Dungeon Keeper teh Animation Расстановка и ремонт ловушек, найм и HR-сопровождение монстров, расширение и углубление проходов - вся та закулисная работа, которая делает посещение данжа приключенцами незабываемым экспириенсом.
Dungeon Keeper teh Animation
Расстановка и ремонт ловушек, найм и HR-сопровождение монстров, расширение и углубление проходов - вся та закулисная работа, которая делает посещение данжа приключенцами незабываемым экспириенсом.
А это, соответственно, кипер-сама. Сильно изменилась с первого релиза от булфрогов.
>>1562279 И по совместительству - ластбосс.
Позабавило, что весь данжон будто специально выложен одинаковой плиткой и состоит из одних узких коридоров и больших квадратных(круглых?) комнат.
Почему-то всё кажется, что это Кирара-тайтл.
>>1562285 Не всё то кирара, что прыгает.
>>1562284 У жены прошлого администратора был маленький свечнойплиточный заводик.
>>1562285 Дизайн похож, но для кирары многовато расчленёнки. И это пока ещё вопрос, воскресают ли убитые в данже монстры и люди, или местный развлекательный бизнес таки стоит на куче трупов.
>>1562288 Сказали же, завозят новых трудолюбивых.
Это начала нового тренда о мастерах подземелий? Там минимум с двадцать относительно неплохих и под сотню откровенно мусорных тайтлов на эту тему есть. Правда по wn и ln я не особо смотрел, могу говорить лишь про мангу.
>>1562291 >Это начала нового тренда о мастерах подземелий? Едва ли. Аниме такого типа о управлении подземельем уже выходили, я бы сказал по тайтлу в год, но какого-то устойчивого тренда они не запустили.
>>1562291
>Это начала нового тренда о мастерах подземелий?
Едва ли. Аниме такого типа о управлении подземельем уже выходили, я бы сказал по тайтлу в год, но какого-то устойчивого тренда они не запустили.
>>1562297 Э? Что-то я вообще их не помню, а вроде как с 2020 года более или менее регулярно за сезонами слежу. Что за тайтлы то были?
>>1562299 Странно, сейчас сам не могу найти, но совершенно уверен что аниме с сюжетом про управление подземельем недавно уже выходили, потерявшись где-то в фоне. Возможно я ошибаюсь или путаю с мангой, но даже в этом случае не думаю что это станет трендом как акуяку рейджо или "Меня выгнали из пати героя..." Нет даже особо раскрученных работ по теме.
>>1562299 Странно, сейчас сам не могу найти, но совершенно уверен что аниме с сюжетом про управление подземельем недавно уже выходили, потерявшись где-то в фоне.
Возможно я ошибаюсь или путаю с мангой, но даже в этом случае не думаю что это станет трендом как акуяку рейджо или "Меня выгнали из пати героя..." Нет даже особо раскрученных работ по теме.
>>1562290 >завозят новых трудолюбивых. Людей тоже новых завозят? Или пять золотых в день это пять золотых в день, не отказываться же от такой работы из-за необходимости убивать человеков.
>>1562290
>завозят новых трудолюбивых.
Людей тоже новых завозят? Или пять золотых в день это пять золотых в день, не отказываться же от такой работы из-за необходимости убивать человеков.
>>1562331 А чего их завозить? Сами приходят.
>>1562331 Данж не лучше в мире место по качеству человеков. Мародеры, насильники, убийцы и другие отбросы общества - приличных людей крайне мало.
>>1562300 Было что-то где хищная корпорация данжи майнила - может, ты про неё?
Гуру пикапа.
>>1563264 ... и социальные нормы.
Мод-тян за работой. Вылитая.
>>1562955 Уряяя, резня!
Так работает рандомная генерация статов на предметах. Теперь каждый раз, когда вы получаете шмотку с совершенно несочетаемыми параметрами, вы знаете, кто виноват.
В подземелье всё пригодится
Т.е. если бы это не было так геморройно, гоблинов бы плодили традиционным способом? Однако.
Приятное очень аниме получилось по итогу, с удовольствием ещё бы сезон посмотрел.
>>1564577 Подтверждаю.
>>1564577 +1 А пикрилейтед — считай, отсылка к The Sims.
>>1564577 +1 На удивление хорошо зашло, хотя по трейлерам не думал что зацепит.
>>1564604 >>1564603 >>1564583 Как обычно вин в /а не обсуждают?
- wahaba + wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -