>>1508116
Я же ответил на твой вопрос.
>а какие тенденции стоят за какими студиями
Никакие.
Потому что тенденции стоят не за студиями, а за конкретными людьми. Дизайны Акио Ватанабе классненькие и стильные что в МНГТР Шафта, что в Хигурашах Пассионе. Икухара делает крутые тайтлы (но ни один из них всё ещё не дотягивает до Утены) что с Brain's Base, что с MAPPA, что с Silver Link. Ватанабе (на этот раз уже Синъичиро), напротив, давно вышел в тираж, независимо от того, работает он с Bones или МАРРА, но свой последний отличный тайтл (Аполлон) он снял таки с MAPPA, восемь лет назад. При этом в моём посте три раза уже упомянута студия МАРРА, но между её разными тайтлами вообще ничего общего нет, никаких тенденций. Оонума Шин очень круто снимал что в Шафте под чутким руководством Симбо, что самостоятельно в Сильверлинке. Уробучеру и Окаде абсолютно параллельно, для какой студии писать сценарии. Как и Савано абсолютно параллельно, для какой студии писать музыку. Два идущих буквально подряд тайтла одной и той же студии смотрятся совершенно по-разному, потому что для одного из них Кенъичиро Аоки нарисовал сакугу, а для другого - нет. Разные тайтлы JC, главных работяг в индустрии, даже в теории между собой сравнивать нет смысла, вообще ничего общего нет, никаких тенденций. Почему раньше от PA Works я мог ожидать шедевры уровня Ирохи или Наги но Асукара, а нынче они уже год за годом снимают едва смотрибельные середнячки? Какие уж тут тенденции.
И так далее. И это, в общем-то, так работало абсолютно всегда, не могу сказать, что ситуация поменялась принципиально. Ты мог ждать от Кёани каких-то там тенденций, потому что ну там просто одни и те же люди на ключевых позициях работали регулярно. А иногда не работали, потому что если ты окинешь взглядом все работы студии на длинном промежутке, ты не один и не два и не три раза там совсем кардинальные изменения в тематике\рисовке\етц увидишь. Ты не знал, что можно заранее ожидать "от Шафта", ты примерно представлял, к чему тяготеет гений Симбо. Да и то исключительно в плане визуальной стилистики, потому что нарративно\тематически\етц\тенденциально, к примеру, SZS\Хидамари\Денпаонна\Коуфукуграффити между собой не имеют вообще ничего общего (тут ещё должен быть пассаж о том, что Симбо на самом деле не снимает ничего, а просто имя своё на тайтлы лепит, как бренд).
Понятия не имею, в общем, чего ты хочешь, вопрос поставлен некорректно. Пространным анализом десятков разнообразных авторов и прочих важных участников процесса как-то лично мне заниматься лениво, самые значимые из них обычно и так прекрасно себе на слуху (или очень быстро становятся таковыми).
Я не могу даже какие-то простенькие и банальные тенденции вычленить, типа "David Production с большой любовью и усердием отлично экранизирует боевую мангу, заодно устанавливая новые стандарты в индустрии в области саунддизайна", потому что это справедливо для их конкретных тайтлов, а не для всех работ студии в общем.
В работы Ufotable в последние годы заливают прямо очень много бабла, поэтому они обычно смотрятся эффектно и дорого (ну там 3D в боевых сценах обведено и залито эффектами очень качественно, крышу прямо сносит неискушённым зрителям), как тебе такая тенденция? В целом для практически всех их тайтлов за последние лет пять+ это справедливо.