[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: -(12 KB, 480x399)
12 No.3424830  

Осторожно, в тексте много спойлеров.

Эта блогозап Этот пост в первую очередь обращён в сторону тех ычанек, которые убеждали меня, что жанр Квеста и Adventure вовсе не мёртв, а напротив, крайние годы были богаты отборнейшим винраром, произвелённым как талантливыми новичками, так и возвратившемися с преждевременной пенсии мэтрами жанра. То тут, то там мелькали многочисленные похвалы в стороны Deadalic и TellTale, и в какой-то момент я сдался, и решил попробовать.

Мои отношения с каждой игрой разворачивались по одной и той же схеме: Одобрение. Интерес. Восторг. Больше восторга. Восхищение. Э? Ненависть.

Мне не попалось ни одной игры, в которой концовка не была бы откровенно слита. Слита настолько, что разочарование перечёркивало положительные впечатления от остальной игры.

Трилогия Deponia. Великолепный сюжет. Отличные квесты. Приятный юмор. Атмосфера сарказма и угара всю дорогу в течение всех 3 игр. Концовка: герой погибает настоящей смертью, жертвуя жизнью под надуманным предлогом, в шаге от достижения цели всех трёх игр. Всё было напрасно..

Whishpered world. Красивый сеттинг. Забавная игровая механика с использованием питомца как вспомогательного игрового персонажа. Главный герой, которому предсказано, что он уничтожит мир. Концовка: Ололо, всё это сон лежащего в коме ребёнка. Всё было напрасно. В качестве последнего издевательства над игроком, даётся выбор, проснуться или остаться, при этом остаться нельзя(!)

Ладно, к чёрту Daedalic. Видимо, их игры просто не для меня. Что там хорошего выходило у Тима Шаффера, уж он-то фигни не допустит, так ведь? Таак, очень положительно отзываются о Wolf among us. Ставим, играем. В целом, это не совсем эдвенчура, скорее VN, ну да ладно. Сюжет интересный, персонажи великолепны, графон просто 10/10, повествование очень динамичное, даже на выборы в диалогах отводятся единицы секунд времени. А диалоги и выборы не простые, можно сильно обидеть окружающих, даже покалечить и убить некоторых. Что бы мы ни выбирали, появляется надпись в духе "он запомнит это", "она заметила твоё молчание". Что в итоге? А ничего. Концовка одна и та же, независимо от того, проявлял ли ты ко всем уважение и пытался помочь, или же ты убил одного за другим пятерых в процессе расследования двух убийств. При том, что в сюжете есть место, где количество доверяющих тебе горожан легко бы встроилось как критерий дальнейшего сюжета, вплоть до потенциального bad end, которого нет. Всё было напрасно. Единственный глобальный выбор в игре - отправить или нет свинью на ферму, всё остальное - иллюзия.

В общем, когда кто-то опять скажет мне, что индустрия не мертва, я просто промолчу. Пойду-ка я лучше снова в neverhood поиграю.

>> No.3424832  
>когда кто-то опять скажет мне, что индустрия не мертва, я просто промолчу

Не нужно с мёртвого жанра экстраполировать на всю индустрию.

>> No.3424833  
Файл: -(14 KB, 265x265)
14
>>гном

А как же свиборг

>> No.3424834  

>>3424830
Ололо. Вообще-то адвенчуры по определению нарративные игры (читай как "чёртовы рельсы"). А квест суть та же адвенчура, но с геймплеем, сосредоточенным сплошь на загадках, головоломках и поиске предметов, без возможности засыпаться как таковой.

>> No.3424838  

>>3424834 Да я не против рельсов, но зачем тогда после каждого выбора писать на экране "тебе это припомнят", если никто это не припомнит? Зачем возможность дать мистеру Жабе денег на гламур, если его отправят на ферму независимо, даже если ты ему поможешь, причём ты ещё и крайним окажешься, хотя сделал всё, что мог.

Каптча the skope намекает на то, что разработчики порезали скоуп проекта из-за нехватки времени и/или денег.

>> No.3424839  

>>3424838
Ну а зачем в играх тебе говорят "Спасибо друг, я твой должник", если "долг" отдавать не собираются?

>> No.3424863  

А зачем мужику пила, если мост и так выпилен? Просил бы молоток тогда.

>> No.3424899  
Файл: -(428 KB, 525x700)
428

>>3424863 Пила нужна, чтобы атаковать Брэндона в конце игры.

>> No.3424959  

В L.A. Noire вроде надо какие-то расследования вести.

>> No.3425220  
Файл: -(107 KB, 790x956)
107

>>3424833 Я скучаю по GDchan'у, эх...

>> No.3425247  
Файл: -(19 KB, 905x935)
19

>>3424959
Нам не помешает лишний свидетель.

>> No.3425321  

ОП, а как тебе Culpa Innata, Overclocked: A History of Violence, Art of Murder: FBI Confidential, Still Life, Sublustrum, Scratches, Rhodan: Myth of the Illochim, Rhiannon: Curse of the Four Branches, The Lost Crown, Belief & Betrayal, Lost Horizon, Gemini Rue, Gray Matter, Memento Mori?

