[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]

[Назад]
Ответ
Файл: 1404828290861.png -(102 KB, 575x569, кошколена.png)
102 No.48439  

Пока прошел 4 концовки - семен + и -,
Лена + и -
Дальше пока играть не буду, чтобы оставить возможность эмоциональной подзарядки на потом.
Решил нарисовать немного фанарта. Руки у меня криволинейные, так что не судите строго.
Попытался нарисовать кошечку, похожую на Лену.

Как вам?

>> No.48442  

Да это же Уныл-кот!

>> No.48446  

Ничего не понимаю в искусстве, но мне вполне нравится.

>> No.48479  

>>48439
А давайте сделаем Уныл-кошку объектом любовных страданий Нулькота?
Ну если не в новом сюжете, то хотя бы в модах...

>> No.48488  

Правильное решение!

(на всякий случай напомню, что речь идет о "бесконечном лете")

Хотя у меня была первоначально другая идея, сделать Семена зоофилом...

А вообще, сколько не рисуют кошкодевок, почему-то не раскрыли всерьез одну вещь - ведь кошки могут царапаться и кусаться. Уныл-кошка, покусавшая Двач-тян, будет смотреться гораздо брутальнее, чем Лена, давшая по челюсти Алисе...

>> No.48489  

А может вообще всех персонажей сделать неками? Семён - обычный домашний кот, который никогда не выходил на улицу, но однажды он выпал из окна, метался по городу, попал в тёплый автобус, и уснул там. Очнулся он уже в лагере, где его прикормили повара из столовой, а помимо него ещё есть множество других кошек, которых надо романсить. Ещё можно романсить Юлю в человеческом обличье.

>> No.48490  

>>48489
sdfsf

>> No.48491  

>>48489
Тоже вариант. Но надо либо делать фурри-мир, либо сделать часть персонажей людьми. Мне второй вариант больше нравится. Только я лентяй, вряд ли буду делать что-то большее, кроме еще пары картинок. Может, кто-нибудь другой этим займется.

>> No.48768  
Файл: 1405771379458.png -(101 KB, 638x694, сссртянетунылокошкузахвост.png)
101

В Бесконечном лете Лену умчала Ульяна? Сделаю небольшой фан-арт на это. Если народу понравится, сделаю продолжение.

>> No.48770  

>>48768

> Сделаю небольшой фан-арт на это

Обязательно сделай! Идея отличная же.

> сссртянетунылокошкузахвост.png

Лол.

>> No.48807  

>>48768
Пили еще! Хотя и не канон, идея выглядит как удачная.

>> No.48815  

>>48768
Пусть Ульяна умчит Лену в дальние дали.

>> No.48834  

Я имел в виду мучает...

А вообще, по предыдущему рисунку видно, что УнылКошка явно не принадлежит виду Felis silvestris catus, и гораздо крупнее обычной домашней кошки. Она размером с собаку средних размеров, и зубки у неё остренькие, если цапнет - мало не покажется. Но она вполне смирная, тихая кошечка, разозлить ее сложно. Ульяна издевается над ней и явно уверена, что не получит сдачи. Но в тихом омуте водятся черти. Если кошечку разозлить (что очень трудно), то она станет опасной и для себя, и для окружающих. Я в следующей картинке планирую добавить немного гуро.

>> No.48836  

>>48834

> Но в тихом омуте водятся черти.

Кажется, в одной этой фразе полностью содержится весь плоский характер Лены.

> Если кошечку разозлить (что очень трудно), то она станет опасной и для себя, и для окружающих. Я в следующей картинке планирую добавить немного гуро.

Заинтриговал. Посмотрим, что из этого выйдет и береги себя.

>> No.48845  

Сап, ананасы, мне вбросить свое видение Юляши, или не стоит?

>> No.48846  

>>48845 Ну вбрасый, чувачелло, чо.

>> No.48868  

Почему я, как ни посмотрю на Уныл-кошку, то в её взгляде читаю фразу «Kill me, please»
А так рисунок не плохой.

>> No.48913  

Хотел спросить местных маньяков, какую музыку целесообразно слушать, когда рисуешь кровожадные гуро-картинки? Самое лучшее, что я пока нашел, что хорошо вписывается в сюжет, это "охота на волков" Высотного. Прошу прощение, если оскорбил чьи-то чувства.

>> No.48915  

>>48913
Diary of dreams попробуй, если полегче. System of Down для чего потяжелее.

>> No.48927  
Файл: 1406293297752.png -(163 KB, 813x821, двач-тян versus унылкошка.png)
163

Спасибо всем, кто отозвался.

Все же доделал рисунок фан-арт на «Бесконечное лето». Рисунок можно назвать «Уныл-кошка versus Двач-тян». Хотел спросить ваше мнение о нем, особенно интересны его недостатки и то, насколько удачно получились пропорции и тени.

Ну а кроме художественных подробностей, интересны ваше предположения, насколько серьезные травмы нанесла Уныл-кошка Двач-тян на данный момент? Сможет ли Алиса играть на гитаре на следующий день, или, хотя бы, на следующий год?

>> No.48928  

>>48927
Я думаю, что Двач-кун — мазохист, а в его ногах слишком мало полигонов. На кошке нет следов крови/бешенства, раны ненатуральны. Вместо задней левой лапы кошки какая-то НЁХ. Юбка существует только спереди. Тень без переходов и размытия, да ещё и какие-то светлые полосы в местах сочленений.
В общем, кошек у тебя получается рисоват ь лучше.

>> No.48944  

Ну что я могу сказать... НЕ взлетел очередной гном. Надо еще тренироваться. Или не надо?

>> No.48945  

>>48944 Тренироваться надо, почему бы нет?

>> No.48953  

>>48927
Кошка-переросток

>> No.48976  

Всем спасибо за отзывы и конструктивную критику.

Еще хотел спросить про технику рисования. На данный момент я сначала рисую карандашом на бумаге, затем сканирую, затем очень аккуратно обвожу контуры и раскрашиваю в inkscape. Программа позволяет создать очень ровные зализанные контуры. Возможность создания плавных переходов в той программе предусмотрена, но, ИМХО, реализована кривовато, и я её стараюсь не использовать. Раньше тени и блики я рисовал в GIMP, но теперь решил попробовать в качестве эксперимента нарисовать их в inkscape, причем все тени сделать резкими. Возможно эксперимент был не очень удачным.

Хотел спросить, а что бы лучше порисовать, довести до ума предыдущий рисунок (устранить указанные замечания), или начать создавать новый? Если новый, то про что?

>> No.48980  

>>48976

>а что бы лучше порисовать

Сначала кубы, затем переходишь на натуршиц. А там или становишься успешнохудожником, или находишь жену.

>> No.48987  

реквестирую хунтай с оленькой

>> No.49498  
Файл: 1407756054050.jpg -(63 KB, 750x1103, девка с каской.jpg)
63

Таки нарисовал новый рисунок. Если никто не догадается, кого я пытался нарисовать, значит, все очень плохо. Чтобы дойти до такого качества, чтобы самому было не тошно, надо еще учиться и учиться, да вот беда, времени на все это нет.

>>Тень без переходов и размытия, да ещё и какие-то светлые полосы в местах сочленений.

Когда я пытаюсь рисовать тени с переходами, рисунок получается каким-то пластмассовым, поэтому попытался делать тени резкими. Вообще, я понимаю, что с тенями что-то не так, но не могу понять, как их сделать правильно.

Зы
Прошу прощения, если оскорбил чьи-то чувства своими доланами.

>> No.49500  

>>49498 Банхаммер-тян с ампутированными кистями рук убивает прыгающую в пустоту наковальню стеклянным молоточком? Персонажей с чрными бровями и рыжими волосами я не знаю, извини.

Сам я совершенно не художник, но за многие годы обитания на Ычане выучил, что рисунок начинает с лайнарта, который потом заливают цветом, затем уже наносят освещение и тени. Заморачиваться тенями при плохом лайнарте - это как беспокоиться о сорте сливок на торте, сделанном из песка и глины.

Твоя каска имеет нулевую толщину по бокам, не имеет обратной стороны, а козырёк загнут в обратную сторону, ко лбу, чтобы гарантированно рассекать его при ударах головой. Наковальня не имеет точек опоры. Ручка молота имеет переменную толщину, как и руки. Про остальное даже говорить не хочется. Разве что лицо прорисовано на уровень выше, чем всё остальное.

Советую ближайшее время потренироваться в рисовании рук, они тут вышли хуже всего. Хинт: подойди к зеркалу и сравни размер своей ладони и размер своего лица, если ты человек.

>> No.49501  
Файл: 1407766472414.jpg -(241 KB, 1520x1700, окрасился месяц багрянцем.jpg)
241

Спасибо за конструктивную критику. Вы мне очень помогли.

>>Банхаммер-тян

Похоже, догадаться можно только по молоту :-(

>>Твоя каска имеет нулевую толщину по бокам, не имеет обратной стороны, а козырёк загнут в обратную сторону, ко лбу,

Вот этого я не заметил, сколько не глядел... Спасибо.

>>Ручка молота имеет переменную толщину,

У меня дома много инструментов с такой конструкцией. Если ручка кувалды расширяется, то кувалда одевается вдоль всей длинны ручки, пока не заклинит. Потом лишнее отпиливается. Получается довольно прочное крепление без расклинивая, железная часть молота гарантированно не улетит.

>>как и руки

Это да, косяк.

>>Сам я совершенно не художник, но за многие годы обитания на Ычане выучил, что рисунок начинает с лайнарта, который потом заливают цветом, затем уже наносят освещение и тени.

Вообще, я примерно так и делаю... Только у меня иногда создается впечатление, что без цвета рисунки лучше, чем с цветом. Что вы думаете о следующей картинке (рисовал карандашом)?

>> No.49503  

>>49501
По стрелочке на каске.

>> No.49510  

>>49501

>только у меня иногда создается впечатление, что без цвета рисунки лучше, чем с цветом.

У тебя сами цвета какие-то "грязные" что ли. Как будто saturation убитый или ещё чего не хватает. С анимешной рисовкой плохо сочетается.

>> No.49512  
Файл: 1407840367143.jpg -(52 KB, 600x1009, девка с каской.jpg)
52

Подредактировал эту картинку >>49498

>>Твоя каска имеет нулевую толщину по бокам, не имеет обратной стороны, а козырёк загнут в обратную сторону, ко лбу,

Эти замечания попытался устранить. Руки пока переделывать не буду. Что-то лень. Пока картинка парит в белом космосе.

>> No.49514  
Файл: 1407841011318.png -(365 KB, 600x2401, девка с каской_3.png)
365

G:\Мои рисунки\gimp\anime\бесконечное лето\девка с каской_3.png

>>У тебя сами цвета какие-то "грязные" что ли. Как будто saturation убитый или ещё чего не хватает. С анимешной рисовкой плохо сочетается.
>>Сам я совершенно не художник, но за многие годы обитания на Ычане выучил, что рисунок начинает с лайнарта, который потом заливают цветом, затем уже наносят освещение и тени.

На всякий случай выложу картинку на разных этапах. Может, без теней или баз цвета она будет выглядеть лучше...

Всем спасибо за конструктивную критику.

>> No.49567  
Файл: 1408104266546.png -(147 KB, 750x703, оверкиль.png)
147

Еще одна картинка

>> No.49577  

>>49567 Вот оно!
Что-то не так ты делаешь с линиями при оцифровке.
Было сносно, а стало очень плохо.

>> No.49587  

>>49577
Спасибо, кажется, мне надо менять метод оцифровки (правильно - контуровки). http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%89%D0%B8%D0%BA

Вероятно, проблема в использовании гребаного векторного редактора. В нем можно при помощи мыши проводить аккуратные плавные линии, не затрачивая значительных усилий, но беда в том, что все линии получаются одинаковой толщины. Единственный способ сделать её разно - обводить каждую линию с двух сторон.

Другой вариант - делать конкуренту в растровом а не векторном редакторе. Там меньше проблем с толщиной линий, но возникает проблема, что для того чтобы провести ровную линию нужно иметь очень ровные руки и хороший планшет. Я купил себе дешевый планшет и в нем нельзя провести ровную линию даже если вести по линейке.

Возможно, стоит отойти от холодной цифры и испльзовать теплый ламповый метод - взять прозрачный ящик с лампой, положить на него лист с карандашным рисунком, сверху чистый лист и аккуратно обвести на просвет.

>> No.49593  

>>49587
Если пользуешься CorelDraw, там есть такая штука, "художественные линии". Это то, что тебе нужно.

>> No.49605  
Файл: 1408282653466.png -(77 KB, 750x357, сравнение.png)
77
>>Если пользуешься CorelDraw, там есть такая штука, "художественные линии". Это то, что тебе нужно.

Спасибо за совет. Честно говоря использую inkscape. Там художественные линии тоже есть. Попробовал... Что то они мне не понравились. Может, я не умею ими пользоваться. Попробовал нарисовать контур не в векторном, а в растровом редакторе. Какой вариант лучше, А или Б?

>> No.49606  

>>49605
Левый. А вообще говоря, аксиома Эскобара.

>> No.49607  

>>49605
В инкскейпе можно выбрать форму линий, эллипсы самое то. Еще векторные эффекты были.

>> No.49608  

>>49607

>векторные эффекты

Хотел сказать контурные эффекты.

>> No.49615  

>>49605

>использую inkscape

Ты какой-то извращенец. Есть ведь замечательный PaintTool SAI. Более удобных векторных линий нигде больше нет.
А вообще - купи планшет же.

>> No.49618  
>>А вообще - купи планшет же.

Купил, но он какой-то хреновый. Линия получается кривой даже если вести перо по линейке.

>>Ты какой-то извращенец.

Как будто это что-то плохое :-)

>> No.49619  

>>49615 Кстати, все художники, когда-либо рисовавшие Славю-тян, имеют право на бесплатный Paint Tool Sai. За лицензионным ключиком обращаться к Художнику-куну.

>> No.49620  

>>49618
Планшеты не рассчитаны на работу с линейкой. Чтобы линия была прямой держи перо вертикальнее или купи проф. планшет - они распознают наклон пера.

>Как будто это что-то плохое

Да не, просто проги вроде фотошопа, иллюстратора, гимпа и инкскейпа для рисования не предназначены.
>>49619
За сайку можно и Славю нарисовать.

>> No.49624  
Файл: 1408394830039.png -(426 KB, 1492x1516, overkeel.png)
426

Стало лучше, или хуже, чем тут? >>49567

>> No.49833  

>>49624 Обе картинки даже близко не стояли с карандашной версией. Особенно пугает получившаяся форма рта. Вероятно, она портит впечатление насколько, что всё остальное уже не важно.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]