Аноним, не мог бы ты указать ошибки?
Кубы кривые, если это кубы, цилиндрические поверхности тоже, если это они.
Пирамида вогнута.
рикамендую циркуль и линейку, по инжинерке аналогичную вещь сдавал
>>7973 По инженерке то все сдавали, но не целесообразней ли здарачивать вручную?
>>7973
По инженерке то все сдавали, но не целесообразней ли здарачивать вручную?
>>7974 Целесообразнее, если тебя волнует повышение твоего умения, а не результат сейчас.
У обоих кубов самая светлая грань в обратной перспективе, вертикальные ребра слегка непараллельны. Падающие тени слишком светлые, светлее местами собственных теней предметов, освещенные грани куба и пирамиды (цилиндра во втором) одинаковы по светлоте, хотя находятся на разном расстоянии от источника освещения. На втором зря так зачернен фон, из-за сильного контраста со светлыми гранями куба перепутались задний и передний планы. Эллипсы кривые, у нижнего эллипса дуга входит в вертикальную грань почти под углом, там должно быть плавнее, зря оставлен жирный контур на на верхнем. И еще много чего показалось, но не буду говорить, так как сам не уверен. А лучше к преподавателю, конечно, если еще не.
>>7976 Спасибо. Маловато времени и денег, чтобы уроки брать, буду лучше задрачиват сам. Я давно рисую быдло-картинки при помощи быдлопланшетика, но тут внезапно обнаружил что не знаю основ сапсем. Читаю книжечки/рисую кубики. Думаю, чтобы получать советы подобные твоему нужно зарегистрироваться на каком нибудь неанонимном форуме, так я пожалуй и сделаю.
>>7976
Спасибо. Маловато времени и денег, чтобы уроки брать, буду лучше задрачиват сам. Я давно рисую быдло-картинки при помощи быдлопланшетика, но тут внезапно обнаружил что не знаю основ сапсем. Читаю книжечки/рисую кубики. Думаю, чтобы получать советы подобные твоему нужно зарегистрироваться на каком нибудь неанонимном форуме, так я пожалуй и сделаю.
Ну во первых у тебя на обоих картинка перешарпены свето-теневые отношения. Пытайся как то плавнее штоле врать. Во вторых в такого рода натюрмортах тебе лучше рисовать и грань стола на переднем плане (то на чем стоят объекты) это придаст некоторый масштаб и разделит планы на передний и задний. В третьих на начальных рисунках такого плана не зазорно оставлять guide-line что бы видеть где криво. То есть впринципе так-то вроде ровно, но оставляет ощущение неакуратности - например пепельница (или что это там) тебе было бы полезно оставить элипсные круги построения, а по ним смотреть ровность объекта в целом. И раз уж мы о ней говорим, то тень у неё не убедительная - сравни тень куба и тень на пепельнице. Ну и в четвёртых - допиливай весь фон, не надо так обводить объекты - можешь сделать чуть светлее, но фон обязательно заштрихуй. P.S. Не ленись исправлять то что сам видишь, что неправильно.
Ну во первых у тебя на обоих картинка перешарпены свето-теневые отношения. Пытайся как то плавнее штоле врать. Во вторых в такого рода натюрмортах тебе лучше рисовать и грань стола на переднем плане (то на чем стоят объекты) это придаст некоторый масштаб и разделит планы на передний и задний. В третьих на начальных рисунках такого плана не зазорно оставлять guide-line что бы видеть где криво. То есть впринципе так-то вроде ровно, но оставляет ощущение неакуратности - например пепельница (или что это там) тебе было бы полезно оставить элипсные круги построения, а по ним смотреть ровность объекта в целом. И раз уж мы о ней говорим, то тень у неё не убедительная - сравни тень куба и тень на пепельнице. Ну и в четвёртых - допиливай весь фон, не надо так обводить объекты - можешь сделать чуть светлее, но фон обязательно заштрихуй.
P.S. Не ленись исправлять то что сам видишь, что неправильно.
Обрати внимание на штриховку. У тебя правильные геометрические фигура, штриховка должна подчеркивать их силуэт, а тут, на втором изображении, куб как будто волосами оброс. Ну и, конечно, интенсивность нажатия карандаша на фоне во втором рисунке создает ОПтический обман, как считаешь? И компоновка больно крупная на втором - не влезает в лист. Если учишься самостоятельно, тренируй штриховку, это я тебе как доктор говорю
>>8003 А я как другой доктор, могу сказать, что существует 2 глобальных типа штрихофки - графическая и живописная. Графическая это вот как раз то про что ты говоришь - штриховка по направлению, типографические картинки и гравюры А есть штриховка основанная на свето-теневых отношениях, где важен не сам штрих, а световая атмосфера которую он производит. То есть просто напросто как пятно. Так что без фанатизма.
>>8003 А я как другой доктор, могу сказать, что существует 2 глобальных типа штрихофки - графическая и живописная.
Графическая это вот как раз то про что ты говоришь - штриховка по направлению, типографические картинки и гравюры А есть штриховка основанная на свето-теневых отношениях, где важен не сам штрих, а световая атмосфера которую он производит. То есть просто напросто как пятно. Так что без фанатизма.
Рисуй на просвет (с невидимыми гранями)- будет профит. Еще я думаю, что хотя по линиям построения может так и выходит, но у таких небольших объектов, как гипсовые фигурки не может быть визуально таких перспективных искажений, как видно на первом рисунке. Грань пирамиды ОЧЕНЬ скоро пересечется с гранью куба по линиям перспективы. То есть у пирамиды слишком сильно завернул боковую грань в перспективу. Ну или у куба тогда подправить боковую грань. Особенно нижнюю, а то обратная перспектива там.
>штриховка по направлению, типографические картинки и гравюры Я хочу научиться как Paul Calle :3 ОПЪ
>штриховка по направлению, типографические картинки и гравюры
Я хочу научиться как Paul Calle :3
ОПЪ
- wahaba + wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -