[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]

[Назад]
Ответ
Файл: 1232662208012.jpg -(4 KB, 200x99, __.jpg)
4 No.3250  

Доставьте полной копипасты про автобус 410. Кто нить знает о чем там вообще речь?

>> No.3258  

Тебе не нужно об этом знать. Удали тред.

>> No.3259  

сладкий ты идиот? 410й автобус повесть/роман которую некто писал на иичане. на данный момент она не окончена.

>> No.3262  

В любом городе любой страны подойди к разворотному кругу любого автобусного маршрута и дождись наступления темноты.

Как только сядет солнце, пройди одну остановку в направлении следования любого маршрута. Если на ней не будет припозднившихся пассажиров, то ты уже опоздал. Если же таковые найдутся, дождись момента, когда последний из них уедет, не переставая вглядываться в темноту, словно дожидаясь своего автобуса.

Если ты неверно выбрал время и место, у тебя будет возможность уйти так, как будто ничего не происходило, а твоя скорая смерть под колёсами маршрутки будет быстрой и безболезненной. Однако, если место и время были выбраны верно, то ты услышишь голос из-за спины, который спросит тебя на твоём родном языке, куда ты едешь. Ни в коем случае не оборачивайся - если ты увидишь то, что задало тебе этот вопрос, то скорее всего сойдёшь с ума.

Вместо этого ответь: "Я еду к Хранителю Дорог". Если твои слова не будут достаточно искренни, то твоим последним ощущением станут клыки вопрошающего, смыкающиеся на твоём горле и ломающие тебе шею. Если же существо усмехнётся и небрежно бросит "дурак", то ты на верном пути, хочешь ты того, или нет. Когда оно пойдёт прочь, посмотри ему вслед - теперь это безопасно - но не отводи взгляд от его фигуры, пока не услышишь гул мотора.

Услышав его, немедленно обернись в сторону приближающегося автобуса, иначе его колёся перемелят твои кости в труху, и оставшуюся часть ночи ты будешь страдать, умоляя приблизиться рассвет, который принесёт тебе смерть.

Перед тобой остановится автобус, который казался бы самым обыкновенным, если бы не тот факт, что автобусы такого типа давно сняты с производства и выведены из эксплуатации. Перед тем, как откроются двери, взгляни на его номер. Если он отличается от 410, беги - хотя его пассажиры и настигнут тебя, во время погони они хотя бы убивают сразу. Если же номер совпадает, смело входи внутрь и занимай любое сидение.

Вскоре после того, как двери закроются и автобус тронется с места, кто-то тронет тебя за плечо и попросит оплатить проезд. Если до ближайшей остановки этого не случится, то твоя душа навсегда останется в этом автобусе, где бы ни было твоё тело, до тех пор, пока ты не умрёшь от голода и жажды. Не глядя на кондуктора, протяни ему самую крупную купюру, которая у тебя имеется (если ты отправился в эту поездку без денег, то ты самый несчастный дурак на свете) и скажи: "Я хочу узнать их историю".

Как только ты это произнесёшь, автобус въедет в туннель, который защитит тебя от испепеляющего света. Кондуктор что-то ответит тебе - не вслушивайся в его слова, если тебе дорог твой рассудок. Затем он даст тебе билет.

Этот билет - четвёртый предмет из 265. Сохраняй его до конца поездки.

>> No.3263  

Путь через туннель займёт достаточно времени, чтобы заставить заволноваться среднестатистического обывателя, и даже тебя, прочитавшего эти строки, начнут посещать тревожные мысли о том, что тоннелей такой длины просто не существует. Однако, отринь беспокойство: пока ты находишься внутри автобуса, ты в безопасности, сейчас кондуктор ещё на твоей стороне. Главное - старайся не вглядываться в темноту за окном. В противном случае ты начнёшь различать в ней то, что хотя и не может причинить тебе вреда сейчас, может напугать тебя настолько, что ты не захочешь продолжать искать объекты.

Так или иначе, через некоторое время ты увидишь свет в конце туннеля. Автобус выведет в место, где ты никогда не бывал, но которое покажется тебе странно знакомым. Каждый воспринимает его по-своему, но одна деталь неизменна: конечная остановка. Это может быть огромный автовокзал в центре мегаполиса, или обозначающая остановку ржавая жестянка на покосившемся гнилом столбе - в любом случае, если ты дожил до этого момента, то автобус довезёт тебя куда надо.

Водитель подойдёт к тебе и спросит, ты ли тот, кто хотел услышать ИХ историю. Если ты скажешь "нет", то он пожмёт плечами, вздохнёт и уедет. Ты больше никогда не вернёшься в свои родные края, но у тебя будет шанс начать новую жизнь на новом месте, пусть даже и небольшой. Если ты скажешь "не знаю", то будешь обречён до скончания своих дней стоять на этой остановке. Но если ты ответишь "да", то водитель улыбнётся и спросит, почему ты желаешь это узнать.

Протяни ему предмет номер три и скажи "Я должен доставить то адресату", иначе его улыбка превратится в оскал чудовища, которым он на самом деле является, и ты будешь вечно сопровождать его в пути... в качестве еды. Он осмотрит предмет и вернёт его тебе, а затем начнёт рассказывать, кто и кому отправил эту посылку. И отправитель, и получатель - люди, такие же, как и ты, но после рассказа водителя они покажутся тебе отвратительнее самых мерзких чудовищ.

Затем ты сможешь задать водителю вопрос о любом из 265 предметов - он знает о них многое, ведь именно он возил их, но это ещё не значит, что он расскажет всё, что тебя интересует. Когда твоё любопытство будет удовлетворено, поблагодари его и спроси: "Как мне достичь их?". Если ты тем или иным вопросом или действием разочаровал водителя, он ничего не ответит и бросит тебя на остановке, но скорее всего он даст тебе пару старых тусклых ключей и пожелает доброго пути.

Эти ключ - пятый предмет из 265. С ними ты сможешь открыть и завести любой автобус, автомобиль или мотоцикл, но помни: пока в замке зажигания эти ключи, за тобой будут следить совсем не те постовые, к которым ты привык.

Четвёртый, пятый и седьмой предметы, строго говоря, не обязательны, поэтому многие предпочитают вообще их не искать, но они могут сильно помочь в получении критически важного одиннадцатого или защите от тринадцатого.

>> No.3267  

booooooring

>> No.3315  

>>3267
А я хочу ещё, если есть.

>> No.3341  

зря потерял время

>> No.3354  

reekvastin moar
Алсо, прозрел в составе пасты ингридиенты из Lost Room и Midnight Meat Train. Хотя, может, это моё воображение.

>> No.3372  

>>3354
Если ты пороешься по разделу, то ты найдешь тред, в котором обитали Холдерсы. Так вот, это оно и есть. Тред искать лень, а вообще так http://theholders.org/

>> No.3374  

>>3315
>>3354
>>3372

Моар нету.
Сие чудо - явная пародия на Холдерсов, которые, в свою очередь, появились после Лост Рума.
А причем тут Клавин Мясной Паровозик?

>> No.3379  

>>3372
Спасибо.
>>3374
Схожая функция Водителя.
PS Я про фильм Китамуры, оригинальный рассказ так и не прочитал.

>> No.3381  

Копипаста испоганена быдлопереводчегом :(
Да и не кирпичесрабельно.
Next thread!

>> No.5243  

бп

>> No.5244  

Однообразненькая паста про "шаг вправо шаг влево карается^H расстрелом^H означает смерть или вечные муки, несколько однообразна, и таким образом Холдерсы быстро надоедают.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]