>>1100482
> Посмотрел я эту вашу Фейиоту и понял только что по мнению автора этого мира рыцарь(защитник справедливости) должен имеить: холодную голову, горячее сердце и чистые руки. И больше никакого посыла Фейтота не несёт.
Фейт шикарен. Не тот который исходный, а переделанный злым Уробучи.
Отвечу развёрнуто, потому что вчера досмотрел второй сезон UBW и хочу подытожить свои впечатления.
Что такое Фейт изначально? Fate / Stay Night (TV) - это сенен-гаремник с обстановкой из городского фэнтези с тремя словами от этих ваших гайдзинов (чтобы они тоже смотрели китайские порномультики), в котором ГГ-ОЯШу подкидываются на шею рандомные тян из ближнего и не очень окружения. Кроме того подрастающий альфа-самец должен охранять весь этот табун, прокачивая POWER и фыркая на конкурентов. Единственное отличие от других гаремников - это некоторый рост главного героя и мало-мальски прописанные мотивации злодеев (им необязательно нужен именно табун, их могут интересовать более утончённые извращения). ГГ избавлен от разрыва шаблона при встрече со своим воплотившимся идеалом, потому что тот дохнет анонимно, отдавшись Басаке как портовая шлюха. Героические души мало-мальски прописаны - Райдер опознаётся как Райдер, Кастер опознаётся как Кастер, Сейбер - как лыцарь, но не более того.
Для определённой части аудитории гаремники, возможно, интересны сами по себе, но на мой взгляд они хороши только для одного: пойти после просмотра на данбору и пофапать на выборку по тематическим тегам.
Что такое Fate / Zero? Это ситуация "в мир Насуверса пустили Гэна". У Кирицугу уже есть на шее две с половиной тян (включая реверс-трапа Сейбер), но любовная интрига почти отсутствует, потому что по различным причинам они преданы ему и не ревнуют, кроме того Кирицугу очень слабо заботится об увеличении этой преданности: строго говоря, они все инструменты для его Плана (и его интересуют далеко не обычные удовольствия).
Fate / Zero решает такую замороченную задачу, как построение интригующего сюжета в приквеле. Зритель уже знает, что четвёртая война Грааля завершится катастрофой, однако Уробучи напихал в Нолик достаточно сюжета, чтобы анимешники могли в обычной манере поливать мочой тех, кто рассказал спойлер до просмотра.
Нолик шикарен. Если пропустить то, что в него вбухана куча ресурсов (включая божественные осты Юки Кадзиуры), в нём очень выпукло освещены характеры конкурирующих сторон. По структуре в Фейтоте нет одного главного героя: точка обзора постоянно мечется между всеми участниками войны Грааля, чтобы зритель получил более полное представление об этих тараканьих бегах поехавших магов. Архетипы героев раскрываются замечательно: от крайне автономных Арчеров до поехавших хрупких Кастеров и отмеченных проклятием Лансеров (эта особенность перекочевала и в FSN:UBW, но об этом позже).
Нолик можно читать через призму вот этой книги: http://designculture.exmachina.ru/ - в ней схематично очерчены различные стили и эпохи.
К примеру, волшебники семей Арчибальд и Тосака вполне прозрачно соотносятся с академизмом, направленным на демонстрацию богатства через вливание затрат в следование давно ушедшему идеалу. Пожалуй, они единственные в этой войне, кто вообще стремится использовать Грааль по назначению и вернуть Третью магию - утраченный реликт античности. Стоит отметить, что в мире Насуверса волшебники Часовой башни стремятся восстановить утраченную Магию - иными словами, их способности не дотягивают до величия магов древности, как они сами считают (и они правы: в FSN:UBW вернувшийся маг древности с лёгкостью противостоит современным волшебникам).
