Пересматривал аниме и неожиданно поймал себя на мысли, что люто нравится, когда идеалистично настроенный персонаж понимает что находится в полной моральной заднице и не может оттуда выбраться. Недостаточно одной такой ситуации, нужно обрамление.
Наиболее ярко это выражено в следующих трёх моментах:
- Fate/Zero, Попытка задушить Аой Карией. Картина обрамлена осознанием Кирея, что у вина-то совсем новый вкус.
- Fate/Zero. Я готов пересматривать одну из серий просто ради глухого вскрика Кирицугу, понявшего что он отдал неправильный приказ и осквернённый Грааль не разрушен.
- Shinsekai Yori, осознание Саки, что бакэнедзуми были людьми, а также сдержанное хихиканье судей над выкриком Сквиллера Ваташиванингендайо. Практически идеально расставленная моральная ловушка в том числе для зрителя, поскольку всем людям свойственна антропоцентричность - но она в тайтле плавает.
Кот бы подсказал, как оно называется? Самое близкое, что я нашёл в тивитропсах - это Gray and gray morality, но это скорее первопричина, краска которой рисуют на холсте этот живописный завиток. Как называется сама форма ловушки, если для неё кто-нибудь находил название?
Впрочем, названия неважны. Кто-нибудь может привести примеры тайтлов с подобными конструкциями в сюжете?