>> No.3425689  
Файл: -(1221 KB, 1500x1125)
1221
>Пойду-ка я лучше снова в neverhood поиграю.

Если уж на то пошло, то почему не в ремастер Grim Fandango или в римейк Gabriel Knight?

>> No.3425691  

>>3425689
Это Sims 4, да?

>> No.3425695  
Файл: -(353 KB, 512x512)
353
>> No.3425696  
Файл: -(120 KB, 1920x1080)
120

>>3425689

>ремастер Grim Fandango

Он чем-то отличается от Grim Fandango, кроме работы на некоторых платформах без эмулятора и полутора теней?

>> No.3425697  
Файл: -(118 KB, 1024x768)
118

Причем можно играть вместе с ичаньками, расследовать загадки, мячик пинать и на поезде ездить.

>> No.3425701  
Файл: -(1168 KB, 1500x1125)
1168

>>3425691
Niet.

>> No.3425702  

>>3425697 А !копать можно?

>> No.3425703  

>>3425701
А как похоже! И флирт, и вуухуу есть.

>> No.3425713  
Файл: -(172 KB, 804x606)
172

>>3425702
Нет. Только прыгать в фонтан,пинать большой круглый мячик, ходить друг к другу в гости, ловить светлячков, играть в странную настольную игру и это, загадки решать.

>> No.3425714  

>>3424830
В депонии концовке спорная, на многое не было дано ответов, а смерть гг не была показана. Думую в будущем анонсируют продолжение под другим названием.

А ответы на "Волк среди нас" можно узнать из комикса, там много персонажей сдохнет.

>> No.3425715  

>>3425689

>римейк Gabriel Knight

Бог мой, как я вообще мог такое пропустить! Ушёл добывать. Йо-хо-хо! Свистать всех наверх!

>> No.3425716  

>>3425697
Ссылку на скачивание?

>> No.3425719  

>>3425716
http://mystonline.com/en/play/
Можно играть одному если что. Без донатов, игра бесплатная.
Есть оффлайн версия, на трекерах можно поискать, она чуть сложней.
Когда дойдешь до мира где надо будет бросать световую фигню, напиши, я помогу.

>> No.3425720  

>>3425715
https://kickass.to/gabriel-knight-sins-of-the-fathers-20th-anniversary-edition-gog-t9726852.html
https://kickass.to/gabriel-knight-sins-of-the-father-hd-patch-1-gog-t9756969.html

>> No.3425813  

>>3425696
Как что-то плохое. Srsly, подобные переиздания должны либо вносить минимум изменений, либо быть полноценными римейками; улучшайзинг по типу Broken Sword: Director's Cut не нужен.

>> No.3425834  
>игра
>заботится о концовке

stay pleb

>> No.3425853  

>>3425834 Да у тебя же ЗЕЛËНЫЙ ТЕКСТ от этого треда.

>> No.3425927  

>>3425853
У Вас КАПСБОЛД.

>> No.3426526  

>>3425720
Не люблю такие раздачи, вечно требуют установку левых програм. Есть торент или яндекс диск?

>> No.3426587  

>>3426526
Так это и есть торрент, инсталлер взят с GOG.com — без левого софта и DRM.

>> No.3426613  

>>3426587 Странно, что версия с GOG весит 2Gb при том, что на rutracker есть 3 раздачи - 1.85Gb, те же самые 2Gb с GOG, и внезапно 3.32Gb. Чем они отличаются, интересно?

>> No.3426641  
Файл: -(43 KB, 666x375)
43

Нафиг кому нужны эти квесты.Никогда в них не играл.Скучные игры с отстойным графоном.Еще дофига текста читать надо и головоломки решать.Лучше в баттфилд играйте.

>> No.3426642  

>>3426641 Ту ту. Выехал.
Каптча skam символизирует

>> No.3426644  

>>3426642
Эй поехавший.Я не c 2ch.xk

>> No.3426645  

>>3426644 Слоника не приплетай. Бака!

>> No.3426647  
Файл: -(46 KB, 457x480)
46

The Walking Dead: The Game вот в такие квесты играть надо.А вы какое-то нафиг не нужное старье обсуждаете.

>> No.3426650  

>>3426641 Ты не ычанька.

>> No.3426651  

>>3426641
Ну чего же мы без тебя то делали! Сейчас срочно бросим квесты и пойдем батлу качать.

>> No.3426653  

>>3426650
Я с нульчана.

>> No.3426654  

>>3426650
Ычан для Сырен! Динозавров на кладбище!

>> No.3426655  

>>3426647
По-моему они просто ностальгируют.

>> No.3426656  

>>3426653 Нольч умер.

>> No.3426660  

>>3426656
Он жив в наших сердцах!

>> No.3426662  

>>3426647 Таки тред как раз таки о новых квестах, компании Deadalic и TellTale основаны-то совсем недавно.

Что до живых мертвецов, насколько там большая point&click составляющая? Файтинг уровня "нажми A, чтобы увернуться" - это не квест всё-таки, это интерактивная вставка посреди VN.

>> No.3426773  

>>3426613

>Чем они отличаются, интересно?

1,85 — репак, 2,01 — официальный гоговский установщик, 3,32 — пиратка от CODEX.

>> No.3426776  
Файл: -(447 KB, 806x630)
447

>>3425716
Не играл еще?
Мой KI на всякий 02465490

>> No.3426813  

>>3426662

>Что до живых мертвецов, насколько там большая point&click составляющая? Файтинг уровня "нажми A, чтобы увернуться" - это не квест всё-таки, это интерактивная вставка посреди VN.

Всего понемногу - поиск, стрельба, диалоги. Недостатки читай выше про волка. Тебе не отойти далеко от линии повествования, в конце концов становится обидно, что твои выборы через некоторой время ничего не значат.

>> No.3427661  

утонуло

>> No.3427676  

>>3427661
Шли бы вы в /vg/.

>> No.3431213  
Файл: -(1180 KB, 1920x1080)
1180

>>3425689 Спасибо огромное за наводку на GK1_20, он и правда очень хорош, новые головоломки и смена порядка квестов не ломают игру, а новая графика красочна и хороша, особенно контраст с 1993 годом в часовне Георгия Победоносца с цветным витражом.

В новом издании Гэбриела Найта хорошо всё, кроме, внезапно самого Гейбриела Найта. Из эдакого нуарного красавчика он стал своеобразным комическим мачо.

>> No.3435688  

>>3431213

>Из эдакого нуарного красавчика он стал своеобразным комическим мачо

Это даже к лучшему, ящитаю. Гейб же весьма ничтожный персонаж, по сути — не слишком умён и образован, плохонький писатель, ещё худший бизнесмен, в плюсе только смазливая внешность.

>> No.3435690  

Ну и очень надеюсь на римейк второй части, без FMV.

>> No.3435697  

У вас так принято - создавать треды по видеоиграм или ролевые, например, в общем разделе? Я тут немного новичок.

>> No.3435705  

>>3435697
Да, потому что в /vg/ давно уже не обсуждают ничего, кроме MMO, MOBA и виабушных игр, а запилить для них отдельный раздел (или наоборот, запилить раздел для всех остальных игр и околоигровой тематики, по типу форчонговского /v/) Мод-тян не желает.

>> No.3435732  

>>3426653
0chan.cf

>> No.3435881  

>>3435732
Очередной клон от непойми-кого?

>> No.3435965  
Файл: -(75 KB, 880x495)
75

Тут, кстати, The Book of Unwritten Tales 2 вышла, а я ведь даже в первую часть не играл, несмотря на хайп (точнее даже из-за хайпа). Does it worth it?

>> No.3435972  

>>3435881
Нет. Тут все клоны от непойми-кого. Овернульч.

>> No.3436042  

>>3435965
Я бросил первую часть где-то на середине: задачи скучные и не смешно, очень натужный юмор невысокого качества. Лучше в не упоминавшийся тут Night of the rabbit, он неплох и довольно самобытен.

>> No.3436057  

>>3436042
Стоп, это опять Daedalic. Каждая из игранных мною игр этих ребят была очень интересной и классной в процессе, но оставляла мерзкое послевкусие из-за слитой концовки.

С Ночной Кролей будет та же история?

>> No.3436068  

>>3436042
OK, спасибо за набой. Но первую часть всё равно надо будет как-нибудь заценить, чисто чтоб составить собственное мнение.

>> No.3436074  

>>3424830

>Что там хорошего выходило у Тима Шаффера, уж он-то фигни не допустит, так ведь? Таак, очень положительно отзываются о Wolf among us

А какое отношение Шейфер имеет к The Wolf Among Us?

>> No.3436889  
Файл: -(101 KB, 1024x682)
101
>Пойду-ка я лучше снова в Neverhood поиграю.

Это ты вовремя решил освежить память, т. к. в этом году Тен-Нейпл выпустит Armikrog.

>> No.3436900  

>>3436057
Мне, честно говоря, вообще не совсем понятны претензии. Истории как истории, какая уж там концовка - наплевать, главное процесс. Ну да, концовки смазанные, но и сами эти произведения, мягко говоря, не обладают большой художественной ценностью, так что я не вижу причин жаловаться.

>> No.3436969  

>>3436900 Ну, вот смотри, пройдя юбилейное переиздание GK1 я заинтересовался ролью Мари Лаво в истории Нового Орлеане, много читал о работе Джейн Дженсон над этой замечательной игрой.

А пройдя ту же Депонию, я бросился писать проклятья в форумную ветку, забитую сотнями похожих сообщений с клятвами никогда больше не покупать ничего у Deadalic, преисполненных негодованием от того, что авторы наворотили в конце. Тьфу, написал про это, и опять вспомнил эту чёртову последнюю локацию игры и ту чёртову ветку, где разрабы с серьёзным видом объясняли, что так и было задумано ещё с самого начала и продолжения не будет и быть не может. Гори в аду, Daedalic.

>> No.3436989  

>>3436969

>пройдя юбилейное переиздание GK1 я заинтересовался ролью Мари Лаво в истории Нового Орлеана

Сайм щит, только я полез "ближе к корням" — читать о мифологии йоруба.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]