[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: sae.png -(871 KB, 1154x1695, sae.png)
871 No.1319627  

https://www.animenewsnetwork.com/interest/2017-06-14/gundam-director-shinji-takamatsu-responds-to-nhk-anime-industry-special/.117352

>> No.1319630  

>>1319627
Вот и допиратились. А могли бы покупать аниме и ничего бы не умерло. Поздравляю. Хорошо поработали, молодцы.

>> No.1319631  

Хоронили онемэ, порвали два бояна.

>> No.1319633  

>>1319630

>чтобы аниме продавалось лучше, его нужно дешевле делать и дороже продавать

Genius.jpg

>> No.1319634  

>>1319633
Убил аниме, ещё и оправдывается. Бездушный монстр.

>> No.1319635  
Файл: 1496329262429.png -(309 KB, 500x692, 1496329262429.png)
309
>Takamatsu said that utilizing technology such as AI and CGI will not help the anime industry because it will put animators who already make low wages out of work.

Этот момент интереснее, чем кажется, потому что развитие технологий сопровождается повышением их доступности.
Вполне возможно, что скоро на дому можно будет клепать додзин-аниме, которое по техническому исполнению (не будем брать режиссуру и сценарии, где нужен талант) будет не сильно хуже того, что сейчас делают студии.

>> No.1319636  

>>1319635
Как флеш и подобный софт? Оно упрощает создание анимации, но анимация характерная получается всё равно, "флешевая". Выглядит по-другому.
Надо что-то гораздо круче, чтобы генерировать анимацию традиционного вида. Если появится что-то подобное, то будет весело.

>> No.1319637  
Файл: 17411252.jpg -(459 KB, 550x825, 17411252.jpg)
459

>>1319636
«Флэшь» — та же обыкновенная покадровая лабуда, где всё надо руками рисовать. «Твины» всякие не особо упрощают, разве что как раз эту пресловутую резиновость придают.
Вот если программа сама сможет генерировать промежуточные кадры (хотя бы так, чтобы их нужно было напильником дорабатывать в разумных пределах), то тогда любой иллюстратор средней руки сможет рисовать ключевые кадры и получать из этого анимацию. Но от этого точно профессия вьетнамского аниматора, который рисует эти промежуточные кадры, будет не нужна.
Уже сейчас зачатки технологии есть, по-моему.

>> No.1319638  

>>1319637>>1319635
Дак это же хорошо наоборот. Автоматизация заменяет низкоквалифицированных работников и удешевляет разработку продукта. В итоге продукт выходит качественнее, без челоевеческих ошибок и человеческого фактора, делается он в разы быстрее, на том же уровне качества или качественнее. Это позволяет нанять более хороших проекторов/режисёров/инженеров/сценаристов и в итоге конечный продукт всегда качественнее и лучше. Независимо от индустрии. Ну а низкоквалифицированные рабочие пускай повышают квалификацию, а то прямо как грузчики 100 лет назад кричали, что краны забирают их работу. Вот точь в точь.

>> No.1319643  

>>1319637
Насколько я знаю, сейчас лучше всего промежуточные кадры генерирует CACANi, пример https://www.youtube.com/watch?&v=PGqkI_8fLNg
Но там всё равно нужны хорошие аниматоры для ключевых кадров. Вот рисовальщики промежуточных действительно не нужны.

>> No.1319646  

Вот ещё интересное видео https://www.youtube.com/watch?v=fX9mmKX2-7U

>> No.1319650  

>>1319635

> скоро на дому можно будет клепать додзин-аниме

Давно уже можно.

https://youtu.be/hoNsTscPdiA

>> No.1319653  
Файл: 22.jpg -(76 KB, 854x835, 22.jpg)
76

Не думаю, что уж прям умрёт. Скорее, из-за снижения доходов также снизится предложение. Но спрос останется тем же. Потом следует улучшение качества, потом увеличение доходов, потом увеличение предложения, а потом снова заявление о смерти.

>> No.1319656  

И тут на сцену выбегают китайцы с еще более дешевым "аниме". Рыночек порешает и теперь уже всякие Ямаканы с Щинбами едут на заработки в Бейджинг сидеть в подвале и режиссировать (ибо китайцы не могут) за еду.

>> No.1319660  

>>1319656
Ну, по крайней мере у китайцев много свежих идей, а не стопицотый боевой гарем в волшебной школе для цундере-принцесс.

>> No.1319661  

>>1319656
Скорее перестанут жалеть бедных аниматоров, вытесняемых компьютерами, и начнут таки повышать технологичность процесса.

>> No.1319662  

>>1319660
У китайцев цензурас. Очевидно ведь, что они никогда из-за этого не смогут конкурировать с свободной для творчества средой.

>>1319656
У китайцев сейчас, кстати, уже совсем не дешево. Поэтому индустрия сейчас уже аутсорсит в основном вьетнамцам и смотрит в сторону индонезийцев.

>> No.1319663  

>>1319661
Все равно это не спасёт аниме так как проблема в жадных продюсерах не ценящих кадры, как результат аниме скатилось в самоповтор и уныние.

>> No.1319664  

>>1319656
В сторону китайцев рыночек-то, кстати, вряд ли порешит, потому что у японцев в действительности аниме — это не только аниме, это медиа-микс с концертами, первоисточниками, ивентами и всем таким. Как-то китайцам будет несподручно проводить это все в той же Японии.

>> No.1319665  

>>1319662

>У китайцев цензурас.

Трусами светить можно, сиськами покачивать тоже. Все остальное не особо важно.

>> No.1319666  
Файл: 1449153923-obama-laughing-cry.jpg -(569 KB, 1000x714, 1449153923-obama-laughing-cry.jpg)
569

>>1319662

>свободная творческая среда
>аниме индустрия
>> No.1319667  

>>1319664
Но они могут это делать у себя в Китае.

>> No.1319668  

>>1319665
Уверен?
Что-то вот в этом списке уж слишком много аниме, которое имеет в своей основе панцу и сиськи: https://www.animenewsnetwork.com/news/2015-06-09/china-blacklists-attack-on-titan-death-note-36-more-anime-manga/.89055

>Shinmai Maou no Testament
>High School DxD
>Hyakka Ryōran Samurai Bride
>Dakara Boku wa, H ga Dekinai.
>Girls Bravo: Second Season
>Kanokon

И так далее.

>> No.1319669  

>>1319666
Что смешного-то? Никаких серьезных ограничений в Японии нет.

>> No.1319670  

>>1319662
Кстати, вьетнамцы тоже ведь могут когда-то заработать на билет домой и запилить что-то свое. У них уже есть поти современный геймдев (7454), кинематограф (Bụi đời Chợ Lớn) и школьницы в аозаях.

>> No.1319671  

>>1319669
Полет мысли творца там запросто разбивается об издателя (манга) и продюссеров (аниме). Исключение составляют всякие визионерские градусники (кстати, давно о них не слышал). Единственный случай на моей памяти, когда создателей не ограничивали ни в финансах ни творчестве — Ergo Proxy. И где теперь Manglobe?

>> No.1319672  

>>1319669
Кроме продюсеров свято уверенных что только труселя и сиськи делают продажи, а всякие Inside out гайдзинская ересь.

>> No.1319674  

>>1319671
Не путай, пожалуйста, ограничения, касающиеся бизнеса и банальной рентабельности и прямую цензуру со стороны государства.
Это совершенно разные вещи.
Тем, что запрещает государство ты не можешь заниматься, даже если оно прибыльно и есть запрос на рынке. Бизнес-ограничения связаны лишь с тем, что мало кто хочет вкладываться в то, что гарантировано никогда не окупится. Если ты готов выступать безвозмездным спонсором для производства, то никто тебе не будет мешать сжигать деньги, производя и распространяя то, что не имеет коммерческой выгоды и платежеспособного спроса на рынке.

>> No.1319675  

>>1319672
Но ты ведь не будешь отрицать, что артхаусная ересь на аниме-рынке проваливается в продажах в ста процентах случаев?

>> No.1319676  

>>1319674
А, это да. Вспомнил автора Midori, который в одиночку малевал свой шедевр несколько лет подряд и продал квартиру, чтобы закончить это нездоровое творение. В итоге оно так и осталось никому не нужным.

>> No.1319679  

>>1319675
Помимо артхауса и гаремников есть ещё куча вариантов. Но при нынешней модели окупаемости продаются только гаремники. И пока до менеджмента не дойдёт, что надо делать сериалы так, чтобы их можно было показать в других странах, и не по одному разу, ничего не изменится.

>> No.1319680  

>>1319674
Ограниченния остаются ограничениями. Порой весьма тупыми как и их создатели не разбирающийся в теме, но мнение имеющие.

>>1319675
Inside out артхаус? Афанареть, а ведь когда, в 99 году Матрица была попсой, а щас поди артхаус который "нерентабельный". Кстати, а что ж ты Академию Маленьких Ведьм проигнорировал?

>> No.1319683  

>>1319676
Это ещё что за нездоровое творение было?

>> No.1319685  

>>1319683
Shoujo Tsubaki. Истоия уровня японской желтой прессы конца позапрошлого века.

>> No.1319686  

>>1319635
Аниме по телику на ммд полностью уже было.
Если смотреть последние работы каких-нибудь крутых ребят с нико, то графений там - крузис для своего времени.

>> No.1319687  

>>1319685
Некоторые сумасшедшие умудряются после себя след оставить. К счастью и их следы стирает время.

>> No.1319689  

>>1319674
Не совсем так. Как и в Голливуде, или в геймдеве, здесь предпочитают делать сиквелы и ремейки, ибо они окупятся даже если провалятся. Тогда как что-то оригинальное - слишком рисково. Оно может как втрое окупиться, так и в ноль провалиться. Потому просто делают то, на что люди купятся независимо от качества произведения. Тот же ГитС голливудский всё равно окупился, несмотря на волны ненависти и ужасные рецензии.

>> No.1319690  

>>1319679
Они лучше в минус по продажам пойдут, чем что-то для гайдзинов будут делать.

>> No.1319691  

>>1319690
Кроме, разве что, Джоджи, которая одна приносит столько же гешефта, как вся анимеиндустрия в сумме.

>> No.1319696  

>>1319689
Ну, это опять же чистая оценка баланса Risk-Return и к свободе творчества это ровным счетом никакого отношения не имеет, это бизнес-логика, что вполне нормально для относительно массового коммерческого медиа, на производство которого требуются значительные инвестиции.

Или ты считаешь свободой творчества только такую систему, в которой гипотетический "творец" всегда получает безграничные финансовые ресурсы на все, что он задумает, без всякой ответственности и риск-менеджмента?

>> No.1319697  

Перескажите пожалуйста вкратце, о чём речь, а то я очень боюсь длинных иностранных текстов.

>> No.1319698  

>>1319697
Зарплаты в индустрии маленькие, работники обижаются и приходят поплакать на телевидение.

>> No.1319699  

>>1319689

>Тогда как что-то оригинальное - слишком рисково.

Чего? Это Интерстеллар в прокате провалился? Или Ледяное сердце с Зверополисом? Не неси чепухи, оригинальность наоборот привлекает внимание, только нормально делать надо, а не халтуру штамповать.

>> No.1319700  

>>1319689

>они окупятся даже если провалятся

Странная фраза. Как что-то может провалиться, если оно окупилось?
Если оно окупилось, то по крайней мере с точки зрения бизнеса полным провалом это считать нельзя, даже если оно не достигло более высокого уровня прибыли, который ожидался.

>> No.1319702  

>>1319697
Рисователи аниме руками вместо того чтобы начать с себя, безудержно саморазвиться и войти в IT, ноют про свои низкие зарплаты.

>> No.1319703  

>>1319696
Я считаю свободой творчества систему при которой сюжет уровня Рембо: Первая Кровь не считается "заумной хренью для элитки". Но как видим сегодняшняя ситуация создание подобного исключает ввиду того что медиаиндустрию заполонили некомпетентные идиоты не способные ничего уровня например Робокопа создать.

>> No.1319704  

>>1319698
>>1319702
Спасибо.

>> No.1319705  

>>1319692
Straight Title Robot Anime же, 13 год, 12 серий по 13 минут.

>> No.1319706  

>>1319697
Менее чем через 10 лет анимеиндустрия накроется медным тазом из-за убогости схемы продаж и низких зарплат.

>> No.1319707  

Crowdfunding will sаve anime! (на самом деле нет)

>> No.1319708  

>>1319706
И тут выскакивает вопрос почему пиратство не мешает прибыльности Западной анимации.

>> No.1319709  

>>1319708
Бо кинотеаторы и платные кабельные каналы.

>> No.1319710  

>>1319708
Ответ простой — посмотри на размеры производства западной анимации и на аудитории.
Никто не говорит, что Прекьюры и Покемоны с детской аудиторией и монетизацией на игрушках в опасности.
Проблема в том, что есть еще ночное аниме для взрослой аудитории, которое имеет совершенно иную бизнес-модель и вот тут сейчас есть некоторые проблемы.

>> No.1319711  

>>131970
А в Японии их нету? Одно бесплатное государственное аналоговое ТВ? Какую ещё нелепую отмазку придумаешь?

>> No.1319713  

>>1319711
В Японии государственное тв платное. И анлогового уже нет.

>> No.1319715  

>>1319706
Спасибо, что процитировал типичное высказывание начала 1980-х годов (оно же - середины 1990-х; оно же - конца 00-х).
Только вот подобные высказывания - это как ожидание конца света адвентистами: они ждут его каждое воскресенье уже более ста лет.

>> No.1319717  

>>1319707
Аниме спасут новые винчестеры и квантовые компьютеры: персоналки запретят и будут продавать консоли для выхода в проприетарное облако по подписке (например IBM именно из-за этого перестала заниматься персоналками и сейчас активно пилит свои будущие облака).
Только вот нам от этого не легче: в России аниме будет запрещено, а из других стран смотреть его в облаке будет ни разу не дешево и с колоссальной цензурой, да еще и в обязательном дабе.
Придется эмигрировать в Японию.

>> No.1319718  

>>1319715
Тогда не было дорогущих блюреев. А сейчас это сновная статья дохода.

>> No.1319719  

>>1319699
А что в них было оригинального? Набор популярных тропов с адаптацией под неискушённого зрителя.

>> No.1319720  

>>1319713
Кстати да, в Японии с государственным ТВ забавная ситуация — оно платное, тогда как коммерческое ТВ, которое все кроме NHK, в основном свободно для приема без оплаты.
Платные каналы, конечно, тоже есть такие как BS11 и AT-X, но тем не менее их не так много.

>> No.1319721  

>>1319717
Когда доберешься до Японии, там уже во всю будет царствовать педоистерия и SJW. Аниме, мангу и игори с персонажами, напоминающими underage девочек ты больше не увидишь.

>> No.1319722  

>>1319708
много ли ты знаешь успешных "взрослых" не комедийных западных мультфильмов

>> No.1319723  

>>1319722
По-моему, там такого жанра вообще нет.

>> No.1319725  

>>1319722
Любая полнометражка диси?

>> No.1319727  

>>1319710
Придется цитировать по пунктам

>Ответ простой — посмотри на размеры производства западной анимации и на аудитории.

??????????
Что ты этим хотел сказать? Что 180 лямов человек слишком мало? США с их 250 лямами человек намного лучше из-за лишних 70 лямов человек?

>Никто не говорит, что Прекьюры и Покемоны с детской аудиторией и монетизацией на игрушках в опасности.

Они тоже аниме индустрия. И не факт что в безопасности.

>Проблема в том, что есть еще ночное аниме для взрослой аудитории,

Взрослое аниме вроде Монстра давно мертво, то что сейчас это продукт для подростков стремящихся быть типа взрослыми.

>которое имеет совершенно иную бизнес-модель и вот тут сейчас есть некоторые проблемы.

У Западной взрослой анимации почему проблем нету. Сериалов тоже. Я думаю что дело в том что просто качество сюжетов выше, но это мое мнение мерзкого гайдзина.

>> No.1319730  

>>1319727

>Взрослое аниме
>вроде Монстра

Выбери что-то одно.

>> No.1319733  

>>1319722 "Аватар"? "Экзовзвод"? "Война Клонов"? "Охотники за приведениями"? "Погонщики динозавров"? Экранизации комиксов ДС и Марвел?
Как ты вообще определяешь успешность мультсериала или мультфильма? В любом случае, любой из перечисленных мультиков куда более известен в мире, чем 99% аниме.

>> No.1319734  

>>1319730
Твои варианты? Голго 13?

>> No.1319736  

>>1319727
Я хотел этим сказать, что в США нет производства анимационного контента для взрослых того размера и масштаба, что есть в Японии. А тот анимационный контент, который в США таки производится, нацелен либо на семейную аудиторию, либо на откровенно детскую.

>Взрослое аниме вроде Монстра давно мертво, то что сейчас это продукт для подростков стремящихся быть типа взрослыми.

Взрослое — это не то, что ты считаешь взрослым, это то, что покупают или по крайней мере покупали взрослые.

>У Западной взрослой анимации почему проблем нету.

Проблем и не может быть у того, что и не существует толком.

>> No.1319738  

>>1319734
А вот не надо, Голго вполне себе взрослый трешак уровня Тарантино. А вот код гиас или фейтота это да, продукции для подростков.

>> No.1319741  

>>1319738

>фейтота это да, продукции для подростков

С рейтингом 18+?

>> No.1319744  

>>1319738
Трешак уровня Торантино - это Афро-Самурай (вторую часть, вроде, в сотрудничестве с амерами и делали).

>> No.1319745  

>>1319736

>что в США нет производства анимационного контента для взрослых того размера и масштаба, что есть в Японии. А тот анимационный контент, который в США таки производится, нацелен либо на семейную аудиторию, либо на откровенно детскую.

Агент Арчер? Фемили Гай? Сауз парк? Это что по твоему?

>Взрослое — это не то, что ты считаешь взрослым, это то, что покупают или по крайней мере покупали взрослые.

Тогда Монстры на каникулах должны идти с рейтингом 18+. А ещё хочется сказать что отаку взрослые только физиологически.

>Проблем и не может быть у того, что и не существует толком.

Это у тебя знаний о Западной анимации нету толком, так что сначала загугли чтоб не позориться.

>> No.1319746  

>>1319741
А разве в Японии не 14+?

>> No.1319747  

>>1319742
Согласен, подловил, надо было добавить еще условие о том, что изначально делается с учетом взрослой аудитории.
Да, MLP популярно, но ведь ты не будешь отрицать, что эта популярность есть лишь побочный продукт по отношению к изначальной направленности на маленьких девочек?
Это как взрослые поклонники тех же Прекьюр. Да, они существуют, да, их много, но ведь основной продукт-то все-таки был и есть рассчитан на девочек-дошкольниц/младшеклассниц.

>> No.1319750  

>>1319747
Ты застрял в прошлом, сегодня стараются обхватить​ как можно большую аудиторию.

>> No.1319751  

>>1319747
Кровища, смерти и бредовая философия ещё не значат что продукт сделан для взрослых, фейтота тому пример.

>> No.1319752  

>>1319747

>Да, MLP популярно, но ведь ты не будешь отрицать, что эта популярность есть лишь побочный продукт по отношению к изначальной направленности на маленьких девочек?

То, что побочный продукт - нет, отрицать не буду. Но если среди фанатов "побочных" больше чем "основных", то я бы задумался, а на кого оно, собственно, на самом деле было направлено.

>> No.1319753  

>>1319745

>Агент Арчер? Фемили Гай? Сауз парк? Это что по твоему?

Масштабы сравни все-таки. Никто не отрицает их существование. Но ты понимаешь, что в США не выходит по 40 новых анимационных тайтлов в кур?

>> No.1319754  

>>1319746
Первоисточник посмотри все-таки.

>> No.1319755  
Файл: Anime-Kemono-Friends-Guardians-of-the-Ga(...).jpeg -(61 KB, 549x809, Anime-Kemono-Friends-Guardians-of-the-Ga(...).jpeg)
61

>>1319747
Kemono Friends - основная масса популярности у людей за 30.

>> No.1319757  

>>1319753
Масштабы не в пользу аниме, в мире эти сериалы куда более известны чем аниме. И ещё большая часть неизвестна как например Жизнь зоопарк.

>> No.1319758  

>>1319754
Как ты ловко ушел от вопроса об возрастном рейтинга анимешка.

>> No.1319759  

>>1319755
И? Оно и было рассчитано на взрослую аудиторию.

>> No.1319761  

>>1319757
Ну, ты еще с Покемонами мировую известность начни сравнивать.

>> No.1319762  

>>1319750
Угу. Поэтому Хасбро уничтожела MLP-коммьюнити, начав бороться даже с фанартом.
Взрослые западные коммьюнити заинтересованны не столько в непосредственном потреблении самого контента, сколько в сопутствующем фан-творчестве.
С тем же Андертейлом: сама игра занимает прохождение пару-тройку дней от силы, а потом относительно взрослые люди (подростки и студенты) упарывают фан-стафф еще примерно на протяжении полугода ежедневно и возвращаются время от времени в пул еще в течение года.

Примерно так это работает на Западе.
А теперь - внимание, фокус: копирасты пытаются подмять свободные коммьюнити, запретить их и уничтожить. Если учесть, что копирастов нанимают продюссеры компаний-производителей, то получается, что западные компании развлекательного не заинтересованы во взрослых потребителях вовсе.
В частности - в мультипликации.
Как типичный пример: на Тоф из Аватара фапали, наверное, 90% мальчиков (остальные 10% - это геи) и шликали процентов 30% девочек, но в итоге фанарта и фанфиков с ней меньше, чем самыми непопулярными аниме-персонажами - американская цензура и копирастия бдит, чтобы Аватар ни в коем случае не стал чем-то большим, чем мультфиль для недоразвитых детей младшего школьного возраста, родившихся не позднее 2010-го.
Такова их политика.

Поэтому прав тот анон, который говорит, что запад осознанно не делает мультипликационной продукции для людей с массой мозга более 1 килограмма. (адюлт свим не предлагать в виду его тошнотворности - слишком нишево)

>> No.1319764  

>>1319751
Кто вообще говорит что-то о кровище, смертях и бредовой философии?

>> No.1319765  

>>1319761
А почему бы и нет? Таки редкая анимешная франшиза выбравшаяся в мир, то что не про труселя и кровищу как гатари символизирует я думаю.

>> No.1319766  

>>1319762
Копирасты с головой не дружат просто. А ты с знанием реалий Западной анимации, просто признайся что смотришь только аниме и не заикайся об том о чем не знаешь.

>> No.1319767  

>>1319765
Когда это гатари выбрались в мир? Их что, выпустили на английском?

>> No.1319768  

>>1319764
Говорят об фейтоте, а это одно и тоже.

>> No.1319769  

>>1319767
Пост был про то что выбрались покемоны, а гатари нет и это символизирует.

>> No.1319771  

>>1319762

Ну, у запада вместо аниме теперь есть ТВ-сериалы на платных каналах, где можно свободно фапать на голеньких охотниц на демонов, волшебниц и эльфиек или на научно-достоверный космос, звездолеты и зловещие корпорации, кому что нравится. В Японии же нет ничего подобного даже близко.
Плюс имеется комикс-индустрия, которая является зеркальным отражением всего того, что в Японии ваяют для отаку. Значительная часть комиксов получают экранизацию в виде фильмов, мультсериалов или телесериалов, телесериалы, закрытые из рейтингов потом частенько продолжаются в виде комиксов.

И по всей этой радости коммьюнити без проблем ваяет фанфики 18+. Разве что издавать их не может. Конечно, если ты решишь барыжить фигурками персонажей комиксов или сваяешь игру по каким-нибудь "Волшебникам", не прикупив лицензию, к тебе придут злые копирасты. Но это борьба за прибыль, а не какой-то заговор против умных взрослых мультиков.

>> No.1319772  

>>1319765>>1319769
Потому что Покемоны — франшиза для детской и младшешкольной аудитории, которую лицензировали и крутили по телевизору почти во всех странах мира.

У гатари вот совершенно другой целевой зритель.

>> No.1319775  

>>1319772
Кроме покемонов была ещё куча похожего, но взлетели только покемоны. Что касается гатарей то напомню про бибопа или тригана. Или титанов. Что лишний раз подтверждает что на эксплуатации сексуальной неудовлетворености далеко не уедешь.

>> No.1319776  

>>1319771

>Плюс имеется комикс-индустрия, которая является зеркальным отражением всего того, что в Японии ваяют для отаку.

Таки комикс индустрия пошире труселей с суперударами будет, Рэд или Вотчмены тому подтверждение.

>> No.1319781  

>>1319776
Да, но что делает основную кассу? Аниме это ведь ещё и Технолайз и Эксперименты Лейн, но все знают его за девочек-волшебниц, огромных роботов и тупые гаремники. Так и с комиксами.

>> No.1319788  

>>1319781
У разных издательств по разному с основной кассой.

>> No.1319795  

>>1319771

>Ну, у запада вместо аниме теперь есть ТВ-сериалы на платных каналах, где можно свободно фапать на голеньких охотниц на демонов, волшебниц и эльфиек или на научно-достоверный космос, звездолеты и зловещие корпорации, кому что нравится. В Японии же нет ничего подобного даже близко.

И много такого про охотниц на демонов и волшебниц выходи? Что-нибудь примечательное имеется? До попаданчества в MMO они там хоть доросли?

>> No.1319804  

>>1319795 В этом году выходили:
"Шаннара" - фэнтезийный гаремник с эльфийками на постапокалиптической Земле.
"Волшебники" - фэнтезятина про обычного американского студента и его друзей с элементами эччатины, попаданства, черного юмора и гуро.
Wynonna Earp - городское фэнтези с мотивами кантри про охотницу на демонов/нимфоманку с прадедушкиным револьвером и её юрийную имоту.

А про попаданство в компьютерные игры на западе делали мультики ещё в начале 90-х, например ReBoot.

>> No.1319807  

>>1319804

>Wynonna Earp

Это вообще смотрибельно?
первые два - точно нет

>> No.1319813  

>>1319807 Ты хоть смотрел "Волшебников"? Это же лучший сериал десятилетия: безжалостные издевательства над Гарри Поттером и Нарнией, гениальный маг-отшельник Чайковский, ограбление банка в духе друзей Оушена, кровожадные боги, хитрожопые ведьмы, хикковатый главгерой, лишившийся девственности в теле лисы, а потом замутивший тройничок с друзяшками.

Ну, а Wynonna Earp - это такой гимн старому доброму Дикому Западу (как "Настоящая Кровь" была гимном Югу), только кровищи и метаний между парнями поменьше, а симпатичных лесбиянок - побольше. И перед просмотром неплохо бы узнать, кто такой стрелок Уайетт Эрп.

>> No.1319816  

>>1319813
Ясно. Волшебников смотрел пилот и первую. Не зашло как-то. Надо попробовать пересмотреть.
Ну а кто такой Эрп - это я занаю, как знаю его "воспетый" образ, так и не очень приятный реальный характер.

>> No.1319817  

>>1319762

> Как типичный пример: на Тоф из Аватара фапали, наверное, 90% мальчиков (остальные 10% - это геи) и шликали процентов 30% девочек

Ну, я вот например фапал на Катару, Ty Lee и Аанга.

> ни в коем случае не стал чем-то большим, чем мультфиль для недоразвитых детей младшего школьного возраста, родившихся не позднее 2010-го.

Лол, то-то по уровню проработанности мира, сюжета, подачи, персонажей и романтической линии, Аватар до сих пор на голову выше буквально любого сделанного за всё время вообще аниме. Так что он и без заваленных бур давно стал. Но да, он такой один.

>> No.1319820  

>>1319627
Вот как умрёт, тогда и приходи. Тут уже вышедшее бы посмотреть.

>> No.1319835  

Вообще раз вспомнили про западную анимацию, то недавно вышел французский The Last Man.
https://www.youtube.com/watch?v=0CtGzj7NmSA

>> No.1319875  

>>1319813 Соррян, не Чайковский - Маяковский.

>> No.1319880  

>>1319700
Недополученная прибыль это провал. В таких сферах обычно считают ещё неполученные деньги, и на них расчитывают/вкладывают.

>> No.1319884  

>>1319795
Посмотри Lost girl, главная героиня сукуб что разруливает тёрки волшебных существ. Юри и груповухи прилагаются.

>> No.1319885  

>>1319698
Японцам там вообще везде мало платят в большинстве мультимедия индустрии. Не просто же так же все в jav идут с телевиденья.

>> No.1319887  

>>1319736
Значит самое взрослое аниме это - Джосей и Миядзаки.

>> No.1319888  

>>1319738
Но Тарантино же для детей.

>> No.1319889  
Файл: six___little_nightmares_by_iskuroi_chi-d(...).jpg -(130 KB, 833x958, six___little_nightmares_by_iskuroi_chi-d(...).jpg)
130

>>1319762

>Взрослые западные коммьюнити заинтересованны не столько в непосредственном потреблении самого контента, сколько в сопутствующем фан-творчестве.

Основные заработки аниме линеек - это мерчандайз и блюреи. Притом мерч обычно больше приносит.

>> No.1319891  

>>1319771
Хочу сериал по экстримальным охотникам на приведений, как в том ролике на бурах!

>> No.1320096  

В тему умирающего аниме, попалось упоминание вот такой ерунды.
http://en.rocketnews24.com/2017/06/16/artificial-intelligence-crafts-gorgeous-anime-sequences-four-times-smoother-than-originals%E3%80%90video%E3%80%91/
https://www.youtube.com/watch?v=_RM1zUrY1AQ

>> No.1320102  

>>1319627
Как бэ и хрен с ним. Кто платит, тот и музыку заказывает, а платят жиробасы и всякие фудзеси, если судить по чартам продаж. Творчество превратилось в пандеринг. Это должно умереть.

>> No.1320106  

>>1320102

>Кто платит, тот и музыку заказывает,

Медиа индустрия это не касается так как продукт не первой необходимости.

>> No.1320110  

>>1320106
Лол что? Как раз медиа-индустрии это касается еще в большей степени, потому что конкуренция за кошелек жестче и эффекты от небольших колебаний в потребительских настроениях возведены в степень, как раз потому что это не товар первой необходимости.

>> No.1320114  

>>1320110
Как раз таки для больших корпораций конкуренция ниже. И спрос можно создать пиаром, так что можно строить ца под себя.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]