно-мейнстримовыми, с круглыми моэ-глазами. Няшка Вакаба теперь выглядит как женерик моэдура ._.

>> No.35705  

>>35700
Олдфаги всегда негодуют. Нет чтобы радоваться что те самые разрабы создав уже новую компанию 8 лет спустя последней части возрождают серию из небытия -_-

>> No.35709  

>>35705

>>возрождают

Вы сделали довольно много ошибок во фразе "стригут бабла".
Если бы они возрождали, то сделали бы новую часть, а не выпускали ремейк, который хуже оригинала.

>> No.35712  
Файл: 1382523938799.jpg -(189 KB, 1280x748, Снимок45.JPG)
189

Почему в новеллах в подобных сценах главных героев рисуют такими бугаями? Я себя как-то неуютно чувствую от этого. Рисовали бы обычных японских школьников, у читателя было бы больше ассоциаций с собой. Хотя с другой стороны, может это для того, чтобы подчеркнуть милоту девушки?

>> No.35713  

>>35709

>стригут бабло

Ну и зачем так говорить? Для разрабов это был первенец, любимое дитя. Любой коммерческий продукт делается чтоб было за что хлеб купить, но ты уж мыслишь совсем узко.

>римейк который хуже оригинала

Is that a fact? Преждевременные суждения такие преждевременные. Выйдет фуллверсия тогда и посмотрим.

>> No.35714  

>>35712
Как впечатления? Сложный ли язык? Давно хочу почитать, но боюсь что не осилю из-за длины.

>> No.35715  
Файл: 1382686939769.jpg -(142 KB, 1280x748, Снимок456.JPG)
142

>>35714
Я только начал читать, поэтому боюсь что-либо говорить, чтобы не получилось, как в >>35489 Но вообще интересно. Язык во вступлении легкий. Я недавно вышел из вступления (общего рута) на рут Ёми, а руты писали разные люди, поэтому сложность может измениться, но пока что я этого не ощущаю. События сменяются очень быстро, нет нудных описаний, поэтому от чтения не устаешь. Повторюсь, очень хорошая музыка и рисунок. С озвучкой проблемы - то она слишком громкая, аж уши сверлит, то слишком тихая, так что за музыкой не расслышать. И еще есть один лично мне неприятный персонаж, и вид её, и характер, и голос мне не нравятся, хотя у нее есть отдельный рут.

>> No.35716  
Файл: 1382708740499.jpg -(146 KB, 1280x748, Снимок569.JPG)
146

Вот в Нацукуру хорошо было. Сиськи увидел - хуй встал. А тут по ночной школе вдвоем с девочкой голенькие (без одежды) бегают, и никаких намёков.

>> No.35717  

>>35716
Не понимаешь ты всю непомерную сладость того, что называется 背徳感. От сразу вставшего на сиськи этого ощущения не будет, а вот такая ситуация это стимулирует на все 200% и излишние упоминания о чем-то вставшем ее только испортят.
И да, пойду добавлю этот тайтл в ближайшие планы хотя бы ради такой-то сцены.

>> No.35732  
Файл: 1382985081642.jpg -(309 KB, 1280x722, 523Qz.jpg)
309

Как вы думаете почему фандиск к Монобено весит намного больше чем оригинал? 7+ гигов vs 4+
Вначале я хотел поиграть позже когда прочитаю оригинал, но потом на форчане увидел ключевые слова. Оказывается это не просто фандиск но также содержит в себе и оригинал Пруф на пике. Цифры справа вверху смена на стартовом меню фона и музыки. По умолчанию 3-ая, 1-ая как на пике это фон и трек из оригинала Даже рад теперь что на момент выхода оригинала владел япом плохо и тупо проскипал пролог или в этой игре это коммон? Или чей то рут? Вообщем одну часть чего-то
Не берусь говорить точно но это наверняка единственная в мире эроге где действие происходит на Сикоку и посвящено его мифологии.
Что восхищает это арт, анимация спрайтов и даже CG тут анимированы.
Итог: в оригинал нет играть никакого смысла. Покупатели оригинала затроллены. Фандиск лютый вин.

>> No.35733  

>>35732
Не понел, анимацию в фандиске добавили? Или она изначально была? Что добавляет к оригиналу фандиск?

>> No.35734  

>>35732

>Покупатели оригинала затроллены.

Ты так об этом пишешь, будто бы это происходит в первый раз.
Посмотри хотя бы на всю серию Da Capo, на Little Busters с Ecstasy и так далее.

>> No.35735  

>>35733
Анимация была и в оригинале вроде бы
Фандиск добавляет афтерстори к каждой героине, одновременно содержа в себе целиком оригинал включая бонусные сцены.

>> No.35737  

>>35732

> Итог: в оригинал нет играть никакого смысла. Покупатели оригинала затроллены.

完全版? Нет, не слышал. Это краеугольный камень всей японской развлекательной индустрии, лолка.

>> No.35738  

Странный момент с которым столкнулся при установке это то что она устанавливается лишь туда куда при умполчании указано у меня в папку Documents а иначе установка займет вечность и ни на шаг не продвинется.
Однако же такая то АТМОСФЕРА! Музыка, прорисовка.
Кто там говорил что Витч Гарден самая продвинутая эроге? Вот самая продвинутая эроге! Уважаю труд художников, но все же анимированные ЦГ более захватывают дух чем десятки ЦГ одной сцены. Среди остальных преимуществ: гг озвучен, сцены можно ставить на любой момент, в фонах есть анимация летания листков и прочих сакур, E-mote сам по себе еще топорен тогда как в Монобено няшность моргания абсолютна! И это лишь первый взгляд. Не могу дождаться что еще сокрыто в этом вине винов.

>> No.35739  

>>35738

>Кто там говорил что Витч Гарден самая продвинутая эроге?

А разве не すぴぱら? Тащемта, графон визуальной новелле это только полдела.

>> No.35740  

>>35739
Не то чтоб яро искал, но геймплейных видео не нашел. По логике в их недавней игре не должно быть лучше?

>> No.35741  

>>35740

>в их недавней игре

У этих игр разработчики вроде бы разные.
Но в すぴぱら тоже hd, лепестки сакуры, двигающийся рот и моргающие глаза, поза меняется с каждой фразой, и уйма cg.
Хотя лично мне рисовка больше в Монобено нравится. Но больше рисовки и атмосферы меня интерес чтения волнует. Читать-то интересно?

>> No.35742  

>>35739

>графон визуальной новелле это только полдела

Графика-то это все-таки больше чем полдела, но графику определяют не технические гиммики, а все-таки иллюстраторы и покраска, которые качественно и эротично рисуют милых героинь.
Хотя и работа сейю с музыкой тут тоже очень важны.

>> No.35743  

>>35742
В визуальных новеллах "графон" вообще не имеет значения, никакого, как и иллюстраторы с милыми героинями. Это имеет значение только в нукиге/моэге, которые называются одним словом "эроге", которое как бы намекает, что предназначение сего продукта не читать, как в новеллах, а фапать.

>> No.35744  

>>35743
Позвольте, сударь, не путайте понятия. Нукиге, моэге и прочие эроге входят в широкое определение визуальной новеллы. Если же Вы берете визуальную новеллу в её узком понятии, то тут банально экземпляров мало - кроме цикад и морских котиков обсуждать нечего.

>> No.35745  

>>35741

>У этих игр разработчики вроде бы разные.

Я о 夏空のペルセウス
По логике должно быть чем новей игра разрабов тем она визуально лучше, нэ? А их январский релиз 12の月のイヴ лучше их обеих

>Читать-то интересно?

Прочитал лишь не большую часть и поэтому чистое имхо. Чтение неспешное, теплое, ламповое. Мистика тут есть, но она не давит на тебя. Мне даже этот город Монобено показался неким аналогом Сайлент Хилла, но гг не был в мире своих кошмаров а в мире своих грез. Очень большой плюс что гг не ояш а мед. студент. Однако же именно потому что он изучает медицину мне показалось что он прихватил с собой каких-то веществ. Сам посуди: первое что он делает когда выходит с автобуса в Монобено это начинает беседу с призраком и говорящим зонтиком) И в то же время совершенно не чувствуешь что игра наркоманская. Но уют от этой внки такой что чувствуешь будто сам травы выкурил. Самое то играть унылыми осенними вечерами.

>> No.35746  

>>35743
Почему бы сначала не почитать http://visual-novels-general.wikia.com/wiki/Japanese_Terminology а потом самому учить нас терминалогии.

>> No.35747  

>>35746
Позвольте, сударь, я перешел по Вашей ссылке и увидел там буквы английского алфавита. Насколько мне известно, англоговорящая часть населения этой планеты имеет очень далекое отношение как к визуальным новеллам в целом, так и к понятию "визуальная новелла" в частности. При написании этого >>35744 сообщения я руководствовался следующей статьей http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%93%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%8E%E3%83%99%E3%83%AB

>> No.35748  

>>35747

>я перешел по Вашей ссылке и увидел там буквы английского алфавита

И что? Там что-то неправильно написано?

>> No.35749  

>>35748
Ты глупый? Вопрос "правильно-неправильно" не стоит. Там вообще ничего не написано о том, что такое визуальная новелла. Там не написано, можно ли включать игры с упором на графику в это понятие. Там написано то, что не имеет отношения к нашему разговору, на языке, не имеющем отношения к предмету нашего обсуждения.

>> No.35750  

>>35749
Это про то что у японцев нет понятия "визуальная новелла"?
Ну если тот анон говорил именно о нихонском понятии эроге то я в этом некомпетентный гайдзин и самоудаляюсь из обсуждения.

>> No.35752  

>>35750
Как это нет, если ему целая статья в википедии посвящена? Как бы тема треда подразумевает нихонское понятие.
Есть узкое понятие визуальной новеллы - когда текст на весь экран (это наверное то, что имелось в виду в этом посте >>35743), а есть широкое понятие - когда текст с картинками. Изначально понятие визуальной новеллы придумала фирма Leaf, основываясь на понятии саундновеллы. И она подразумевала под ним широкое понятие. Игры с элементами геймплея и нефулскрин не считались визуальными новеллами. А еще у этого понятия был выраженный оттенок 18+. Но Leaf не сделала понятие визуальной новеллы торговой маркой, поэтому позже оно размылось. Оттенок 18+ ушел, и даже наоборот, под вн начали пониматься игры без адалта. Но широкое понятие так и осталось основным. То бишь визуальная новелла - это общее понятие для игр с картинками и текстом, включающее в себя и неэроге, и нукиге, и всякие прочие ге, с упором на визуальную и текстовую части в разной мере, без элементов геймплея. А то, о чем говорится в посте >>35743, называется саундновеллой. В саундновелле главное текст и это торговая марка, поэтому их мало.

>> No.35753  

>>35752
У меня просто припекто от того, что дрочеры постоянно набывают свой фапматериал "новеллами", а новеллы это книжки. По всей видимости, таким образом они пытаются придать своему стыдобному занятию солидности (визуальная новелла→новелла→книга→литература→классика). Вот японцы таким лицемерием не страдают, они не используют термин "визуальная новелла", сколько бы там ни было статей в википедии. Они честно и открыто говорят - "эроге", т.е. "порноигра".

>>35743-кун

>> No.35754  
Файл: 1383314651246.jpg -(86 KB, 197x254, vsemi_lubim.jpg)
86

>>35753
Аватарку забыл прикрепить.

>> No.35756  

>>35745
Я за творениями Минори не слежу, поэтому ничего не могу тут сказать.

Какое совпадение. В 向日葵の教会 тоже потусторонние миры и разговоры с призраками, и атмосфера скорее сказочная, чем норкоманская.

>> No.35757  

>>35753
Ньюфренду припеклоу. Те, кто в теме никакими проблемами терминологии не страдают - все знают кто на что дрочит.
c: pab намекает на манчестерское быдло

>> No.35758  

>>35756

>Я за творениями Минори не слежу, поэтому ничего не могу тут сказать.

Я даже ни в одну игру их не играл так что тем более не в теме. Просто раз у Монобено есть конкуренты то хочу посмотреть как у них и что. А тут и офиц. сайту японопрокся нужна и геймплей-видео последних двух игр не найти. Ну что за дела(

>Какое совпадение. В 向日葵の教会 тоже потусторонние миры и разговоры с призраками, и атмосфера скорее сказочная, чем норкоманская.

Да я слышал что в играх от Подушек своя атмосфера. Один из брендов ケロQ как-никак Не похерили свой стиль?

>> No.35759  
Файл: 1383335646715.jpg -(182 KB, 650x380, electroarms.jpg)
182

Внезапно вовремя запостили http://omochikaeri.wordpress.com/2013/11/01/november-2013-eroge-releases/#more-25673
В этот раз релизов много, но прошлый месяц наглядно показал что лучше меньше релизов но выше качество.

  1. Electro Arms - релиз от Лайтов. Что тут еще говорить?
  2. Римейк Kazoku Keikaku - римейк это лучшая на свете причина переиграть.
  3. Sakura Mau Otome no Rondo - рекомендованная Мичи с трапом-гг не может подвести!
>> No.35762  

>>35759
Сестроебские нукиге они взяли на обзор, а новый ВинусБлад нет(

>> No.35763  

>>35762
Просто все кому надо и так про ВенусБлад знают и ждут уже прошел SLG демку...

>> No.35779  
Файл: 1383672377955.jpg -(46 KB, 357x268, うまい棒.jpg)
46

Сейбер, а ты ела Вкусную Палку? Почти в каждой визуальной новелле её упоминают, мне даже интересно стало, какая она на вкус.

>> No.35796  

>>35779

>даже интересно стало, какая она на вкус

http://www.jlist.com/product/SPACK002

>> No.35985  
Файл: 1384039743572.jpg -(719 KB, 1280x720, ひまなつ.jpg)
719

Прочитал рут Ёми в Химанацу. Мне понравилось. Очень красивая история, я даже расплакался в конце. Музыка в эндинге просто божественная. Но слишком мало рута, он быстро заканчивается. До половины идет сюжет, потом финальный ролик, а потом еще половина - секс, который можно без особого ущерба промотать. А в самом конце еще один сюжетный эпизод. И всё же это было замечательно.

>> No.35987  

>>35985
Ну и да, заметил еще одну штуку. Много CG. Но иногда попадаются халтурные (видно, что разные люди рисовали), правда, редко.

>> No.36353  

>>35985
Савоняш, ты?

>> No.36371  

>>36353
Нет.
Зачем ты это делаешь? Я и так последние года два чувствую себя ущербно на имиджбордах. Вокруг столько имён, и все эти имена знают и обсуждают. Такое ощущение, что имиджборд это такой коллективный блог какой-то закрытой тусовки, а анонимы - гости, сбоку припёка. И ладно бы, если бы за этими именами стояли великие дела. Но нет же. Что характерно, такая ситуация наблюдается только в России. Скажем, на футабе даже мысли такой нет. На форчане имена есть, но они не превозносятся и тонут в общем потоке. И только в России находятся и идиоты, которые закрепляют за собой имя, и идиоты, которые это имя превозносят.

>> No.36480  

>>36371

> На форчане имена есть, но они не превозносятся и тонут в общем потоке.

Ну да, КАНЕШШНА. Джейпи - клоака трипфажная, похлеще любых фейсбуков которых я не видел.
не мог пройти мимо

>> No.36699  

>>36480
Вначую.
Все кто сидит в джипи знают милф-аутиста, Куддер уже не заходит но олдфаги помнят, и прочие и прочие.

>> No.37057  

>>36480>>36699
Ну вы сравнили. /jp/ хуже сырнача. Хотя и в других разделах триппера с авачьём достаточно, но хоть не в таких пропорциях.

>> No.37080  

>>37057
Ну и где твои аргументы?
В джипи не юзают авки и трипфагов единицы. По крайне мере в вн тредах. Трип юзает 1 анон, 1 тролл ака Ti9 и 1 мимопереводчик

>> No.37086  

>>37080
А какая разница, трип, аватарка или просто неймфаг, суть же в том, что больше мета обсуждений самого джейпи и санта барбары известных фагов. Типичная социалочка, где игры на последнем места.

>> No.37088  

>>37086
Ты точно завсегдатай джипи? Потому что то что ты говоришь не соответствует действительности.

>> No.37151  

>>37086
В вн-тредах никаких неймфагов не обсуждают (ну, кроме стандартного посылания по известному адресу товарища Ti9, но он в jp/vn/ и не появляется, он vntls и vg/vn/ троллит). Иногда заглядывает vvav, его спрашивают про переводы, но это совсем редко бывает, обычно и он просто постит скринты того, что читает в данный момент и обсуждаются сами новеллки.
Я уж не говорю о том, что в жп довольно строгая модерация и то, что ты описал, оттуда тупо удаляют и за это банят.

>> No.37152  

Сейчас, обсуждая их в этом треде, вы от них ничем не отличаетесь. Делайте это в другом месте, пожалуйста.

>> No.37175  

Как всегда тихонько оставлю тут...
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu015.html

>> No.37331  
Файл: 1385510541407.jpg -(254 KB, 1296x758, 穢翼130.jpg)
254

Это было печально, особенно после дополнительной истории. Теперь надо прочитать чего-нибудь жизнеутверждающего.

>> No.37464  
Файл: 1385930063016.jpg -(165 KB, 600x480, c784705package.jpg)
165

http://omochikaeri.wordpress.com/2013/12/01/december-2013-eroge-releases/#more-25827 Последние релизы года да.
Пожалуй из всего больше всего заинтересовала Senjou no Folklore -Boukoku no Kishidan- RTS-эроге? А почему бы и нет.
Релизы от Сахарков и Вирпулов будут для расслабона после хардкорных RTS боев

>> No.37465  
Файл: 1385933682856.jpg -(484 KB, 800x1800, wwii_sovietvsnazi_00.jpg)
484

>>37464

>RTS-эроге

Эх, а ведь такой концепт был...

>> No.37475  

>>37465
А аффтар нижнюю картинку сам нарисовал?

>> No.37477  

>>37475 Мне казалось, что не только нижнюю, но и среднюю.

>> No.37478  

>>37464
>>37465

>RTS-эроге

Давно придумано и реализовано студией Э.го.

>> No.37496  

>>37478

>Давно придумано и реализовано студией Э.го

А какая конкретно? Разве они делали что-то кроме рпг?
В вндб есть тег по RTS-внкам http://vndb.org/v/all?q=&fil=tag_inc-42.tagspoil-0 Не нашел среди них игр Э.го значит каноными RTS-эроге ни одна их вн не была.

>> No.37511  

>>37465
Это откуда такое? Выглядит очень круто.

>> No.37520  

>>37465
Думаю меня это может вдохновить придумать концепт к эрогешутеру.

>> No.37534  

>>37511 Это из заначки /demos/ Проекта Эроге. К несчастью, до сколь-либо играбельного вида оно так и не продвинулось, потому что художники так и не нарезали виджеты на картинки.

>> No.37536  

>>37520

> эрогешутеру

Ты не поверишь. Вот только я забыл как он называется.>_<

>> No.37545  

>>37534
Тыкни пальцем мне, дураку, откуда качать.

>> No.37553  

>>37536
Бальдр скай.

>> No.37554  

>>37553
В своих влажных фантазиях я видел FPS

>> No.37555  

>>37554
Там гаемплей лучше чем в подавляющем большинстве современных крузисоподобий.

>> No.37556  

>>37555
Все равно суть FPS и бит-эм-апов различается.

>> No.37560  
Файл: 1386101649772.jpg -(95 KB, 800x600, vn_fps.jpg)
95

>>37554
http://vndb.org/v300

>> No.37569  

>>37560
Её имел ввиду. Спасибо, что напомнил.

>> No.37600  

>>37560
А тут есть игравшие в эту лабуду? Могут они что-нибудь про нее рассказать? Скачана-то она у меня давно, но хотелось бы морально подготовиться перед тем, как приступать.

>> No.37621  

>>37560
Все таки игра из моих влажных снов существует!
Даже Black Cyc разрабы, хоть вроде я же просматривал их библиотеку игр но не заметил что такая у них была О_О
Пойду быстро решительно опробывать.

>> No.37645  

>>37600
>>37621
Я играл.
FPS-составляющая там на уровне Wolfenstein 3d 1992 года выпуска. Только Вульфенштейн был гораздо интреснее и разнообразнее.

>> No.37701  

>>37645
Ну это печально, конечно. FPS-часть уровня Еретика или первого Хексена я бы еще стерпел, благо это мои любимые шутаны эвар. А сколько эта FPS-составляющая занимает времени (абсолютного и относительно прочего игропроцесса)?

>> No.37827  

Сэйбы мне кажется пора подводить итог года. До того как это сделали Гетчю и прочие и потом сравнить
Какая лучшая игра года по вашему мнению?

>> No.37828  
Файл: 1386705389978.jpg -(805 KB, 1408x1895, 02 パッケージ1.jpg)
805

Monobeno -happy end-
Это не вин года, это вин ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ!!!

>> No.37837  
Файл: 1386711821186.png -( KB, x)

>>37827
Бесконечное лето.

>> No.37839  

Оппик, тащемта. И тотоно.
>>37828 не читал, но чувствую вин.

>> No.37843  

>>37827
1) Monobeno -happy end-
2) Monmusu Quest 3 часть
3) Hapymaher

  • Venus Blood Gaia когда все баги починят.

Сюда еще надо бы ОПпик, но я его дочитаю уже в следующем году

>> No.37880  

Я просто оставлю это здесь
http://www.amiami.com/top/detail/detail?gcode=LTD-PCG-02978

>> No.38101  
Файл: 1387350491542.png -(1214 KB, 1364x768, 12eve_tr 2013-12-18 11-46-16-15.png)
1214

Я понимаю, что не совсем релейтед треду. Но помню, что тут упоминали, что у движка минори есть режим отладки, через который можно таскать картинки и прочая.
Я тут случайно добавил в гугледиск файлы с минориевского сайта, а его клиент мне скачал триалку 12の月のイヴ, потратив полтора гига траффика из восьми и захотел подергать ресурсы. Раз все равно скачал, чому бы не почитать и не поковырять?

>> No.38114  

>>38101

>минори
>захотел подергать ресурсы

Oh boy, here we go...

>> No.38115  

>>38114
Можешь не рассказывать мне про blowfish.
Все равно асмодеан к полной версии выпустит распаковщик. Но вопрос был конкретный, про отладочный режим, который упомянули во время обсуждения супипары.

>> No.38116  

Поясните мне за настройку CGでの老化描写 в ものべの.

>> No.38164  
Файл: 1387405428466.jpg -(112 KB, 1264x711, 6dec204b.jpg)
112

>>38116
Там есть определенное довольно шокирующее CG, где героиня слишком плохо выглядит. По многочисленным просьбам добавили опцию отключения.

Под спойлером спойлер и так далее.

>> No.38165  

>>38164
Омг, лучше б я не спрашивал. Спасибо за пояснение. По умолчанию она отключена. Включу, пожалуй. Под спойлер не смотрел.

>> No.38166  

>>38165
Не оберегаешь свои нервы от шок-контента?

>> No.38167  

>>38166
Каждый день я хожу по земле с черным мешком для мусора и собераю в него весь шок-контент который вижу. На два полных мешка целый день уходит.

>> No.38172  

>>38164

> довольно шокирующее CG

Дрочерам показали их фапоняшку постаревшей по сюжету. ШОК! ПРОТЕСТЫ! УБРАТЬ! НА ЭТО НЕЛЬЗЯ ФАПАТЬ!

>> No.38173  
Файл: 1387421348709.jpg -(29 KB, 300x450, Qa_6eiLeEtjDbhZikGpp_Q-default.jpg)
29

>>38172
Анимешные девочки умирают в 35! Алсоу игор "найди 10 отличий" с >>38164

>> No.38190  

>>38172
Аккуратнее и осмотрительнее надо авторам себя вести с перипетиями сюжета.

>> No.38246  
Файл: 1387561352151.jpg -(68 KB, 634x473, ithink.jpg)
68

>>35353
А у меня вопрос. Почему японцы так не любят переводить свои игры на английский? Неужели их японская аудитория на столько самодостаточная, что у них даже мысли не возникает как-то расширять круг своих покупателей??

>> No.38247  
Файл: 1387565325845.jpg -(77 KB, 334x344, 19394496_p3.jpg)
77

>>38246

  1. Одного перевода мало. Надо иметь выходы на каналы распространения и вообще знать рынок.
  2. Фактически, надо либо иметь за бугром свою юрлицо, либо продавать лицензию. Лицензия не так уж прибыльна, учитывая объём иностранного рынка.
  3. Большинство лавочек по производству эроге, скорей всего, не такие уж крупные конторы, чтобы тратить время ещё и на это.
  4. Они и с онемэ на западный рынок не так уж и лезут. Зачем им какие-то непонятные иностранцы?

Я думаю, в общих чертах как-то так.

>> No.38250  

>>38247
Мангеи вышли из Овердрайвов и Моэновел из Пуллтопов которые не самые крупные конторы. Похоже просто крупные конторы не настолько рисковые или просто гайдзинхейтеры.

>> No.38252  

>>38247
Ну не знаю, по-моему одним из самых крупных распространителей обычных игр сейчас является Стим. И чего бы конторе покрупнее не сделать Стим для ВНок, брать небольшой процент с конкурентов, получать денюжку. Басурман-отаку на свете много, думаю, продажи можно будет как следует поднять. С другой стороны, тех, кому не хватает того, что сейчас переводят фанаты, боюсь, куда меньше.
Рынок-то более-менее известен, мне кажется, любители ВНок не будут сильно жадничать и среди них будут даже те, кто обрадуется возможности поддержать любимую контору, не уча при этом мунспик.

>> No.38254  

>>38247

> Одного перевода мало. Надо иметь выходы на каналы распространения и вообще знать рынок.

Сначала этот рынок нужно иметь, а на западе его нет. Нужно создавать рынок с нуля, а на это бедные разработчики вн не способны, а кто способен, у того нет желания, риски же, а вдруг всё прогорит? Сейчас не те оптимистичные времена, когда срывали горы и поворачивали реки вспять на одном энтузиазме.

>> No.38255  

>>38252

> Стим

Не смеши. Там на части разорвут и закопают от одного легкого намека на эротичность. Да и вн не игры, а книжки с картинками, так что сначала убеди Гейба открыть книжный раздел.

>> No.38256  
Файл: 1387597628934.jpg -(1289 KB, 1680x1050, 1387357057446.jpg)
1289

ℨаебали уже своим крысисом. Все ℭсут вложить ничтожную долю своих денег в интересное дело. Может, инвесторам да финансистам пройти курс метилтестостерона для йаек, глядишь крысис полегчает.

>> No.38257  

>>38255

>сначала убеди Гейба открыть книжный раздел

http://store.steampowered.com/app/209370/
http://store.steampowered.com/app/251990/
http://store.steampowered.com/app/258090/

>> No.38266  
Файл: 1387610543813.jpg -(387 KB, 573x712, 21390033.jpg)
387

>>38257
Тем не менее, это не эроге. А большинство японских ВН — эроге.
Даже безотносительно конкретного Стима придётся либо изучать местную ситуацию по поводу продажи пр0на, либо резать его из ВН, что может вызвать негативную реакцию у публики (недавно читал о таком прецеденте).
Опять же, вероятная репутация «ВН? А, эти японские порноигры. Да ну нахѣръ.» расширению западного рынка не способствует.

>> No.38268  

>>38266
>>38255
Джентльмены, вы меня не понели. Я имел в виду, что в принципе возможно создать свой маленький Стим с мини-играми и цундерами и распространять среди гайдзинов их любимые эроге. В принципе, как мне кажется, рынок может оказаться куда прибыльнее выдачи гайдзинам анимы по лицензиям.
Достоинства: во-первых несколько более платежеспособная в среднем аудитория (по сравнению со средними анимуфагами в моем воспаленном сознании), во-вторых фанатские перевод ВНок появляются не сразу, в отличие от той же анимы, которую к официальному переводу все давно скачали из торрентов и посмотрели, в-третьих хайлевельные виабу, читающие ВНки, скорее всего очень быстро такой сайтец пропиарят.
Недостаток по мне ровно один: хрен окупится, не так много виабу на свете, да и у большинства, наверное, полтора тайтла как у меня, например.

>> No.38272  

>>38268

>Недостаток по мне ровно один

Ты всё-таки забываешь о том, что говоришь о распространении пр0на, ещё и в сговоре, с целью заработка. Или ты искренне думаешь, что всякие гугломаркеты им не торгуют просто потому что они добрые и пушистые и просто так отказываются от прибылей?

>> No.38278  

>>38272
https://play.google.com/store/apps/details?id=net.moeapp.avg.trokiss
Ну вот смотри tropical kiss на андройде. На японском. Да и ставить ограничение 18+ так страшно что ли? Было бы желание.

>> No.38280  
Файл: 1387625131956.jpg -(710 KB, 1500x944, 31012013.jpg)
710

>>38278
VNDB утверждает, что оно 17+, то бишь хентай оттудова порезали.

>> No.38281  

>>38257

> Вторая ссылка - симулятор.
> Третья ссылка - карточная игра.

Хоть матчасть подучи сначала. Первую и то только с натягом можно назвать вн, там постоянно в чате тыкаешься.

>> No.38282  

>>38280
Ну так было бы желание переводить и выходить на международный рынок, начать хотя бы с таких лёгких эроге с порезанным хентаем. Приятнее же играть сразу же на английском, нежели ждать несколько лет, пока фанаты наберут команду и переведут игру или гугл переводчиком переводить японский.

>> No.38294  

>>38272
А, собственно, какие проблемы? Что, они сейчас не ради прибыли игры продают? Или, может быть, они не договориваются о распространении, а на суде сценарист будет утверждать, что художника впервые в жизни видит?
Японцы на японском сервере делают сайт, торгующий эроге. Чому нельзя? Они же торгуют эроге на дисках. С каких это пор распространение эроге - это Страшное Преступление? Кто доберется до самого сайта, он же в Японии? В Японии нельзя? Хостим в Швеции. В Швеции нельзя - в Зимбабве.
Рюске Роскомнадзор его блокирует. Блокирует? Он еще порнолаб не заблокировал, лол, я с него на днях Mon-Musu Quest перекачивал. Китай его блокирует? Ну блокирует, он много чего блокирует. А страны без мизулин в одном месте его блокируют? Да с какого перепугу?
По-моему в интернет-магазинах эроге прекрасно можно заказать уже сейчас, проблема в том, что нынешняя аудитория качает его с торрентов и ставит фанатские патчи (авторы которых регулярно дают ссылки на покупку оригинала игры, а не на торренты). Будут переводы официальными и платными - будут покупать.

>> No.38366  

>>38294

> С каких это пор распространение эроге - это Страшное Преступление?

С тех пор как в разных странах появились разные законы.

> Кто доберется до самого сайта, он же в Японии? В Японии нельзя? Хостим в Швеции. В Швеции нельзя - в Зимбабве.

Это злостное нарушение закона и уклонение от ответственности. Для нас как жителей криминальной страны так думать нормально. Для японца нарушать закон это непостижимо. Преступников там хоронят заживо всем обществом.

>> No.38369  

>>38366
Так все-таки, каких таких преступников? В Японии есть закон, запрещающий распространение эроге?

>> No.38370  

Вообще говоря, есть.

>> No.38371  

>>38370
Славно. Иными словами, все компании, распространяющие эроге так или иначе его нарушают, так? Значит ничего не изменится.

>> No.38372  
Файл: 1387701477462.jpg -(44 KB, 500x368, 3f4e3831076ea1c004d20947ba35a5ee.jpg)
44
>злостное нарушение
>ответственности
>непостижимо
>хоронят заживо

Подбор слов не случаен.

>> No.38373  

>>38370>>38371 175-й статья Уголовного кодекса Японии (без изменений с 1907 года) запрещает производство и продажу любой порнографической продукции. При этом надзор осуществляет не государство, а сторонние организации, что породило распилы, откаты и текущую ситуацию с лидерством Японии в производстве порно.

>> No.38404  

>>38373
Таки эта статья причисляет к порнографической продукции мультики? В 1907 из рисованной порнографической продукции существовали разве что 春画, а их законом просто нельзя было запретить, ибо искусство.

>> No.38488  

>>38373
Какое отношение японские законы имеют к играм, которые будут продаваться в другие страны? Нарушаться будут законы других стран же.

>> No.38926  

>>38373
Я не понял, а кто тогда производит эроге?

>> No.38932  

>>38926
Пѣдофильское лобби, очевидно же.

>> No.39265  
Файл: 1388259329812.jpg -(424 KB, 1244x639, 61wh2.jpg)
424

Несказанно порадовала новость что Виндмильские Оазисы спустя больше чем год после своей последней внки вновь заюзают E-mote. И на этот раз для своего Hapiness! тайтла.

>> No.39341  
> Почему японцы так не любят переводить свои игры на английский?

Потому, что это охуенно дорого и сложно, при этом шансы на то, что оно отобьется — довольно низкие.

> Достоинства: во-первых несколько более платежеспособная в среднем аудитория

Это заблуждение. Японцы покупают ВНки по 100USD за копию. Американцы покупают переведенные по 40USD за копию, ибо сотню никто платить не готов. Плюс японцы покупают кучу мерчандайза, который генерирует не менее трети доходов. Американцы, готовые через ж-лист или прокси покупать мерч — большая редкость.
При этом исходя из средней стоимости перевода в 50000USD для фулл-прайс игры, нужно продать не менее 1000 копий чисто чтобы в ноль выйти, и это без учета комиссий распространителей.
Для справки — манкогеймеры в среднем продают 1000-2000 копий в месяц вообще всего, включая лоу-кост треш типа Мастер Крис. При их частоте релизов по игре в месяц, у них как раз по тыще-двум копий на каждую игру и выходит, а они на рынке уже много-много лет и свою клиентуру довольно долго набирали.

Сколько тут из вас гениев-маркетологов хоть раз заплатило за оффициальные переводы? Уверен, что большинство игр вы нагло пиратите. И таких на западе подавляющее большинство, многие, когда я говорю, что купил очередную игру, совершенно с непонимающим видом спрашивают, зачем, если она уже есть на няшке с кряком.

Легальный рынок сначала должен вырасти хотя бы раза в три, тогда можно было бы и говорить о массовых переводах ВН.

>> No.39342  

>>38272
И в США и в Японии делать и продавать эроге — законно. Гугль и другие гиганты не хотят с таким контентом связываться исключительно из соображений bad PR, из за это в прессе на тряпки порвут, америка страна довольно консервативная в этом плане.
МангаГеймеры и Джасты — легальные конторы, которые платят со своей деятельности налоги. И еще ни разу у них проблем с продажей порноигр по интернету не было.
Джастов однажды выебали за то, что они продавали порноигры детям, но так это исклчительно в силу особой одаренности Питера Пейна (владельца Джастов) произошло — он эти порноигры притащил на диснейлендовский конвент (ориентированный на детей 12 лет) и засветил без спецупаковки (по закону 18+ продукция должна быть в двойной упаковке, где внешняя не содержит порнографии, если демонстрируется публично), на чем его спалили сотрудники конвента и полиция. Но даже после этого ничего для Джастов не изменилось, их даже не оштрафовали, просто запретили на конвентах появляться.

>> No.39350  

>>39341

> Сколько тут из вас гениев-маркетологов хоть раз заплатило за оффициальные переводы?

Этим даунам фансабберы бесплатно предлагают переводы, а они только мычат и толку ноль. Иксрек предлагал свой перевод, а в ответ "ни бэ, ни мэ". Послал их подальше и выпустил свободно патч. И правильно сделал.

> Уверен, что большинство игр вы нагло пиратите.

Наглые только дауны официальные копирасты. А мы правильно делаем, иначе не увидели бы никаких игр. Мы геймеры, любим игры, а не вылизывать задницу каким-то чванливым ублюдкам.

>> No.39377  

>>39350

>Мы геймеры, любим игры, а не вылизывать задницу

Посмотрите на этого нонконформиста!

>мы правильно делаем

А теперь включим логику и подумаем, будем ли мы делать то, что не продаётся?

>> No.39394  

>>39350

> Иксрек предлагал свой перевод, а в ответ "ни бэ, ни мэ".

Ты всерьез считаешь, что локализаторские компании могут по своему усмотрению взять и выпустить перевод? Переговоры о лицензиях иногда длятся годами. Переговоры шли, а этот урод иксрекс нагло на них наплевал, сорвал все договоренности, разгласил кучу вещей, которых ему сообщили под НДА. Естественно, что после этого японская компания послала его подальше.
Чтобы уломать минори выпустить наконец вторую часть эф, у МГ ушло почти три года, например.
Получить права на КнС2 и Картагру тоже было весьма непросто, особенно из-за того, как первую КнС пиратили. Инносент Греи долгое время были крайне скептичны, фактически чудо произошло.

>> No.39430  

>>39394

> Ты всерьез считаешь, что локализаторские компании могут по своему усмотрению... бла бла бла.

А мне пофуй, веришь, нет? Даунские компании, которые ничего не могут должны сдохнуть. Рынок десу. И чем быстрее они сдохнут, тем лучше для всех, кроме самих чванливых даунов. А вылизывание задницы зомбям-полутрупам только поддерживает их жалкое существование и распространяет гниль и заразу вокруг, убивая игры.

> Чтобы уломать минори выпустить наконец вторую часть эф, у МГ ушло почти три года

И о чем это говорит? Что они дауны и да здравствует их смерть и свободное копирование их игр.

>> No.39434  

>>39430
Да нет, игры как раз таки убивает тотальная популяризация, именно это лишает их души. Вот такая рыночная логика приводит к образованию всяких гигантов типа EA, которые клепают каждый год свои спорт-симуляторы без души, лишь бы бабла отхватить. Я искренне надеюсь, что японцы не продвигают свою продукцию на запад именно по этой причине. Возможно, по той же причине они выпускают фигурки и прочую продукцию для отаку ограниченными партиями. Покуда товар ориентирован на ограниченную группу покупателей, он будет отвечать запросам этой ограниченной группы. Чем шире группа, тем казуальнее становится товар. И это плохо. Стоит только вспомнить, как японцы ненавидят корейцев, за то что те пиздят у них культуру. Не станут же после этого японцы сами сливать свою культуру на запад. А фанатские переводы это ок, потому что они не сопровождаются широкой рекламной кампанией и их мало.

>> No.39444  

>>39434

> Вот такая рыночная логика приводит к образованию всяких гигантов типа Square-Enix, которые клепают свои телефонные социалки без души, лишь бы бабла отхватить.

Пофиксил. Первый раз вижу "ты это я" человека. Жму руку, согласен во всём. Только думаю, все эти лимитки и фигурки от банальной конкуренции, голая игра уже не торт, а не идут на внешний рынок потому, что Япония сама в себе как изолированный пузырь, в котором японцев не особо волнует окружающий мир.

А тот разговор кажется был немного не о том. Говорили в духе, что если официальная компания, то ей можно "тупи-тормози" и все должны ей в глазки заглядывать, угождать и упрашивать. Такая рабская позиция только стимулирует это "тупи-тормози". Любой зазнается если ему угождают, прощая тупость или наглость, и это ни к чему хорошему не приведет.

>> No.39472  

Откуда столько элитизма в треде? Пираты плохие, переводчики плохие, покупатели плохие, гейб плохой, гугл плохой...

>> No.39511  

>>39472

> Пираты плохие

Я такого не писал. Я писал, что (1) коммерческие переводы банально не окупаются в условиях массового пиратства, (2) существующая культура ВН-фэндома принципиально враждебна коммерческим переводам (впрочем, любым другим тоже, просто помешать им не может), => (3) любые коммерческие проекты за исключением коротких нукиге заведомо провальны пока легальный рынок не вырастет как минимум в три раза.
Хорошо это или плохо — решайте сами. Мне лично вообще все равно, ибо в переводе ничего не читаю кроме нукиге-для-пофапать, а через год, как скорость чтения на японском вырастет до обычного для меня уровня, и их буду на япе читать.

>> No.39549  

>>39511

> Я не писал что пираты плохие
> коммерческие переводы банально не окупаются в условиях массового пиратства

Кого ты пытаешься обмануть, лицемер?

> существующая культура ВН-фэндома принципиально враждебна коммерческим переводам
> Существующая культура фендома овец принципиально враждебна волкам (впрочем тиграм и леопардам тоже). Любые попытки хищников утрясти ситуацию заведомо провальны. Хорошо это или плохо — решайте сами.

Это ни хорошо ни плохо, это — Жизнь.

>> No.39550  

>>39549
Шизик, я не тебе отвечал, уймись уже и иди обратно в веге троллеть.

>> No.39575  
Файл: 1388605752623.jpg -(195 KB, 615x435, eiyuu_senki_gold.jpg)
195

http://omochikaeri.wordpress.com/2014/01/01/january-2014-eroge-releases/#more-25966
В основном все игры моэге. Но есть Bradyon Veda которая может быть выстрелит может быть нет.
Больше всего жду золотую Eiyuu*Senki. Являясь фанатом Литтлвитчей рад за их наследие. Тем более в оригинал не довелось поиграть.
Минорин арт наверно опять будет самый четкий. Но то что они раньше делали сториге а не концентрировались на Н-сценах они похоже и вправду забывают.
В плохом смысле шокировала Kimi to Boku to no Kishi no Hibi. Как можно так нагло плагиатить? Мичи заметил, Зен заметил, я заметил, все кто играли в Коикиши заметили. И тянко-рыцари сеттинг, и цвет волос, и походу характеры всё оттуда взяли. Разве что фиолетоволосая не имоута и вместо Каори там какая то другая тоже похоже второстепенный персонаж как и Каори

>> No.39634  

>>39511
Вот, кстати, очередное подтверждение моих слов. Дисчановцы не смогли собрать достаточно бабла даже с Стимом, и объявили о банкротстве:

> To put it simply, Dysfunctional Systems: Learning to Manage Chaos did not make enough money for Dischan to survive as a legitimate business. While we were able to compensate everyone for their work on the episode, we won’t have the money to make another episode for quite some time.

https://dischan.org/devblog/2014/01/dischan-state-of-affairs/

Не-японская аудитория платить за ВНки не хочет, поэтому любые проекты, ориентированные на них, обречены на провал.

>> No.39641  

>>39634

> Не-японская аудитория платить за ВНки не хочет

Вот так работают мозги повернутых копирастов, любую проблему объясняя пиратством. Хотя очевидно, что дело совсем в другом - на западе просто ВН никому не нужны.
Естественно, раз не нужны, их не покупают. А копирасты всё наоборот трактуют: "Были бы золотые горы и счастье во всем мире, если бы не злые ператы". Психи поехавшие.

>> No.39650  

>>39634
Analogue весьма успешен из более-менее приличного. Зимние волки и вся эта шушера судя по всему тоже собирают достаточно для того, чтобы продолжать клепать свое дерьмецо. Так что говорить, что спроса нет совсем, тоже не совсем справедливо - но то, что он сравнительно небольшой и чаще всего на говнецо - это да.

Плюс я уверен, будь на той же катаве ценник, даже опциональный, и её бы весьма неплохо так покупали.

>> No.39686  

>>39634
У этого Дисчана один проект — большой незавершённый долгострой с 2009 года, второй — бесплатная мелочь, и только третий — мелочь за пять баксов.
Странно, что они вообще рассчитывали срубить с этого достаточно денег, чтобы функционировать как студия, а не случайная тусовка очередных эрогеев.
Пара тысяч человек купит их поделку — 10 тысяч долларов (без учёта налогов). А на http://www.kickstarter.com/projects/1500482054/sunrider на бесплатную новеллу товарищ собрал 44 тысячи за месяц.

>> No.39691  

>>39686

> А на http://www.kickstarter.com/projects/1500482054/sunrider на бесплатную новеллу товарищ собрал 44 тысячи за месяц.

Уважуха. Мало того, что игра бесплатна и запросили всего 3к, так еще и демо есть. Вот таким должны деньги идти. А то там обычно одни жадные на бабло петушки с обещаниями воздушных замков.

>> No.39692  

>>39686

> А на http://www.kickstarter.com/projects/1500482054/sunrider на бесплатную новеллу товарищ собрал 44 тысячи за месяц.

Всё верно, вот об этом я и говорю, если западную аудиторию поставить перед фактом "или платите вперед, или вообще нифига не получите", то они тут же начинают платить. А если предоставить возможность выбора, они платить не станут.

Т.е. да, кикстартер-модель для переводов в рамках вышеописанного проекта может и будет работать, но продажи (стим-модель) — нет.
Проверить, правда, не так просто, ибо кикстартер не позволяет ни еро-проекты, ни проекты с сомнительным копирайтом, т.е. это надо свою платформу пилить и раскручивать, что крайне геморройно.

>> No.39714  

>>39692

> или платите вперед, или вообще нифига не получите
>> принципиально заявлено, что игра бесплатна, и будет выложена свободно бех всяких ДРМ

Всё верно. Об этом я и говорю. У болезного копираста совсем крыша съехала.. хотя, одна прямая извилина не может никуда съехать.

>> No.39719  

>>39714

>бесплатна
>> но вы сначала заплатите 3000USD за разработку

Ну-ну. Это просто называется "предоплата".

>> No.39720  

>>39719

> вы сначала заплатите 3000USD за разработку

Это тебе воспаленный бред копираста, повернутого на деньгах, нашептал? Протри глаза и посмотри на страницу их кикстартера. Хотя, изображение от глаз обрабатывает мозг, так что с одной извилиной ничего не выйдет.

>> No.40183  
Файл: 1389471328783.jpg -(123 KB, 640x360, DC2013.jpg)
123

Сэйбейры, никто ты не читал オトメスイッチ? Если читали, то можете рассказать как оно? Почить хочется, но я не большой фанат игрушек и меня немного не устраивает такая сюжетная завязка, как 下着の中に バイブ を着けています。
そして僕は、なぜかそのリモコンを預かっています、хотя можно предположить, что какое-то объяснение этому есть.

>> No.40184  
Файл: 1389472930216.jpg -(41 KB, 604x402, wxPFaMycJyU.jpg)
41
>リモコン

Любитель лимузинов?

>> No.40190  

>>40184
REMOte CONtroller же. Для вибратора.

>> No.40426  
Файл: 1389874429237.jpg -(237 KB, 500x792, DSC02793.jpg)
237

Лол, читал ранобе Ореимо, наткнулся на отсылку к ErogameScape. Причем название как есть, без коверканья.

>> No.40435  

>>40426

>Причем название как есть, без коверканья.

А почему оно должно было быть изковеркано?

>> No.40441  

>>40435
Они даже форчан зассали писать как есть, а вдруг случайно сопа.

>> No.40447  

>>40427
Дорогая Сейбер, не стесняйся выражаться прямо, я не умею читать твои мысли.
>>40435
Ну бренд же. Даже собственное издательство они назвали メディアスキー・ワークス вместо アスキー・メディアワークス. Хотя, 109ビル и другие названия зданий не коверкались (в ранобе не коверкались, а в аниме уже почему-то были исковерканы), а еще названия героев из игр, ничановские мемы, названия некоторых других популярных сайтов - всё это не коверкалось. Странно же.

>> No.40449  

>>40447

>не стесняйся выражаться прямо

Если я выражусь прямо, ты сам на меня настучишь, или другой вахтер, как он это уже делал. Хотя не исключено, что тогда тоже был ты.

>> No.40450  

>>40449
Откудова вы черти повылазили здесь со своим зеленым текстом? Не иначе как из-за бесконечного лета проклятого, чтоб оно в аду горело. Засрали мне весь /vn своим летом.

>> No.40451  

>>40449 Я не в контексте прошлого случая, но дам общий совет по поводу модерации. Недопустимыми являются любые прямые оскорбления и радикальные неаргументированные заявления ("только конченные мудаки будут читать %s в 2014 году"). Это не значит, что администрация симпатизирует мудакам. И это не значит, что администрация категорически против критики %s. Просто подобные сообщения и не несут критики, они не содержат рационального зерна, им не рады на Ычане. Что до положительного примера, то едва ли тебя будут тереть, если ты сообщишь, что считаешь интерес к %s признаком упадка, поскольку %s является не лучшим представителем жанра, принимая во внимание озвученные тобой критерии.

>> No.40452  

>>40451
Если непременно ставить задачей приeбаться и⁄или настучать, то всегда можно сказать «критикуй ранобе в /l/», «со срачами нсб», «зеленый текст» и т. д. Так что вопрос скорее фоновых ректальных симптомов, вызванных совсем другим; повод всегда найдется.

>> No.40453  

>>40452 Тем не менее, сообщения, состоящие только из зелёного текста, здесь не поощряются. Если у тебя есть точка зрения, выскажи её. "Ололо, всем очевидно, что никто не %s в 2014" - не точка зрения. Если хочешь, можно продолжить разговор в /d/, дабы не захламлять тред.

>> No.40460  

>>40441

>форчан
>>Японская ЛН

Ты наркоман штоле? Этот ваш форчан — жалкая калька с японских ббс, японцам на него насрать и они о нем даже не знают.

>>40447

> Ну бренд же. Даже собственное издательство они назвали メディアスキー・ワークス

Одно дело ™ы всякие, а другое дело название личного сайта обычного гражданина Героина. Он его в качестве трейдмарка не регистрировал же.

>> No.40461  

>>40460
Not sure if newfag or just stupid.

>> No.40462  

>>40460
Автор Log Horizon недавно выходил на связь на форчане.

>> No.40466  

>>40462
А что ты хотел, если там вместо автора америфаг? У него даже игра разработана не в Японии, а в Америке.
Было бы удивительно, если бы он при этом еще про форчан не знал.

>> No.40485  
Файл: 1389964724043.jpg -(159 KB, 1168x922, Снимок3434.JPG)
159

Отака хуйня, малята.

>> No.40527  
Файл: 1390001481342.jpg -(4 KB, 65x135, m.kombat.JPG)
4

А они еще пытаются нам внушить, что オナニー атрибут ノーライフ。Нации титанов-то виднее. Стыдно, господа.
c:thurt

>> No.40649  

>>40527
Там ノーオナニー же, так что всё правильно.

>> No.40765  
Файл: 1390449955377.jpg -(822 KB, 2000x1333, IMG_3166.jpg)
822

Гуляя по Камакуре, я заметил один особняк, он мне напомнил сразу особняк из Махоцукай но Ёру почему-то;

>> No.40775  

>>40649
Мммаксимум толсто.

>> No.40797  
Файл: 1390499267230.jpg -(623 KB, 1000x1000, 1390495532063.jpg)
623

Подвели итог голосования 2ch http://www.nicovideo.jp/watch/sm22719821
Просто текст:
Первая цифра количество голосов
Вторая суммированные балы
Третья сценарий
Четвертая оценка персов и озвучки
Пятая графен
Шестая музыка
Седьмая играбельность
В восьмой аноны оценили фапабельность (1 минимум. 5 макс.)

  1. Otome Riron 48 104 36 35 08 7 01 1.70
  2. c46+1 33 074 30 14 12 2 00 1.60
  3. VB -Gaia- 26 055 00 07 02 7 26 3.73
  4. Kara no Shoujo2 21 048 14 00 15 9 01 2.04
  5. Daitshokan 27 046 02 19 18 1 00 2.74
  6. Hapymaher 27 039 15 14 14 8 00 3.29
  7. Fureraba 26 038 02 25 03 4 02 2.96
  8. Magical Charming 21 037 12 06 06 0 13 3.19
  9. Raggio di Sole Nostalgico 21 037 19 12 03 5 00 2.14
  10. Hitoren 26 030 08 21 01 1 00 2.03
  11. Rakuen 24 029 14 15 05 2 00 2.12
  12. Madou Koukaku 18 029 03 09 03 2 16 2.50
  13. Totono 16 028 07 00 11 0 10 1.75
  14. Tsujidou Virgin Road 16 028 07 00 11 0 10 1.75
  15. Gensou no Idea 14 026 06 10 05 3 00 2.28

Для сравнения Ычанское голосование:
2 голоса за Монобено и Натсукуро
По одному за Monmusu Quest 3 часть, Hapymaher, Venus Blood Gaia и Тотоно.
Оппик форчанское голосание.
Чанские итоги подведены. Ждем Моэ Гейм Авардс и не забудьте проголосовать на Гетчю)

>> No.40852  

>>40797

> 1е место — 48; 6 voters; 2 голоса

Репрезентативность, слышал о ней?
Есть же EGS, там автоматически формируются топы по годам и количество голосов там нормальное, а не этот позор.

>> No.40854  

>>40852
Чанские голосования и не претендуют на репрезентативность. Просто пример вкусов анонов.

>> No.40856  

>>40854 В таком случае непонятно, о чём думал человек, присуждавший места.

>> No.40867  

>>40856
В каком смысле?
В 2ch голосовании места определяются по очкам. Голосуют по пунктам приведенным выше, итоговые баллы суммируют и получают места в соответствии с ними.
Форчанско-ычанское голосование просто несколько анонов назвали свои любимые внки года.

>> No.40874  
Файл: 1390587683051.gif -(2 KB, 100x21, sossabe.gif)
2

>>40867

>голосование
>несколько анонов
>> No.40899  

>>40874
Ну а что поделаешь, если вне Японии японские порно-игры читает 3,5 человека.
Но вообще говоря, на дваче система неправильная. Нельзя же просто голоса за разные аспекты суммировать. Сюжет намного важнее всего остального.

>> No.40902  

>>40852
И какие же там результаты?

>> No.40925  

>>40902
Пойди посмотри, в чем проблема?

>> No.40930  

>>40902
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/toukei_year.php?year=2013&erogame=null&coterie=null
Только надо учитывать, что >89点 нет вообще ни одной игры, хреновый был год.

>> No.40934  

>>40930
Яп прокси же нужна.
Можно текстом?

>> No.40944  

>>40934
Мокрые писечки без смс?

>> No.40946  
Файл: 1390734301975.png -(354 KB, 1634x1517, 2013年ゲーム統計 ErogameScape -エロゲー批評空間-.png)
354

>>40934

>> No.40988  

Мне надоело Монобено читать. Прочитал вроде прилично уже, а никаких намёков на развитие событий нет. Какая-то обыденщина с налётом фольклора. Больше всего раздражает главный герой - как баба кудахчет не по делу об очевидном и бессмысленном, да с таким меланхолично-озабоченным тоном, что так и хочется в конец каждой фразы добавить "ойойошеньки-ойой". Скажите, это скоро изменится? Каково отношение введения к основной части?

>> No.41070  

>>40988
Читаешь годные эроге, но не можешь в наслаждение повседневностью? С тобой явно что-то очень не так.

>> No.41109  
Файл: 1390941716208.jpg -(478 KB, 1401x1199, main3_tw.jpg)
478

>>40988

>Какая-то обыденщина с налётом фольклора.

Это и есть суть Монобено.
Если ты плохо разбираешься в яп. фольклоре в целом и ёкаях частности ты не сможешь понять сути этой вн. Если тебе не нравятся лоли тебе она не понравится тем более. Если ты плохо понимаешь яп то играть тоже не стоит. Язык тут сложней среднего с этими всеми местными диалектами, чтениями сутр и прочим.

>Прочитал вроде прилично уже, а никаких намёков на развитие событий нет.

Тут своя неспешная атмосфера. Флагов тоже никаких если ты надеялся на интерактивность. Только старый добрый хардкорный выбор на какой из 2-ух рутов пойти пройдя которые откроется 3-ий
Самый удобный на свете интерфейс. Видишь сколько глав прошел и осталось, в каком месте теперешней читаешь. Поэтому я сам неспешно читаю по главе в 1-2 дня, вот почему я все еще читаю 1 рут из 3 покуривая бамбук наслаждаясь размеренными разговорами с говорящим зонтиком о сути ёкаев.

>Больше всего раздражает главный герой - как баба кудахчет не по делу об очевидном и бессмысленном, да с таким меланхолично-озабоченным тоном, что так и хочется в конец каждой фразы добавить "ойойошеньки-ойой".

Радуйся что есть фулл-озвучка протага потому что вне консолей ее практически нет. В конце концов не нравиться - отключи ее.

>Скажите, это скоро изменится?

Чисто основываясь на прохождении одного рута - нет.
Протаг начиная еще в прологе так и пытается вылечить имоуту от проклятия. В Афтерстори рута ничего не изменилось хоть прошло несколько лет. Основное изменение родилась дочка которая становится одним из героев игры.

>Каково отношение введения к основной части?

Если не вкурил атмосферу в самом начале то уже не вкуришь и потом.

>> No.41263  

>>41070
В аниме, например, повседневность всегда сопровождается юмором. А тут юмора 0 целых 0 десятых, ровно как и сюжета. Ну не могу я в такую повседневность.
>>41109
Эх, жаль, я думал тут как в Нацукуру - тишина, а потом резкий врывон. Ёкаи меня не привлекают. Язык понимаю, но приходится напрягаться, причем не из-за диалекта, а из-за высокохудожественных размышлений героя. Зачем мне такая фул-озвучка, где неозвученная, ужасно предсказуемая и литературно витиеватая мысль героя вклинивается практически после каждой фразы. Не, с меня хватило размышлений Юдзи в Гризайе. Да и тон голоса такой, как будто вот-вот расплачется, за Нацухой как мамаша за грудным ребенком. Так и хочется крикнуть, мужык ты или кто, ёмоё. Всё-таки отходить от классического принципа отождествления читающего с главгероем - нехорошо. Графон и интерфейс конечно супер, но это не главное в новелле. Лолей нет пока что. Есть маленькие девочки без малейшего намёка на интим. У меня даже не встал, когда Суми голая была. Потому что по поведению она далеко не лоля. А Нацухе по поведению наоборот лет 7. Ну нельзя же так.

>> No.41265  

>>41109

> Если тебе не нравятся лоли тебе она не понравится тем более.

Извините, что вторгаюсь в вашу уютную беседу, но такой вопрос. Если у меня нет проблем со всем этим, но есть крайне большая предвзятость по поводу Гг, то что скажешь? С виду, он ояш, не в смысле принадлежности к школе, а типаж. К тому похожее добрый, отзывчивый, слюнявый и вызывающий желание пнуть.
Люблю ёкаев, лоль, могу в язык, атмосферу, могу потерпеть тягомотину, которая там будет. Но жутко ненавижу таких гг.
Стоит не/Не стоит, какой все же гг?

>> No.41271  

>>41263

>В аниме, например, повседневность всегда сопровождается юмором. А тут юмора 0 целых 0 десятых, ровно как и сюжета. Ну не могу я в такую повседневность.

Это не совсем слайс. Это ёкай-слайс. Есть немного юмора.

>Эх, жаль, я думал тут как в Нацукуру - тишина, а потом резкий врывон.

А что было в Нацукуру?

>Да и тон голоса такой, как будто вот-вот расплачется, за Нацухой как мамаша за грудным ребенком. Так и хочется крикнуть, мужык ты или кто, ёмоё. Всё-таки отходить от классического принципа отождествления читающего с главгероем - нехорошо.

Вина сэйю. Нужен был с более суровым тембром.

>Лолей нет пока что. Есть маленькие девочки без малейшего намёка на интим. У меня даже не встал, когда Суми голая была. Потому что по поведению она далеко не лоля.

Суми ведь ёкай и она старше гг.
Н-сцен тебе хватит более чем. Не считая нескольких что есть в рутах, как омаке их под 60. Если ты туда глянул то должен был видеть расширенную сцену в ванной.

>А Нацухе по поведению наоборот лет 7

Так ей же стока примерно и есть.

>какой все же гг?

Скорей он не ояш а ботаник. С виду очкарик медико-студент но на самом деле инцестный-лолифаг. Алсо если омакэ-эросцены считать каноном то любит странные извращения. Но как батя годный. Только настоящей батя будет чистить от грязи анус своей дочки.

>> No.41276  

>>41271

>Есть немного юмора.

Разве что немного.

>А что было в Нацукуру?

А там было волнами. Мастер-класс шлика от гг переходит в резкий врывон с махачем и перекатами, мазо-футфетиш в резкий врывон с мистикой и расследованиями, анал цун-цун в резкий врывон с научной фантастикой, в промежутках все сходят с ума, ловят ракушки в форме пизды, копают ямы в лесу ночью, показывают писюны девочкам и т.п. И гг крут. Полная противоположность Монобено, тащемта.

>Вина сэйю. Нужен был с более суровым тембром.

Голос как раз-таки нормально персонажа отыгрывает. Сам персонаж мне не нравится. Стоит только Нацухе сделать что-нибудь подобающее её возрасту, так он тут же причитать начинает こらあ、夏葉!

>Суми ведь ёкай и она старше гг.
>Так ей же стока примерно и есть.

Я понимаю, ок. Но концепция лоли с этим никак не сочетается. Лоли должна быть сексуальной, ну или хотя бы намекать на это, пусть даже не так откровенно, как та что на оппике. И для этого вовсе не нужны Н-сцены.
>>41271

>Но как батя годный

Как мама.

>> No.41316  
Файл: 1391280494540.jpg -(1249 KB, 6000x1500, touhyouyou.jpg)
1249

>>41276

>Мастер-класс шлика от гг переходит в резкий врывон с махачем и перекатами, мазо-футфетиш в резкий врывон с мистикой и расследованиями, анал цун-цун в резкий врывон с научной фантастикой, в промежутках все сходят с ума, ловят ракушки в форме пизды, копают ямы в лесу ночью, показывают писюны девочкам и т.п

Да у них там своя атмосфера!
И вправду полная противоположность размеренной атмосфере Монобено.

>Голос как раз-таки нормально персонажа отыгрывает.

Но с суровым голосом гг был бы брутальней.

>Я понимаю, ок. Но концепция лоли с этим никак не сочетается. Лоли должна быть сексуальной, ну или хотя бы намекать на это, пусть даже не так откровенно, как та что на оппике. И для этого вовсе не нужны Н-сцены.

А как именно намекать? Суми ведь намекала как могла. Натсуха тоже. А если этого мало то держи пикрелейтед - весь женский каст Монобено. Как минимум одна ведь точно должна соответствовать концепции лоли. Их всех можно няшить в омакэ.

>> No.41324  

>>41316

>Но с суровым голосом гг был бы брутальней.

Я думаю, что こらあ、夏葉! брутальным голосом будет звучать неестественно.

>А как именно намекать? Суми ведь намекала как могла. Натсуха тоже. А если этого мало то держи пикрелейтед - весь женский каст Монобено.

Конкретно в Монобено уже ничего не переделаешь, потому что это будет разрушение персонажа. А вообще для того чтобы девочка стала лоли, надо в диалоги или ситуации добавлять немного эччи (именно эччи, а не бесстыдное эро). Только не тупо в лоб, как в диалогах с Арису (кстати она мне больше Нацухи и Суми понравилась с самого начала).

>> No.41392  
Файл: 1391371543171.jpg -(188 KB, 635x400, soushuu_senshinkan_gakuen_hachimyoujin.jpg)
188

http://omochikaeri.wordpress.com/2014/02/01/february-2014-eroge-releases/#more-26222
Погружусь в миры снов в февральских релизах.
Тот хайп вокрук новой игры Масады просто не мог не заинтересовать и меня. Ну и на закуску наверну фандиск Hapymaher.

>> No.41446  

>>41324

>Я думаю, что こらあ、夏葉! брутальным голосом будет звучать неестественно.

Другой интонацией норм бы звучало.

>А вообще для того чтобы девочка стала лоли, надо в диалоги или ситуации добавлять немного эччи

А чем плоха сцена в ванной?

>Арису

Но ведь она старуха!

>> No.41458  

>>41446
Старуха это Суми (собственно, этим и плоха сцена в ванной). Внешне она молодая, по возрасту как гг, а по поведению как старуха (чего только стоит местоимение わらわ). А Нацуха наоборот дитё совсем. Арису в самый раз. Вот если бы еще не вела себя как женщина легкого поведения, вообще зашибись было бы.

>> No.41499  

>>41458
Но Арису внешне старуха.

>> No.41719  
Файл: 1391797478334.jpg -(571 KB, 1300x962, Konachan.com - 130256 blush brown_eyes b(...).jpg)
571

Анон, а ты пользуешься анки? Можешь поделиться колодами, по которым учил/учишь?

>> No.41773  
Файл: 1391859610792.jpg -(131 KB, 640x480, Mami_Tomoe_Anime_Design.jpg)
131

Праздноватый вопрос.
Нінгены, а есть ли такая визуальная новелла, в которой главный герой в условиях какой-нибудь войнушки или международного конфликта мог бы замутить с главами разных государств, от чего бы менялся исход этой войнушки?
Чтобы упор был именно на политоту и интриги.

>> No.41787  

>>41719
Иди в /tran
Какой смысл учить слова по отдельности, когда их можно учить в составе интересного рассказа?
>>41773
Я только знаю чтобы домики набигали солдаты дворца и злодеи.

>> No.41790  

>>41787
Предлагаешь учить по мере чтения? Конечно, тоже вариант, да и ненужные и редкие слова отсеивать не нужно, но ведь на такое чтение уйдет уйма времени, не испортит ли это все впечатления? Хотя, можно на нукиге поэксперементировать

>> No.41827  

>>41773
Genrin no Kishougun 2 (в большой степени, политики там много, вариантов взаимодействия с окресными государствами тоже, хотя по факту на результат оно не сильно влияет, все равно надо будет весь регион захватить в итоге), Madou Koukaku, Сенгоку и Кичику Рансы, всякие там Эйкью Сенки, Сенгоку/Сангоку Химе, Дайтейкоку. В общем, смотри в сторону геймплейных гибридов.

>> No.42387  

>>41790
Не испортишь. Правда, по первой будет раздражать.
И с каких это пор нукиге стало синонимом плохой игры без сюжета? Нукиге вообще-то тоже надо уметь делать. К сожалению, далеко не многие нукиге выполняют свою функцию. А хорошо выполняют вообще единицы.

>> No.42500  

>>41773
В мета-плане — это вся серия ранца, правительницы (в той или иной мере) потихоньку входят в его гарем на протяжении всей серии игр потому что.

>> No.42783  
Файл: 1392321847998.jpg -(119 KB, 1040x634, Снимок335.JPG)
119

Решил почитать コトバの消えた日, не смотря на нелестные отзывы, начало интересное, но потом всё скатывается еблю и судя по отзывам не выкатывается, бросил.
Начал はるまでくるる. Это же ну ёп твою мать! Ебля. Ебля. Я столько ебли в жизни не видел. 10, нет, 15 наверное, я уже счет потерял, сцен ебли подряд! Двузначное число! Сцен половой ебли подряд! Полных, со всеми прелюдиями и постлюдиями! Банально хуем в пизду, хуем в рот, пальцем в жопу, сосать соски, ВСЁ! Ну как так можно-то а, ну ёмоё. Успокаивают только теги, они говорят, что это когда-то закончится.

>> No.42788  
Файл: 1392325150054.jpg -(224 KB, 707x1000, 5c47fcd0c778028571c92830bcafd58b.jpg)
224

>>41827
>>42500
Поглядел я на все эти штуки по диагонали на VNDB, и пришёл к выводу, что это в основном всякая фентезятина с упором на завоевания с элементами РТС/РПГ.
В вышеозначенном ничего плохого нет, но я подразумевал упор именно на дипломатию и политоту (собственно активная войнушка скорее нежелательна). Думал, раз они про президентов-подружек там какое-то петросянство сделали (не читал), то и относительно более серьёзный бизнес может существовать.

>> No.42886  

>>42783
c vndb はるまでくるる "Never Judge a book by its cover"

>it started out as a harem nukige with i can say that. it's a harem for all of them, but getting changed into something unexpected
>> No.42887  

>>42788

>упор именно на дипломатию и политоту

Из недавнего почему-то Reminiscence вспомнился, весь основной роут из этого состоит, правда мир офк не реальный. Хм, если так подумать, то и Мув-Лув политота...
А так лучше насоветованного ты вряд ли найдешь, политота не особо любима в VNках.

>> No.42976  

>>42788

> в условиях какой-нибудь войнушки или международного конфликта
> от чего бы менялся исход этой войнушки?
> собственно активная войнушка скорее нежелательна

На ноль делишь.
Так, чтобы война без войны и с упором на политику и интриги, и при этом еще с кучей ветвлений сюжета при разных выборах героинек я вообще ВНок не знаю.
Дайтейкоку, к слову, не фентезятина, там космос.

>> No.42977  
Файл: 1392429576796.png -(374 KB, 600x800, 38065729_p2.png)
374

>>42976

>На ноль делишь.

Нѣтъ. Суть не в том, чтобы не было войнушки как таковой, а чтобы протагонист не вяз в ней по самые уши.

Понятно, что всяких героев, рыцарей и завоевателей в качестве протагонистов много. Под мою концепцию подпадает даже какая-нибудь маразматическая история про то, как ОЯШ учился в одной школе в нейтральной стране с какими-нибудь принцессами враждующих стран, из-за чего оказался втянут в эту самую международную возню.

А что до космоса, то там и сказано:

>в основном всякая фентезятина
>в основном
>> No.43107  
Файл: 1392491470893.jpg -(130 KB, 1280x720, Minitokyo.Monobeno.584150.jpg)
130

Комплитнул рут Суми. Благодаря чему открылся рут Натсухи без надобности комплитить Арису. Подскажите за рут Арису. Его рекомендуется наворачивать перед Натсухой, или он ненужен вообще?

>> No.43847  
Файл: 1393268534421.jpg -(728 KB, 1024x576, Untitled-27.jpg)
728

Охуенно.

>> No.43849  
Файл: 1393269010565.jpg -(158 KB, 1040x634, Снимок6.JPG)
158

Алсо, байки про Россию продолжаются. Ленина Сталина в мавзолее обсудили, теперь очередь Горбачёва.

>> No.43850  

Такие дела http://www.getchu.com/pc/2013_g_ranking/
Монобено не смог засветиться на высоких местах хоть я за него голосовал почти во всех категориях и Натсукуро вижу только в категории сценариев на 10-ом. Пичаль

>> No.43853  

>>43850
Просто потные отаку не могут ни во что иное кроме 学園+成長+純愛. Монобено не оценено, потому что это ре-релиз (на эрогеймскейп всего 88 голосов), а Нацукуру они наверное не смогли осилить по причине отсутствия этих трех элементов. Вообще говоря, странная штука. Некоторые новеллы собирают по 700 голосов (тот же 大図書館の羊飼い), но средняя оценка их в районе 80, а некоторые собирают 100-200, но оценка у них 85. По-моему тут всё дело в рекламе. Не вижу другой причины.

>> No.43864  

>>43853
Просто все дело в том, что эроске с его оценками — это не показатель.

>> No.43865  

>>43864
Где твои аргументы? Может быть наоборот getchu не показатель? Всё-таки getchu это магазин.

>> No.43886  

>>43853

>Просто потные отаку не могут ни во что иное кроме 学園+成長+純愛.

Судя по сеттингу Чюсингура 46+1 не соответствует как минимум одному из этих пунктов. Да и Эушельская игра не соответствует еще больше а оценена 8-м местом. Дело совсем не в этом.

>Монобено не оценено, потому что это ре-релиз

-happy end- есть ничто иное как фандиск. Если бы дело было в том что фандиски плохо оцениваются то тогда бы там не было как раз таки фандиска на 3-ем месте.

>По-моему тут всё дело в рекламе.

А где эроге могут себя рекламировать кроме интернетов и рекламы в магазине-снаружи. Если только за счет аниме как Валкуре Романзи сделала для своего фандиска и целая рекламная компания как в свое время Калитка.

>> No.43890  

>>43886
Тогда чем ты объяснишь обратную зависимость между оценкой и количеством оценок? Я уже не раз сталкивался с тем, что на слуху оказываются нудные санты барбары.

>> No.43892  
Файл: 1393383290863.jpg -(218 KB, 564x790, 32577925.jpg)
218

>>43886
Наверное, следует рассмотреть дополнительные факторы:

  • Общая известность производителя;
  • Выпускал ли производитель что-то хитовое в ближайшем прошлом;
  • Что ещё выходило в месяц, когда была опубликована рассматриваемая ВН;
  • Задействованы ли в разработке какие-нибудь известные личности (авторы, иллюстраторы, сэйю, чёрт с лешим);
  • Проводились ли какие-нибудь IRL-акции.
>целая рекламная компания как в свое время Калитка.

Но ведь Калитка — не эроге. И вообще сразу под консоли шла.

>> No.43896  

>>43892

>Общая известность производителя

ИМХО, вот это. Та же 46+1 уделывает топ-3 по совокупности, но кто такие Inre, и кто такие August и Navel.

>> No.43911  

>>43892

>Наверное, следует рассмотреть дополнительные факторы:

Это я и хотел написать как ответ сэйбе>>43890

>Но ведь Калитка — не эроге.

Я написал эроге? Все внки имел в виду конечно же.

>И вообще сразу под консоли шла.

Гайдзинский Х-Ящик не имеет особой популярности в Нихонии. Я уже не помню это была рекламная компания в честь выпуска ПК-версии, или на другие консоли. Слишком это было давно.
>>43896

>ИМХО, вот это. Та же 46+1 уделывает топ-3 по совокупности, но кто такие Inre, и кто такие August и Navel.

Как насчет прошлых победителей?
Понимаю еще имена Сага Планетс и тем более Леафов громкие. Но как насчет すたじお緑茶? Вот это я понимаю ноунеймы победили. Обошли ケロQ с их незабвенными Субарашиками, Эушелей и ту же Калитку.

>> No.43920  
Файл: 1393480134260.jpg -(438 KB, 800x799, 39508092.jpg)
438

>>43911
Я подозреваю, что неэрогешность Калитки подразумевает иную специфику продвижения. Тут и бо́льшая «казуальность» (в нейтральном смысле), и шире возможности для рекламы — наверняка на пеар проектов под 18+ есть всякие ограничения.
Консольный рынок вообще как-то отдельно существует: судя по ВНДБ на консоли с ПК портируют частенько (режут оттудова весь пр0н), а вот наоборот — реже.

>> No.43926  

>>43911

>Но как насчет すたじお緑茶?

Ну тут и вправду черт его пойми, почему так. Есть большое подозрение, что раз мы не в Японии, то вообще не видим всю ту "кухню", что там происходит. Тогда фраза

>Наверное, следует рассмотреть дополнительные факторы

полнее всего отражает суть того, что мы ни хрена не понимаем, как формируются эти ранги.

>> No.43951  

А чего Moe Game Awards задерживаются? Прошлый раз еще в декабре награждали.

>> No.43988  

>>43951
Потому что с этого года они поменяли периоды проведения.
Раньше год, тайтлы которого награждают, у них начинался первого сентября предыдущего и заканчивался также первого сентября. Голосование при этом закрывалось в конце сентября.
А в этот раз период идет как 2012年9月1日~2013年12月31日 с закрытием голосования в конце января и так далее. Победителей должны объявить в марте-апреле.
Вот в этой новости подробности были — http://moe-gameaward.com/news/news.asp?i=545.

>> No.44036  

http://omochikaeri.wordpress.com/2014/03/01/march-2014-eroge-releases/#more-26362
Релизов столько что я угробил почти 5 часов пока их всех подробно изучил.
Мои фавориты: BALDR SKY Zero 2 и Eiyuu*Senki GOLD
Я понимаю почему Мичи не понравился Коикиши, но все же сыграю в Juukishi Cutie☆Bullet. Просто система в которой видны взятые флаги крайне удобна. Ну и интересно переход Эффордомов из рыцарей в мушкетеры.
К сожалению незнаком так же хорощо как Мичи с наследием Алкотов поэтому не буду играть в Кловер Дэйс как минимум сейчас. Просто добавлю в бэклог.

>> No.44054  
Файл: 1393809189338.jpg -(255 KB, 516x722, 23809127.jpg)
255

За каким-то неведомым чёртом скачал демо-версию ВН про Сапсана и продираюсь сквозь.

>>43853

>Вообще говоря, странная штука. Некоторые новеллы собирают по 700 голосов (тот же 大図書館の羊飼い), но средняя оценка их в районе 80, а некоторые собирают 100-200, но оценка у них 85. По-моему тут всё дело в рекламе. Не вижу другой причины.

Пропустил этот момент. В принципе, ничего удивительного нет в том, что рейтинг проседает при большей выборке голосов. Особенно, если оно там по стобалльной шкале.
Больше голосов — «точнее» результат.

>> No.44113  

>>44054
Выше общая оценка → больше желающих почитать → больше количество оценок → ниже общая оценка.

Выше общая оценка → ниже общая оценка.
Так чтоли?

>> No.44114  
Файл: 1393955783247.jpg -(288 KB, 1003x1416, 25597977.jpg)
288

>>44113
Чем больше выборка по количеству, тем сильнее может изменяться динамика результатов.

>больше желающих почитать

Подразумевая, что именно голосовалка влияет на объём аудитории, а не наоборот.

>> No.44127  

>>44113
На вндб самая высокая оценка у МЛА и ничего. Общая оценка вне досягаемости. Фейт если брать общую оценку с самым большим количеством голосов какая самая высокая была позиция? Смутно припоминаю что вероятно на 3-ем. Значит не смотря на байесовскую систему опустили таки гады?

>> No.44693  
Файл: 1394389976938.jpg -(119 KB, 1040x634, Снимок45.JPG)
119

Я считаю, что цветовая гамма школьной формы для мальчиков и девочек всё-таки должна быть разной.

>> No.44694  
Файл: 1394390156605.jpg -(143 KB, 1040x634, Снимок6667.JPG)
143

Алсо, он же прикладывал ухо к груди. А когда часы достали, говорил, что часы громко тикали. Неужто не услышал, когда прикладывал?

>> No.44695  

>>44694
Ну и кстати, желудок эластичный, от такого не умрешь, покуда желудок не разорвется, а если разрыв желудка, то должна быть кровь изо рта.

>> No.44961  

Начал играть в Cross Days, на русский, вроде как не переведена. Но, блин! Это комедия или фапательное вн? Руты с Ашикагой вообще вызывают смех. То, он, девочке с очками вдует как-то неправильно, то, его девушки-семпаи изнасилуют. В общем, Cross Days, не торт, как я и подозревал.

>> No.44962  

>>44961
Если ты не пидор, то комедия. Может стоит читать только если ты от School Days в восторге.

>> No.45479  
Файл: 1395714803703.jpg -(59 KB, 550x675, 24077749.jpg)
59

По мотивам недавнего разговора в /a/ спрошу.
А если такая ВН, в которой центральной героиней является оӟё-сама, чтобы с дрелями и прочими атрибутами («десу-ва» там и т.д.), и при этом по содержанию с упором на сюжет, а не слайсоту с хентаем?
На VNDB тег «Ojousama Heroine» смотрел, но там чёрт ногу сломит, насколько оно хорошо подходит к тому, о чём я говорю.

>> No.45502  
Файл: 1395763885349.jpg -(174 KB, 1280x748, Снимок55.JPG)
174

>>45479
向日葵の教会と長い夏休み
Там есть классическая お嬢様, правда не в главной роли, но у нее есть свой рут. Сам я её рут не читал во-первых потому что не люблю такой типаж, во-вторых потому что мне её внешний вид не нравится, а эти гиганские сиськи кажется готовы съесть моё лицо, ненавижу гигантские сиськи, я читал два других рута, один из которых был очень интересный (>>35985), оба были построены по схеме "сначала сюжет без секса, а потом секс без сюжета". Я полагаю, что рут Дайи (так её зовут) построен по такой же схеме, так что можешь прочитать сюжет, а потом скипнуть весь секс до титров.

>> No.45628  

Сейбы, если еще не видели - там вторая часть Eiyuu Senki Gold вышла. http://sukebei.nyaa.se/?page=view&tid=409026

>> No.45927  

>>45628
Я вчера вечером скачал, может завтра утром поставлю, посмотрю, что там.

>> No.46004  
Файл: 1396329202088.jpg -(815 KB, 1280x720, s3.jpg)
815

>>45927
Чуть-чуть поиграл. Так как не следил за игрой то, что у нас перезапуск, и Химико и ко теперь враги изначально удивило. По поводу сестры еще не понял, пока слишком много "отото" и "уфуфу".
Геймлей тот же. Изначально дают выбрать уровень сложности (Нормальный, Сложный, ОЧЕ сложный), взял нормальный. Пока не знаю за баланс, но персонажи показались гораздо сильнее, чем те, которых давали в первой части. Пока выглядит, как инфляция очков, а не как усиление. Гуй стал удобнее и информативнее, теперь не приходится делать лишних кликов, чтобы просмотреть приемы противника. Добавили ранги по окончанию боя. Заявленный крафт еще не видел.
Фрапс игру чего-то не берет. Приходится скринить через игровое меню. Я уже наделал кучу скринов по ходу прохождения, но потом обнаружил, что их нет. Может то, что я через Locale Emulator запускаю?

>> No.46017  

>>46004

>Onii-san

Классное имя-ник.
Я бы правда выбрал Onii-chan

>Фрапс игру чего-то не берет

Лишнее подтверждение тому что есть для этого проги и получше. puush допустим без проблем скринит весь экран-открытое окно - выбранный участок.

>> No.46018  

>>46017
У меня при попытке пуша в фуллскрине часто выдаёт полностью чёрный или белый экран например.

>> No.46044  
Файл: 1396381255060.png -(921 KB, 1296x778, Tuda_li_ti_zashel_petushok.png)
921

>>46004
А я уже подальше прошел. Кузница (варить итемы), вместе с магазином итемов, появляется после разговора с Абе но Сеймей, после объединения Японии. В книге рецептов 13 страниц по 6 штук, изначально книга пуста, так что приходится экспериментировать. Чаще всего из говна+камень получается еще большее говно, но иногда везет, правда тогда требуют за "сварку" порядка 60к золота.
По линии сюжета отличия ощутимы - вместо Китая сначала США, потом просто Америка, а потом вообще выбор на 5-6 направлений (Карибы, Россия, Европа, Латиносы, Океания и т.д. + еще появляются). Такая свобода выбора мне нравится.

>> No.46050  
Файл: 1396382764472.jpg -(121 KB, 360x506, Libra_of_La_DEA._package.jpg)
121

http://omochikaeri.wordpress.com/2014/04/01/april-2014-eroge-releases/#more-26542 - вангую лучший эроге месяц года. Настолько годные релизы что даже Зен в кое-то веки выбрал нормальную топ3.
Естественно мои топ3 это все с рпг-геймплеем + новый дейт-сим от спасителей дейт-сим жанра hibiki works включающий в себя россиянку по имени Электричка Сапсан.
Моя наивысшая любовь это новая Икуса Мегами. Триалка была божественна: наконец боевка перестала быть дракой чибиков, играть с геймпадом, менюшки понятней и самое главное это римейк первой части с кучей нового материала.
Триалок по Рэнсу не выходило.
Демонион 2 зря выходит в этом месяце когда две других таких серии имеющих длинную историю и большую фанбазу выходят в один день с ним. Надо им отложить релиз считаю, а иначе не выдержать конкуренции с такими титанами.

>> No.46057  

>>46050

> Надо им отложить релиз считаю, а иначе не выдержать конкуренции с такими титанами.

TADA (создатель ранса) объяснял же в бложике, почему все торопятся. В епонии повышают VAT с 5 до 8 процентов, это ударит по доходам куда сильнее, чем конкуренция, тем более, что игры совсем разных жанров.
Демонион ради фапа (первая часть вообще лучшая нукиге что я читал), а в той же Мемории годных фап-сцен скорее всего не будет почти, по крайней мере триал в этом плане никакой.
Судя по амазону, проблем с продажами у них ни у кого нет, все три игры в топе.

>> No.46058  
Файл: 1396408618478.jpg -(99 KB, 680x907, 807fcf90-s.jpg)
99

>>46057
Так уже повысили. Куда теперь торопиться?

>> No.46059  

>>46058
А, да, это я жопой его пост прочитал. Еще раз перечитал, он как раз и говорит, что это первый месяц после повышения.
Странно тогда.

Интересно кстати, ведь там больше половины продаж приходится на преордеры. Как их считают, с новым налогом или старым?

>> No.46091  

>>46057

>Демонион ради фапа (первая часть вообще лучшая нукиге что я читал), а в той же Мемории годных фап-сцен скорее всего не будет почти, по крайней мере триал в этом плане никакой.

Средний размер оппаев в Демонионе слишком большой для меня и большая часть Н-сцен рэйпы которые совсем не "рэнсокомедийные". В Мемории разрешение побольше и цг поотшлифованей. Ну а с озвучкой это будет конфетка.

>> No.46092  

>>46091

>большая часть Н-сцен рэйпы

Там 2-3 обязательных рейпа, 2 дополнительных кайнд-оф-рейпа для юнитов и 6 консенсуал сцен на каждую героиню. Итого не большая.

>которые совсем не "рэнсокомедийные".

Ты его прошел вообще? "Не комедийный" рейп там разве что лоли-ниндзи, из-за разницы в размерах. Темная эльфийка вообще сама просится, темная героинька тоже не особо вообще возражала. У паладина, клирика и эльфа сцены вполне комедийные.

>> No.46227  
Файл: 1396806855229.jpg -(456 KB, 1284x763, ss.jpg)
456

>>46044 да вы тут веселитесь, как я посмотрю.
а ничего, что это совсем не новелла?

>> No.46233  

>>46227

>это совсем не новелла

Впервые увидел ВН с геймплеем штоле?

>> No.46245  

>>46233

>>это совсем не новелла
> увидел ВН

Уровень интеллекта типичного любителя гриндилок.

>> No.46251  

>>46245
Ты откуда к нам такое забрело?

>> No.46270  

>>46251

> пытается спрятаться за спинами воображаемых союзников

Уровень интеллекта типичного любителя гриндилок.

>> No.46275  

>>46270
Я один не понимаю, что несёт этот укурок?
мимокрокодил

>> No.46283  

>>46275

Не один.

Мимодругойкрокодил

>> No.46284  

>>46275
>>46283
Не палишься.

>> No.46289  

>>46284 да ну его, он вообще тут один походу, разгаваривает со своими копипастами.

>> No.46291  

>>46289
Все вокруг ОН. я гаратирую это

>> No.46328  

Для игр с геймплеем есть другая доска. Здесь игры с текстом.

>> No.46330  
Файл: 1397211000576.jpg -(134 KB, 1440x810, 1395902119780.jpg)
134

Читаю я тут http://vndb.org/v10016
Первый заход шёл от фонаря, в итоге не соскочил на руты героинь и получил некую концовку (шпойлер: где главного героя деанонимизировали). И оценка «Бе».
ВНДБ меж тем утверждает, что там «One True End».
Собственно, вопрос в том, труъ ли сей энд или нѣтъ?

inb4 из ныне выживших в /vn/ никто это не читавши.

>> No.46332  

>>46330
Я триалку читал, когда она только вышла, но уж больно отвратительный главный герой вкупе с отсутствием рута у самой привлекательной там Рито полностью уничтожили весь дальнейший интерес.

>> No.46333  

>>46330
Это тру энд. Просто ВНка такая короткая, просто взяли и обрезали все. Там есть продолжение, если что; в нем поболее будет, да и сюжет посвязнее. Вроде еще 3 часть обещали, но когда она там...
В общем, если заинтересовало - читай следующую часть, если нет - то и не надо.

>> No.46335  

>>46330
К ней смотрю англопатч пекут. Молодца что не стал его ждать. Мой япскилл к сожалению не позволяет читать сложней чем детсадовской сложности моэге.

>> No.46338  

>>46330
Это тру-концовка. Не пытайся читать сайд-руты героинь, они ещё хуже. Вторую часть очень хвалят, но сам я её прохождение отложил на потом. Про третью часть вообще ничего не известно.

>> No.46340  
Файл: 1397259390420.jpg -(180 KB, 1280x720, 1396461864146.jpg)
180

>>46332
Лучшая героиня этого балагана — директриса, я считаю. Но у неё тоже рута нет, как я понял.

>>46333
Про следующую часть в курсе, ага.

>>46335
Я стал читать, а на следующий день или около того анонсировали патч.
А так я и сам в японский толком ни в зуб ногой, но мне как-то фуриганы со словарём хватает в данном случае. В /jp/ Форчана писали, что у проектов «Unison Shift» обычно простой язык.

>> No.46342  
Файл: 1397284836667.png -(1302 KB, 1288x747, 2012-06-17 08-33-49_時計仕掛けのレイライン-黄昏時の境界線-(...).png)
1302

>>46340
Нет. Директриса слишком самоуверенная и высокомерная. А вот Рито — милашка.
Во второй части, кстати, у директрисы есть рут.

>> No.46387  
Файл: 1397411082299.png -(801 KB, 1061x619, 学園長.png)
801

>>46342

>Директриса слишком самоуверенная и высокомерная.

Ну почему? Она всегда рада помочь своим студентам, кеке.

Но зачем было городить целого персонажа исключительно ради инфодампинга я тоже как-то не понял.

>> No.46390  

>>46340

>В /jp/ Форчана писали, что у проектов «Unison Shift» обычно простой язык.

Но оба ли подразделения имелись в виду? У них два подразделения работающих в разных направлениях: Accent - моэге, Blossom - сториге.
Хоть последней игрой Accent и была больше сториге.

>> No.46396  
Файл: 1397450577024.png -(1055 KB, 1061x617, dobryden.png)
1055

>>46390
Они там не уточняли. Но, как мне показалось, тут был вполне обычный анимешный японский язык, ибо иначе бы я не осилил.
Сюжет сам по себе простой, диалоги короткие, пространных описаний нет, местечковой терминологией особо не грузят, контекст понятен — что кажут, про то и пишут.

>> No.46397  

>>46396
Нифига себе, многоцветные глаза!

>> No.46400  

>>46387
Ее можно отняшить?

>> No.46401  
Файл: 1397476349783.jpg -(116 KB, 1280x720, Tokeijikake.no.Ley.Line.~Tasogaredoki.no(...).jpg)
116

>>46400
Нѣтъ.

>> No.46404  
Файл: 1397487463800.jpg -( KB, x)

>>46401
Как так нѣтъ.

>> No.46405  
Файл: 1397491180006.jpg -(129 KB, 534x756, 7ec7cc3c0328b24e234f4238adba8249.jpg)
129

>>46404
Я про первую часть, например.

>> No.46443  

>>46387
Насчёт языка, кстати. На скрине написано "Зачем нужна директриса, которая не обращает внимания на мучения учеников?" или "Ради чего директриса не обращает внимания на мучения учеников?" ?

>> No.46447  
Файл: 1397729760146.png -(836 KB, 1041x613, ぐぐり.png)
836

Стал мусолить вторую часть, а там пропаганда традиционных ценностей.

>>46443
Первое.

>> No.46448  

>>46443

> мучения

Сам ты мученик.

>> No.46481  

>>46448
Ладно, что тогда значит 悩み? Проблемы?

>> No.46483  

>>46481
Беспокойства.

>> No.46490  

>>46481
Угу, заботы. Как обычно учителя говорят: "Если есть проблемы, обязательно обращайтесь". А мучения это 苦しみ, тут уже скорее в медпункт пора.

>> No.46491  
Файл: 1397826078061.jpg -(195 KB, 850x1079, sample-d736b0a994fd13901407f1ed89564540.jpg)
195

Речь шла о 青春の悩み, если что.

>> No.46580  

Триалку Ранса 9 кто уже успел потискать?

>> No.46643  
>『girlcelly』 [140425] [エウシュリー] 天秤のLa DEA。 ~戦女神MEMORIA~ + Append Disk

КИТА!

>> No.46685  
Файл: 1398520420174.png -(232 KB, 331x294, meruku7.png)
232

Привет, /вн/, у меня будет реквест, может кто знает подобные игры и может посоветовать? Обращаюсь сюда, т.к. не хочу создавать отдельный тред и меня устроит, если эта ВН будет без перевода.

Хотелось бы почитать какую-нибудь фентезийную внку, желательно без "геймплея" (С ним тоже можно, но только если там всё можно интуитивно понять за за пару часов). Хочется, чтобы атмосфера там была не deep dark, а добродушная, ну или хотя бы сбалансированная, чтобы не было прям сильного акцента на "орки, тентакли, армия тьмы, злой оверлорд майндбрейкающий девственниц" и всё такое.
Когда-то давно играл в Камидори, недопрошел, но, в целом, тамошняя атмосфера меня полностью устраивала, для сравнения.

Желательно, чтобы была не сильно старая. Я не против "годной классики", но, все же, хотелось бы чего-нибудь по-свежее.
Бонус, если в игре будут монстродевочки.
Монмусу квест и Рансов не предлагать.

Если есть что-нибудь такое - буду благодарен за советы.

>> No.46709  

>>46685
Utawarerumono и Castle Fantasia наверное подойдут.
Eien no Aselia и Tears to Tiara слишком много геймплея и слишком плохие вн.
Из японского видел Eternal Fantasy, но не читал.

>> No.46715  

>>46709

> Eien no Aselia
>слишком плохие вн

Да ты охуел.

>> No.46748  

>>46685
Shukufuku no Campanella? Witch's Garden? Ну это если "слащавого" не боишься.
Aiyoku no Eustia? Это по вкусу, как пойдет. Остальное уже посоветовали.

>> No.46751  
Файл: 1398543586880.png -(106 KB, 251x219, meruku6.png)
106

>>46709
>>46748
Спасибо, Сэйбы!

>Eien no Aselia и Tears to Tiara

Пробовал. Первая мне показалась депрессняковой и в целом как-то, не знаю, наверное поиграл бы больше, но почему-то очень визуальный ряд оттолкнул, хотя сюжет вроде ничего.
В ТтТ очень посредственный геймплей, непонятно зачем вообще его туда засунули, почти все бои проходил на автомате в фастфорварде. Не допрошел, может дальше лучше. Но в целом, наверное, не сказал бы, что прям ужасная игра.

>Eternal Fantasy
>Witch's Garden
>Aiyoku no Eustia

То что нужно. Обязательно попробую как минимум одну из них. Кампанелла тоже заинтересовала, но что-то нигде не могу найти, только аниме.
Ну и да, "слащавость" меня не смущает, моэге же такие по своей природе. А там уж, если где будут очень заезженные и неинтересные персонажи, то разберусь, что делать дальше.

>> No.46756  

>>46748>>46751

>Юстия
>Хочется, чтобы атмосфера там была не deep dark, а добродушная

Он тебя троллет. Юстия довольно мрачная. Там очень много кто по ходу сюжета умирает, например.

>> No.46757  

>>46751

>Кампанелла тоже заинтересовала, но что-то нигде не могу найти

На nyaa вроде все есть — http://sukebei.nyaa.se/?page=view&tid=274802 и http://sukebei.nyaa.se/?page=view&tid=322336.

>> No.46762  

Напоминаю что на днях вышли результаты Moe Game Awards 2013 http://moe-gameaward.com/prize/2013/index.html

>> No.46763  

>>46762

>Натсукуру побеждает в категории Сценариев
>Монобено в категории Промоушенов кажется это возвращения этой премии спустя 2-ухлетнего отсутствия
>Винус Блуд за геймдизайн
>Игра Сея Седзе выигрывает внезапно в Black Ero

У кого еще есть сомнения что Moe Game Awards лучше премий Getchu?

>> No.46766  

Сэйбы, быстрый вопрос по Гризае:
На каком-нибудь CG или еще где показывали Мичиру с натуральным цветом волос? Читал только первую часть, не все руты, но среди пройденных, в том числе её - такого не встретил.
Хочу нарисовать фанарт, поэтому интересно, будет ли это чем-то новым, или в оригинале это уже делали.

>> No.46767  
Файл: 1398629038597.png -(770 KB, 1024x576, 1375873310887[1].png)
770

>>46766
Я эту вашу «Гризаю» вообще не читал, например, но запрос в Гугель «michiru grisaia black hair» легко выдал эту картинку и ряд других.

>> No.46768  

>>46767
А вот мне гугель по похожему запросу ничего не выдал. Спасибо.

>> No.46778  
Файл: 1398680850382.jpg -(192 KB, 600x850, jIAWTIEQCeZic.jpg)
192

Красиво и интересно, JRPG живее всех живых.

>> No.46802  
Файл: 1398775639047.jpg -(528 KB, 800x1090, 16762833.jpg)
528

Дочитал http://vndb.org/v11093
Оно действительно поинтереснее первой части, но, кажется, и язык (для меня) стал посложнее, ибо как-то чаще пришлось продираться.
Концовка по ощущениям «рояльновата», несмотря даже на последовательно выстроенные намёки и предзнаменования по ходу сюжета. Экспозиции конфликта пошло не на пользу то, что из всего множества персонажей (которые под конец ещё и всей толпой действуют одновременно — даже Рито из библиотеки вытащили) антагонистов всего полтора, и мотивация у них кисловата.
Руты героинь так и остались исключительно для показа хентая, что тоже совершенно напрасно. Хотя местами и смищные.

Третью часть обязательно читну, если на момент её выхода будет такая возможность, хотя после всех разоблачений её вероятное содержание кажется предсказуемым.

>> No.46919  
Файл: 1399230041327.jpg -(149 KB, 350x500, c796232package.jpg)
149

http://omochikaeri.wordpress.com/2014/05/02/may-2014-eroge-releases/#more-26729
Любопытен движок E-mote Lite для Happiness! Emotion. Тот E-mote что был в Witch's Garden тормозил на моей видеокарте. Рисовка для Хэпинесс правда не радует в сравнении с Садом. Магико-сюжетами вот похожи. Похоже ждет большое количество Н-сцен. Не то чтоб в Саде было мало Кажется по 4 сцены на 5 героинь если память не подводит, но судя по скринам будут групповушки. Не то чтоб само это плохо, да и как римейк Хэппинесса в сторону нукиге оно не пойдет. Ждемс.

>> No.46945  

>>46919

>Не то чтоб само это плохо, да и как римейк Хэппинесса в сторону нукиге оно не пойдет

Немного не понял этой фразы. В оригинал не играл, т.е. там всё настолько tender and pure, что групповушки в римейке и больше х-сцен заставляют переосмыслить жанр? Или наоборот ни чуть не мешают?

>> No.46946  

>>46945
По идее это римейк оригинала без изменений контента.

>> No.46951  
Файл: 1399299521632.gif -(320 KB, 636x358, ElectroArms.gif)
320

>>46919
Лайт версия была в Электро Армс. И у меня глаза кровью вытекали от того, что у персонажей половинки голов шатались. И головы относительно шей прыгали, как на столбе. Было жутко.
Игры нет видео записать, но из трех скриншотов соорудил гифку.

>> No.46958  

>>46951
Не знаю за E-mote Lite в Электроруках. Демонстрацию Хэппинеского можешь глянуть например тут https://www.youtube.com/watch?v=diBxiuAYF_U

>> No.46971  

>>46958
Добавили кривенькую страшненькую анимацию, но зато рисовка деградировала на уровень аниме. В аниме такое незаметно из за постоянной анимации, а тут это убожество прямо по глазам режет.
мимо

>> No.46972  
Файл: 1399377661630.png -(179 KB, 1100x988, 25660148_p4.png)
179

>>46971

>зато рисовка деградировала на уровень аниме

Нехитрый поиск показывает, что воробей там остался тот же самый, что и в оригинальной версии.
Но эта анимация и впрямь странновато смотрится. Я когда новости краем глаза видел по поводу всех этих анимационных движков, думал, что они их для известно каких зацикленных сцен используют. А они уже и в спрайты пихают, оказывается.

>> No.46973  

>>46972
Очевидно, он говорит про Электро Армс.

>>46958
Я вчера посмотрел. Неплохо, хоть и до уровня подготовленных для емота (кстати, есть еще игры с Live2D) спрайтов Витчс Гардена не дошли.

>> No.46977  

>>46972

> Нехитрый поиск показывает, что воробей там остался тот же самый, что и в оригинальной версии.

Может и так, но смотрится явно странно, никогда в вн такой рисовки не видел, типичная аниме рисовка с жирными линиями обводки и заливкой ровными цветами без полутонов.

> когда новости краем глаза видел по поводу всех этих анимационных движков, думал, что они их для известно каких зацикленных сцен используют. А они уже и в спрайты пихают, оказывается.

Давно уже, но по всей видимости преимущественно на консолях. Сколько видел, везде такое применяется мягко и естественно, а на этом демо-ролике дергано как-то, особенно волосы, будто из проволоки торчат.

http://www.youtube.com/watch?v=tC6tEFB_yyY

>> No.46979  

>>46972
>>46977
Ну вы и отстали от жизни, сэйбы.
Ведьмосад вышел еще в 2012 и там спрайтоанимация была точь-в-точь как теперь в Хэпинесе, только графон и цг красивше. Волосы-проволки тоже ага.
Емоут по сути первый блин текущей революции новых эроге-технологий. Все еще топорна. Не всем нравится, но эрогеи как известно смотрят далеко вперед. Победа в голосовании Гетчю за лучшею технологию Емоуту как доказательство.

>> No.47079  

Парни. я скачал Кланнад, вроде как японский, а там вместо японского какие-то символы...

>> No.47080  

>>47079 Все, починил.

>> No.47409  

Почему столько майских релизов перенесли? В итоге решил, что скачаю один Хэппинес и только ради е-мота.

>> No.47420  

>>47409
サキガケ⇒ジェネレーション! ведь составит конкуренцию 12の月のイヴ на звание лучшего графена года и вероятно победит.
魔女こいにっき это ведь вн авторства Нииджимы-сенсея ушедшего от Сага Планетсов.

>> No.47641  
Файл: 1401518182671.jpg -(444 KB, 576x1024, 1401366419876[1].jpg)
444

>>46802
Внезапно, третья часть всплыла.

>> No.47811  

Сам недавно начал читать ВН в оригенале. Стаж чтения англопатчей имею довольно-таки большой, но на лунном зачитываться начал только где-то год назад. Пользуюсь Translation Aggregator с MeCab и JParser'ом для поиска незнакомых слов. В последнее время читать стало значительно легче, чувствую как уровень лунного растёт прыжками.

А как ты впервые начала читать на нихонском, Сэйба? Трудно было?

>> No.47813  

>>47811
Ты - это я.
Сам недавно стал читать почти с теми же инструментами. Не ожидал, что мне достаточно будет для понимания mecab'а и перевода отдельных незнакомых слов, но позже понял, что от ВН к ВН - лексика разных уровней. Например: без проблем читаю Ранс Квест и Дайтейкоку, но вот с Witch's Garden поначалу возникли трудности, не знаю, может это вступление только такое, но незнакомых слов было настолько много, что даже из контекста не понять.

А вообще это хороший углубленного знакомства с языком, я считаю.

>> No.47814  

>>47813
хороший способ*
быстрофикс

>> No.47823  

>>47811
Аналогично, только начал когда в TA еще не было MeCab и JParser, а был только WWWJDIC, который выводит предложение и сразу под ним список слов с переводами, ни фуриганы, ни всплывающих подсказок, список слов сильно ограничен, чтобы не получались стены текста. Особо трудно не было, уже был большой стаж просмотра аниме и чтения англопереводов и кану худо-бедно знал, правда, толку от неё до этого не было почти никакого.

>> No.47827  

>>47811
аналогично, разве что еще Яркси подключаю, для особо сложных ВНок.

>> No.47844  

>>47827
Для чего Яркси?

>> No.47846  

>>47844
Для специализированных терминов или скорее словосочетаний в целом. Перевод таковых через wwwjdic не всегда дает что-то внятное.

>> No.47865  

>>47813
Что там трудного в Витч Гардене?
Не знал значения "ичаича чю чю"?

>> No.47867  

>>47865
Диалоги у меня проблем не вызывали. А вот иннер монолог и повествование заставляли меня лезть в словарь лишний раз, когда всплывал какой-нибудь фентезийно-средневековый термин не написанный каной.
Ну и я ж говорю, далеко не читал, может поначалу только так.

>> No.47868  

>>47811
У меня уже был опыт чтения манги, поэтому этап с парсерами пропустил. Начинал с Narcissu 3rd. Поначалу дело продвигалось медленно. Со временем заметил, что в любой ВНке есть свой ограниченный словарный запас. И как только запоминаются основные слова, чтение ускоряется во много раз. Читая внки, кажется, уровень лунного растет с каждым тайтлом.
Незнакомые кандзи ищу с помощью рукописного ввода, благо есть графический планшет. Основной словарь: Kenkyusha Shinwaei Daijiten 5th Edition. Так-же использую jmdict и eijiro.

>> No.47876  

>>47846
Странный выбор. Разве Яркси не словарь иероглифов, а значит плохой словарь слов и сочетаний?

>> No.47892  
Файл: 1402399884862.png -(17 KB, 462x745, 844.png)
17

>>47876
На пикрелейтеде последнее сочетание, которое с ромбиком, является нестандартным. Вот их иногда и смотрю, если не получается найти смысл в кандзи.

>> No.47903  
Файл: 1402409911102.png -(23 KB, 647x507, snap000827.png)
23

>>47892
Не знаю, что за ромбики такие. Вот, простой EDICT открыл, целых три штуки таких сочетаний сразу.

>> No.47914  
Файл: 1402426827503.jpg -(31 KB, 918x106, atorasu.jpg)
31

Зачем люди советуют Атлас?

>> No.47920  

>>47914

Тебе его нормальный человек никогда не посоветует.

>> No.47921  

>>47914
Атлас переводит некоторые обороты, которых нет в парсере и наугад не угадаешь. Алсо - ромадзи на пике, и этот ущербан еще из себя кого-то корчит, хотя, именно ущербаны и пыжатся, нормальным людям нет необходимости.

>> No.47922  

>>47921

>и этот ущербан еще из себя кого-то корчит

Воу-воу палехчи. Что в ромадзи плохого-то?

>> No.47924  

>>47922
Разве не очевидно? Нет никакого смысла записывать японский английскими буквами. Ты английский тоже записываешь русскими буквами, чтобы меньше напрягаться?

Хеллов. Му наме ис Петя. И'м леарнинг Енглисх.

>> No.47926  

>>47924
Что значит "записывать"? В мекабе есть опция, чтобы он подписывал ромадзи над схваченным текстом.
Я же читаю ВН, а не прохожу курс японского. Я его не настолько хорошо знаю, чтобы знать, как читаются все слова.

>> No.47927  

>>47926

> В мекабе есть опция

А если в мекабе будет опция "выпрыгнуть из окна", ты тоже прыгнешь?

> Я его не настолько хорошо знаю, чтобы знать, как читаются все слова.

Само собой, для этого фуригана и есть, но не английскими же буквами, а японскими - каной. Ты какой язык читаешь? Понимаешь, что ты читаешь японский язык, исковерканный ингришем, т.е. такую же хрень как я выше продемонстрировал. Какой толк от чтения абракадабры?

>> No.47928  

>>47927

>А если в мекабе будет опция "выпрыгнуть из окна", ты тоже прыгнешь?

Чего ты агрессивный такой?

>исковерканный ингришем
>Какой толк от чтения абракадабры?

Может те, кто видят японский первый раз в жизни или совершенно не знакомы с произношением слов этого языка и будут видеть в этом "абракадабру", но я достаточно слышал и знаю, как произносить слова, написанные на "исковерканном ингрише".

>> No.47929  

>>47926
Кстати, автор ChiTrans всё ещё тут бывает?
Вместо Мекаба лучше прикрутить KyTea, он гораздо лучше расставляет произношения, потому что его делали люди, занимающиеся распознаванием речи. А всякая дополнительная инфа из мекаба и прочего вам не нужна тут.

>> No.47930  

>>47928
Человек, впервые увидивший японский, влез глубже чем надо, пытаясь читать вн на лунном. Сиди жди патчей, или учи язык, а не трать время на ерунду с ромадзи и машинным "переводом".

>> No.47931  

>>47930
Ты меня не понял, наехал на меня, а теперь говоришь, что я еще и японский первый раз вижу. Не хочу с тобой больше спорить, Сэйбер.

>> No.47932  

>>47931
Я не он, а ты прекрати позориться. Специалист по японскому читает ромадзи, пушка просто.

Твой аргумент

> я достаточно слышал и знаю, как произносить слова, написанные на "исковерканном ингрише".

целиком подходит к моему примеру

> Хеллов. Му наме ис Петя. И'м леарнинг Енглисх.

А чо, мне норм, я достаточно слышал и знаю как произносятся слова, написанные на "исковерканном русеке".

>> No.47933  

>>47932
>>47927
Ну это вообще пушка, наехали на Сейбу за то, что та использует ромадзи.
Если ему так удобней - пускай использует. Это его личное дело. И точка.
Что за ИЛИТАРИИ японского повылезали? "Только кана, только хардкор"! Читать такое стыдно просто.

Лучше вернем тред в свое русло:
http://omochikaeri.wordpress.com/2014/06/11/june-2014-eroge-releases/

>> No.47934  

>>47933

>http://omochikaeri.wordpress.com/2014/06/11/june-2014-eroge-releases/

Для Реманесансов нужно читать Акагоеи? Почитал бы первый Рэманесенс если не обязательно, а иначе придется откладывать в долгий ящик.
Из всего заинтересовала только Сакусаку если она и вправду передаст атмосферу Маширы.
И лолиге. Но я этого не писал, иначе за мной выедет патруль.

>> No.47935  

>>47933
Хеллов. Му наме ис Петя. И'м леарнинг Енглисх.

Ну это вообще пушка, наехали на Сейбу за то, что та использует кириллицу.
Если ему так удобней - пускай использует. Это его личное дело. И точка.
Что за ИЛИТАРИИ английского повылезали? "Только латиница, только хардкор"! Читать такое стыдно просто.

>> No.47936  

>>47935
Романдзи — это общепринятая транслитирация, созданная специально для тех кто начал учить японский. С таким же успехом, ты можешь наехать на pinyin, а потом попробуй выучить китайский.
Ксатит, Сэйба, мне за тебя стыдно. Ты даже правильный слоган илитария не знаешь. Правильно будет: "Только кандзи, только хардкор!"

>> No.47937  

>>47936
Ромадзи нужна только для иностранных языков, чтобы иностранцы записывали своими буковками японские слова у себя дома такие как ты кретины, например. В японском она нахрен не нужна, у них свой алфавит есть.

> С таким же успехом, ты можешь наехать на pinyin, а потом попробуй выучить китайский.

Вот таких дебилов рождает ромадзи или это дебилы к ромадзи тянутся, что, впрочем, неважно.
Понимаешь, дебил, что ты спорол несусветную чушь? В китайском НЕТ АЛФАВИТА, поэтому там есть пиньинь, ЧТОБЫ АЛФАВИТ БЫЛ, ведь иногда необходимость в нем возникает. Но и это скорее техническая необходимость, чем языковая, например для IME, т.к. клавиатуру с иероглифами не сделать.

>> No.47938  

>>47937

>Ромадзи нужна только для иностранных языков, чтобы иностранцы записывали своими буковками японские слова у себя дома

Ромадзи нужна когда еще кану плохо знаешь. Ромадзи лучше, когда пытаешься увидеть разницу между ゛ и ゜ в мелком шрифте.

>В китайском НЕТ АЛФАВИТА, поэтому там есть пиньинь, ЧТОБЫ АЛФАВИТ БЫЛ, ведь иногда необходимость в нем возникает.

Какая необходимость? Китайцы жили без алфавита тысячи лет.

>Pinyin нужен только для иностранных языков, чтобы иностранцы записывали своими буковками китайские слова у себя дома

P.S. Говорила мне мама: "Не корми троллей!" Почему я не слушался? :(

>> No.47939  

>>47938

> Ромадзи нужна когда еще кану плохо знаешь.

Не нужна. Максимум на неделю нужна табличка с каной и подписанным чтением в любой понятной форме. Всё.

> Какая необходимость? Китайцы жили без алфавита тысячи лет.

Не китайцы, а китайская знать. Иероглифы специально сконструированы, чтобы люди без персонального учителя и кучи свободного времени не были грамотными (читай, простолюдины).

Как ты предлагаешь учить китайских школьников иероглифам? Что писать в учебниках?

> Ромадзи лучше, когда пытаешься увидеть разницу между ゛ и ゜ в мелком шрифте.

Громко смеялся. Каким образом ты, читая ромадзи увидишь кану? Для того, чтобы совершенствовать кану, нужно читать кану, дорогой болванище.

>> No.47940  
Файл: 1402575974543.png -(2 KB, 167x23, bonyari.png)
2

>>47939

>Максимум на неделю

Поздравляю, ты вундеркинд! Но есть и те, кому нужно больше времени.

>Как ты предлагаешь учить китайских школьников иероглифам? Что писать в учебниках?

Только хандзи, только хардкор! И что-то я сомневаюсь, что китайские школьники учаться по pinyin.

>Каким образом ты, читая ромадзи увидишь кану?

На пике ぽ или ぼ? Ромадзи приходит на помощь! И прежде чем ты начнешь хвастаться остротой зрения, лично мне сложно увидеть разницу в таком шрифте.

>> No.47942  

>>47940

> И что-то я сомневаюсь, что китайские школьники учаться по pinyin.

Ну так на чем же они пишут? Как по твоему можно без фонетической азбуки угадать чтение?

> И прежде чем ты начнешь хвастаться остротой зрения

При чем тут острота зрения и ромадзи?
Раз только учишься, значит надо ставить шрифт побольше, чтобы ясно всё было видно, это же очевидно. Как наберешься опыта и подтянешь словарный запас, сможешь читать неразборчивый текст.
Еще раз спрашиваю, при чем тут ромадзи? Ты упорот?

>> No.47952  

>>47942

>Ну так на чем же они пишут? Как по твоему можно без фонетической азбуки угадать чтение?

А как угадывали когда pinyin не существовало?

>Еще раз спрашиваю, при чем тут ромадзи?

Справа на пикче ромадзи. Ты слепой? Скриншот из словаря.

>Как наберешься опыта и подтянешь словарный запас, сможешь читать неразборчивый текст.

Мой словарный запас позволяет мне читать ВНки без парсеров, изредка обращаясь к словарям. Но как и в русском, неизвестные слова угадать нельзя. Наличие романдзи в словаре позволяет ненапрягаясь понять написано ли ゛ или ゜.

В общем, ромадзи имеет право на существование. А ты лучше иди учи кандзи, вместо того чтобы хвастаться знанием каны.

>> No.47972  

>>47952

> А как угадывали когда pinyin не существовало?

>>47939 второе предложение.

> Мой словарный запас позволяет мне читать ВНки без парсеров, изредка обращаясь к словарям.

Он тебе "позволяет" или ты читаешь? Если первое, то иди подальше, если второе, то спорить не очем, ведь мы оба не читаем ромадзи, что и требовалось доказать.

> А ты лучше иди учи кандзи, вместо того чтобы хвастаться знанием каны.

Никто не хвастался. Напомню суть разговора.
Есть следующие типы людей:

  1. Читают на японском.
  2. Читают на английском.
  3. Читают японоингришь-хренотень.

С первыми двумя всё ясно, первые интересуются японским и читают на нем, вторые не интересуются японским и читают Атлас или фан-переводы. Всё нормально, каждый выбирает свои интересы.
Проблема с третьими. Японскиий им, очевидно, не нужен, раз даже элементарный алфавит выучить не желают. Вместо изучения языка они его коверкают под свой, и, пожирая эту бурду, воображают себя японоведами, пытаясь подмазаться к первой группе, да еще и кудахтают свысока на вторую: >>47914 несмотря на то, что ничтожества и моральные уроды только они сами, а остальные нормальные люди.

Улавливаешь мысль? Каждый может читать, что ему заблагорассудится, хоть японский, хоть ромадзи, зоть хренодзи. Не имею ничего против. Но когда уроды начинают кудахтать на нормальных людей, вот тут уже долг каждого достойного человека указать им их законное место.

>> No.47973  

>>47934

> Для Реманесансов нужно читать Акагоеи?

Не то, чтобы прям кровь-из-носу обязательно, там новый протаг, новые героини, и немного другой сеттинг, но Кайто и его гарем в Реми появляются периодически, а в Реми-2 у Кайто даже свой отдельный рут есть, так что если хочешь понимать отсылки, то Акагоей желательно навернуть.

>>47926

>В мекабе есть опция, чтобы он подписывал ромадзи над схваченным текстом.

Извиняюсь, что влезаю в ваш срач, но просто хотел отметить, что никаких "опций" в Mecab нет. Mecab написан японцами для японцев, там всё исключительно на японском. Если в ваших -трансах есть опции с ромадзи, то они туда впихнуты создателями -трансов и к мекабу отношения не имеют.

>> No.48140  

Посоны, WWWJDIC в TA не работает, кто что пользует сейчас?

>> No.48209  

Вот это поворот!
http://blog.alicesoft.com/archives/4098423.html#more

>> No.48219  

>>48209
В чем поворот заключается? Анонс на уровне мыслей вслух, а вертится где?

>> No.48242  

>>48219
Мысли вслух о завершении Ранса и есть поворот.

>> No.48248  

>>48209
Уже давно все шло к концу. То что 10 будет финал серии было очевидно если ты играл в Ранса 9

>> No.48269  

Тут обсуждали рейтинг EGS?
Из таких рейтингов знаком только с вндб, порекомендовали зайти на Эрогегеймскейп. Зашел...и ошарашился тамошнему рейтингу:
*Творчество Лузбоя популярнее у японцев чем Насу судя по количеству голосов. И еше удивительней что не Мао, а Шарин является тем у кого голосов больше чем у Фейта.
*Белый Альбом 2 и Юно опережают МЛА. Хоть они трое по очкам намного выше всех остальных так что норм.
Довольно удивительный и годный в целом рейтинг. Даже скажу получше вндбешного.

>> No.48270  

>>48269
А что его обсуждать? Накрученная голосовалка не сильно лучше vndb и прочих подобных.
Есть же целых два с половиной намного более близких к реальности рейтинга — TG, PUSH и Getchu.

>> No.48271  

>>48270

>TG, PUSH

Можно адреса?

>Getchu

Не находил там рейтинга кроме продаж

>> No.48443  

На правах лёгкого оффтопа: есть ли мобильный аналог апплокали, не требующий установки, который можно таскать с собой на флешке и использовать без установки там, где прав на установку не дают?

>> No.48444  

>>48443
NTLEA или NTLEAs возможно подойдет, но без прав админа все равно может не запуститься из-за всяких низкоуровневых хуков, которые используются для внедрения в процесс.
А вообще проще локаль аккаунта полностью переключить, чем с апплокалями маяться, ибо они ломаются слишком часто.

>> No.48445  

>>48271
Продажи — единственный верный рейтинг.

>> No.48451  

>>48445
Нет, разумеется.
Эроге продаются по преордерам и в первый день, потому уровень продаж отражает лишь ожидания пользователей и мнение о бренде.
Хороший пример — пушкорыцари. Продажи высокие, но аутрейдж из-за "качества" игры был на таком уровне, что компанию, выпустившую игру, распустили, руководителя проекта уволили, и главе издателя пришлось лично многократно извиняться за то, что не уследил.
Рейтинг у игры на ЕГС, соответственно, рекордно низкий — ниже 50, и ни одному нормальному человеку в голову в это играть не придет.

>> No.48453  

>>48451
Такие случаи вызывают такой термоядерный взрыв в интернетах, что никакой рейтинг ЕГС не требуется, чтобы о них знать.
Да и что это за эроге-потребитель, который боится иногда встретиться с такими высокоуровневыми минами? Он явно не нормальный.

>> No.48474  

Почему так много гакуэн-сейчоу-джюнаи новелл? На эрогеймскейпе весь топ ими забит. Давеча в Софмапе был, так там целый стенд посвящен этому жанру. Рядом стенд с лоли, наполовину заставленный тануки-софтом и стенд с прочим такого же размера. Что интересного? Скучная повседневность с элементами американской драмы (авария, потеря памяти, тяжелое прошлое...) для раскрытия персонажа и секас. Всё. Ну как это может быть читаемо? Почему так мало сф? Оппик восхитителен же, но в море гакуэнов едва заметен. Почему если замешан сюжет, то часто рисовка некавайна? Или я что-то не понимаю, и за жанром гакуэн адв скрывается что-то интересное?

>> No.48480  

>>48474

> Почему если замешан сюжет, то часто рисовка некавайна?

Потому что безликие клоны испортят сюжет, очевидно же. Клоны хорошо смотрятся только в играх-клонах про школу без сюжета. Гармония, короче. Учись в художественное восприятие, приятель.

>> No.48486  

>>48474

>Почему если замешан сюжет, то часто рисовка некавайна?

Потому что хорошие художники стоят денег, а этот твой сф с сюжетом сейчас отвратно продается.

>Или я что-то не понимаю, и за жанром гакуэн адв скрывается что-то интересное?

Да. Ты не понимаешь, что современный поклонник эроге хочет эскапизма в милый добрый мир, где проблемы персонажей заканчиваются легкой драмой прошлого, а в остальное время можно наслаждаться их интеракциями, получать удовольствие от тонн ичярабу, млеть от любимых типажей характера персонажей, смаковать излюбленные фетиши в эро-сценах и так далее без конца.

>> No.48487  

>>48486

>а этот твой сф с сюжетом сейчас отвратно продается.

Ну не надо вот, отлично продается. Только делают очень мало.

>> No.48492  

>>48487
Ну, что там недавно расхваливали потребители сф с сюжетом?
Bradyon Veda? Одна девятая от нового куска сахара.
Балдр Скай Зеро? С трудом выезжает только на ностальгии фанатов серии.

>> No.48495  

>>48492
Это экшоны с перекатами, мне это тоже не нравится. Нет, я не против школьного сеттинга, даже наоборот только за. Но ведь можно тему интересную придумать, но нет, из игры в игру одно и то же, повседневность, как в санта-барбаре, мозги вянут.

>> No.48496  

>>48495

>тему интересную придумать

А ты вот придумай.
Только чур персонажей не пачкать, не портить и не разрушать их характеры, чур не читать мораль читателю, и чур не касаться вещей, наводящих на реальные социальные проблемы и расковыривающих какую-нибудь серьезную травму читателя.
При этом сюжет должен оставлять место для ярких и запоминающихся ивентов, ичярабу, демонстрации привлекательных особенностей персонажей и всего такого.

>> No.48498  

>>48496
Я не сценарист, чтобы придумывать. Почему так много условий? Вон Тотоно большую часть твоих условий нарушает, школьный сеттинг, а какие бурления-то вызвал! Ничуть не сантабарбара. Вот это интересно.

>> No.48499  

>>48498
Так много условий для того, чтобы потребитель не пожалел о покупке.
Никому не понравится, когда за его деньги по желанию левой пятки сценариста у любимого персонажа уничтожают все то, за что он полюбился. Никому не понравится высокомерное чтение морали в личном развлекательном произведении. Никому не понравится наглое напоминание о проблемах и посыпание солью травм там, где хотелось от всего этого скрыться.

И то есть тебе интересно и важно даже не само содержимое и удовольствие с приятными эмоциями от него, а шок и бурления, которые вызывает конкретная работа?

>> No.48504  

>>48499
Мне интересна нестандартность. Игры нужны, чтобы уйти от обыденности, получить пищу для мозга. Когда я встаю рано утром, пью чай, еду на работу, работаю, возвращаюсь, ужинаю, повторяю это много лет, то мне хочется хотя бы в игре чего-то острого.
Когда стеснительная девочка в детстве влюбляется в мальчика, потому что он умный и заговорил с ней, а после долгой разлуки, повзрослев, на протяжении трех месяцев живет с ним и другими друзьями, помогая с работой в церкви, в летнем кафе, с постройкой сарая, в котором они игрались в детстве, с готовкой еды, и в итоге мальчик влюбляется в нее и все счастливы - это банально, блядь, настолько, что у меня глаза на лоб лезут, ну как такое можно было написать, это же полное отсутствие воображения у сценариста.
Когда школьник, обыскивая парту самоубившейся одноклассницы, вляпывается в непонятную жидкую субстанцию, а позже оказывается, что эта субстанция является его собственной спермой, поскольку он болен тяжелой формой раздвоения личности и будучи в другом теле под воздействием норкоты ебал парту одноклассницы посреди ночного школьного коридора - это интересно. Не потому что шок, а потому что герои всего этого пиздеца мыслят нестандартно. Местами даже блестяще гениально. И все эти мысли сценарист тщательно описывает. А я читаю и мотаю на ус. Та девочка из первого примера никогда к таким мыслям не пришла бы. Ну и просто непредсказуемо, поэтому играешь из любопытства с пользой, а не из эскапизма как школьник в крузис. Поэтому я нахожу чтение гакуэн-сейчоу новелл бесполезным. Разница как между чтением книжки "Сделай сам" и какого-нибудь романа Дарьи Донцовой.

>> No.48508  

>>48504
Попробуй искать по тэгам, а не по количеству продаж. Какая разница, что соотношение моэге+нукиге ко всему остальному 10:1? У тебя всё-равно огромный выбор, ведь каждый месяц выходит десяток новых игр.
P.S. Судя по последнему посту, ты не просишь именно сф, а просто интересный сюжет.
P.P.S. Ты уже прочитал Hello, World?

>> No.48511  

>>48508
Нет у меня огромного выбора. Новелл с хорошим сюжетом в год выходит две от силы. Hello, World не читал, слишком старо и длинно, пожалуй, а еще не слишком люблю футуристический сеттинг и нитроплюс.

>> No.48514  

>>48511
Мне кажется тебя у тебя уже сложилось свое твердое представление о внках (во многом негативное). Следовательно, может пора поискать себе другое хобби?

>> No.48518  

>>48504
Немного другого плана ВНы не пробовал? Ace Attorney, Ghost Trick там? Конкретно эроге, моэге, нукиге, вотэверге с кавайными девочками всегда будут иметь упор на кавайных девочках. Ну, почти всегда. Тебе нужны КВЕСТЫ, мне кажется.

>> No.48519  
Файл: 1405116883789.jpg -(159 KB, 1040x634, Снимок41.JPG)
159

>>48514
>>48518
Так мне нравятся кавайные девочки не менее сюжета. И нукиге с лоли, тануки софт вообще обожаю. Сейчас вот после большого перерыва пикрелейтед дочитываю, наконец до сюжета и пошлых шуток дочитал, хотя начало было плохое. А в перерыве прочитал одну длинную новеллу под андроид в ХД, с няшными героинями, но ужасным сюжетом (только потому что доступа к компу не было). И мне, в общем-то, хватает двух новелл в год. Просто не понимаю, почему так много однообразного и почему оно так популярно.

>> No.48520  

>>48519
Сам же ответил на свой вопрос.
Много, потому что популярно. Популярно, потому что нравится. Закон рынка: спрос рождает предложение.

>> No.48523  

>>48520
Так я спрашиваю почему популярно, блджад, я что, ненормальный, почему мне не нравится то, что нравится большинству? В этом посте >>48504 я где-то неправ?

>> No.48525  

>>48523
Ох, давай не будем льстит себе. Ты вполне нормальный. Скорее, те кому нравятся моэге, ненормальны (они меньшинство среди всего населения). И так уж получилось, что вся индустрия ВНок больше привлекает и работает на этих ненормальных. Почему им нравятся моэге? Потому что нравятся, и всё тут. Конечно можно порассуждать про психологию, биохимию в сером веществе, но зачем?

>> No.48526  

>>48525
Вообще-то, большинству нравятся нукиге. Моеге это ниша среди вн. "Проблема" только в том, что на интернет-форумах, любители моеге оккупировали вн разделы потому, что любители нукиге живут отдельно, не отождествляя себя с вн, а больше с порно.

>> No.48527  
Файл: 1405162249780.jpg -(707 KB, 1000x1503, Untitled-12.jpg)
707

>>48525

>я что, ненормальный
>давай не будем льстит себе

Ох лол, с каких это пор ненормальность стала чем-то хорошим.
>>48526
Говоришь, как будто нельзя читать и нукиге, и сюжетные новеллы. Я, собственно, так и делаю.

Кстати, зацените, что купил, а то похвастаться даже некому.

>> No.48528  

>>48511

>Новелл с хорошим сюжетом в год выходит две от силы

Только в этом году только за пол года вышло с хорошим сюжетом: БСЗ2, Сеншинкан, Хелло Леди, Ранс 9, Икуса Мегами Мемория, Реминисенс 2. И это только из того, что я сам лично читал, есть еще куча тайтлов, про которые писали, что сюжет годный, но у меня руки не дошли.
В этом месяце еще 3 относительно годных тайтла, плюс несколько ожидается осенью.

>> No.48529  

>>48527

>Ох лол, с каких это пор ненормальность стала чем-то хорошим.

Когда я встречал слово "ненормальный," в 99 случаях из 100 оно означало "я не такой как все, я небыдло!"

>> No.48530  

>>48528
Я имел в виду, с учетом моих вкусов. Не люблю названия с цифрами в конце, фентези, чууни и неистово презираю геймплей в визуальных новеллах. Остается как раз парочка.
>>48529
Советую читать другие форумы.

>> No.48532  

>>48530

> Не люблю названия с цифрами в конце, фентези, чууни и неистово презираю геймплей в визуальных новеллах

Няша, ты - это я.

>> No.48535  

>>48527

>Кстати, зацените, что купил, а то похвастаться даже некому.
>KeroQ

Люто завидую.

>> No.48538  
Файл: 1405184098255.jpg -(445 KB, 1000x750, P_20140712_2036152.jpg)
445

>>48535
У меня еще и коробка 特装初回版 есть нераспечатанная. Пришлось помучиться не один день, чтобы разгладить застарелые складки. Там ворс длинный, пролежав несколько лет в пакете не складе в одном положении намертво встал в ненужном направлении. Пришлось отмачивать в воде, а потом проглаживать несколько раз с постепенным повышением температуры, чтобы не сжечь, чередуя с расчесыванием мягкой щеткой. Зато теперь идеально.
Вот еще каверы, кстати, только подушки под размер еще нескоро придут.

>> No.48539  
Файл: 1405184892058.jpg -(787 KB, 2592x1944, P_20140516_182956.jpg)
787

А вот еще посмотрите, что купил. Кто догадается, что это, тому сто интернетов.

>> No.48541  

>>48539
トマト果汁
--Ваш Капитан

>> No.48543  

>>48541
Если бы всё было так просто, я бы спросил в /b.

>> No.48544  

>>48539
Алкоголь(пиво) с примесью помидора?

>> No.48548  

>>48544
Еще раз напоминаю, что мы находимся на доске "Визуальные новеллы".

>> No.48554  

>>48539
Коктейль "Кровавая мэри?

>> No.48556  

>>48532

> презираю геймплей в визуальных новеллах

Я, наоборот, обожаю геймплей, но видел его только в серии Baldr. Это офигенно, когда в предвкушении боя буквально руки трясутся, а после, на экране написано, что у героя: "У меня раш адреналина и сердце долбится" и у меня, сидящего по ту сторону экрана, точно так же сердце долбится, аж в ушах отдается. Или другой пример: Обычно я не умею хладнокровно воевать и бью рефлекторно в возбуждении, но один раз, по сюжету, герою промыли мозги, так что он потерял все эмоции и думал как робот: "Вижу врага - уничтожить". И я под этим впечатлением хладнокровно и расчетливо завалил опасного босса, которого раньше боялся. Без такой "поддержки" никогда бы так не смог. Я это только после боя заметил и обалдел. Вот она, сила искусства, мать вашу!

Посоветуйте еще чего нибудь подобного?

А дрочку циферок в рпг и стратегиях типа Аселий и Рансов геймплеем не считаю, это такой же геймплей как дерганье ручки однорукого бандита в казино. Тьфу, гадость.

>> No.48557  

>>48554
Внутри банки обычный томатный сок. Это очевидно, если на банку посмотреть. Но соль не в этом.

>> No.48558  

>>40765
А у меня Камакура ассоциировалась с すぴぱら. Что неудивительно, место съемки же.

>> No.48561  
Файл: 1405243023661.png -(773 KB, 1024x576, 4-1.png)
773

>>48532
>>48530
Ага, и вы оба - это почти я (если исключить фэнтэзи).
Ебаный стыд, я пол сраных года не прикасался к ВНкам, а на что я проебал это время, в упор не понимаю. Продолжу-ка тем, на чем остановился - 願いの欠片etc.
>>48511
Кстати, отчего такая неприязнь к нитроплюсам?

>> No.48563  

>>48561
Не то чтобы неприязнь, просто характеры нитроплюса отличаются от характеров в других новеллах не в лучшую сторону. Какие-то они пластмассовые чтоли, не знаю как объяснить, но если характеры любой другой новеллы обычно создают впечатление густоты, то характеры нитроплюса - пустоты. Наверное потому, что в большинстве новелл, особенно гакуэнах, сюжет работает на героя, жертвуя своей интересностью ради формирования целостности характера, а в новеллах нитроплюса, наоборот, герои работают на сюжет, коверкая свою целостность ради остроты сюжета. Из огня да в полымя получается. Золотая середина нужна.

>> No.48565  

>>48563
То есть тебе нужны в первую очередь персонажи, а не сюжет. Это жанр мыльной оперы, пресловутая Санта Барбара, где действие на протяжении двухсот серий происходит в одной комнате и состоит из разговоров, там присутствующих персонажей. Сюжета ноль, зато персонажи как родные, всё про них знаешь до последней пуговицы.

>> No.48566  

>>48565
Пост-то дочитай до конца

>Из огня да в полымя получается. Золотая середина нужна.
>> No.48569  

>>48556

>А дрочку циферок в рпг и стратегиях типа Аселий геймплеем не считаю, это такой же геймплей как дерганье ручки однорукого бандита в казино.

Геймплей в Аселии противоположность этого если играть без читов.
Там очень надо продумывать каждое действие: бесконечно переставлять свои тимы, менять скиллы, строить, инвестировать ограниченные ресурсы в персов.
Хоть конечно от количества битв которых надо переигрывать в каждом руте занова очень приедается.

>> No.48570  

>>48566

> Золотая середина нужна.

Говоришь так, а сам предпочитаешь школьные вн без сюжета, но с персонажами, вн с сюжетом, но не так сильно раскрытыми персонажами. Лукавишь, братишка, причем слишком уж нагло. И у нитроплюс характеры прописаны хорошо, если не принимать во внимание мелкие проходные внки типа Кикокугая и тому подобного, но они сами по себе не очень, так что и не заботят особо. А в нормальных вн у них всё в порядке. Читал Вжедгонию, Лунный Карнавал, Саю в конце концов. Всё супер. Даже в Демонбейне, который мне лично совсем не понравился, всё отлично прописано. Не понимаю, какую ты еще "середину" там себе выдумываешь.

>> No.48571  

>>48570
Тебе что, посраться хочется? Какая тебе разница, что мне нравится? Ну не чувстсвую я глубины в нитроплюсовских персонажах, ну что тут поделаешь.

>> No.48577  

>>48570
Мне понравилась суровость Конга Таоло. Идеал гг каких я только видел.

>> No.48578  

>>48571
Начинай играть в игры вместо компаний, может заметишь, что игры разные, каждая со своими достоинствами и недостатками. Это так, в сторону, ведь, и верно, ничего не поделаешь.

>> No.48583  
Файл: 1405325177741.jpg -(116 KB, 1040x634, Снимок34.JPG)
116

Рут 冬音 просто божественен. По характеру она и 紫穂 похожи, и мне это очень нравится. И вдруг подумал тут, а бывают ли такие девчонки в реальности? Чтобы без этих дурацких прелюдий и попыток прочитать мысли друг друга, чтобы всё четко вслух словами, без боязни сломать атмосферу интима, с шутками, прямо? Так ведь обычно парни делают, а девчонки от этого наоборот 引く. По крайней мере так было со мной много раз, поэтому до сих пор девственник. Ну не могу я в эти дурацкие отношения. Если бы у меня была трехмерная девушка с характером 冬音 или 紫穂, я, наверное, был бы счастлив.

>> No.48584  

>>48578
Вот этого поддерживаю. Что вообще такое "персонажи Н+"? У Шимокуры одни персонажи, у Гены другие, у Хаганеи третьи. Они различаются настолько, что их вообще никак в принцпе вместе обсуждать нельзя.

>> No.48585  

>>48584
Но все равно ведь все одинаково неинтересные и блеклые.

>> No.48587  

>>48584
Насчет Хаганеи не знаю, но у Гена и Шимокуры персонажи развиваются по ходу сюжета и без сюжета существовать не могут. Это и плохо. И вообще, раз уж вы такие знатки Нитроплюса, то почему вы до сих пор не отгадали, что это такое >>48539 ?

>> No.48588  
Файл: 1405332802597.png -(319 KB, 1014x251, meaning of life.png)
319

>>48583

>а бывают ли такие девчонки в реальности? Чтобы без этих дурацких прелюдий и попыток прочитать мысли друг друга, чтобы всё четко вслух словами, без боязни сломать атмосферу интима, с шутками, прямо?

Твоего персонажа конкретно не знаю, но судя по описанию могу сказать: девушки с такими качествами бывают, но чаще все это либо быдлватые пацанки, либо девушки с заниженной самооценкой. Последние в таком случае не будут рассматривать интим и секс как что-то, в чем "парень должен понимать намёки и удовлетворять по максимуму, я же девушка!", у таких, пусть не всегда, но более "прямолинейный" взгляд на подобные вещи, т.к. она врядли захочет рассердить партнера непонятными намеками и типичным женским поведением.

Чтобы не совсем оффтопик:
Какие типажи женских персонажей вам нравятся в эроге? Или вы в первую очередь смотрите на внешность персонажа? Или вам обычно важнее сюжет, который происходит в руте, чем сама тян, которая в нем главная?

>> No.48589  

>>48588
Мне нравятся, как уже написал выше, бесцеремонные, прямые, с юмором, ахо (но не просто дуры, а когда интеллект не выставляется напоказ, а наоборот, придумываются остроумные шутки или ситуации, выставляющие говорящую дурой), нестандартно мыслящие (чтоб следующую фразу фиг отгадать), милые и беззащитные. Часто под такое описание подпадают цундере. Странным образом их внешность обычно блондинка с голубыми глазами (Фуюне, Мичиру, Кирино). Но цундере необязательно. Еще нравятся загадочные девушки. Но самое главное, пожалуй, это непредсказуемость. Не посоветуете ли чего-нибудь свежего с таким характером?

>> No.48590  
Файл: 1405334601618.png -(278 KB, 464x600, kirigiri kyoko.png)
278

>>48589

>Еще нравятся загадочные девушки. Но самое главное, пожалуй, это непредсказуемость.

Напомнил о пикрилейтед.

>> No.48603  
Файл: 1405356322791.jpg -(1043 KB, 2048x1280, Nikaidou.Shinku.full.1250580.jpg)
1043

>>48588
Дередере больше всего.
Или тсундере если дере часть хорошо прописана.
А если это еще кавайная лоли то любимость персонажа умножаем десятикрат.

>> No.48604  

>>48585
А ты что именно читал? Только Врата, Саю, Кикокугай и Хаос голову, поди.

>> No.48605  

>>48604
Врата и Хаос;Голова не имеют в плане сюжета/персонажей к нитроплюс никакого отношения. Это 5pb ведь.

>> No.48606  

>>48604
Более того, ты назвал переведенные новеллы. Заголовок треда почитай.

>> No.48610  

>>48504

>Когда я встаю рано утром, пью чай, еду на работу, работаю, возвращаюсь, ужинаю, повторяю это много лет, то мне хочется хотя бы в игре чего-то острого.

Хорошая у тебя работа, спокойная. У меня, например, работа вызывает такую усталость от реальных людей, их лживости, мелких подлостей, масок, оценки рисков, стрессов, нервов и прочего мозгоебства, что после этого нет никакого желания еще и дома испытывать какие-то острые ощущения.
Наоборот, хочется спокойствия, размеренности, беззаботной повседневности, милых невинных открытых персонажей без двойного дна, идеализированных отношений, хочется мечты о небольших наивных детских обещаниях, которые могут не забываться и сбываться. Хотя бы в играх хочется ощутить частичку иллюзорного счастья.

>>48519>>48523
Популярны они потому, что потребители на этом рынке отдают предпочтение на основе личного эмоционального отклика на темы новеллы.
Мало у кого получается ощутить синхронизацию и какой-то однозначный, а тем более положительный, эмоциональный отклик от сюрреалистичных многоходовых бредней.

Непредсказуемость и нестандартность может доставить удивление и любопытство, что тоже отклик, но все остальные чувства у потребителя в этом случае останутся совершенно неоднозначными и будут слишком резко варьироваться.

>> No.48613  

>>48588
Для меня самое главное скорее всего 仕草 — эмоции в 立ち絵 и ивентах, изображения реакций, всякие милые особенности и тому подобное. Голос тоже очень важен.
По характерам в предпочтениях обычно легкие цундере, дередере и чуточку отстраненные от всех マイペース.
По внешности больше всего прельщают петтанко и лоли, но бывают и исключения, если характер и все остальное очень уж привлечет.

>> No.48643  

>>48610

> хочется спокойствия, размеренности, беззаботной повседневности, милых невинных открытых персонажей

Счастливый человек, живущий уютно. Такие любят ворчать как они заработались и прочее, так же как влюбленные девушки любят ворчать какой их парень плохой.

>> No.48648  

>>48643
Ну значит моэге — это для счастливых людей.
Что скорее всего результат того, что сами эти игры дарят ощущение счастья.

>> No.48653  

Мальчик.
Мне 20 лет.
Я работаю в компании-лидере в своей отрасли.
У меня очень красивая и умная девушка.
Я лидер метал-группы.
Я учусь в лучшем техническом вузе Москвы.
У меня в друзьях ходят очень влиятельные люди — от сыновей начальников ФСБ до директоров по безопасности отдельно взятых компаний.
А чем можешь похвастаться ты, мальчик?

>> No.48658  

>>48653
Мне 25, я девственник и меня возбуждают только двухмерные лоли.

>> No.48659  

>>48648
Нет, это результат того, что такие люди живут то есть получают весь необходимый для счастья спектр эмоций в реале, а в играх просто отдыхают. Те же, кто в реале живут плохо, хотят получать удовольствие от жизни в играх, то есть от полного спектра эмоций там, поэтому инфантильные игры им не интересны, ведь игры для них это жизнь, а не отдых от жизни.

>> No.48665  

>>48653
Причем здесь эроге, паста?
Или ты хочешь сказать, что с таким положением в жизни еще и в эроге на японском играешь?

>> No.48675  

>>48659
Что ты вообще понимаешь под необходимым для жизни и счастья спектром эмоций? Это вряд ли шок, стресс, ярость, саспенс, отвращение, фрустрации, конфликты и прочее, что стимулируют "сюжетные" эроге.
А моэге как раз стимулируют прежде всего положительные эмоции. В них обычно есть любовь, флирт, радость, дружба, сладость и прочее столь нужное для жизни, что крайне сложно получить в реальном мире.

>> No.48684  

>>48653
Мальчик
27 лет
Я работаю по профессии настолько крутой что ее название есть только на английском - NEET
У меня очень красивая и мягкая дакимакура
Я не слушаю ничего тяжелей Pururin
Ычан - здесь все мои друзья.

>> No.48685  

>>48653
Перебирает друзей по влиятельности.
Пффф - значит нет настоящих друзей. Просто будущие деловые партнёры.

>> No.48688  

>>48675
Именно это и понимаю. Для счастья нужен весь спектр эмоций, они как витамины нужны разные для здоровья. Только совсем не думающие люди полагают, что идиллическая картинка рая с цветочками это счастье и вообще что-то хорошее. Такая картинка становится привлекательной только из за существования других переживаний, совсем не идиллических, и остается привлекательной именно из за её недостижимости, как мечта. Иными словами, если не работать, то отдых никакого удовольствия не доставляет, скорее наоборот. Так называемые "отрицательные" эмоции жизненно необходимы наравне с "положительными". Это деление на положительное/отрицательное - чушь, предназначенная для моралфажества, т.е. самообмана и следования идеологии.

>> No.48689  

>>48675 Не согласен ни с тобой, ни с >>48688
Проведите мысленный эксперимент, можете вы сейчас пойди на улицу, подойти к привлекательной вам тян и искренне ей предложить дружбу, любовь и все такое?
В рамках нашего повседневного сознания, традиций общества, накопленного опыта и знаний Протопопов, лол это исключено для анона с /vn.
Чтобы обмануть игрока и заставить его поверить в возможность счастья разработчики игр не просто отходят от реальности, они ее уничтожают. Идеальная игра это та, в которой игрок забывает, кто он такой, и где он находится. Только тогда его эмоции будут настоящими.
Поэтому значение имеет только процесс перехода от заляпанного монитора в вонючей хрущевке до фантастического мира. А что там будет внутри происходить, не так и важно.

>> No.48696  
Файл: 1405541548168.jpg -(121 KB, 1040x634, Снимок445.JPG)
121

>>48659
>>48688
Яростно двачую.
>>48675
Любовь, флирт, радость, дружба - у меня почти не было этого в реальной жизни. И тем не менее, я не получаю никакого удовольствия от голых моэге. Я получаю удовольствие от нукиге, просто потому что нужен фапматериал. Я получаю удовольствие от сюжетных моэге типа はるまでくるる, потому что там в нужной пропорции смешан весь спектр чувств, а на моэ построены отличные песонажи. Меньше мне нравится, например, Нитроплюс в лице Саи, アザナエル и ととの, потому что пропорция моэ к сюжету не соблюдается.
Идеальная новелла - это новелла, где можно жить. А полноценная жизнь подразумевает весь спектр эмоций. Другое дело, люди разные. Эмоции, которых не хватает в реальной жизни, можно восполнять новеллами. У кого-то есть любимая девушка, ему вряд ли будут интересны нукиге и моэге, а вот сюжетные будут кстати. Кто-то карьерист, продающий свою жизнь за деньги - есму, пожалуй, будут нравиться милые простые наивные моэге. А кому-то без реальной жизни новеллы эту жизнь заменяют, поэтому должны объединять в себе и моэ остросюжетность. А кто-то без реальной жизни может выплескивать отрицательные эмоции, общаясь на форумах, скажем, тогда ему и в новеллах лишние отрицательные эмоции не нужны.
tl;dr сколько людей, столько и вкусов, пятьсот раз обсуждали уже
>>48689
Такое ощущение, что ты за нитью сообщений не следишь. >>48688-кун и >>48659-кун скорее всего один и тот же человек. И он, похоже, хочет сказать примерно то, что я выше описал. ВН это дополнитель реальной жизни (ну или заместитель, кому как), поэтому "процесс перехода от заляпанного монитора в вонючей хрущевке до фантастического мира" тесно связан с образом жизни конкретного человека. Скажем, если у него есть милая девушка в реальности, то моэге просто не даст ему забыть, кто он такой и где он находится, потому что для него моэ это обыденность. Получается, что ты абсолютно согласен с >>48688-куном.
Пример с моэ и реальной девушкой немного неудачный, потому что это всё-таки разные вещи, но я надеюсь, ты понял, что я хотел сказать.
>>48665
Просто вспомнилась, когда я прочитал "моэге — это для счастливых людей".

________________________

Тем временем дочитал рут Фуюне. Это было потрясающе! Такое ощущение, что миры はるまでくるる и なつくもゆるる - это один и тот же мир. Хотя Фуюне потом говорит, что идею с космическими колониями забросили. Но, я уже не очень хорошо помню сюжет なつくもゆるる, но вроде бы события там происходят на другой звезде, а герои постоянно говорят, что небо странное, причем объяснения этому нет (или есть, но я уже забыл), так вот в はるまでくるる оно искусственное, обычный экран. Да и идея с суперструнами и многомерностью имеется. Все так детально продумано. В общем, стойкое впечатление возвращения в тот мир. Остался еще рут 静夏. Посмотрим, что там.

>> No.48703  
Файл: 1405543099169.jpg -(72 KB, 1030x604, Снимок2223.JPG)
72

Ну и да, раз уж бамплимит.
Стыдно, анон. Еще в предыдущем треде так обсуждали, и уже забыли.

>> No.48719  

>>48703
Стыдно играть в этот нео-хлам и ассоциировать со славным прошлым.

>> No.48721  

>>48719
Тотоно-то конечно хлам, но в прошлом мало славного.
Современные эроге всяко лучше того, что было раньше.

>> No.48725  

>>48719
>>48721
Зачем вы жрете говно?

>> No.48726  

>>48725
Но мы его и не жрем.
И по крайней мере мне не нравится, когда им пытаются накормить, поэтому-то и считаю Тотоно хламом.

>> No.48727  

>>48726
Ты не читал его?

>> No.48728  

>>48727
Мне запаха хватило.

>> No.48730  

>>48728
Не читал, но осуждаю? Типичная логика недалеких людей.

>> No.48732  

>>48730
Я заранее знаю, какие эмоции оно у меня вызовет. И данные эмоции не стимулируют мое желание читать это, а значит оно мне не доставит удовольствия.
Зачем в таком случае лишь для подтверждения этих эмоций отрывать драгоценное время от вещей, в которых я уверен и которые мне точно доставят удовольствие?

>> No.48733  

Не смейте любить то что я не люблю!

>> No.48738  

>>48733
Не смейте не любить то, что я люблю!

>> No.48762  
Файл: 1405766105430.jpg -(530 KB, 1200x676, normal_chojigenKonachan_com_-_95039_game(...).jpg)
530

>>48696 Я рандом-анон, тред не читал, просто споры между любителями моэ-слайсов и любителями форсед-драм кажутся мне странными.
Вообще, не хочу говорить про все новеллы, но так как здесь все-таки японо-тред, то нельзя забывать про прослойку игр, таргетированную строго на отакунов. Из тех, кто переболел интеллектуальными вещами, просветлился и осознал прелесть сисько-панцу фансервиса. Статистики у меня нет, но думаю что прослойка очень серьезная, хотя почти ничего из нее не доходит до западного потребителя.
Ты в самом деле считаешь, что дошедшие до кондиции отаку могут в карьеру или отношения с милой девушкой? А ты сам можешь в обозримом будущем стать социально успешным, добрым и духовно богатым?
Думаешь, что возможно сознательно балансировать количество поступающих реального и виртуального миров эмоций и контролировать свои привязанности? А мне вот кажется, что бывают билеты в один конец, например, в наркопритон.
Наш внутренний наблюдатель не может видеть вещи, которые слишком близко к сердцу. Поэтому отакуны сами не понимают что с ними происходят, но создают культуру близкую к своему коллективному солипсизму: необычные хобби, интернет-ресурсы, сленг и мемы. Эта культура создает определенный спрос на японском рынке электронных и PVC товаров, серьезные дяди делают на этом деньги, но она никогда не будет частью "нормальной" культуры педофилия!!!.
Мне кажется, что может существовать идеальная игра в рамках общих ценностей отаку-культуры, а не индивидуально для каждого игрока. Просто нет сейчас таких талантливых писателей, которые уловят глубинные чаяния душ ноулайферов.

>> No.48841  

>>48762

> любителями моэ-слайсов

Моэ это хорошо.

> любителями форсед-драм

Драмы это плохо, форсед же.

> кто переболел интеллектуальными вещами

Интеллект это плохо, болезнь же.

> просветлился и осознал прелесть сисько-панцу фансервиса

Религиозный фанатик, просветление же.

> отакуны сами не понимают что с ними происходят

Логично, интеллект это болезнь же.

> в рамках общих ценностей отаку-культуры

Подрочить, погриндить.

> глубинные чаяния душ

Подрочить, погриндить.

> билеты в один конец, например, в наркопритон

Это он и есть.

>> No.48851  

Новый тред >>48842



Удалить сообщение []
Пароль
[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]