[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: EO6wixkW4AEJI6N.jpg -(126 KB, 1200x675, EO6wixkW4AEJI6N.jpg)
126 No.1483485  

>>1477267
Гамбаре, Мейпл!

>> No.1483488  

>>1483486
Второе лучшее шоу сезона, теперь оффициально.

>> No.1483490  
Файл: hkiml79r6o941.png -(1291 KB, 1920x1080, hkiml79r6o941.png)
1291

>>1483488
Мейпл нагрызла!

>> No.1483511  

https://www.youtube.com/watch?v=GtonftOAf04

>> No.1483514  

>>1483511
Надеюсь, Мейпуру скушает блондинчика-мечника.

>> No.1483610  
Файл: 80206808.jpg -(458 KB, 1200x849, 80206808.jpg)
458

Это получше черепашки будет.

>> No.1483618  

>>1483610
А я сразу говорил >>1477365

>> No.1483628  

>>1483610
Ха, а эта птичка умеет как черепашка неограниченно долго держаться в воздухе и быть платформой для запуска air to surface вооружений, в том числе химических, массового поражения?

>> No.1483629  

>>1483628
Так это не скил черепашки - её сама мэйпуру в воздухе держит психокинезом.

>> No.1483630  

>>1483629
Вот именно, с этой точки зрения - что птичка, что черепашка. Но у черепашки есть крепкий панцирь и шуп да вуп с хорошим ренджем.

>> No.1483632  

>>1483630
А курица на отлично прописывает с ноги, а главное быстро шопесец передвигается по земле, чего Мейпл как раз и не хватает. При этом у черепахи походу кулдаун луча очень долгий, а вот филориал может пинать лица пока не надоест.

>> No.1483653  
Файл: 3e94e69da009d38016da141b53a5862d.jpg -(34 KB, 500x332, 3e94e69da009d38016da141b53a5862d.jpg)
34

>>1483632
Ей просто надо приделать к черепахе колёса, отрастить бороду и давить людей.

>> No.1483654  
Файл: ETc6_KOWkAIhX-s.jpg -(193 KB, 800x1200, ETc6_KOWkAIhX-s.jpg)
193

И ещё приделать огромный ковш-пылесос с соковыжималкой чтобы пить человеческий сок. Причём даже это не будет выбиваться из атмосферы тайтла.

>> No.1483963  
Файл: Без названия.jpg -(25 KB, 480x414, Без названия.jpg)
25

>>1483654
Нет, это же будет processed food, а Мейпл кушает только натуральное и живое.

>> No.1484014  
Файл: 80290351.jpg -(341 KB, 895x1200, 80290351.jpg)
341

Наиграются в свои ММО.

>> No.1484110  
Файл: wtf.png -(2809 KB, 1920x1080, wtf.png)
2809

Они таки сломали игру.

>> No.1484111  
Файл: [HorribleSubs] Itai no wa Iya nano de Bo(...).jpg -(107 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Itai no wa Iya nano de Bo(...).jpg)
107

Но вообще развитие событий конечно было достаточно предсказуемое.

>> No.1484112  
Файл: [HorribleSubs] Itai no wa Iya nano de Bo(...).jpg -(84 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Itai no wa Iya nano de Bo(...).jpg)
84

И ведь её теперь уже и не понерфят. Ну как же, "каждый новый пользователь сам мечтает стать Мейпл или раскачаться и победить её". Капитализьм.

>> No.1484114  

>>1484110
Мейпуру окайджуилась и пожрала всех?

>> No.1484118  
Файл: [HorribleSubs] Itai no wa Iya nano de Bo(...).jpg -(65 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Itai no wa Iya nano de Bo(...).jpg)
65

>>1484114
Не совсем всех, Лину она не тронула, предпочла нагибать всякий плебс вместе с двумя другими папскими гильдиями.

>> No.1484119  

>>1484118
Бедной Лине и так досталось в прошлой серии.

>> No.1484122  
Файл: [HorribleSubs] Itai no wa Iya nano de Bo(...).jpg -(270 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Itai no wa Iya nano de Bo(...).jpg)
270
>> No.1484123  

>>1483485
Это обе девочки?

>> No.1484125  
Файл: [HorribleSubs] Itai no wa Iya nano de Bo(...).jpg -(106 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Itai no wa Iya nano de Bo(...).jpg)
106

>>1484123
А разве есть сомнения? Там спорный момент лишь вот с этим >>1479503

>> No.1484126  

>>1484123
Нет, тут намного больше двух девочек.

>> No.1484137  

>>1484110
Нельзя сломать то, что было сломанным с самого начала.

>> No.1484171  

>>1484112
Самое забавное, что будь этот ранобец чуть более реалистичным, вместо одной Мейпл был бы целый кленовый лес, чуть ли не с самого релиза. К сожалению, автор либо совершенно не понимает как работают игровые коммюнити и менталитет игроков, либо сознательно занижает персонажам массовки IQ до минусовых значений.

>> No.1484172  
Файл: 1584587606107.jpg -(239 KB, 1620x1200, 1584587606107.jpg)
239

>>1484171
Ну и кто из этого комьюнити в курсе как качалась Мэйпл?
А то что после первого же эвента такую прокачку вообще понерфили?

>> No.1484176  

>>1484171
Мейпл выбрала контринтуитивный "спек", который работает только если ты забьешь на всё кроме защиты. В реальности, большинство спек-билдеров просто покрутили пальцем у виска, если бы кто-нибудь им сказал, что подобное может быть имбой. А более казуальные игроки бы копипситили своих персонажей в уже готовые спеки. К тому же, не стоит забывать, что Мейпл во многом имбалансна не за счет своего спека в фул-живучесть, а за счет того, что обладая повышенным сопротивлением урону смогла зачизить в соло гидру, да еще и приобрести уникальные навыки, а потом приплюсовывать еще и еще больше уникальных навыков, аки снежный ком. Не получи он с гидры навыки и броню со щитом, то она так и оставалась бы медленной чудилой, которую ковырять только долго.
Ну и да, в реальности таких чудил как Мейпл так же хватает, просто игры как правило делают не настолько поломанными, а абузеров нещадно банят.

