[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: runner blade.png -(841 KB, 949x1200, runner blade.png)
841 No.14679  

И ещё разок.

>> No.14680  
Файл: 187941ss_sm2.jpeg -(20 KB, 260x200, 187941ss_sm2.jpeg)
20

>>14679
Пиу пиу.

>> No.14681  

>>14680
Тот уже помер. Это новый.

>> No.14689  
Файл: periment.png -(179 KB, 600x600, periment.png)
179

Бессистемное.

>> No.14729  
Файл: gnome_1.jpg -(1435 KB, 960x1024, gnome_1.jpg)
1435
>> No.14866  

ОП, вернись.

>> No.14869  

>>14866
Я в другой стране, планшет протерял, жизнь не мила, лимон не кисел.

Как только разрешу вышеперечисленные проблемы- вернусь всенепременно.

>> No.14902  

Патина. Можешь не благодарить, я в будущем.

>> No.14907  

>>14869

Крокодил ловится? Кокос растёт?

>> No.14965  

>>14907
Всё, нафармил я этих крокодилов, один наконец-то дропнул мой планшет. Рейты отстойные на этом сервере, ты не поверишь. Ресетну скиллы, вкачаю рисовальщика обратно, скоро будет новый крафтворк.

>> No.14972  
Файл: mindblown.png -(316 KB, 1000x800, mindblown.png)
316

Интересный эффект.

>> No.15023  
Файл: shallow purple.png -(432 KB, 1000x800, shallow purple.png)
432

I think I found something.

>> No.15026  
Файл: freefall.png -(381 KB, 1200x900, freefall.png)
381

Как дальнюю ногу лучше увести?

>> No.15027  
Файл: 1351947004117.jpg -(242 KB, 1800x1600, 1351947004117.jpg)
242

>>15026
Для начала, её стоит поместить в кадр. И в целом расширить пространство, чтобы было откуда падать. Я бы как-то так сделал.

>> No.15031  

>>15027
Makes sense actually.
Спасибо.

>> No.15032  
Файл: freefall butts.png -(66 KB, 305x279, freefall butts.png)
66

Y\N

>> No.15068  
Файл: ynon.png -(175 KB, 1600x800, ynon.png)
175
>> No.15131  
Файл: arch.png -(243 KB, 1600x1200, arch.png)
243
>> No.15141  
Файл: rancerot.png -(426 KB, 1200x1400, rancerot.png)
426
>> No.15177  

Продолжай. Я наблюдаю.
Пару слов о себе не оставите?

>> No.15178  

>>15177
Почитай >>7443. На правах ссылки на предыдущий тред.

Хикке-задрот. Никуда не хожу, ничего не делаю. Вроде всё.

>> No.15181  
Файл: taurean.png -(208 KB, 1000x800, taurean.png)
208

Бодаться.

>> No.15182  

годиков за 20? или до

>> No.15187  

>>15182
Перефразируй.

>> No.15235  
Файл: idun.png -(305 KB, 902x600, idun.png)
305

Никак не могу придумать Санакан на этот год.

>> No.15236  

>>15235
Выдохся? Надоело?
В /o было столько всего крутого, тут меньше (по количеству, не по крутости). Теперь совсем редко постишь и брошенного(?) много.
Может просто времени не было.

Та учёба брошена или закончилась?
Тот канал на YouTube, куда выкладывал видео, твой, или кто-то знакомый запостил?

>> No.15237  

>>15236>>15236
Да, мой, заброшен вместе с учёбой.

Просто уже год как пора всерьёз начать рисовать, а я всё духу не наберусь. Оттого и не берусь часто за перо, сразу приходит осознание того, насколько отстойно трачу свою жизнь ни на что. И незаконченного поэтому много, возвращаться не хочется.

Вообще хочу уже просто комикс свой рисовать.

С Санакан хочу что-то лучше, чем в прошлом году. Сцену какую-нибудь.

>> No.15238  

>>15237
Писал же поначалу, что нравится. Преподаватели плохие или просто "всё не то"?

Может на какие-нибудь крупные форумы\девиантарты сходить за отдачей и критикой? А то тут народу не густо, кажется. Чтобы с конкурсами и всяким таким.

>всерьёз начать рисовать

Или "взять проще" и начать рисовать. Или плюнуть на всё и вообще не рисовать, если самому не нравится.

Странный ты какой-то.

>> No.15239  

И попробуй всё же ZBrush, если ещё не. Мне кажется, у тебя будет здорово получаться.

>> No.15240  

>>15238
Здоровье подвело. Я вроде писал об этом, нет?

Создал тред на рендере полгода назад, получил один ответ. Тут народу в самый раз, обсуждать часто нечего просто.

Всерьёз значит профессионально. С самообучением и ежедневно, много всего и по-разному. С теорией и натурой, и так далее. I'm so out of fucks to give at this point.

>> No.15241  

>>15240
Прямого текста не помню, "между строк" читать не умею. Там было что-то про птиц.

Нашёл тред. Наверное, нужно было дальше постить.

>> No.15245  
Файл: leave-black.png -(174 KB, 800x800, leave-black.png)
174

Клён.

>> No.15246  
Файл: clover.png -(360 KB, 800x800, clover.png)
360

"Pimp My Clover" with Xzibit&West Coast Customs.

>> No.15289  
Файл: Untitled-1.JPG -(46 KB, 1500x1000, Untitled-1.JPG)
46

Есть что-нибудь попроще вроде SAI? А то подарили планшет, а с его дровами сайка почему-то не дружит. Свистелки и шумелки этих всяких аржрэйджей и корелов просто с ума сводят.

>> No.15290  

>>15289
OpenCanvas попробуй.

>> No.15845  
Файл: sanasmall.png -(770 KB, 1200x840, sanasmall.png)
770
>> No.15892  
Файл: horsems.PNG -(941 KB, 1000x700, horsems.PNG)
941

И-го-го!

>> No.15894  
Файл: .jpg -(94 KB, 620x445, .jpg)
94

Оп, а сможешь построить голову "вверх ногами" без поворота холста? Просто из головы, не подглядывая на другие "перевёрнутые" головы.

Интересно, эти вертели холст?

>> No.15895  

>>15894
Я и вниз ногами её не всегда могу нарисовать.

Но вообще именно построить перевёрнутую голову для академика- не очень сложная задача. Когда знаешь объём, его можно вертеть относительно свободно. Освещение тоже рассчитывается по плоскостям. Тут же не выверенная мускульная память человека, который триста раз нарисовал анимешное лицо в одном и том же ракурсе.

А вот детали- это другой разговор. Как под воздействием гравитации оплывёт лицо например. С цветом тоже будет что-то. Наверняка много нюансов интересных есть.

>>Интересно, эти вертели холст?

Cкорее головой.

>> No.15896  

Лучше некоторых, кто рисует за деньги, как по мне.

Просто калякал на бумаге и столкнулся с тем, что с некоторого момента глаз, например, начинает восприниматься именно как глаз. И "горизонтальных", "наклонённых" и "повёрнутых" глаз видел много, а 'вверх ногами-глаз" — не слишком. Поворачивается на 180 градусов.

Как с зеркальным письмом. Должно быть так.

Ясно.

Занят, надоело, или просто не постишь? Судя по скорости ответа, ты всё ещё тут.
Раньше больше было.

>> No.15898  
Файл: pelvis.JPG -(81 KB, 700x800, pelvis.JPG)
81

>>15896
Ну этим некоторым нужно отдать должное: они зарабатывают деньги тем, на что способны, а не рандомно забивают на полгода на единственное занятие, в котором чего-то достигли.

Буду больше делать. Пиши не стесняйся, буду рисовать в ответ.

>> No.15900  
Файл: downstairs.JPG -(61 KB, 700x800, downstairs.JPG)
61
>> No.15901  

>>15900
Симпатишно, правда темновато немного. Слушай, все хотел спросить, а ты виаы делаешь?
Мимо пробегал

>> No.15902  

>>15901

> виаы

*WIPы
Самофикс

>> No.15903  
Файл: 1di8u4lt.png -(168 KB, 700x800, 1di8u4lt.png)
168

>>15901
Вот блин, забыл тон проверить.

Какого рода випы? Картинками один сейчас есть в треде, для видео ничего нет.

>> No.15904  

>>15903

>Вот блин, забыл тон проверить.

Ну тут еще дело в моем хреново настроенном мониторе. :)
Не я не про видео. Промежуточные результаты в отдельных файлах несохраняешь?

>> No.15905  
Файл: загруженное.gif -(2 KB, 101x20, загруженное.gif)
2

>>15904
И еще один самоикс: пробел забыл.
Капча грозится насмерть меня того-самого за слитное "не" с глаголами. :)

>> No.15906  

>>15904
У меня за последние пару лет больше работ в процессе(RIP), чем законченных. Я правда не очень понимаю, что именно тебя интересует. Промежуточные файлы остаются, если не успеваю всё сделать за один присест. Специально каждый час копии файла не делаю обычно.

>> No.15947  
Файл: noface.PNG -(1335 KB, 1200x700, noface.PNG)
1335

Реквестирую советов мудрых.

>> No.15950  

>>15947
Перспектива на заднем плане смущает очень. И это существо женского пола на этих рисунках >>15845 >>15892 мне чем-то больше нравилась. Зато монстр - зашибись.

>> No.15952  

>>15950
Голова другая будет. Я несколько часов варианты ставил, скорее всего одену шляпу ей.

Насколько задний план? Очерченные здания вдоль улицы ломаются вертикально, самый дальний план я ещё не трогал. Уточни красненьким, если не сложно.

>> No.15955  

>>15952

> Очерченные здания вдоль улицы ломаются вертикально

Если я правильно понял, то они рушатся и оседают? Просто, судя по поперечным линиям на зданиях, они повернуты по всем трем осям друг относительно друга. Впрочем забей, по контурам на стадии наброска сложно представить, как автор все себе представляет.

>> No.15960  
Файл: liners.PNG -(748 KB, 900x525, liners.PNG)
748

>>15955
Ну вот смотри. У среднего здания игнорируется плоскость, на которой оно стоит, в верхней части, а у дальнего- сильное перспективное сокращение в глубину, которое ничем не обусловлено.

Алсо слева примерный вид сверху среднего здания. Оно слегка пирамидоподобное.

>> No.15961  

>>15960
Ты бы хоть полупрозрачные редлайны нарисовал, а то я в этой мешанине ничего не понял.
Не ОП

>> No.15962  

>>15961
В следующий раз не поленюсь и подключу планшет для редлайнов.

ОП

>> No.16153  
Файл: lulunamizyrawardscuba.png -(1242 KB, 1000x1250, lulunamizyrawardscuba.png)
1242
>> No.16154  
Файл: bright night orange.png -(299 KB, 800x800, bright night orange.png)
299
>> No.16156  
Файл: escalatos.png -(362 KB, 1000x1000, escalatos.png)
362
>> No.16157  

>>16153
Вард на реке, зайду с кустов.

>> No.16163  
Файл: Rei.jpg -(121 KB, 475x700, Rei.jpg)
121

Что она там увидела?

>> No.16193  

>>16153
классненько!

>> No.16194  

>>15178
Not Found
The requested URL /an/res/7443.html was not found on this server.

c: noy

>> No.16195  

>>16194
Положили в архив.
http://iichan.hk/an/arch/res/7443.html

>> No.16196  
>>Кто там спрашивал почему я в цвете не работаю? Вот почему.

>>16154
и да, отличный цвет. побольфе такого!

>> No.16198  

когда будет новый рисуночек?

>> No.16200  
Файл: plain.png -(402 KB, 1000x1000, plain.png)
402

>>16198
Когда закончу партию в Crusader Kings 2. Ещё сто лет осталось.

>> No.16208  

рисуй

>> No.16211  

>>16208
А мне тоже можно порцию "Встань и рисуй"?

>> No.16214  

ОП, а нарисуй, пожалуйста, главную героиню Aeon Flux, если можно.

>> No.16215  

>>16211
Нет, тебе рисовать не надо.

>> No.16251  
Файл: aeon flukes.png -(1361 KB, 1700x2125, aeon flukes.png)
1361

>>16214
О чём оно вообще.

>> No.16252  

>>16251
Спасибо.
Большей частью — "ни о чём". Довольно странное повествование. Первые два сезона — полностью немые серии по 3-4 минуты.
Диалоги почти как в том комиксе про "КРАБЛААААААААААА".
Если нравится Blame!, посмотри. Не убудет точно. А не понравится — бросишь.

>> No.16456  
Файл: adverts.png -(565 KB, 900x900, adverts.png)
565
>> No.16457  

>>16456
Даже боюсь предположить, что это красное у нее у лобка...
Наверное простыня. Да, пусть будет простыней.

>> No.16521  
Файл: triad.png -(479 KB, 900x720, triad.png)
479
>> No.16523  

>>16521
пушка.
где за тобой можно следить кроме этого треда?

>> No.16525  

>>16523
Только здесь. Если хочешь, могу нарисовать что-нибудь. Надо побыстрее обратно втягиваться, из-за переезда всё рисовальничьяние заржавело.

>> No.16526  

>>16525
Ох лол, да не, не даю другим реквестов, ибо они меня самого раздражают когда просят.
Больше интересует, что для тебя рисование и зарабатываешь(планируешь) ли ты им.

>> No.16529  

>>16521
Когда с телефона открывал, показалось, что это старик бородатый (светлая штука на дереве) в накидке (само дерево), с торчащей из-под неё огромной рукояткой шпаги (человек).
А всё потому, что тамошняя галерея мылит всё при увеличении.

>> No.16539  

>>16529

> это старик бородатый

Все потому что верхушка дерева по форме - черепушка. Я в первый раз на превьюшке увидел распятого Иисуса.

>> No.16540  
Файл: pole.png -(404 KB, 933x900, pole.png)
404

Верхушка-черепушка.

>> No.16541  
Файл: poledude.PNG -(725 KB, 2290x976, poledude.PNG)
725
>> No.16545  

>>16540
ОП-игнорюшка

>> No.16546  

Просто не знаю даже, как ответить. За последние полгода как-то потерялось значение многих вещей, в том числе и творчества, так что ничего более глубокого, чем "занятие", в ответ не могу предоставить. А за денюжку рисовать даже не пробовал никогда, поэтому особых надежд не возлагаю.

>> No.16549  

>>16546
Хуёво быть нами.

c:nien

>> No.16555  

>>16546
знаешь что? рисуй

>> No.16556  
Файл: step4.png -(109 KB, 700x538, step4.png)
109

Ычан не хочет давать капчу.

>> No.16570  

Интересно. Идея может не нова, но тут первый раз вижу. Из тени 2мя цветами выхвачен объект и декорация фона.

>> No.16571  
Файл: step5.png -(139 KB, 700x538, step5.png)
139

>>16570
Отчаянно пытаюсь вспомнить, как это правильно делается.

>> No.16577  

Ох уж этот прогрессивный джипег. Каждый раз открываю работы и думаю, что это пиксель-арт ( смотрятся так ведь неплохо), а потом прогружаются остальные детали...

>> No.16580  

рисуй

>> No.16581  

>>16571
Предлагаю добавть больше лифчиков и больше игры света и тени.

>> No.16583  
Файл: WOOMAN_BLACK_2_1.jpg -(265 KB, 960x768, WOOMAN_BLACK_2_1.jpg)
265
>> No.16587  
Файл: step6.png -(137 KB, 700x538, step6.png)
137

Окей, теперь композиция плохая. Может не туда перспективу пустил?

>> No.16588  
Файл: IRJPm1RwAxQ.jpg -(0 KB, 16x16, IRJPm1RwAxQ.jpg)
0

>>16587

>> No.16590  
>16587

На мой дилетантский взгляд,
голубую полоску сделать темнее, тк отвлекает, и глаз начинает бегать туда сюда по картине, а не фокусируется на девушке. Я считаю, фокал поинт (FP) должен быть на голове и груди следовательно по тону их лучше сделать светлее и добавить бликов, чтобы прям сразу взгляд туда устремлялся.
Не медиум, и не могу точно сказать, что именно хотел показать автор, предположу, что "стабильность" Тк фигура у нас ближе к центру, а не к третям картины, и силуэт чем-то похож на треугольник.
Мысленно проводим вертикальную линию ровно посередине и перемещаем девушку так, чтобы часть оказалась по левую сторону ,я бы сделал по внутренней стороне ее правой руки, тк это и сохранит асимметричность и добавит стабильности..
Но все равно остается дисбаланс на правую сторону картины по форме и на верхнюю часть по светлоте. Мы же "За стабильность"™, поэтому стоит добавить, например, драпировки платью или копье, или по фону что пустить так чтобы по силуэту это был треугольник обязательно с большим основанием, и, непременно, должен сильно заходить на левый план, это уравновесит лево и право. По тону это все следует сделать близким к FP, но потемнее, для баланса по светлоте.
Дальше надо смотреть, потому что получится.

PS
Заранее прошу прощения, если где не прав, учиться начал не так давно, а к композиции только приступил. Если кто поправит, где не прав, будет очень кстати.
Еще возможно, сильно напутал в терминах, тк самоучка, и в основном из английских источников.

>> No.16591  

>>16590
Ох блин, спасибо, что напомнил, что существует композиция. Я зеркально не буду уравновешивать, левая стена просто намного светлее будет, и может быть подвигаю угол. Синяя полоса не будет так выбиваться(я по ней потом узор пущу), и просто из-за массы всё по-другому восприниматься будет; а там уже фокальных точек можно понатыкать.

По композиции там же тон, цвет, масса, форма и ещё несколько каких-то, не могу вспомнить сейчас. Не всегда можно просто добавить как ты предлагаешь чего-то светлого- ему неоткуда там взяться. Платье узкое и не бликует. Я игрался со шлейфом- не понравилось. Копьё вообще не в тот огород, и так далее. Треугольники это конечно хорошо, но я не уверен, как ты тут их увидел, если честно.

>> No.16592  

Светлая макушка и сиськи чем тебе не треугольник?

>> No.16593  
Файл: stepcloth.png -(67 KB, 244x521, stepcloth.png)
67

>>16592
Не вижу.

>> No.16594  
Файл: stepstutter.png -(189 KB, 682x538, stepstutter.png)
189

Как вариант.

>> No.16595  

>>16593
Зато, придя домой, теперь знаю, что на работе у меня очень тусклый монитор.
>>16594
Хм, как только она на бок не заваливается.

>> No.16600  

>>16595
Магия. А вообще да, ножка-то уехала, твоя правда.

>> No.16609  
Файл: stuffing.PNG -(417 KB, 897x719, stuffing.PNG)
417

Шляпки

>> No.16613  
Файл: bridgedom1.PNG -(254 KB, 900x635, bridgedom1.PNG)
254

Прожолдаем.

>> No.16617  
Файл: bridgedomwtf.PNG -(363 KB, 900x528, bridgedomwtf.PNG)
363

Куда-то не так.

>> No.16620  
Файл: frloghh.png -(559 KB, 900x616, frloghh.png)
559
>> No.16632  

>>16620
Почему она убегает от спейсмарина?

>> No.16633  

>>16632
Денег должна.

>> No.16640  
Файл: docking.png -(536 KB, 900x900, docking.png)
536

Почти не стыдно выкладывать.

>> No.16643  

>>16620
Снова композиция, если честно не совсем понятно, что происходит на картинке.
c:row кабы намекает в мою веру в тебя

>> No.16645  

>>16643
Ничего не происходит, прямоугольники одни. И справа пусто. Квадратная рамка тут особо не нужна, вертикальный прямоугольник бы больше подошёл.

Я следующую попробую с динамикой нарисовать, вот там композиция важна будет.

>> No.16646  

>>16645

> Я следующую попробую с динамикой нарисовать, вот там композиция важна будет.

Вот это замечательно.
кот, который всегда расстраивается, когда забивают на композицию и дрочат технику

>> No.16651  

Так, динамика рисуется, но только в формате полуминутных скетчей. Не думаю, что палочные человечки, динамично выбрасывающие пакеты с мусором, имеют достаточную художественную ценность для того, чтобы выставлять их на общий осмотр, поэтому выложу только что-нибудь совсем хорошее из этого, если оно образуется.

>> No.16663  
Файл: moon.png -(385 KB, 727x900, moon.png)
385

Незнямка на Луне.

P.S. видеоигры

>> No.16664  

>>16640
Дейенериз, ты?

>> No.16665  
Файл: loggles.png -(471 KB, 900x796, loggles.png)
471
>> No.16670  
Файл: tracktise.png -(579 KB, 800x800, tracktise.png)
579

Полосатые трусики?

>> No.16689  
Файл: handjob.PNG -(123 KB, 400x352, handjob.PNG)
123

Люблю крутить хуэ, всегда интересные гаммы на будущее находятся.

>> No.16690  

>>16689
Где-то на "двачах" утащил этот http://rghost.ru/52140786 переведённый девиантартиковый туториал с "краткой теорией цвета" от http://purplekecleon.deviantart.com/
Посмотри, может чего интересного найдёшь.

>> No.16691  

>>16690
Я бы не стал опираться на теории цвета автора. Достаточно взглянуть на цвета его работ. ( Одно время граббером утянул их все, автор неплохой, но в работе с цветом я предпочту на него не опираться )

>> No.16692  
Файл: jacket.PNG -(130 KB, 500x461, jacket.PNG)
130

Интересные интересности.

>>16690
Спасибо, потом гляну.

>> No.16693  

>>16692
ОМГ оно шевелится!

>> No.16694  

>>16693
У меня вообще дикие глюки с картинки, которую сейчас рисую. Вечно что-то движется, лампочки мерцают, тени бегают.

>> No.16705  
Файл: saturn.PNG -(218 KB, 500x485, saturn.PNG)
218

яблочко

>> No.16722  
Файл: 12 (3).jpg -(1345 KB, 2000x2283, 12 (3).jpg)
1345

Я тут новое, рисую портреты.
Может еще что-нить выложу если понравиться.

>> No.16723  

>>16722

>понравиться

死ね!

>> No.16724  
Файл: 12 (3).jpg -(1345 KB, 2000x2283, 12 (3).jpg)
1345

>>16723
А по делу?

>> No.16725  

>>16724
По делу у товарища мозга мало вообще самая распространенная проблема и рот большой :3
Но, вообще - неплохо, тут большинство и так не могут.

>> No.16726  

>>16722
Нравиться. Хотя не уверен в половой принадлежности изображенного тела, но нарисовано круто. Еще, пожалуйста.

>> No.16729  
Файл: mop.PNG -(679 KB, 1000x1154, mop.PNG)
679

Скоро выложу кое-что поинтересней.

>> No.16756  
Файл: wellseenow.png -(714 KB, 700x875, wellseenow.png)
714

Чуть попозже.

>> No.16759  
Файл: river.png -(788 KB, 567x800, river.png)
788

Совсем скоро.

>> No.16760  

>>16759
чому дверка такая маленькая, или тян-великан?

>> No.16762  
Файл: rivefr.png -(997 KB, 567x900, rivefr.png)
997

>>16760
Не та плоскость.

>> No.16773  
Файл: olama.png -(592 KB, 800x800, olama.png)
592

Так, чтоб здесь лежало, не терялось.

>> No.16774  
Файл: lissdonemed.PNG -(1433 KB, 1200x820, lissdonemed.PNG)
1433

Забыл выложить.

>> No.16775  
Файл: sazam.PNG -(128 KB, 900x451, sazam.PNG)
128

И одно из этих. Цвета делают меня плакать.

>> No.16776  

>>16774
Уж не Лиссандра ли это?

>> No.16777  
Файл: liss4.png -(547 KB, 900x606, liss4.png)
547

>>16776
Уж. Правильную форму шлема только протерял.

>> No.16778  

>>16773
Уууу, оказывается это ты лам рисовал

>> No.16780  
Файл: charge.png -(837 KB, 700x945, charge.png)
837

>>16778
Лол, разочарован? Я думал меня хоть немного узнают, за все-то эти годы, видать нет.

>> No.16781  

>>16780

> разочарован

Скорее как раз в том, что не узнал

>> No.16798  
Файл: BALL.PNG -(204 KB, 800x800, BALL.PNG)
204

ШАР

>> No.16840  
Файл: maxresdefault.jpg -(86 KB, 1280x720, maxresdefault.jpg)
86

>>16798

>> No.16854  
Файл: zzup.PNG -(574 KB, 550x1475, zzup.PNG)
574

Вот так сажусь зарисовку сделать, а в итоге всё выливается в надрачивание анатомии очередное.

>> No.16856  

>>16854
А руки-то не нарисовал, ай-яй-яй.
Неужели не хочется рисовать фей няш?
Я вот попробовал рисовать натуру, так меня подташнивать от отвращения начало - люди такие уродливые же.

>> No.16858  
Файл: maroon.png -(932 KB, 1333x1000, maroon.png)
932

>>16856
Я вообще пикрелейтед сел рисовать, но случайно вкурил, как рисовать область таза, а там понесло. Когда заметил, сколько времени потратил, решил руки не трогать уже.

Ты про каких няш имеешь ввиду? Мне, если честно, особой разницы нет, но вроде приятных глазу дам я за месяц хотя бы одну нарисовал.

Я людей с натуры вообще никогда не рисовал, не знаю. А насчёт уродства- это тоже интересно. Какие нибудь чумные карлики с гидроцефалией- явление такое же редкое и занимательное, как круглая радуга. Не позволяй своим животным инстинктам навязывать рамки восприятия же.

Хотя со стилизацией стоит поработать. У меня со всем дизайнерским беда.

>> No.16859  

>>16858

>Ты про каких няш имеешь ввиду

Ну, вкусы у всех разные, конечно, но ты уж очень прорисовал живот, например, от чего он стал не слишком приятным на вид (да и форму, как по мне, потерял).
Если тебе не нравится аниме (что странно на доске для анимешных девочек-волшебниц), то рисовал бы просто красивых девушек, подтягивал бы им жирок, все такое. Дело твое, конечно, я просто спросил.

>Не позволяй своим животным инстинктам

Животные инстинкты в соседнем треде, где намазаные жиром сисястые телки.
Я же пытаюсь изображать невинность и что-то возвышенное. Хочу принести немного любви и тепла в этот отвратительный мир. Никакой пошлости же.

>У меня со всем дизайнерским беда.

А вот это странно, ты художник же.

>Какие нибудь чумные карлики с гидроцефалией

Не хотеть.
Вообще не уверен, что буду рисовать что-то кроме девушек (и фонов для них).

>> No.16860  
Файл: 4da70c25ad355.jpg -(18 KB, 670x370, 4da70c25ad355.jpg)
18

>>16859
Ты б хоть тред посмотрел чтоль. Одни тёлки.
А живот я просто не стирал ни разу, там все вариации просто наложены друг на друга. Я как-то вычленяю мысленно один вариант и дальше продолжаю рисовать. Тренировочный рисунок же.

>Я же пытаюсь изображать невинность и что-то возвышенное. >Хочу принести немного любви и тепла в этот отвратительный мир. Никакой пошлости же.

Вау, ты меня супер не понял. Я имел ввиду вообще реакцию на вещи и то, как приятно\неприятно на что-то смотреть на самом деле не играет никакой роли.

>Вообще не уверен, что буду рисовать что-то кроме девушек (и фонов для них).

Ну в добрый путь. Мне вот акула из морских глубин с выдвижными челюстями намного интереснее. Ты только посмотри на неё. Это тебе не сиськи рисовать.

>> No.16861  

>>16860

> Ты б хоть тред посмотрел чтоль.

Лол, я и предыдущий тред прочитал (который в архиве).

>как приятно\неприятно на что-то смотреть

Мне смотреть/рисовать неприятное не хочется.

>рамки восприятия

У всех они есть, это хорошо же.

Акула отличная. Не надо думать, что мои интересы ограничены лишь сиськами.

>> No.16862  

>>16861

> Мне смотреть/рисовать неприятное не хочется.

Ходят слухи, когда художник начинает воспринимать объем и пространство на рисунке, ему начинают нравиться объекты с формами по заковыристее, а если еще и уроков композиции навернет то и подавно.

>> No.16863  

>>16862

> формами по заковыристее

Сириусли, есть ли что-то сложнее по формам, чем человеческое тело, которое еще и меняется в разных условиях? Не отвечай.

Художник - слишком пафосное слово для того, чем я занимаюсь.
Я же программер, с техническим складом ума, все, что я делаю - просчитано и выверено. Я - подделка.

>> No.16865  

>>16863

> сложнее по формам, чем человеческое тело

человеческое тело качков или человеческое тело жирух, когда усложняешь формы няш, есть границы после которых няши перестают быть няшами. Тут вопрос скорее не в эстетической красоте результата, а в желании художника рисовать чего посложнее и удовлетворении с этого.

> Художник - слишком пафосное слово для того

Смотря как им пользоваться, имхо, его значимость частенько слишком завышают. Не плохо бы их тоже на джуниоры, мидлы и сеньоры поделить.

> Я же программер, с техническим складом ума

Ходит еще другой слух, что к рисованию можно подходить и с тех складом, а профессиональные художники на то и профессионалы, что просчет и выверение у них на автомате, что они об этом практически и не задумываются.

>> No.16867  

>>16865
Мне очень нравится твой пост.

Замечу только, что несмотря на то, что рисую упрощенные тела - стараюсь изучать анатомию как можно детальнее, в том числе - на примерах тех же качков и жирух. То есть я знаю, где у мужчины/женщины жировые депозиты, как мышцы меняют свою форму при накачке и т.п.
И буду изучать еще, еще и еще (Времени бы где столько найти?). Но! Рисовать я их не хочу. Простите.

>> No.16882  
Файл: stormy.PNG -(242 KB, 800x600, stormy.PNG)
242
>> No.16884  

>>16882
Темно, слишком зелено, непонятно, что изображено.
Мне нравится. Вот эти блики - их цвет, расположение и рубленность - создается впечатление некоторой влажности. Я правильно понял, что это волна захлестывает мост?

>> No.16887  

>>16884
У поста биполярное расстройство или ты передумал на полпути, лол?
Да, я сел с идеей мокрое порисовать, ночью и в шторм. И это не мост, а... блин, как его- пирс, вот. И я не знаю, видел ли ты когда-нибудь море безлунной ночью и затянутыми облаками звёздами,- оно абсолютно чёрное. Как только рассеивается отсвет от песка на пляже, остаётся только шум прилива.
Но вообще да, зелёно-фиолетового сочетания неба и моря не бывает, всё в сине-чёрное должно быть, ибо море- огромное зеркало, плюс локальные цвета в непосредственной близости от источника света.

Единственное только я с пеной пролетел, что у волны, что на воде. Надо будет потом потренироваться.

>> No.16914  

>>16882 Выглядит крайне депрессивно, надеюсь у тебя все ок.

>> No.16962  
Файл: violett.png -(618 KB, 900x1095, violett.png)
618

>>16914
У меня всё депрессивно-ок.

>> No.16966  
Файл: jogmedal.PNG -(476 KB, 862x1000, jogmedal.PNG)
476

Расстрелян лично Сталиным.

>> No.16980  
Файл: dark water.png -(162 KB, 580x900, dark water.png)
162

abrgrchct ffffffff

>> No.17012  
Файл: myballs.jpg -(1419 KB, 1513x1100, myballs.jpg)
1419

Всегда приятно порисовать рыбочервей. Сразу на душе спокойно становится.

>> No.17018  
Файл: prothein.PNG -(671 KB, 760x753, prothein.PNG)
671
>> No.17020  

>>17012
Это очень здорово. Жаль, что ты оставляешь все на стадии скетчей.

>> No.17021  

>>17020
Импрессионизм хо. Нарисуй цельное изображение за три часа или пропал.
Наверное пора уже браться за дизайн.

>> No.17147  
Файл: cotormichael.png -(866 KB, 900x922, cotormichael.png)
866
>> No.17150  

>>17147
Ухтышка! Какой приятный рисунок.

>> No.17169  
Файл: buffet.PNG -(873 KB, 900x950, buffet.PNG)
873
>> No.17171  

>>17147
>>17169
The shadows should be warmer and more saturated.

>> No.17172  

>>17171
Насчёт теплоты спорно, но я понимаю, о чём ты. На следующей попробую.

>> No.17186  
Файл: fkface1.png -(1136 KB, 2000x1067, fkface1.png)
1136
>> No.17187  

>>17186
Замечательный институт.

>> No.17188  

>>17187
Толковый.

>> No.17305  
Файл: shmilot.png -(644 KB, 800x1013, shmilot.png)
644
>> No.17310  

>>17305
Лепота, дорисуй пожалуйста.
В треде упоминалось, что у тебя были рисунки в /о, можешь дать ссылку? Я сам что-то ничего похожего не нашел, и не умею, да и не люблю, детектить кого-либо по рисункам.
Мимо бламофаг

>> No.17311  

>>17310
Я не оп, но предположу что речь шла об этом треде iichan.hk/o/res/12464.html

>> No.17326  
Файл: shmilot1.png -(663 KB, 800x1013, shmilot1.png)
663

2/3(?)

>> No.17327  

>>17326
2/10

>> No.17384  
Файл: shmilot4.png -(727 KB, 800x1013, shmilot4.png)
727

14/88

>> No.17436  
Файл: lake.png -(827 KB, 1000x867, lake.png)
827
>> No.17500  
Файл: hello.png -(1244 KB, 1221x900, hello.png)
1244
>> No.17502  

>>17384
А где 3/3? ОП, не забрасывай удачные наброски, пожалуйста.

>> No.17507  

>>17502
Вот же >>17384

>> No.17508  

>>17507
И ссылка на тот же пост, что и у него, лол.

>>17502
Ладно, порисую ещё. Просто так много нужно нарисовать: другие эскизы, историю в картинках, комикс,- не хочется на одном рисунке сидеть больше десяти часов.

>> No.17509  

>>17508
Ты бы хоть один рисунок-то дорисовал, лол. А то всё эскизы да эскизы.

>> No.17510  
Файл: zab.png -(893 KB, 1100x777, zab.png)
893

>>17509
Зачем дорисовывать? Кто сейчас на любой рисунок больше пяти минут смотрит, если только он не в картинной галерее висит? Одно дело браслет золотой рисовать, где всё дело в вензельках и узорах, а то, что я рисую, даже разворота превьюшки иногда не стоит, потому что по ней видно всё, что нужно. Точнее нужно всё делать просто, с нормальными контурами и тоном.

>> No.17512  

>>17510
Черта можно было бы и слева от дерева нарисовать, а то левая часть картины выглядит слишком пустой по сравнению с правой.

>> No.17517  

>>17510

>даже разворота превьюшки иногда не стоит, потому что по ней видно всё, что нужно

Извиняй, если скапитанил, но мне кажется, что лучше бы тогда было эти рисунки уменьшать. Или так: увеличивать на промежуточной стадии в два раза, при том же размере кисти и детализации, а потом обратно уменьшать до >>17384 размера. Возни при этом в два раза больше, но результат красивее в разы.

>> No.17518  
Файл: shmilot5.png -(510 KB, 800x1013, shmilot5.png)
510

>>17517
Я так и делаю. Не помогает с красотой.

>> No.17530  
Файл: shmilotdone.PNG -(809 KB, 1262x1036, shmilotdone.PNG)
809

Пустая трата времени.

>> No.17531  

>>17530
Не парься, ОП, мне кажется, что тебе уже сам процесс не доставляет.
Я еще до того, как начал рисовать, увлекался дизайном и фотомонтажом. Не глупыми фотожабами, а настоящим монтажом. Моим первым местом работы было фотоателье, там я и познакомился с ФШ. В основном восстанавливал старые или убитые фотографии.
Короче говоря, когда будет свободное время, я попробую облизать немного рисунок из этого поста >>17384. Если ты не против, конечно.

>> No.17532  

>>17531
Процесс-то как раз доставляет, даже эйфория накатила как-то. Просто девочка по форме ломаная вышла, я хотел хоть как-то сохранить силуэт, но верх и низ туловища на слишком разных плоскостях для этого, нужно конкретно перерисовывать. Впредь надо больше уделять внимания построению на начальном этапе.

>облизать

Было бы здорово, может даже научишь чему.

>> No.17544  
Файл: Pic03.png -(254 KB, 917x483, Pic03.png)
254

>>17532
Что-то не получилось с вылизыванием. Пофейлил светотень, вместо бликов на волосах получилась седина, а мыло убило весь контраст. Глаза и армор я почти не трогал. Сай я всего неделю назад в первый раз запустил и еще не разобрался, как работают кисти.

>может даже научишь чему

Навряд ли. Пик рилейтед - это просто кропотливый труд ремесленника, не более. Я уже и забыл, как работают фотошоповские свистелки. А рисовать толком и не умел никогда.

>> No.17550  

>>17544
Контраст-то как раз довольно неплохой, мыло на лице вполне уместно, но всё непродуманно. Где светлее, где темнее, где резче, где мягче- как раз за этим форма нужна, чтобы точно знать, под каким углом от источника света будет тот или иной участок и как будет падать тень. Ты ещё наклон лица убрал кстати.

А волосы очень сильно бликуют на самом деле, поэтому тёмные волосы будут иметь очень сильный контраст между участком, на который свет падает напрямую, и участком под углом. А как у тебя волосы в тени выглядят, без сильных контрастов но слегка разные по тону.

>> No.17554  
Файл: My_Last_Try.png -(331 KB, 1383x486, My_Last_Try.png)
331

>>17550
Может так хоть немного лучше стало?

>Ты ещё наклон лица убрал кстати.

Угу, а еще форму изменил, особенно нос. Это все мыло, я увлекся с размазыванием и загнал все в светлые тона. Извиняй, больше не буду трогать твои рисунки.
Один вопрос, ты не знаешь как сделать саевским кистям 100% flow? А то приходится фигачить мелкими штрихами на зуме, а так не видно общей картины, потому я и фейлю светотень.

>> No.17568  
Файл: f1398741831509.png -(777 KB, 1262x1036, f1398741831509.png)
777
>получилась седина

Недавно тоже с таким сталкивался, в вопросе пока не разбирался, но вангую что нужно блики как-то хитро делать волнами.

Оп, у тебя получился крутой персонаж, надеюсь по мере продвижения скила ты ее еще порисуешь :3

мимо другой бламофаг

>> No.17569  

>>17568

>мимо

Набежали тут, господи. Анончики, а вы вообще уверены, что опа интересует ваше мнение? Когда человеку нужна критика или оверпэйнт он сам об этом спрашивает.

>> No.17570  

>>17569

>>вы вообще уверены, что опа интересует ваше мнение?
>будет свободное время, я попробую облизать
>Было бы здорово, может даже научишь чему

Остынь, рыцарь, ты тут не нужен.

>> No.17607  
Файл: hornstead.PNG -(333 KB, 500x670, hornstead.PNG)
333

Что-то не идёт своё, подкиньте тему какую-нибудь.

И мне всегда интересно слушать мнения по поводу моих рисунков, помогает ориентироваться где именно в болоте посредственности я нахожусь.

>> No.17608  
Файл: -.png -(152 KB, 1275x534, -.png)
152

>>17607
Нарисуй Фефери
http://mspaintadventures.wikia.com/wiki/Feferi_Peixes

верхом на Gyarados'e
http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Gyarados_%28Pok%C3%A9mon%29

>> No.17610  

>>17607
У меня у самого плохо с идеями и концептами, чтобы советовать что-то, но попробую. Порисуй что-нибудь без людей/нелюдей. Урбанистические пейзажи например, в духе РэйсинМоконы.

>> No.17638  
Файл: pyaradox.PNG -(1431 KB, 1350x868, pyaradox.PNG)
1431

>>17608
Какой-то у неё дизайн скучный.

>> No.17639  

>>17638
Спасибо.

Зато для фантазии простор. Можно нарисовать деталей по вкусу, пусть потом скажут, что в оригинале она не так выглядит.

>> No.17652  
Файл: phppNJlns -(70 KB, 652x728, phppNJlns)
70

>>17610

>в духе РэйсинМоконы

Kore ha dare desu ka?

>> No.17654  

>>17652
Извиняй, я почему-то думал, что ты знаешь. Он когда-то рисовал комикс про битардию в /па/ на харкаче. К сожалению я не нашел там его старый тред, а на ДА у него мало чего из прежнего выложено: http://raysinmocona.deviantart.com
Он, конечно, иногда немного косячит с перспективой, но все равно очень эпично получается. Особенно мне нравились его рисунки нихеевской мегаструктуры.

>> No.17655  

>>17653
Sumimasen machigaimashita!
Ошибся, ага. Но вроде же правильно "Sore ha dare desu ka?", потому как я не знаю о ком речь, а собеседник знает.
Фикс и ответ на бывший тут пост, который я видел с работы, но не успел ответить.
>>17654

>Извиняй, я почему-то думал, что ты знаешь.

Эм, я даже не оп, просто крокодил. Так что это ты зря. Энивэй, спасибо пояснение.

>> No.17658  

>>17655

> Sore

Точно не 「それ」. Тот, о ком мы говорим, не рядом с нами, а черт знает где вообще.

> не успел ответить.

Лол, я просто засомневался. Там столько вариантов, но ни один на 100% не подходит, надо у японца уточнить.

>> No.17661  

Теперь уже перед Опом стоит извиниться за нерелейтед.
>>17658

>Тот, о ком мы говорим, не рядом с нами, а черт знает где вообще.

Но тут же мы вообще не можем увидеть то, о чём говорим. И у ко-, со-, а- существует не только по дальности разделение же, а ещё по "известности".
Я погуглил, и вроде этот случай подходит:

>When the referred object is abstract, or something which cannot be seen/sensed, the nuances are different:

sore/sono = the speaker doesn't know about OR the speaker thinks that the listener doesn't know about it (at least one person is unfamiliar with the object)
are/ano = the speaker knows that the listener knows about it (both are familiar with the object)

>> No.17663  

>>17661

> не только по дальности разделение же, а ещё по "известности"

Есть еще разделение на живых и мертвых вещи.

>at least one person is unfamiliar with the object

В моем словаре об этом почему-то не написано, в отличие от всяких 「あっち」 и 「あちら」.

Вобщем я потому и удалил свой старый пост.

>> No.17664  

>>17661>>17663
Обоим штраф. Отправляйтесь в тюрьму; при пересечении поля "вперёд" вы не получаете денег и не можете использовать карточку "бесплатное освобождение" в этот ход. Плюс с каждого по теме рисунка.

ОП

>> No.17667  

>>17664

>Плюс с каждого по теме рисунка.

У тебя есть еще одна неиспользованная тема >>17654 Ну позязя
Не один из тех "японцев"

>> No.17668  

>>17664
Нарисуй что-нибудь что вне зоны твоего комфорта, что-нибудь цветастое, яркое, детализированное законченное.

>> No.17669  
Файл: namengo.PNG -(1019 KB, 800x900, namengo.PNG)
1019

>>17667
У меня есть один набросок как раз в таком духе, но жутко лень сотни прямых линий чертить. Думаю через пару рисунков вернусь, попробую продолжить его.

>> No.17671  

>>17664
Нарисуй девочку-подростка на полянке с одуванчиками. Но чтобы ясно было, что полянка эта в черте города или рядом с ним - дома на заднем плане/что-то индустриальное неподалёку. Остальное на твой вкус.

>> No.17745  
Файл: bluespaceS.png -(1305 KB, 1106x800, bluespaceS.png)
1305
>> No.17759  
Файл: facet.png -(909 KB, 1000x1000, facet.png)
909
>> No.17761  

OP, а ты реквесты принимаешь? На качество и детальную прорисовку я не претендую.

>> No.17762  

>>17761
Да, выкладывай.

>> No.17763  

>>17762
Выше в треде есть хороший рисунок демоницы, с лицом и пропорциями все зашибись. Вот я и подумал, а ты мог бы нарисовать ее в духе Луиса Ройо, только Safe For Work? Может быть на фоне какого-нибудь простенького индустриального или футуристического ландшафта?

>> No.17764  
Файл: wakey.png -(1055 KB, 1200x800, wakey.png)
1055

>>17763
Попробую. Ты же про >>17607?

>> No.17766  
Файл: загруженное.gif -(1 KB, 61x16, загруженное.gif)
1

>>17764
Да, она самая, а фон на твое усмотрение, если рисовать долго.
Капча на этой доске какая-то злодейская.

>> No.17810  
Файл: backspace.png -(1209 KB, 1167x1000, backspace.png)
1209

http://www.youtube.com/watch?v=HU2ftCitvyQ

>> No.17818  
Файл: stepout.png -(523 KB, 682x700, stepout.png)
523
>> No.17834  
Файл: tan.png -(835 KB, 1050x1000, tan.png)
835
>> No.17842  

>>17834
Вот это реально круто, да. Как ты так кисти настроил, демон?
мимо реквестировавший демоницу

>> No.17898  
Файл: douche.png -(1100 KB, 900x836, douche.png)
1100
>> No.18140  
Файл: knightly2.png -(1071 KB, 1308x1000, knightly2.png)
1071

Весь июль не рисовал.

>> No.18141  
Файл: detwall1.png -(328 KB, 920x665, detwall1.png)
328

Весь август только и делал, что рисовал.

>> No.18142  
Файл: detwall2.PNG -(345 KB, 1147x649, detwall2.PNG)
345

Много рисовал.

>> No.18143  
Файл: IMG_20140827_124438_2.jpg -(1232 KB, 1778x1000, IMG_20140827_124438_2.jpg)
1232
>> No.18144  
Файл: IMG-20140901-WA0001.jpg -(57 KB, 800x600, IMG-20140901-WA0001.jpg)
57
>> No.18145  

>>18144
Концепты мне больше нравятся.
Стену тоже ты красил?

>> No.18146  

>>18145
Да, я. Пришлось пожертвовать парой оттенков в угоду времени, особенно на рисунке с тигром. Плюс я там промахнулся, когда один цвет размешивал, так что в итоге основных тонов получилось не три, а два.

>> No.18147  

>>18146
Крут, как раз покрас тигра мне и не понравился. Пора разработать девайс, чтоб ты водишь по планшету, а несколько таджиков рисует это.
А джунгли >>18142 будут или все уже?

>> No.18148  
Файл: IMG-20140901-WA0002.jpg -(62 KB, 800x600, IMG-20140901-WA0002.jpg)
62

>>18147
Была б ещё неделька- сделал бы джунгли. А так сентябрь уже начался, не хочу мешать процессу ихнему. Это ж детский сад.

>> No.18149  

>>18148
Можешь гордиться, теперь некоторые дети будут всю жизнь твоего тигра вспоминать.

>> No.18151  

>>18149
Причем нормального тигра, а не мутанта из союзмультфильма, как мы.

>> No.18217  
Файл: classshowcase.PNG -(1067 KB, 1055x800, classshowcase.PNG)
1067

Взяться за комикс что ли уже.

>> No.18219  
Файл: comi.PNG -(373 KB, 983x470, comi.PNG)
373

>>18217
Правильно, а то сколько можно-то уже!

>> No.18234  

>>18217
На превьюшке просто обалденно смотрится. ОП, я давно хотел тебя спросить, какой у тебя монитор?

>> No.18235  
Файл: 25104-mk9773c.jpg -(75 KB, 400x275, 25104-mk9773c.jpg)
75

>>18234
Маленький.

>> No.18264  
Файл: tzr.PNG -(349 KB, 900x900, tzr.PNG)
349
>> No.18280  

>>18264
Сарина в треде! Все в доджо!

>> No.18344  
Файл: -.png -(448 KB, 1280x720, -.png)
448

Оп, я начал смотреть вот этого дядечку.
Начал с 3d, думаю, так проще.

Все эти тонкости с "здесь видно или то, или это", "тут почти прячется, а тут выпирает", "у некоторых ещё и это видно" стоит запоминать? Или просто знать, что такое есть и рисовать с рефов?

Ты помнишь без картиночек сколько рёбер и какие из позвоночных дисков видны?

>> No.18345  

>>18344

>стоит запоминать?

Поначалу нет. Полезно будет ознакомиться со скелетной и мышечной анатомией, чтобы понять что откуда растёт и за счёт чего движется, потом почитать пластическую анатомию, чтобы увидеть всё это в действии.
А потом уже с большим пониманием формы все эти рельефы и вмятины сами начнут проситься себя нарисовать, потому что там где раньше была невнятная палка теперь находится довольно достоверная по контуру рука, и уже тогда без точного знания её структуры можно попортить рисунок.

И я как раз обнаружил себя недавно в положении, когда мне очень бы хотелось знать наверняка, сколько рёбер и позвонков будет видно и где и как. Буквально сегодня наметил себе освежить познания в этой области. Так что если чувствуешь сам, что не хватает именно таких деталей, то это только в пользу. Если хочешь более общих вещей, то тоже вреда нет; ненужное быстро забудется.

И ты пробовал из пластилина лепить? Мне лично от 3д очень грустно, а лепить могу полдня напролёт.

>> No.18354  
Файл: -.png -(342 KB, 1000x800, -.png)
342

Пока что-то кособокое и аморфное.

Я совсем запутался со спиной. Те объёмы, что он лепит, что есть у дядьки на фоточках, как-то слабо соотносятся с бескожными мышечными человечками. Глаз мылится. Отвлекусь, пересмотрю, доделаю.

Так и не понял, как и что там так перекручивается, что на левом боку такая складочка.

Нет, пластилин не пробовал. У меня с детства о нём неприятные воспоминая. Отходит вонючим маслом, застывает в камень, липнет к ковру и одежде, пополам с волосами, пылью и мусором. Может хороший и не такой.

В ZBrush совсем уж интерфейс нарконямский, буду мучить Sculptris и палочных болванчиков из блендера.

А тот рисунок в /b, c девочками и ямами, твой?

>> No.18357  

>>18354
Хочешь мне тред до бамплимита довести? Вообще неплохая идея, я сам хотел всё и реквест-треда сюда вывалить для коллекции, а следующий тред посвятить работе над комиксом.
Рисунок мой конечно, на ычане меня видно.

Есть художественный пластилин, идёт килограммовыми брикетами. Сильно не пахнет, намного менее маслянистый, чем дешёвый детский; его правильно вообще размягчать горячей водой, лепить общую массу, а потом вырезать из него инструментом. Вводная лепка.

Кстати для мышц лучше сначала экорше полепить, потому что есть одна очень важная деталь, которая тебя уже ввела в конфуз-подкожный жир. Он смягчает и скрывает мышечные формы вплоть до полного исчезновения и в местах отложения создает новые формы, например характерные для женщин округлости на бёдрах или выпуклый свисающий живот. Совсем или почти совсем- не помню точно- его нет у бодибилдеров на выступлении и жертв концлагерей, но на них ты заметишь, что и кожный покров немного картавит чисто мышечную форму за счёт складок и растяжений.

Ты наверное осведомлён во всём этом, но раз счёл нужным упомянуть этот аспект, то и я сочту нужным его раскрыть в меру своих познаний, уж не обессудь.

А про мятие рёбрами- движение идёт за счёт скелета, мышцы приводят и отводят кости в нужное положение. Так что если возникают такие загвоздки, обращай на него внимание в первую очередь. Ты вполне можешь достроить картину, на людей не первый десяток лет смотришь.

>> No.18361  
Файл: 10.jpg -(118 KB, 845x835, 10.jpg)
118

Я хуй знает, куда у вас для критики наброски вбрасывают, поэтому вброшу сюда.
Это - левая половинка рисунка, поэтому пусть вас не смущает странная поза и проеб в композиции.
Алсо, да, левая нога так задумана.

>> No.18362  

>>18361
Вогнутое лицо не очень. Она как-то совсем без шеи, из-за этого и сиськи слишком высоко смотрятся.

>> No.18490  

>>18361
А мне всё тут нравится.

>> No.18491  

>>18361
Фигура заваливается назад, уточни позу. Также лицо съехало вниз, грудная клетка провалилась. Туловище было бы нарисовано правильно, если бы она сидела и опиралась правой рукой на что-нибудь. Непонятная мышца на её левой ноге в районе трусов. Не помню её названия, но она возникает, когда тянка задирает ногу кверху. Думаю, это будет тебе полезно(teal-кун с форчонга, делал неплохие редлайны с подробными объяснениями): http://imgur.com/a/WJSIp
Также ычую >>18362

>> No.18543  
Файл: 37.png -(967 KB, 960x700, 37.png)
967

Согласно плану.

>> No.18544  
Файл: link.png -(784 KB, 900x885, link.png)
784
>> No.18545  
Файл: peevepet.png -(950 KB, 1231x700, peevepet.png)
950
>> No.18546  
Файл: deded.png -(492 KB, 900x700, deded.png)
492
>> No.18547  
Файл: wingu.PNG -(563 KB, 900x800, wingu.PNG)
563
>> No.18548  
Файл: lical1.png -(592 KB, 700x821, lical1.png)
592
>> No.18550  
Файл: lightr1.png -(414 KB, 700x778, lightr1.png)
414

>>18549

>> No.18835  

>>18548
Алиса или я упорот?




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]