>>1255596
Это всё грёбанный селф-инсерт как концепция виноват. Ну или, говоря культурно, "отождествление себя с протагонистом". То есть, персонажей делают подчёркнуто невзрачными, невыразительными, лишенными каких-то выдающихся черт и особенностей, чтобы себя проще было отождествлять с ними. То есть, вот он обычный школьник, который ходит в обычную школу, а после обычной школы ходит в обычный клуб обычных дел, а по вечерам обычно задротит в обычную ММО. То есть таких - каждый третий, причём даже страна проживания зрителя не так сильно влияет, если это не какое-нибудь Сомали. Герой состоит из пустых мест, чтобы зритель мог их заполнить, что вот я состоял в клубе истории, а играл я в Линейдж, а в остальном один в один. Нет смысла автору прописывать героя, потом что он и должен оставаться непрописанным ради ЦА.
При этом герои типажа, которые хлебнули дерьма по полной в грёбанном Вьетнаме, это тот же селфинсерт, только на уровне детсадовских игр в войнушку. Вот он я, крутой спицназер, кия! пыщ-пыщ, убил сорок врагов. Зрителю легко представлять себя им, благо все смотрели фильмы с Арнольдом и Брюсом Уиллисом.
То есть усилий для вживания в образ нужно одинаково мало, можно тратить оставшееся внимание чтобы следить за мелькающими панцу или взрывающимися вокруг вертолётами. не нужно понимать героя, он и так уже понятный. А поставить себя на место какого-нибудь Алана Уэйка, который писатель в творческом кризисе, да ещё и женат - вот это уже требует хотя бы каких-то усилий мозга.