tl;dr Лемрина няшечка, а Слейн все сделал правильно.
В серии игр C&C, как правило, есть две стороны: хорошие парни и плохие парни. Тебе дают право поиграть за любую из них, и, таким образом, посмотреть, что происходит за кулисами боевых действий. Нам показывают, что плохие парни не зря плохие: пользуются негуманными методами, почти всегда есть миссия борьбы с предателем, персонажи имеют двойное дно и т.д. В то время как хорошие парни не ошибаются, идут прямым путем, ловко преодолевая все возникающие препятствия. Таким образом, авторы дают понять, что при видимом равноправии выбора стороны, только одна из них права и заслуживает выигрыша, что и подтверждается каноном при выходе следующей версии в линейке игр.
Смотрю я второй сезон Aldnoah Zero, и чувствую, что играю в какой-нибудь C&C: Red Alert. Поэтому нисколько не удивлюсь, что хорошие парни победят, хотя с первого взгляда протагонисты со своими идеалами есть с каждой стороны.
А жаль, ведь именно плохие парни вызывают у меня сопереживание, ведь им приходится выбирать, совершать сомнительные поступки, вобщем, приходится быть похожими на живых людей. А второстепенные персонажи даже умирают. Уровень проработки принцессы Лемрины настолько хорош для мехи, что я даже запишу ее в сезонную вайфу. В это же время отношения в стане хороших парней картонны до такой степени, что один и тот же диалог повторяется в каждой серии. Да еще и протагонист, разделяющий первое место в моем списке мерисьюшности с самим гг махоуки, не может вызвать и грамма сочувствия.
Я на самом деле досмотрел до конца, и, несмотря на то, что все вышло ожидаемо, я все же испытал дикую фрустрацию от морального унижения Слейна в последней сцене.
У нас что, запрещено слово бат*херт? Поскольку это именно то самое слово, что описывает мои ощущения.
Вообще, редко тайтлы вызывают у меня столько эмоций, поэтому настрочил такую стену.