Открыть врата способны лишь тёмный маг и светлый жрец. Невыполнимость данного условия - единственное, что спасает мир... https://www.youtube.com/watch?v=i5ThzbwclIk
Открыть врата способны лишь тёмный маг и светлый жрец. Невыполнимость данного условия - единственное, что спасает мир...
https://www.youtube.com/watch?v=i5ThzbwclIk
Уравновешивать тёмных и острых протагонистов нужно не менее сильнодействующими средствами, вроде святой девы с крыльями.
>>1485893 FYI: Это экранизация одного из самых успешных сюжетных эвентов одной мобаге. Я даже не знаю, как оно будет смотреться в отрыве от остальной игры.
Как-то не так я себе представлял экранизацию....
Кстати, вроде светлый маг и тёмная жрица тоже вполне годились? Механизм печати же на диалектике работает, ему пофиг должно быть, у кого какая полярность.
>>1485908 Если предполагать, что коварный план в любом случае будет принадлежать тёмной стороне, возможно тёмной жрице труднее было бы завлечь на свою сторону светлого мага? Жрецами движет вера - в богов, в предназначение и так далее, а маг слишком рационален чтобы на это купиться. Так что тут у нас всё по феншую, король тёмных земель и наивная светлая королева, которая наверняка попытается спасать его чёрную душу.
>>1485895 Ну пока что игровые корни были только в ветке будущего Мао - один выживший из своей деревни встречает загадочного незнакомца который дарит ему меч и указывает путь, это всё звучит как завязка типичной РПГ. Ветка жрицы же вполне обычное фентези.
- wahaba + wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -