[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]

[Назад]
Ответ
Файл: 1384618744677.jpg -(950 KB, 1920x1080, 1384375258851.jpg)
950 No.36689  

Третий тред посвященный анонимному переделыванию Ычан-эроге. Предыдущий тред успешно вогнали в бамплимит >>36338.
Место сбора неравнодушных http://eroge-dopil.wikia.com/wiki/Eroge_Dopil_Wiki

>> No.36697  

>>36689
Зачем начинать каждый день новый тред на борде, где новые треды появляются раз в месяц? Он за неделю никуда не утонет, а даже если и утонет, то ничего страшного в это нет - станет меньше мимокрокодилов.

>> No.36700  

Вызываю на связь Озвучка-куна и Лену-тян. Нужно продолжать эксперименты же.

>> No.36705  

>>36700
Пусть сначала микрофон купят, хороший такой микрофон. Небось еще и ноутбука на встройке записывают, со всеми сопутствующими прелестями.

>> No.36707  

>>36697
Потому что мне не нравится та клоунада, которую устроили в прошлом треде.

>> No.36708  

>>36705 Главное - даже не микрофон, а поп-фильтр. Я в /b/ про него писал.

>> No.36718  
Файл: 1384633619533.jpg -(531 KB, 1838x1003, Untitled-2.jpg)
531

Ничего себе вы тут разругались. Повода-то даже и не было — все рисунки, которые я запостил, рисовались очень давно и на совсем другую тему. А в свете последних событий, мне просто захотелось коряво помалевать поверх и всё. Ни на какую серьёзность это ни капельки не претендует.

Рисунки Смолева, как и сама игра, мне очень понравились. Прекрасно сделали, я считаю. Многое, конечно, можно было бы сделать лучше. Ну а когда нельзя?

Я смог бы нарисовать новые спрайты, но те, которые есть, очень хороши же. Да и столько труда в них было вложено. Не вижу смысла, ведь в своё время и Арсений мог бы их нарисовать, да и вообще всё мог бы нарисовать. Фоны ведь не только его заслуга, Шифель, например, тоже помогал с некоторыми.

>> No.36721  

>>36697
Ичую. Вы нам весь /vn смоете своими эроге-тредами.

>> No.36725  

Репостну.
Художники-фотошоперы, сделайте дополнительные спрайты Шурика и Электроника, перемазанных в саже.

>> No.36726  

>>36689
Ой, перекачусь с старого.

Посоны, я левый хуй с двачей вообще, но верю в то что вы делаете. Хотел сказать одно: делайте с ориентиром на ламповую демку 2009 и запилите хотя бы две недели смены, одной очень мало. А пока буду следить за вашей работой на вики.
Добра вам.

>> No.36727  

Репост: Сейчас в лагере, не считая Семёна и безликих пионеров, 8 детей. Это очень мало, постоянные встречи с одним лишь десятком людей в течение недели - слишком странно и неправдоподобно.

Но я согласен, рисовать толпы спрайтов никто не будет, увы. Я бы исходил из того, что в игру добавится минимум 2 мальчика (чтобы было 5 пар для танцев, чтобы было 10+ человек для казаков-разбойников, чтобы не было ощущения, что в лагере вообще нет парней, кроме кибернетиков), а самый-самый недостижимый максимум - 4 мальчика и 2 девочки.

В худшем случае все они могут быть получены фотожабингом спрайта Электроника.

>> No.36728  

>>36727
Но изначально Вожатая и говорила Семену что в этой смене очень много девочек и он слегка "Разбавит" женскую компанию. Хотя пару парней возраста Ульяны можно было бы. И в целом поддерживаю идею, неплохо было бы несколько массовки добавить, в некоторых местах можно даже как просто крики из толпы, к примеру на линейках, во время турнира по картам, поедания торта, похода в лес.

>> No.36729  

>>36728
Пару? Больше. 3-4 действующих и фоновых для массовки, не сильно приметных. Лагеря так-то просто не пустуют, а домиков по игре 31. Значит, 60 пионеров и по вожатой на каждый отряд.

>> No.36730  

Визуаланы, читаю текст за текстом и просто погибаю от количества графомании. Может ваши сочинения и вызывали восторг у учителей по руссику, но сейчас все это смотрится бездарно. Сплошные повторения, острая нехватка запятых, куча длинноты (трех- и четырехсоставные предложения), огромная куча причастных и деепричастных оборотов, что есть первый признак канцелярита. Как будто не историю пишите, а инструкцию к холодильнику. Заостряете внимание на каких-то мелочах, и при этом не можете грамотно их описать, как-будто у читателя нет фантазии вовсе. Охуительное количество неопределенностей: наверное, возможно и т.д., будто автор сам не знает о чем пишет. Нужно быть смелее - ты автор ты и задаешь свои ощущения. Как ты скажешь, так и будет. И, в конце концов, дайте читателю самому шевелить мозгами. это самое главное. Воображение дополнит картину так, как вы никогда не сможете словами.

>> No.36731  

>>36730
Бро, ты думаешь, что текст со всем этим прямо сейчас не проходит корректировку напильником, чтобы не было подобных неприятных для чтения моментов?

>> No.36732  

>>36731
Мне кажется, что не проходит. Упор больше делается на сюжетные арки, а не на стиль. Я не говорю, что это плохо. Но придать художественности очень не помешает.

>> No.36733  

>>36730
Берешь ноги в руки и помогаешь. Как тебе такой расклад?

>> No.36734  

>>36732

>Мне кажется, что не проходит.

Из предыдущего треда.

>Сделал корректуру и косметическую правку некоторых предложений в прологе и первом дне от анона "где мои семнадцать лет". Как закончу остальные, положу в вики.

И ычую дабла. Не жалуйся, доставляй, как анон анону.
>>36733

>> No.36735  
Файл: 1384636778431.jpg -(109 KB, 548x698, rider_ca728c4422df5e5e3d5ac2a0d1d8c50372(...).jpg)
109

Прошел я новый третий день, и честно говоря особых различий не заметил. И на новые события если были - не вышел. Нет, ну конечно текст причесан, милоты добавлено, но и всего-то.
При загрузке из меню время от времени вылетает с ошибкой. Если промотать до дня, то работает, если загружать из уже загруженного третьего дня - тоже работает. Заменил вроде бы корректно, старые файлы удалены.
Алсо, роскомнадзор умудрился забанить хохлов. Теперь они не могут на санкаку зайти. Горжусь Россией!

>> No.36736  
Файл: 1384637088511.jpg -(42 KB, 512x512, rider_8f2a104e3466ef88b36cc365d29fb91ff1(...).jpg)
42

И еще. Свежайшая новость.
Смолев с пониманием отнесся к тому, что тут допиливают эроге.
И он пока что согласен рисовать, но в том случае, если со стороны ычана будет готовый сюжет.

>> No.36737  

>>36733
>>36734
Я не против помогать, но я - ньюфаг на ычане. Если на рыгхост сбросите текст, то чем смогу - помогу. В меру своего понимания.

>> No.36738  

>>36737
Тогда жди, корректор выложит исправленный текст в вики.

>> No.36739  

На всякий случай создал конфу.
dopil-eroge@conference.jabber.ru

>> No.36742  

>>36739 Ну началось... Сейчас в конфе заведутся:

  1. тяны, отвлекающие от разработки
  2. боты, с которыми можно будет !копать, добавлять цитаты и крутить бутылочку
  3. молчуны, которые вообще всегда молчат, но общаться в их присутствии как-то неуютно
  4. мимокрокодилы, которые регулярно заходят просто спросить как прогресс и когда же уже релиз
  5. любители постить ссылки на картинки с котиками
  6. художников добавить по вкусу
>> No.36743  

>>36742
Ты слишком строг. Пока там ничего нет и еще долго не будет.

>> No.36746  

>>36739
Ох мальчик здесь мы идём.
какой бамплимит у тредов в /вн?

>> No.36747  

>>36730
Братиш, тут не Риточки сидят, так что, если можешь, дополняй критику хотя бы двумя-тремя примерами из текста. Это не сложно, а без них все слишком расплывчато.

>> No.36748  

>>36746

>какой бамплимит у тредов в /вн?

В правилах написано.

>> No.36751  

>>36747

>3 день
>Ночь не принесла мне отдыха. Я присел на кровати и пару раз ударил себя по щекам, пытаясь проснуться. Поднявшись, я осмотрел комнату.
>Ольга Дмитриевна еще спала. Одеяло слезло на пол, открывая фигурно трепыхающуюся в такт ее дыханию грудь. С ее чуть приоткрытых губ на подушку сладко стекала слюна.
>Я сглотнул. Почувствовав крайнюю необходимость в свежем воздухе, я выскочил из дома и направился в сторону умывальников.

Например.

>> No.36752  

>>36751
Плохой пример в качестве негативного. Как раз таки это художественно причёсанный текст. А вот где повторы "очевидно", "ожидаемо", надо вытравливать это.

>> No.36753  

>>36751
Проблему уловил, спасибо.

Будь добр, дай также хотя бы один пример с "мелочами".

>> No.36754  

>>36752
Ты правда не видишь?

>> No.36755  

>>36739
Ты былучше гитхаб поднял, бро.

>> No.36756  

>>36754
Ты показываешь перегруженность прич. и дееприч. оборотами, но они не повторяются, и при внимательном чтении расширяют картину, в целом. Но ты прав, можно сократить или видоизменить хотя бы два из них. Нынешний вариант недурен, правда. Но не идеален.

>> No.36757  

>>36756
Нет, там один повтор.

>открывая фигурно
>приоткрытых губ

Надо переделать.

>> No.36758  

>>36756
Тут ты не прав. Обороты в таком количестве только захламляют текст. К тому же, они не согласованы: Одеяло слезло на пол - в прошедшем открывая - в настоящем. Дальше сам ищи.

>> No.36759  

>>36756
Да это не я показываю, я просто мимопроходил. >>36751 очень хорошо все показал. Если не видишь, стоит задуматься.
>>36758 указал, на что смотреть.
Но вот еще, например:

>Я присел... Поднявшись
>> No.36760  

>>36752

>Как раз таки это художественно причёсанный текст.
>Я сглотнул. Почувствовав крайнюю необходимость в свежем воздухе, я выскочил из дома и направился в сторону умывальников.

Я сглотнул. Острое желание поскорее оказаться на свежем воздухе и умыться выгнало меня из палатки/домика и повлекло к умывальникам.
Как-то так. Избежали повтора я и ненужного деепричастного оборота. Убрали канцеляриты в сторону и крайняя необходимость.
Но это только на мой вкус.

>> No.36761  

>>36759

>Если не видишь, стоит задуматься.

Перечитать, а не задуматься, что ты так категорично к баке? Признаю неправоту.

>> No.36763  

>>36755
Ну, я могу запилить и его, да только в качестве арендатора, а не активного "разработчика".

>> No.36764  

http://rghost.ru/50239126
Отредактировал все три дня с прологом от семнадцать-лет куна. Повыкидывал множество повторов, местами заменил части предложений, чтобы не так коряво было где действительно нужна была правка, разделил многоточия с текстом пробелами, исправил очепятки, начало третьего дня с несогласованным по времени причастием подправлено, добавил расширенное описание в диалоге с Леной по развилке "Похвалить книгу", расширил диалог с Алисой по развилке "Стоит пойти посмотреть" до шести веток с заделом на будущие ивенты, добавлена информация, что смена закончится через две с лишним недели, что будет День творческой самодеятельности.

Если найдутся допущенные мной и пропущенные проблемы, сообщайте, исправляйте.

>> No.36765  

>>36764
Дополнена сцена с Мику, герой её не увидел под роялем, потому что там стояли колонки с барабаном - она их переставила, пока искала что-то на полу.
Добавленонесколько новых мыслей, реплик и предложений Семёна.
c: mascott

>> No.36766  

>>36737>>36738>>36764 и все-все-все
Пожалуйста, не исправляйте по мелочи там да сям. Текст страдает от букета врожденных уродств и подлежит лечению живительной эвтаназией с полным переписыванием. Понятно желание внести свои ฿0,05, но пложение вариантов вносит раздрай и, соответственно, играет на руку некоторым эрогеям, чтоб им в волночках утопиться. Беритесь править текст, только если полностью уверены в том, что делаете, и хотя бы предупреждайте, за что хватаетесь, во избежание мартышкина труда.

>> No.36767  
Файл: 1384694978798.jpg -(60 KB, 501x630, 1325271880243.jpg)
60

Олдфаг 26-лвл со второго канала репортин-ин.

Хочу сказать вам всем огромное спасибо за ваши старания. Поиграл в текущую версию, ранее никогда визуальные новеллы не трогал - даже не знал, что это такое - а теперь у меня воспоминания по своему детскому лагерю "Незабудка" выбивают слезу и чувство, что чего-то в жизни уже упустил. Скомкано, но суть донес. Вот вам красивая девушка. Добра.

ЗЫ Сделайте побольше хеппи-эндов, god, i love happy-ends.

>> No.36768  

>>36766
Я, возможно, что-то не понял. Ты хочешь переписывать чела, который переписывает оригинальный текст?
Ну, флаг тебе в руки.

>> No.36769  

>>36768
Я хочу, чтоб он перестал заниматься хуйней, которой он занимается, и оставил дело тем, кто понимает, что он вообще делает. А заодно перестать выебываться как шкура на olo и подначивать «хули как не посан» в вики. Переделывать текст я уже переделываю, но мне не угнаться за стапицот восторженными графоманами, которые своими одинаково говеными, по большей части, вариантами засрут все вокруг и похоронят последние проблески годноты в текстах. Нужно ли говорить, что оригинал в столь плачевном состоянии в основном поэтому?

>> No.36770  
Файл: 1384696058093.gif -(246 KB, 795x700, teh_drow.gif)
246

>>36723
Шурик должен чинить одним прикосновением. Шурик же.

>> No.36771  

>>36769

>подначивать в вики

Лолшто? От остального поста выражения только крепчают. Верну-ка я тебе твоё собственное "пиши текст и не выделывайся". Правка будет, куда без неё. Другие вырианты учитываться будут. Только пусть сначала будет хоть один готовый вариант.

>> No.36772  

Спасибо, теперь мне окончательно ясно, что затея в нынешнем виде обречена на провал. Каждый что-то ковыряет в своем углу, вместо того, чтобы сделать централизованный репозитарий с контролем правок, как предлагали с самого начала. Теперь уже поздно, каждый графоманчик станет перетягивать одеяло и все кончится срачом и рейджквитом уровня эрогейства. Я закончу править пролог, подожду, пока пейсатели не отвалятся, вдоволь навхорившись, и стану без горячечного бреда разгребать насранную ими кучу. Призываю делать так же всех, кто с первой же строки оригинала (или семнадцатилетнего, без разницы же) понял, что легким попиливанием тут не обойтись.

>> No.36773  

>>36767

>Олдфаг 26-лвл со второго канала
>ранее никогда визуальные новеллы не трогал - даже не знал, что это такое

Какой-то ты странный олдфаг.

>> No.36775  

>>36772
Не надо ворчать, спокойно. Ворчаньем только больше вызываешь желания поворчать и поругаться в ответ.

>> No.36776  

>>36772

>Каждый что-то ковыряет в своем углу
>Я закончу пролог
>Я стану разгребать кучу
>Призываю всех так делать

Ясно.

>> No.36777  

>>36773
Не все то олдфаг, что "смотришь аниме лашара дамасед".

>> No.36778  

Если будет этот ваш гитхаб, вы прекратите срачи? Будете ли вы тогда заниматься конкретными ограниченными вещами, не растекаясь мыслью по древу?

>> No.36780  

>>36689
Блин, ну как так можно! Я никак не привыкну, что здесь бамплимит не 500 постов, а вы еще и ссылки на новые треды не постите. Какого, извините, хера?

>> No.36781  

>>36764
Пробую запустить первый день, говорит, ошибка в одной строке, expected statement
"Фраза"(красная стрелка)двоеточие
ЧЯДНТ? Как пофиксить?

>> No.36782  

>>36772 Казалось бы, нужно всего-то зарегистрироваться на github, нажать create repo, скачать репо на диск, положить туда декомпилированные файлы, закоммитить, поменять их на свои файлы, закоммитить. Каждый из этих шагов очень прост.

Тот из писателей, кто так сделает первым, получит версию, в которую сможет по желанию принимать pull-request от других писателей. Также появится механизм отслеживания правок, комментирования, куча полезностей. Какого хрена вы всё ещё перекидываетесь zip-архивами, правки в которых безобразно рассинхронизовались теперь до невозможности??!!

>> No.36783  

>>36772
Я бы просто ковырял что-то в своем углу, потом залил это куда-нибудь и предложил внести какие-нибудь из понравившихся народу моих идей в общий сюжет. Скилл писать полноценные тексты пока не позволяет.
Дочитал скрипт до четвертого дня, моя первая идея уже реализована, но чуть в другом виде, лол.

>> No.36784  

>>36781
Вероятнее всего, достопочтенный редактор проебал кое-где кавычки, или еще какая-нибудь мелочь типа того.
Можно заморочиться и исправить, но пока что особого смысла в этом нет. Это всего лишь редакция, и ее качество можно прекрасно оценить по текстовому файлу (а качество, кстати, неплохое. Редко, но метко).

Именно поэтому призываю не нагромождать в один файл и редактирование текста, и новые ивенты, и все-все-все.

>> No.36785  

>>36781
Полное сообщение об ошибке в студию. Возникает во время пролога или первого дня? Ты переименовал файлы, удалил старые и запускаешь ренпаем?
>>36782
Deploying.

>> No.36786  

Вот только нужны ли приватные репы? У нас же вроде тотальная открытость и прочее.

>> No.36787  

>>36785

>Полное сообщение об ошибке в студию. Возникает во время пролога или первого дня? Ты переименовал файлы, удалил старые и запускаешь ренпаем?

Текст с кодом в первом дне удолил и копировал новый. Все кривые отступы пофиксил, но осталась только одна ошибка.
line 1279: expected statement.
"Ничего не говорить"(красная стрелка):

>> No.36788  
Файл: 1384700678197.png -(20 KB, 512x448, 11.png)
20

Супер Вечный Шумера
Erogay Развлечения (TM)
Super Famicom
Июль 32, 1998
Приключения / RPG игры
картридж

>> No.36789  
Файл: 1384700715462.png -(20 KB, 512x448, 22.png)
20

а вообще пытался поучиться в пиксельарт

>> No.36790  

>>36787
Там слетела табуляция. Надо отбить строки 1268, 1270, 1272 на два таба дальше, а 1273-1277 на три.

>> No.36791  

>>36788>>36789
Хотет RPG с маскотами.

>> No.36792  

https://github.com/yakui-lover/eroge-dopil
Enjoy. При необходимости можно или снести, или перевести в приватный вид.

>> No.36793  

>>36791
Было одно, да издохло. A.N.O.N.RPG, по-моему.

>> No.36794  

>>36788>>36789

Да ты ж nyawa. Тоже хотеть рпг.

>> No.36795  

>>36790
Нет, не выходит. Отбить-то отбил, но возвращаются те ошибки, от которых я до этого избавился. Откатил назад. Надо что-то делать конкретно с этой строкой.

>> No.36796  

>>36795
Попробуй это: http://rghost.ru/50243768
У меня не вылетает, если начинать с первого дня. Начинать с пролога не пробовал.

>> No.36797  

>>36796
Благодарю, лучей добра тебе.

>> No.36798  

>>36792

>Гитхаб сделан
>Ещё никто не форкнулся

А шуму-то понаделали, лол.

>> No.36799  

>>36798
Учитывая, что сейчас у нас на руках полтора текстовых файла, я не знаю, зачем вообще нам в ближайшее время нужен гитхаб.

Он нужен был лишь тому Серьезному Парню, который сейчас пролог лабает.

>> No.36800  

Мелочный багрепорт.
В редакции отловлена опечатка в начале первого дня "взрогнул" вместо вздрогнул. Затем "палатки", хотя "домики" должны быть, пруф - вики СОЛ МИФИ, палаточные городки убрали в конце 70-ых, взамен настроили этих самых домов-полубочек. Пофиксить.

>> No.36801  

>>36800
Кстати, да. Меня знатно конфузило постоянное чередование в тексте оригинала "домиков" с "палатками". Нужно будет уделить время и заменить все предложения с упоминанием "палаток".

>> No.36802  

Надеюсь, в прологе пофиксите 4 монитора на десяток предложений.

>> No.36804  

>>36802
Разве там в это слово не вкладывается особый смысл у Семёна? Поэтому он его повторяет, делая акцент на нём как на единственном собеседнике. Надо в двух местах убрать, в остальных с большой буквы, как имя.

>> No.36805  

>>36804
Делаю замены.
Электрический свет экрана бил мне в глаза.

Я улыбнулся монитору, как старому другу.

Нет ников, нет имен. Только Монитор и я.

Но факт есть факт – комп был мне куда ближе всех тех обезьян

Он хоть и неплохой парень, но все же не сравнится с компьютером.

>> No.36806  

>>36804
Особый смысл не играет значения. Если бы у Семена лучшим другом был Барсик, то 4 раза упоминания этого имени на небольшом промежутке текста, тоже бы считалось повтором.

>> No.36807  

>>36806
Слова про Барсика заставили подумать про возможного домашнего питомца Семы. Что если добавить в пролог неку, а концовке с кошко-тян, забыл как ее зовут, если концовка хорошая домашнюю неку Семена и сделать такой кошко-тян.

>> No.36808  

>>36807
А при бэд энде Семен бы просыпался в своей квартире в обнимку с изнасилованным до смерти Барсиком.

>> No.36809  

Ещё к багам редакции первого дня.
"По обе стороны дорожки расположились, очевидно, палатки-домики местных обитателей.{w} Не могу сказать, был ли кто-то внутри."
Убрать "очевидно" и палатки.

>> No.36810  

>>36809

>Не могу сказать, был ли кто-то внутри.

Можно вообще тогда убрать. Не несет никакой смысловой нагрузки. Неопределенность же.

>> No.36811  

>>36810
Не надо убирать, несет стилистическую нагрузку же.

>> No.36812  

По третьему дню. Бэкграунд столовой в диалогах на обеде пропал, надо подставить код.

>> No.36813  

>>36812

>на завтраке
>> No.36814  

Когда Семён смотрит на играющую Двачевскую, текст выходит за рамки окна. Надо разделить его на строки.

>> No.36815  

>>36809 Прекратите перечислять баги здесь. Вы так никогда ничего не синхронизируете.

  1. Заводится мастер-репозиторий на гитхаб. В него первым коммитом ОБЯЗАТЕЛЬНО кладётся Риточкин текст, потому что все ваши версии являются именно его редактурами.
  2. Каждый, кто хочет что-то поменять, формает мастер-репозиторий и засылает пул-реквесты обратно на него же.
  3. Перелопативший 3 дня редактор делает тоже самое.
  4. Каждый, комментирующий что-то, но не предлагающий пул-реквеста на гитхаб, посылается в хуй!
  5. Каждый, выкладывающий офигительную версию на ргхост, посылается в хуй!
>> No.36816  

>>36815
Все ясно, Рита-2 завелась и будет делать все как хочет.

>все остальные идут в хуй.
>> No.36817  

>>36776
Я не всесилен, работаю над каждым файлом по одному. Только Б-г, Пифагор, Руби Род и 17-лет-кун могут быть в нескольких местах одновременно. Но нужно синхронизировать усилия же.
>>36798
У некоторых есть жизнь. В этом польза хранилища версий: не нужно соревноваться длиной скоростью перепила, чтобы все твои правки не были завалены бесконечными вариантами файла.
>>36799
Может быть, у нас счет разный, но по моим прикидкам, у анонов на руках уже не менее десятка версий первых дней. Не исключено, конечно, что кто-то сводит их вручную, но никто еще не сознавался.

>> No.36818  

>>36815

>В него первым коммитом ОБЯЗАТЕЛЬНО кладётся Риточкин текст,

потому что все ваши версии являются именно его редактурами
Почему Якуи ещё не сделал этого? Пили, Якуи.

>>36817

>на руках уже не менее десятка версий первых дней.

Всего две, не считая Риточкиного. У третьего дня три, но одна из них не является правкой. Скорее, дубль.

>> No.36819  

>>36799

>Учитывая, что сейчас у нас на руках полтора текстовых файла, я не знаю, зачем вообще нам в ближайшее время нужен гитхаб.

Окей, поясняю для тупых сырен. Представь, дорогуша, что тот Серьёзный Парень выкладывает промежуточную версию пролога на ргхост. Представь, что у тебя лично внезапно хватило альтруизма его версию скачать, прочитать, поправить в ней пару ошибок. Ты такой радостный прибегаешь сюда, открываешь тред, но вот незадача, тот Серьёзный Парень твоих правок не ждал, а занимался делом. И часть пролога он поправил. Куда ты денешь свои правки? Как смёржишь ваши версии? Сколько времени у тебя это займёт? В лучшем случае ты просто выбросишь свои правки, обидешься на Ычан и вздохнёшь о потраченном времени. В худшем, ты запостишь в этот тред пару сообщиний с примерным описанием некоторых своих правок, которые тот Серьёзный Парень будет вынужден выискивать тут и отделять от флуда вместо того, чтобы делать свою работу и ковать вин без остановки.

>> No.36820  

>>36818
Done. Форкайте что нужно, у меня сейчас всех файлов переработок нет.

>> No.36821  
Файл: 1384717068805.jpg -(58 KB, 612x1023, At-first-i-was-like-but-then-i-lold.jpg)
58

>>36819
Во-первых, следи за языком. Здесь вам тут не там и вообще такое открытое хамство не в почете. Во-вторых, ты сам то на гитхаб проект подписался? И, в-третьих, вместо того, чтобы кричать. как нам надо делать, возьми и сделай что-то сам. Как вариант, не мешай местным графоманам разочаровываться в коллективном творчестве.

>> No.36822  

>>36818
У нас точно какая-то разная арифметика, случайно не отрицательной логикой пользуешься? Возможно, это ошибка, но я считаю за версию любую правку, независимо от того, залил ли автор файл на обменник. Я понимаю чувства всех этих сейб, каждый хочет видеть в итоговой версии прежде всего свой вклад, щито поделать десу.

>> No.36823  

Между прочим, товарищи. Вы как-то очень старательно обходите вниманием один важный вопрос. Кто будет писать хентай сцены? Тут ведь своя специфика, и коллективными правками довести до ума вряд ли получится. Мне как-то не улыбается во всех рутах видеть тот ХЕНТАЙ, какой был в ЮВАО-руте.

>> No.36824  

>>36823
Чисто теоретически, текущие правки должны минимально дополнять сюжет оригинальной графомании, так что сюжетные повороты в духе "выпили - поeбaлиcя" останутся. Программу - минимум еще никто не отменял.

>> No.36825  

>>36823
Тут переделывают ритосценарий в первую очередь. Затем добавим и остальное.
Я, например, уже несколько х-сцен придумал, но отложу на потом, когда с этим закончим.

>> No.36826  

>>36792 Пришёл на шум, заслал пул-реквест на переименование файлов и каким-то образом спалился, лол.

>> No.36827  

>>36718
Заругались тут из за одного поклонника арта Смолева, судя по всему. Он не понял, что эти рисунки были ради шутки и я сам думал, что это ты вообще чужие арты фиксил, лол. Чисто визуально лично мне твой стиль больше нравится. Может нарисуешь таки хоть пробный спрайт кого-нибудь? Интересно посмотреть, как выйдет. Семён, кстати, офигенен, даже если это был не Семён.

А другого семёна не слушай, судя по всему он знаток выражения мнения всех "cырников".

>Смольный, а Смольный, а ты можешь по нижайшей просьбе сырен
>подтерлись риточкиным сюжетом
>переправляют все под свой вкус
>Остановить угар не удастся
>сможешь ли ты его возглавить
>я рад что ты адекватно на это смотришь
>> No.36828  

>>36827
Прости, Сырна, а что ты будешь делать с одним пробным спрайтом?

>> No.36829  

>>36828
Ну, я думаю тогда просто будет видно, что может из затеи заменить все спрайты выйти, когда будут рисовать именно спрайт. Можно будет посмотреть и оценить, как это будет примерно выглядеть, пожелания какие-нибудь высказать. Спросить всех, нравится ли им. В перспективе договориться чтобы художник-кун все спрайты нарисовал, если годно получится. Если бы все спрайты были примерно как тот Семён, было бы очень круто, на мой вкус. Ну и плюс если всё получится, можно будет спокойно реквестить какие-то вариации, перснажей новых в конце концов. Художники нам нужны. Но это я, конечно, сликом забегаю вперёд, так что пока просто рекевестирую спрайт.

>> No.36830  

>>36829 Может тогда пусть сразу какого-нибудь дополнительного пионера нарисует. Нам в любом случае спрайты мальчиков нужны же.

>> No.36831  

>>36830
Можно и рандомного пионера, но тут всё равно специфики будут точно нужны, хоть какой-то характер ж нужен и лучше это сразу по тексту делать, а с маскотами и так всё ясно. К тому же вряд ли получится пионера использовать, стили отличаются, тогда уж надо просить рисовать под стиль имеющихся спрайтов, но цель я тебе объяснил, она другая, так что тоже не подходит.

>> No.36832  
Файл: 1384727510403.gif -(21 KB, 300x400, 20100526081054!Pioneer.gif)
21

не знаю, затрагивалась ли эта тема. но блин, почему в игре горны не соответствуют настоящим совковым, хотя те и присутствуют в ресурсах игры, но почему то используются совершенно другие.

>> No.36833  

>>36829 >>36827

> Художники нам нужны.
> просто рекевестирую спрайт
>А другого семёна не слушай

Тактично напоминаю, что не надо выдергивать из контекста. Смолев там же пишет, что не против, но сперва дайте ему хоть какой-то сюжет.

>> No.36835  

>>36833
Да я и не выдёргиваю же, про Смолева я и слова не написал и речь была не о нем вообще. Я просто привёл пример, как этот "отстаивающий свою точку зрения гражданин" пишет. Говорит за всех, нижайше просит возглавить кого то. Ты прав, для лучшей картины надо было показать всю переписку, но я не хочу снова начинать разборки. Я лишь хотел написать и подтвердить, что не следует слушать того семёна.

А про Смолева же, если захочет, пусть рисует, если нет, то нет. Честно говоря, устал я от драм эрогеев. Но было бы неплохо, наверное, если бы он ЦГ нарисовал еще, вряд ли за это другие возьмутся, слишком много работы всё перерисовывать. Но это можно отлoжить до того времени, когда будет готов сюжет.

>> No.36836  

>>36835
Сырна, а как тебе кажется, твоя позиция основного решателя какой художник нам подходит, а какой нет, сильно отличается от того парня, который написал "нижайше просим"?
Ты вроде ничего не написал, ничего не нарисовал, а мнишь себя лидером проекта, отсеивающим толпу желающих рисовать?
Насколько ты авторитет в графике и сочинительству никто пока не знает.
Я без желания обидеть, и без желания вести диалог на эту тему. Мимоходом заметил.

>> No.36837  

>>36835

>Я лишь хотел написать и подтвердить, что не следует слушать того семёна.

А понятно. Следует слушать только тебя.

>> No.36838  

>>36837
Ну что это, честное слово. С прозьбой не слушать того семёна я обратился лишь к художник-куну, потому, что на мой взгляд, это могло выглядеть, как что то высказанное Сейбер, а не тем семёном. Хотел вот показать, кто это писал. Остальные, если хотят, могут почитать переписку и решить всё для себя сами, разумеется. Не надо, пожалуйста, таких вот "контрагрументов". Давай вообще эту тему закроем, а то и так уже достаточно наболтали. Со всем уважением.

>> No.36839  

>>36838
Конечно, давай закроем эту тему. Только перечитай еще раз
>>36718
и посмотри на прикрепленный пруф и что он пишет про Смолева.
Добра тебе.

>> No.36840  

Человеку, сделавшему задел на будущее в виде дарк-рутов предлагаю пока перебраться в викию, где это увидит больше людей. Вообще, если у кого-либо есть желание сделать что-либо глобальное, то соответствующая страничка в викии — гарант того, что вас прочтут и прокомментируют. Гитхаб пока мало заселён.

>> No.36841  

Расковыряйте уже код, выложите шаблон ивента, пускай мудaки-графоманы сразу запиливают свои поделия в код, который можно компилировать, иначе работа не сдвинется.

>> No.36842  

>>36832

Потому что ты слил недоделанную игру, бака.

>> No.36843  

>>36841
Расковыряли всё и положили в гитхаб.
Однако я посмотрел и увидел, что не хватает файла media.rpy, который нужен для внесения новых персонажей и внешней стилистики отображения текста.
И ещё. Там один анон начал пролог править и выкинул то, что было ок, заменив тем, что было не ок. Пример.
Было у 17-лет: "Нет ников, нет имен. Только монитор и я."
Стало: "Анонимные имиджборды, иногда какие-то чаты, редко – аська или джаббер, еще реже – форумы."

Нах АИБ упоминать всуе? Придётся форкнуться и предлагать свою коррекцию, она минимальная, с учётом правок, которые прозвучали в треде. Но из чужого пулла есть интересные моменты, которые тоже можно внести.

>> No.36844  

>>36843 По-хорошему, пришла очередь 17-куна заводить гитхаб, форкаться и отправлять пул-реквесты.

>> No.36845  

>>36788>>36789 Продолжай!!

>> No.36846  

>>36840
Я, в общем-то, мониторю вики, только не хочу пока делать ничего глобального. А то тут три с половиной человека решили, видимо, переделать все сами, а я предполагал, что несколько человек доработают руты в том духе. Ну или мне предложат доработать свои руты. Посмотрим, что будет с гитхабом.

>> No.36847  

>>36843

>нежелательные правки

Значит надо дать только возможность добавлять ивенты/ветвления, без изменения исходных игровых.
Кодерки блeaть, а ну сделали форму для заполнения графоманами, чтобы их жадные ручки не касались кода, а только вколачивали сценарий. Вставляем реплику, выбираем персонажа, выбираем демонстрируемый спрайт, выбираем демонстрируемый фон, задаем привязывающий к определенному месту игры идентификатор и все, никакой свободы действий графоманам. Пусть это будет какой-нибудь XML-файл на выходе, экспортируемый в код питона.

>> No.36849  

Посмотрел гитхаб, да вы oхуeли, посони! Не надо допускать графоманов до изменения игровых файлов, пусть они создают свои руты заново!

Короче, поцоны, давайте кто-нибудь энергичный запилит шаблоны всех дней, содержащие в себе все возможные и необходимые эффекты RenPy, перечни фонов и персонажей, примеры вывода реплик и демонстрации графики с эффектами.
Исходные внутриигровые файлы закрыть нaхуй для изменений (кроме тех, кто будет редактором, но редактуру надо делать в закрытом режиме, а не в режиме толпы), пускай графоманы создают руты и ивенты заново из шаблонов. У графоманов должна быть возможность разобраться со структурой игры (как label'ы привязаны к сценам, какие ресурсы что означают), чтобы иметь возможность указать, куда надлежит вставить свой собственный рут (указать триггер или новую редакцию существующей игровой строки с переменными или меню выбора без внесения изменений в исходный сценарий питона).

Или просто закомментируйте код для одного шаблончика, что ли.
Пускай создается что-нибудь новое, нежели переваривается и высирается старое. Редакторы/корректоры должны работать в закрытом от толпы режиме.

>> No.36850  

>>36847

> чтобы их жадные ручки не касались кода, а только вколачивали сценарий

Код = сценарий. Ренпай не различает одно от другого. Да и никто в этом треде до твоего прихода не различал. Поясни, что ты вообще имеешь в виду?

> Вставляем реплику, выбираем персонажа, выбираем демонстрируемый спрайт, выбираем демонстрируемый фон, задаем привязывающий к определенному месту игры идентификатор и все, никакой свободы действий графоманам. Пусть это будет какой-нибудь XML-файл на выходе, экспортируемый в код питона.

RPY-файлы именно это и описывают, вот примеры кода сценария:

"Реплика"
show un normal pioneer
scene black
label day2_dinner:

>>36849

> Редакторы/корректоры должны работать в закрытом от толпы режиме.

А синхронизировать правки им как, если ты их из репозитария выгоняешь?!

>> No.36851  

>>36849
Иди уже риту корректируй, там тебе никто мешать не будет.

>> No.36852  

>>36849

>посони

Рита, успокойся.

>Короче, поцоны, давайте кто-нибудь энергичный запилит шаблоны

Окей, вот тебе исчерпывающий шаблон дня, например первого:

label day1:
jump day2

Всё остальное опционально и добавляется на усмотрение допильщика.

>содержащие в себе все возможные и необходимые эффекты RenPy

Дорогуша, ренпай полон по Тьюрингу. Это значит, что количество всех возможных эффектов бесконечно и эквивалентно всему, для чего можно вообще придумать алгоритм.

>перечни фонов

См. media.rpy

> и персонажей

См. resourses.rpy

>примеры вывода реплик и демонстрации графики с эффектами.

См. day1.rpy, например.

>кроме тех, кто будет редактором

Так и есть. Центральный хаб, принимающий все пулл-реквесты из форков, один.

> редактуру надо делать в закрытом режиме, а не в режиме толпы)

Почему?

>пускай графоманы создают руты и ивенты заново из шаблонов

Ты про местый план-минимум в курсе вообще?!

>как label'ы привязаны к сценам

Label = сцена.

>> No.36853  
Файл: 1384767950076.png -(111 KB, 1093x795, interface.png)
111

>>36850

>Код = сценарий. Ренпай не различает одно от другого. Да и никто в этом треде до твоего прихода не различал. Поясни, что ты вообще имеешь в виду?

Я имею в виду, что не надо давать возможность править сценарий RenPy непосредственно, а сделать форму, в которой это делается по возможности без написания кода.
Пикрелейтед.

>> No.36854  

>>36853 О, я писал такой для Эроге в 2009 году. Идея мне тоже казалась хорошей поначалу, но напоминаю, что в сценарном дне десяток тысяч команд. Любимый текстовый редактор справляется с этим лучше, чем подобный гуёвый комбайн с сотней тысяч виджетов. Часть сценария эроге вообще писалась в ворде (!) с последующей автоконвертацией в rpy.

Кстати, я видел проект по добавлению к vim команд для удобного редактирования rpy...

>> No.36855  

>>36854

>Идея мне тоже казалась хорошей поначалу, но напоминаю, что в сценарном дне десяток тысяч команд.

Ну, я представляю себе процесс разработки так:

  1. Гуманитарный графоман набрасывает текст и использует основные возможности Ренпая. Ну там, меню, условия, операции с переменными, jump label x. Результат конвертируется в сценарий Ренпая, готовый к проигрыванию.
  2. QA-команда графоманов со знанием основ Ренпая или механики эроге прочитывают получившуюся заготовку, допиливают эффекты и переходы, усложняют код, чтобы результат могли читать не только автор и единомышленники из тредика, но и игроки.
  3. Профит.
>> No.36856  

>>36849

>Не надо допускать графоманов до изменения игровых файлов

Вот поэтому они и не спешат на гитхаб пересаживаться.

>Пускай создается что-нибудь новое, нежели переваривается и высирается старое.

Ничего радикально нового, меняющего в корне первоисточник, до официального релиза не будет. Вот когда Риточка обосрётся во второй раз, тогда с чистой душой и приступим к полному допилу. А сейчас пилить в открытую кучу новых идей нет резона. Медвежья услуга. Лучше исправим то, что есть, с минимумом нововведений для пробы сил.
Факт есть факт, Семён.жпг

>> No.36857  
Файл: 1384771154822.png -(99 KB, 666x666, 1321163494673.png)
99

Кстати, а кто автор этого рисунка?

>> No.36858  

>>36857
Это не в рисовальных тредах разве запилено? Я даже гифку какую-то делал видел с этой картинкой.

>> No.36859  

>>36858
Вроде бы кто-то сначала выложил это в треде безумных умений, потом уже многие начали переделывать на свой лад.

>> No.36860  
Файл: 1384772614958.jpg -(129 KB, 534x756, 7ec7cc3c0328b24e234f4238adba8249.jpg)
129

>>36857
Художник-кун (автор Слави). Он же рисовал спрайты к эроге, лол.

>> No.36861  

>>36860
Но почему тогда спрайты выглядят хуже?

>> No.36862  

>>36823
Никто, кроме нас©
>>36840
Я это все оттуда и вытянул. Сыра в вики действительно больше, отчего она и превращается медленно и неотвратимо в клон этой нити+бесконечной семерки.

>> No.36863  
Файл: 1384773511987.jpg -(197 KB, 707x1000, 16792249.jpg)
197

>>36861
Они эти спрайты вообще перепиливали раз в полгода.
И с мутным производственным процессом, мол, скетчи делал Смолев, а Художник-кун красил, или что-то навроде того.

Было бы занятно, если бы кто-нибудь сделал табличку со всеми вариантами спрайтов (включая версию MS Paint-куна, которую я не могу найти нигде) для каждого персонажа.

>> No.36864  

>>36855 Всё-таки, полноценная водопадная модель разработки годится только для хорошо организованных проектов с чёткими требованиями и контролем на всех стадиях. Для проекта уровня Эроге больше подходят быстрые циклы, когда QA делается постоянно, в перемешку с написанием текста.

В таком случае, разработка выглядит так:

  1. Гуманитарный графоман набрасывает текст и использует основные возможности Ренпая. Ну там, меню, условия, операции с переменными, jump label x. Пишет это сразу в сценарий Ренпая, готовый к проигрыванию. Если где-то не знает, как что-то реализовать, вставляет #TODO.
  2. QA-команда графоманов со знанием основ Ренпая или механики эроге прочитывают получившуюся заготовку, допиливают эффекты и переходы, усложняют код. Если код перестал работать из-за слетевшей табуляции или неэкранированной ковычки, чинят.
  3. Print "ждать осталось недолго"
  4. Goto 1
>> No.36865  

>>36863 Могу заняться на досуге.

>> No.36866  

>>36864
Вот вполне осуществимая схема. Только вопрос, как будут рассматриваться правки? А то получится перетягивание графоманами одеяла на себя.

>> No.36867  

>>36857
тот, из-за кого эроге вышла на пару лет позже.

>> No.36868  

>>36867 риточка ещё и рисует?!

>> No.36869  
Файл: 1384775054772.png -(369 KB, 650x399, 6dfab5dd16512e2b0986b35e11bca27e3b45ae38.png)
369

>>36863

>Было бы занятно, если бы кто-нибудь сделал табличку со всеми вариантами

Удваиваю.

>> No.36870  

>>36866

> Только вопрос, как будут рассматриваться правки? А то получится перетягивание графоманами одеяла на себя.

По идее, пул-реквесты принимаются владельцем центрального хаба, то есть yakui. Заинтересованные стороны в праве оставлять к pull-request комментарии, чтобы повлиять на его решение.

>> No.36871  

>>36864
Схема, может, и хорошая, но тогда надо сразу писать финальный вариант, со всеми развилками и эмоциями. Вот только неделю назад сценария не было вообще.
Оставьте в покое сценаристов до выхода официального релиза и редактуры. Будет тогда скрипт хоть на уровне "Семён поговорил с Х о природе, послушал интересные истории У о Z, да потом был эвент Q (примерное описание)" - можно уже думать о реализации. Сейчас, вроде как, у нас главная цель - редактура текста Риточки, нет?
>>36870
Разве, если форкаться от чьей-то правки, нельзя посылать пулл реквест ещё и автору правки? Уж лучше договориться о более-менее едином варианте между собой, чем затем доказывать, чья правка лучше.

>> No.36872  

>>36864
Тогда давайте хотя бы выложим на гитхаб гайд или темплейт для гуманитарных графоманов (что-то типа курса молодого бойца, закомментированного шаблона с основными командами), чтобы они могли сразу лепить по шаблону, не прокручивая туториалы, не весь контент которых нужен для начала работы, и не копаясь в коде.
По сути, нужно-то освоить немного:

  1. Перечень и принцип наименования игровых переменных-триггеров, спрайтов, фонов, звуков и мелодий в Эроге.
  2. Команды для вывода текста от имени разных персонажей и с разным форматированием.
  3. Команды для вывода спрайтов и фонов(сцен), позиционирования на экране и эффектов исчезновения/смены спрайтов и фонов.
  4. Команды для запуска и остановки мелодий, звуков.
  5. Принципы работы с label'ами/блоками текста. Команда jump.
  6. Вывод меню выбора.
  7. Операции с переменными (принцип работы и способы использования).

Если бы кто-нибудь запилил шаблон, в котором присутствуют такие основы, то графоманам было бы проще работать.

>> No.36873  

>>36843
Была возвращена версия Риточки, так как все правки должны идти от неё. Важность media.rpy на данный момент сомнительна. В конце-концов, если кто действительно решится его править, может сам залить в свой форк, откуда это будет подцеплено.

>> No.36874  

>>36871

>Сейчас, вроде как, у нас главная цель - редактура текста Риточки, нет?

Аааа, ну я пошел тогда.

>> No.36875  

>>36872
Как хочешь, конечно, но я крайне сомневаюсь в нужности этого.
Уж на что я туповат от природы и с компьютерами на "О, Господин", но в том, как редактировать текст, разобрался за два дня.

>> No.36876  

>>36874
Куда пошёл, содомит! У тебя есть свободное время, чтобы придумать нейтральные, романтические-приватные и общие ивенты к 13 декабря. Тогда после риторелиза мы решим, что и как слепим.

>> No.36877  

>>36876

>после риторелиза

Но ведь это сизифов труд. Реально сизифов труд - там надо тупо весь текст сплошняком переписывать, даже если не трогать сюжет. Ну да ладно, чорт с ним.
Попробую запилить ветвление какое-нибудь, еще бы иметь полный сценарный флоучарт или еще какой общий документ, где все руты и ивенты. Неужели нет аутистов-маньяков, составляющих карты и чарты?

>> No.36878  

Неужели никто не сольет? Неужели ни у кого нет?

>> No.36879  

>>36877

>там надо тупо весь текст сплошняком переписывать, даже если не трогать сюжет

17-лет кун этим занимается, совсем чуть чуть трогая сюжет, оставляя заделы на новые руты. Нам только исправить его повторы и некоторые фейлы, а это проще, чем читать ритотекст и, закрыв очи от несовершенства сценария делитить его целиком.

>> No.36880  

>>36878
Walkthrough.doc, мать его, ты им пользуешься?

>> No.36881  

>>36879

>подразумевая, что 17 лет лучше
>> No.36882  

>>36872 Я вообще в одном из прошлых тредов предлагал подобное: >>36235

Если кроме тебя найдётся ещё хоть один слушатель, могу прочитать небольшой курс "Рен-пи для самых маленьких: обзор команд, входящих в сценарные файлы проекта эроге".

>> No.36883  

>>36882
Ты в живую что ли читать собрался? Не хотеть.

>> No.36884  

>>36881
А то. Персонажи живее, философствований на порядок меньше, как и бархатных шторомов XIX века. А с повторами бида, конечно.

>> No.36885  

>>36884

>Не сочтя эту проверку достаточной, я с силой приложился о подголовник кресла.

Подъезжая к лагерю и глядя на природу в окно, у меня слетело днище. После чего я с помощью сильного колдунства вернулся в кресло (на этот момент он должен стоять) и сложился пополам как Гудини, чтоб ебнуться не во что попало, как нормальный посан, а именно в подлокотник. Дальше можно не читать.

>> No.36886  
Файл: 1384780238078.jpg -(144 KB, 533x800, 0_4ea1b_3ac5431f_XL.jpeg)
144

>>36883 Вживую - вряд ли. А вот домашние задания планируются.

сиськи для привлечения внимания

>> No.36887  

>>36885
Там слово "кулаком" к приложился подставить, и всё будет ясно. Он стоит почти у выхода, когда дверь открыта, если мне не изменяет память.

>> No.36888  

>>36887
Ну мы tyt не в загадки играем. Кроме того, в предыдущем предложении он «легонько хлопнул себя по лбу». В общем, я интерпретировал это как попытку убиться апкресло, а потом, когда начинается омск, Семен гадает, от удара ли болит голова или от майндфака. Мелочь, а оживляет.

>> No.36889  

>>36886
ок, записался

>> No.36890  

>>36885

"Я машинально подскочил и ринулся к двери."
me "Черт, моя остановка!"
"Но двери не было…"
...
"На несколько мгновений я утратил связь с реальностью."
th "Как?..{w} Что?..{w} Но я же?.."
...
"Не в силах устоять на ногах, я опустился в ближайшее кресло."

Итого одна минута спасает ужасную ошибку.
Куда сложнее будет избавиться от постоянных "я".

>> No.36891  

>>36890

>На несколько мгновений голова закружилась, и связь с реальностью пропала.
>Мои ноги подкосились, но пассажирское кресло смягчило падение.
>> No.36892  

>>36876

> У тебя есть свободное время, чтобы придумать ивенты

У меня есть склонность придумывать кучу ивентов в одном и том же диалоге, лол. Правда это фиг знает зачем нужно, для симуляции игры только может быть, вряд ли нужно такое буйство с переменными.

>> No.36893  

>>36892
Просто в нынешнем виде игра очень короткая.
Вот хорошая паста на тему.

http://pastebin.com/N1NAURUp

>> No.36894  

>>36893
Я вообще-то другой анон, но может быть попробую что-нибудь написать.
Правда, последнее сочинение я писал три года назад в школе, а то графоманство, что я выкладывал здесь, показало что мне надо серьезно подтянуть скилл или искать энтузиаста, который будет работать корректором за идею.
Кстати, походу Шурик бегал по пещерам в одной туфле.

>> No.36895  

>>36882
Ты давай не собирай толпу, а накидай лекцию в расчете на стремящихся. Я-то как раз более-менее владею Ренпаем, я о графоманах забочусь.
t. технически подкованный графоман

>> No.36896  

>>36893

>Вот хорошая паста на тему.

До всего докопаться можно.
И все можно списать на сеттинг и на я - художник, я так вижу.
Как, например, до того, что ИРЛ в пионерах ходили до 8 класса, то бишь до 14 лет. А с такими возрастными героями, получается, лучше было ляпать вн-ку про комсомольскую стройку, лол.

>> No.36897  

>>36896
Это можно оставить для следующей эроге.

>> No.36898  

>>36897
Бесконечное лето 2

>> No.36900  

>>36898
Совсем бесконечное лето.

>> No.36901  

Присоединяюсь к вам. Очень хочу сделать тему с витками и с параллельными мирами по-настоящему интересной. Пожалуй, этим и займусь.

>> No.36902  

>>36898
>>36900
>>36901
Лоскутное лето.

>> No.36903  

>>36895 Время довольно дорогой ресурс, знаешь ли. Особенно, если требуется выделить его неразрывным куском, чтобы подготовить лекцию/инструкцию/whatever. Если к завтрашнему вечеру ещё хотя бы один человек заинтересуется, я займусь этим. В противном случае не вижу в этом смысла.

>> No.36904  

>>36903
На мой взгляд достаточно просто статейки в викии. Время отнимает не много, зато потом дополнять и редактировать можно. Не сделаешь ты, сделаю я или ещё какая заинтересованная Сейбер.

>> No.36905  

>>36901
Только тут не вафли, иди сразу на гитхаб.

>> No.36906  

>>36905
Уже. Благо техническими навыками не обделён.

>> No.36907  

>>36902
Бесконечное лето: unlimited

>> No.36908  

>>36907
Бесконечное путешествие автобуса 410.

>> No.36909  

>>36903
Я бы с удовольствием послушал. Вы ведь сообщите когда и где будет это действо?

>> No.36913  

Посоны, тут кто-то просил написать карту прохождения для того что б проще было сюжетные ветки допиливать, я пробывал нарисовать это так как в шольных днях, но врожденное криворукие не позволило, но я лаконично передал сюжет первых пяти дней в тексте (6 и 7 для каждого рута разные, и выбор там влияет только на концовку), ну и малость длиннопост накропал:
Расписывать 6 и 7 день нету смысла, так как переделывать там ровным счетом кроме текста нечего, а если планируем увеличить игру до двух недель то шестой и седьмой день очевидно нужно переделать.
С первого по пятый можно переделывать только графоманию Риточки, ну и дополнять новыми ветками для Жени\Модератор-тян\Криппи-тян к примеру.
По поводу второй недели есть две мысли:
1) Либо он будет подобна первой неделе, то есть многовариативной, то нужно придумать способ при котором все аноны смогут запилить единый сюжет, который можно отдать графоманам для наполнения.
2) Что если первую неделю сделать так сказать оценочной, он выбирает свою пассию, знакомится с лагерем и тд. Сюжетом к второй неделе может быть допустим конкурс талантов, обязательно парный, и пару для Семена игра выбирает исходя из количества балов рутов набранных за первую неделю. Тогда для второй можно будет написать несколько линейных веток, где любой выбор будет направлен на развитее отношений с пассией Семена, то есть выборы второй недели должны будут влиять на концовку. Этот способ мне видится более простым так как сценарием могут заниматься сразу несколько людей и они могут не бояться конфликтных ситуаций, так как ветки второй недели в этом случае пересекаться не будут и вполне можно доверить одну сюжетку в одни руки.
Ссылка на сценарий оригинала: http://rghost.ru/50272060

>> No.36914  

>>36895
Если будет видео запишите, если дока схороните!

>> No.36915  

>>36913

>пробывал
>нету
>> No.36916  

>>36913
Спасибо, анон. Так гораздо удобнее.

>> No.36917  

Сэйбы с интересными идеями, не укладывающимися в программу-минимум! Создайте страничку в викии или форкните гитхаб (как >>36901 и >>36840), чтобы не потеряться в общем обсуждении текущих этапов разработки. После завершения минимальных правок (>>36056 как максимально растянутый вариант), можно уже приниматься и за большее. Естественно, если к этому моменту идея будет хорошо проработана, то её быстрее воплотят в жизнь. Но было бы лучше не распыляться. На данный момент рут Мод-тян никто не вызвался писать, и неизвестно, когда такой человек найдётся.

>> No.36923  

>>36913

>По поводу второй недели есть две мысли:

Только одна мысль: Не надо распыляться. Вы что на имеющихся артах и музыке собрались еще 7 дней пилить? Максимум что можно выжать - это 10 дней, да и то, это уже не программа минимум.

>> No.36924  

>>36917
Могу попробовать написать, давно хотел помочь проекту. К вечеру могу скинуть примеры работ, если надо. И еще вопрос, есть ли место координации помимо указанной ссылки в оп-посте?

>> No.36925  

>>36923
Спрайты, музыка и фоны резиновые, был бы текст.
Вот всякие ЦГ для значимых моментов таки проблема.
Опять же, совершенно не обязательно придерживаться Риточкиной поел-поспал-поел-поспал схемы.

>> No.36926  

>>36925

На спрайтах, фонах и музыке вполне можно пилить очень, очень много дней. Вспомните любой многолетний ситком, где декорации умещаются в 5-6 комнат и немножко внешних съёмок.

>> No.36928  

Залейте в гит тексты 17-лет-куна, так как он полностью перерабатывает текст риточки и оставляет нам поле для деятельности, и от него будем писать дальше. На крайняк, если 17-лет-кун это читает, форкайся к репозиторию со своими правками.
После этого форкнусь к вам.

>> No.36929  

>>36926
Дык я о том и говорю, главное — текст.

>> No.36931  

>>36896

> А с такими возрастными героями, получается, лучше было ляпать вн-ку про комсомольскую стройку, лол.

Дык, на картошку они ездили же

>> No.36932  

>>36908
Ночь в автобусе 410 на галактической автомобильной дороге.

>> No.36935  

>>36928
Правки его текста тоже форкать или вставлять напрямую?
>>36924
Есть конференция, например: >>36739

>> No.36936  

>>36935
Именно форк, потому что первоначальная версия - риточкина, как ни прискорбно. Если нельзя будет работать и править чей-то форк, то придётся заменять риточкин.

И конфа - не самое лучшее место для сбора.

>> No.36938  

Не надо никакой конфы, пишите прямо сюда.

>> No.36940  

Готов форкнуться. Вопрос: файлы от 17-лет куна - это коммиты, они в клоне репозитория будут, если сохранить его себе? Как осуществлять правку в коммите до мёрджа?

>> No.36942  

>>36940
Форкаешься от ветки 17-лет-куна и в твоём репозитории появляются все файлы его ветки. Делаешь правки и отправляешь пулл-реквест когда захочешь слиться обратно. И, по-моему, можно не полностью сливать ветки.
>>36941
Один желающий нашёлся: >>36924

>> No.36943  

>>36940
Ах да, вот эта ветка: https://github.com/yakui-lover/eroge-dopil/tree/17-лет

>> No.36944  

>>36940
Ещё можно совместно вести одну ветку, но это надобно специально прописывать.

>> No.36945  

>>36943
Спасибо.

>> No.36946  

>>36944
А это не сложно прописать?
Как я вижу, там можно комментарии оставлять.

>> No.36947  

>>36946
В репозитории Settings->Collaboratoors. Добавленные люди получают полный доступ к твоей ветке, емнип.
Комментарии к правкам от автора и возможность постить Issues я увидел, а о чём говоришь ты?

>> No.36948  

>>36947
Я говорил о сторонних наблюдателях чьей-то ветки. Наблюдатель не форкнулся, но может комментировать, даже если ты его не включил в коллаборацию?

>> No.36949  
Файл: 1384892581580.jpg -(99 KB, 1184x690, Capture.JPG)
99

Кириллы, извиняюсь что отвлекаю, соусца не передадите-ли, пожалуйста?

>> No.36950  

Приведу справку, касаемо взаимодействий:

  • Добавление в друзья посылает вам уведомления о всех действиях друга.
  • Наблюдение за проектом подписывает вас на оповещения об изменениях в проэкте.
  • Можно делать "организации" - общий профиль с разными категориями доступа для участников.
  • О пулл-реквесте подробно и с картинками рассказано здесь: https://help.github.com/articles/using-pull-requests
>> No.36952  
Файл: 1384893992578.jpg -(26 KB, 604x255, TTjf_YH4Iug.jpg)
26

Пацаки, у меня еще она прохладная идея. Пусть тян олицетворяют стихии. Полезно для художественного описания хауау, вместо нынешних плаща и волшебной шляпы. К примеру, Двач-тян — очевидная молния, здесь будет бешеная гроза, земля и небо смешались и так далее. СССР — тоже понятно кто, Джон Сноу одобряе. Лена — вода, это не значит, что она будет мокрой, просто за окном будет ласковый теплый дождь, такой-то уют, ебал ее рука посодив на колени. ЮВАО — это тьма, потому что сама тень, сидит в тени чужого я, выходит по ночам и котирует Schadenfreude. Коллайда — чистая атсральная энергия, сосредоточенная в некой капсуле, раздвигающей канаты пространства-времени, как макаронины.

>> No.36953  

>>36952
Написал вдохновляюще.

>> No.36954  

Блин, ну если не можете вы написать нормальный текст, тогда пишите как можно кратко и без изысков. Избегайте описаний того, что и так видно. Меньше мыслей и больше действий. Пытайтесь рередать то, что происходит, а не то, что видит и чувствует герой. Сделайте ГГ обычным школьником.
Не наступайте одни и те же грабли во второй раз.
Запилите, блядт, нукиге. С анимацией, качественным артом и няшками. Поверьте, это гораздо легче, чем очередную унылую графоманию, которую всё равно никто не станет читать.

>> No.36955  

Репост с двоща

>Лучше бы в концовке Алисы ГГ начал на гитаре балакать в переходах например ту мелодию, что она играла на сцене и на него однажды внезапно налетела Алиса, возмущенная тем, что её песню кто-то скомуниздил. Спрайт из winter tale'а подошел бы как раз. Но это мои фантазии на тему, эндинг я себе больше именно какой-то такой представлял.
>> No.36956  
Файл: 1384899386629.png -(2 KB, 149x34, 987.png)
2

>>36955
Откуда-откуда репост?

>ГГ начал на гитаре балакать в переходах

НЕ ВЕРЮ!

>> No.36958  
Файл: 1384901761796.png -(240 KB, 960x720, Слайд1.PNG)
240

>>36909>>36889>>36914

>Если будет видео запишите, если дока схороните!

Будет отдельный тред в /vn/. Но видимо уже завтра. Задержался на работе и не успел полностью сверстать всё, что запланировал на этот урок, извините.

>> No.36959  
Файл: 1384908577210.jpg -(187 KB, 500x750, Red-Fox-Kit-with-Mommy.jpg)
187

>>36958
А оплата в чем?
В лолинеках или лисичках?

>> No.36961  
Файл: 1384916134621.jpg -( KB, x)

>>36827
Окей, набросал тебе голую СССРку.
>>36839
Я вообще не понял, про кого вы писали.

>> No.36963  

>>36961
Промежность выглядит странно и волос многовато.

>> No.36964  
Файл: 1384929477759.jpg -(71 KB, 500x773, 922b24e61e5ee7c7e959a26891528e6a.jpg)
71

>>36963
Лобковые волосы олицетворяют олимпийский огонь.

>> No.36965  

>>36949
Соус - Бесконечное Лето.

>> No.36966  

>>36961
Залей куда-нибудь для опоздавших плиз.

>> No.36967  
Файл: 1384935286400.png -(1166 KB, 1365x768, final.png)
1166

Я тут подумал. Обязательно нужна сорт оф "гаремная концовка". Суть такова: они все дружно обменялись телефонами-адресами и договорились регулярно встречаться и гулять вместе. Например, традицию, каждый год ездить в лагерь, а на зимних каникулах встречаться. (Пока их не перестанут пускать в пионерлагерь)

>> No.36968  
Файл: 1384936277068.jpg -(956 KB, 1920x1080, epilogue_un_good.jpg)
956

А нельзя у Смолева попросить оригиналы cg? Эти jpeg-артефакты меня угнетают.

>> No.36969  
Файл: 1384937108538.png -(143 KB, 398x800, 2ch_new_design.png)
143

>>36968
Попробуй, но он что-то совсем поехал.

>> No.36970  

>>36966
http://rghost.ru/50303849/image.png

>> No.36973  

>>36967
Семен и его вооброжаемые друзья.

>> No.36974  

>>36970
Вот теперь я хочу редизайн "Лета". Надеюсь мой сын увидит его через ещё пять лет.

>> No.36975  
Файл: 1384950326295.png -(73 KB, 1184x666, 1384878464746.png)
73

>>36974

>> No.36976  
Файл: 1384950815798.png -(58 KB, 1033x208, 1384947289011.png)
58

Так кстати, что эрогеи думают по поводу перепилов их эроге?
А то вдруг они против, обижаются и вообще, хотят набить кому-то пейс?

>> No.36977  

>>36976

>Так кстати, что эрогеи думают по поводу перепилов их эроге?

У меня нет слов, чтобы описать, насколько мне похуй.

>> No.36978  

>>36976
Лолбот и Арсений не возражают. А на остальных можно не обращать внимания.

>> No.36979  

>>36978
Вся команда, согласно Художник-куну, не возражает. Лолбот уже второй раз помогает, Смолев заочно согласен делать всё, если у него есть сценарий. Риточка, я полагаю, прилюдно плюётся с колокольной башни.
>>36978
А новый звукоряд и цг тебе кто делать будет? А новые спрайты? Один 36961-кун? Только тогда надо перепиливать все цг/спрайты, чтобы в один стиль. Но конечно, если он согласится или художники оригинала откажутся, то он будет единственным вариантом. Сейчас их, теоретически, два, и никто не мешает сделать оба — один побыстрее, другой кому на глаз поприятнее.

>> No.36980  

>>36979

>никто не мешает сделать оба

И нас ждут очередные истерики уязвленных художников.

>> No.36981  

>>36980
Какие истерики? Все исходники в открытом доступе, малевать может каждый желающий. Общего репозитория даже нет. Только в разработку "малой кровью", на мой взгляд, входит и уменьшение затрат по времени (не роняя планку качества, конечно). С каким вариантом вероятнее всего закончить быстрее, с тем и будут работать. А потом и за другой можно взяться, если желание есть. Поправь меня, если я где ошибаюсь.

>> No.36982  

>>36981
Нет, ты все верно говоришь.
Но: у каждого художника свой стиль. Допустим, один из них замутил для игры кучу спрайтов/цегешек. Спрайты и цегешки всем нравятся, ура-ура.
Затем второй художник, чуть менее расторопный, начинает рисовать спрайты заново/переделывать спрайты художника-1. И внезапно они всем нравятся ЕЩЕ БОЛЬШЕ.
Проблемы? Никаких, пока все участники ситуации адекватны.
Если же нет, то первый художник истерит и бросает рисовать спрайты/цг. А художник-2 рисует со-о-всем в другом стиле, никак не подогнать. Что делать? Перерисовывать заново все спрайты с цг.
А теперь представь, что художнику-2 надоело на середине. Приходит художник-3, со СВОИМ ВИДЕНЬЕМ персонажей...ну ты понял.

Повторюсь, ты во всем прав, но рассматриваемые тобой перспективы слишком уж радужны. Не все согласятся работать со знанием, что их труды все будут воспринимать лишь как эдакий "фаст-фуд".

>> No.36983  

>>36970
Ох, какая же это милота-няшнота. Так заговорчиски на меня смотрит, что просто HHHHHHHHHNNNNNGG~

>> No.36985  

>>36982
Тогда надо собирать людей и говорить им, мол, ты - оффициальный(тм) разработчик от начала до конца, а остальные пусть делают что-нибудь ещё, не обращай на них внимания.
Только нынешний процесс строится на убеждении, что здесь сидят адекватные люди, коим не нужны эти закрытые секты, и все пожелания будут услышаны. И мне кажется, что >>36981 — самый эффективный вариант разработки, принимающий это во внимание.
Ну, по крайней мере, до того момента как все писатели объявятся, потребуется быстрая редактура/вставка текста и найдутся/согласятся художники и звуковики. Тогда, возможно, и конфочка понадобится, и самоогораживание произойдёт. И если всё не затянется, то можно (при наличии желающих, конечно) так ловко жонглировать этими двумя идеологиями, что, даже если заметят, то не обидятся.
А так простой в любом случае смертелен, что здесь люди разойдутся, что там проект от остальных отстранится.
Однако, спасибо тебе. Хоть свою точку зрения высказал да в чужой разобрался. Авось, другие ещё что выскажут.

>> No.36986  

>>36976
Если бы я жил в ДС, то разбил бы

>> No.36987  
>Mithgol starred yakui-lover/eroge-dopil

Теперь у нас есть редактор рута Жени.

>> No.36988  

Сейчас в игре и так есть шикарные задники, а остальные cg колеблются от вообщем-то нормальных до кривых. Не вижу ничего особо страшного если какой-то художник решит добавить еще чего-то в винегрет, раз он и так уже есть. Но хотя бы спрайты персонажей должны быть общие для всех.

>> No.36989  

>>36988
Интересно, что сам Смолев по поводу новых спрайтов думает? Вон, Алису перерисовал, не как спрайт, правда, но пооригинальней и не так вырвиглазно, как нынешний вариант.

>> No.36990  
Файл: 1384959907744.jpg -(312 KB, 1137x640, 1270140892728.jpg)
312

>>36989
Да мне кажется что и текущие спрайты довольно симпатичные, к ним меньше всего претензий, лучше бы заняться тем что совсем хромает - остальными cg, может добавлением новых.

>> No.36991  

>>36990
Тащемта Смолев правильно говорит. Нужно либо перепиливать ВСЕ CG целиком в едином стиле а за такой титанический труд никто не возьмется, либо оставлять как есть. Потому что от разнабоя будет только хуже.

>> No.36992  

>>36991
А он сам-то желает этим заняться? Должен был скилл подтянуть же.

>> No.36993  

>>36991
Да какие-то радикальные меры, надеюсь что хотя бы КАЧЕСТВО подтянут.

>> No.36994  

>>36969
>>36970
Прекратите. Вы окончательно превратите маскотов в каких-то чужих девочек с рандомными русскими именами.

>> No.36995  

>>36994
Будто бы у них есть чётко прописанный образ, которому следуют авторы. Только парочка атрибутов да обще черты характера.

>> No.36996  

>>36995 У ЮВАО-тян есть прописанный образ.

Только вот в текущем сценарии не Вайка, а какая-то рандомная <как там это модно говорить сейчас среди луркующей молодёжи.. а, вспомнил..> тульпа.

>> No.36997  

>>36996

> тульпа.

А что это означает?
slowpoke.png

>> No.36998  

>>36996
Ну ЮВАО да, базируется на рассказах. Но чем тебе не нравится, что маскотов рисуют по-разному, я не понимаю.

>> No.36999  

>>36994
Это >>36969 Смолев рисовал же. Говорю же, он поехал.

>> No.37000  
Файл: 1384971904060.png -(344 KB, 1017x1717, k;jhkl;nkns.png)
344
>> No.37001  

>>37000
Лолд со стула.

>> No.37002  

>>37000 ЛОЛ.

>> No.37003  

>>37000
Теперь это наш новый главный герой. Я настаиваю. Так-то у него будет повод для страданий и экзистенциальных философствований.

>> No.37004  

>>36981

>Все исходники в открытом доступе, малевать может каждый желающий.

Какие-такие исходники в открытом доступе? Смолев как раз таки и устроил драму, за то, что его исходники кому-то дали не спросив. В открытом доступе пережатые картинки, поверх которых, конечно, малевать можно, но не очень гоже. Ты предлагаешь любому, кто возьмётся что-то рисовать исходники выкладывать что ли?

>> No.37005  
Файл: 1384975229532.png -(181 KB, 900x1080, un_1_pioneer.png)
181

>>37004
Что ты несешь? Все спрайты есть в пнг, разложенные по слоям, фоны, музыка, все есть. Собрать можно что угодно.

>> No.37006  
Файл: 1384975288980.png -(772 KB, 1024x752, ыраге.png)
772

>>37000
Напомнило.

>> No.37007  

>>37005
Что я несу? Ты, видно, не разбираешься в теме. В .png слоёв нет. И ничего там по слоям не разложено. Там всего лишь для оптимизирования ресурсов сделали "накладки поверх" в виде лиц, одежды и так далее. Работать со слоями ни на одной из картинок нельзя. Я, например, хочу кожу перекрасить или новые тени добавить на спрайт. Что мне делать? Всю кожу выделять и от обводки и остальных элементов рисунка или малевать поверх. Исходник, это исходная картинка в .psd, например, где как раз таки и присутствуют все слои. А так, это всего лишь картинки одежды, лиц и всего прочего, а не исходники. Исходник там только кода да текста. Правь сколько хочешь.

>> No.37008  

>>37007
Кожа отдельной картинкой идёт. И кто тебе сказал, что в .psd слоёв больше?

>> No.37009  

>>37007
И Орика таки малевала поверх его лиц.

>> No.37010  

>>37008

>Кожа отдельной картинкой идёт. И кто тебе сказал, что в .psd слоёв больше?

Ясно. Ты сам никогда не рисовал и не совсем понимаешь. Не как что-то плохое говорю, просто дальше обсуждать это с тобой нет смысла, т.к. у нас будет недопонимание и мне придётся много чего тебе объяснять. Вопрос остаётся прежним >>37004

>> No.37011  

Смолев обещал репозиторий 4х гиговый выложить. Воз и ныне там.

>> No.37012  

>>37009
Орике не поверх малевала, ей как раз таки переслали исходники и Смолев подумал на Ходожника-куна, которому он послал их, чтобы тот подрисовал нашивки. Всё, хватит, тут ты действительно не в теме совсем.

>> No.37013  

>>37011
Не выложит он уже ничего. Тем более исходники своих артов, из-за которых всё и началось.

>> No.37027  

>>37012
Не скажу за другую Сейбер, но я действительно не прав. По поводу репозитория: как выложат, так и будет. Заставлять что-либо делать людей на анонимных имиджбордах - пустое дело.

>> No.38962  

Следующий тред там >>36345



Удалить сообщение []
Пароль
[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]