>>1084879
>топовая гильдия с кучей уников, сданных рейдов и прочих достижений, ориентирована на ролеплей
Я у тебя ещё в прошлый раз спрашивал, откуда ты этот бред взял. Что-то путное ты мне ответить так и не смог. Могу спросить ещё раз, хуле там.
Топовые гильдии там это Blacksword Knights (илитная хардкорная гильдия с серьёзными критериями к приёму, которая даже после Апокалипсиса задрачивает так сильно, что практически отсутствует в сюжете, кроме пары персонажей), DDD (самая крупная гильдия за счёт того, что туда брали вообще всех, сформировав в итоге набор топовых рейд-команд, которые, что характерно, в сюжете, не считая рейда на гоблинов, тоже отсутствуют, исключая ключевых персонажей, ибо все задрачивают) и Silver Sword (которые с порога заявили, что вся эта политота им неинтересна и ушли в горы задрачивать, появившись в сюжете затем лишь во время топового рейда). Единственные ролеплееры среди главных героев это Акацуки (которая казуал в квестовом шмоте, ни разу не бывшая в рейде) и Нянта (который играет с бета-теста 10+ лет и всё что угодно себе позволить может).
Так вот, откуда ты взял свои вышепроцитированные бредни?
>>1084884
Примерно так, ага. И при этом там 3-4 жизнеспособных билда на класс, в любом случае, так что смешной пример достаточно.
>>1084894
В защиту ДнД скажу, что её можно под любой сеттинг адаптировать при желании; ГУРПС мне вообще не нравился никогда. Но да, то, что в играх по подобной системе рулят задроты-минмаксеры это ломающие новости просто, угу. Хочется ролеплея - водитесь по WoD c хорошим ДM'ом, лол.
>>1084897
Я не удивлюсь, если он даже не смотрел.
>>1084903
Ну давайте честными быть, соотношение ровным счётом наоборот. А уж действительно уникальные перки, меняющие геймплей, на которые и затачиваются билды, так уж и вовсе встречаются редко и с огромной кучей проходных. А эффективных из них и того меньше. По крайней мере в бете ПоЕ было так, потом я как-то уже интерес потерял.
>>1084920
>>1084914
Ну так это плохие ДМы просто. Точнее не "плохие", а не шибко ориентирующие свои игры на роулплей, значит. Масса есть способов поставить минмаксера в невыгодное положение\поощрить хорошо отыгрывающего. Да и хорошие ДМы, как правило, подобных задротов не шибко любят.