Кирицугу - вполне себе модернист, от его социалистического стремления облагодетельствовать всех и каждого до полного презрения к красоте канонов ради жёсткой эффективности. При этом Кэрри не отказывается от академизма совсем - он с удовольствием использует доступную ему магию, если этот инструмент подходит ситуации. Академические волшебники типа Эль-Меллоя в присутствии Кирицугу впадают в рейдж, называют крисой, сосут от слепой ярости и вообще делают всё, что обычно пишут игроки в пабе когда в дотке по мапе бегает отожранный рики. Айнцберны с трудом понимают его, однако именно эта магическая семья ближе всего по идеалам и инструментам к Кирицугу. Участники дома Айнцберг почти целиком - это просто гомункулы с фабрики, и фабрику закроют, когда глава семьи удостоверится в бесполезности мероприятия. Поэтому старина Ахт Айнцберн позволил Кирицугу провести интернет в особняк, а Тосака скорее всего в такой ситуации завуалированно послал бы Эмию в места обитания лобковых вшей.
Котомине Кирей - это человек эпохи постмодернизма. У него нет идеалов, ему остаётся только гедонизм и разрушение чужих идеалов. Изначально он даже не осознаёт это (поскольку как и любой человек современности он малость слеповат в чтении своих желаний), на это его наталкивает гедонист из древности - Гильгамеш. Разрушительные речи Грааля оказывают на Кирея воистину наркотическое действие (не хуже пейота), этот поехавший постмодернист готов повторить всю процiдурку вызова Грааля, чтобы получить ещё советов мудрых от хикки Ангри-Майю, который залез в Грааль в ходе третьей войны в обиде на всё человечество, зашкварил его по привычке, с тех пор там и сидит.
Это касается мало-мальски активных сторон. Поехавшая пара Мастер-Кастер, которая восторженно сидит в подвале весь первый сезон, выпиливается просто мимоходом в начале второго, когда вылезает-таки из подземки. Внятной гражданской позиции у них нет, грааль им не нужен, товарищи просто экзальтированы, и этим прекрасны. Сцена призыва Кастера, в конце которой один поехавший поучающе объясняет другому поехавшему принципы запугивания - просто шикарна, пожалуй это один из лучших моментов Нолика. Пара Райдер-Мастер принимает участие в войне просто "шобы було". К сожалению, очень слабо раскрыт Ассасин, почитав бэк можно проникнуться ситуацией и желанием Хассана. У магических семей, в отличие от предыдущих двух пар прохожих, на Грааль вполне конкретные планы, и они весьма основательно вложились в это мероприятие.
Сейбер достаётся больше всех вплоть до полной демотивации, примерно с середины серии Гильгамеш просекает фишку ситуации и начинает полуоткрыто фапать на неё, вызывая у неё более вящий БАТУТ. Вообще, этот похабник успевает много чего интересного сделать, стоит только найти сцену, где Кирей по его науськиванию начинает тренировать свои способности злыдня, сначала на кошках (то есть на Карии).
Что такое Fate / Stay night: Unlimited Blade Works? Это сиквел к приквелу гаремного сенена, снятый постмодернистом. Уробучи поковырялся в смыслах, многие сцены заметно перерисованы и дополнены, в итоге смотреть можно с некоторым интересом.
Можно найти некоторую эстетику в сравнении Кастер (античная школа) и её первоначального Мастера (академическая школа): волшебники - просто жалкая подделка в сравнению с магами. Если первые вынуждены использовать мириады инструментов чтобы действовать, то Маги лишены этого недостатка, им достаточно просто пожелать.
Можно найти некоторую утончённую издёвку над Гильгамешем в переосмыслении фантазма Арчера: это UBW - это конвеер. Конвеер, который воспроизводит все предметы роскоши, собранные в Вавилонской Сокровищнице, и при этом копия не уступает оригиналу, и копий можно изготовить сразу несколько; это конвеер роскоши, которую можно воспроизвести, заметно снижая её ценность (так, Лансер фалломорфирует в самом начале от того, как мало ценит Арчер свои клинки, ломая в бою их снова и снова). Для такого сибарита, как Гильгамеш, это потрясающий удар по его чувству гордости. Фактически, среди всех его сокровищ оказалось лишь одно и только одно, на которое из-за невообразимости оказалось невозможно посмотреть хитрым узкоглазым взором и сделать копию с штампиком Made in Chine.
О чём в итоге F/0 и FSN:UBW? Об идеалах, которые ломают людей. О пугающе пустых людях без идеалов и смысла.
В общем, Фейтоту вполне годно переделали, из бесцветого уныния Fate:Prototype она эволюционировала в постмодернистский FSN:UBW.