[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: rpt.jpg -(55 KB, 441x528, rpt.jpg)
55 No.8970  

Смотри-ка какую виабушную хуйню я сейчас рисую

>> No.8971  

Зеркалишь?

>> No.8972  

>>8971
Всмысле? Ты про отражение по горизонтали, чтоб глаз не замыливался? Да, пользуюсь, естественно. Но, судя по вопросу, мне это не особо помогло, да?

>> No.8973  

>>8972
Просто такие лица обычно получаются когда не зеркалишь. Кривые то есть.
У тебя кстати по освещению выходит что туловище- погнутая картонка. И откуда странный нарост на левом плече?
Волосы освещены равномерно по всей поверхности, добавь теней.
Грудь должна быть освещена рефлексом снизу, а не сбоку.
Лицо нужно увести в перспективу. Голова кстати сомнительно расположена.
И посмотри как ноги крепятся к туловищу и как это выглядит в таком положении. И нарисуй правую ногу.

>> No.8974  

Годный разбор.
мимопроходил

>> No.8988  

>>8973
всё верно сказал

Чтобы избежать такой плоской спины и жопы, сначала надо общую крупную форму, а вотом в ней выделять частные.

>> No.8989  

Анон, если бы ты запилил мне оверпэинт, я был бы таааак счастлив. С меня няшки.

>> No.8990  
Файл: 1287521746931.jpg -(71 KB, 441x528, 1287521746931.jpg)
71

>>8989
Мимо крокодил сделал бы так.

>> No.8991  

Остальное сможешь и сам, насчёт плеча - оно вроде на месте, разве что можно на пару миллиметров его сместить назад. Лицо смотрится нормально, косяков в нём не вижу, рука кажется нормальной длинны. Ногу в таком ракурсе можно и не увидеть, как и другую руку. Сисочка правильно смещена к земле.

Здесь осталось только мягенько покрасить и всё.
Слепошарый 8990-кун

>> No.8995  

>>8990
Какая хорошая попа у тебя получилась.
мимокрокаду

>> No.8997  
Файл: 1287662318558.jpg -(72 KB, 441x528, 1287662318558.jpg)
72

>>8991
На руке странный нарост, природу которого я не понимаю.
Грудь должна быть в тени с рефлексом от пола на нижней её части, а не посередине.
ГОЛОВА. Если не уводить лицо в песпективу, то получается, что мы смотрим на неё прямо, а не под углом. Результат проиллюстрирован.
Странная тень там, куда указывает стрелка.
Никто не добавил теней на волосы кстати, они плоские.

>> No.8998  
Файл: image_724.jpg -(389 KB, 712x1072, image_724.jpg)
389

>>8973
>>8988
>>8990
>>8997
Вот оно, да! Именно это мне и нужно было, теперь я прозрел. Лучей добра вам, аноны.

>> No.9003  

>>8997
Косяки с формой это рубленный цвет, всё надо мягко раскрасить заново, чтобы форма стала более читаема.
Голова, всё равно смотрится нормально если подумать об обьёме причёски. Блики на заколках (или что это такое) указывают что свет находится чуть ниже чем ты показал. И рефлекса на сисочке может не быть, потому что там сплошная тень и свет может не попасть в достаточной интенсивности на неё.

>> No.9004  

>>9003
Рефлекс зависит от отражающей способности поверхности, так что да, может и не быть, но такого освещения как на рисунке в любом случае не будет.
Основные массы туловища можно выделить и грубо, если правильно. Я указал туда, где свет или тень на мой взгляд необоснованы.
Волосы- однородная плоская масса. Часть волос, по идее находящихся в тени, ничем не отличается от освещённых волос. Единственная объёмная часть причёски- центральный локон, у которого очевидно читается свет и тень. Но даже учитывая это стоит сказать, что характер роста пряди из головы неестественный на мой взгляд.
И если присмотреться, то можно увидеть, что лицо абсолютно плоское, и я не столько про анатомию говорю, которой нет, а про однотонность лица, выводящюю всю его поверхность на одну собственно плоскость.
Я бы лично переделал целиком лицо и доделал волосы.

>> No.9020  
Файл: RPT2.jpg -(53 KB, 437x459, RPT2.jpg)
53

Поправил жопу и волосы. Посмотрел. Вроде неплохо получилось. Затем понял, что голова крепится к плечам хер знает как и это надо срочно исправлять. Исправил. Посмотрел. Вроде неплохо. Потом решил последовать совету >>9004-куна и исправить лицо. На этом моменте моя задница горела больше всего, я перерисовывал это сраное лицо over9k раз и каждый раз получался такой дикий пиздец, что я уже начал жалеть, что взялся его переделывать. В итоге получился пикрелейтед. Сейчас сижу и мне кажется, что это ссаное дерьмо, в сто раз хуже даже оп-пика. На всякий случай выложу, вдруг мое мнение утром изменится, а если и нет, то хотя бы самооценку кому нибудь подниму лол.

>> No.9021  
Файл: 2xz.jpg -(94 KB, 437x459, 2xz.jpg)
94

>>9020
А теперь ты изменил глаза, и они уже не дают представление о повороте головы. Жопа и спина не удались, они опять стали плоские. Я хз. Диджитайзера у меня нет, посему только так.

>> No.9022  

>>9020 Это не торс, это не пойми что.

>> No.9023  

>>9020
Отложи. Ты можешь продолжать мусолить этот рисунок хоть до Рагнарёка, но я думаю тебе уже стало понятно ЧТО у тебя не получается. Следующий логичный шаг- научиться это делать.
Конструктивные особенности строения человеческого тела.
Строение головы.
Перспектива.
Светотень.
Расширь свои познания в этой области, выполни несколько учебных рисунков, чтобы закрепить материал, а затем вернись к этому рисунку и попробуй снова. Сейчас это, не побоюсь сказать, бесполезное занятие.
И я опускаю то, что каждый посетитель /an/ слышал миллион раз- академическое образование и методы обучения оттуда. Если ты будешь пытаться изучать этот процесс, то сам вскоре обнаружишь нехватку этого знания. Если нет- срисуй с фоточки.

>> No.9071  
Файл: caaarl.jpg -(66 KB, 586x386, caaarl.jpg)
66

>>9023
Истину глаголешь. Я и сам понимаю, что у меня ни знаний, ни опыта, но лол, все равно надеюсь, а вдруг получится.

У меня кстати еще проблема: не могу провести прямую линию лол. Волна постоянно получается. А еще есть такая тема: когда рисую, в силу своей неуверенности в себе, создаю кучу слоев. Дико напрягает, путаюсь, жооопа. Вот, пытаюсь бороться с этими проблемами: пикрелейтед рисовал без линейки и на одном слое. По идее, это мобильник, да.

>> No.9072  

>>9071 Суть не в самих линиях, а в образах. Он может быть кривым, но должен восприниматься правильно.
Например у мобильного твоего проблема не столько в кривости линий, сколько в не параллельности их в объеме.

>> No.9073  

>>9072
Конечно если ОПа не интересует реализм.
>>9071
Чтобы рисовать прямые линии, нужно поставить себе руку. Но я как то не уверен в том, что это возможно сделать на компьютерном планшете.
Мобильник выглядит плоским, что значит что ты неправильно разобрал светотень. Он выглядит выгнутым, потому что всё, расположенное на передней панели, лежит в другой плоскости, нежели сама коробочка.
То есть проблемы те же, что и с изображением тела. Только предмет проще и поэтому меньше пунктов.
И заметь, что я ничего не говорю про цветовое решение только потому, что не разбираюсь в этом. Скорее всего в этой области тоже есть косяки.
Насчёт слоёв. Можешь попробовать держать один-два слоя для набросков и вариаций, но один основной. И один для фона, один для эффектов. То есть разбивать рисунок на группы, а не на куски.

>> No.9074  

...предварительные построения...капча inass подтверждает

>> No.9103  
Файл: Untitled-1.jpg -(49 KB, 600x499, Untitled-1.jpg)
49
>> No.9115  
Файл: TheaWhiteSerenity_111909_023xxxl.jpg -(1343 KB, 3000x2253, TheaWhiteSerenity_111909_023xxxl.jpg)
1343

>>9103
Блджд не позорились бы!

Ну пиздец, собрались знатоки.
ОП если не знаешь - учись!

>> No.9116  
Файл: 80456372.jpg -(28 KB, 291x400, 80456372.jpg)
28

>>9115
Фу, как не эстетично. И сисек не видно.

>> No.9118  
>>Блджд не позорились бы!
>>Ну пиздец

иди на хуй.

>> No.9123  

>>9116
Какие сиськи если ОП рисовать не умеет?

>>9118
Не проводишь меня?

>> No.9124  
Файл: TheaWhiteSerenity_111909_053xxxl.jpg -(1075 KB, 3000x2080, TheaWhiteSerenity_111909_053xxxl.jpg)
1075

>>9116
Вдогонку, сиськи не её сильная сторона.

Да и если бы я нашел точно такой же ракурс с сиськами, нафиг тогда нужен ОП?




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]