[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]

[Назад]
Ответ
Файл: 1416344624509.jpg -(50 KB, 539x832, -.jpg)
50 No.51396  

Сработанная команда из нескольких художников, программистов, музыкантов, дизайнеров ищет толкового опытного сценаристов для написания текстов в вн.

Требования:

  • Адекватность;
  • Знание своего дела (обязательно прикрепите свои работы);
  • Богатая фантазия;
  • Грамотный русский язык;
  • Умение делать свое дело в поставленные сроки.

Предложения о сотрудничестве направлять сюда: erogeteam@gmail.com

>> No.51398  

!копать

>> No.51399  

Одеквадратность.

>> No.51400  

Какие суровые требования. По сравнению с подходом к сценарию БЛ, тот проект выглядит халтуркой.

>> No.51402  

>>51400
Особенно первый пункт.

>> No.51403  

>>51400
Забыла добавить, что проект будет коммерческий, поэтому и требования высокие. Но вы не бойтесь, максимум, что мы сделаем в случае вашего провала - напишем вам насколько вы никчемны как сценаристы.

>> No.51404  

>>51396

>дизайнеров

Кого снова выцепили?

>> No.51406  

>>51403
Но у вас же пока ничего нет? Это я сужу по вчерашним постам на летодоске.

>> No.51408  

>>51406
У нас есть команда, готовая работать над новым проектом и куча идей.

>> No.51409  

>>51408 Проект совсем-совсем новый или уже что-то есть?

>> No.51411  
Файл: 1416351250513.jpg -(411 KB, 573x600, 19869565.jpg)
411

Я боюсь, что толковых опытных сценаристов на чанах не существует.
Только разной руки фанфикописатели.
И надо, наверное, хотя бы в общих чертах описать, что у вас за проект, ибо людишки куды попало не пойдут.

>> No.51413  

>>51411

>Я боюсь, что толковых опытных сценаристов на чанах не существует.

Да и не только на чанах, наверное. Как я понимаю, все внки на русском - любительские.

>> No.51414  

>>51413
Если не ошибаюсь, то Онегин с Красным Космосом вполне коммерческие были.
А вообще, не удивлюсь, если во многих новеллах, выпущенных за бугром, участвуют русские креаклы, просто потому, что если исходить из "коммерческой" целесообразности, выпускать новеллу на русике идёт в разрез с требованиями первого пункта ОП-поста.

>> No.51415  

>>51414

>не удивлюсь, если во многих новеллах, выпущенных за бугром, участвуют русские креаклы

И мангу тоже поголовно русские мигранты делают, да.

>> No.51416  

>>51415
Про расово верные ВН я ничего не говорил. А пару русикоавторов штампующих веобушный контент для обладающих баблом забугорных господ я могу назвать.
c:che призывает бороться за свои права

>> No.51417  

Эх, еще конкуренты. Вот блин :(
Желаю удачи вам в сём почётном начинании.

>> No.51420  

Знаете что, ребята. Это сценарист к вам требования должен выставлять, а не вы к нему. Сценарист - сердце команды. Нет сценариста, нет игры. Вн может обойтись без музыки, без нормального качества рисунка, без программистов. Но без сценария ей не обойтись. Кто у вас руководитель группы? Художник небось?

>> No.51421  

>>51420
Риточка залогинься. Нет, у нас демократия. Есть управленцы только в отдельных областях.
изуальная новелла про светлое будущее в обычном университете. Будем отталкиваться от сценариста, точнее от сценаристов - было бы особо хорошо найти разных на разные ветки.
Пионерки/комсомолки/да хоть медсестры или мейды - это просто костюмы и задача дизайнера персонажей.
Из жанров предпочтительна мистика, романтика, скайфай. Сдобрить порцией юмора. Глупое моэ-моэ и эччи - не нужны.

Я много читаю русского фэнтези и они ни чуть не хуже японских ранобэ. Так что я верю, что автор найдется, пусть не на бордах, но все же.
Под коммерцией совсем не издание на дисках и попил бабла ради бабла имеется в виду, а выход в стим, например.
Как показала практика - пилить что-то без мотивации на одном энтузиазме = практически сливать свое время и труд в унитаз. Лето вышло чудом и не стоит идти по его пути.

>> No.51422  

>>51420
Опять же, я поспорила бы с тобой. Сердце-команды - гейм-дизайнер, который будет пинать остальных в нужную сторону. Его должны все ненавидеть и он ничем не должен заниматься в разработке.

>> No.51424  

>>51422
При таком подходе ещё и зарплаты должны платиться.

>> No.51425  
Файл: 1416388990370.png -(781 KB, 1280x720, Vlcsnap-2011-09-24-22h00m38s119.png)
781

>>51421

>скайфай

МГИМО финищд? Иц грэйт! Соу, лец спик фром ауар харц ин Инглищ тугезар!
Ай хэв э квэщчцн фор ю. Ду ю райк фищу?

>>51422
Если вам понадобится нехороший человек, который должен придумать вам сеттинг, персонажей и фабулу для литературных нигр, позовите меня. А сюжеты я писать не умею.

>> No.51426  

>>51425
У нас таких придумывальщиков каждый второй. Спасибо, нам сливы не нужны.

>> No.51427  
Файл: 1416389708621.jpg -(583 KB, 1024x768, 25106980_p0.jpg)
583

>>51426

>У нас таких придумывальщиков каждый второй

Это вряд ли.

>Спасибо, нам сливы не нужны

Я не Сорк и даже не Смолев. Я всего лишь бывший неофициальный посол Мод-тяна при одном малоизвестном проекте и автор временного логотипа для него.
Энд ю хэвэнът ансврд май квесшщчцн!

>> No.51428  

А на 2че им Инта подсовывают, как сценариста, лол.
Хотя в этом что-то есть.

>> No.51429  

>>51428

Сначала они смеются над тобой,
Потом они старательно не замечают тебя,
Потом они начинают советовать тебя как отличного сценариста.

Я всё-таки удивляюсь упорству Int'а, который мало того что продолжает строить свой воздушный замок, так ещё и регулярно рапортует об прогрессе в том числе и тем странным людям с жёлтыми колобками, удерживая тред на нулевой. Надо будет почитать его костяк что ли..

>> No.51430  

>>51429
А ты рисковый.
Только он сборку не обновляет уже давно, то что в инете осталось безнадёжно устарело. Судя по схеме развилок, публикуемой в диздоке - прогресс ушёл далеко вперёд.
Хотя у него там есть 2 мини-демочки: Пролог и Олин флешбек - вот их и читай, если рискнёшь.

>> No.51431  

>>51396
Честно говоря, объявление какое-то печальное, напоминает энтузиастов, которым очень приспичило сделать что-то своё, только не хватает ещё кого-то с прямыми руками. И ещё очень хочется в СТИМ, да? Такое чувство, что ради этого всё и затевается.

>>51421

>изуальная новелла про светлое будущее в обычном университете

А если сценарист, которого ещё не отпустил Evolimit, предложит перенести университет и светлое будущее на Марс, как отреагируете?

>> No.51432  

>>51431
Вай нот, главное, чтобы он четко представлял, что он пишет.

Игры делаем только для себя и не ради продаж и попила бабла.

>> No.51433  

>>51432
Что происходит в этом ИТТ треде???

>Игры делаем только для себя и не ради продаж
>Забыла добавить, что проект будет коммерческий, поэтому и требования высокие.
>> No.51434  

>>51432

>Игры делаем только для себя
>только для себя
>для себя

WRONG! Это стук гаечного ключа по чьему-то темечку. Если в каком-то необозримом будущем маячит перспектива выйти в стим, надо делать игры для масс, а следовательно, целиться на какую-то аудиторию.
вы пишете, что у вас есть куча идей. Поделитесь тут со всеми, будет хоть понятно, какие жанры, что можно сделать нового, чего ожидать и какая аудитория может быть. "Просто" сценариста, который и швец и жнец, не найдёшь. Один может уметь в комедию, но совершенно не в состоянии сочинить закрученный триллер. Плиз, идеи какие у вас?

>> No.51435  

>>51434
Все идеи будут обсуждаться с теми, кто соизволит написать на е-мейл.

>> No.51436  
Файл: 1416394227675.jpg -(698 KB, 1414x2000, 1382297790560.jpg)
698

>>51434

>Если в каком-то необозримом будущем маячит перспектива выйти в стим, надо делать игры для масс, а следовательно, целиться на какую-то аудиторию.

Вообще, интересный вопрос даже в отрыве от ОПа. «Бесконечное лето» стало популярно и доехало до всяких стимов во многом благодаря ажиотажу на чанах и фонам Арсения в качестве визуальной приманки для всех остальных. И положение легендарного масштабного долгостроя внезапно сыграло в плюс.
Чтобы повторить успех нужен, как говорят заморские товарищи, этакий «maximum pandering». Если ВН на русском языке, то откель бы ему взяться? «Лето» пыталось использовать в антураже тему пионеров, Эсесесера и прочую советскую лабуду. Это выстрелило (хотя сама реализация советской темы вызвала нарекания).
Так что и в гипотетическом новом проекте нужно искать подобную изюминку для отечественной публики.

>> No.51437  
Файл: 1416394461120.jpg -(14 KB, 500x375, 7fb4099cae.jpg)
14

>>51436
Лоли
СССР
Приключения
Интрига
Фантастика

Правда, афтарские права.

>> No.51438  

>>51436

Лето взлетело потому, что вскрыватушки и "юность-хардкор-мытищи, которые мы потеряли". Фоны были на виду и расхватаны ещё с демки 2010-го года.

>> No.51439  
Файл: 1416395174043.jpg -(466 KB, 715x1000, Shino_mami_fanart_happy.jpg)
466

>>51438
Я говорю о маркетинге сейчас, а не о том, что людишки получили в уже готовом продукте (вскрыватушки и ностальгия уже работают на формирование соответствующего фэндома). Без пятилетней бадяги на бордах и профессиональных фонов как заманухи никто бы это не скачал, кроме каких-нибудь обзорщиков, которые оборзевают все подряд русские ВН.

>> No.51440  

>>51439
А как же львички?

То есть Инту ничего не светит?

>> No.51441  

>>51438
Лето взлетело лишь у тех, кто умудряется при чтении напрочь выключать свой мозг и хороший вкус.

>>51439

>Без пятилетней бадяги на бордах и профессиональных фонов как заманухи никто бы это не скачал, кроме каких-нибудь обзорщиков, которые оборзевают все подряд русские ВН.

Уровень The Pink Strand, широкая известность в узком кругу борд. Согласен.
Кроме того, местом распространения заманухи стал эрогеблог, не будь его, бордосрачи бы тут и остались. А ещё эти интервью в журналы и на мажечку.

>> No.51442  

Больше никакого обсуждения не будет, заинтересовавшимся - просьба писать на е-мейл.

>> No.51443  

>>51442
Если вас так сильно расстроило поведение на 2че, то рекомендую создать тему на http://anivisual.net/forum
Там сейчас конкурс по созданию ВН проходит и вы сможете поискать людей в команду там.

>> No.51444  

>>51440
Львички - привлекательная обертка. Необычно, и суть понятна с первого взгляда. У Инта такого нет.

>> No.51445  

>>51444
А идея с огромной вариативностью разве не привлекательна?
Какой выйдет сеттинг мы доподлинно знать не можем, ведь не было пока ни одной оригинальной БГшки, ЦГ или спрайта от него.
По сюжету конечно видно, что будет скорее всего повседневная стилистика, но это не факт, да и в ней самой довольно широкие границы.

>> No.51446  

>>51445

>А идея с огромной вариативностью разве не привлекательна?

Сама по себе - не особо. Кого-то эта опция даже оттолкнет, что написано ради количества и в ущерб качеству. Да и сам факт еще донести нужно. Можно переименоваться в какой-нибудь "Лабиринт Демона", написать это тысячей блоков на bubble.us и вынести на постер.

>> No.51447  

>>51446
Лабиринт это несколько другое. Был бы это детектив, тогда да.
А так это просто вариативность, просто она выше чем у других ВН.

>> No.51457  
Файл: 1416476818676.jpg -(374 KB, 570x1200, 34886823_p1.jpg)
374

>>51445
— Ололо, я сделал новую ВН с разветвлённой системой выборов!!1
— И щта?
— Н-но, моя система выборов… Разветвлённая…

Мы всё-таки о заманухе говорим. А она для ВН больше по контенту, чем по геймплею. Поскольку сценарий никто заранее не увидит, то оный контент сводится к визуальной части и тематике. Для японских эроге ещё характерно образцы озвучки вбрасывать, но отечественным поделкам это не грозит.

>>51441
Я не думаю, что много народу бы нашло эрогеблог без изначальной ссылкоты на Ычане.
Да и использовался он не самым продуктивным образом: его ведущие не вполне понимали, зачем нужен блог разработчиков. Мне потребовались некоторые усилия вообще протолкнуть им эту идею.
Относительная внешняя известность появилась только в 2010, когда демо-версия вышла. Собственно, тогда интервью и появились.

>> No.51462  

>>51457
Так у кормушки разработка на самом раннем этапе пока.
Показать нечего просто.
Не оригинального арта.

Вот когда будет, тогда и будет пиар.
Если у тебя есть опыт, то мог бы в треде Инта отписать советов или вообще присоединиться к проекту, если конечно кроме как советовать, что-то ещё умеешь.

>> No.51463  

>>51396
Как меня бесит такая хуйня. Нет бы сказать, в чем суть проекта и основная затея - нет блядь, бы будем звать людей непонятно для чего.

>> No.51465  

>>51462

>советовать или вообще присоединиться, если кроме как советовать, что-то еще умеешь

Я (не тот мамифаг) много чего умею, но после такого ответа даже не посмотрел бы в сторону интотреда.
Хотя я солидарен с ним в том, что надо было бы и каких наглядностей притащить вместо огроменной схемы, к проекту, в котором есть что-то, кроме планов, присоединяться куда легче.

>> No.51467  

>>51465
Чтобы что-то было, это кто-то должен сделать. Парадокс, как оно появится, если все кто, что-то умеет будут присоединятся к уже полуготовым проектам?

>> No.51468  

Сошлись в команде над тем, что напишем еще раз чуть позже. Спасибо тем, кто откликнулся, мы обязательно ответим ближе к выходным, пока все на работе, а нам важно мнение каждого, а не только моё.

>> No.51471  

>>51468
Да, очень ждём. И пожалуйста дайте побольше инфы, а то так всё таинственно.
И обратите внимание >>51443 там много энтузиастов, может подберёте себе кого.

>> No.51473  

>>51467
Ну вот даже если он не художник.
Мог бы текстов смачных запилить, чтобы потенциальный сотрудник зачитался и понял, что грядет вин. А то выглядит очень несерьезно: я никто, звать меня никак, работ у меня нет, но вы все придите и помогите мне, причем я не гарантирую, что после этого в вас не будут тыкать пальцем и говорить "смотрите, он же из тех, кто делал ту новеллу", если задумка окажется не из удачных.
Рисковать таким количеством времени, как он предлагает, очень и очень непросто.

>> No.51475  

>>51473
"Пролог","Олин флешбек" - Инт не так давно выложил две мини-демочки - почитай.

>> No.51484  

>>51465

> (не тот мамифаг)

Чувствую себя олдфагом сейчас.
>>51468
Удачи вам, ребята.
Морковна, а "Кровоточащий Орёл" как там поживает? Давно что-то его не вспоминали.

>> No.51486  

>>51484
А я почем знаю, я не при делах

>> No.51487  

>>51484
Морковна - не Орика.

>> No.51488  

>>51487
Возможно, но ведь большинство из создателей кроме Дримтейла. А значит, Орика в команде.

>> No.51489  

>>51487
Ну вот, а я уж понадеялся.

>> No.51493  
Файл: 1416505246250.png -(634 KB, 800x600, 04.png)
634

>>51431

>А если сценарист, которого ещё не отпустил Evolimit

Блядь, я думал, я один его тут читаю. Отпишись, что ли, в оригинал-треде о впечатлениях, интересно же, а то там все равно шаром покати. Зато сраный тред об очередной команде разработчиков сразу набирает хуеву гору постов. Только во имя девы Марии, без спойлеров к руту Сидзуку, я его отложил до возвращения в Роиссю.
И с немецких айпишников почему-то я не вижу капчу, зашел с японской прокси - все нормально. Что за хуйня?

>> No.51495  

>>51493>>51493
Увы, он у меня в must read листе и скачан полностью, я ещё не притрагивался к нему. Приводил как пример.
Да, знаю, что вызвову у тебя этим постом печаль.

>второй спойлер

Загадка века, не иначе.

>> No.51517  

Ребят, а попробуйте сами найти сценариста. Почитайте разных авторов, можете даже в /b/ сходить и посмотреть среди различной графомании и рпг. Может приглянется кто, вы его так и спрашивайте, не хочет ли он написать сценарий для эроге, по которому обресуют и запилят музыку небезызвестные уже на ычане люди. Если он согласиться, пусть так и пишет: "Хочу сделать эроге, суть такова...", а вы прочитаете и решите, будете над этим работать или дальше искать.

>> No.51518  

>>51411

> Я боюсь, что толковых опытных художников на чанах не существует. Только разной руки фанарто-рисоваки.
> Я боюсь, что толковых опытных музыкантов на чанах не существует. Только разной руки фрутилупсоделы и гаражные митолизды.

Ну ты понел.

> И надо, наверное, хотя бы в общих чертах описать, что у вас за проект, ибо людишки куды попало не пойдут.

А вот это подычую.
>>51425

> МГИМО финищд?

А чё сразу к кирилице не придрался?

Кстати, дорогуша, тем временем, как там, собственно, ваши девочки волшебницы? А то давно ничего не слышно.

>> No.51523  
Файл: 1416582277445.png -(456 KB, 755x944, 19607150.png)
456

>>51518
«Сай-фай» от слова «science». Поэтому либо МГИМО финищд, либо не надо использовать слова и термины, уроки произношения которых прогуляли в школе. Это ведь даже не «character», где неучи повально «сh» транслитерируют как «ч» (не надо переспрашивать, подите в словарь).
Насчёт художников и музыкантов не надо юродствовать. Хороших авторов из этой сферы можно сразу оценить, а вот писателям себя хоть и мнят многие, из них большинство унылые графоманы. И чтобы правильно распознать, надо самому хоть немного смыслить в этом.
Вон как Риточку все ругают, а он не только пробрался в сценаристы к ним, но и поимел фанбазу.

>> No.51527  

>>51523
Миллионы риточек не могут ошибаться!

>> No.51548  

>>51468
Ну что, ычаньки, выходные вот они. Кто-нибудь прошёл "жесточайший отбор"? Мне сказали: "мы вам позвоним", лол.

>> No.51549  

>>51548
Пруф или вруша.

>> No.51550  

>>51549
Зачем тебе пруф, что кого-то послали, Сырна? Вот если бы я сказал: "я в команде, сливаю инфу за сиськи", тогда бы мог понадобиться пруф.
или все в этом ИТТ треде уже инсайдеры, и нужен пруф, что кого-то могут отшить?

>> No.51551  
Файл: 1416672600999.png -( KB, x)

>>51550
Я в команде.
Сливаю инфу за сиськи.
Задавайте ваши сиськи.

>> No.51552  
Файл: 1416673346367.jpg -(68 KB, 1280x720, maxresdefault.jpg)
68

>>51551
Так что пилить собираетесь?

>> No.51556  

>>51552
Как сценариста найдут, так и определятся.
Видимо им нужен сценарист со своим произведением.
Хотят видимо как Макс Смолев поступить. Тот нашёл для своего ТЖК сценариста с уже имеющимся подходящим сюжетом.

>> No.51560  

>>51422

>Сердце-команды - гейм-дизайнер, который будет пинать остальных в нужную сторону. Его должны все ненавидеть и он ничем не должен заниматься в разработке.

Так позовите Риточку снова. Идеальная кандидатура, если не хотите давать му сценарий. Уж если он вытащил БЛ в релиз из того состояния, в каком оно было, то здесь тем более справится.

>> No.51561  

>>51560
"Вытаскиванием" занимается продюссер, не ГД.

>> No.51562  

>>51561
Вот только в геймдеве, по крайней мере казуальном и/или мобильном, где команды не такие большие, граница между ними весьма тонка, если вообще есть и человек не выполняет обе задачи сразу. Я видел, знаю.

>> No.51563  
Файл: 1416689033008.jpg -(111 KB, 1024x1024, Guard_girl.jpg)
111

>>51551
А кто в команде-то?

>> No.51652  

Треднечитал.
А идея сделать ВНку, перемежающуюся каким-нибудь геймплеем аки в Monster girl Quest, вам не приходила? При отсутствии достаточно адекватного и велеречивого сценариста это может и затащить.

>> No.51654  

>>51652
Kantai collection, ага.

>> No.51670  

>>51654
Да миллионы их: https://vndb.org/g21
Идея-то весьма и весьма годная - к ВНке что-нибудь еще прикрутить и получить локальный, но вполне осязаемый вин, в котором недолгие часы натужного чтения слегка косноязычного текста компенсируются минутами несложного и неоригинального геймплея, позволяющего переместить мыслительную нагрузку из головного в спинной мозг.
Можно же кучу бабла срубить на гибриде ВН и МОБЫ, елы-палы. Почему до этого еще никто не догадался?

>> No.51671  

>>51670
Маджонг есть давно.

>> No.51680  
Файл: 1417046661668.jpg -(149 KB, 1920x1080, 1398908352880.jpg)
149

>>51652
Ваша мысль насчёт того, что для успешного проекта натележить много букв вовсе не нужно, верна.
Осталось ответить на вопрос, почему все так впились в понятие «ВН» (что бы вы там в него ни вкладывали)? В том же «Тѡхѡ» — и в даммаку, и в файтингах — есть диалоги персонажей по ходу прохождения, но никто их ВН не обзывает.
Хотите сделать какой-нибудь унылый клон «Кантай Collection»? Сделайте, но при чём здесь ВН, а главное — /vn/?
Если «Бесконечное лето» было ВН, это не значит, что всем, включая ОПа, теперь надо усиленно впрягаться в формат ВН, тужиться найти текстовика, пытаться что-то там скрещивать с чем-то и т.д.

Год уже прошёл, как очередной народный герой и пламенный борец за свободу слил «эроге», а ни одного интересного (мне) проекта не появилось.

>> No.51681  

>>51680

>спойлер

Int'а обидеть каждый может.

>> No.51684  

>>51681
Эй, причём тут я? Меня подобное не обижает.

>> No.51685  

>>51680
Некоторые обзывают и даже на vndb запихивают. И пока никто не жаловался, ибо косность и догматизм до добра не доводют.

>> No.51686  

>>51684
Ты уже целый год как ни при чем.

>> No.51688  

>>51686
В чём суть этого сообщения? Провокация на срачь? Интеллектуальное недомогание? Недержание мыслей в голове? Или что-то ещё?
Если вы хотите что-то сказать изъясняйтесь точнее и по существу. Иначе лучше молчите - за умного сойдёте.

>> No.51689  

>>51688
Надо попросить начальство внести это в правило: изъясняться по существу, обращаться по уставу, выполнять воиское приветствие при виде вышестоящего поста.

>> No.51692  

>>51680
ВН - отличный вариант для раскрытия сценариста. На самом деле мы пилим не только ВН же.

>> No.51693  
Файл: 1417126322034.png -(374 KB, 800x600, 01.png)
374

>>51692
А там, простите, есть чего раскрывать-то? Каковы, например, жизненные интересы вашего йоба-автора, чем он занимается? Сколько языков знает? Читал ли что-нибудь, кроме хуевой фэнтези и sci-fi? Писал ли он что-либо до этого, и если да, то где это было опубликовано (паблики Вконтакте и ЖЖ не в счет)? Насколько он грамотен? Хороший показатель - результат ЕГЭ по русскому (при условии, что он, конечно, школу закончил), если <90 баллов, то гоните нахуй, расставлять за него знаки препинания никто не должен. Имеется ли у вас в команде хороший редактор, который будет править ту хуйню, что он напишет? Если ответы на все эти вопросы не очень положительные, то на выходе будет закономерная унылая безграмотная графомания, которой полны все проекты подобного рода. А значит, не лучше ли выбрать другой жанр, не столь требовательный к тексту? На ВН (даже если она с геймплеем, что я лично люто ненавижу) свет, знаете ли, клином не сошелся. Алсо, учтите, что саму атмосферу создает даже не столько текст, сколько графон и музыка, и если они будут говном, то и поделие ваше будет говном, не сильно отличаясь от всего того, что тут пилят вокруг.

>> No.51694  

>>51693

>ЕГЭ

В таком возрасте, вообще говоря, рановато.

>> No.51698  
Файл: 1417138587358.jpg -(624 KB, 1120x1600, 578170.jpg)
624

>>51693
В целом верно. Разве что, ЕГЭ — не самый лучший показатель грамотности. Там тест больше на знание формальных правил, чем на их фактическое применение.
И школьников в старших классах больше натаскивают именно на умение сдавать этот тест, а не на грамотность.
Ну, и вот это:

>саму атмосферу создает даже не столько текст, сколько графон и музыка

В поделии все компоненты важны. Даже интерфейс. Другое дело, что именно графику и отчасти музыку они будут совать потенциальным клиентам в качестве приманки для (при)обретения поделия.

>>51692

>ВН - отличный вариант для раскрытия сценариста.

Любой формат раскрывает сценариста. Формат ВН для текстовика раскрывает литературные таланты или их отсутствие.
И вопрос был в том, зачем вам нужен формат ВН. У вас миссия проекта именно отловить сценариста и раскрыть его графоманский дар?

>На самом деле мы пилим не только ВН же

А что вы пилите? Вы с таким подходом к раскрытию сути вашего проекта нарвётесь на того, кто мимо проходил от нехѣръ делать, а не того, кто сделает это хорошо.
Знаете, был раньше такой малоизвестный проект. В наличии имелись сравнительно популярный блог разработки и последовательная информационная поддержка на одном форуме. Но это всё использовалось для малосодержательных вбросов и прочей разной хѣрни, а когда понадобился сценарист, об этом вообще развёрнуто не написали. Теперь плюются.

>> No.51699  
Файл: 1417143195971.png -(580 KB, 800x600, 02.png)
580

Вообще, я, кажется, понимаю, в чем дело: не в том, что разработчики хотят рассказать историю, которую иначе как в формате ВН и не расскажешь, а том, что они не могут найти и, самое главное, собрать в одном проекте людей с подходящими навыками. Как то: кодера, который бы смог написать движок, гейм-дизайнера, который бы придумал игровую механику и отбалансировал ее, моделлера, который бы запилил модельки, дизайнера уровней, музыканта, собственно сценариста и пр. Вместо всего этого в наличии имеется гигантская жажда самовыражения, и тут внезапно выходит это ебаное Лето и они узнают о существовании такого жанра, как визуальная новелла. Ну а уж быдлокодеров, налабающих что-нибудь на ренпае, мазил стилом по планшету и графоманов на чанах пруд пруди, работать они будут за спасибо, а устраивать драмы и сливать бета-версии и вовсе за просто так. Самое замечательное, что я не припомню такого селевого потока свежезапиливаемых ВН, когда появилась Катава, а значит, их авторы даже плохо владеют английским и не способны вылезти за пределы русских чанов.

>> No.51701  

>>51699

>а значит, их авторы даже плохо владеют английским и не способны вылезти за пределы русских чанов

Не только, но и. Катаву же давным-давно перевели, однако от этого количество затейников-разработчиков как-то не увеличилось. Здесь ещё играют роль факторы: "Наши тоже могут" и "Здесь уже что-то делают, присядем тут тоже".
К тому же, групповой проект тяжело тащить, что-нибудь мелкое, но индивидуальное всяко проще.

>> No.51704  

>>51693

> атмосферу создает даже не столько текст, сколько графон и музыка

Tsukihime смотрят на вас с непониманием. Игра была сделана Тайп-муном на коленке, буквально. Графика посредственная, музыки вообще практически нет. Однако стала дико популярной из-за сюжета, что позволило им сделать дальше фейтоту. Честно? Я уверен, что Вы понятия не имеете о чем говорите. Очередной хейтер все русского. Если сюжет и правда будет интересным, все остальное может обрасти мясом, главное чтобы был скелет в виде сюжета.

>> No.51705  
Файл: 1417154517409.gif -(1 KB, 46x17, iichan.hk55.gif)
1

>>51699
>>51701
Катава не российский проект. Если ты мододел, то тебе ближе то, что ты понимаешь. Катава пытается косить под японскую стилистику, но сразу же выдает себя на первых развилках. Мысли, драмы, развития, все это развито в типичном европейском мышлении. Есть там и про шовинизм и про феминизм. Не может давать в анал, безногая японка просто так в кладовой (если это не нукиге). Это чисто европейское видение. Соответственно Лето, куда ближе по духу и ментально, чем Катава с ее устоями и характерным складом европейского ума.

>> No.51706  

>>51699

>их авторы даже плохо владеют английским

Ужас какой! Да, таких людей точно ни к какому производству привлекать нельзя!

>> No.51707  

>>51704

>очередной любитель всего качественно сделанного и продуманного

Fix
>>51705
Колись, сэмпай, где успел попробовать безногих японок?

>> No.51708  
Файл: 1417163293603.gif -(1 KB, 40x16, iichan.hk99.gif)
1

>>51707
Там же, где Лилли-грузинка, Миша-полячка, Сидзуне-еврейка, Рин-инопланетянка.

Капча: ШО? Намекает.

>> No.51710  

Что я только что прочитала.

>ВН

Нет, я совсем не имела в виду, то что вы пишите. В ВН много текста как правило, если человек сможет написать данное количество и не слиться при этом, написав что-то реально годное, то это будет очень круто.

>тут внезапно выходит это ебаное Лето и они узнают о существовании такого жанра, как визуальная новелла.

ТЫ НЕ ПОВЕРИШЬ мы сами и пилили БЛ

>ЕГЭ

Даже когда я сдавала экзамены в школе, его еще не ввели, так что совсем не показатель!

Мы прежде всего хотим найти человека, который будет генерить интересные сюжеты, а не человека, который будет писать нудные тексты про бутоны и легионеров, но при этом ставить запятые.

>> No.51711  

>>51710
Можно узнать кое-что?

>нудные тексты про бутоны и легионеров

Почему вы не прогнали легионерщика ссаными тряпками ещё после выхода Wintertale? В ычанотреде его покритиковали за нудный слог, не соответствующий новогоднему настроению и нежелание прислушиваться, на что он ответил, что всю эроге так напишет, вот тогда. Почему?

А желание найти сюжетописателя понятно.

>>51692

>ВН - отличный вариант для раскрытия сценариста. На самом деле мы пилим не только ВН же.

Проект с геймплеем? Возможно, обычная игра?

>> No.51712  

>>51711
Потому что
а) он хоть что-то делал
б) Другие сценаристы слились, а игру пилить надо было.

> Проект с геймплеем? Возможно, обычная игра?

Ждать осталось недолго же! Совсем скоро будет анонс, там все, что дозволено будет рассказано.
Одно могу сказать точно - хентая больше не будет.
алсо, большинство из наших желает пилить как показал опрос сюжетные рпг, так что свет клином на ваших ВН не сошелся.

>> No.51713  

>>51712

> хентая больше не будет

Спасибо что предупредили, сразу в отстойник. Читать какого-нибудь Васю, еще без хентая? Увольте.

> алсо, большинство из наших желает пилить как показал опрос сюжетные рпг, так что свет клином на ваших ВН не сошелся.

Если бы сделали что-нибудь вроде MonMusu Quest, но только в России, было офигенно. Но, не сделаете же, значит в отстойник.

>> No.51714  

>>51712
Понятно, что боитесь ужесточения законодательства. Понимаю и сочувствую.
Но желаю наличие хентая в проекте от хорошей команды.
Ладно, это ваше дело, я просто высказал своё мнение.

Всё равно удачи вам. Пойду пилить развилки дальше.

>> No.51715  

>>51712

>Потому что

На безрыбье и рак рыба, ага. В этот раз вы будете менять сценаристов до тех пор, пока результат не устроит или тоже остановитесь на ком-то, если со сроками или чем-то ещё возникнут проблемы?

>сюжетные рпг, так что свет клином на ваших ВН не сошелся

Смотря как подать.
Хорошо, насколько сложным может быть проект? Сравните его по объёму планов, идей, возможностей с чем-то уже вышедшим.

>> No.51718  

>>51714
Не боимся. Мы просто верим, что игры без половой ебли до сих пор интересны игрокам. Опять же целевая аудитория у нас не спермотоксикозники.

>>51715
Все будет зависеть от человека. Он не должен быть конфликтным и должен влиться в коллектив. Иначе дальнейшее сотрудничество ни к чему хорошему не приведет.

>> No.51719  

>>51718
Может и интересны, но, честно взгляните правде в лицо, не будет у вас сюжета уровня хотя бы того же Кланнада (он кстати, довольно таки зациклен на Нагисе). Ваша аудитория не люди которые читают внки сотнями. Ваша аудитория, если вы их так называете: "сперматоксикозники", простые обыватели. Не будет хентая, пролистают минут пять и уйдут. Один уже ушел например, Инт тоже хочет хентая. В итоге вы и виабу-вншикам нафиг не нужны будете и обычному обывателю тоже.

>> No.51720  

И будет у вас допустим 10-20 фанатов, которые прочитают ее и все на этом. Если хотите ради этого стараться, то ради бога.

>> No.51721  

>>51719
Хочу, но не настаиваю. В нынешних условиях придётся полюбому делать нон хентай версию и скажем уже отдельно появится на торрентах ДЛЦ с хентаем от левого анона. Только так все взятки гладки, за мододелов авторы не отвечают же.
>>51718
Всё равно удачи вам.
Я бы хотел с вами работать, но я ничего не умею, только желания выше крыши, сплошной энтузиазм.
И опять же, надо свой проект доделать. Нельзя же на пол пути бросать.

>> No.51723  

>>51721
Да, если вводить любовные линии, то естественно будет версии "для всех возрастов" и "18+" от левых анонов. Собственно, как это делают в студии Key.
Вообще не хотелось бы писать/озвучивать/кодить/рисовать игру типа "секс в 12 кликов", хотелось бы создать что-то типа Сайи (хоть там и есть хентай, но сюжет важнее) или Ever 17.

>> No.51724  

>>51718
Понял.

>>51719 >>51720
Не согласен, обычные игры, кои обсуждают повсеместно в v и vg в массе своей не эротическо-хентайные, а дрочильни экспы или же продукты крупных компаний. Технически и художественно профессионально исполненная вещь будет иметь много поклонников. Другое дело, смогут ли в это эрогеи, ведь им ещё нужен явный сюжет, а разговоры про "университет в светлом будущем" в первую очередь действительно навевают мысли об очердной вн с началом в виде повседневности.

>> No.51725  

>>51720
Они же «те самые эрогеи без Риточки», на чём и рассчитывают выезжать.

>> No.51726  

>>51723
Не сказал бы, что у меня в 12 кликов, но да, из-за концепции длина игры в неделю подразумевает, что затяжных отношений не получится.
Но "Костяк" светлой стороны я ещё до весны примерно делать буду, если темп не упадёт.
Так что если что, то... ну вы понимаете (мечты, мечты)

>> No.51728  

>>51724
Зачем вообще сравнивать обычные игры и визуальные новеллы? Это все равно что говорить: "Не согласен! Многие читает книги первоисточник, потому что сходили на него в кинотеатре!". Разумеется, ту же серию "Песнь Льда и Пламени". Читали не все, но множество смотрело сериал. Обычные игры, это тот же кинотеатр, а ВН, как раз, книга первоисточник.

>> No.51729  

>>51724
"Университет" - одна из идей, которую можно реализовать. Еще раз: весь сеттинг будет напрямую зависеть от того, что принесет сценарист.

>> No.51730  

>>51723
Задумайтесь, почему в Сайе есть хентай? Ну, просто задумайтесь. И поймете, что ваша фраза про 12 кликов, сама себя, противоречит.

>> No.51731  

>>51729

>будет напрямую зависеть от того, что принесет сценарист

Сценарист сможет что-то сделать только в рамках ваших возможностей, а не наоборот, о чём я спрашивал тут >>51715

>Хорошо, насколько сложным может быть проект? Сравните его по объёму планов, идей, возможностей с чем-то уже вышедшим.

>>51728
Я исхожу из того, что эрогеи не рассматривают хентай как обязательную вещь и ВН вообще. Если говорить о ВН, то уместными будут сравнения со Steins;Gate, Amagami, DanganRonpa, all-age Грисайей?

>> No.51733  

У меня идей хоть попой ешь, но надо допиливать свою с развилками. Могу поделиться, только вот смысл, ведь им нужен именно воплощатель.

Идеи разные, от фентези, зомби апокалисиса, до попаданства в прошлое (не про Русь и не Евразию вообще).

>> No.51736  

Так что вы таки собираетесь пилить, эрогеи?
Милую безхентайную галге со студентками или рояльные псевдосюжеты вроде эвер17?

>> No.51739  

>>51710
Успокойтесь, мир не крутится вокруг вас одних. Этот пост был про запильщиков вообще, здесь и в округе.

>большинство из наших желает пилить как показал опрос сюжетные рпг
>ищет толкового опытного сценаристов для написания текстов в вн

Так вы вообще в курсе, что именно вы хотите сделать? У вас есть хотя бы примерный дизайн-документ? Или вы просто хотите "шоб все заебись вышло"? С таким подходом советую вам просто удалить нахуй тред.

>> No.51740  
>> Милую безхентайную галге со студентками или рояльные псевдосюжеты вроде эвер17?
> весь сеттинг будет напрямую зависеть от того, что принесет сценарист.
> Если говорить о ВН, то уместными будут сравнения со Steins;Gate, Amagami, DanganRonpa, all-age Грисайей?

Именно так, просто те, которые упомянула я более известны широкой публике.

>>51730
Потому что игра про размножение пришельца посредством человеческой спермы?

>> No.51741  

>>51739
Какой ты нервный.

> ищет толкового опытного сценаристов для написания текстов в вн.
>> ВН
>> No.51743  

>>51740>>51741
Слушайте, а может вам какого-нибудь ГМа попросить, из /б? Авалонского например, у него и сеттинг найдётся, и персонажей он пропишет, и сюжет интересный сделает.

>> No.51745  

>>51743
...а когда наступит дедлайн, обнаружить, что им написали тохофанфик!

>> No.51746  

>>51745
Переименуют в Глашу и всего делов. Как Мику в Машу.

>> No.51747  

>>51745

>монстродевочки Авалона
>тохофанфик

Щитоу? Я ж не Локи звать предлагаю.

>> No.51748  

>>51740

> Потому что игра про размножение пришельца посредством человеческой спермы?

Надеюсь это была неуместная шутка. Иначе все очень плохо.

>> No.51749  
Файл: 1417199986323.png -(1357 KB, 1500x1700, 1403187590043.png)
1357

>>51741 Вы набрались скилла и хотите вообще на любую тематику новеллу пилить? Просто ждали-то так 5 лет отчасти из-за того, что задумали пилить про маскотов, имиджборды, на близкую всем нам тему, и пилили. Здорово было видеть Двач-тян, Уныл-тян и оказавшегося с ними анона. Не сомневаюсь, что вы еще как можете сделать отличную новеллу, но окажется ли она так же близка анону... и вообще хоть кому-нибудь? Вообще никаких идей нет насчет сеттинга?

>> No.51750  

>>51747
Подразумевалась общая тенденция.
Сама мысль про ГМов интересная, вот только будут ли они сами рваться сочинить для эрогеев?

>> No.51753  
Файл: 1417205317762.jpg -( KB, x)

>>51731
Steins;Gate - есть эччи. DanganRonpa - есть сексуальный подтекст. Гризайей - издеваетесь? Гризайя очень веселая внка, там героини сами себе в рот ссут.

>> No.51754  

>>51753
No sexual content же.

>Гризайя очень веселая внка, там героини сами себе в рот ссут.

Про all-ages версию знаешь?

>> No.51755  

Прежде всего в этих ВН главная составляющая - интересная история, а хентай - это так бонус, для привлечения спермотоксикозников.

>> No.51756  

>>51750
Я бы порвался.
Но я не такой ГМ, который вам понравится, я постоянно вожусь с хоумрулами и издеваюсь над игровой механикой, а стены текста длиннее 14 страниц у меня не очень выходят.

>> No.51757  

>>51755
Но ведь хентай важен, в той же Грисае(как там вообще умудрились олл-эйдж в руте Аманэ) и вообще хентай заставляет почувствовать близость с героиней, а это важно, персонаж роднее становится.

>> No.51758  

>>51757

Есть мнение, что хентаем прикрывают бессилие писателя развить привязанность к героине при помощи других средств. Возьми классику кино - много ли там порнографических сцен? Сиськами героини ли заставляют ей сопереживать, али ещё как?

>> No.51759  

>>51757
Всё правильно, но это касается новелл, где хентай есть часть истории. А есть истории, которые обходятся без него или с сильно смягчённым акцентом на таких сценах.

>> No.51760  

>>51758
Вы то сравниваете вн с обычным играми, причем со всеми сразу, теперь переключились на кино. ПРЕКРАТИТЕ! Вы вообще не заблудились? Вы точно читаете японские, мать вашу визуальные новеллы? Они не могут сравниваться не с кино, не с литературой, не с играми в их обычном понимании, тем более европейской. С чем хоть как-то, отдаленно можно сравнить, это какие-нибудь старые квесты, наподобие The Last Express. Бомбит от вас...

>> No.51761  

>>51754
Зачем играть в обрубки? Все равно что у здорового человека ноги оторвать, потому что, неприлично, кто-то же без ног! Так и попытки зацензурить оригинальный сюжет, ничего хорошего из этого не выйдет.

>> No.51762  

>>51758
>>51758

>много ли там порнографических сцен?

А много ли в обычной среднестатистической сториге, которую хотят пилить эрогеи? 1-2 на героиню, не так уж и много.

>Сиськами героини ли

И всё сразу свелось к сиськам. А как же чувства, единение тел, раскрытие персонажей, которое и в таких сценах может быть?

Обойтись можно и без х-сцен кто же спорит. Но почему они всегда ассоциируются с нукиге и извращениями, мне непонятно.
Хентай просто расширяет границы, например любовная драма, будет сильнее, если между персонажами был секс.

>> No.51763  

>>51760

Выпейте валерьянки. Я могу привести в пример и книги - откровенной порнографии в качестве обязательного элемента не припоминаю. Поэтому не надо здесь говорить об уникальности визуальных новелл, требующей детального описания полового акта для создания драмы. Это создаёт неправильное, я уверен, впечатление о Вас.

>> No.51764  

>>51762
Все правильно говорите, товарищ.
До сих пор помню бурю эмоций, которую испытал в конце рута Кохаку в Цукихиме, где эта засранка сразу после хентайной сцены пошла ловить приключений на свою задницу, и таки нашла их сполна. Какой бы ни была хреновой оная сцена, контраст между CG с обнаженной Кохаку, улыбающейся из-под сложенных в позу Генды ладоней, и ей же, валяющейся на полу в луже крови, меня добил. Конечно, засовывать драму сразу после успешной развязки любовной линии - грязный приемчик, но ведь работает.

>> No.51765  

Визуальные новеллы - хентайные порнокнижки для извращенцев. Сравнивать их с полноценной литературой - принижать книги.
Если хотите сделать что-

>> No.51766  

>>51765

>Визуальные новеллы - хентайные порнокнижки для извращенцев. Сравнивать их с полноценной литературой - принижать книги.

Если хотите сделать что-то хорошее - не делайте вн.
Фикс.

>> No.51767  

>>51766
Пожалуйста, оставайтесь на линии, ваше мнение очень важно для всех посетителей /vn/.

>> No.51769  

Теперь я понимаю что в эрогетим, не только один Риточка, был такой утконос. Пока, тех что я увидел здесь, Один краше другого. Морковна с ее "сперматоксикозом", неизвестная Сэйба сравнивающая что угодно, но только не сами внки. А говорили, мы все няшки, Риточка нас обижает...

>> No.51771  
Файл: 1417213984994.jpg -(35 KB, 250x180, 5302.jpg)
35

>>51769
Тебя окружают одни эрогеи. Смирись.

>> No.51772  

>>51769

> Морковна

Так это ж Орика, которая с какого-то перепугу постит под ником чат-бота.

>> No.51773  
Файл: 1417216957303.jpg -(60 KB, 1280x720, 1377651186848.jpg)
60

>>51769
Балаган с Сорком и «>>>>Смолев» были ещё до того, как Риточка вообще нашла чаны, например.
Впрочем, упомянутый произвольный анонимный субъект из этого треда может быть произвольным анонимным субъектом, а не эрогеем.
Да и не знаем мы пока, кто действительно участвует в проекте ОПа. Там всегда был полный чатик случайных прихлебателей и прочих флудеров с уровнем «участия» как у упомянутого Сорка.

>> No.51778  

>>51769

Наверное, моё первое впечатление было правильным. Вместо аргументов - "ыыы, все утконосы".
Сейба, у тебя жёсткая связь формы и содержания. Если фильм, то блокбастер (сколько в кино не хожу, там всегда они). Если музыка, то девичий поп (по радио круглые сутки). Если ВНка, то с хентаем (как без него-то?)

Перечитай Planetarian, что ли.

>> No.51779  

>>51778
Просто не позорься! Planetarian вообще не из разряда вн о котором говорилось. Потому что: 1) Кинетика 2)короткая 3) сториге.

Таких проектов, у каждого додзина, хоть хурмой ешь.

>> No.51780  

>>51779

И в чём проблема? Она плоха? Позорно делать такие новеллы? Или ты просто кипятишься, потому что тебе нравится спорить на анонимной доске?

ОП, конечно, ещё сам толком не понимает, чего ему нужно. Но оторвись немножко от формата и подумай шире.

>> No.51781  

>>51780
Я матерится начну скоро, ей богу! Если не имеете, малейших познаний в такой вещи, как японские вн, какого... какого вы лезете со своим никчемным, пустым и смешным мнением?

>> No.51783  

>>51781

Меня просто удивляет, с какой настойчивостью вы навязываете "стандарт японской вн" и готовы предать анафеме всё, что от него отклоняется.
Предлагаю Вам покинуть тред, так как ничего ценного, кроме оценочных суждений, от Вас не было услышано.

>> No.51784  

>>51783
Вообще, вот, давеча поиграл в знатную VN FarCry4, не понравилось, моушен блера много, звери дикие, гроб гроб кладбище и кругом какие-то монголы.
Мне вот много пользовательская VN World of Warcraft куда больше понравилась, там домики строить можно и за эльфов играть.

>> No.51785  

>>51784
Кстати, на тему VN в фул-3д. Так это, вольфенщтейн который нью-ордер так вообще натуральная ВН. Там даже хентай есть. И развилки. И текста дофига (если субтитры и обучение включить).

>> No.51786  

>>51785
Че за вольфенштейн? Это который DLC к "Katawa Shojo"? Как там выйти на рут инвалидки, а то все время что не делаю - с медсестрой мучу?

>> No.51787  

>>51784

Если Вам так хочется передёрнуть перед обедом, то redtube в другой стороне.

>> No.51788  

>>51783
Тут было очень много мата, но, я как-то взял себя в руки. Флаг вам в руки, единственное что могу вам сказать.

>> No.51789  

>>51787
Ты смишной, прям как ритины дедфильщики 1995+ года рождения которые тоскуют по совку.

>> No.51790  

Хентай нужен, потому что если хорошего сценария не будет, то хотя бы пофапать можно.

>> No.51791  

>>51790
Почитайте про новый закон от Елены Борисовны и не ебите людям мозги со своим фап-контентом. Есть десятки, сотни, тысячи японских новелл с хентаем, нет нужно клянчить унылые закосы. Нинужно

>> No.51792  

>>51791
Большинство западных и российских вн и так являются унылым закосом, с хентаем или без. От того, что вн нет ебли она оригинальней не станет. Да и нинужно, вн очень клишированны - это неизбежно.

>> No.51793  

>>51791
А его что уже приняли?

>> No.51827  

Орика, ты там рисовать, хоть, научилась?

>> No.51828  

Можно в два обзаца что вообще в треде было? Я попытался читать, но у меня стали автоматически закрываться глаза а в голове наигрывает лифтовый лаунж который мешает воспринимать текст, постоянно отвлекая мое внимание от него.

>> No.51830  

>>51828
-мы таинственная сработанная-невесть-в-чём команда, тащите ваши идеи и многочисленные пруфы своей авесамности, и мы, может быть, примем вас в ваш же проект.
-вы ничего не понимаете в проектах, у вас ничего нет и не будет, вас может спасти только один человек, но я не буду но можете поуговаривать
-кто-то сказал русская вн?
-кто-то сказал вн без хентая?
-кто-то сказал вн?

>> No.51831  

>>51827
Кто-то отсыпал тебе чересчур много запятых.

>> No.51832  

>>51830
Забыли тезис о том, что коммерческий проект.

>мы таинственная сработанная-невесть-в-чём команда

Довольно толсто намекается, что это — бывшие участники команды «ычан-эроге-проӂект». Тайна скорее в составе этих участников.

>> No.51834  

>>51832
Врядле "тайна", думаю это рита + орика. Можно выцепить точне, но нужно досье на ерогейский чатик предрелизной поры. Те кто пришел должны быть "второстепенными" разработчиками и, собственно, "разрабатывать" недолго.
Лиды, в приниципе, и так неплохо загружены у них (да и скорее всего не захотят связываться с бордонаселением), посему вряд ли будут ввязываться в авантюры.

>> No.51835  

>>51834

> рита

Лол, нет. От Риты эрогеи после БЛ бегут как от огня, а Орика его вообще боится по-моему.

>> No.51836  
Файл: 1417465975680.jpg -(1084 KB, 1096x1600, 1381290227978.jpg)
1084

>>51834
Риточки как раз не будет, похоже. Поэтому ОП и ищет сценариста. (Алсо, http://iichan-eroge.blogspot.ru/2014/11/soviet-games.html )
Если же брать воообще всех, про кого знаю (но я практически свалил с чатика ещё в конце 2008 года), то список получится такой:
Участники с ключевым вкладом в финальную версию

  • Художник-кун (huyase). Фактический основатель, рисовал спрайты, придумал Славю.
  • Макс Смолев (sorasora). Эскизы спрайтов, ЦГ, народный герой и пламенный борец за свободу, придумал Двач-тян и Мицгёл (?).
  • Арсений Чебынкин (ArseniXC). Основная часть фонов, спрайты для «Winter Tale», развививал образ Коллайдер-самы.
  • Риточка (Dreamtale). Сценарист основного проекта и «Winter Tale», кодер на финальном этапе (?), придумал название «Бесконечное лето», занимается продвижением проекта ныне.
  • Сергей Ейбог (Nafanjah, vibe_crc). «Светлая сторона» саундтрека.
  • Viruzzz. «Тёмная сторона» саундтрека.

Прочие участники со вкладом в финальную версию

  • VVC. Модели для некоторых фонов Арсения. В сам проект особо вхож не был, кажется.
  • Veel. Фоны для туннеля, графический десигн (???).
  • Орика. Участие в создании спрайтов (???), неофициальные «фиксы» графики.

Отклеившиеся до финальной версии участники

  • abcb. Сценарист демо-версии. Пришёл в 2009, свалил в 2010. Вроде, подаёт признаки жизни, но его взаимоотношения с командой неизвестны.
  • slo. Сценарист слитых Сорком материалов. Не знаю, тусуется ли он с командой до сих пор.
  • Lolbot. Кодер ранних сборок и карточной мини-игры, автор истории про Автобус 410. На каком-то этапе стал эпизодически появляться, опять же не знаю, как он с ними сейчас.
  • irabu. Графический десигн, старое оформление блога.
  • WildWildFox. Участвовал в создании «UVAO Project». Контакты поддерживает.
  • Itroll. Был держателем чатика и репозитория (?) на раннем этапе. Не шибко участвовал напрямую, свалил в каком-то году.
  • Desufag-kun. Владелец чат-бота Bot-chan. По крайней мере, сейчас бот по-другому называется, за владельца не скажу.
  • Автор http://12ch.ru/macro/index.php/image/5465.jpg и т.д. (ник на канале не помню). Вбрасывал какие-то идейки по сюжету и второстепенным персонажам, предлагал ЧВ и Номада в сторожа лагеря. Отклеился от канала уже к 2009.
  • Ферапонт Соусов (Coyc). Организация канала связи с Мод-тяном, старый логотип проекта, нёс свет Истины грешникам, придумал Уныл-тян. Членом команды себя не позиционировал, свалил с канала в конце 2008 года, эпизодически появлялся в 2009.

Эпизодические личности с канала

  • Андрей Ушаков (Sorc). Вбрасывал какие-то идейки по сценарию на заре проекта (?), народный герой и пламенный борец за свободу. За слив де-факто изгнан.
  • jetpoke. Вбрасывал какие-то идейки по сценарию на заре проекта (?). Не знаю, не свалил ли он уже.
  • Ичиго. Художница, раньше ссорилась с некоторыми эрогеями, потом перестала.
  • ronrinrin. Врасывал какие-то идеи (?). Рисовал в том числе пионеров, но участвовать в проекте не стал, придумал SOH-тян и основал Ычантру.

Вроде, всех упомянул. Если чего неправильно написал, то можно и уточнить.

>> No.51841  

>>51834
Вангую, что Смоль тоже не войдет в состав новой команды из-за своего нового проекта.
А также надеюсь, что спрайты не отойдут на отработку Орике

>> No.51842  
Файл: 1417513579896.jpg -(137 KB, 1280x848, 1417459973843[1].jpg)
137

Чем вам Орика не угодила?

>> No.51843  

Если чему-то меня БЛ и научило, так это не терять возможности.
Посему собрал свою волю в нервно трясущийся потный кулачок и отправил письмо.
Взять-то не возьмут, но хоть попытался.

>> No.51844  

>>51842
Орика няша и с каждым днём рисует все лучше и лучше. В том числе и лица.
>>51843
Правильно сделал, брат.
Я бы тоже отправил, только надо пилить своё. (развилки сами себя не напишут)

>> No.51845  

>>51844
Я тебе не брат, залетный.
Хотя удачи тебе с проектом

Орике технику еще дрочить и дрочить, для коммерческого проекта такой уровень неприемлем.

>> No.51846  

>>51845
В палку истины не играл что ли? Самый яркий пример, а так их полно с разной степенью рисовки, в том числе и у японцев.

>> No.51847  

>>51836

>Ичиго. Художница, раньше ссорилась с некоторыми эрогеями, потом перестала.

Сначала прочитал как "потом переспала". Скандалы, интриги, расследования. Вот это всё.

>> No.51848  

>>51846
Еще Рюкишей меня попрекать начни, чтобы вывезти проект с такой техникой отрисовки спрайтов, нужно, чтобы все остальное было Гениально с большой буквы

>> No.51849  

>>51848
Экий ты ершистый, брат.
Весь в иголках. Тебя никто не попрекал, а спокойно ответили на твой пост. Конечно качество сюжета решает. Тем более, если они заявляют о не хентайности проекта. Но картинка Орики превосходит многие японские нукиге без особого сюжета. Жаль, что они не хотят хентай вставлять.

>> No.51851  

>>51849

>картинка Орики превосходит

А ты жирён

>> No.51852  

>>51842
Анатомией рук.

И вообще, какие-то эти эрогеи... то одного мудака посадили на связь с общественностью - устроил фанклуб имени себя, родимого, другую посадили - тут же умудрилась косвенно указать на свою личность - ибо кто ж еще там с двумя хэ-хромосомами. СМОТРИТЕ, ЭТО Я, Я! Какая-то нездоровая жажда внимания исходит от эрогеев. Это не говоря уже о ДРАМАХ und СРАЧАХ. Самое интересное, что чем лучше человек делает своё дело в команде, тем меньше от него шума. Чудеса.

>> No.51853  
Файл: 1417524824100.jpg -(168 KB, 723x1024, RjOAPHvrFiw[1].jpg)
168

>>51852
Всяко лучше смолевской.

Орика наоборот не хочет привлекать к себе внимания, не надо тут из нее камвхору делать. Если вы и позиционируете ОПа треда как Орику - это только ваши домыслы.

>> No.51854  

>>51853

>лучше смолевской

Орика, у меня жир из монитора потек, задвижку там у себя закрой, иначе соседи сейчас прибегут. Поздний Смолвахлол вполне себе неплох. Если не на отъебись делает.

>> No.51855  

>>51854
...стиль его - это другой вопрос, пятое-десятое, он, хоть рисовать научился. Кое-кому же все еще надо учиться воплощать образы в изображение. Работать над качеством и достоверностью.

>> No.51856  
Файл: 1417525790528.gif -(1 KB, 40x20, iichan.hk.gif)
1

>>51855
Вначую! Орика вообще не катит.

>> No.51857  

>>51843
Ха-ха. Я то же самое сделал, будем с тобой за последнее место бороться.
Страшно удивился, когда на внешнем харде все-таки обнаружил свалку своей графомании. Думал, я ее давно удалил к чертям.

>> No.51858  

>>51857
Бороться за то, кого быстрее не возьмут.

51843-кун

>> No.51859  

>>51857
Кек, я тоже свою отослал. Отослал свою графоманию.

>> No.51860  

>>51859
Перепись графоманов проведена успешно.
Главное - отпишитесь, когда вам откажут, и честно, без читерства. Чтоб эрогеи подтвердили.

>> No.51862  

>>51860
Сам жду не дождусь посмаковать отказ. Хотя, меня гложет такое чувство, что они просто проигнорят, если не понравиться. А автор, будет сидеть, ждать ответа, как дурачок.

>> No.51863  

По-хорошему, если в новой внке от эрогеев будут различные руты, то стоит взять несколько сценаристов(на 1-2 рута каждого).

>> No.51864  

>>51858

>22 ноября, 15:49
>Добрый день, спасибо, что откликнулись!<...>мы будем рассматривать вашу кандидатуру

уделаны?

>> No.51865  

>>51864
1) Рассмотрим != примем. Знаешь сколько компаний, говорят:"мы вам перезвоним?".

2) >>51863

>> No.51866  

>>51862

>если не понравиться.
>А автор, будет сидеть,

Я бы уже отказал.

>> No.51867  

>>51866
Что сделать? Понравиться. Что сделает? Понравится. Все вроде правильно, я стараюсь им понравиться, а не они мне понравятся. Насчет второго - кури бамбук, на склоне холма. Лучше?

>> No.51868  

>>51864

Тех кого рассматривать будут - тем напишут. А тех кого прокатят сразу - хрена лысого напишут. И это крайне невежливо.

>> No.51869  

>>51868
Всем ответим. Если вы нам не подходите, то это мы тоже напишем.

>> No.51870  

>>51869
А сценарист будет один в проекте или таки несколько? Или по ситуации?

>> No.51871  

Бли-и-и-ин. Боевая ничья.
Ладно, пойду дальше эрпоге на монетках попиливать.

>> No.51872  

>>51871
Кеке, да они отказались от сценаристов. Пойду свою анимацию попиливать.

>> No.51873  

>>51869
Орика, ты Орика?

>> No.51890  

>>51836
Ах, да. Забыл. В эпизодические персонажи можно включить ещё Конеку, тоже с предположительным вбрасыванием некоторых идеек на раннем этапе.

>> No.51893  

И в правду, написали.
Если и не возьмут, то хоть этим погоржусь чутка.

>> No.51895  
Файл: 1417603904042.jpg -(279 KB, 600x780, 000082-dhy1n6muqs.jpg)
279

>>51893

>то хоть этим погоржусь чутка
>> No.51904  

>>51842
Деревянной анатомией, неумением вписать персонажа в окружение, постоянным стремлением схалтурить.

>> No.51911  
Файл: 1417772521146.jpg -(71 KB, 592x787, -LqnSOQ8O-Q[1].jpg)
71

Orika, etop ti?

>> No.51935  

>>51911

>пик

А где сосочки?

>> No.51936  

>>51836

Да там половина списка ватники! Пришлёшь вам кулстори про Сало-куна и Юниверсити оф Горилка, а вы превратите её в пропаганду украинофобии, и придётся всех рабов в зону карательной операции отправить =(

>> No.51937  

>>51936 Можно поимённо половину списка?

>> No.51941  

>>51936
Хлопцы такие смешные, если их творчество не понравилось - значит там ватники засели не иначе. А то что может текст не очень, этого просто не может быть. Да и сама идея про горилку тоже - как такое возможно? Ватники!
А то что в БЛ про бутылку русской водки столько воя было и мало кому понравилось мимо ушей пропускается. Это же к делу не относится, да?
Зато можно всех ватниками назвать и встать в гордую самостийную позу.

>> No.51943  
Файл: 1417855810114.jpg -( KB, x)

>>51941
Вой был из-за того, насколько я помню, что все это напоминало пьяные поебушки бидура в падике - "ну, выпили бутылку с одной дурой..." романтика сомнительная, это если мягко сказать, и сразу же опускает уровень как героя, так и героини, все, так сказать, становится со всеми ясно.
Про сало-кунов ничего не знаю, не читал.

>про бутылку русской водки

Советской?

>> No.51944  

>>51943
Такой не существовало никогда.
Была: "русская водка" или "столичная".

>> No.51946  
Файл: 1417857922257.png -(577 KB, 1280x720, Vlcsnap-2011-09-06-17h43m25s214.png)
577

>>51943
Надо сказать, что меня изрядно повеселило на этом моменте, как Риточка сумел опошлить всю эту махровую советчину в рамках проекта изначально неосоветчиков и сочувствующих.

>> No.51947  

>>51944
Ну дык она же не была конкретно чьим-то достоянием, и производили, и хряпали её и в УССР. Причем здесь национальная почва.

>> No.51950  

>>51947
Вот и я думаю, причём? Я же про названия писал.
А вы продолжаете её там искать...

>> No.51961  

>>51941

>Хлопцы такие смешные

Ты, сучаем, не Кеша с сосачевского /вн/?

>> No.51964  

>>51961
Кеша, как раз таки хлопец и есть.
Ибо Кеша (не смотрели что ли мульт?) это попугай повторяющий из раза в раз одно и тоже заученное. Тот шизик русофоб, только и может хейтить по тупому.

>> No.51965  

А, это... а сливы будут?

>> No.51966  

>>51964
Только тебя здесь не хватало, на сосач, пожалуйста.

>> No.51967  

В все говно!
http://www.youtube.com/watch?v=8WT-wxAHYYw

>> No.51968  

Риточкин сценарий в данный момент переводят на 10 языков. НУ НАВЕРНОЕ ТОЛЬКО ПОТОМУ ЧТО ТАМ ТАКИЕ ПИЗДАТЫЕ ФОНЫ И МУЗЫКА. Пожалуйста, удалите этот пост.
если не удалите, то тольео потому что с фоксом поговорил

>> No.51971  

>>51968
Всё правильно сказал.

>> No.51972  

>>51968

>10

Ну, французский, итальянский, испанский, немецкий, китайский, японский - это шесть. А оставшиеся? Иврит, польский, идиш и древнеегипетский? Мне действительно интересно.

>> No.51973  

>>51968 на гениальность Риточкиных текстов никто и не претендует, но ему лучше книжки писать, а не ВН.
И да, Фокс =/= Мод-тян.
Капча sowy ну даст соврать.

>> No.51974  

>>51972
Наверняка ещё какие-нибудь украинский и белорусский.

>> No.51975  
Файл: 1417936492514.png -(105 KB, 1509x850, jabber.png)
105

>>51968

>НУ НАВЕРНОЕ ТОЛЬКО ПОТОМУ ЧТО ТАМ ТАКИЕ ПИЗДАТЫЕ ФОНЫ И МУЗЫКА

А ты на родном русском-то прочитал его? Если текст и сюжет
написаны вычурно и плохо, дыры и нелогичности приходится латать после релиза, то какую ценность оно имеет читателя с развитым вкусом? Анон как аудитория тут пролетает, это для нынешних "хикк" которые на деле беты-социобляди. БЛ - обыкновенное kusoge, чем в жп форчана и Катаву попрекают, кстати.

>> No.51977  

>>51968

Переводят не Риточкин сценарий, а "Бесконечное Лето". Кто забыл, откуда начался весь хайп, посмотрите историю разработки и реакцию на демку IIchan Eroge.

>> No.51979  

А я напоминаю, что данный тред не про Риточку, %а про Орику%

>> No.51980  

>>51979

Риточка же интересней. Он сношал мамок ещё с 2011-го года, а об Орике никто не знал до Великого Смолевзрыва.

>> No.51981  

>>51980
Мне не нравится обсуждение этого мамкоеба, идите поносить его на двачик. Пожалуйста.

>> No.51986  

>>51977

> Переводят не Риточкин сценарий, а "Бесконечное Лето"

Ты это стиму скажи. Англоговорящая аудитория до тамошнего релиза об игре даже не слышала, даже на форчане она упоминалась от силы несколько раз. А переводя-то как раз они.

>> No.51988  

>>51986

О демке писали ещё на Санкаку, и приходили люди, заранее предлагавшие помощь с локализацией на английский и китайский. Делаем поправку на то, что советская тематика + аниме - это довольно экзотичный вариант.

>> No.51989  

>>51980

>а об Орике никто не знал до Великого Смолевзрыва

Неправда, её каждый год видели с Художником-куном на встрече, которая 29 декабря.

>> No.52004  

>>51975
Тебе не понят суть ДАТФИЛ-а. Когда я прошел БЛ и ЛЕНОЧКА ВСКРЫЛАСЬ, у меня случился ДАТФИЛ головного мозга с метастазами в бутон и мне сразу захотелось взять своих хикко-друзяшек и поехать на своем хиккомобиле в хиккоклубасик няшить ЛАМПОВЫХ тяночек под советские хиты семидесятых, а потом выйти на улицу и бежать, бежать навстречу космическим штормам, параллельно постя свои датфильные статусы в хикко-контакт.

>> No.52015  
Файл: 1417969916009.jpg -(51 KB, 600x700, 43646757_p16.jpg)
51

>>51972

>Риточкин сценарий в данный момент переводят на 10 языков.

Эти языки: С++, Паскаль, бейсик, HTML, алгол, 1С, bash, фортран, DQL и модула.

>НУ НАВЕРНОЕ ТОЛЬКО ПОТОМУ ЧТО ТАМ ТАКИЕ ПИЗДАТЫЕ ФОНЫ И МУЗЫКА.

Да. Хуле в этом странного?

>>51836
И это прям все те, кто сидел там на момент релиза?
Досье не полное, хотя бы потому, что не отражает личную заинтересованность человека в процессе. Скорее всего те кто пришел это "Прочие участники со вкладом в финальную версию".

>> No.52032  
Файл: 1418019732869.jpg -(241 KB, 850x1164, sample-b9bfea8f31ed5e374126318caff9153c.jpg)
241

>>51836
Ещё вспомнил парня под ником StereoAnon. Он, вроде, претендовал на запил музыки, но потом был чем-то занят IRL и свалил с чатика.

>>52015
Там же прямо написано

>Если же брать воообще всех, про кого знаю (но я практически свалил с чатика ещё в конце 2008 года), то список получится такой

Всяких случайных флудилок с канала там больше было, понятно. Но они вряд ли претендовали на вклад в проект и уровень вхождения в тусовку хотя бы на таком уровне, как у уже перечисленных.

>> No.52033  

Саксофонист-хуй. Описался на почту.

>> No.52034  
Файл: 1418058126785.jpg -(158 KB, 612x612, 8140131796_28c406deff_z.jpg)
158

>>51975

> читателя с развитым вкусом
> Steam
>> No.52073  
Файл: 1418140170512.jpg -(300 KB, 724x1864, .jpg)
300

>>52015



Удалить сообщение []
Пароль
[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]