[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 785a486049607ea558f824de7b6bb18f.jpg -(175 KB, 760x1113, 785a486049607ea558f824de7b6bb18f.jpg)
175 No.6228  

Художники, подскажите в какой программе и какими методами лучше всего работать с обводкой? Как ни стараюсь, линии все равно получаются "мохнатыми". Как добиться ровного лайнарта? Как на пикрелейтед например.

>> No.6229  

>>6228 Sai, Painter

>> No.6230  
> мохнатыми

Это как?

>> No.6231  

>>6230 Как у меня.

>> No.6232  

>>6231
Откуда я знаю, как там у тебя?

>> No.6233  
Файл: 15a224961862490cd82f24868b34c060.jpg -(206 KB, 648x1000, 15a224961862490cd82f24868b34c060.jpg)
206

>>6230
Ну, это как карандашный скетч, пикрелейтед, например

>> No.6234  
Файл: 1270830853183.jpg -(88 KB, 648x1000, 1270830853183.jpg)
88

>>6233
Три минуты мышкой в саях.

>> No.6235  
Файл: 48648678676.jpg -(46 KB, 648x1000, 48648678676.jpg)
46

И без подложки. Учитывая мою криворукость, контур получается достаточно аккуратным.

>> No.6243  

>>6228
Такое-же дерьмо. Вектором, поправляя точки - все можно, но теряется, какбэ живость, легкость.
Есть такие варианты. Радикальный: принтер - карандаш, просвет - сканер.
И уже ставший традиционным: большой планшет (>=а4) и правильная постановка руки.(не кистью, а всей рукой). Кто-то надевает перчаточку, чтоб рука не липла. Кажется, уже на всех наших студиях так прорисовку фигачат.
(Сам - криворукое хуило, на планшете на порядок хуже выходит, при всех удобствах безбумажной техолгии.)
Может еще есть способы? Интересно.

>> No.6246  

опыт, опыт и еще раз опыт. или сходи на portalgraphic которые выпускают opencanvas и посмотри евенты как народ рисует

>> No.6247  

Я подозревал, что скилл качать придется, но все-таки глядя на некоторые рисунки, не верил, что так обвести можно без дополнительных стабилизирующих и выравнивающих программных средств.
>>6235
Выглядит неплохо, почти то что нужно. Буду качать sai

>> No.6253  

ОП, нарисуй мне еще няшек. Мне понравилось.

>> No.6254  

>>6253

>ОП, нарисуй мне еще няшек

Щито? Тут всего две пикчи, и обе не ОП'а. Или ты тредом ошибся?

>> No.6255  

Обводи и обводи на новых слоях, пока в конце концов не получится ровный лайнарт, лол.

>> No.9199  
Файл: sai_logo.jpg -(6 KB, 275x61, sai_logo.jpg)
6

Дабы не создавать новый тред.

  1. Как лучше делать обводку - curve или pen? Curve получается ровнее, но зато в pen сила нажатия учитывается и, наверно, если приноровиться, можно будет сразу нужной толщины рисовать.
  2. Где вообще используется параметр силы нажатия пера? Скетчи вроде все рисуют тонким карандашом. Попробовал брови нарисовать, не отрывая пера, динамически регулируя нажатие - нихуя не вышло. Переход слабее-сильнее получается, сильнее-слабее нет. (В пере 1024 уровней нажатия, все ок должно быть.) С опытом придет или можно вообще забить на эту фишку?
>> No.9200  

Я, например, беру карандашный скетч, полирую его фильтрами и уровнями и крашу через свойство Multiply, например.

>> No.9201  

>>9200
Так видно же будет неровные края. Или от скетча зависит?

>> No.9203  

>>9199

>Curve получается ровнее, но зато в pen сила нажатия учитывается и, наверно, если приноровиться, можно будет сразу нужной толщины рисовать.

Нажатие можно отредактировать позже инструментом Pressure.

>> No.9205  

>>9201
Фильтрами можно сделать края гладкими а линии абсолютно чёрными. Тем более, никто не запрещает в этом же фотожопе подправить скетч.

>> No.9207  
Файл: 30128005_Klod_Mone_Maki_v_Arzhentale_187(...).jpeg -(56 KB, 617x463, 30128005_Klod_Mone_Maki_v_Arzhentale_187(...).jpeg)
56

Обводка не нужна.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]