>>1084051
Это банально заметно в некоторых сценах, если внимательно смотреть. Видно характерные для 3D особенности формы пространства и движений. Человек так рисовать без опоры на машинную точность не сможет и не будет.
>Никто так не делает, нет никакого смысла обводить тридэ.
Ошибаешься. 3D сейчас везде повсеместно используют как основу, все-таки охватывать, моделировать и модифицировать пространство в 3D проще, особенно если требуется его показать с нескольких углов.
Вот — https://youtu.be/o9QUSlxTBfs?t=3m40s, например, пример работы художника фонов, который рисовал фоны для аниме версии Гризаи, SAO, Infinite Stratos, Nagi no Asu kara, Tari Tari и так далее.
С движениями весь этот процесс делается точно таким же образом.