Не выдержав споров диванных специалистов уровня ычана, высказываю своё важное мнение:
1) "Мерцание" ЖК-мониторов вызвано схемой регулирования яркости подсветки посредством ШИМ (PWM) на низких частотах. У хороших современных ЖК мониторов, которые "flicker-free", "мерцания" нет.
2) При выводе статической картинки на ЖКМ состояние матрицы не меняется, фликер может быть только на дешевых TN/f-моделях, которые не могут в 8 бит на цветовой канал, поэтому эмулируют его с помощью FRC.
3) Необходимость в высоком фреймрейте и методах программной интерполяции движения при просмотре видео (динамические видеоигры - другое дело), которые применены в разных современных телевизорах, вызвана исключительно экономическими соображениями производителей этих телевизоров. Капитализм, ничего личного. Всё остальное - дело вкуса, а не усталости глаз. Кому-то нравится плавная интерполированная картинка, а у кого-то она вызывает отторжение из-за "мыльного" эффекта и неизбежных артефактов. Фанбои-апологеты могут надеть шапочки из фольги и доказывать то или обратное, а нам, нормальным людям, по этому поводу беспокоиться незачем.
4) Усталость глаз и мозга вызваны комплексом причин. Глаза могут уставать при просмотре в полной темноте анимы на плохом ТН-мониторе с PWM, FRC и неверно настроенной яркостью, особенно если вы уткнулись в него. Поэтому, моконцы и моконихи, при просмотре анимы обязательно нужна фоновая подсветка помещения, также лучше смотреть с дисплея такого размера, чтобы вам комфортно было смотреть с 1-1.5 метров минимум. Поэтому не смотрите аниму с ноутбуков, планшетов или, простите кошкодевочки, со смартфонов. И делайте разминку глаз раз в час-два, потому что он постоянного фокусного расстояния глаза тоже устают. Что касается мозга - он может уставать вплоть до головных болей от просмотра плохо технически сделанного стерео-кино, но не от анимы с низким реальным фрейм-рейтом.