[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 63.jpg -(66 KB, 607x621, 63.jpg)
66 No.15110  

Рисовач, нужна помощь. Хочу рисовать, но в основном мультипликацию/комиксы и быть художником в этом направлении. Сейчас ищу курсы, но не знаю какие мне нужны. Нашел вот это http://ultramarin-art.com.ua/risunok_dly_dizainerov вроде как стилизация - как раз то что нужно для комиксов и подобного типа рисунков. Что скажешь, анон?

>> No.15111  

Используй термин" анимация", это сейчас так называют. И стилизация для неё- далеко не самое важное. Вообще, кем ты хочешь быть? Художником-поставнощиком? Аниматором? А может фазовщиком? Почитай про профессию сначала немного.

Про комиксы тот же вопрос. Что ты хочешь рисовать? Что ты хочешь писать? Стилизация- это хорошо, но я бы не стал уделять ей первостепенное значение. Вообще, как хорошо у тебя с рисованием?

>> No.15112  
Файл: 1331976654711.jpg -(153 KB, 500x375, 1331976654711.jpg)
153

>>15111
Я всегда думал, что для создания "мультяшных" героев, нужно знать именно аспекты стилизации. Ведь все эти комиксы - упрощение.
Кем я хочу быть? Это сложный вопрос. Я знаю только три профессии: художник-дизайнер, художник-иллюстратор и художник-аниматор. Хотелось бы работать художником в геймдеве, создавать атмосферу игры артами и все такое. Во всяком случае хотя бы стремиться к этому. Или быть аниматором. Подумываю сейчас пройти усиленный курс рисования и свалить в канаду на учебку, если возьмут.
С рисованием у меня сейчас все очень плохо. Я ходил уже на курсы (3-4 месяца, раз в неделю), но мне не понравился преподаватель, да и финансы поджали и я ушел. Больше всего удручало то, что не было какой-либо программы, по которой мне учили. Все было "от фонаря". По ссылке, которую я давал в первом посте, хотя бы сказано чему учат, что расскажут.
Но исходя из того что я тут написал, что можешь мне посоветовать?

>> No.15114  

>>15112

>Ведь все эти комиксы - упрощение.

Чтобы что-то упростить, желательно знать как оно выглядит на самом деле. Это популярное заблуждение всех новичков, что для рисования комиксов нужны какие-то особые навыки, особая мультяшная анатомия.

>свалить в канаду на учебку

Хорошо быть богатым буратиной, что тут скажешь. Но, ты для начала действительно почитай какие бывают профессии и определись что ты хочешь. Аниматор и иллюстратор, это две очень большие разницы.

>Но исходя из того что я тут написал, что можешь мне посоветовать?

Дрочить кубы. Fun witch Pencil и другие книги Лумиса.

>> No.15116  
Файл: 565cae1bdb90.jpg -(75 KB, 768x1024, 565cae1bdb90.jpg)
75

>>15114

>Чтобы что-то упростить, желательно знать как оно выглядит на самом деле.

Да, мне это еще на тех курсах объясняли, я это очень хорошо запомнил.

>Хорошо быть богатым буратиной, что тут скажешь.

Достаточно висеть у мамки на шее, работать и копить на учебу. Хотя я еще сомневаюсь.

>Аниматор и иллюстратор, это две очень большие разницы.

Я из Хохляндии и у нас анимация не развита в корне. В рашке тоже не айс. Поэтому если не свалить на ебаный запад, то скилы аниматора просто бесполезны. Иллюстратором, как мне кажется, быть сложнее. Там нужно больше иметь годных навыков, чем креативности. А для этого надо было пахать еще когда я в 5й класс ходил. Дизайнер же более открытая профа. Но можешь рассказать немного подробнее об этих 3х профессиях? Я лично знаком только с архитекторами, поэтому об этих профах ничего сказать не могу.

>Fun witch Pencil и другие книги Лумиса.

Я лучше на курсы пойду.
Пикрилейтед мэскилз с курсов.

>> No.15117  

>>15116
Могу немного про анимацию рассказать. Недолго сам пробыл на обучении, но суть простая: есть художник-постановщик, который дизайнит персонажей, фоны и пр.; есть аниматоры, которые этих персонажей на этих фонах расставляют, как хореографы, всё выверяя по времени; есть прорисовщики, которые подчищают каляки-маляки аниматоров до вменяемого уровня; есть фазовщики, которые рисуют промежуточные кадры между теми, которые рисовали аниматоры. Залезь на ютуб, найди диснеевские аниматики, там было несколько, поймёшь, о чём я.

И всё это по сценарию и под заранее записанную звуковую дорожку, и вообще ещё куча всего. Очень сложный процесс. Если работал в кино, то сопоставимо со съёмочным процессом, только вся группа сидит за столами и рисует.

В России с анимацией большие проблемы на национальном уровне, ибо не спонсирует правительство, но много всяких мелких энтузиастов,есть частные продюсеры, фестивали проводятся, в общем есть на что посмотреть.

>> No.15120  

>>15117
Про анимацию я смотрел эпичный сериал "Мир анимации или анимация мира". Мне из всего нравится, конечно же:

>есть художник-постановщик, который дизайнит персонажей, фоны и пр

Понятное дело, что процесс не из простых, но, блин, интересно. Я с детства хотел быть связан с мультипликацией. Оценивая себя, я постоянно думал, что не вытяну это (да я и сейчас так думаю, ололо) и поэтому хотел делать хотя бы комиксы. Я часто записываю в тетрадь свои идеи по сюжетам для комиксов или игр.
А именно для того чтобы быть художником, который дизайнит персонажей и фоны - что нужно? Что за профа?

>> No.15132  

>>15117
Анон, ты где пропал? Ответь же на >>15120

>> No.15135  

>>15132
Больше нечего сказать. Дальше ты сам, уж извини. Попробуй полистать на сайте ВГИКа, у них есть кафедра анимации, может найдёшь какие-нибудь зацепки.

>> No.15576  

Чтобы не плодить треды спрошу здесь. Анон, а существует ли какая-то универсальная программа обучения рисунку? То есть методика преподавания схожая скажем с курсом высшей математики - сначала биномы, потом дифуры, потом интегралы. То бишь - некая отработанная последовательность.
Потому что я например самоучка и без жесткой программы шанс фейла близок к абсолютной величине.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]