Я схожу с ума. Как вы это делаете, как?! У вас механические манипуляторы двигающиеся по математически выстроеным траекториям вместо конечностей?! Почему у всех лайнарт получается красивым, вкусным и ровным - а у меня вздувающееся неровное и нечеткое УГ даже если я потрачу три часа на выравнивание и вылизывание линий?
Задротство, векторы, использование 3D. c:came
>>15626 Задротство is only way to Живопись.
>>15625 Рисуй, двигая всем плечом, а не одной кистью и пальцами. И да - задротство.
>>15628 раз уж про плече пошел разговор... Рисуя на обычном А4-листе на столе, стоит приучаться рисовать плечом? Не Оп.
>>15629 >плече плечо самофикс
>>15629
>плече
плечо самофикс
>>15625 Открой для себя вектор, то что у тебя справа - вектор 100%
И да, у тебя все линии одинаковой толщины.
Используй такую замечательную программу, как Paint tool sai. В ней можно включить стабилизатор, и все линии станут идеальными. Это относится, конечно, только к тем, кто использует графические планшеты.
Используй такую замечательную программу, как Paint tool sai. В ней можно включить стабилизатор, и все линии станут идеальными.
Это относится, конечно, только к тем, кто использует графические планшеты.
Плюс правую картинку скорее всего рисовали на очень большом холсте, и при уменьшении неровности автоматически сгладились. Еще, если рисовать в Сае, можно использовать сочетание тамошнего вектора для монотонных длинных линий и обычного пера для всего остального. Или даже все отрисовать вектором, там достаточно удобно редактируется толщина линий, но это достаточно задротно.
>>15643 В илласт студие вектор очень удобный.
>>15643 Я не нашел настроек кисти для вектора, вроде, даже текстурку не прицепить. Оно настраивается? мимошел
>>15645 >вектор >текстурку А ты точно понимаешь, что такое вектор и для чего он нужен?
>>15645
>вектор >текстурку
А ты точно понимаешь, что такое вектор и для чего он нужен?
- wahaba + wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -