[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: Ris_2.jpg -(86 KB, 500x568, Ris_2.jpg)
86 No.7499  

Ыч, как бы ты сделал имитацию резцовой гравюры? В какой программе, какими инструментами и т. д.?

>> No.7500  
>Для техники Резцовая гравюра характерна строгая ритмика линий, образующих параллельные ряды или косую сетку; чёткие штрихи точно очерчивают и моделируют объёмную форму, а их частота и насыщенность передают светотеневые градации.

Определенно исходя из этих строк.

>> No.7501  

>>7500
Дело не в теории. Меня интересует больше техническая часть. Мне нужен инструмент. Например, я видел в САИ есть такая штука, линия наполовину векторная. Что-то в этом роде.

>> No.7503  

>>7501
Я бы в фотошопе сделал полосатую кисть.

>> No.7564  

Бамп

>> No.7586  

>>7499
Невозможно, если ты гравировать не умеешь или не владеешь подобной техникой рисования. Машинный вариант будет виден. А таких программ, чтобы можно было строго дозировать, направлять, подстраивать штрихи ещё нет. А если бы и были, репльные штрихи разные, машинные — подобные.

Самый простой вариант — использование профильных штрихов от руки и блендера/миксера между ними для создания ряда переходных вариантов.

>>7503 не прокатит

>> No.7596  

Я бы освоил 3д-редактор, наложил бы сеточную/линиевую текстуру и обработал готовый рендер, как самое простое, но не совсем true решение.
Ведь мастер создаёт обьёмную картину уже на листе металла, вместо того чтобы использовать готовое 3д.
Дальше в голову лезет только AutoCAD с его установкой расстояния между параллельными линиями, да клонбраши.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]