>> No.1484183  

>>1484172
А зачем им быть в курсе, когда у людей обычно есть своя голова на плечах? В любом коммюнити полно людей, повернутых на поиске секретов, какими бы неочевидными они ни были. И они зачастую спешат поделиться с сетью своими находками.
Ну и они как бы играют в (ММО)РПГ. Одно из основных занятий в РПГ - создание различных билдов. Весьма странно, что в игре такого плана не нашлось никого кроме Мейпл, способного немного поиграться со статами, экипировкой и прочим дерьмом и посмотреть что выйдет.

>> No.1484184  

>>1484176

>большинство спек-билдеров просто покрутили пальцем у виска, если бы кто нибудь им сказал, что подобное может быть имбой

Как человек, очень многое время в своё время провёдший в очень компититив гильдии в ММОРПГ в ту пору, когда найти нормальный гайд было нетривиально, а реально эффективные вещи держались в секрете, могу сказать, что не покрутили бы, теорикрафтилось и тестировалось абсолютно любое потустороннее дерьмо, пришедшее в голову автору.
Концепция "а как нам выкрутить деф в самый-самый максимум, в чём слабости такого билда, как их нивелировать" достаточно на поверхности лежит.

>> No.1484185  

>>1484176
Вот сорка в D2 "160 в силу, 222 в ловкость, остальное в hp, в ману вообще не вкладывать" была контринтуитивной, а большинство спек-билдеров в реальности настолько очевидные варианты уже давно перепробовали.

>> No.1484210  
Файл: [HorribleSubs] Itai no wa Iya nano de Bo(...).jpg -(91 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Itai no wa Iya nano de Bo(...).jpg)
91

>>1484184

>Как человек, очень многое время в своё время провёдший в очень компититив гильдии в ММОРПГ в ту пору, когда найти нормальный гайд было нетривиально, а реально эффективные вещи держались в секрете, могу сказать, что не покрутили бы, теорикрафтилось и тестировалось абсолютно любое потустороннее дерьмо, пришедшее в голову автору.

Ты бы ещё НЕСовские времена вспомнил с бумажными справочниками "Коды и советы к 999 лучших игр". Тут же дело происходит в недалёком будущем, а значит с интернетом, форумами и тематическими вики всё в полном порядке. А поскольку время в игре ускорено, пара месяцев после релиза равняется самое меньшее году существования игры, то есть успели бы выкинуть на ютуб и стримы, и летсплеи и гайды по сборке билдов и поиску редких скиллов. Сообщество Фол-76 показывают что всегда найдутся фанаты, которые будут всё это делать даже ради весьма дерьмовой игры, если она им очень нравится. Создавать твинков, донатить на голду и прем-аккаунт, лишь бы найти какие-то секреты, баги, пасхалки и поделиться ими.
То есть к четвёртому ивенту все эти ультраредкие скиллы пати Мэпл уже должны перестать быть тайной в плане механики работы и способа получения, не вызывая отвисшей челюсти.

>> No.1484214  
Файл: [HorribleSubs] Itai no wa Iya nano de Bo(...).jpg -(104 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Itai no wa Iya nano de Bo(...).jpg)
104

>>1484118
Атакуй врага психически!

>> No.1484215  
Файл: [HorribleSubs] Itai no wa Iya nano de Bo(...).jpg -(197 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Itai no wa Iya nano de Bo(...).jpg)
197

Довольно милое чудо-юдо.

>> No.1484216  
Файл: [HorribleSubs] Itai no wa Iya nano de Bo(...).jpg -(130 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Itai no wa Iya nano de Bo(...).jpg)
130

>>1484112
Конечно, надо дать игрокам надежду, икону, на которую они будут молиться и равняться, и донатить в надежде стать папкой.

>> No.1484219  

>>1484210
Автор макулатуры про ММОРПГ никогда в жизни не играл в ММОРПГ и понятия не имеет, как они работают, больше новостей в 11.

>> No.1484225  

Просто напоминаю, что в WN всё расписано очень подробно, экранизация же, умещая десятки глав в серию, заменяет длинные и местами довольно логичные битвы парой взмахов гидры без кулдауна.

>> No.1484227  
Файл: [HorribleSubs] Itai no wa Iya nano de Bo(...).jpg -(181 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Itai no wa Iya nano de Bo(...).jpg)
181

Я даже и не заметил сразу.

>> No.1484231  

>>1484229
Так этим же как раз и закончили сезон.

>> No.1484296  
Файл: [HorribleSubs] Itai no wa Iya nano de Bo(...).jpg -(151 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Itai no wa Iya nano de Bo(...).jpg)
151

Вот так присядешь ненадолго поиграть, а молодость-то и прошла...

>> No.1484301  

>>1484210

> То есть к четвёртому ивенту все эти ультраредкие скиллы пати Мэпл уже должны перестать быть тайной в плане механики работы и способа получения

Если разработчики напихали скиллов с редкими условиями получения, значит в игре просто космическая гора контента по неизвестным причинам. Это ведь очень дорого - делать скилл с отдельной анимацией, которую будут использовать два с половиной мимокрока с извращённой диетой.

А следовательно, разработчики могли напихать в недра гигантское количество подобных редких скиллов, которые существенно затрудняют анализ как игроками, так и разработчиками (особенно если вместо калькуляции столбцов статистики они пялятся на видео с ивентов).

Хотя, конечно, толика элементарного чувства баланса могла бы исключить существование скиллов вроде Гидры, которая: не привязана к силе атаки и даёт АоЕ-дот (т.е. потенциально неограниченное количество урона).

>> No.1484306  

>>1484301
Разработчиков там всего пятеро, они же и ГМы. Явно почти ничего вручную ни писали, ни рисовали, всё лепят из конструктора.

>> No.1484307  

>>1484306
Это из ранобе или чьи-то фантазии?

>> No.1484310  

>>1484301
Может скилы мейпл это неизбежные побочные эффекты автоматизации и игровую механику сочиняла нейронка?
>>1484306
Сколько бы их ни было, наивно предполагать, что производство игр в будущем не будет радикально отличаться от настоящего. Оно уже сейчас отличается от того, что было 10 лет назад.

>> No.1484315  

>>1484219
Как будто от большого опыта игры в ММОРПГ что-либо заметно поменялось. Доводилось читать поделия на эту тему от людей, что провели в подобных играх не один год. И там баланс просто выкидывался в угоду сюжету и прокачке главного героя. Потому что не нужен он для игры мечты. А создания надёжных гайдов необходима повторяемость. А если определённый получитерский билд можно построить только один раз, то никакие подробные гайды публиковаться не будут. Да и как-то забывается, что подавляющее большинство игроков либо в принципе не читает никаких руководств и создаёт очередного воина, либо обходятся минимальным знанием общих фактов.

>> No.1484316  

>>1484315
В Лог Хорайзоне у автора почему-то удалось успешно обойти большую часть этих проблем, вызвав при этом очень приятный ностальгичный отклик у игроков с опытом.

>подавляющее большинство игроков либо в принципе не читает никаких руководств и создаёт очередного воина

[citation needed]

>> No.1484326  
Файл: __misery_and_mii_itai_no_wa_iya_nano_de_(...).jpg -(569 KB, 700x1000, __misery_and_mii_itai_no_wa_iya_nano_de_(...).jpg)
569

Лина восполняет sanity points и запасы маны.

>> No.1484329  
Файл: 007fR60Lgy1gd8poylkfjj30u90m8aoe.jpg -(200 KB, 1089x800, 007fR60Lgy1gd8poylkfjj30u90m8aoe.jpg)
200
>> No.1484365  

>>1484310
Нейронка же лишена морали и напихала бы побольше порноскиллов с тентаклями, а поэтому игра бы стремительно получила рейтинг 18+.
А этого не произошло, раз в это поделие маленькие девочки играют.

>> No.1484366  

>>1484306

> Разработчиков там всего пятеро, они же и ГМы.

А вот это они зря.
Такой простор для злоупотреблений!
Почему нигде нет срача про имба-скиллы, которые продаются из-под полы? Первым делом бы обвинили игрока со странным билдом, что админы ему рисуют имбу за донат.

Даже в САО фигурировал нечистоплотный админ - да что там, на этом основной сюжет был завязан.

>> No.1484373  

>>1484365
Ставишь жесткое ограничение и она ищет другие вершины. Не вижу проблемы.

>> No.1484382  
Файл: 60e1.jpg -(77 KB, 1280x668, 60e1.jpg)
77

К вопросу о финальной форме.

>> No.1484431  

>>1484365
Да чего она только не напихала. Когда появился монстр с руками из живота, я подумал, что сейчас начнётся Plunderer.
>>1484373
Невозможно формализовать подобные ограничения. Это как с юзерконтентом, сколько ни автоматизируй, эффективно работает только ручная модерация. Не исключено, что все усилия разработчиков ушли на вырезание непотребств и на баланс не хватило ресурсов.

>> No.1484447  
Файл: 1584596375590.jpg -(336 KB, 1001x1500, 1584596375590.jpg)
336

Напомните, какой там левел был у Пейна?

>> No.1484450  

>>1484447
В аниме говорили 60+, но у тебя обложка с большой цифрой 9 - вряд ли экранизация дойдёт до туда в ближайшую пару сезонов.

>> No.1484452  

>>1484447
Ми уже с петом, хотя покемоны их ещё официально не ввели в игру.
Прикольный дракончик. Похожа на королеву файров из Драконов Перна.

>> No.1484454  

>>1484447
на фига она так Vit вкачала? Она же дамагер, тем более в пати, ей нужно больше на ману и скорость каста кидать, а не на живучесть.

>> No.1484455  

>>1484454
На пвп, вестимо. В некоторых системах тру пвп билд любого класса это фулл кон.

>> No.1484460  

>>1484455
^this
В РО, например, многие классы очень сильно страдали от того, что не могли себе позволить вкачать вит до нужного значения для ПВП (97 с бонусами для иммуна к стану), всячески изощрялись, прыгая через голову, чтобы как-то себе этот самый антистан догнать, при возможности качнуть - обязательно бы это сделали.
>>1484447
Вот здесь, к слову, видно как раз достаточно условно приближённый к реалиям РО билд, если допустить, что скорость каста тут скейлится от аги, а не декс, как в РО. С более ярко выраженным фокусом на ПВЕ, раз инт явно замакшен до упора. Непонятно, правда, зачем вкачано немного декс (в РО от аги скейлилась задержка между кастами, но её себе качать не мог позволить вообще никто), лучше бы больше вкинула в силу для того, чтобы больше расходки таскать.

>> No.1484465  

Я вспомнил, что мне напоминает эта система с раздачей имбы случайным образом.
Это же карты из РО!

>>1484460

> лучше бы больше вкинула в силу для того, чтобы больше расходки таскать.

Зачем? У неё целая гильдия рабов, которые ей эту расходку подносят. Можно вкачать парочку в силу, не теряя в огневой мощи. Случаи, когда топ-ДД гильдии остаётся без мула с расходкой - форс-мажор.

Не очень надёжно, но очень гармонирует с ролью огненной императрицы.

>>1484455
На самом деле два стула: или ты упарываешься и угораешь по ганкам и ваншотам, тогда тебе фуллвит билд не нужен. Или ты периодически ходишь посмотреть на мясо, и делаешь билд, который способен пережить случайный ваншот перед тем, как угодить во вражескую заливку под контролем и героически сдохнуть, отдав все сейвы. Даже в PvE может быть проверка на выживаемость (потому что боссы будут раскидывать свои лужи не только в танков, но и в ДД и хилов).

>>1484454
Попала под ваншот случайного моба во время зачистки паровозами, расплакалась и решила сделать более живучий билд.
Этого нет скорее всего даже в внке, но это достаточно закономерный исход.

>> No.1484468  

>>1484465
А при чём тут карты из РО, в чём схожесть? Карты в РО не давали "имбу", большая их часть вообще была абсолютно бесполезной, остальные просто полезными, "имбу" давали три с половиной. Ещё они не были "случайными", конкретные карты падали с конкретных мобов. И там не было никакой "раздачи", их нужно было фармить\покупать у тех, кто нафармил. Карты в РО это был по факту скорее часть билда и шмот, был набор необходимых карт на ПВП всем билдам, ими подгонялись до кратностей ключевые статы и так далее.
Какие мулы с расходкой на ПВП, о чём речь? Силу в РО качали абсолютно всем ПВП\ГВ-чарам, потому что все они жрали миллионы потов и закончившиеся невовремя поты были критичной неудачей, да и просто другой расходки тоже было полно. Были, разумеется, гильдийские алхимики с полной тележкой потов, которые всем их раздавали до захода в замок, но количество потов, которые ты мог с собой унести зависело строго от твоей силы, так что пойнты в неё никогда не были лишним.
Билды без виты вообще в РО на ПВП не работали никакие, потому что умирали от любого чиха в их сторону, не выходя перед этим из стана никогда. Выбор был между "я сделал в билде 97 виты в приоритете, теперь я думаю, как раскидать оставшиеся статы" и "я никак не могу сделать эффективный билд с 97 виты, он просто не работает, поэтому я вкачиваю сколько могу, всеми силами стремясь эту серьёзную проблему как-то исправить". Ну, что логично, сделать 97 виты не могли как раз основные убиваторы на ПВП (что характерно, ни один не мог, потому что РО до Реневала всегда был жутко сбалансированной игрой).
На ПВЕ, пожалуй, можно было играть без виты вообще любым классом, это был по большей части мусорный стат, недостаток которого просто компенсировался прямыми руками.

>> No.1484474  

>>1484468

> Какие мулы с расходкой на ПВП, о чём речь?

В аниме показан "мул" (игрок подносит мана поушен гильдмастеру после очередного спелла).
Когда рабов перебили, гильдмастер остался без расходки.

> Ещё они не были "случайными", конкретные карты падали с конкретных мобов.

Элитные скиллы в NWO тоже получаются строго с определённых питбоссов.
Часть да, разлочивается по условию использования определённого оружия и воздействия распространённых эффектов вроде яда.

> покупать у тех, кто нафармил.

Здесь да, отличие от системы NWO. Насколько я понимаю, уже полученные скиллы нельзя продать. Можно купить скилл со свитка (я в этом не уверен), но поскольку нигде не фигурирует предложение продать скиллы, то скорее всего это невозможно.

> Карты в РО это был по факту скорее часть билда и шмот

В период уже расписанных билдов и собранных баз, где расписано что какая карта даёт.
Здесь начальный этап освоения контента, даже топовые игроки не в курсе существования некоторых выдуманных скиллов (при паузе после боя и времени полазить по интернету или расспросить друзяшек).
Т.е. статичной меты не существует, на игроков свалена целая куча разных вариантов билдов от общедоступных вроде танковой антиумиралки до совсем редких вроде Зверя и Гидры (дающихся за пожирание боссов).

>> No.1484483  
Файл: 1584596299954.jpg -(108 KB, 648x960, 1584596299954.jpg)
108

Мэйпл действительно пятизначную виту прокачала.

>> No.1484484  
Файл: 1584596797519.jpg -(133 KB, 640x959, 1584596797519.jpg)
133

>>1484483
Её теперь завалить можно только дамагом, полностью игнорирующим живучесть.
Для сравнения, вот вам не поломанный, я бы даже сказал классический танк:

>> No.1484485  

>>1484474

>игрок подносит мана поушен гильдмастеру после очередного спелла

Ну на ПВЕ так делали. На ГВ в дефе иногда. В атаке, в просто ПВП? Ни у кого не было времени таким заниматься, ПВП в РО было очень динамичным и скоротечным. Так что силу качать всегда полезно, минусов нет.

>в период уже расписанных билдов и собранных баз

Ну в реальном мире в РО это всё было расписано ещё в 2000 году. Эффекты карт, дроп шмоток и так далее, точнее, настоящие эффективные билды годами скрывались от плебса в закрытых разделах форумов гильдий, потому что РО была сложной игрой, которая поощряла работу мозга.
Как и чего происходит в фантазии автора о ММОРПГ - другое дело, конечно.

>> No.1484486  

>>1484483
Погодь. Какого фига? Откуда столько статов на таком уровне? Или у них там процентный скейл и всякие множители идут прямо на значение статов, а не соответствующие характеристики? И почему у неё хп при таком значение виты всего 200? Типа, игра баганулась и неправильно отображает реальное значение, так как оно перевалило за все рамки?

>> No.1484488  

>>1484486
Там же где-то говорилось, что Вит - это в первую очередь защита. А ХП скейлится от силы, вроде бы, не от живучести.

>> No.1484491  

>>1484488
Чё-то как-то стрёмно. Ладно, спишем это на то, что автор вертит статами так как ему заблагорассудится. Хотя бы скейл сопротивления на виту оставил, и на том спасибо.

>> No.1484492  

Вообще, какого фига HP и виталити - два независимых параметра?

>> No.1484493  
Файл: interpolation.png -(23 KB, 503x381, interpolation.png)
23

>>1484486

> Откуда столько статов на таком уровне?

5% гильдийная пассивка за 4-й ивент, удвоение виты ещё в самом начале пассивкой за вложенную виту (есть аналогичная пассивка на силу), шмотки на виту...

  1. Да, это процентный скейл, т.е. баг геймдизайна, когда выдают гору процентных бонусов, и упоротый в них игрок действительно может стать имбой в некотором роде. Если бы бонусы были абсолютными значениями типа +4 к VIT, они имели бы ослабевающую полезность (при 4 VIT это удвоение всего стата, при 100 VIT это всего 4%).
  2. Когда танк обладает диким поглощением урона вместо запаса HP, его очень легко и непринуждённо держать на ногах даже слабеньким лечением (по факту защита работает как скрытый модификатор лечения эффективного HP).

>>1484488

> А ХП скейлится от силы, вроде бы, не от живучести.

Тогда и от уровня тоже, иначе получается странный провал после STR=90, когда ты вроде себе силу качаешь, а здоровья становится всё меньше (см. полиномиальную интерполяцию на пикрелейтеде; экспоненциальная, кубическая или линейная оставляют за бортом часть значений).

>> No.1484494  

>>1484492
А всё потому что у автора, как и у Мейпл, [INT: 0].

>> No.1484495  

>>1484493

>Когда танк обладает диким поглощением урона вместо запаса HP, его очень легко и непринуждённо держать на ногах даже слабеньким лечением

Но по логике он ложится с одной-двух атак с пирсином, особенно если выпадет крит. Особенно если это бекстеб из инвиза который может вообще игнорировать защиту, щиты и укрытия.

>> No.1484496  

>>1484495

> Но по логике он ложится с одной-двух атак с пирсином, особенно если выпадет крит.

Он это и делает в NWO.
В последней серии аниме достаточно выпукло показано, что делает с дефовым танком пвп-краб с оптимизированным билдом (без особых читерских гигаломаньячных абилок, я замечу).

> Особенно если это бекстеб из инвиза который может вообще игнорировать защиту, щиты и укрытия.

Я не уверен, что такое было в аниме.

>> No.1484498  

>>1484494
Мейпуру - не глупая, Мейпуру - оптимизированный манчкин.

>> No.1484501  

>>1484498
Но оптимизация предполагает хоть какой-то выбор между скиллами, а здесь игра сама пихает игроку абилки и говорит: "теперь живите с этим".

>> No.1484503  

>>1484501
Ой ну ладно, что ты нагнетаешь, нормальная игра, графика хорошая, лор имеется, фан есть.

>> No.1484507  

HP/MP там, вроде бы, качаются сами по себе, а не зависят от других статов.

>> No.1484508  
Файл: 1584598202540.png -(290 KB, 1080x1600, 1584598202540.png)
290

Вот ещё скиллов Мэйпл с Сари. Но они уже на лунном.

>> No.1484705  
Файл: small breast pose.png -(441 KB, 916x586, small breast pose.png)
441

>>1484695
Разные позы. Сжала с боков, выпятила грудь. Легла на спину - растеклась по рёбрам. Физика!

>> No.1484721  
Файл: 80468705.jpg -(964 KB, 1200x1200, 80468705.jpg)
964

Переиграла в ПвП.

>> No.1484722  

>>1484686
Инта не нужна!

>> No.1484723  

>>1484722
Вот, кстати, персонажи с недостатком AGI медленно ходят, с высоким STR могут невзначай сломать стол, а как влияет INT вне боя?

>> No.1484724  

>>1484722
Все так говорят, пока не приходит время учить заклинания рогой. "Не стоит тратить пойнты", "знакомые кастеры одолжат вам вещей с +ИНТ" - долбаные гайдописатели, три фэйла изучения магического импулься подряд! Вы видели шансы дропа спеллбуков на рогу, прежде чем такое писать?!

>> No.1484725  

>>1484723
Видел как Салли кидает фаерболы? Скорее всего Касуми так не сможет без инты. Придётся обходиться одними боевыми навыками без заклинаний.

>> No.1484726  

>>1484725
Вы только что могли наблюдать влияние недостатка ИНТ прямо в реальном времени

>вне боя
>> No.1484731  

>>1484726
Скорее всего будут проблемы с крафтом, созданием и использованием сложного оружия и расходников, вроде бомб и ловушек. В остальном, в нормальных играх вроде старого Фолла это влияло на диалоги, общение с неписями и квесты, в этой косой имбалансной ММО кодированной индусским ИИ из шаблонов - едва ли.

>> No.1484732  
>в этой косой имбалансной ММО

А в какой ММО низкие значения статов имеют негативные последствия, можно хотя бы несколько примеров?

>> No.1484738  

>>1484732
Первый пример тремя постами выше буквально.

>> No.1484739  

>>1484738
Я не понимаю, о какой ММО там идёт речь, я не играл.

>> No.1484748  

>>1484732
Тут больше про позитивные последствия при высоких показателях. Чем больше силы тем больше вещей ты можешь таскать, чем больше аги тем быстрее ты сможешь передвигаться на своих двоих, чем больше дексы и удачи тем выше шанс крафта и заточки.

>> No.1484749  

>>1484748
Где тут? В посте выше спрашивается про негативный эффект, да ещё и вне боя.
Так-то понятно, что статы для чего-то нужны, лол

>> No.1484751  

>>1484748
Это вопрос выбора точки отсчёта. Базовая скорость передвижения с нулевой силой в мире, размеры и способы передвижения которого рассчитаны на игроков с нормальными билдами, или необходимость потратить тысячи расходников вместо сотни ощущается как негативный эффект, а не отсутствие бонусов.

>> No.1484754  

>>1484749
Я что-то не понимаю о чем ты ведешь речь. Я лично отвечал на этот пост >>1484732, в том ключе, что в ММО в отличие от классических рпг игр понятие негативных эффектов соотносится с дебаффами, тогда как значение статов имеют либо номинальный для всех эффект и положительный эффект если значение стата выше. Грубо говоря, Мейпл ходит медленно не потому, что на неё накладывается негативный эффект из-за низкой аги, а потому, что все остальные игроки имеют положительный эффект от высокой. В качестве примеров же я привел собственно всё тот же РО.
Где ты в посте выше на который я отвечал увидел "негативный эффект, да ещё и вне боя", я ума не приложу.

>> No.1484757  

>>1484754
Ну подними голову, прочитай исходный пост чуть выше? В чем проблема-то.
А где ты привел в пример РО? Там скорость передвижения не зависит от аги.

>> No.1484758  

И если уж на то пошло, то декс и лак в РО тоже не влияют на "крафт и заточку" в общем. Они просто присутствуют в формулах конкретных скиллов конкретных классов (это касается smith weapon скиллов, на заточку статы не влияют вообще никак, там просто +10% у БСа).

>> No.1484761  

>>1484757
Зачем мне читать исходный пост, если в том на который я отвечал задан вполне конкретный вопрос, который никак не связан с твоим "вне боя"? Ты его что ли задавал? Так составляй вопросы корректнее.
Что до зависимости скорости от аги в РО, то я конечно могу ошибаться, но я точно помню, что воры и сины, у которых одни из самых высоких показателей Аги, передвигаются заметно быстрее классов которые этот параметр не вкачивают. При этом крестоносец одного из моих согильдиецев, у которого так же была по максимуму прокачена Аги, вполне поспевал за моим Ассасином. Может это у меня уже искажения в памяти ввиду давности событий, но по-моему ты всё таки не прав.

>> No.1484763  

>>1484761
Разумеется ты ошибаешься, потому что знание матчасти у тебя нулевое. У воропроизводных пассивка на мувспид, у найтопроизводных пассивка от пеко-пеко. Аги в РО это вообще сугубо пве стат, ни в одном пвп-билде оно выше 1 не качается (не считая извращений со снижением делея на самые остатки в некоторых билдах).
Скорость передвижения ни от каких статов не зависит.

Как же мало лично у тебя INT, честное слово. Смотри, ты отвечаешь на мой пост >>1484732. Этот пост цитирует сказанное в >>1484731. Который отвечает на >>1484726. Который, если проследить цепочку ещё на два поста выше, отвечает на исходный пост >>1484723. С вопросами про вне боя и всем остальным.
Если ты влезаешь в цепочку посреди диалога, то предполагается, что ты читаешь, о чём там вообще идёт речь, да
На мой вопрос в отрыве от изначального, впрочем, ты тоже не ответил, напостил только херни какой-то про РО, не имеющей отношения к реальности.

>> No.1484766  

>>1484763
Ты там задаешь конкретный вопрос:

>в какой ММО низкие значения статов имеют негативные последствия?

Всё ещё не понимаю как ответ на него должен учитывать вопросы заданные ранее, если учесть что сама формулировка этого вопроса этого не предполагает? По-моему, прежде чем обвинять кого-то в низком интеллекте неплохо было бы проверить уровень своего.

>> No.1484767  
Файл: 1584603557055.gif -(3092 KB, 1200x480, 1584603557055.gif)
3092

"Щитовая" - подумал Штирлиц...

>> No.1484768  

>>1484767
А кто крайняя справа?

>> No.1484770  

>>1484766

>всё ещё не понимаю

Да это привычное дело, в общем-то, за несколько дней общения с тобой в разных тредах я привык уже к тому, что ты обычно вообще ничего не понимаешь, просто тыкаешься в разные стороны и лепишь всякое невпопад, лол. Чё там по конкретным примерам пасхалок-то, что ты мне пару дней назад обещал, не удалось пока ещё родить?
Учитывать нужно, потому что это не вопрос в вакууме, это конкретный вопрос по дискурсу, продолжающий линейку постов выше. Там даже буквально цитируется пост выше из этой цепочки. Ты просто увидел пост посреди диалога и решил что-то рандомное в ответ на него написать? И почему ты тогда удивляешься, что твой показатель INT ставят под сомнение? Я лично это, впрочем, не первый раз уже делаю, явная тенденция прослеживается.

И да, ты даже на гипотетический подобный вопрос в вакууме-то тоже не ответил, кроме херни про РО и капитанского "статы влияют на то-то и то-то", так что я вообще не улавливаю, о чём ты.

>> No.1484771  

>>1484768
мегука

>> No.1484817  

>>1484771
Вот оно что. А я ещё не мог понять, при чём здесь Кьюбей.

>> No.1484825  
Файл: 1584596140674.jpg -(112 KB, 640x960, 1584596140674.jpg)
112

Что нудно кузнецу? Сила? А вот и дудки - ловкость!

>> No.1484826  

>>1484825
нужно

>> No.1484829  

>>1484825
А ты попробуй попасть тяжелым молотом по раскаленной болванке, когда она уворачивается.

>> No.1484833  

>>1484825

>кузнецу

А выглядит как типичная ательер. Сдаёся мне, щит мэйпл и молотки лоликов были сварены в этом самом котле!

>> No.1484834  
Файл: kyr22_016cb02f-6090-4552-a492-7293420cc7(...).jpg -(28 KB, 554x346, kyr22_016cb02f-6090-4552-a492-7293420cc7(...).jpg)
28

>>1484833
Печать одобрения Зантии.

>> No.1484838  

>>1484834
О, Легенда о Кирандии. Ностальжи.
До сих пор вспоминаю, как Зантия во второй игре за язык ловила жабу, которая запросто съедала ГГ первой игры.

>> No.1484841  

>>1484825
Burn the witch! (по ссылке не клип радиохэд, а тизер мувика по ваншот-манге)
https://www.youtube.com/watch?v=E25zlxrgqX0&feature=youtu.be

>> No.1484843  

>>1484841
Выглядит как какой-то артхаус.

>> No.1484845  

>>1484843
Артхаус от автора Bleach?

>> No.1484856  

>>1484845
Почему нет? Кубо всегда был немного странным.

>> No.1484857  
Файл: 60.png -(239 KB, 903x1300, 60.png)
239

>>1484856
Не совсем артхаус.

>> No.1485096  
Файл: 1585648187818.png -(219 KB, 800x1200, 1585648187818.png)
219

"Не приближайтесь, если цените жизни этих милашек!"

>> No.1485102  
Файл: __maple_and_sally_itai_no_wa_iya_nano_de(...).jpg -(575 KB, 715x1000, __maple_and_sally_itai_no_wa_iya_nano_de(...).jpg)
575

>>1485096
А ведь эти лоли могут забросить шаро-Мейпл прямо в стан врага!

>> No.1485108  

>>1485102
Судя по ауре кинжала, именно это они и готовятся сделать.

>> No.1485112  

>>1485108
"Эй, слюшай, ты кого пушистой овцой назвал?! Я тебя сейчас порэжу!"

>> No.1485172  
Файл: 1585706641669.jpg -(329 KB, 1265x1896, 1585706641669.jpg)
329

Когда прокачала пэта до рейдбосса...

>> No.1485179  

>>1485172
А финальной формой Сиропа будет А'Туин?

>> No.1485182  

>>1485102
Но зачем если мэйпл сама может влететь в стан врага, превратившись в меху? По факту ей вообще никто не нужен с её-то умениями и трансформациями.

>> No.1485183  

>>1485182
Использование мехи вроде бы тоже ограничено парой раз в день. А овечка безлимитная.

>> No.1485186  

>>1485179
Кстати, да - вполне годный вариант.

>> No.1485214  

>>1485183
Как будто этого будет мало

>> No.1485499  

>>1485172
Не жизнь, а мечта.

>> No.1485512  

>>1485172
Когда черепаха ещё подрастёт, можно будет захерачить на неё три огромных слона, а на них поставить небольшую плоскую землю с огромным деревом в центре, где будет жить гильдия, а вокруг будет большой город с речками и садами, где будут обитать свидетели Мейпуру из чата.
Хотя к черту слонов, можно сразу на панцирь черепахи, и пусть она стреляет метеоритами изо рта.

>> No.1485522  

>>1485512
Мы же вроде уже договорились на ковш?

>> No.1485556  

>>1485522
Так она ж будет размером с небольшую страну типа Дании, Эстонии или Московской области и левитировать на высоте, ковш будет не к месту.

>> No.1485621  
Файл: 1584585857862.jpg -(697 KB, 960x1080, 1584585857862.jpg)
697

Вот что щит животворящий делает!

>> No.1485972  

>>1485621
Это всё потому, что он не удосужился придумать запоминающийся ник. Ведь всем известно, что безымянные персонажи умирают в массовке!

>> No.1487263  

>>1486678
Не могу понять. Кто на верхнем фрейме, на заднем плане с шишками в отключке лежит?

>> No.1487265  

>>1487263
Драг и дред, может быть?

>> No.1487777  
Файл: 1586637679192.jpg -(290 KB, 808x1200, 1586637679192.jpg)
290

"Атомное сердце матери" (с)

>> No.1487781  

>>1487777
Теперь она в ядерную бомбу эволюционировала?

>> No.1487796  
Файл: cUTULepHejsje2yGVjG26J.jpg -(646 KB, 2478x1384, cUTULepHejsje2yGVjG26J.jpg)
646

>>1487777
Оу-оу, кто-то слушал старый рок.
Было бы здорово, если Мейпуру нагрызла йен на второй сезон, чтобы всё это увидеть.

>> No.1487802  
Файл: 245331.jpg -(49 KB, 400x230, 245331.jpg)
49

>>1487796
Так вродеж вопрос решенный уже?

>> No.1487804  

>>1487802
Да с этим коровавирусом непонятно теперь.

>> No.1487808  

>>1487804
Да ну брось, неужто не приспособятся? Как только люди признают окончательно, что эта херня не на пару недель и даже не на пару месяцев, будут найдены обходные решения буквально для всего. Тем более, когда столько народу сидит по домам и потребляет контент. Кому охота деньги терять?

>> No.1487817  

>>1487796
Этих джентльменов мало кто не слушал, или по крайней мере не пытался, если он человек простой и вкусы у него простые.

>> No.1487848  

>>1487781
Именно. суициднется вместе с боссом.
Однако потом выяснится, что скилл "пожиратель бомб" от божьих коровок из второй серии уменьшает дамаг на 50% и суицидница выживет.

>> No.1487849  

>>1487848
Да она даже сама себя продомажить нормально не может!

>> No.1487855  

>>1487849
Может ли игрок с кнопкой "Убить" и пассивкой "Спастись" грохнуть сам себя?

Бреет ли себя сам брадобрей, который бреет только тех, кто не бреется сам?

>> No.1487856  

>>1487855
Игрок может, потому что у пассивки "Спастись" есть кулдаун. Хотя, в случае с Мэйпл не уверен.

А в чём парадокс брадобрея? Он может пойти в барбершоп не нарушая логики.

>> No.1487857  

>>1487848
Потому что Мейпуру - молодец, не привередничает, кушает все, что есть, поэтому и выросла здоровой и крепкой!

>> No.1487865  
Файл: 1582712791186.jpg -(1133 KB, 2554x1715, 1582712791186.jpg)
1133

>>1487857
Ещё не выросла.

>> No.1487866  

>>1487865
При такой-то абляционной броне щит не нужен. И его можно съесть.

>> No.1487867  

>>1487866
Щит повязан вокруг бёдер. Если предположить, что в азиатских ММО уровень защищенности при ношении комплектов доспехов эпического уровня напрямую зависит от степени оголенности персонажа, то в таком щите даже есть определенный смысл.

>> No.1487906  
Файл: Anime-BOFURI-Maple-(BOFURI)-Dark-Souls-5(...).jpeg -(860 KB, 811x1147, Anime-BOFURI-Maple-(BOFURI)-Dark-Souls-5(...).jpeg)
860
>> No.1487947  
Файл: i6CBJhyDi0MyqEBPEbMZyjeWkAWCxKrcZLDFVxcE(...).png -(3737 KB, 2461x2127, i6CBJhyDi0MyqEBPEbMZyjeWkAWCxKrcZLDFVxcE(...).png)
3737

>>1487865
Ни к чему ей такие уровни, она и так милая.

>> No.1487951  

>>1487865
Вагинальные кости!

>> No.1487953  

>>1487951
Поясните ньюфагу.

>> No.1487954  

>>1487906
Почему она выглядит настолько оторопевшей?

>> No.1487955  

>>1487954
Забыла надеть кольцо Хавела.

>> No.1487962  

>>1487951
https://knowyourmeme.com/memes/vagina-bones

>> No.1487964  

>>1487954
Это же Соулс. Там у всех такие рожи от тщетности бытия вокруг.

>> No.1487981  

>>1487962
Понятно. Не слышал раньше.

>scene from the anime series Dream Eater Merry, in which young boy complains that a swimsuit doesn't show off a female character's "vagina bones"

Странно, смотрел относительно недавно, но не запомнилось. Может, были такие сабы.

>> No.1488025  
Файл: CieefiXVEAAAMZQ.jpg -(109 KB, 1200x675, CieefiXVEAAAMZQ.jpg)
109

>>1487981

>> No.1488026  

>>1487964
Тщетность бытия восстановлена

>> No.1488031  

>>1487954
Это отсылка к бладборну тоже — она просто повысила инсайт до максимума и узрела Истину.

>> No.1488051  
Файл: 1586516948625.jpg -(71 KB, 1280x720, 1586516948625.jpg)
71

Фредерика секси.

>> No.1488057  
Файл: 1586670404138.png -(693 KB, 1223x1804, 1586670404138.png)
693

Перевели таки.

>> No.1488063  

>>1488057
Так, погодь - дубль два. Я всё ещё не понимаю от чего зависит количество хп. Если не брать в рассчет Мейпл, то всё вроде бы как логично и хп можно привязать к вите. У Салли она на нуле, потому имеет базовые 32 хп. У лолек вита так же на нуле, но они получают какой-то бонус от силы и потому у них 35 хп. Второй гильдийский танк имеет прокачанные и силу и виту, соответственно имеет 900+ хп. Единственная кто выбивается из всей этой логики так это Мейпл. Всё ещё думаю, что её количество хп просто багануло и там на самом деле значение что-то вроде "1000000000200", где единица и нули просто не отображаются из-за переполнения строки.

>> No.1488072  
Файл: [HorribleSubs] Itai no wa Iya nano de Bo(...).jpg -(317 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Itai no wa Iya nano de Bo(...).jpg)
317

>>1488063
Базовые хп от класса зависят. У щитовика 40, у остальных меньше. Качаются хп/сп отдельно и не получают бонус от других статов, судя по всему.

>> No.1488074  
Файл: 1586651681090.jpg -(272 KB, 1212x1808, 1586651681090.jpg)
272

Вот вам щитовик №2

>> No.1488075  
Файл: 1586651804606.jpg -(265 KB, 1216x1802, 1586651804606.jpg)
265

ну и Мэйпл до кучи.

>> No.1488114  

>>1488074
>>1488075
У Курому скилл HP強化大, а у Меипуру — HP強化小.
Вот от этого вероятнее всего разница в HP и зависит.

>> No.1488117  

>>1487856

> Игрок может, потому что у пассивки "Спастись" есть кулдаун.

Но у кнопки "Убить" тоже есть аналогичный кулдаун.
В остальное время дамаг перебивается пассивным лечением.

>> No.1488123  
Файл: 82506055_492622291435483_748800481173700(...).jpg -(48 KB, 1280x720, 82506055_492622291435483_748800481173700(...).jpg)
48

>>1488057
Салли тоже вырастет.

>> No.1488319  
Файл: 1585709055843.jpg -(219 KB, 1366x768, 1585709055843.jpg)
219

После такого рейда Мэйплочек в живых не останется никого:

>> No.1489231  
Файл: 1588192342561.jpg -(2955 KB, 3082x2141, 1588192342561.jpg)
2955

Посмотрел бы я чем закончится этот пейринг...

>> No.1492314  

Так когда там уже второй сезон?

>> No.1492360  

>>1489231
Главное не давайте им волейбольный мяч!




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]